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Жазылу 93 М.
Monster Hunter Lab.
Күн бұрын
Пікірлер: 182
@ふにふにくらげ-m6u
4 ай бұрын
今のハイスピードハンティングアクションなモンハンも爽快感があって良いけど昔の牧歌的な雰囲気も大好きなんだよなぁ
@zawasu47
4 ай бұрын
お仕事みたいな感じが良かったよね ライズは老体の俺には、キツかったわ
@烈光弾速射猟友会
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘ ダブクロはまだ武器振り回してモーション値で殴れたから良かったのよ サンブレイクはハイリスクハイリターンなイカれ火力スキルを積みまくってプロハン配信者並の反射神経で殴る謎ゲーと化してるのがちょっとね… ライズの頃はライズの頃で新要素の操竜を使わせたいやり過ぎ調整でどの武器種もモーション値やら諸々がクソザコだったのがね…本当何だったんだろうね…
@烈光弾速射猟友会
3 ай бұрын
ワールドアイボーに関しては武器種ごとの基本的な動きが意外と昔のままでちょっと動きやすくなってる程度だったんですよ 太刀が顕著だから例に挙げて話すんだけど、昔は高めのモーション値やゲージ強化補正で殴れる一撃特化の武器だったんだけどワールドから手数武器寄りのモーション値にされてしまったせいで現実的な手数に対して上手くやらないと火力が出にくいんすよ まぁ太刀に限らず直近の作品ではどの武器種もモーションとモーション値がちょいちょい噛み合ってない状況に陥ってる中で、これから出るワイルズは基本モーションの多くを刷新してくれたのでワールド以上に各武器種に合った戦い方が出来る様になるのかなという期待感はある
@melon95355
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘ ライズだけじゃ飽き足らずXXまで下げてるの哀れやね
@黄色の13-n1o
3 ай бұрын
ドスは初心者にはおすすめできないじゃなくて初心者にしかおすすめできない。他の便利で快適なモンハンシリーズを経験しちゃうとドスは楽しめない。モンハンが全く分からないと大自然の中でハンターをやるのは大変だなぁってなって楽しめる。
@Moyasick648
3 ай бұрын
言われてみれば、逆にそうかも知れんな...。 後の2ndはおろか初代ですら食材調達不要、季節による制約システムがない中で、2dosのシステムはどうしても不便さや煩わしさが悪目立ちしてしまう。むしろ最初にドスを遊んでおけば、一層ワイルズの季節システムや食材システムの画期性に気づきやすいかも知れない。
@帽子の人-v2r
4 ай бұрын
DOSをやっていた当時、まだ中学生とかだったけど「この季節にはこれ系のアイテムを溜め込んで、後数回は採取クエで鉱石を集めて、次にあの季節が来たらナナテスカトリ討伐だ!」みたいな感じで「大仕事の為に常に下積みを続けていく」っていうハンター生活の没入感は今でも凄く良かったと思う。リオレウスなんかを相手取っているその瞬間すら回復薬グレートを手に取りながら「ハチミツの在庫まだあったか…?」とか落とし穴を使う場面なんかに「ツタの葉って今の季節は採取できたっけ…?」とか、ずっと脳内の在庫伝票とにらめっこしていた思い出もある。 うp主は割愛していたけど、「モンスター相場」っていうシステムもあって、同じモンスターを乱獲すると追加報酬が減る。ハンマーの「骨」がバカ強かったもんだからザイミョウザザミ乱獲して一匹300ゼニーとかにしていた記憶もある。でもこういう仕様もまた没入感が得られた。「ザザミはもう狩りまくってるし、来シーズンはドスガレオスをやるか!」みたいに。 また、「武具屋の製作演出」が始まったのもこのDOSで、防具の強化にも対応するモンスター素材が大量に必要だった。また「S」や「U」が付く防具はこの強化を何段階も経て作ることができ、大事に使い込んだ防具の色違いを一式揃えられた感動はひとしおであった。 でもシビレ罠に「麻痺袋」を要求してきたのは一生忘れない(ポータブルで改善されて良かったね……)
@わたたそアッカネン
3 ай бұрын
僕は据え置き時代は友達のプレイを見てただけだけど、繁殖期とか寒冷期の移ろいを見て「なんか良いものだな」とうっすら感じていた。 "稼業感あるもの"は今後新規で生まれないかもしれないけど、感じてみたいものですね。
@Ace-gh1kk
4 ай бұрын
今の至れり尽くせりのハンターと比較すると、不便だったりもっさりしてて難しいのよね あと報酬、めっちゃ中抜きされる
@有明鈴音
3 ай бұрын
DOSは結構な箇所で不便さが際立ってるからねぇ。 ・やたら一方通行が多くて遠回りを強制されるMAP ・納品依頼をこなすためにクエストで素材集めて帰ってきたら季節変わって依頼リセット ・小型強すぎて死ねる ・防具強化に素材要求&亜種・上位防具も下位から派生、強化しないとスロット空かない ・食材が大型のドロップ&報酬枠に混じってる(逆鱗狙いで尻尾から食材ドロップなど) 自然は厳しいわ
@保存テスト
3 ай бұрын
ああ、レウスの尻尾からなんたらテールとか出たりしましたね。 素材と同時に食材も手に入る仕様なら良かったのに。
@西ブルブル
4 ай бұрын
P2Gぐらいまでの過去作は友達と実際に集まってあの辞書みたいな攻略本片手に遊ぶ前提じゃなきゃもう無理 逆に大人になった今では酒と辞書を両手にもう一回遊んでみたい
@user-en5bf3vi3w
3 ай бұрын
1からやってる古参だが、ゴグマジオスはストーリーラスボスで唯一倒せなかった。
@wolmurayuki5333
3 ай бұрын
初代やったときのBGMと風景の牧歌的な感じも好きなんよね
@hms1582_chiaki
4 ай бұрын
4Gもかなり武器格差酷かったけど それでもドスよりはマシなんだろうなとドス未プレイなので思う 4Gを今からやるなら中古でDLクエ入ってる奴を厳選するのがオススメですね() エピソードクエとかは本当におもろいんで
@LOLITA_PROTECTION-GROUP
3 ай бұрын
マジレスしておくとDLCはソフトではなく、3DS本体のSDカードに保存されるので、厳選すべきはハードの方です。
@しょーオト
4 ай бұрын
今の快適な環境からモンハン入りを果たしたなら2nd・2Gでも辛いと思う😥
@キャノン-s3j
4 ай бұрын
鉄蟲糸技とガルクがいないともう無理だわ
@ユーン-g1n
4 ай бұрын
ライズ初モンハンでXXはキツかったぜ 翔蟲受身したいガッツポーズするな罠早く設置してくれクーラードリンク足りないマイナススキル付くな亜空間タックルやめろノーモーション攻撃やめてお願いします ハンターとモンスターの動きが遅いのもライズ慣れすると翻弄されやすかったなぁ、、、
@zawasu47
4 ай бұрын
まじでそれ 逆にドスからの古参ワイは、 ライズの3次元機動に、なれず脱落したおじいちゃんです アイスボーンは、めっちゃやったのになぁ… モンハンは、やっぱ二次元機動が良いわ…老体にはきつい
@どこにでもいる淫夢厨
3 ай бұрын
@@ユーン-g1n 当たり判定は3以降はほぼ言われなくなったはずなんだよなぁ……… 2ndGやれ()
@Pika-Pool
3 ай бұрын
まあ、不便な一方で嵌め技やソロ攻略のためのテンプレなんかもあったから、そいつらを駆使すれば決戦場のキリン2頭だろうと、闘技場のラージャン2頭だろうと行けるんだけどね。 事実、俺ちゃんはそれで全部ソロクリアしたし……。 ただ、自分だけで真正面から攻略しようとしていたら、どうしてもダメだった。 攻略法を知った際には目から鱗だったし、それを編み出した先人の苦労ってのは大変なものだったんだろうな、と……。 3Gだったかであった裸でイビル2頭みたいなイベクエは、残念ながら流石にクリアできんかったわ……😅
@しろぅさぎ
4 ай бұрын
4Gはスタールーク装備よりスターナイトの装備が凄く注目され、評価されていた気がする。「1式とりあえず作っとけ装備」の代表だと思ってる
@BANSHEE-NORN...Riddhe_Marcenas
3 ай бұрын
MH4Gは村クエだけはやってほしい… ストーリーは過去1おもろいし、感動しますねぇ
@ももまじん-s2f
3 ай бұрын
モンハン2が最初の入り口だったから他の作品やったときに凄い殺りやすかった
@TATUZX31
4 ай бұрын
「G」やそれに相当するものがあるタイトルは、それが付いていないタイトルの全部の要素+「G」の要素のため 「G」があるのに「G」無しのタイトルをやるのもある意味ではオススメできないことに(ry
@mmmyyysss
Ай бұрын
MH4からデビューしたなぁ。MH4はストーリーも面白かったし集会所クエも学校終わりに友達の家に集まって門限ギリギリまで狩ってたなぁ。ダラ・アマデュラを皆で倒した時の感動は今でも忘れられない。その後のMH4Gの極限化は絶対に許さない。
@G13-z1v
4 ай бұрын
トライの為にwii本体まで買った(ネット未契約)ワイ無事タヒ亡😢
@保存テスト
3 ай бұрын
ドスの食材で思い出したが、食材は季節によって旬があり旬の食材はかなり良いバフがかかる。 しかし、旬を外すと最悪デバフがかかる食材もあった。 この為、メニューを選んでる間に季節が変わり、デバフ料理に変わった食事を食べてのたうち回るハンターがチラホラいたのだ…
@KM123-j3s
4 ай бұрын
4gオンライン終了したから鬼畜すぎる。ゴグマジオスとギルクエソロはキツすぎやろ。
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
3 ай бұрын
確かに、ゴグマジオスは体力多い
@大納言の極み
3 ай бұрын
今ゴグマジオス倒せなくて泣いてる
@おもりー
3 ай бұрын
剣士はガチきつい
@SORA_4G
4 ай бұрын
3DSのモンハンにありがとう
@184-i8z
4 ай бұрын
初めてやったモンハンがドスでOPみてわくわくできて狩りに出てキャンプ目の前の海を見るだけでも感動してたな ドスは面倒くささもあったけど本格的に狩りをしてるなって雰囲気があって好きだった…ただアナログスティックで攻撃する操作のせいで暴発多かったのは許せない…
@oidondasu
3 ай бұрын
初代の無印モンハンを3月に買って、あまりの難しさに挫折を繰り返し初めてリオレウスを倒したのが夏になる7月だった😅 ゲームで手が震えたのあれが始めてだったなあ
@りゅうりゅ-v4e
3 ай бұрын
自分、初めてのモンハン4からだったけど、ストーリーの内容良いし、村クエとはいえ大型モンスターをソロで倒せたときとか嬉しくて、めちゃくちゃ楽しんでやってたなぁ・・・ 4Gからはウカムルバスやディアブロスといった復活モンスターやセルレギオス、新亜種などの新モンスターと新しいマップやアクションで戦えたのは楽しかった。 極限化という理不尽要素はあったけど、あれはあれでやりごたえがあって好きだったよ、自分は。
@剛田ジャイ子-r5h
3 ай бұрын
サンブレイクかなりやり込んでたけどターゲットカメラ一度も使わなかったな… 結局モンハン持ちしながら殴るってのに馴染んじゃってるんだよなぁ
@川本浩平-c5p
4 ай бұрын
高校生の時にモンハンはドスから始めましたね。 地道に素材やアイテムを集めてモンスターに対抗していく手段を整えるのが楽しかったですね😃 4Gは現役で稼働してますが、やはりギルクエ136以上が相手だと頭を悩ましてますね😅 只、対抗手段やアイテムの編成を何度も考える思考力も醍醐味で面白いんですよね😁 其に、Wの回復カスタムの先駆けの極限強化のおかげで一部スキルが維持しやすくなってますね。
@kaogjwjg-gjkgk
Ай бұрын
4から入ったから嬉しい
@彩鈴かおる
3 ай бұрын
4、4Gはストーリーはすごく面白いから、いつかリメイクしてくれないかなと思う だが団長テメーは許さん(ソロ限ダレンの恨み)
@user-kd6fk1jh1o
Ай бұрын
トライのオンライン面白かったなぁ
@黄色の13-n1o
3 ай бұрын
確かにドスは不評だけどどの作品よりも優れていた点がある。それは村が自分の活躍で大きく立派になっていくとこだ。最初は砂利道だが舗装されて石畳に、ボロ酒場に水車が出来て、商人も品揃えカスから回復薬まで売るようになる。ハチミツ?交易船来たら10個をポーチに入れて自宅と往復。メラルーに調合の書盗まれたら巣まで取り返しに行く。尚、オオナズチに盗まれたらキレ散らかす模様。季節進めるのにお金かかったりとハンター生活感がすごいよ。まぁ悪い点も多いが
@zankanto172
Ай бұрын
4は無印の時からヒートゲージとかゆう害悪要素付きで、4Gは極限化で修羅仕様のゲームになった…。
@魚魚-h5f
3 ай бұрын
2nd辺りからやってるけど快適になっただけで直近作品でも度々理不尽に痛い目みるから武勇伝補正かけたくてヌルイ扱いするのはやめちくり
@KM123-j3s
4 ай бұрын
4gSwitchリメイク版マジで出して欲しい。xxの後出しなんか誰も気にせんから、それよりギルクエソロは鬼畜すぎる。
@100日後に死ぬウニ
3 ай бұрын
switch2で欲しいわ switchで出てもまた近い内にオンライン終了があるかも知れないし
@雪月花-d9g
3 ай бұрын
XXは難易度云々置いといて、村クエと集会所の最初の頃の膨大な採取クエと小型討伐クエで飽きそう
@うまい棒-y1s
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘヌルゲーですか... ブシドーライトとか使ったら楽になりますかね...
@らんらん-b5h
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘ いや、一番の水増し要素は大連続と獰猛と二つ名だぞ。あとハンター強くても操作周り全然改善できてないから、そんなにヌルゲーじゃない
@forest-on7rx
3 ай бұрын
モンスター側の調整も雑。車庫入れ、バックステップ、やたら動き回る。獰猛化で体力攻撃力up、モヤ纏部位の攻撃はジャスガやイナシ1部狩技以外はノックバックします^^。前作の極限化でも思ったけど3DSスタッフは調整が下手くそ。
@らんらん-b5h
3 ай бұрын
@@forest-on7rx そんなもん本家全部やん
@ALEXANDRITE12
3 ай бұрын
@@forest-on7rx 進行不可のバグが再現性高いアイスボーンの方がガバガバだけどな
@りーさん-x2s
Ай бұрын
4gのリメイク版まじで出てのほしいな!ギルクエをもう一度みんなとやりたい!
@夏色冬音
4 ай бұрын
3(トライ)だけに新しいシステムにトライってか
@しろ-r4i
Ай бұрын
4Gソロ制覇した直後にワールドとアイボー買って今やってるけどストーリーはアイボーの方が苦戦した(ワールドはヌルゲーもヌルゲーだったけど) やたらと気絶するし傷つけないとダメージ通らないモンスター多いし
@HikamiKisito
3 ай бұрын
組み立て式ボウガン好きだったからまた採用してほしいなあ……
@kens3088
Ай бұрын
4の里クエゴアマガラすらクリアできなかった自分からすると、100時間超えるくらい遊べてるサンブレイクはほんとにありがたい
@ヒロ-j3c
4 ай бұрын
正直ドスのあの不便さはかなり好きな部類
@くるりん-y6d
3 ай бұрын
ゴグマジオスは迎撃兵器を上手く使えばソロでも火力は足りるけど、ゴグマジオスの熱線のせいでそれどころじゃないんよな
@misuto1225
3 ай бұрын
DLCありの4Gやってるけどなかなか骨が折れるなって、上位までいかないと碌な武器もないし(操虫棍使い)、下位でも強いモンスターも結構いるしで
@aiderun
4 ай бұрын
今の若いもんは至れり尽くせりだからのぅ dosは不便だったけどそれも面白い部分よ クシャのクシャミをかいくぐって討伐するのもスリルがあって楽しかった思い出
@ヒロ-j3c
3 ай бұрын
dosは不便ではあるけど難易度だけならそこまで理不尽じゃないんだよな 雑魚がおかしいだけで
@フムッチ
3 ай бұрын
いや…どうあっても初代が一番ヤバイって感じるんだが←初代勢 今が快適過ぎて楽なんよ?
@まりも-y7r
4 ай бұрын
ドスの小型は未プレイが想像してるよりヤバい 初期装備で挑むとヤオザミの地面飛び出しで体力半分持っていかれたり、切れ味黄色でコンガに弾かれたりした
@赤ペン-i5h
3 ай бұрын
ヤオザミ3匹相手に弓で立ち向かおうとするとマジで決定打がなくて詰む
@maquiamaquia
3 ай бұрын
4Gは初心者にオススメできないかもだけど、めちゃくちゃ面白いので自分はオススメしたい ストーリーが超良いし、チャアクが強いのが好き ギルクエをやらなくてもボリュームあるし 3DSでしか出来ないのが残念・・・スイッチでHD版とか出たら絶対に買うのに・・・
@silence_wench
14 күн бұрын
不便さを楽しむっていうのは賛成だけど今の便利だからヌルゲーって意見は賛同しかねるわ
@tamami_yugamine
3 ай бұрын
フロンティアから始めたなー Gになる時に12時間限定でプロデューサーと戦えたのはよかった 全ハンターの心が一つになったんだよ…「絶対に息の根を止めてやる!全力で!」って感じでw
@fate.ubw3032
3 ай бұрын
基本的にユーザーが求めるゲーム性が時代と共に変わってるからね、昔は(特に子供)ほかにやる事もないから理不尽なゲームも売れたけど、今の時代は「快適さ」と「濃厚なストーリー性&ビジュアル」だから、度を越えて理不尽なゲームは売れない、まぁ当然と言えば当然、だって「何で金払ってストレス溜めて不快な思いせにゃならんの?」ってなるからねw
@モン-g3b
3 ай бұрын
個人的には桜花がブッパできるようになったサンブレイクの太刀が使いやすくて歴代最強だと思ってた
@りんMyTube
4 ай бұрын
1・2位が自分がやり込んだ好きな作品1・2位だった。
@ツネツネ-m5p
3 ай бұрын
3DSのオンライン終わったから4Gやばいだろうな〜難しさでは…
@七味唐辛子-z3k
3 ай бұрын
トライは個人的には名作だからスイッチでリメイク(水中戦はテコ入れしてね)して欲しいかな。
@YutoSawazaki
4 ай бұрын
3G…思い出すだけでも最高傑作だな。 水中戦復活しないのが勿体ないくらいだな。 水中戦のないラギアクルス戦は これじゃない感が強いとしか 言いようがない… (個人的な意見です。悪意のあるコメントはやめてください)
@YutoSawazaki
4 ай бұрын
ワイルズは季節の変わり目というか 天気の変化…?
@SORA_4G
4 ай бұрын
@@YutoSawazaki3Gは「嗚呼、この大自然の中でモンスター達が暮らしてるんだな」感(当たり前だけどモンスターハンターとしていちばん大切な部分)がすごいから大好き。 4シリーズ出身としては「冒険」とか「探検」感は譲れないけど、特に孤島の丘を登って「生命あるものへ」と一緒に日が差してくる絶景と感動はずっと忘れないぞ😁
@YutoSawazaki
4 ай бұрын
@@SORA_4G 個人的には近いうちに水中戦復活させて ラギアクルスやロアルドロス、 ガノトトスなど 一部のモンスターの活躍を広げてほしい…
@SORA_4G
4 ай бұрын
@@YutoSawazaki せやねぇ… あと、チャナガブルを忘れないであげて… それはそうと提灯はむしり取りますね()
@YutoSawazaki
3 ай бұрын
@@SORA_4G 提灯…いいよな… インテリアになったらな… ところでワイルズはマイルームあるんだろうか…?
@ととそこ
3 ай бұрын
正直最近のは檻の中の獣を撃ち殺す様な狩りで緊張感が無い。
@いい-s7z7y
4 ай бұрын
リストラ期間が長いモンスターランキングみたいです!
@佐々木晟士
4 ай бұрын
スタールークって上位装備だよな?G級はスターナイト装備だしスタナには金剛体のスキルポイントなくね?
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
3 ай бұрын
確かに無い
@sumikko-daisuki
3 ай бұрын
G級防具の話じゃなくイベクエの話だぞ?
@おはぎましゅ
3 ай бұрын
Ps2無印とドスやなぁ……。。。 色々自分で調達して狩りをしなきゃいけんかった。 正直、ポータブル以降のモンハンは回復薬とか気軽に購入出来る時点で当時は驚きました。。
@ゆっくりバルファルク-w4x
3 ай бұрын
この前遊んだ4gは面白いけどゴグマジオスが強すぎる xxやワールド、サンブレイクで今まで初見でなおかつスキルが少し適当だとしてもソロで初見15分ほどだったけどコイツだけスキルちゃんと組んでなおかつ協力な兵器全て使ってなんとか混沌ゴアチャアクでソロ35分討伐できた、どうりでラスボス最強って言われるわけだよ
@ああ-m8q5q
3 ай бұрын
タゲカメない時代と水中戦ある時代じゃない?(特に俺は水中戦がめちゃめちゃ苦手だったから後者) セカジーから始めたけど、もし俺がライズとかワールドから始めたり、これからしようとしたりしてたら難易度的には簡単だけどサードでも最初は苦戦するかもだわ
@カリム-w8b
4 ай бұрын
初代の調合はきつかった あとモンスター狩りますか? 炭鉱夫になりますかの2択でモンスター狩るより炭鉱夫の時間が多かった
@ikuikumanko.c
3 ай бұрын
Xシリーズはまじで初心者向けかも〜
@ジョニィジョースター-r7d
3 ай бұрын
初めてプレイしたのがブックオフで100円で投げ売りされてたドスでした。すごい難しいけどモンハンてやりごたえあるなぁと思ってたらシリーズ屈指の初心者殺しだとは🤣
@UTENA_SV
3 ай бұрын
携帯機のモンハン戻れないや。グラがキツい。据え置き機ならまだ
@MG-qw3cv
4 ай бұрын
MH4G超名作なんだけど4Gをソロで最初からゴグマジオスまでやれって言われたら心折れると思う 3Gは頑張ればグランミラオスまでソロでいけると思うけど
@とりまレタス食っとけ
3 ай бұрын
小学生の時4gで死ぬほど苦戦してた私って正常だったのね
@フブキさん-y2d
4 ай бұрын
少なくとも、オトモアイルーのいない作品は全てお勧め出来ない………よね? 癒やしは欲しいから………。
@六花-i8s
3 ай бұрын
モンハンドスはなぁ… 「自然は厳しいってことでw」とか迷言出しちゃうし、開発もなんかアレだったしなあ。 ヤオザミにハメ殺された時は「はぁ?」って真顔になったわ ワイルズで季節が復活するとか聞いて鳥肌(悪い意味)立ってる
@山田二郎-i2u
4 ай бұрын
ミドルボウガン懐かしい、3Gにも実装して欲しかった。
@choe3821
3 ай бұрын
PS2のモンハン2はねぇ ソロゲーでまったりやるなら、季節の概念自体はまぁ良いんだけど 操作もちょっと独特で……おいらはイャンクック先生までいけずにドスファンゴで止めた 多分、攻略情報みて、近接から遠距離に切り替えて倒したけど、もういいいやって感じ で、MHP2の評価高かったので、そっちで再挑戦して、あれ?みたいな
@レイス-y6w
4 ай бұрын
やっぱり3DSのオンライン終わったから今では厳しすぎる
@漆黒ノカラス
3 ай бұрын
この3作に限らず、MHXXまでの過去作はシステムが厳しい。 ・砥石が有限。採取する必要がある。 ・モンスターの位置が分からず、ペイントボールが必要。 ・アイテムの現地調合に調合書がないと失敗する可能性が高くなる。 ・現地で食事ができず、1乙以降は秘薬、いにしえの秘薬、こんがり肉を使わないと体力とスタミナが最低値になる。 ・スキルの発動が面倒。装備を組む難易度が高い。 ・剣士とガンナーで装備が別。特にガンナー装備は防御力が低くG級ではワンパンされることも。 ・ガンナーの弾を現地で補充できないため、調合素材も持って行かなければならない。
@漆黒ノカラス
3 ай бұрын
初代、4G、XX、サンブレイクの要素と世界観を合わせたリメイクが出て欲しい!
@ヒューマン-s9r
3 ай бұрын
@@漆黒ノカラス流石に極限は要らないなぁ・・・
@IGA-0228
3 ай бұрын
4G六ヶ月ぶりにやったら意外にG級クエ簡単に行けてギルクエ行ったら被弾こそしたものの難なくクリアして運良くゴール来たW
@makimeal_amoukirai
3 ай бұрын
はっきり言って、モンハンワールドはおすすめしたくない。理由は始めたてに優しくないから 特に痕跡集めとかソロで強制にやらされてるし
@どちらかと言えば猫派
3 ай бұрын
一番最初のマップ(古代樹の森)で迷子になるも追加で。 探索するには楽しいんですがね……
@Omoti39
3 ай бұрын
正直どっちかっていうと古参の人ほどワールドは難しく感じる気がする… XX以前のモンハンシリーズと比べるとあまりにも変わり過ぎてるし覚える事も多い。 今までの常識が邪魔して新しい情報が全然頭に入らない。 まぁ自分がオッサンになってしまったのが大きいんだろうけど… 無印からやってる人はもう皆オッサンなんや…
@wolmurayuki5333
3 ай бұрын
自分は初代の正統進化みたいな感じで ワールドは好きだったね! XXとかスタイリッシュすぎて受け付けなかったから
@てるみやこ
4 ай бұрын
4G Switch版出ないかなー?ww 色々理不尽要素をマイルドに調整すればなんやかんやで名作になると思う
@KM123-j3s
4 ай бұрын
それめっちゃ思ってる 4gのリメイク出して欲しいわ xxの後出しなんて誰も気にせん それよりギルクエソロでやるのは鬼畜すぎる。
@ふふふ-w6m
4 ай бұрын
DOSは温暖期にハチミツ集めたり夜に光蟲採ったりマジでハンターしてた 結果的に特産キノコの収集クエストめっちゃ受けて乱獲してた
@赤ペン-i5h
3 ай бұрын
色々不便過ぎる初代とドスの2つは確定だと思ってたんたけどそっちかー
@空乃かなた-r8d
4 ай бұрын
今となっては武器種は多すぎる気もする、ぜんぜん使いこなせない(爺並感)
@らんらん-b5h
3 ай бұрын
毎回仕様が変わるチャアクとXから自力ジャンプのできるようになった虫棒の存在意義がわからん
@ロフ君21
3 ай бұрын
4Gでモンハンと出会って全クリアした俺ってまさか甜菜!?
@q1xin_k
3 ай бұрын
なっつ クソガキだった頃、4Gで本格デビューしたけど、当時よくやったなぁと思った。 極ラー大剣(角王剣アーティラート)部隊でめちゃくちゃ狩ってたw
@50stormknj25
4 ай бұрын
4と4Gは4人でマルチ、ってのが前提の難度設定だった。 ぼっち専門。 4は何とかダラのソロ討伐までは成功したけど4GはG3の緊急G級ウカムにてリタイア。 倒せる装備が作れなかったから。 ゴクマジオスって、何?
@ruikonkon
4 ай бұрын
ゴグマジオスは悪魔です
@ツルカイタ
4 ай бұрын
4Gはゴグも古文書も普通にソロでクリアしたなぁ…友達いなかったから…
@てこ-y5r
3 ай бұрын
結局なんやかんやライズがいちばん便利で周回も楽だからライズしかやってない たまにアイスボーンやるくらい 過去作は不便すぎてやる気起きんわ
@未ホック-r8h
3 ай бұрын
それな
@ぽえも
4 ай бұрын
おれもワイルズ前にやった事ないXXをSwitchでやろうかなって思ったけど、ワールド以降の作品に慣れすぎて詰みそう
@ぽえも
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘ 快適さがちょい心配なんや ガッツポーズとかペイントボールとか アイテムポーチは消耗品と素材がごっちゃなんやろ?
@ぽえも
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘ お主もしやプロハンか? ニンテンドーeショップで確認したらセールで990円だったからとりま買ってみたわ
@ぽえも
3 ай бұрын
@ぼひョんさぅフゑヒヘ お主もしやプロハンか? ニンテンドーeショップ見たらセールで990円だったからとりあえず買ってみた
@天鱗ハンター
3 ай бұрын
Switchあるならライズは経験済みかな?ならスタイルにはすぐ慣れると思う。 昔のシステムも、やってればいずれ…。ペイントと調合書は忘れないで(剣士だったら砥石も)。ガッツポーズはヒット&アウェイならぬエスケープ&ヒール(?)を意識すればなんとでもなる。 でも道中のクエストも結構鬼畜なもの多いからそんときはマルチに頼ろう(ガノトトスとかラオシャンロンとかドボルとアグナの同時狩猟とか…)。 長文スマソです🙏
@ぽえも
3 ай бұрын
@@天鱗ハンター 一応ワールドアイスボーンライズサンブレイクは全部プレイ済み 過去作は2GでG級入ったくらいまではやってたから多少はできると思うけど あとは慣れやな
@エーナ-w8l
3 ай бұрын
無印ポータブルを久しぶりにやったけど無理だ 卵運搬クエストでブルファンゴを5体同一マップに仕込まれてて流石に💩 そんでランスの動きが今と比べて0.75倍速くらいでまともに動けん
@user-mk9gu3qg9d
3 ай бұрын
モンハンデビューが2dosで、最後までやったけど、 「ものすごく楽しかった。2度とやりたくない。」が正直な感想。 季節に類似したシステムはWildsで帰ってくるので期待。
@misogiakatsuki
3 ай бұрын
個人的にはRISEが1番おすすめできない これに慣れたらガルクや翔蟲のギミックがないとやっていけないし火力に脳焼かれてこれらがないとやって行けなくなる まじで麻薬のゲームだから過去作やって移動関係や受け身無くても大丈夫って人以外は絶対におすすめできない
@user-td7by1dv4g
4 ай бұрын
ドスでハンターデビューして2ndG、4G(断念)しかやってませんが、 ドスのスティック操作、回復薬売ってない、稼げないと3重苦以上あったと思うけど、一番印象に残ってる。 オンライン環境なかったからオフラインのみで実質半分程度しか遊べなかった。 今のリアル系は今の人には良いが年取ると操作など色々ややこしくて敬遠してしまう😵 個人的にはシンプルな動きだった古のモンハンのリマスター出して欲しい。
@レーヴェ-x6r
4 ай бұрын
4gはこの間まで一気にクリアして色々ソロの限界までやり込んでたけどモンスターの理不尽な強さと天鎧玉のせいで挫折した。ギルクエだりぃっス😢
@ノノ-i6q
4 ай бұрын
3で武器種リストラがあったから他の武器種も使う様になりました。 一応、武器種のリストラはないらしいのですが2から弓を使っていた自分にとって当時はかなり堪えましたね。 まぁ、そのおかげで以降の作品は武器種に拘らず楽しめる様になったのでいい思い出にはなるのかな( ´・ω・`)旦
@mimimi0350
3 ай бұрын
極限化ほんまに嫌い
@2007dragoon
4 ай бұрын
ワイルズで季節システムが復活するというが、サンブレイクの傀異討究クエストのように同じ轍を踏む予感しかしない(傀異討究クエストは4及び4Gのギルドクエスト同様、改造クエストの温床となったため)。
@らんらん-b5h
3 ай бұрын
Fのようにランドで季節別れればワンチャン・・・
@ココドコ
4 ай бұрын
昔のモンハンはガノトトスとか当たり判定異常だったからね 近接だとストレスたまるばかり
@うでん-e4l
Ай бұрын
ダントツ初代でしょ。 心を折るには十分よ。 不便さと強さで。
@雄樹-s1o
4 ай бұрын
自分のモンハンのデビュー作は3Gです
@sfrancisca3824
3 ай бұрын
段差がクソな4系統とその流れを汲むX系統で上位4つ独占なんだよなぁ
@rionlove86
4 ай бұрын
ドスから始めた人🙋♀️です ファンゴによく殺されてました🥲
@NANNA.731
4 ай бұрын
3DSモンハンよ。思い出をありがとう😭
@Mr.タグリュー
4 ай бұрын
は、初のハンターデビュー作がトライだった私はやっぱり無理があったんですな...w
@アークゼロ-b1n
4 ай бұрын
3DSのオンラインが終了するまであと少しくらいの時に4G・XXに素人装ってやってみたらすげー歓迎されたわ
@nishimura2716
4 ай бұрын
4gはSteamやSwitch、スマホ版なりどっかでリメイクして欲しい
@SUSANOO-0920
3 ай бұрын
4Gは神ゲーよ...
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
3 ай бұрын
同感ですわ
@SUSANOO-0920
3 ай бұрын
@@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 同士がいたか...
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