Comme annoncé à la fin de la vidéo précédente, je me suis lancé dans un format un peu plus dense que d’habitude ! J’ai été moi-même surpris de la littérature qui existait à ce sujet, et je vous invite à regarder les liens dans la description si vous voulez aller plus loin 🤓
@bastienbarbier7348 Жыл бұрын
Pas de pb, plus j'en ai mieux ça me vas moi 😂
@Tourilou-wg8wb Жыл бұрын
J’ai trouvé le format plus dense beaucoup mieux que d’habitude, continue comme ca😊
@lordmael54 Жыл бұрын
J'adore tes vidéo tes musiques de fond sont bien choisis c'est apaisant
@molfy Жыл бұрын
J'ai beaucoup aimé le rythme de cette vidéo, je pense qu'alterner entre différents formats est une bonne solution. Et merci pour les liens pour aller plus loin, je me suis justement dit en regardant que ça serait intéressant de lire la littérature sur le sujet !
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci ! Et oui@@molfy je pense que je vais alterner ce genre de sujets qui me demande plus de recherche et de travail d'articulation avec des sujets moins chronophages :)
@thefoxinthenorth Жыл бұрын
En tant que gros joueur de jeu de rôle, majoritairement textuel, pendant presque 20 ans de ma vie et durant toute mon adolescence, je me suis extrêmement reconnu dans tes propos. Écrire un personnage dans un contexte commun prédéfini pourrait faire croire qu'on a le contrôle total. Si je suis timide et que je veux que mon personnage soit extraverti, pas de soucis. Pourtant on se rend souvent compte que le personnage à la création et après quelque temps de jeu n'est plus le même, car finalement ses réactions viennent du joueur, et avec le recul on met toujours un peu de sois dans son personnage. D'un autre côté, et je pense que ça rejoint la situation des auteurs, parfois c'est mon personnage qui me surprend, car sa réaction logique à la situation qu'il rencontre est totalement à l'opposé de qui je suis. Et parfois, c'est le personnage qui m'influence, même loin du jeu. Il m'est déjà arrivé de me demander ce que mon personnage ferait dans cette situation, et de m'en inspirer. De bien des façons, j'ai découvert des choses profondes et intimes sur ma propre identité en explorant celle de mes personnages, en essayant, en me trompant. Par exemple, le moi de 14 qui a créé son premier personnage trentenaire se faisait une idée de l'âge adulte, très caricatural et marqué par une vision d'adolescent, m'a permis de comprendre ce que voulait dire pour moi être un adulte, ce que je voulais et ne voulais pas être. Aujourd'hui bientôt trentenaire, je suis heureusement très loin de la première image construite il y a 15 ans, et heureusement, mais je ne peux pas nier que certains aspects de mon identité, et jusque dans ma profession, ont été influencé par cette réflexion que l'incarnation de ce personnage m'a amené à faire. Au final, cette relation avec mes personnages en devient presque symbiotique, thérapeutique. En leur faisant affronter des épreuves que je rencontre dans la vie réelle, mais dans un contexte différent du mien, cela m'ouvre de nouvelles façons de voir les problèmes, de les affronter, et cette exploration m'a, plus d'une fois, aidé ensuite dans la vraie vie.
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Très intéressant merci pour le partage ! Tu es écrivain de profession ?
@thefoxinthenorth Жыл бұрын
@@VeryOwnSun j'aimerais, mais non, je n'ai jamais rien publié, mon métier est à des années lumières de l'écriture 😂
@ClemF-s6u Жыл бұрын
@@thefoxinthenorthsi ça te plaît fais le
@VeryOwnSun Жыл бұрын
@@thefoxinthenorth Un jour peut-être 💪
@tuppernoot3902 Жыл бұрын
J'ai maintenant 21 ans et pratique le jeu de rôle textuel depuis mes 13 ans et je me reconnais totalement dans ce que tu décris, je rajouterai cependant que je me sens parfois submergé voir emprisonné de ces personnages et identités et qu'à force de jouer avec cette frontière que je transgresse sans cesse, tout cela déteint sur moi, ma vie, la personne que je suis et inversement, j'affecte mes créations, jusqu'à ce que bien souvent, elles et moi finissions par être liés vis à vis de ce que nous éprouvons.
@boyki7343 Жыл бұрын
Cette vidéo est magnifique, j'ai tellement d'amour pour Red Dead Redemption 2 que j'ai envie de pleurer en voyant ces paysages verdoyants, Je me rappelle très bien quand j'ai découvert ce jeu, c'était pendant le confinement. Je me disais clairement que le western n'allait pas m'intéresser. Mais je m'y suis mis quand même Je n'avais pas peur de me lever le lendemain, donc je me suis mis à plein dans ce jeu Et là, c'était la claque. Je me suis senti totalement immergé. Comme absorbé et j'ai senti l'âme du jeu dès le début et je suis tombé amoureux. Plus jamais je ne ressentirai cette expérience. Ce jeu est tout simplement un chef-d'œuvre comme cette vidéo.
@edgardrambo3248 Жыл бұрын
Ouah le story telling , la qualité d’écriture, le choix des musiques et les paysages, c’est un tout qui fait que t’as vidéo est vraiment exceptionnel. Le fond de cette réflexion en est presque philosophique, la relation qu’on entretient avec l’avatar en dit beaucoup sur nous même 🤔
@thoxisomalley-videosdisney88918 ай бұрын
Quand j'ai joué à Red Dead 2 je me suis pris une claque et ce jeu me hante encore. C'est la première fois que j'ai pleuré dans un jeu. J'ai vécu l'aventure avec Arthur, ma vie était ce jeu. QUand je l'ai fini, tout m'a semblé fade, j'ai eu une légère dépression et j'ai jamais eu autant soif de liberté et de grands espaces après. Petite confidence, je me suis même surpris à me rensseigner sur les reconstitutions old west en France, sans jamais avoir sauté le pas cependant :') Merci pour cette vidéo analyse, que je viendrais revoir de temps en temps sans hésiter
@crapydo Жыл бұрын
Avec cette qualité de vidéo, tu mérite beaucoup plus d'abonnés.
@leandrobrother3806 Жыл бұрын
D'ailleurs même si il n'y avait pas beaucoup de vidéos je me suis direct abonné tellement elles étaient bien
@pamplo9462 Жыл бұрын
@@leandrobrother3806 Pareil juste trop bien +1
@leflo5431 Жыл бұрын
Excellent d'avoir pris RDR2 comme exemple. J'ai vraiment senti une relation organique entre Arthur Morgan et moi. C'était exceptionnel comme expérience
@TokaKirishima019 ай бұрын
Je suis entièrement d’accord rien n’est pareil que la première fois qu’on y joue.
@Moulahadine8 ай бұрын
Je viens de le refaire@@TokaKirishima01, une deuxième fois la premiere etait en 2018 a la sortie. Il m'a à nouveau bluffé et de nouveau j'ai cru fusionner avec Arthur Morgan. Tout ça car l'histoire est superbement écrite (j'avais globalement oublié l'histoire mis à part de gros moments clés) et rythmée parfaitement (lent pour certains mais tellement au service de cette "fusion" justement je trouve. => Bref vidéo excellente avec une belle reflexion partagée avec une grande clarté. Et red dead un grand chef d'oeuvre
@TokaKirishima018 ай бұрын
@@Moulahadine Moi j’y ai joué l’année passée et oui j’ai ressentis la même chose que toi. Et je te dis pas à la fin j’avais vraiment l’impression d’avoir perdu un ami. La j’y rejoue une deuxième fois et c’est incroyable on comprends mieux que la première fois. Par contre quelle expérience ce jeux wow.
@SgauthYT Жыл бұрын
Énorme taff, le script doit prendre un temps fou à créer c'est impressionnant. Une fois de plus, bien joué.
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci beaucoup ! (Et je viens de découvrir ta chaîne, je regarde ça au plus vite)
@gabrielheraud419 ай бұрын
En tant que gros consommateur d'open worlds et de campagnes solo, cette vidéo m'a beaucoup parlé. Je pense que j'entre surtout dans la catégorie de la symbiose, bien sûr les premières heures de jeu l'avatar n'est qu'un instrument, mais petit à petit on se fond dans l'univers du jeu et on commence à se soucier de l'avatar, de sa perception par les PNJ, de ce qu'il pense. Et l'ambiance des jeux y joue beaucoup, j'évoquerai toujours avec beaucoup de tendresse mon expérience sur AC Black Flag, où j'aurai pu passer des heures à naviguer juste pour écouter les chants de l'équipage. D'une manière générale je trouve que la relation est bizarrement beaucoup plus forte avec les jeux en troisième personne, les jeux en première personne ont quelque chose d'impersonnel et d'instrumental et mécanique qui enlève l'immersion dans l'environnement et la psychologie du personnage
@cyohg2660 Жыл бұрын
Une vidéo hyper intéressante ! Quand tu parles du moment où c'est l'avatar qui contrôle le joueur, ça me rappelle un moment que j'ai vécu dans Zelda TOTK. (ATTENTION SPOILERS) Après m'être rendu sur la dernière larme du dragon et avoir assisté à la transformation de Zelda dans une cinématique incroyable, j'étais encore sous le coup de l'émotion. Et après la fin de la cinématique, il y a un moment qui m'a marqué, où j'ai vu des Princesses de la Sérénité (les fleurs) qui sont apparues autour de moi (enfin Link), un peu comme pour faire honneur à Zelda qui venait de se sacrifier. Ce qu'il faut savoir, c'est que ces fleurs peuvent être ramassées et sont utiles et précieuses car rares, tout bon joueur de Zelda TOTK les auraient donc prises. Et pourtant je m'en suis vu incapable, car Link n'aurait jamais fait ça, c'était comme profaner une tombe ou je ne sais quoi. J'ai ensuite continué à jouer, mais à ce moment précis mon avatar avait pris le contrôle de ma manette et ça m'avait fait quelque chose. (Pour ceux qui ont lu jusque là j'ai pas fini TOTK spoilez pas trop dans les réponses svp merci ^^)
@Zagrakhen9 ай бұрын
Très intéressant. Une analyse à rapprocher de la question de pourquoi certains joueurs ont tendance à incarner un personnage de leur propre sexe, de ceux qui choisissent préférentiellement un personnage de l'autre sexe. Même chose pour l'orientation morale du personnage : certains joueurs refusent de jouer un personnage amoral, ou n'arrivent pas à s'identifier à un personnage d'un sexe différent. Pour ma propre expérience, je n'ai jamais eu de mal à jouer aucun personnage de jeux-vidéo mais je suis totalement incapable de jouer un personnage purement mauvais et esclavagiste dans Fallout New Vegas par exemple ; je n'y prends aucun plaisir. De même pour Mass Effect en essayant de jouer totalement "Renegade", je trouve que les décisions sont beaucoup trop détachées et inhumaines. Par contre, aucun problème à jouer un mixte gentil/mauvais, loyal/chaotique, jusqu'à un certain point. Là où j'ai atteint une limite, c'était aussi avec GTA V avec le personnage de Trevor. À un moment donné, je me suis dit "non, y'a rien d'humain ou de sauvable dans ce gars-là, il est juste fou et complètement chaotique, il faut l'enfermer et l'empêcher d'agir" alors que je n'ai aucun problème à jouer des criminels dans un jeu de manière générale quand ils montrent malgré tout des qualités positives, même si elles sont corrompues dans leur propre système de pensée et contexte culturel.
@cycamelo Жыл бұрын
Ce jeu m'a transcendé, j'ai eu un coup de coeur indescriptible pour l'univers, les personnages... ç'a m'a permis de découvrir un nouvel aspect du monde des jeux-vidéos. Et j'ai continuer à faire vivre cet univers en faisant du RP sur Red Dead Redemption, et je peux dire que c'est la meilleure expérience video ludique de ma vie
@molerejoshua7576 Жыл бұрын
Excellente vidéo, j'ai découvert ta chaine par hasard il y a peu, c'est vraiment très qualitatif, tu mérites plus de visibilité ! C'est véritablement la grande force du jeu vidéo par rapport au cinéma ou à la littérature, nous rendre acteurs des histoires que l'on nous raconte, permettant une évasion quasi totale, c'est certainement ce qu'il y a de plus beau dans le jeu vidéo pour moi. Etant joueur de jeu rôle et écrivant de la fiction, j'ai toujours eu un lien très particuliers avec les personnages de fiction, encore davantage avec ceux que je crée, qui pour le coup sont toujours avec moi dans mes pensées, c'est encore autre chose !
@StyWalk Жыл бұрын
Contenu très original et différent de ce qu'on regarde habituellement sur le jeu vidéo. Bon travail, je m'abonne !
@jeannefaubre7517 Жыл бұрын
Le jeu Inside est une excellente réflexion sur le sujet pour ceux que ça intéresse, sans spoiler ( car ce serait dommage pour un jeu comme celui là ) on incarne un enfant qui semble vouloir fuir le lieu dangereux où il se trouve et tout le système de jeu est fait pour qu'un lien d'empathie se crée avec l'avatar et pour que le joueur soit ensuite amené à réfléchir à ses actions et les choix qu'il fait pour que l'enfant s'en sorte. C'est vraiment intéressant je le recommande. Super vidéo d'ailleurs c'est la première que je vois sur cette chaîne et je suis contente d'être tombée dessus !
@romainvolcos9 ай бұрын
Je découvre ta chaîne depuis hier...et apprécie énormément la qualité de ton travail et la justesse de ton ton. Me concernant, au titre de jeux permettant une forte identification à l'avatar, a très souvent rendu la fin du jeu presque douloureuse, contrairement à d'autres situations où nous sommes plus directement impliqués, je pense à des jeux de stratégie comme Europa Universalis, littéralement sans avatar. C'est en ce sens que la présence de l'avatar ne crée peut-être pas forcément un surplus d'immersion, mais une forme de supplément d'âme.
@miky57988 күн бұрын
Tu as trouvé un sujet extrêmement original, et tu l'as bien développé, bravo ! Pour ma part, c'est Final Fantasy 9 qui m'a fait découvrir la symbiose à 14 ans. Le personnage de Djidane me fascinait, je voulais obtenir ses traits de personnalité, il m'inspirait fortement. Et aujourd'hui, c'est toujours mon personnage préféré, non pas parce qu'il m'inspire, mais parce que ce Djidane me ressemble comme deux gouttes d'eau. Je n'avais jamais eu cette réflexion. Merci pour ton taf !
@hyliarmetancanira Жыл бұрын
Encore une fois bien dit, joliment dit, et avec une finesse dans l'analyse et le montage... je suis époustouflé et tellement content d'avoir cette dimension littéraire des jeu présentée de cette manière. merci!
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci beaucoup ! Ça fait très plaisir :)
@steflat11 ай бұрын
Enfin une vidéo intelligente sur le jeu vidéo, hyper complet, super travail merci!
@zetooffi11 ай бұрын
L'écriture, l'analyse, le montage, tout est parfait omg
@clara.7205 Жыл бұрын
J’adore ce genre de vidéo. Que ce soit dans la forme (musique, images, jeux choisis) ou dans le fond qui pousse à la réflexion sur nous même et le jv en général, et qui nous donne un peu l’impression de recevoir un cours : bravo, continue comme ça, on en veut encore 🙌
@alexandre_skv Жыл бұрын
Tu devrais avoir tellement plus d'abonnés, ton taff est vraiment bon
@DamonBD0 Жыл бұрын
Incroyable... Très bonne vidéo. Ca me rappelle quand je jouais à Fallout 3 et que je m'étais vraiment attaché au chien qu'on pouvait trouver Canigou! Je faisais hyper attention à ce compagnon là et quand il s'est pris des super mutants à la fin du jeux et que j'ai pas réussi à le sauver j'ai fait un carnage et ça m'a vraiment provoqué un truc. Mon personnage faisait "attention" à lui.. J'ai pas retrouvé une telle forme d'"avatarisation". J'ai ressenti ça aussi dès mes premières heures sur Red Dead Redemption premier du nom! Merci beaucoup pour tes analyses sur ce phénomène si particulier!
@sanjizorroux Жыл бұрын
Je ne connaissais pas la chaîne et je dois avouer que dès les premières phrases, le joueur, l'avatar, le regardeur est directement transporter dans l'aventure et la réflexion ! C'est un abonnement qui part de suite ! Bravo !
@annebonny5348 Жыл бұрын
Mais comment j’ai pas trouvé cette chaîne plus tôt j’adore ce concept de vidéo omg
@vanr8688 Жыл бұрын
Damn, je finis une video de Review et une vidéo de VeryOwnSun pop, quel plaisir ! J'ai pas encore regardé qu'elle est déjà likée car je sais que ça va être une masterclass 👌
@MrAhuri11 ай бұрын
Magnifiques réflexions et analyses, et chapeau pour les illustrations sublimes soigneusement choisies
@_Aceli Жыл бұрын
Encore une masterclass, video de fou, travail de fou, bravo !
@Kare_no Жыл бұрын
Je comprend totalement ce sentiment, etant une personne pratiquant le roleplay que ce soit textuelle, sur un support (gta, gmod et jen passe) ou bien via jdr souvent je suis mon personnage et mon personnage est moi, on est un mélange de lun et de lautre et difficile de trouvé la limite entre mon personnage ou moi. Ca mest deja arrivé de pleurer parce que dans un rp mon personnage a ete virée de son emploie car javais cette sensation que le "nous" setait fait viré que cette version de moi et de lui vivait un choque. Résultats 3 jours de déprime réel pour des choses ficitve qui nont pas de réelle incidence dans notre monde mais finalement si ca en a une sur ma maniere de pensé, de vivre, d'affronter certain probleme car la personne qui vie dans "le vrai monde" nest finalement qu'un amalgame de tout les avatars que jai crée mélangé a mon moi d'origine. Il arrive parfois quun de mes personnage prenne le contrôle sur ma vie car il est plus a meme que moi de savoir comment reagir et dans ses moment l'amalgame devient un seul de mes avatar pour ensuite redevenir cette amalgame de tout mes moi.
@korysful Жыл бұрын
La notion de compagnon de route je l'ai eut avec days gone, j'avais vraiment la sensation de rouler avec lui sur les routes c'était vraiment nostalgique et quand j'ai enfin terminé days gone j'étais triste de me séparer d'un compagnon, d'un ami.
@baptistecognard1982 Жыл бұрын
Cette vidéo était vraiment très intéressante sur de nombreux aspects. Merci beaucoup pour sa qualité et sa réalisation. Je partage ça tout de suite .
@gamersdenFR Жыл бұрын
Encore une excellente vidéo ! Tu as très bien expliqué un sujet très complexe, ou en tout cas très vaste. J'ai beau avoir bossé le sujet quand j'écrivais le script de ma vidéo sur l'immersion, tu m'as appris beaucoup de choses, donc merci à toi ! En plus, on sent que tu gagnes en aisance à l'oral et dans le montage, vraiment c'est très agréable à regarder
@numnum_art Жыл бұрын
encore une master class, j'ai beaucoup aimé l'intro et ces musiques
@ParAmourDuGout Жыл бұрын
C’est EXTRÊMEMENT intéressant et bien traité, félicitations
@AmatheusSyn Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo de qualité qui met bien en avant la beauté du jeu vidéo (rpg / narratif souvent) et des joueurs qui prennent plaisir à s’y plonger. Ça fait plaisir des vidéos de cette qualité ❤ Aborder la partie Roleplay (RP) serait intéressant aussi, mais mériterait une vidéo à part entière. Le RP (quand on le pratique avec sérieux) est une expérience unique. Le personnage que l’on joue n’est pas nous, mais en même temps nous devons lui donner vie, du relief, des émotions et surtout du dialogue. Une autre façon d’aborder le jeu vidéo. PS : le roleplay sur Red dead est juste succulent (mais demande un peu de culture historique pour en profiter et apporter de la profondeur).
@feykow Жыл бұрын
grandiose, bravo pour ton travail, rien à dire de plus c'est un sens faute autant dans les séquences courte musicales ou dans la narration et la voix
@sdlf2750 Жыл бұрын
Eh bien, voici une excellente vidéo, sur un sujet passionnant et très bien traité. Cela fait quelques années que je me questionne sur mon rapport aux avatars des jeux auxquels je joue. J'ai 44 ans et joue depuis l'âge de 7-8 ans. Jeux électroniques, comodor 64, gameboy, les 5 ps, séries x et pc depuis 2020 et une switch depuis le dernier mario. Ta vidéo et ta qualité d'écriture viens enrichir mes propres réflexions. Je me suis particulièrement reconnu dans la 3ème catégorie, mais également un peu toutes les autres, à des degrés moindres et pour certains jeux uniquement. Il y aurait des heures de discussions à avoir sur ce sujet. L'impact de la vue fps/tps serait à questionner (au-delà des problèmes de motion sickness rencontrés par certains), l'intention des dév., et l'absence d'intentions pour amener le joueur à un endroit précis ou pas et la façon dont on réagit à ça en tant que joueur, sachant que la taille ou l'aspect d'un avatar modifie déjà notre comportement en jeu... Une libre antenne avec des partages d'expérience de tous horizons seraient passionnant, mais je m'égare. Je vais continuer à philosopher sur le sujet et sans doute revoir ta vidéo une ou deux fois de plus. Merci !
@otterproof1 Жыл бұрын
Excellente vidéo, une nouvelle fois. Il est plus simple de se projeter dans un avatar que l'on crée (d'autant plus si le jeu est narratif, rpg type MMO ou BG3). Aloy ou Arthur Morgan, on les accompagne, ils ont déjà leur personnalité propre, si on agit sur leurs décisions c'est généralement sans trop de conséquences.
@VeryOwnSun Жыл бұрын
T'as raison, le fait de créer un personnage nous permet plus facilement de nous projeter ! Mais je pense que ça dépend autant du type de jeu (BG3 vs RDR2) que de l'approche du joueur/de la joueuse
@lovic5585 Жыл бұрын
J'ai adoré, bravo. Ta manière de parler est tellement agréable, et le sujet vraiment intéressant.
@jasonlmtr4583 Жыл бұрын
Tu m’a scotché à mon siège, je ne m’attendais pas à autant de profondeur dans le traitement de ce sujet. Une vidéo exceptionnelle.
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci beaucoup
@beurtalvarez9 ай бұрын
personnellement, mon rapport avec mon avatar dans un jeu va vraiment dépendre du jeu (donc du contexte). Dans un jeu de type MMO (je pense à FF14 en l'occurrence), mon avatar sera vraiment une projection de moi, mais dans un jeu comme BG3, je créé des personnages "uniques", décorrellés (a priori) de moi (bien que, de part mon gameplay, je lui transmet touut de meme certaines caractéristiques qu'il n'aura pas de lui même)
@inaubryable Жыл бұрын
Excellente vidéo. La narration impeccable, les recherches pour étayer l'argumentaire. Tout y est. Chapeau et bonne continuation. C'est du travail de qualité bravo
@KaptainMekaPere2 ай бұрын
De toutes tes vidéos, je crois bien que c'est celle qui m'a le plus touché.
@WTFUX23 Жыл бұрын
Etant une enorme fan de Red dead 2, et m'étant plus que prise d'empathie pour Arthur Morgan (ou identifiée, ou projetée, j'avoue que c'est encore flou pour moi, je pense que c'est un mix de tout), merci pour ta vidéo qualitative et les références listées.
@florianjaures971 Жыл бұрын
Cette vidéo m'a fait voyager, frissonner et est extrêmement bien écrite. Merci pour ces 25 mn de bonheur
@TitoBeatsProd11 ай бұрын
Je commente rarement mais superbe vidéo, le fil conducteur est top, le contenu aussi bravo
@krokrokrokro9 ай бұрын
la bande son a l accordeon ou assimile est superbe
@funkyrouille9703 Жыл бұрын
Merci pour cette plaisante vidéo et bravo pour le travail fourni.
@lancelotvincent-m6581 Жыл бұрын
En vrai je trouve que les vidéos sont trop bien et le forma plus dense franchement 🤌🏼🤌🏼🤌🏼
@AliazarSimyster Жыл бұрын
Magnifique. Comme à chaque fois. Vous êtes l’inception du monde vidéo ludique 😊
@caluspano6863 Жыл бұрын
Woaw…. J’ai pas les mots … merci pour ce moment de réflexion
@foumf-O7 Жыл бұрын
La vache! Le niveau de cette vidéo! Oo ... c'est juste énorme d'avoir des créateurs qui analysent aussi profondément le media jv! Merci et bravo! C'était passionnant!
@MaTasseEnBois Жыл бұрын
Merci pour ces 25 minutes de réflexion et de découverte, c'était un super moment !
@chikiirin Жыл бұрын
Meilleure vidéo que j'ai vu depuis le début de l'année. Très Très beau travail !
@w.e.d.d6317 Жыл бұрын
Jsuis tombé sur ta video par pur hasard et franchement c est tres interessant et bien monté ! Tu as gagné un nouvel abonné, plus qu a fouillé ta chaine et regarder tout ton contenue. Encore bravo pour le taffe ;)
@zeratox_assassin1887 Жыл бұрын
je viens de découvrir ta chaîne et franchement le niveau d'écriture est incroyable j'ai tellement ressenti ces choses différemment sur certains jeux je vais pas tous les citer mais je vais en dire quelques-uns, bioshock, assassin's creed 2, the last of us ces jeux mon marquer fort pour moi et m'ont laissé une trace cette vidéo est vraiment intéressante par rapport au rapport humain on aimerait tous avoir un de ces personnages dans la vraie vie pour lui demander des conseils voir comment lui il aurait réagi, pour finir j'aimerais dire que le jeux vidéo est Quelque chose d'incroyable au même titre que le cinéma et je pense que toutes ces personnes qui ont créé ces personnages sont des rêveurs et chacun de ces personnes mettent une part de même dans leur œuvre c'est peut-être pour ça que chaque expérience est unique.❤ Ps ta vidéo elle est trop bien continue !
@aeacom Жыл бұрын
Quel travail ! Vidéo superbe. Ca fait tellement du bien ce genre de travail sur le gaming sur youtube. Merci.
@Vincent_Desjardins11 ай бұрын
Quel vidéo extraordinaire! Un gros wow et merci! Très heureux de découvrir ta chaîne.
@VeryOwnSun11 ай бұрын
Merci !
@calylla Жыл бұрын
Une excellente vidéo. J'ai l'habitude d'apprécier énormément ton contenu mais plus ça avance, plus tu enrichis tes réflexions par des sources riches et diverses. Moi qui aime discuter et réfléchir sur le JV presque plus que le jeu lui-même, j'ai passé un excellent moment. Merci pour ton travail qui nous permet des vidéos d'une telle qualité.
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci beaucoup ! Ça fait très plaisir
@pierredernoncourt9664 Жыл бұрын
Merci beaucoup pour ta vidéo, c'est super! Je trouve qu'il y a matière à discussion pour les deux premiers points à l’extrémité du spectre de la relation à l'avatar : les deux modalités dites "instrumentale", c'est-à-dire que tu opposes à la relation de symbiose. En fait, le problème à mon avis est la confusion entre un avatar-personnage, c'est-à-dire un être de fiction doté d'une véritable intériorité, c'est-à-dire d'un vécu et d'une psychologie autonome, et un avatar-marionette, où l'avatar est d'abord considéré comme une extension kinétique de nous-mêmes. Ces deux formes coexistent parfois (comme dans Read Dead) ou sont complètement dissociées (comme dans Tetris, où notre avatar n'est qu'une brique mobile, donc une pure extension kinétique de nos doigts). Je pense qu'on peut affirmer en premier point qu'il ne peut y avoir de relation de symbiose émotionnelle que s'il y a un avatar-personnage, c'est-à-dire avec une psychologie plus ou moins travaillée. Reste le problème du second cas, c'est-à-dire dans le cas où l'avatar n'est appréhendé que comme le prolongement de notre propre mouvement à l'intérieur du jeu. Dans ce cas, parler de relation "instrumentale" me semble être juste mais un peu vague : le fait que notre avatar soit un outil n'en fait pas un objet extérieur, bien au contraire : on le ressent comme une partie familière de notre propre corps. Le moment où il n'est qu'un objet purement extérieur, c'est lorsque la prise en main n'est pas totalement faite (au début du jeu), ou lorsqu'il y a un bug et qu'il ne répond plus correctement. Nous ne l'envisageons certes pas comme un personnage doué d'émotion, mais il fait tout de même partie de nous : c'est une forme d'empathie basée sur le contrôle du mouvement. Merleau-Ponty parle comme ça de la voiture dans La Phénoménologie de la perception : la voiture n'a bien sûr pas d'émotion, mais, lorsqu'elle est maîtrisée, elle fait "partie de nous".
@eddyrokmer2586 Жыл бұрын
Très bonne vidéo ! J'aime beaucoup le fait que tu documentes en profondeur et que tu traites la question sous tous les angles !
@Nebi68 Жыл бұрын
Mec je t'es découvert ya quelque jour j'ai regardé toute tes vidéos le jour même c trop bien t trop fort
@PereBolard6 ай бұрын
Comme beaucoup l'ont dit avant moi ici, choisir RDR2 pour aborder cette réflexion était le meilleur des choix. Ce jeu m'a fais rire au détour de conversations complètement hasardeuses entendues ici et là. Je me suis perdu des heures à pêcher, chasser, ou juste me balader sans direction ou même sans but précis, me disant qu'un moment ou une situation inhabituelle ou totalement fortuite suffirait à me faire descendre de cheval. Jai hésite près d'une demie heure à continuer ce jeu lorsque le diagnostic de cette fichue tuberculose est tombée, conscient que mon temps de jeu était compté. J'ai ressenti de la colère quand on nous a enlevé le petit Jack, réveillant en moi l'envie soudaine d'absolument tout détruire chez les Braithwaite. La haine envers Micah a mesure que ses actions decimaient petit à petit notre bande. De l'incompréhension vis-à-vis de Dutch. De la compassion et une certaine complicité vis-à-vis de Sadie (je la vois encore, assise sur sa chaise, du sang coulant sur son visage, nous dire que nous avons été sa plus belle rencontre après son mari). Et comme tout le monde ou presque, les larmes ont coulées au moment où j'ai compris que je ne reverrai ni Sadie, ni Abigail, ou plus tard, John si ce n'est en l'incarnant dans l'épilogue. Rareme't si ce n'est jamais dans un jeu, je n'ai été soucieux des actions que je réalisais ou même de leur impact. Je me voyais à travers Arthur Morgan et avait l'impression de pouvoir me projeter à travers lui, tout comme, à l'inverse, j'avais ce sentiment que ses réflexions se transposaient à moi avec par moment, une facilité et une justesse déconcertante. Ce jeu est une œuvre et un chef d'œuvre à bien des égards. Immersion, mise en scène, réalisme, tant par ses paysages que ses situations mais aussi et surtout, grâce et par Arthur Morgan et quelque part, la partie de nous même qu'on projette à travers lui
@MaximeAnth Жыл бұрын
Un recul tout simplement génial !
@MrCrazzygeek Жыл бұрын
Woah déjà bravo pour la qualité d'écriture et de recherches mais aussi j'ai envie de dire que c'est carrément une superbe réalisation entre les musiques les images et les textes gg
@konaga8607 Жыл бұрын
Encore une vidéo d'une excellente qualité ! Continue :)
@andersonanthony4930 Жыл бұрын
Excellente vidéo, Je me suis tant reconnus dans certains de tes propos, et ça ne s'arrête pas qu'aux jeux, J'ai eu les larmes au yeux quand à la fin de No Time To Die, Interstellar, des jeu comme Mass Effect 2 & 3, Dragon Age Inquisition, Bien sur Red Dead Redemption 2, ça dépends des jeux je pense, de la qualité de la narration. Hogwarts Legacy par exemple n'était pas très poussé sur la narration et on se rappelle très vite que ce n'est qu'un jeu, et le jeu m'asspire directement quand l'Avatar a un background comme Seriko.
@whoamai5923 Жыл бұрын
Cool tes vidéos. T'es en route pour faire partie des grands, lâche rien
@Hobie-kr5zc Жыл бұрын
Contenu très quali. Encore heureux d'avoir découvert ta chaîne !
@jeremycarel1867 ай бұрын
Je dois reconnaître que j’ai particulièrement apprécié cette vidéo ! Je viens de découvrir ta chaîne et je suis en train de toutes les regarder. Grâce à cette vidéo j’ai commencé à me poser des questions que je ne m’étais jamais posé et surtout à comprendre certaines choses. L’exemple le plus parlant est ici pour moi the last of us (attention spoiler pour les 2 jeux) dans le 1, lorsque je contrôlais Joël j’avais une relation de type 3, symbiotique je voulais réagir comme lui l’aurait fait mais en même je voulais rester en accord avec moi même. A contrario lorsque je contrôlais Ellie la relation était de type 4 comme j’étais beaucoup plus à me demander comment Ellie aurait réagit ou fait t’elle ou telle chose. Dans le 2 ça faisait pareille j’étais beaucoup plus en symbiose avec Ellie, et avec Abby je réagissais comme elle aurait réagit. Bref tout ça pour dire que tes vidéos sont vraiment qualitatives et que tu as réussi à me faire me poser des questions que je ne me serais jamais posé de moi même 😂
@elodysantos2948 Жыл бұрын
Je pense qu’on peut être dans une catégorie ou l’autre en fonction du jeu, de sa construction et de la liberté qu’il nous donne.
@tiphaineb5295 Жыл бұрын
Je viens de découvrir cette chaîne ! Merci beaucoup les sujets sont très intéressants ! Ce genre de contenu fait plaisir 😁
@allangapany6868 Жыл бұрын
Maaaan merci mille fois pour le concept que t'as développé il est ouf. Perso je suis très 1 dans ma manière de jouer, et tu m'en as fait prendre conscience tout en m'ouvrant de nouvelles voies et peut être re-découvrir ma manière de vivre un jeu. Gros big up à ton travail dans l'ensemble merci encore✌️
@la_carpe Жыл бұрын
Super vidéo comme d’habitude continu comme ça
@Benjoounet Жыл бұрын
J'ai decouvert ta chaine il y'a peu mes qu'elle qualités ! J'aime bcp l'ambiance que tu dégage et les questions que tu aborde tu complète parfaitement la sphère de youtubeur du style TGR (je trouve plus le terme la fatigue..🤣) Enfin bref continue comme sa hate de te voir évoluer deja que ces très qualitatif tu fais honneur au monde du jeux vidéo😁
@julientripon1092 Жыл бұрын
Excellente analyse !!! Il y a plein de choses dans lesquels je me suis reconnu, et d'autres où j'ai compris pourquoi je joue de telle ou telle façons. Dans FFXIV par exemple, j'ai deux personnages (trois, mais j'ai arrêté avec le premier parce que j'ai pas joué pendant trop de temps, il valait mieux que je recommence) : Celui que j'ai reroll la première fois, je lui avais fait un passé, une personnalité etc, et je jouais son rôle. Pis... j'ai arrêté pour reprendre un nouveau perso, dont la description était minimale, et il n'avais pas de personnalité définie. C'est celui avec lequel j'aime le plus jouer. Le personnage, c'est une représentation de moi-même, avec mes humeurs du jours, mes contradictions etc. Et ta vidéo m'a pas mal éclairé sur ce genre de choix. Perso, de manière générale, mon avatar est un compagnon d'aventure, et devient souvent un personnage d'un univers tout à fait personnel (le genre d'univers dans lequel on se réfugie quand tout part en vrille IRL). Sauf dans certains jeux, dont les RDR font partie, où pendant certains moments de la partie, il n'y a plus de distinctions. Après, je vois les jeux de ce type comme des films interactifs, et j'y ai les mêmes sentiments. C'est pour ça que j'ai envie de hurler quand le personnage que tu "contrôle" fait des actions dont tu sais que ça va mal finir, mais pour lequel tu n'a aucun contrôle. (spoiler Hogwart's Legacy) Comme quand tu fait tout pour que Sebastien arrête ses conneries, que tu choisi une ligne de dialogue type : "C'est pas bien ce que tu fait Sébastien", et que ton perso fini par se ranger à son côté. Que ce soit dans un roman, un film ou un jeu, une mauvaise écriture me fait sortir instantanément de l'histoire. Autant dire que dans Hogwart's Legacy, j'en avais rien à faire de ce qui arrivait au personnage. Par contre, tu mélange des genre de jeux qui sont très très différents concernant le rapport à l'avatar : Les Jeux "détente" (pêle-mêle Assassin's Creed, RDR, Far Cry Hogwart's Legacy etc), jeux compétitifs. Ton analyse fonctionne très bien dans les jeux d'aventure, qui comprend un certains nombre de "MMO" qui se jouent, en réalité, en solo, comme FF XIV où l'Histoire est solo. On les remarque parce que tu es l'Élu (oui, the One à l'exception des 200.000 joueurs qui y ont joué avant moi). Elle fonctionne aussi pour certains jeux de courses, où on se prends pour Hamilton, Ricciardo ou autre, ou même un rookie qui tente de battre se petit monde. Mais pour les jeux compétitifs, c'est complètement autre chose. On ne se prend plus pour qui que ce soit, on est un joueur, sérieux, qui s'entraine régulièrement. Et là parler de la relation entre l'avatar et le joueur, c'est un peu comme parler de la relation entre un joueur d'échecs et les pièces qu'il manipule. Il y en a une, mais c'est un autre domaine. Quant au jeux de course compétitifs, l'avatar disparait complètement. De ce point de vue (un des quelques points où ça s'applique), c'est là même chose entre le sim-racing et la course IRL (à la différence près que quand un simracer peste contre sa machine, il s'agit en général de l'ordi ou des périphériques).
@larevuedethan Жыл бұрын
Super vidéo comme d'hab le montage est soigné de fou t'es une vraie source d'inspiration
@Markyto973 Жыл бұрын
Quelle qualité d’écriture et de présentation. Quelque soit c’est le sujet. C’est quasiment une œuvre d’art.
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci !
@mathiaslefebvre1060 Жыл бұрын
super vidéo comme d'habitude !! continue comme ca
@0021-e2j Жыл бұрын
Vidéo de grande qualité, je félicite par tant de talents et de travail
@hyace.le.dauphinois Жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne et c'est avec un grand plaisir que je m'y abonne 😊
@gaeGC49 Жыл бұрын
Tes vidéos sont extrêmement bien construites, et surtout ton contenu est qualitatif avec des sources scientifiques. Tu peux être fier de ce travail !
@ShaypOff8 ай бұрын
C’est dingue parce que la claque avec St Denis IL M’EST ARRIVÉ EXACTEMENT LA MÊME CHOSE
@verkiwho Жыл бұрын
Très interessant, comme d'habitude. Merci pour ces videos si interessantes.
@daninoo Жыл бұрын
Incroyable encore une fois !
@KelK1 Жыл бұрын
Vidéo qui s’annonce folle merci
@jemangemonbras5135 Жыл бұрын
*SPOILER* Je m'étais tellement bien identifié à Arthur que quand il a contracté la tuberculose il m'arrivais inconsciemment de tousser. J'ai fait le rapprochement assez rapidement.
@RecrueChoco Жыл бұрын
un petit com pour le référencement, tu le mérites
@Tourilou-wg8wb Жыл бұрын
Super vidéo, c’est toujours un plaisir de regarder tes vidéo. Continue comme ça 👍 😊❤
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci 😊
@molfy Жыл бұрын
Encore une vidéo de super qualité ! C'est vraiment fascinant, parce que la vidéo de Nostalgeek m'avait justement beaucoup réfléchir et ta vidéo répond bien aux interrogations que j'avais eues. Bravo !
@444LoZZo Жыл бұрын
Merci pour ta belle vidéo frérot.
@ringokukki3616 Жыл бұрын
Super vidéo encore une fois !!
@yohanchemla8771 Жыл бұрын
Cette vidéo est tellement bien écrite, le travail derrière doit être gigantesque ! Bravo !!
@VeryOwnSun Жыл бұрын
Merci beaucoup !!
@reutcheut7763 Жыл бұрын
Maqterclass merci pour cette video de haute qualité
@x_dray872 Жыл бұрын
C'est toujours super intéressant, je suis captivé par ton travail je suis super content à chaque nouvelle vidéo
@falconn__94 Жыл бұрын
wouah ton scripte est super bien écrite et ta une voix tres prenante merci pour c'est video agréable
@axelmorel654 Жыл бұрын
Comme dans red dead redemption 2 quand ta l'honneur bas c'est le résultat de tes actions mais c'est Arthur qui en paye les conséquences
@margueritelegrand28682 ай бұрын
Trop bien cette vidéo, on relate de fou
@michelfaucher344 Жыл бұрын
WOW superbe Video ; comme vous avez dit il y a des chose qui me parle d autre non .. mais peu importe vidéo très classe bon ton de voix intéressent . et première fois que je viens sur votre chaine je m'abonne
@pierrickchessa1053 Жыл бұрын
Franchement chapeau ! Excellent sujet, très bien abordé. La vidéo est très bien écrite, l'élocution est parfaite en plus de ça. Je n'ai pas vu le temps passé et c'était très intéressant. Merci pour ce travail, je m'abonne direct !