【歴代モンハン】産廃から執念の調整で人気武器となった弓の進化の軌跡

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テスタのゆっくり実況

テスタのゆっくり実況

Күн бұрын

開発の苦労が見られる....
これが弓の軌跡、いや奇跡

Пікірлер: 383
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
お詫びと訂正 MHXXの総評が誤ってMHWのものになっていました。 動画でも述べているように コラボ武器やも増えてかなりバランスがうまく取れていたシリーズのように思います 一応動画完成後に確認はしているんですが すみません 確認回数を増やすなどして対策を行います!
@TEIJIAGARI
@TEIJIAGARI 3 жыл бұрын
健康第一で元気に投稿してくれや😌 毎秒。
@komyusyouseijin
@komyusyouseijin 3 жыл бұрын
今日武器?
@Kawaneko-fo2qx
@Kawaneko-fo2qx 2 жыл бұрын
サムネとかの減気ビンの表記が滅気ビンになってて間違ってるぞ
@user-mp5cv6rr8i
@user-mp5cv6rr8i 2 жыл бұрын
@@TEIJIAGARI 労ってるのかと思いきやど鬼畜過ぎて草
@user-vf5xm5wn9x
@user-vf5xm5wn9x 2 жыл бұрын
歴代とうして弓は最強の一角 ただし エイム スタミナ管理 ひるみ管理 など必要になるけど 3gのパチンコだけセンスま管理も要らないくらい異常な強さだったけど
@kwskhotspecial
@kwskhotspecial 2 жыл бұрын
ドスの弓は強いとは言えなかったけど、オン前提の超体力ミラルーツをその調整不足の弓でソロ討伐という偉業を成し遂げたバケモンがかつていたらしい。
@user-oi2mg2hz5g
@user-oi2mg2hz5g 2 жыл бұрын
ワールドから圧倒的に気持ち良さが増したな。 使ってて超楽しいわ
@user-yc2ok6lf4j
@user-yc2ok6lf4j 2 жыл бұрын
昔から弓使いでMHXでテオにゃん弓がぶっ壊れだったのがめちゃくちゃ懐かしい
@muro184
@muro184 3 жыл бұрын
弓はずっとソロ最強武器っていうイメージが強い
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
P2Gですが、裸でラー2匹ソロでやってました... モヤっとボール時代も弓は担ぐなと言われたし...(SAなし武器使いからの意見) 確かにソロ弓は快適かも!
@user_Ayame
@user_Ayame 3 жыл бұрын
IBではボウガンに巻き込まれ、RISEではボウガンを巻き込んだ弓さん…
@user_Ayame
@user_Ayame 2 жыл бұрын
弓とボウガンの肉質一緒にしてるせいで今は物理弾が終わってるしなんとかならんのか…
@ring_long_gong
@ring_long_gong 3 жыл бұрын
ドスの弓は、引き絞りながら強撃ビンを外せるのが強かったんよなぁ クリ距離じゃないと判断したら無駄打ちしないように一旦外して撃てる仕様素敵だった
@user-si1tq6dw4w
@user-si1tq6dw4w 3 жыл бұрын
溜めながら移動して撃つ武器から、溜めを維持しながらスタイリッシュに立ち回る武器に変化したから触れやすくなったなぁと個人的には思います
@user-bc7bj7my3i
@user-bc7bj7my3i 2 жыл бұрын
4Gで死ぬほど弓使ってて、ライズに入って使ってみた時びっくりしました
@user-mp5cv6rr8i
@user-mp5cv6rr8i 2 жыл бұрын
RISE弓は環境・モーション・性能全てが良バランスで文句ない。良すぎて次作へのプレッシャーが凄まじいくらい良い。 クロス辺りからちょいちょい興味が有って手を出すものの主要にはしてなかった弓ですが、RISEで晴れて主要武器になりましたわ。
@user-hj6kx4os6h
@user-hj6kx4os6h 2 жыл бұрын
RISEの弓ってはっきり言ってワールドより使いにくくないか スタミナ管理操作性悪くなってるし
@user-hv9zl9hk1w
@user-hv9zl9hk1w Жыл бұрын
一矢といういらない子がいますね…
@user-iz9wd6nt3g
@user-iz9wd6nt3g 3 жыл бұрын
XXのエリアル弓好きだったなぁ 拡散で簡単に乗れるし空中で避けた時とか気持ちいいし
@user-yf9pk2zt6o
@user-yf9pk2zt6o 2 жыл бұрын
ブシドー弓やってみ?ハマるぞ?
@fuziLove1225
@fuziLove1225 2 жыл бұрын
ブレイブ弓も好きだったわ
@user-iz9wd6nt3g
@user-iz9wd6nt3g 2 жыл бұрын
最初はブシドーでやってたけど面白そうだからエリアルにした レンキン弓ってどうなんだ・・・?
@izzukaito7594
@izzukaito7594 2 жыл бұрын
ブシ一択
@user-yf9pk2zt6o
@user-yf9pk2zt6o 2 жыл бұрын
@@user-iz9wd6nt3g レンキンなんて採取でしか使ったことねぇよ…
@orechan_black
@orechan_black 3 жыл бұрын
ダメージ表記は確かに良いんだけど、出血エフェクトで有効部位とかを探って把握する過去作が好きだったなぁ。
@sn977
@sn977 3 жыл бұрын
あれ暴力表現でダメになったんじゃなかったけ? 個人的には大好きだったけど
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
久々に比較してみましたけど最新作とは 当て感が全然違いましたね
@maymery5272
@maymery5272 2 жыл бұрын
@@sn977 多分出血表現のせいでCEROのレーティングがターゲット層から外れちゃうから泣く泣く変えたんだと思うよ。
@joog77
@joog77 2 жыл бұрын
そんなもんどうせネットで調べるしょ
@user-yv9zt1ym4k
@user-yv9zt1ym4k 3 жыл бұрын
ずっと弓使ってきたけどワールドの弓が1番完成系って感じがした
@user-gs7rf9ct7u
@user-gs7rf9ct7u 2 жыл бұрын
ワカリミ
@user-sz3xh3tu4k
@user-sz3xh3tu4k 2 жыл бұрын
そ、れ、な、!
@user-fj6kg4mo1x
@user-fj6kg4mo1x 2 жыл бұрын
RISEはどうなんです?
@user-ti9ci3yd2t
@user-ti9ci3yd2t 2 жыл бұрын
@@user-fj6kg4mo1x 火力とスタミナ管理が難しくなったので快適性と火力を両立させるのが難しくなりましたね、そもそもワールドのはお手軽すぎたのもありましたが
@user-fj6kg4mo1x
@user-fj6kg4mo1x 2 жыл бұрын
@@user-ti9ci3yd2t なるほど。色々変わって調整されてるんですね。ありがとうございます
@user-rh5ul2ed7o
@user-rh5ul2ed7o 2 жыл бұрын
子どもの頃にロードオブザリングのレゴラスを観てしまったことで弓大好きマンになってここまで来てしまった…
@tube-gk3og
@tube-gk3og 2 жыл бұрын
自分はp3の弓が一番好きでした 間合いの外の敵には、頭を狙って曲射 溜めながら相手の攻撃を躱し 前転回避しなければいけない攻撃と、そうでないものを見切りながら 重い一撃を撃つ
@user-qc2wk5jh9f
@user-qc2wk5jh9f 3 жыл бұрын
レベ100シャガルを拡散強撃で狩りまくったあの頃が楽しかったなぁ。
@user-jw2ms7sj1c
@user-jw2ms7sj1c 3 жыл бұрын
拡散剛射レベル3だっけ…懐かしい…
@user-zs5gj9tg5x
@user-zs5gj9tg5x 2 жыл бұрын
闘う距離がほぼ剣士と変わらずだった(笑)なのに紙きれ防御だからスリル満点(笑)
@ppyy2485
@ppyy2485 2 жыл бұрын
チャージステップが楽しかった。あれで回避して当てるのが本当に気持ちいい
@user-fi7id4jz3v
@user-fi7id4jz3v 2 жыл бұрын
内容薄くてちゃんと弓使ったこと無さそう
@zerefartz4677
@zerefartz4677 2 жыл бұрын
ワールドまであんまり興味持ってなかった武器種だったけど、モーションめっちゃかっこよくなってすごいハマった
@user-fq6fw7pk4i
@user-fq6fw7pk4i 3 жыл бұрын
ライズではジャイロ操作に対応したので エイムに関してはかなり楽になった印象ですね 相変わらず肉質問題は残ってますが…
@user-cz2rr2gr4s
@user-cz2rr2gr4s 3 жыл бұрын
不本意ながらポポのケツを撃ち抜くところの「ケツがー」で吹いてしまった
@user-yx3yn4ns9t
@user-yx3yn4ns9t 3 жыл бұрын
個人的メイン武器を題材にしてくれてうれしい…! トライでのリストラは当初本当に絶望した記憶あるわ…
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
あれはまさかですよねw
@user-dj9oj2ve1d
@user-dj9oj2ve1d 3 жыл бұрын
ライズは弓とライトボウガンが強すぎて新規モンスターの弾肉質が悔しくなり、 ガンナーで一番DPSの低いヘビィボウガンがあおりを喰らったかと思いきや、徹甲榴弾が強くてへビィはそこで生きる道を得た印象でした… ライズの弓は頭装備が呪われているので、強弓珠を早く実装して欲しいです
@hananoanaseijinn
@hananoanaseijinn 3 жыл бұрын
triの開発コンセプトとして「原点回帰」というものがあったので、初代の武器を中心に出したのかと。
@user-vjmukax
@user-vjmukax 3 жыл бұрын
正直弓はボウガンの調整に巻き込まれすぎてると思う。矢肉質とか追加しても全然いいし、結局近接武器とほぼ変わらん距離で戦うことになるから防御補正も剣士と同等で良いと思うんです。
@user-xy5xb4cl7q
@user-xy5xb4cl7q 3 жыл бұрын
矢切りしようぜ
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
ほんとにそうですよねw
@user-it8qs8jq7m
@user-it8qs8jq7m 3 жыл бұрын
ガンナーの紙装甲で近距離で戦うリスクに引き換えの超火力がロマンみたいでカッコよくてすき
@user-qs1lk3fo9j
@user-qs1lk3fo9j 3 жыл бұрын
ボウガンを抑えたいのであれば斬烈と徹甲だけ弱体化すればよかった話。 弓は弾肉質であって然るべきだし、火力も非常に高いから近接と変わらない距離で戦うといってもガンナーの防御力であって然るべき。 ライズの太刀もガンナーの防御力であるべきだと思う。
@user-bd1fz9vb3p
@user-bd1fz9vb3p 3 жыл бұрын
ガンナー防御だから今の超火力でも許されてるとは思いますけどね
@user-ei7lw2cj7t
@user-ei7lw2cj7t 2 жыл бұрын
産廃だった時期が極端に少ないのが弓のいいところ
@user-sf2fv5zw6e
@user-sf2fv5zw6e 2 жыл бұрын
最近ドスやってるけど、オフラインだとパワハン一つで大体のモンスに勝てるし、クック、ドスガレ、ガノ、フル、キリン辺りには最適解とも言えるから、硬直バグのケアさえできればかなり強い
@esfp420
@esfp420 3 жыл бұрын
RISE弓は操作とスタミナ管理が難しいけど上手く使えたらRISE太刀の討伐時間全然超える異常火力w
@user-ux8md8kz8p
@user-ux8md8kz8p 3 жыл бұрын
最近XXで弓を使ったら案外楽しかった。
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
いきなり楽しくなるのが弓なのですね!
@user-yf9pk2zt6o
@user-yf9pk2zt6o 3 жыл бұрын
ブシドー弓は神、異論は認める
@yu_chasu
@yu_chasu 2 жыл бұрын
@@user-yf9pk2zt6o ブレイヴ弓の圧倒的DPSよ
@user-yf9pk2zt6o
@user-yf9pk2zt6o 2 жыл бұрын
@@yu_chasu 【悲報】ブシドー弓、多分DPSじゃ負ける
@user-hf2id8kw1m
@user-hf2id8kw1m 2 жыл бұрын
@@user-yf9pk2zt6o まあ、曲射が爆裂型だとマルチでブレイブゲージを溜めにくいから…。
@user-gf5vr7ze6e
@user-gf5vr7ze6e 3 жыл бұрын
ライズの弓はまさにシリーズの集大成といえる完成度だと思う
@user-oi4bw7we9n
@user-oi4bw7we9n 3 жыл бұрын
4人でクエ行く時に近接3人+1人だけ弓で立ち回るのなんか好きw
@user-lp4cb2es4s
@user-lp4cb2es4s 2 жыл бұрын
弓に限らずモンハンのガンナーって他のゲーと比べるとかなり癖が強いんだよな… ワールドでかなり扱いやすくなった印象
@santrench5391
@santrench5391 2 жыл бұрын
無属性一択の武器が多い中で弓は基本的に属性を使い分ける必要があるから その点装備をコレクションする楽しさがあって好き
@mymassguilt
@mymassguilt 2 жыл бұрын
弓、難しそうで敬遠してたけど、ライズで触って大好きになった
@user-gp9vx9cp3j
@user-gp9vx9cp3j 2 жыл бұрын
ライズの弓使えるのは猛者や!羨ましいぜ
@ninigi1025
@ninigi1025 3 жыл бұрын
Xの弓はブシドー弓に確かアクセルシャワーだったかな?をつけるとめっちゃ強かったはず
@user-pb9kl1bv5c
@user-pb9kl1bv5c 3 жыл бұрын
レインだな、シャワーはヘビィ。 移動速度上昇、溜め速度上昇効果。 普通に有能。
@ninigi1025
@ninigi1025 3 жыл бұрын
@@user-pb9kl1bv5c 訂正ありがとうございます。めちゃくちゃ強かったので普段はエリアル双剣でしたが効率を求める時はブシドー弓でしたw
@user-uj8ox4gb6d
@user-uj8ox4gb6d 2 жыл бұрын
弓はブレイドワイヤーが楽しすぎて使ってた
@user-dr5zu9nq5j
@user-dr5zu9nq5j 3 жыл бұрын
2:04「そしたら沢田のアニキがそこに行ってな」
@user-kumiko00
@user-kumiko00 2 жыл бұрын
2:38 魔法少女石田すこ
@user-io5wi7ue5o
@user-io5wi7ue5o 3 жыл бұрын
ほんと矢肉質は追加して欲しい…
@yu_chasu
@yu_chasu 2 жыл бұрын
弓はかっこいいから好き。それだけで使う価値がある
@ono_nosen
@ono_nosen 3 жыл бұрын
ライズ弓がめちゃくちゃ面白そうで復帰欲が高まる
@yyy000
@yyy000 2 жыл бұрын
3rdは2Gまでと違って武器の攻撃力の差がなくなったおかげで高性能化もあってみんなこれしか使わなくなった
@user-eo2lx7tw8m
@user-eo2lx7tw8m 2 жыл бұрын
ワールドの弓環境が合わなくて弓の時代は終わったと思ってたけど、RISEで上手く復活してるっぽいですね。今からでも買おうかな…
@user-hx7op7lu8y
@user-hx7op7lu8y 2 жыл бұрын
wの弓、ほんま好き クラッチ攻撃の近接からの弓撃がめっちゃ厨二心擽られる。 あと使ってるとプロハンターみたいに見えて自分に酔える
@user-nf7hq9zz9w
@user-nf7hq9zz9w 2 жыл бұрын
なんだかんだ最初以降はずっと強武器なんじゃなかろうか
@user-xi8or2ut2z
@user-xi8or2ut2z 2 жыл бұрын
3rdは「ソロなら曲射の間合いを覚えて、とりあえず撒いとけば勝てる」ってレベルでしたね(~∀~;) まぁ、弓が強かったのはもちろん敵も弱かったんですけどね(遠い目)
@user-ge7ks7hh6o
@user-ge7ks7hh6o 2 жыл бұрын
3rdの選民試験達成できたけど友達に何にもすごさ伝わらんやった記憶ある
@user-iu9cu7wp5k
@user-iu9cu7wp5k 3 жыл бұрын
急に通知きたからびっくり 遅くにお疲れ様です
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
ありがとうございます! 編集にちょっと時間かかってしまいました😭
@user-go2px8yt1u
@user-go2px8yt1u 2 жыл бұрын
2ndgみたいに溜めてから撃つ弓の方が良かったなアイスボーンの弓は何か操作が忙しくて大変だった
@user-vp2xp5io4g
@user-vp2xp5io4g 3 жыл бұрын
ライズの弓扱いやすすぎてびっくらした
@user-il8yl7lw6c
@user-il8yl7lw6c 2 жыл бұрын
モンハン持ちは弓のために生まれたと言っても過言ではない
@EX_o_o
@EX_o_o 3 жыл бұрын
瘴気の谷BGM...センスある!
@8-0-_-0-8
@8-0-_-0-8 3 жыл бұрын
4gとかレギオン弓でTAできるくらい強かった思い出
@user-vv2jp8tr9l
@user-vv2jp8tr9l 3 жыл бұрын
接撃瓶が強化されるんだっけ?
@argen_tavis
@argen_tavis 3 жыл бұрын
まじでレギオン弓強かった
@user-go4wi4dh9z
@user-go4wi4dh9z 2 жыл бұрын
@@user-vv2jp8tr9l 接ビンが強擊効果乗ったのです。あと、射撃タイプが連射+剛射。カイザー胴、EXレウス腰とスキル的にかなり相性のいい防具(他弓でもシミュに上がってくるのにカーマレギオンの必須スキルも着いてくる)にも恵まれました。発掘連射のゴール品より物理性能では上なのが恐ろしいところです
@user-hf2id8kw1m
@user-hf2id8kw1m 2 жыл бұрын
集中 通常弾強化 無慈悲 挑戦者+2
@shigiha
@shigiha 3 жыл бұрын
3rdの弓が一番使いやすかった
@orechan_black
@orechan_black 3 жыл бұрын
シャベルが一瞬で雑魚になったよな
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
はきゅん、弱特、会心、回避で大体何とかなる説
@twelve-jj9ej
@twelve-jj9ej 2 жыл бұрын
めっちゃわかる。金銀夫婦とか弓が楽だった。
@user-qq1cw2me6z
@user-qq1cw2me6z 2 жыл бұрын
集中(W以降は体術)は想像よりはつけやすいんだけど問題は溜め段階解放 これが解決できなくて友人意外とやる時は絶対に持ってかない武器種
@user-ff5lc8gf1h
@user-ff5lc8gf1h 3 жыл бұрын
モンスの連撃をチャージステップで回避してから至近距離剛射でスタン取るの楽しかった
@user-wf4up7rj3p
@user-wf4up7rj3p 2 жыл бұрын
3rdの曲射時代が好きやったんや!!! 適正な間合いを保ってチクチク弓を降らすのが楽しかった!
@mikawa009
@mikawa009 2 жыл бұрын
XXのバックステップすき
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
元大弓鬼の私、おすすめに出てきてくれてありがとうしかコメ出来ない
@ko-pd4nt
@ko-pd4nt 3 жыл бұрын
昔の笛と弓どっちが不遇でした?
@orechan_black
@orechan_black 3 жыл бұрын
3rdまでは弓の方が扱い易いし、強かった気がする。
@kirin2033
@kirin2033 3 жыл бұрын
圧倒的笛
@user-bd1fz9vb3p
@user-bd1fz9vb3p 3 жыл бұрын
Dosは新武器種全滅状態でほぼ横並びでしたし、他作品はほぼ全部弓は強武器笛は底辺で笛が多少優遇されてるシリーズは全部弓が壊れていたので、逆転していた作品はFくらいじゃないですかね
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
初登場の2Dosはガンス含めて「両方」不遇だった気がします。 MHFで試行錯誤されてナンバリングで大規模修正って感じだったかなぁ~ クリ距離、強撃ビン(調合分)持ち込んで的確な射撃をしないと部位破壊出来ず火力も出ず時間が掛かる。(思い出補正あり)
@user-be7lw1oz3w
@user-be7lw1oz3w 3 жыл бұрын
今日は夜遅くに投稿お疲れです 今日はゆっくり休んでください
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
ありがとうございます! 休んでました!
@user-zr1et1ep2l
@user-zr1et1ep2l 3 жыл бұрын
全っ然関係ないけど、ドス(2)はマジで神曲が多い。それに色んな新武器が登場した作品でもあるので割とモンハン史で重要な作品。
@user-vx9rj4fn3q
@user-vx9rj4fn3q 3 жыл бұрын
ドスに限らんぞその話
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
ドンドルマの街はまだあの頃のままだろうか...
@user-zr1et1ep2l
@user-zr1et1ep2l 2 жыл бұрын
@@user-vx9rj4fn3q そうですね、すみません。ですが、やってみると分かるかもしれませんが、ドスはモンハン史でも屈指の難しさを誇るからか、数多のハンターがいい印象を持ってないんですよ。だから、ドスの話をしていたんです。 (長文失礼しました
@user-pw1bj4pl3z
@user-pw1bj4pl3z 2 жыл бұрын
ドスで一番重要な事は古龍カテゴリの登場だと思う
@樺太
@樺太 2 жыл бұрын
モンハンは神曲しかない。 異論は認めん
@lapsememory408
@lapsememory408 2 жыл бұрын
最近の弓は難しすぎて何やってるか全然分からん モンハン自体が昔に比べてすごい複雑になった
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk 3 жыл бұрын
弓は特定の武器がぶっ壊れていることが多かった気がする
@user-pd5ug5oj1j
@user-pd5ug5oj1j 3 жыл бұрын
そもそも昔はアイテムボックス圧迫が原因で近接しか使わなかったからなぁ
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
弾薬ポーチのありがたさ
@user-xw8yu7ci5o
@user-xw8yu7ci5o 2 жыл бұрын
4gでカーマレギオンについて何にも触れられなかったのは悲しい。生産最強なのに
@user-mq3mb2um7w
@user-mq3mb2um7w 2 жыл бұрын
ライズから参加したにわかですが、武器の中で弓が一番好きです(*‘ω‘ *)
@mon0966
@mon0966 2 жыл бұрын
歩いて避けるの大好きだったから回避の選択肢がほぼチャージステップだけになったのが割と悲しい
@pulsea5768
@pulsea5768 3 жыл бұрын
不遇武器が成り上がるのなんかなろう系みたいで好き
@MH_Testa
@MH_Testa 3 жыл бұрын
開発の苦労が感じられます...
@user-hz9vr1dc3h
@user-hz9vr1dc3h 2 жыл бұрын
MHWでネルギガンテを壁打ちで蹂躙するのめちゃ楽しかったわ
@tikuware4647
@tikuware4647 3 жыл бұрын
3rdはファーレンフリードも強かった
@odzilla3890
@odzilla3890 2 жыл бұрын
「極限化は強いんじゃなくて単にバカが考えたシステム」って聞くけど本当それ
@px_0141
@px_0141 2 жыл бұрын
嵌め対策の結果、解除した瞬間から 嵌めなければならないようになるという ある種、本末転倒 なおXでは更に反省して 罠不可フィールドにしたので 麻痺、睡眠から嵌めるように……
@user-td5vj5ih7u
@user-td5vj5ih7u 2 жыл бұрын
Wのアプデ変更前の竜の一矢をあえて曲げて肉質の柔らかいところごぼう抜きするの楽しかったな。それがなくなってからは弓使わなくなった
@user-td3oy2xx5r
@user-td3oy2xx5r 2 жыл бұрын
11:05 「このゴーヤちっさ」と思ってしまったギルクエ民←
@user-xr8cf3tp7j
@user-xr8cf3tp7j 2 жыл бұрын
3rdでシルソルファーレン擦りまくってたなあ
@iLiLsan115
@iLiLsan115 2 жыл бұрын
一回一回溜めてたのが懐かしい...
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
回避で溜め解除された思い出...
@bosket1111
@bosket1111 3 жыл бұрын
ガンランスはいつ完成するのでしょうか?
@EarlGrey250
@EarlGrey250 3 жыл бұрын
双剣に憧れてMH3を購入、双剣がリストラされてかなりショックを受けた。 XXではブシドー弓でエンジョイしてます
@sayuki19780731
@sayuki19780731 2 жыл бұрын
テスタさん、面白いです!チャンネル登録しました!!
@MIRARUN0302
@MIRARUN0302 2 жыл бұрын
あんまり人気は無かったけど4Gのレギオス弓 は大好きでした
@user-hx3us1ps9t
@user-hx3us1ps9t 3 жыл бұрын
IBは結局物理弓が強かった
@vue1007
@vue1007 3 жыл бұрын
物理も強かったであって、火力出すなら結局属性やで
@user-hx3us1ps9t
@user-hx3us1ps9t 3 жыл бұрын
@@vue1007 汎用性が高くどこでも担いでいけるからもちろん属性も強いが物理弓使っちゃう自分がいる
@tsune_zin
@tsune_zin 2 жыл бұрын
モンスターによるじゃない? テオ、ナナなど、ムフェトなら属性の方がいい 王カーナ、ネギなら物理 ミラ、アルバ、マムは属性と物理の弱点が違うからやり方次第
@user-hx3us1ps9t
@user-hx3us1ps9t 2 жыл бұрын
@@tsune_zin まぁ汎用性高いし物理弓でもテオ4分行けたし好みでいいんじゃない?流石に相性の問題もあるけど
@user-ke2bb5fw7f
@user-ke2bb5fw7f 2 жыл бұрын
ナンバリングシリーズを遊んでるおじいちゃんハンターの自分にとって弓は溜めながら移動してモンスターの隙に撃ち込む玄人じみた武器でしたがライズやワールドのアクションしながら溜めれる性能に別武器種では?みたいな感想で正直悲しいです
@sharry_venom
@sharry_venom 2 жыл бұрын
ドスのオープニングあの時にしては画質半端ないな
@kazuma-703
@kazuma-703 2 жыл бұрын
貫通弓のバキバキバキンってSEが気持ちいい
@user-pb9kl1bv5c
@user-pb9kl1bv5c 3 жыл бұрын
細かいので触れなかったのだとは思いますがxにおいて貫通弓はモーション値が弱体化されていてxxで上方修正されましたがそれでもそれ以前より低かったです。 スタイル・狩技に関しても抜粋してでも紹介してほしかったです。(尺の問題かな) 強走薬の仕様に関して弓には大きな影響を与えたと思うので解説あった方が良かったと思います。 動画時間が長くなりがちにも関わらず所々説明不足を感じる場面があるので今後は前後編でわけることを検討するのはどうでしょうか。
@user-pb9kl1bv5c
@user-pb9kl1bv5c 3 жыл бұрын
ちなみにジャンプ発射に関して突っ込みがありませんでしたが、エリアル弓は正直かなりひどい扱いでした。
@樺太
@樺太 2 жыл бұрын
火力低いけど楽しさはトップレベル。
@user-ni9om4jh8c
@user-ni9om4jh8c 2 жыл бұрын
小説版のエーデリカさんに惚れて使い始めた
@user-vf5xm5wn9x
@user-vf5xm5wn9x 2 жыл бұрын
弓は2gから最強の一角で 3gで頭一つ以上抜けて最強(パチンコ)になり 4gで剛弓で地位安泰(TA最速) WもIBも強いまま RISEでも安定して強い 結論は弓は強い ただし エイムセンスが必要 怯み管理ができてる クリ距離を把握できる 人が使うと歴代見てもこんな強い武器は無い
@user-jo7eg1tf7t
@user-jo7eg1tf7t 2 жыл бұрын
ドスでオンに担いでいき 「すみません、弱いので他の武器に変えてください」と断られた苦い思い出
@user-ww1uv5ib2c
@user-ww1uv5ib2c 2 жыл бұрын
発掘武器のエクリプスボウは、全弓使いの夢だった
@gtm1722
@gtm1722 2 жыл бұрын
ずっと弓だけどワールドからやっぱ楽しくなったな 別武器やが
@dmw3286
@dmw3286 2 жыл бұрын
元々P2G時代に太刀使っていて、被弾が多いからガンナーにしたく、弾買わなくていいという理由だけで弓ハンターになりましたが。 P3の弓選民wikiを参考に腕を上げて、4で一度投げ出しちゃいましたが、MHWの新スタイル弓が水に合い、しかしMHWIで大幅弱体化という情報が入って辞めようかと考え、今はライズどうするかという状況。 弓だけでこれだけの思い出があります
@01valkyrie45
@01valkyrie45 2 жыл бұрын
P3rdのシルバーソルは弓専用装備なんじゃないの?ってレベルで使いやすかったからずっと愛用してたなぁ。懐かしいね。
@doityourself5521
@doityourself5521 2 жыл бұрын
RISEでクイックショットを削除した罪は大きい
@user-oh4vh4mt8s
@user-oh4vh4mt8s 3 жыл бұрын
旧作品だと段差に乗ってぶっばなしてたけど新作だと段差登ったりするからその作戦使えないから残念。
@user-po2ms5mj4s
@user-po2ms5mj4s 3 жыл бұрын
双剣の歴史もやってほしい(双剣使い)
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
シャキーンからの乱舞で尻尾斬って何故か申し訳ない気分になるw ワールドの回転切りは脳汁出すぎて見栄え映えすぎて申し訳ない気分になるw
@MASAYOSHI4023
@MASAYOSHI4023 2 жыл бұрын
2:57 確かに使えなくは無いとは思いますが、そもそも3の水中戦だと、武器のモーションが地上とは大きく異なり、特に片手剣は縦斬りが3回しか繋がらなかったりするんですよね。(多分水の抵抗で地上よりも振り回しづらいという理屈なんだと思いますが・・・) そんな手数武器を真っ向否定するような環境で、仮に使えたところで双剣に何をしろと?
@user-ip6go6bj2k
@user-ip6go6bj2k 2 жыл бұрын
モンハンの弓といえば、ピクピク射撃が懐かしいなぁ〜。
@user-oj5od1ye2c
@user-oj5od1ye2c 3 жыл бұрын
ドス弓はオンラインいくと最終的に火力ひくいだけで、オフラインじゃ強武器だったぞ?
@Rayshia1
@Rayshia1 2 жыл бұрын
弓は立ち止まることが少ないから間合いを取りやすくて使いやすいからお勧めだよね。 俺も弓は一番の愛用武器です。
@user-vo3mv3lm2n
@user-vo3mv3lm2n 2 жыл бұрын
xxの弓はつかいこなしてたがRIZEは無理だ・・・ 貯めて剛射→剛射はわかるがジャンプするのとみかわし連打が無理。 また、視点の動きが荒々しくなるからcスティックのダメージが深刻になるという物理的な欠点もきつい(もうgCコン買って3か月で下入力が効きにくくなった)
@樺太
@樺太 2 жыл бұрын
GCコンでやる変態初めて見たかもな
@user-vo3mv3lm2n
@user-vo3mv3lm2n 2 жыл бұрын
@@樺太 もう20年はgcコンと付き合ってるからこれかpsのコントローラーしか使えない体になってる
@tt-ZAIA
@tt-ZAIA 2 жыл бұрын
スイッチでもPS 4のコントローラー使えるよ
@FallenAngelYohane20
@FallenAngelYohane20 2 жыл бұрын
アイスボーンとRISEの弓は、スタミナ管理さえできれば、かなり強いですね!
@djungelskog4706
@djungelskog4706 2 жыл бұрын
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