Premetto: non amo commentare, forse è il primo commento che faccio da quando esiste youtube, ma solitamente consiglio i tuoi video a molti miei amici neofiti perché ho visto una certa affinità nella tua visione di D&D. Mi è stato detto di questo video e di queste critiche, conosco perfettamente la meccanica della critica che tira molto di più di un complimento perché crea dialogo, crea comunità se tutti fanno la stessa critica, etc.etc.; ma in questo caso è totalmente fuori luogo soprattutto facendo fede ad una traduzione approssimativa di alcuni termini: 1) Nel paragrafo in cui viene detto di "deliziare" se sottolineiamo solo Group noi italiani intendiamo ovviamente il gruppo (party) ma dice chiaramente whole group, e supporre che lui non debba divertirsi è una semplice deduzione. Difatti dice testualmente: SEBBENE il DM metta alla prova gli avventurieri, cerca sempre di far in modo di far divertire l'intero gruppo (non gli avventurieri, ha allargato la sfera a tutto il gruppo). 2) Il concetto di friend è solo noi che lo intendiamo come "amico perché abbiamo mangiato il riso assieme dalla stessa ciotola" in realtà è anche compagno / alleato. Per fare un esempio specifico, nel BG wayfarer fa la distinzione friends and rivals (e solitamente il contrario di rivale è alleato non amico) 3) Heroic potrebbe essere epico / grandioso difatti, proprio dove spiega heroic inspiration (non solo se fai il pagliaccio e fai qualcosa di divertente) i 3 casi in esempio e in ordine sono : fai qualcosa di particolarmente grandioso / epico / eroico, che rispetti il tuo personaggio o coinvolgente. Il tutto per il divertimento generale. 4) La prima cosa che dice è che FERITE E MORTE sono sempre in agguato (pag. 27) poi dice che puoi fare i tiri (pag.28) e poi ci sono le spells / abilità / etc. Detto questo, mi dispiacerebbe prendessi la piega del "critico tutto perché lo stanno facendo tutti (o in tanti e più seguiti) e ora ho un numero di followers importante da foraggiare". Per il resto ne approfitto per rinnovare i complimenti e ringraziarti per avermi levato un sacco di spiegazioni da dover dare sul gioco in generale, la mia pigrizia ne beneficia sempre.
@Dukhan85Ай бұрын
Ma no amore, "Jessico D&D" è un mio amico con cui gioco a Dungeons&Dragons, intanto me l'accollo
@MattiaRepetto1Ай бұрын
Porca miseria vado completamente off topic...ma che piacere vederti qui nei commenti 😮 eh niente solo per dire che è un tuffo in vecchissimi ricordi di you tube Italia, e ci si sono ancora tormentoni di orrori da discount che mi porto dietro ❤ un abbraccio!
@billcarso123Ай бұрын
oh, e io che volevo giocare un pg non-eroico in un party di non-amici
@20FacceАй бұрын
Blasfemo
@billcarso123Ай бұрын
@@20Facce lo so 😎
@FilloaxАй бұрын
Cosa divertente sulla questione del master giocatore o no: nella guida del master dice l'esatto contrario (cioè la versione più classica, il master è un giocatore), quindi anche se credo che la realtà sia un più noioso "non si sono parlati chi lo scriveva" mi fa ridere l'idea che pensassero di convincere master e giocatori di due idee diverse del gioco, in modo che al tavolo entrambi sono convinti dell'opzione più comoda per loro lol Segue mio pensiero su quello che ho visto della 5.24 e in questo video - Che D&D sia fantasy eroico non è che sia sta novità clamorosa, era abbastanza il tipo inteso di campagna già da almeno inizio quinta, prima non conosco quindi non so. Anche solo dal pdv del livello di potere die personaggi, che generalmente rispetto a altri giochi possono spammare laser dalle mani e simili amenità - Personalmente ho avuto anche amici (MOLTO più esperti di GDR di me) parlarmi di queste cose in questo modo, ma personalmente non riesco a fidarmi di Wizard's abbastanza da pensare che la frase degli amici, quella del master non giocatore, gli eroi, ecc, siano cose pensate e architettate che indichino chissà quale cambio di linea di pensiero, piuttosto un "we tizio stagista, scrivimi qualcosa che non abbiamo più tempo/ce ne sbatte" per quei tipi di trafiletti lì, anche perchè numerosi libri recenti loro hanno quel problema, specie le avventure che a volte sembrano storie diverse incollate insieme - Soprattutto, personalmente per come uso questi manuali (che sempre più sono ridondanti con 5etools, che permette di trovare info specifiche molto più rapidamente ,per l'uso che ne faccio, se li comprerò sarà per onestà e per avere le traduzioni in italiano e le art), francamente questi pezzi di testo hanno impatto 0 sul mio giudizio sull'edizione, visto che tanto patch meccanica di fatto è per me sono ben più importanti le modifiche alle meccaniche - Le razze però cristo dio, nonostante questo, una riga almeno di mini-lore generale potevano lasciarla, i drow manco hanno una descrizione fisica quindi manco sai che siano elfi oscuri se non lo sai già Poi le classi mi piacciono il 95% delle modifiche, sia da master che giocatore, le regole generali (quelle cambiate) meno
@massimomaci529Ай бұрын
Secondo me questo manuale va semplicemente preso come patch meccanica. Da quel punto di vista funziona abbastanza bene, ci sono cose che possono piacere di più o di meno, ma in generale mi sembra più divertente meccanicamente rispetto alla 2014. Però se lo prendiamo come "manuale", ha diversi problemi di struttura e di concetti, fa tanta confusione, non è coerente con se stesso, spesso e volentieri tradisce ciò che èstato scritto in 50anni sull'ambientazione e mischia cose vecchio stile con altre più moderne, risultando un po' disorientante e fuorviante per chi non conosce il gioco
@overlordgames1394Ай бұрын
Guarda che le Patch le puo' creare ciascuno di noi al proprio tavolo e pensa un po' oggi abbiamo persino la tecnologia di metterle anche per iscritto, te pensa!!!
@lorexmusic1067Ай бұрын
@@overlordgames1394 Sì, però per sistemare le cose dopo 10 anni ci può anche stare un aggiornamento quality of life.
@riccardoclamore4531Ай бұрын
Mah, gli "aggiustamenti" mi sembra che abbiano sbroccato ogni sorta di bilanciamento tra classi , creando combo sempre più stupide e sbroccate alla faccia del low power tier Che doveva essere la 5a 😬
@paulll47Ай бұрын
Questa nuova edizione mi rassicura ulteriormente sulla mia decisione di non aver mai investito sulla quinta, meno male che c'è Savage Worlds.
@stefanobaroncello450Ай бұрын
Bel gioco Savage! Ottima scelta!👍👍👍
@LorenzoChiniАй бұрын
#melaccoloilpg 5:56 Stavo giusto per commentare chiedendo se hai ascoltato il podcast del Rosso perché questo video è un bel riassunto delle puntate uscite fin'ora
@20FacceАй бұрын
Ho seguito le prime tre se ben ricordo. Quindi suppongo che sarò concorde con quanto diranno nelle prossime che recupererò 🧙♂️
@tommistirbity9865Ай бұрын
@LorenzoChini come si chiama il podcast del Rosso? Ha riaperto la Locanda del Drago Rosso o ce ne sono altri?
@LorenzoChiniАй бұрын
@@20Facce sisi, loro sono molto pignoli su tutto, ma devo dire che mi trovo abbastanza d'accordo con loro. Se ti sono piaciute le prime ti piaceranno anche le ultime !
@giudalbertoАй бұрын
Posso dire che sul primo punto mi trovo in disaccordo con te, per un semplice motivo: far sì che gli altri giocatori se la godano, deliziarli, è secondo me un compito implicito di CIASCUN GIOCATORE A QUALSIASI TAVOLO. Se il tuo personaggio sta sul cazzo a tutti gli altri sei tu quello fuori posto, perché non delizi abbastanza gli altri al tavolo e crei situazioni centrate su di te, l'unico che ha una via di fuga da questo è il master che ha l'autorizzazione a creare personaggi che siano fatti per stare sul cavolo, in quanto antagonisti, ma che compensa creando anche alleati. Se il tuo personaggio è uno solo e finisce per stare sul cazzo rischi di creare un'esperienza di gioco pessima per tutti. Oltretutto, se non sbaglio, la guida del DM nel primissimo paragrafo dice che il dungeon master è IL GIOCATORE che fa sì che tutti si divertano, includendo ovviamente sé stesso, con la differenza che ha strumenti in più per farlo. Più che negare il suo ruolo di giocatore questi viene qualificato come il giocatore in un gioco "non simmetrico" in cui i ruoli hanno poteri e mezzi diversi per ottenere (in questo caso) lo stesso risultato: che tutti si divertano. Personalmente, sarà che sono DM anche io, ma quando mi siedo a un tavolo sono convinto che la migliore esperienza per tutti sia quella in cui tutti si divertono e cerco anche da giocatore di assicurarmene, perché altrimenti la gente fa esperienze brutte e non torna a giocare di ruolo... ma forse sono io che mi prendo in carico più del dovuto xD comunque i tuoi video sono sempre degli ottimi spunti per me, quindi a prescindere da come la possiamo pensare diversamente ti ringrazio per il lavoro che fai qui.
@granzei6378Ай бұрын
Grande video Sam Non mi aspettavo però questo giudizio sulla scheda, a me non dispiace alla fine La trovo effettivamente un po' confusionaria a livello di "impaginazione" però apprezzo moltissimo che è di 2 pagine e non 3 e quindi ti permette di stamparla su un solo foglio avanti e dietro lol. Apprezzo anche di più la sezione sugli incantesimi che da più spazio per segnare gli effetti e la presenza della sezione sugli oggetti magici che prima non c'era. Nel dubbio #melaccollo
@Beltra_96Ай бұрын
Alla scheda manca l’expertise.
@anonimo2932Ай бұрын
Sinceramente è un eh. Cioè è D&D, ha aggiustato alcune cose, peggiorato altre ma eh. è D&D
@cavallari1993Ай бұрын
Comunque ancora c'è confusione tra eroe e buono. Un eroe è caratterizzato da un obiettivo che persegue con abnegazione e dal coraggio di superare le sfide che incontrerà, la questione morale non c'entra nulla. Oppure, se si guarda all'eroe come archetipo, è il protagonista di un viaggio (fisico o psicologico) che lo porta ad affrontare delle sfide e a subire un qualche cambiamento. Poi capisco che nell'high fantasy l'eroe tipico è buono e, soprattutto, che d&d è meglio giocarlo così (è più facile per tutti quelli al tavolo).
@20FacceАй бұрын
Punto interessante e semanticamente ha ragione, però non mi vengono in mente esempi di eroi malvagi che abbiamo effettivamente superato la sfida che si pone davanti
@Luca-wt4dnАй бұрын
Non malvagio ma nemmeno buono è il biondo della trilogia del dollaro
@andrealampronti1262Ай бұрын
Aggiungerei anche Magneto, Deadpool, Light Yagami, Walter White
@ienawriterman1Ай бұрын
@@andrealampronti1262 Nomi di personaggi assolutamente eroici
@cavallari1993Ай бұрын
Quello che dici è sicuramente vero e, in effetti, la maggior parte degli eroi malvagi fa una brutta fine. Però bisogna anche avere una definizione unica di "malvagio". Detto in modo sintetico, per me un eroe malvagio è tale quando mette davanti a tutto e tutti i suoi obiettivi e i suoi ideali. Ovviamente questo non significa che non possa avere persone a cui tiene. Un eroe malvagio potrebbe, ad esempio, voler salvare dalla fame la propria famiglia e per fare ciò darsi al crimine organizzato. Potrebbe essere il padre e il marito migliore del mondo, ma fintanto che sfama la sua famiglia uccidendo, spacciando o simili rimane malvagio. Comunque per fare degli esempi di personaggi che reputo malvagi: Dexter Morgan (libro. E' un serial killer che uccide gente che lui reputa meritarlo), lelouch VI (vuole garantire un futuro migliore alla sorella. Per farlo si macchia di stragi. Ci riesce, anche se morirà), lupin III (ruba e uccide, anche se a volte si scontra con gente peggiore di lui),...
@roberto7784Ай бұрын
Che video piccantino. Spero che questa sera riesco a seguire in live 😮
@simonemarazzato852Ай бұрын
L'ago della bilancia di D&D è sempre stata una cosa (vedi 4Ed), la magia! Depotenziala e a quell'edizione non ci gioca nessuno😅. Comunque con umiltà 3.5 tutta la vita!!!🎉
@Shadematte3694Ай бұрын
Sarei curioso di vedere questa scheda 2024 (e dopo questo commento andró a cercarla su google). Da giocatore granitico di 3.5 che schifa la 5e e le sue semplificazioni...temo potrebbe essere nelle mie corde. EDIT È super grafica e come hai detto la vedo come molto american-friendly. Non la trovo tutta da buttare tuttavia. La parte destra mi piace. Il fatto che però siano solo righe bianche in tabelle ordinate la dice lunga.
@walteronolfo3507Ай бұрын
Faccio il Master dal 2001 e ho giocato tutte le Edizioni tranne la prima. Il gioco ha sempre invitato il Master a fare divertire i giocatori, e creare cose e far divertire è proprio ciò che rende il Master tale e soprattutto un giocatore. Ha sempre detto che il gioco stesso inizia già da quando si crea la Scheda, dove si parla di iniziare ad immaginare. Si parla di Eroi da sempre e in quasi ogni gioco di ruolo così come di altri media, per intendere i personaggi come protagonisti di grandi gesta. Non necessariamente nella retorica di dover essere buoni, altrimenti non esisterebbe la scelta degli allineamenti o le divinità malvagie da scegliere. Sarebbe limitato solo alla metà di ciò che si può creare. Invece ad esempio di deve per forza essere Eroi positivi nel Signore degli Anelli per via della Lore stessa che lo impone. Di&Di è sempre stato un GTA Fantasy dove si può fare davvero di tutto. Inoltre la parola amici è utilizzata ovunque, non necessariamente per parlare di vera amicizia. Scrivere conoscenti sarebbe stato un po' troppo dissociante. Uno degli scopi del gioco è comunque sempre stato quello di creare bei gruppi dove giocare insieme, con scopi sociali e interattivi, e che quindi possono fare creare legami, come quelli dell'amicizia. A mio avviso ci sono cose peggiori in questa edizione e anche molto Woke, dove si può anche essere d'accordo oppure no. È importante ovviamente misurare il significato delle parole, quando serve. Ma in questi termini sembra non ci sia assolutamente nulla che non vada bene oppure che non fosse già presente sin dai primi manuali delle prime edizioni, per chi ha seguito questo gioco e molti altri esistenti. Mi sembra un po' un discorso retorico, errato e inutilmente citato. Ripeto, i problemi dell'edizione ci sono ma sono molti altri. Dalla natura del gioco spostata ad altro al Woke ai problemi di sbilanciamento di molte cose. 🤔
@egomet373Ай бұрын
#melaccoloilpg, anche se per ora mi tengo la versione 2014
@davidandreozzi3263Ай бұрын
#melaccolloilpg Con il commento sulla griglia mi hai dato un colpo al cuore 💔 se c'è una cosa che odio è fare diventare D&D uno skirmish, al massimo tiriamo giù una mappa raffazzonata sul primo foglio che capita e se fa il DM mio cugino disegna in un angoletto quello che andrebbe disegnato su tutto il foglio😂
@e.v.t.1184Ай бұрын
Giusto! SOLLAZZACI MASTER DELLA MALORA! Così oltre a doverti smazzare più lavoro degli altri devi fare anche l'intrattenitore!!! Scherzi a parte, il GDR è un'alchimia, ho giocato molto spesso con estranei, sono quasi tutti diventati miei amici, purtroppo non sempre, se dovessi fare solo quello che c'è descritto sui manuali... dopo 35 anni e 7 vesioni di D&D posso dirti che il divertimento sarebbe finito parecchio tempo addietro. 🍎accollo
@edoardorossi6262Ай бұрын
attualmente il podcast del rosso è la mia guida per affrontare sarcasticamente i lunedì mattina. in particolare due dettagli: - la storia d'amore tra tiefling e coboldo - la prima cosa nella definizione di "pietrificazione" => velocità ridotta a 0 meraviglioso
@lorexmusic1067Ай бұрын
Prima cosa: se la wotc dice così è così e quindi vuol dire che la tua opinione è in contrasto con quella ufficiale. Non è una cosa ne positiva ne negativa, ma bisogna prendere atto che ora tutto ciò che dici riguardo a questo mistico "master come giocatore" è "come 20facce vuole giocare a dnd" e non "come la wotc dice di giocare". 2:41 Ma che male c'è a dire che è PIU' importante (non l'unica cosa importante, questo mi pare ti sia sfuggito) il divertimento dei giocatori? Ovviamente in una sessione è importante che ci si divertano tutti, ma anche matematicamente è vero che è più importante deliziare 5 persone e non una. 4:10 In questo modo inciti i futuri master a leggere solo le parti "per il master", ignorando delle cose che invece sono utili. In più meglio che un giocatore sappia anche un pò di ciò che deve fare il master mentre impara a fare il giocatore. In questo modo vede di non mettere i bastoni fra le ruote al master e magari gli nasce l'interesse per fare il DM. 5:29 Qui sembra che tu stia facendo il pignolo su una parolina. Per quanto anche io sia un pò stranito da questa particolare scelta della parola "amici" invece che "giocatori" è ovvio che il gioco si rivolge principalmente ad un gruppo di amici (o futuri amici) 8:52 Anche qui, la scelta della parola è un pò strana, ma non mi sembra il caso di legarci al dito questa questione. Tu stesso dici che il gioco si sgretola quando non si giocano i buoni. Nel quarto punto tu essenzialmente colleghi il concetto di eroi a questa cosa sulla morte. Secondo me invece è semplicemente per dire "nel caso tu stia leggendo queste pagine perché il tuo personaggio è morto, non preoccuparti". In che modo ti sorprende che in un contesto moderno coesista sia il vecchio che il nuovo? Non lo vediamo ogni giorno ad esempio andando in giro per alcune città storiche? O vedendo che ogni lingua ha parole che hanno migliaia di anni mentre altre sono state fatte l'altro ieri? 14:39 Beh mi pare giustissimo, e anzi va a rafforzare ciò che dico nel primo paragrafo: l'importante è che si divertano tutti. Il singolo non può pensare solo a sé stesso.
@Emanuele_SacchiАй бұрын
Oooohhhh... finalmente qualcuno che riconosce che la scheda del personaggio fa schifo!!!! 😁
@jettoloАй бұрын
in una campagna di qualche annetto fa misi esattamente la stessa regola sull'ispirazione, non male inizialmente poi la campagna è diventata in poco tempo "Natale a Eberon" (inserire "pippappaparapooo!")
@leomoggi2728Ай бұрын
Infatti io l'ispirazione l'ho sempre data se si crea un bel momento in generale, quindi non per forza divertente, ma una bella ruolata in generale bella o una bella azione combinata o che utilizzi bene l'ambiente in combat per alimentare la collaborazione e il divertimento in generale
@jettoloАй бұрын
@@leomoggi2728 tipo se riescono a fare un txc senza fa casca un dado
@GloomyMimeАй бұрын
Al momento la caratteristica migliore di questa nuova "edizione" è il so essere anti-power player. Per il resto, rimane D&D. Se ti piace la struttura di base, ti piacerà anche D&D 2024, se non ti piace tanto vale cercare altri giochi.
@polg115Ай бұрын
Curiosissimo di vedere la scheda, io non ho ancora il manuale... quindi #melaccolloil pg
@charliepongo4030Ай бұрын
Questo video è la dimostrazione che quando uno è prevenuto su qualcosa, troverà tutti i più sofisticati sofismi per criticare la tal cosa. 1) amicizia: sappiamo perfettamente che quantomeno ci si deve "sopportare" al tavolo. Nessuno gioca con persone che non piacciono e ovviamente nessuno ti impedisce di giocare con sconosciuti. Semplicemente è innegabile il patto sociale che lega tutti i giocatori al tavolo e che è più facile farlo con un gruppo di amici. 2) Eroi: anche se D&D spingesse verso la direzione " dovete essere buoni e senza macchia", non ha mai frenato i giocatori dal creare personaggi scherzo o antieroici. Puoi giocare un dragonide bardo ballerino anni 80 contro Stradh. 3) il master non è un giocatore. Hai ragione a dire che il master è un giocatore ma il manuale sta puntualizzando che il suo compito è diverso e più complesso. Se fai il master ti diverti nel far divertire ed emozionare i giocatori, quindi ascoltandoli e capendoli. Se invece ti diverti solo tu e i giocatori no beh ...non stai più masterando, stai solo esaudendo il tuo desiderio di controllo e egocentrismo.
@20FacceАй бұрын
"Puoi giocare un dragonide bardo ballerino anni 80 contro Stradh." si, e stai contravvenendo al patto sociale di cui accennavi nel punto 1... A me piuttosto pare che questo commento dimostri come quando si è "Fan" di qualcosa si sente il diritto e dovere di difenderlo ad ogni costo. Lo dico perchè, come ho ribadito in svariati contenuti prima di questo (e mi pare di averlo fatto persino questa volta) a me la nuova edizione a livello meccanico PIACE! Però ti ringrazio perchè mi hai dato lo spunto per un video futuro in cui chiariro meglio la mia posizione.
@edoardorossi6262Ай бұрын
@@charliepongo4030 non è essere prevenuti, è leggere il manuale per come è scritto. ed è contorto, confusionario, scritto a più mani e si vede tantissimo che parla un botto alla "cultura di gioco" più che ai nuovi giocatori. inoltre esistono tanti giochi usciti in questi anni che per alcuni temi stanno anni luce avanti a d&d5e e potevano semplicemente accogliere questa cosa (come nella gestione della figura del master). anche è vero che non devi divertirti solo tu, ma è anche vero che il creare un contesto costruttivo non sta solo al master ma a tutti i player al tavolo. poi, vogliamo parlare della parte dei linguaggi? è scritta di merda. e in generale è gestito malissimo il discorso lingua/specie cercando di essere ancorato a una versione "tolkeniana" della divisione razziale, ma allo stesso tempo senza far torti a nessuno. praticamente il risultato è che gli umani sono gli invasori planari provenienti da sigil. poi, vogliamo parlare del fatto che i bg non hanno più una minima valenza narrativa ma unicamente meccanica? ancora, hanno dato al liv 1 una gran personalizzazione (appunto i bg, che complicano notevolmente gli equilibri di power level e difficoltà dei pg appena creati) e poi suggeriscono di giocare da livello 3 solo perché è quello che fanno tutti.
@charliepongo4030Ай бұрын
@@edoardorossi6262 ma questa valenza non meccanica nella 5e del 2014 dove stava? Un manuale, specie quello del giocatore deve essere concentrato sulle meccaniche e le regole di gioco. Tutto il resto è un piacevole bonus che anzi, a volte rischia di confondere o creare stereotipi ( i background per quanto carini non li usava nessuno e per quanto sia una perdita è una cosa che si può accettare). Per quanto riguarda le specie io trovo apprezzabile che ci siano poche informazioni e sia tutto più generico: per un nuovo giocatore, un vero neofita, vuol dire non vedere gli orchi solo come devoti a Gruumsh e i nani che urlano " Elfo boia" ma come qualcosa che può essere plasmato nella sessione zero insieme al dungeon master. Uno dei doni più belli che si possa fare a un giocatore o a un'artista è dargli un'idea con pochi riferimenti che appesantiscano il "lavoro finale" che sia una musica o un PG per una serata( inoltre hanno già specificato che sono in arrivo manuali di ambientazione dedicati quindi perché fare la pulce a un manuale di regolamenti?) La personalizzazione è inferiore a PF1 e PF2 eppure non vedo tutta questa critica a questi giochi e anche loro hanno fatto molte modifiche a termine come razza e background. Io gioco e mastero vari sistemi tra cui l'ultimo è quello di City of Mist e ho adorato costruire il mondo di gioco e l'ambientazione insieme ai miei giocatori e mi ha fatto capire quanto è importante il mio ruolo e di quanto sia importante l'approccio che ho con i miei giocatori. Ho una responsabilità e il mio divertimento nasce se gli altri si godono la storia e l'avventura che ogni settimana gli porto, non i miei capricci da micro divinità dei dadi.
@charliepongo4030Ай бұрын
@@20Facce guarda che il patto sociale può anche prevedere il dragonide bardo anni 80 se tutti sono d'accordo. Purtroppo sono molto stanco di come poco in terra nostrana si stia parlando di ciò che rende eccitante questa nuova edizione ( classi bilanciate e migliorate, un nuovo sistema di crafting che apre opzioni interessanti per la competenza degli utensili, i bastioni, le maestrie nelle armi, IL MONACO GIOCABILE) e ci si concentri invece sul contorno. " Non si può più dire razza", "ora gli orchi sono cowboy", " ci vogliono tutti amici". E questa non è una edizione scevra da difetti, tutt'altro ( come la orribile decisione di mettere tutte le prove base a un generico 15 di classe difficoltà) ma vorrei vedere da voi content creator di gioco di ruolo più disponibilità a guardare le innovazioni e ad analizzare ciò piuttosto che vedere questa sorta di sfiducia o sospetto. Se si deve criticare Wizards critichiamola per le cose che davvero hanno un peso: mobbing aziendale, licenziamenti di massa improvvisi e, quello che già accennavi tu, sulla ricerca ossessiva per fare diventare D&D, un gioco povero, un videogioco che richieda ossessivi e costosi supporti online.
@20FacceАй бұрын
Ti ripeto: a me meccanicamente sembra tutto promettente (più che fare un video per ogni singola classa e commentarla non saprei come altro rendere questa cosa), ma non credo si possa definire "bilanciata" finche non escono anche i mostri. E anche le classi fra loro non le ho trovate così bilanciate, stimolanti si, ma (senza ancora averle ovviamente provate tutte) alcune mi sembrano decisamente più applicabili e performanti di altre, in particolare alcune sottoclassi di stampo Tashano. Ma va bene così, non è questo il punto. Personalmente trovo tanto sbagliato attaccare a zero e distruggere qualcosa per partito preso, quanto difendere ad ogni costo senza che ce ne sia reale motivo o bisogno.
@enricomattioli53Ай бұрын
13:10 un video riguardo il modo di gestire le distanze in dnd, senza renderlo un esame di geometria ma anche senza avere i classici "Attacco la guardia" "Bro sei a 20 metri da lui" "Ah non gli sono dietro?"? Io sono del tipo, ok no griglia ma magari pedine a braccio giusto per capire le posizioni dei PG
@mariob3891Ай бұрын
Ma il Master dopo essersi fatto un ma**o così e non essersi divertito per nulla nulla, secondo LORO rimane amico per sempre sempre? Mah
@20FacceАй бұрын
Fair point
@GloomyMimeАй бұрын
Nel migliore dei casi il master chiude la campagna più in fretta possibile a costo di tagliare la storia con l'accetta, e poi si prende una pausa (mi è toccato farlo sul serio)
@barsotechАй бұрын
Secondo loro dovrebbe pure essere contento che malgrado abbiano mandato in vacca l’atmosfera, l’ambientazione, ecc. si sono divertiti ma ovviamente tu no il master non si deve divertire. Non sto scherzando nel dibattito Moccia in quella puntata di Navigavia mi hanno risposto così.
@rokko9430Ай бұрын
#Meloaccollo la creazione del pg. E perchè proprio il Gentilorco?
@Greyawk89Ай бұрын
#melaccolloilpg 11:58 - quel "vergognati, greyhawk" mi ha colto alla sprovvista 🥲
@masterade170523 күн бұрын
Dove hai messo ultima bomba? Fai un video un gg che fai vedere la tua libreria?
@pigigallo4855Ай бұрын
Me l'accollo il PG, mi accollo sempre tuttooo. Detto questo, avevo notato anch'io la questione del master ma poi per il resto non mi trovo con la confusione generale. Comunque concordo che l'ago della bilancia sarà il manuale dei mostri
@dmitaАй бұрын
Mi sembra un po' prestino da dire.. anche per me che non amo particolarmente dnd ma lo gioco lo stesso (purtroppo o per fortuna) Comunque le pagine si lasciano scrivere eh, non è che per forza sono il Verbo (sì, scomunicatemi pure).. sì, esattamente come i miei commenti 😉 E ci credo che siamo amici, per spenderci tutti sti.. ah no ? 🤣 Sicuramente intrattenente, continu(av)o a non essere d'accordo sull'eroismo ma sopravviveremo entrambi
@BuonannoAntimoАй бұрын
Ma per fare il viaggio in giappone dobbiamo essere amici?
@20FacceАй бұрын
No, lo si diventa li. Poi possiamo giocare
@stefanobaroncello450Ай бұрын
Per quanto mi riguarda, risparmiati lo sbatti.
@Shaw926Ай бұрын
#melaccolloilpg dai che voglio vedere la nuova scheda quanto fa ribrezzo ahah
@theprime5600Ай бұрын
#melaccolloilpg, eccomi qua per fare valere la voce di quelle 4... Magari facciamo 3, persone a cui piace la scheda nuova ahah
@SigmaRoleGDRАй бұрын
Praticamente il DM non è un giocatore, è il primo sponsor della wotc. Se il master è bravo la wizard vende di più se ci pensi xD
@hypnos2344Ай бұрын
Like sulla fiducia e si parte🎉❤ forza capitanoooo #strongvive #strongèpersempre
@fabiopuiglarghi5228Ай бұрын
#MELACCOLLOILPG Samu per tutto il video: questo aspetto all'inizio mi ha fatto ridere ma poi...
@misnermayvilleАй бұрын
Ahhh quindi io che mi sto avvicinando ora a D&D e non ho amici interessati non potrò mai iniziare nessuna campagna perché non siamo amici akzjsjsj 🌚🌚
@diggymarley4863Ай бұрын
Fai un orco cuoco con una mannaia come arma principale... Il concept è questo... Per le statistiche vedi tu😂
@beatricecasiratiАй бұрын
La regola dell'amicizia mi ha stunnata
@20FacceАй бұрын
Ci ha stunnati tutti
@thomasmatullicavedagna5856Ай бұрын
Niente amici! Io a D&D ci gioco solo con gente che mi sta sulle palle! 😂 #melaccolloilpg
@AugustoRicco-eb5tfАй бұрын
Sbagliato: finisce a schiaffi anche tra amici😂😂😂
@cristiancacciari3974Ай бұрын
😂😂😂
@fabiol.433Ай бұрын
Primo! #melaccolloqualsiasicosasarà
@Louis1mm7nАй бұрын
#melaccolloilpg ❤🎉🎉🎉
@alessandrobarbieri6334Ай бұрын
#melaccolloilpg anche perché a natale scorso mia moglie mi ha regalato i "vecchi"manuali
@giuseppenuzzo9249Ай бұрын
#MelaccolloIlPg eroe, amico e creepy 😂
@ErBaniАй бұрын
Me l'accollo il pg! Oh yess
@giuseppemagaddino8517Ай бұрын
No fa più schifo di quanto si dica la 2024 fa pietà è migliore solo della 4a edizione ma è più una 4.5 per quanto fa pena
@DarkFury9XАй бұрын
#MELACCOLLOILPG Non vedo l'ora sentire altre notizie sulla nuova espansione, in attesa che riprenda anche Neverending Nightmares.
@IxiohnGamerАй бұрын
ormai è un gioco da tavolo.
@andreavai2983Ай бұрын
#melaccolloliniziativa 0:42
@DimuzАй бұрын
Ma serviva davvero questa edizione? Io considero la 5e perfetta. Boh...
@andreacavalli4290Ай бұрын
Allora questa edizione non fa per me, a me piace troppo il teatro mentale.
@cristianorlando4865Ай бұрын
Me l'accollo il PG!
@erichulfssonАй бұрын
Io gioco solo con i miei peggiori nemici
@gianm9986Ай бұрын
La critica sul rimarcare dell’amicizia da parte del manuale mi sembra esagerata. Come lo è la critica sulla natura eroica dei personaggi. Questo manuale non impone nulla, è perfettamente compatibile con qualsiasi tipo di personaggio si voglia giocare. Per quanto riguarda la 1ª critica, nel manuale del dm nuovo viene detto che il dm deve divertirsi con gli altri ed è un giocatore a tutti gli effetti. Io ho letto il manuale, a me sembra chiaro. Questi dettagli non servono a niente, la parte importante è la parte meccanica, non queste cose accessorie.
@20FacceАй бұрын
A mio avviso quello che tu definisci accessorio è la parte “sociale”, che in un gioco si ruolo è invece fondamentale. Le meccaniche sono accessorie al divertimento e a garantire che giochiamo tutti la stessa cosa, ma se non siamo allineati a livello sociale finisce veramente che litighiamo. Mia opinione eh, ma non la sottovaluterei. Altrimenti non ci sarebbe differenza tra gdr e gdt, dove la socialità al tavolo non è gestita o considerata proprio perché non prevista: segui le regole e tutto funzionerà.
@gianm9986Ай бұрын
La parte sociale è importante, ovvio ma non viene influenzata minimamente dai termini usati dal mauale, in quanto, la parte sociale nessun manuale al mondo può determinarla. Se invece di quei termini venivano usati altri termini più neutrali, il risultato non sarebbe cambiato di una virgola.
@KenshinkunАй бұрын
#Mel'accolloilpg
@riccardovitali9800Ай бұрын
#MelaccoloIlPg
@davidetallachini3680Ай бұрын
#MelaccolloilPg
@thejester79Ай бұрын
Deliziar...AHAHAHHAHAHAHAHAHA. Ma diocaro.
@massimomaci529Ай бұрын
#melaccolloilpg
@danielstorm92Ай бұрын
#mellaccolloilpg
@giovannisperanza5755Ай бұрын
#MELACCOLLOILPG
@mardocchinoАй бұрын
-ho fatto una serata introduttiva qualche giorno fa proprio dicendo che la regola d'oro del master è far divertire i giocatori, è l'essenza del motivo della sua stessa esistenza. non è un caso se i peggiori master siano proprio quelli che pensano al loro divertimento e non a quello del gruppo. detto questo, è proprio facendolo che si diverte il master, se non si diverte...o non è in linea con il gruppo e non è il caso di giocare assieme (almeno con lui come master), o semplicemente fare il master non è roba per lui. -per il fatto degli amici, ci si diverte anche con estranei, ma mi sembra ovvio che l'amicizia amplifichi il tutto e renda l'atmosfera molto più gioviale. sugli altri punti sono abbastanza d'accordo. curiosità: qualì sono le versioni migliori del D&D?
@overlordgames1394Ай бұрын
Te lo dico subito: Le versioni migliori di d&d sono...il TUO D&D al tuo tavolo. Lo puoi giocare come ti pare, basta guardare i content creators di tutto il mondo che sfornano manuali su manuali (non ufficiali, ma pur sempre fonti di idee...) e poi li mettono in vendita a due spicci su Drive thru rpg!
@lorexmusic1067Ай бұрын
E' una risposta molto difficile. Non esiste una edizione migliore in generale (Anche se ne esistono di peggiori in generale). Esiste una edizione migliore per un certo tipo di giocatori: Vuoi un gioco con molte regole dove ben poche cose sono lasciate al giudizio del master? La 3.5 è la migliore Vuoi un gioco con poche regole e diverse zone volutamente grigie in modo che il master possa decidere cos'è meglio? 5e decisamente
@mardocchinoАй бұрын
@@lorexmusic1067 perchè ho sentito che la quarta faccia schifo e la terza sia troppo piena di regole e regolette, a me piace la prima (quella della scatola base rossa, l'expert blu...) che aveva due regole in croce, anche se era troppo basica..