То чувство, когда тебе играть не с кем потому что онлайн маленький, и ты зовёшь подписчиков поиграть
@HellcarDS5 жыл бұрын
Ничего плохого в этом не вижу.
@fastcast1955 жыл бұрын
Разве он сказал что это плохо ?
@sgpl15 жыл бұрын
Николай Колесников да я тоже ( ничего плохого не вижу)
@ДядяБоб5 жыл бұрын
@Нареканий // аниме блогер это не смешно
@ДядяБоб5 жыл бұрын
@Нареканий // аниме блогер что значит твое,?
@ArtroX.exe.4 жыл бұрын
- Мужчины не плачут! *Мужчины - Никто не играет в Quake (((((((((
@stepagamershow2997 Жыл бұрын
Я конечно в старую кваку не играл, но мне всегда нравились зубодробительные шутеры и мне больно видеть как такая хорошая игра умирает((
@fluvteslavkrekerchuk53505 жыл бұрын
Название напомнило "некто не пришёл на фан встречу", ржу
@yodasoda5 жыл бұрын
Кстати, да. Можно было и привьюшку с этой девочкой сделать!)
@Богдан-и9у5й5 жыл бұрын
Всмысле
@yaroslavkyrieienko95115 жыл бұрын
@@Богдан-и9у5й, был такой случай, когда и-нет сошёл с ума (в очередной раз) и начал дико форсить бездарную девочку с тупым и бессмысленным контентом за просто просто так (поплакалась на камеру, что на её встречу с подписчиками эти самые подписчики не пришли, лол), даже Николай, пиздабол всея Руси, Соболев подключался, в общем - дикая херня
@Богдан-и9у5й5 жыл бұрын
@@yaroslavkyrieienko9511 я обасрался
@Богдан-и9у5й5 жыл бұрын
@@yaroslavkyrieienko9511 шо
@Moco265 жыл бұрын
I can only understand the title. But I love Russia. We are slav brothers. I'm from Serbia :))
@Nimferius5 жыл бұрын
ну вот теперь он будет думать что это значит
@guysimple84915 жыл бұрын
Though Russians are not slavs, technically.
@Moco265 жыл бұрын
@@guysimple8491 how is that?
@guysimple84915 жыл бұрын
@@Moco26 this is true from several perspectives at once. And even if you do not want to dive deep into long conversations about what makes the Slavs Slavs and how many people (nations) live on the territory of Russia. You can just slightly dive into the history books and see where the Russian state came from. By and large, these are the Finno-Ugric and Turkic tribes conquered by the Slavic princes (Knyaz's) from Kiev. This does not make these peoples themselves Slavs.
@guysimple84915 жыл бұрын
Furthermore, after mongol invasion and Russian conquest of Siberia even less reasons to speak of Russians as Slavs.
@laterv5 жыл бұрын
Оу. Пацаны, кто пишет про Шестую Радугу, она тактическая и все такое, но там тип мрет за секунду, если ты его видишь и в него стреляешь. +Она максимально командная. Так что сравнивать её с квейком немножко некорректно в контексте сказанного в ролике
@ultroadam12175 жыл бұрын
А Анриал новый??? Он конечно недопиленный но всё же неплохая альтернатива
@cherryberry46675 жыл бұрын
Олды все помнят)
@cherryberry46675 жыл бұрын
Посмотри ласт турниры) это бомба, в исполнении агента и венгеура это топ, тактика против дикого аима
@ahavalook5 жыл бұрын
Привет, посмотри "Бумерские игрища" от FlynnFlyTaggart он довольно интересно всё описал в своём видео, рассказал и проблемы связанные с игрой в Quake и о том почему игра такая классная. Думаю тебе понравится его мнение.
@imbicyl66675 жыл бұрын
мб поиграешь в BRAWLHALLA игра для быдла сразу гворю
@sirlora24615 жыл бұрын
Я помню как задротил квак еще щеглом, прогуливая школу, сидя в компьютерном клубе с друзьями. Пожалуй пришло время вернуться в эту прекрасную игру.
@ВинсентВ5 жыл бұрын
Всем привет, мне 37 лет и я играю в Кваку с первой версии, есть опыт участия в соревнованиях в Ку1 и несколько Ку3, всегда призовые места. Был свой компьютерный клуб. Бросил игру лет на 12, недавно снова поставил и заново осваиваюсь, но это все про Ку3. В эту не решался начинать так как знаю, как тяжело привыкать к новой механике и фишкам. Да и на Ку3 пока ещё достаточно народу зависает и с онлайном там проблем нет. Но, видимо, надо попробовать, чтобы чисто поддержать онлайн и разрабов. Спасибо за качественный обзор! Come get some!
@f1amesoff5 жыл бұрын
Я сам играю с Q1. Сейчас почти каждый день в QC. Игру наконец-то наладили, все работает отлично, играть очень нравится, не надоедает. Постоянно открываю для себя что-то новое в ней, совершенствую свою тактику. Онлайн растет, медленно, но все же растет.
@increincreincre5 жыл бұрын
Наконец-то по-настоящему трушные ребята осветили тему арена-штуеров. Спасибо тебе и Флиннфлайтаггарту. Вы супер крутые
@chrishansen1435 жыл бұрын
Середина осени 2019. Квака всё еще не рипанулась. Наоборот, партия ищется ща 1-2 минуты - сказочное удовольствие, просто секс :3
@sergeypetroche52824 жыл бұрын
2020 за 30 сек
@alonedark21043 жыл бұрын
2021 - квака жива;)
@РоманенкоАлександргеоргиевич2 жыл бұрын
2022 всё еще жива) от 30 сек до 3 минут (если дуэль), а всякий СРИФО ОЛЛ прям сразу набирается.
@AtomicFire875 күн бұрын
2025 - полет нормальный. Меньше минуты ищет ффа
@ArtchiFAVN2 жыл бұрын
Отличная игра! Тут даже умирать классно, порой удивляюсь даже как так соперник изловчился, что хочется встать и похлопать) долго не лез в QC из-за системы с героями, но как попробовал показалось, что весьма неплохо реализовано, добавляет разнообразия в тактики
@sergeizhilinski5 жыл бұрын
Во-первых, iD Software не имеют отношения к QC. Игру делает питерская студия Saber Interactive. Во-вторых, крайне не согласен с причинами оттока игроков. Потому что уходит и огромное количество олдфагов (я сам играю в квейк с 96 года). Причины же - крайне отвратительная разработка. Например в игре огромное количество автоаимщиков. И если про-игроки ещё могут из в лёгкостью разорвать, то средние, типа меня, могут максимум сыграть в небольшой плюс. При этом Saber Interactive ничего не делали для борьбы с читерами. Это в свою очередь вызвало отток средних игроков (новичков же отторгло то, что с самого начала все играют друг с другом в казуальной игре, в итоге были некислые шансы нарваться на тиму из хороших игроков, что новичку просто не интересно, плюс многие прошники развлекались тем, что создавали аккаунт и начинали дуэли с нуля, унижая слабых игроков - некотоыре даже стримили это). Когда ушла масса слабых игроков и большое количество средних, стали Saber Interactive добавили ботов в ТДМ. Причём боты творили херню. Как итог бывали игры 4 живых игрока на 1 и 3 ботов. Честно скажу, неприятно проигрывать со счётом 50 - 40, когда у тебя 35 фрагов, а у твоих ботов по 1, по 2. Это вызвало ещё больший отток средних игроков. А потом был шедевральный декабрьский патч, который убил игру на ряде машин (например на моей ФПС упал с 75 до слайдшоу и сброс настроек до минимума - не помогал), переломавший прокачку скинов (а старая прокачка была в духе 1 и 3 квейка по лору) и вызвавший бурю негодования. На правки Сэберам потребовалось почти 2 недели, но лично я перестал играть уже на 2й день и возвращаться не планирую. Нахуй Saber Interactive и Беседку с их попыткой сделать Quake. Мне чертовски обидно, ведь задумка очень неплохая, но техническая реализация и общение с коммьюнити - просто ужасные. Жалко бросить игру, но смотреть на такое пренебрежение к игрокам - мне неприятно.
@s9cond5 жыл бұрын
О, ну хоть кто-то написал про кривизну рук Питерцев.
@jackjoke28935 жыл бұрын
Я слышал версию, что это Saber практически не участвовали в разработке, они предоставили свой движок, который ID Software прикручивали к своему движку ID 5. Из-за такого комбинирования куча багов и появилась в игре. Ну и не только из-за него конечно. А так согласен полностью. Так налажать по стольким пунктам, это талант прям надо иметь.
@understandb5 жыл бұрын
Это именно та причина, по которой ушло большинство. Сам это заметил после злощастного обновления 80% друзей в игре перестали заходить, в том числе и я, активность в группах упала. Щас даже турниры никакие толком не проводятся. Да что тут говорить, когда игроки, посвятившие игре десятки лет оставляют QC в прошлом. И никакие пороги вхождения и прочее( я вообще не ощущал никаких проблем, всему учишься довольно быстро, тем более система elo делает своё) тут не причём.
@feeler.2k5 жыл бұрын
То, что iD не имеет отношения к разработке кваки, чушь конечно. Но в остальном согласен, декабрьский патч был просто гвоздём в крышку гроба. Самого злость берёт за то, что они делают с игрой.
@al1ca5h665 жыл бұрын
@@feeler.2k не играл с октября и зашел сегодня, увидел ток уровни скинули, так чем патч то был плох не пойму)
@moonlever2345 жыл бұрын
У тебя ролики на игровую тематику получаются явно лучше аниме тематики. Продолжай рассказывать про игры, ты это делаешь великолепно
@MrDeinos5 жыл бұрын
Проблема квейка даже не в сложности, а в разработчиках: Раньше игра у меня шла идеально на средних. Теперь пришлось уйти на низкие. Раньше разрабы общались с комьюнити и вели стримы. Теперь ноль сообщений месяцами. Раньше были стабильные патчи раз в месяц. Теперь дай бог, чтобы не раз в два. Раньше даже донатные вещи можно было бы добыть внутриигровым путем. Теперь, нет. И я даже не буду говорить о батл пассе, о покупке которого я теперь жалею. Вся эта история с уходом сейберов вообще не окрашивают общую картину в приятные тона... Кстати, отмена вулкана как раз с этим и связана. Мне пришлось удалить квейк из-за того, что я просто не вижу будущего. Игроки уходят, боты заполняют сервер. Для меня квейк, прежде всего, это тдм и инстагиб. Сейчас сидел последний месяц на ктф - это несбалансированная муть. Берём сорлага и анарки - пропрыгивем всю карту. Безусловно, в квейке третьем такое было, но там было легче догнать и наказать противника благодаря "вычурности" карты. Здесь только одна мапа предназначена для этого режима. Все остальное - до боли в глазах и в спине. А ведь один из людей предложил хорошую идею: рискнуть сделать замедление скорости при подъёме флага. Разрабы прислушались? Хотя бы прокомментировали? Неа. Даже комьюнити менеджер перестал посещать реддит. И я даже не буду вскользь упоминать проблему самого лаунчера бетезда. На мои просьбы починить привязку твич аккаунта с игрой (при привязке у меня выдают ошибку, мол профиль уже привязан. Твич показывает что аккаунт привязался, а бетезда лаунчер пишет, что нет.), они меня прямым текстом направили в саппорт твича решать проблему самим. И на таких мелочах и строится общее отношение к игре в общем. Мне чертовски обидно за игру. Именно шутеры старой школы - это там, где я себя чувствую максимально комфортно, хотя я далеко не про игрок.
@feeler.2k5 жыл бұрын
У моего друга точно такая же проблема с твитчом и такая же история общения с саппортом.
@Wertyska5 жыл бұрын
Сейм, сидел плотно постигал азы квейка с нуля как только появилась возможность, пока игра функционировала как фпс получал кучу удовольствия даже учитывая нереальное кол-во полученных мною пиздюлей за первые пару месяцев игры. Но перед первым куконом (года 2 назад уже) все почему то пошло по пизде. Игра из идеально летающей, без пролагов и фризов превратилась в неиграбельное дерьмище, разработчики которого регулярно вылезали на стрим с лицами и словами мол все ништяк в этот раз мы точно все пофиксили. Однако бОльшая часть всех мажорных багов так и не было пофикшена за эти уже 2! года. Комьюнити просто вымерло, потому что люди банально устали ждать и кормиться обещаниями. Потом они еще усугубили эту проблему ботами в мме, которые умудрялись отыгрывать на отрицательный скор, эйкейэй фидили. Все кто возмущался уже давно покинули и реддиты и офф форум, тк смысла оставлять свой фидбек и реальное мнение по поводу того как работает на тот момент еще бета версия игры, бесплатным тестером который ты являлся, нет никакого, они всегда одинаковые и на них всегда похуй самим разработчикам. Они не постеснялись несколько куконов уже провести и опять же вылезать на стримы *пообщаться* с комьюнити, хотя игра с каждым патчем игралась все хуже и хуже, да и патчи были раз в 1-2 а то и 3 месяца, что заставило даже самых отчаянных фанбоев, называющих всех у кого были претензии к игре - токсичными нубами, покинуть эту замечательную игру тк даже они не хотят играть в мультиплеерном матче с ботами. Не вижу смысла вообще в этих разговорах про конкуренции и другой рынок, и то что игроки нынче другие, и работяги после завода пиваса хотят попить, если этот кусок ПО попросту не функционирует должным образом. Хардкорные игры всегда найдут свое комьюнити и плеербазу, успех того же дарксоулс и огромного кол-ва проектов с хардкорной механикой типо боши. А в случае с Квейком, который является чуть ли не проотцом соревновательных шутанов, темболее. Если говорить за дуели - уфффф, такого игрового опыта нет наверное ни в одном шутане до сих пор. Но удивительным образом беседка умудрилась все это похерить, забить на комьюнити и тупа начала засыпать квейк шапками, сундуками и батлпасами, хотя все что требовалось это чаще выпускать патчи и не заметать под ковер весь критический фидбек.
@feeler.2k5 жыл бұрын
@@Wertyska кстати, я забил на старте, пример когда открыли бету. Решил, что моего ПК просто не хватает. А потом с полгода назад очень удивился, что фпс стал вполне играбельным. Но вот именно декабрьский патч убил всё и сделал ещё хуже, чем на старте. Тут видимо многое завязано на конкретное железо.
@Wertyska5 жыл бұрын
@@feeler.2k Дядь, ты не представляешь сколько было разговоров про железо и по на компьютере игроков. Все им было не так, то драйвера переустанови, то в регистре че-то подредачь, то не дай бог винду откати. Ну не такие у них игроки и все, неправельные, ОНИ пишут игру с нуля а мы такие безрукие, глупенькие, играющие на ведрах вместо компудастерах виноваты что она у нас лагает. Так вся плеербаза и разбежалась, они говорят разработчикам что и где у них сломалась, а они им *это во всем вы виноваты, нормально играйте нормально будет*. Этот аргумент имел бы место быть, но только даже у людей с топовым железом будут проблемы регистрацией хитов и фризами, тк это проблема убогого неткода написанного на коленке. У меня не такой мощный пк, но я живой свидетель того как она работала ИДЕАЛЬНО(ну практически). Плюс ко всему практически все(от людей играющих на встроенном в проц гпу до бояр на 2080), кто хоть сколько пробывал попотеть в квейк на постоянной основе выкручивают графонии и еффекты на минимум, порой до состояния 3го квейка, тк вся это мишура переодически отвлекает/мешает непосредственно играть в игру, плюс жрет так необходимые всем в шутанах фпсы. Разработчики пишут игру и за то чтобы она работала у каждого отдельного игрока на компьютере отвечают тоже они, тк только они могут что-то изменить или исправить в самой игре, а не игроки. До глупого можно опуститься и вспомнить что первые года полтора приходилось с выходом патча перекачивать полностью всю игру (50+гб), я незнаю так ли это до сих пор. И на каком стороне провода тут проблема? Виноват ты из-за того что у тебя недостаточно быстрый интернет, чтобы за 10 минут это скачать, или разрабы неспособные в 2016-2018 годах выпускать патчи как положено? В любом случаю прямой показатель того как хорошо игра слеплена - нынешний онлайн и наличие в культовой, по сути уникальной в своем жанре игре ботов в мультиплеерных матчах.
@feeler.2k5 жыл бұрын
@@Wertyska да не, я ж не пытался привести аргумент в пользу разрабов. Просто у нас было немного по-разному. А в остальном согласен. Это ж не первый ролик в поддержку кваки, а всё как мёртвому припарка. Грустно, что такое происходит лучшими играми. В pubg такая же необъяснимая фигня, так ещё и залитая баблом с продаж.
@А.А-з4т4 жыл бұрын
Когда смотрю ролики на этом канале, такое чувство, будто человек за кадром - это я сам, но тот я, который был в детстве. Разница в том, что с годами я поменялся и приобрел другие взгляды на мир, а later развил взгляды из детства до взрослого и объективного состояния
@parklir5 жыл бұрын
То чувство когда в ролике из матов только одно единственное слово "пиздец" и в этот момент вся моя семья зашла в комнату
@LeoKoTe5 жыл бұрын
юмор в том что мал онлаин и автоматом значит здравствуй папки нагибаторы и мордой в пол часов на 100.
@PlanBgames5 жыл бұрын
Квака чемпионы классная игра. Сам наиграл за сотню часов и удручает что скоро она рипнится.
@kikomalolschannel_89173 жыл бұрын
А кто-то наоборот рад :3
@НиколайКузьмин-ъ3э3 жыл бұрын
@@kikomalolschannel_8917 кто рад? Фортнайт что ли?!!??!
@E1Capitan4 жыл бұрын
Нужно больше quak’а! Из за твоих видео начал играть) оч понравилось))
@Gintama-yt2tw5 жыл бұрын
Чтоб все понимали насколько все плохо, лично я даже не знал про продолжение серии, и даже ни один из моих знакомых после того как я им сообщил сразу начали гуглить когда она вышла и почему они не знали.
@fucorophnus61215 жыл бұрын
да в маркетинге у беседки какой-то мусор
@Camicadthe5 жыл бұрын
ты пиздишь. особенно со слов про знакомых.
@nikitonya5 жыл бұрын
Автору респект. Специально дегрэйднул графику, чтобы было больше похоже на старые кваки. Лайк за ностальгию
@ВикторФедотов-о2ч5 жыл бұрын
играл серьезно с Q2 времен полосатого и грибника, проблема кваки в том, что сама концепция менее востребована сейчас, чем раньше, появилось много шутеров, и времена изменились, раньше выбор был только между Q2-Q3 и CS 1.6 теперь выбор есть и немаленький, народ равномерно рассосался и не никто не хочет жрать кактус, бесезда достала своими патчами и постоянным перетрясом всего. По сути квака перестала быть мейнстримом и ушла в элитарный спортивный дивизион, а элита не бывает многочисленна.
выбор ? рили ? быдлофронты и быдлофилды ....зов кала и титанопады .... вы серьёзно ? Мало того что из-за консолей ( без срача , геймпад просто хуже , поэтому надо замедлять динамику) шутеры деграднули , так ещё шутанами называют второсортные высеры с псевдографоном ..
@ВикторФедотов-о2ч5 жыл бұрын
@@ПростоХорошийТалдарим, нет это не баттла, весь "наш" костяк рассосался по пабг, фортнайт, и тп, кто то в сурс контру залипает, олдыри остались в кулайв... отсюда и проблемы QC, кто и зачем в это будет играть?
@ПростоХорошийТалдарим5 жыл бұрын
@@ВикторФедотов-о2ч ну да, просто казуалы ....Они везьде .
@Klon2012end5 жыл бұрын
хе , золотоые слова)) именно в кваке я познал дзен . именно там умирая раз за разом ,тысячи раз , научился и игре и контролировать свои эмоции))жесткая игра , без скидок на пол и возраст, но именно такой жесткий темп позволяет уже через 2-3 часа быть наравне со всеми (средним игроком), квейк для брутальнах мужиков!!!
@White_Male_Straight5 жыл бұрын
Последний раз играл в Quake в двухтысячные, зайдя в QC и поиграв часа 3 освоился и уже играл как минимум не хуже половины игроков игравших со мной, а дальше только лучше. Так же и с CS GO, в Overwatch в принципе тоже норм, но зайдя в Apex Legends делаю сосо, как будто я никогда не играл в шутеры.
@vladsokolov72105 жыл бұрын
В свое время обожали ходить в компьютерные клубы с первым их появлением, вместо уроков в школе (еще до того как появилась сетка "Полигон" в Москве), там неистово рубились с друзьями в Half-Life мультиплеер, это было что-то космическое, до сих пор только приятные воспоминания. Сейчас там тоже есть минимальный онлайн, но тех старых карт уже не видел, да и динамика поменялась, как по мне не в лучшую сторону. Недавно увидел в стиме тот самый мультик, но на обновленном движке - Black Mesa - те же карты (бункер и тп.), те же скины, но в новой обертке, смотрится очень круто. Но на самом деле, данные игры на сегодняшний день морально устарели, да и конкурентов огромное множество и весь этот онлайн в +\-1000 игроков, это такие же ностальгирующие олдскулы как мы) Поднять там онлайн не получится, новым игрокам незачем приходить в данные "нишевые" проекты, они и заточены на ту бородатую аудиторию, кто еще помним старую школу и это нормально.
@h3rn4nd3z5 жыл бұрын
Вот Квейк я конечно люблю и уважаю , но Нереальный Турнамент всегда будет лучше для меня. Мне нравится его скай-фай эстетика , а саундтрек ещё больше. Жаль конечно , что Эпики заморозили новый анрил.
@FoRVidEGG5 жыл бұрын
Не в обиду сказано, сай-фай(sci-fi)
@h3rn4nd3z5 жыл бұрын
Спасибо , постараюсь запомнить.
@visaVISiLiiawech5 жыл бұрын
какие саундтреки любимые? яб послушал
@LexLuthor015 жыл бұрын
@@visaVISiLiiawech Quake 3 Arena: Noise )
@КтояМожетбытьтыМожетьбытья5 жыл бұрын
А у мня как раз наоборот, турнир уважаю, а квака - уан лав. Причем в турнире провел немало времени сам.
@evilash60105 жыл бұрын
Очень интересное видео вышло). Мне как старому кибер задроту очень близка тема шутеров конца 90-х и начала 2000-х. Но все же ближе всегда был Unreal) С его monster kill и ultra kill). Зайдя полгода назад в новую кваку, решил вспомнить юность. После 5 игр легко взятых в топ 1, понял , что есть некое однообразие сего действа. И да, я не использовал всего потенциала , как распрыжки, рокетджампы и прочее. Хватило дикого аима, наработанного годами. А проблема современных игроков в отсутствии такового ( не считая CS , но это уже не игра , а просто бабки ). Виноваты в этом и консоли. Все для казуалов, авто доводки и тд. И после такого комфортного геймпада , где не надо потеть, игроками не хочется бешено мотать мышкой по ковру. При этом держать в голове респы девайсов , и бешено спреить во врагов.
@bel_itman5 жыл бұрын
мне в QL интереснее бегать. чем в QC. настолько эта чемпионистость мне не зашла. сначала было прикольненько, потом диковато. Хотя это вносит вариативности на тех же дуэльках. А еще зря разрабы не запилили порты на консоли. Да, там было бы все не так динамично и удобно. Но даже Q3 был на консолях. И это все же популяризирует игру
@dmitriym11535 жыл бұрын
QUAKE 3 ONE LOVE на все времена! до сих пор играю иногда!!! Проблема КУ в очень большом разбросе скила, то есть скил в ку просто неограничен (по крайней мере в ку3 так было), то есть ты можешь выносить чувака в минуса, резать перчаткой, делать blew himself и тд, а потом придет другой чувак и будет делать все тоже самое с тобой, а что люди на турнирах творили просто не поддается описанию. ВЕЛИКАЯ ИГРА!
@wladimiraga1925 жыл бұрын
На квейк нужно слишком много времени... Играл в него еще когда в стиме не было, во время беты. Поиграл 2 недели и забросил, что бы играть на уровне среднего игрока в квейк, нужно потратить часов 30 где-то, а дальше твой уровень будет расти очень медленно, но все же расти, как только сделаешь паузу на пару дней, тебя отбрасывает на дно и нужно еще часов 4-6 что бы вернуться на тот уровень где ты был пару дней назад... Ну и как играть с людьми которые играю в квейк годами?!...
@hoxdf5 жыл бұрын
Вот это прикол, я квейкер, но подписывался совсем не из-за квейка, а в видосе с таким заголовком думал будет нытье, но все по делу оказалось. Я бы делал гайды раньше, чтобы новичкам было проще, но игра так сильно менялась, что это отбивало желание, но сейчас казалось бы уже пора, только Apex грянул и опять отвлек. Но ничего, я эти разговоры о похоронах квейкак уже лет 15 слушаю и ничего, всегда было с кем поиграть. Реанимаций будет еще много. Спасибо за видос, возможно благодаря тебе в этом месяце какое-то время даже прирост онлайна был.
@dimitrios43465 жыл бұрын
Я недавно купил себе антологию Unreal Tournament в стиме и получил массу удовольствия, особенно, от версии 2004... Не смотря на дохлый онлайн, я получил удовольствие от необычной механики, а также битв на транспорте. А вот Quake... Я его ценю, однако мне он никогда не приносил удовольствия. Именно, сетевой режим. Одиночные игры я проходил с удовольствием, особенно, в первую часть. Не знаю, чем меня зацепил "анрил", но он меня именно завлек и смог удержать внимание своим разнообразием механик, а также режимов игры
@dimitrios43465 жыл бұрын
@Андрей Крав *M-m-m-Monster Kill!*
@xphumanikus5 жыл бұрын
Высокий порог вхождения. Устаревшая механика. Нет одиночной кампании.
@dimitrios43465 жыл бұрын
@Андрей Крав и это при том, что Unreal Tournament имеет сюжет. Как минимум, различные миссии типа "Assault" сюжетные. Да и основной геймплей тут связан с продвижением ГГ и его команды(которую ты сам набираешь, лечишь) вверх по карьерной лестнице
@dimitrios43465 жыл бұрын
@Андрей Крав кто говорил, что я ругал анрил за отсутствие сюжета? Мне наоборот - серия игр понравилась. А в кваке есть сквозной сюжет между Quake 2 и Quake 4. Про землян и расу строггов, что хотят нашу планету киборгизировать и поглотить. Во второй части мы играем за Биттермана(Bitterman) - десантник, единственный выживший на десантном корабле, и его задача - ослабить силы противника и вернуться домой. Однако, он оказался в Quake 3 Arena, так что дальнейшая его судьба неизвестна. Quake 4 - это второй штурм планеты строггов(в неё не играл, так что не скажу, что там именно происходило) . Так что, говорить, что в квейке нету сюжета - немного глупо.
@dimitrios43465 жыл бұрын
@Андрей Крав это да, не спорю. Просто говорю, что сюжет в анриле есть, так как один комментатор говорил, что его в игре нету Хотя, полноценная сюжетная линия есть и в Unreal Tournament 3 Black, но про неё мне просто лень рассказывать. Знаю, что анрил в первую очередь про мультиплеер. И я люблю это. Даже с ботами, ибо онлайн нулевой.
@akimsysadm5 жыл бұрын
Уважуха. Побольше б ютуберов/стриммеров продвигало кваку в массы
@White_Male_Straight5 жыл бұрын
Как олдфаг, лично для меня способности мне зашли и разнообразили геймплей, не было такого отвращения как у многих.
@maxmad51015 жыл бұрын
Из всех подобных мясорубок мне и по сей день нравится Halfe-Life 1. Растяжки, взрывпакеты, крабы, жилет, базука, дробовик, арбалет, подстволка, раскручивающаяся куйня бьющая через стены, скучать не приходится. Особенно карта Crossfire - божественна)
@yur41knag1b5 жыл бұрын
Вот из-за "чемпионов" я и не играю. Если бы это был обычный олдовый шутер как q3 или ut99, то это было бы идеально для меня.
@nani_kawaii21265 жыл бұрын
полностью согласен, сам хотел поиграть, но когда увидел что все засрали скиллами на чемпов, просто забил. Дело даже не в сложности игры я уверен в этом
@cmdrmeme42175 жыл бұрын
народу было бы еще меньше увы
@fucorophnus61215 жыл бұрын
хз что вы придрались к этому. наоборот разнообразие хоть какое-то. например дуэльный режим просто раз в 100500 лучше чем была дрочка 20-0 по 10 минут как раньше. сейчас каждый раунд интрига
@cmdrmeme42175 жыл бұрын
@@fucorophnus6121 да никто не придрался - единственное что нужно сделать уже давно - это сделать режим без всей этой мишуры - сток ку3 в чемпионс тогда будет все ок. дать выбор - они говорили что добавят но вроде по сей день нету
@Nick_Diaz_Bro5 жыл бұрын
так скачай квэйк лайв и играй в старую кваку. Только если ты не задрот, то хуи в рот будут залетать по кд, там играют только самые конченные задроты 3й кваки.
@DEISU5 жыл бұрын
Душевный видос о 1 из любимых игр, лайк
@TheAkafa5 жыл бұрын
Не играют в нее так как разработчику глубоко похер на игру. Проблемы со звуком, проблемы с фпс, проблемы с хит регом, проблем с тик рейтом, вечные проблемы с памятью, апдейт за апдейтом игра становилась хуже. В итоге народ не вытерпел и ушел. Потом они вовсе сказали что два месяца до марта берут перерыв и апдейтов не будет вообще, при этом оставив не самый лучший патч перед этим. Сейчас я думаю они будут объявлять о закрытии проекта. Выпускать игру без редактора карт и делать одну арену раз в пол года это не серьезно. Выпускать ктф с одной симметричной картой это не серьезно, выпускать два откровенно плохихих режима игры это не серьезно с точки зрения распределения рабочих ресурсов при низком финансировании, лучше бы делали карты. Разработчики обосрались на всем на чем могли. Основной режим дуэли тоже реализован крайне не интересно, обойма из трех самых играбельных персонажей без бан системы. Вводить персонажей с абилками и придумать такой кривой режим дуэли это надо иметь талант. Сложность игры это крайне надуманная причина. Игра не сложна, она до боли простая и спиномозговая на перемещение и стрельбу, вся сложность в переигрывании более сильного соперника, впрочем как и раньше. У игры плохой маркетинг, плохой темп разработки, плохое финансирование, плохое двигло, плохая техническая реализация. Зачем игрокам мучить себя играя в это? Учиться передвигаться, учиться стрелять.. ради пребывания в мертвой игре на которую разработчик давно положил болт? Я вот тоже играл и закрывал долгое время глаза на все косяки, но увы их слишком много, они крайне сильно перевешивают замечательный кор геймплей в виде передвижения и стрельбы. "Ежики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус" Ввод батл пасса аля фортнайт стал последней каплей, они умудрились обосраться даже на готовой модели монетизации игры из другого проекта. Награды в виде кучи рамок которые являются скриншотом из игры? Серьезно? Как раньше в жвачках из ларьков были кадры из фильмов, точно так же халтурно. Вывалить это, все равно что плюнуть в лицо своей малочисленной, но верной аудитории. Игроки должны были открыть по 2000 сундуков, открыть все вещи на каждом прокаченном герое в ручную чтобы получить уже имеющиеся скины. Плюс графические баги этой системы в главном меню, плюс зависание этой системы, плюс очередной минус фпс в игре.. Как такое можно в лайф сервер выкатывать? Не, не вижу смысла страдать с таким ублюдским отношением. Кулер правильно говорит, в игре делать нечего, в нее играют два десятка людей чтобы фармить деньги, остальные тратят свое время на плохой продукт.
@RizzrakTV5 жыл бұрын
опа, адекватное мнение. но кое в чем ты не прав. игра мертворожденная. для меня квэйк мог быть штукой в которую приятно зайти пару раз в месяц, ведь мне реально нравятся игры которые награждают тебя за скилл (хоть я и не задрот в нее). Я бы смотрел супер-крутые турниры и вдохновлялся ими, тоже хотел бы попробовать. Но маркетинг/реклама просто максимально **евые. знаете где я узнал о чемпионате мира на бешеные деньги? в твиттере у комментатора доты у которого олдфажность не позволяет игнорировать такое событие. больше нигде упоминаний я не видел. ни рекламы, ни фритуплея (слишком поздно добавили вроде?), ни батлпассов, ничего.
@prostokowka75 жыл бұрын
@@romanpipkin5573 так и время другое немного, сейчас есть возможностей больше
@AnastassiaPuzina5 жыл бұрын
Мы играли в нее полгода. сначала муж играл, потом и я на пару месяцев, сквозь страх и на свой риск зашла и играла. да играть в нее фаново и прикольно, но долго бесили лаги и отсутствие нормальной оптимизации. но как правильно заметили батлпасс добил тех кому нравилось играть и они терпели шероховатости. мотивации заходить в игру стало меньше. мне лично нравилось выполнять руны, это было сложно с некоторыми заданиями - это был вызов для тебя, но их убрали и сделали ограниченное количество заданий, а это не интересно. в общем уже больше месяца я не заходила в квейк и после новостей о том, что скоро еще не будет апдейтов исправляющих проблемы желания зайти стало еще меньше. хотя в последний раз даже лагов не было, что порадовало, но не смогло заставить заходить в игру день ото дня. пойду лучше еще побегаю в борду постреляю)
@dechmusic5 жыл бұрын
Ребятки, все в QC:DE!))
@f1amesoff5 жыл бұрын
Сейчас уже всех этих проблем нет. Игра летает, матчи ищатся очень быстро, пинг низкий.
@Just4KL5 жыл бұрын
ФАН - это веселье. Если ты заходишь ради фана, но его нет... ты больше не заходишь. Если ты ищешь фан, а он тебя не находит... Ты в него больше не играешь.
@gre4a14885 жыл бұрын
Я в Q3Defrag ебашил как боженька в детстве :) В компьютерном клубе, большинство загруженных мировых рекордов были мною побиты :) Выгружал программу, которая давала доступ к компьютеру за деньги и ебашил )))
@dove88585 жыл бұрын
Слушай, чувак... У тебя шикарный и хорошие видео 🌚👐 Надеюсь что ты продолжишь делать в таком формате (ну и про аниме не забывай). Ещё желаю более миллиона подписчиков... Ну, а я дальше пойду твои видео смотреть >;>
@lilkxld84975 жыл бұрын
Ну чувак, все таки Чемпионс требователен, это тебе не дота, где с 30 фпс можно играть, это быстрый шутер и не у всех есть мощный пк, у меня 25-50 фпс в ней, мне просто больно играть, и такая вот проблема не только у меня.
@MrSeetherrr5 жыл бұрын
Особенно учитывая, что для кваки маст хэв 144гц+ моник и мышка на топовом сенсоре
@Alrelxati5 жыл бұрын
@@MrSeetherrr Чет в 3 кваке такого не помню
@und3rdark5 жыл бұрын
@Gazhiev Sasirui >друзей
@burize12815 жыл бұрын
@@Alrelxati ну дело конкуренции же лул, офк 10 лет назад все на одном говне сидели, но щас у людей с хай герцовыми мониторами очевидное преимущество в компетитив играх
@DimokFa5 жыл бұрын
Надо было тогда графику проще делать. Раз ФПС так важен для нее.
@yukisaw5 жыл бұрын
Начал играть в сетевом режиме в кваку именно с Champions, сейчас уже 540 часов наиграно. Очень часто первое место ( > 50% игр ) в FFA, TD, Instagib и прочих режимах на 8 рыл (дуэли как-то не интересно, не играю). Когда начинал играть там были задания для каждого чемпиона, с которых я просто офигевал - типа 15 раз подбить врага ракетой в воздухе. Поначалу казалось вообще нереальным. Сейчас за игру иногда больше пяти таких попаданий выбиваю. Норм играть начал только где-то через 100 - 150 часов. До этого круто тащил в первую халфу, но она такая старая и заезженная, что решил попробовать новую кваку, где меня тупо по углам размазывали, просто пробежав мимо. 5/40 счет был нормой. Но я научился в неё играть, теперь другие шутеры кажутся мутным киселём =) З.Ы. Хотя халфа вроде тоже весьма скоростная, но ну её нафиг, она невероятно устарела.
@akareprik.69765 жыл бұрын
))) Досих пор в quake 3 arena играю топ))
@blackmefis43375 жыл бұрын
Спс за видос бро, да свежей крови чемпионсу очень не хватает. Постоянно играю с одними и теми же игроками, а игра то огонь. Так что играйте в квейк чемпионс парни, да прибудет с вами сила Вадригара)
@White_Male_Straight5 жыл бұрын
Quake 3 и Unreal Tournament - One love
@Deathpiercedme5 жыл бұрын
Эх, чувак, хорошо что есть такие как ты, которые всё-таки приходят в квейк. Удачной охоты тебе в нём.
@CrashGV5 жыл бұрын
Никогда не играл в квейк раньше. На старте наиграл 90 часов, игра очень затянула, но ушел по причине того, что разработчики не хотят ввести элементарный античит. В результате играя в ранкед попадается куча умников с точностью на шафте 95% а те что по умней еще и пытаются не палиться, специально стреляя по стенам пока ты респавнишься (сбить точность). Я не киберспортсмен что бы пытаться обыграть читера, я простой игрок лавирующий на рангах между 1м серебром и 4м золотом. И если разработчики не считают нужным банить хакеров, то мне тут точно нечего делать.
@Dr1vovic5 жыл бұрын
CrashTag Меня в каждой второй игре называют читером.. и что? За 900 часов в игре видел только одного читера, и то без доказательств...
@skrobbi5 жыл бұрын
@@Dr1vovic читы есть, не трудно найти, и покупают их как раз таки новички, так у них появляется шанс не сосать у профи. А те новички, которые играют без читов - уходят навсегда
@КонстантинСорокин-ж9р5 жыл бұрын
Скоро анонс турниров, онлайн подрастет. А насчет популярности Кваки не парься, у этой игры своя аудитория, довольно возрастная и скиловая. И главное - преданная😀 как играли так и будем играть! Спасибо за видос😀
@hn69915 жыл бұрын
Бумерские игрища
@FeelGodExRandomAnimeGirl5 жыл бұрын
Ты шо ? Думаешь видос FlynFlyTagart'а посмотрел и самым умным стал?
@crazyf1r3975 жыл бұрын
@@FeelGodExRandomAnimeGirl а это разве не так работает?
@FeelGodExRandomAnimeGirl5 жыл бұрын
@@crazyf1r397 ну незнаю , посмотрел все, че то умным не стал
@daniellobt5 жыл бұрын
Это не умность, это просто отсылка к FFT
@FeelGodExRandomAnimeGirl5 жыл бұрын
@@daniellobtА то что написал я была попытка пошутить и сделать намек на того кто сделал видос по подробнее
@DanilZubarev5 жыл бұрын
С огромнейшим удовольствием и интересом слежу за QC с закрытого его бета теста, но сам практически не играю. Меня хватает только на CS и COD. Я восхищаюсь виртуозной игрой профессиональных игроков этой дисциплины на их стримах и турнирах. Это невероятно напряженное и завораживающее зрелище.
@valeriyvaleriy95635 жыл бұрын
Лайк если качал defrag по 56к модему и смотрел реплеи cooler'a )))
@valeriyvaleriy95635 жыл бұрын
@@krayvelkraymel6061 Хаха))) а ты смешной)) Понятно, что не только cooler'a.) Просто ники других игроков, по реплеям которых учился сейчас уже и не вспомню)
@fr0st9445 жыл бұрын
Ты че такой лютый?
@CymVermin5 жыл бұрын
@@valeriyvaleriy9563 Полосатый, Анкаинд, Лексер
@ТониСларк-к4к5 жыл бұрын
CymVermin death еще)
@fatpopsicle87565 жыл бұрын
cypher :)
@andreichilov5 жыл бұрын
я целый год смотрел канал cyberfight с интересом, пока не купил новый комп и смог поиграть сам. По мне так самая интересная игра серии
@green4ao5 жыл бұрын
Кваку никогда не любил, предпочитал ей Анриал, кстати последний оставил замечательный движок, который жив до сих пор, а Квака умерла и разложилась на липовый мёд.
@Prom13375 жыл бұрын
Я тоже начал летом играть в QC(когда ф2п стал). Пытался обратить в кваку кучу народа, но всем сложно их выносят и им скучно, а поднять свой скилл довольна сложно и время затратно. Лично я никогда не был фанатом шутеров, но плотно играл в тф2 в свое время, а квейк его батя и меня зацепила его безумная динамика и режим дуэлей. Жаль что игра так не популярна, она достойно большего в ролике ты совсем не уделил внимание на работу гейм дизайнеров, карты выглядят изумительно! Мой ник в игре Promzy народ добавляйтесь 1600 очков имеется.
@Vanchis5 жыл бұрын
Безусловно все тезисы имеют право на существование. Много раз приходилось читать про "матчмейкинг", "у других игроков уровень больше, чем у меня". Порой попадается такое бездумное тупое мясо, что диву дивишься, как ты 20 фрагов набиваешь с такой большой пингой. Ну, конечно же, после такого игроки уходят, потому что не могут признаться себе, что они играть то не умеют. Ну а что нам, нормальным игрокам, поддаваться надо? Однако если судить по комментариям ниже, моему опыту и куче постов в стиме, то основная проблема Quake Champions заключается в том... что она просто не работает! Как бы в говнище графику не выставлял, с пикмипом или без, загрузки невыносимо долгие, кадровая частота прыгает как умалишенная в желтом доме. И чем новее патч, тем хуже. Я играл с беты, в которой еще был баг с утечкой оперативной памяти, даже тогда игра работала нормально.
@user-addadshashanammu5 жыл бұрын
Ну почему не могут признаться что играть не умеют, я новичок и я знаю что я плохо играю. Хоть и стараюсь что-то сделать, но чаще огребаю по полной и, к сожалению, это не приносит позитива, игра просто выжигает эмоции. Поэтому и играть в нее уже не хочется. В поражениях я конечно виню только себя, но от этого не легче. Я понимаю тех, кто научился и у них получается - им хорошо и комфортно в игре.
@ArthursLittleWorld5 жыл бұрын
В квейк не играл, только знаю о существовании, но тот геймплей что я увидел у тебя, дал желание сыграть онлайн первых Серьёзных Сэмов
@FelanKell5 жыл бұрын
Сейчас в тренде симуляторы подкустовых выползней аля Pubg:)
@romull5 жыл бұрын
Пока есть думающие люди, планета не сойдёт с орбиты! Красавчик, бро!;)
@KH9IZb5 жыл бұрын
Шел 2019, а в квейк по прежнему никто не хотел играть. И как всегда нашлись блоггеры, которые раскажут почему именно сегодня надо начинать в него играть. Ждем 2020.
@lizardx65045 жыл бұрын
к чему этот высер? Хоть бы аргументировал свое мнение, неадекват какой-то
@dechmusic5 жыл бұрын
Не знаю, кому как, но мне понравилась идея наличия чемпионов. Это что-то новое в Quake, дающее вторую жизнь. Сделать Quake Live с новой графикой... Зачем? Но в итоге сейчас пришли к тому, что игра стала почти как Quake live с незначительным добавлением в виде слабеньких способностей персонажей. Есть такая штука, как QC:DE. Вот там сделали упор на способности персонажей. Там нет стрейфджампа, но есть стрейфран, т.к. это мод на усовершенствованном движке Doom 2 (Zandronum). Но там побольше всего прикольного: - 27 чемпионов - Невероятные идеи в способностях. Например чемпион, создающий клона, который выглядит и стреляет как он сам, но не наносит урона и не получает урон. И с этим клоном можно меняться местами. - Одиночная и кооперативная игра по любым картам Doom. - Монстерпаки, позволяющие выбирать разные темы монстров в одиночной и кооперативной игре. - Намного больше карт - Возможность создания дополнений, своих карт - Куча режимов игры изначально:DM, TDM, CTF, Domination, Instagib, LMS и вот это вот все. - Нормальный пинг и малая потребность в железе. - Чемпионы из разных игр и вселенных. Где еще можно увидеть, как Дьюк Нюкем сражается с Серьёзным Сэмом. А Калеб из Blood за этим всем наблюдает? - Никакого стима, никакой установки. Просто скачал, распаковал - играй. Из минусов только графон) Ну и физика Doom, а не Quake, хотя RocketJump там работает нормально и баннихоп реализовали
@Slozhny845 жыл бұрын
Аналитика уровня "демагогики". Квейк умер не потому что высокий порог вхождения, а потому что никто не борется с читерами. И в какой-то момент их развелось столько что я, например, начал подозревать каждого второго. Короче "Миша, всё херня.... давай по-новой"
@jevgenimalyshev90565 жыл бұрын
Играю почти каждый день. Что-то не особо часто у меня в принципе возникают подозрения в читерстве кого-либо.
@skrobbi5 жыл бұрын
Я не профи. Играл месяц ради фана. Были подозрения на читаков. Ради такого же фана купил на месяц wallhack. Теперь читаков вычисляю на раз - поведение совсем другое. В общем в игре:есть про, есть нубы с читами и есть просто нубы, которые дропнут игру ближайший час-два
@NatureChannelEnclave5 жыл бұрын
Мне очень нравится QC, однако проблема в том, что он с трудом работает. Мой компьютер не топовый, но запускает игры где происходит куда больше всего с куда более высоким разрешением куда лучше, чем эту игру. Играть в него приятно, но что не приятно, так это долго ждать когда начнётся матч, когда загрузится карта и когда присоединятся игроки. Проблема в том, что современные шутеры не способны хорошо адаптировать непрерывность в игре между сессиями. Из-за этого, желания "всего ещё один матч" не возникает. И вроде должно быть простое решение для изменения этого - просто ввести голосование с выбором карты в конце матча, вместо того, чтобы выбрасывать всех в главное меню. Но основная проблема в том, что Saber Interactive, разработчики игры банально не имеют то ли способностей, то ли желания, то ли бюджета или компетенции, чтобы активно исправлять и улучшать игру. Неткод имеет проблемы для многих игроков (благо у меня с этим было приемлемо, либо мой навык игры не столь хорош, чтобы замечать с ним проблемы). Когда у игры были серьёзные проблемы, то SI сказали кажется в конце Января этого года, что новый патч ждать лишь в марте можно. У игры ужасные рекламные ролики, где геймплей будто записывают с контроллера, а игрок играет в это будто это Оверватч или КоД. Saber добавили Баттл-пасс, хотя не имели достаточно контента, чтобы его заполнить толком, будто просто думали, что раз у Фортнайтов работает, то у них тоже. Это хорошая игра и мне было очень весело играть и становится лучше, однако в ней слишком много подводных камней, чтобы она привлекала игроков.
@ВКраснодарнаПМЖ5 жыл бұрын
потому что сильно дохуя щас игр не успеваешь во все поиграть
@SomeLThis5 жыл бұрын
Молодец, ты убедил меня зайти в Quake после полугода заброшки
@pudgechinchoppovich5 жыл бұрын
Unreal Tournament 3, 2004, 99 1love
@xcom65445 жыл бұрын
приятный обзор,побольше бы таких про олд игры
@medusa2195 жыл бұрын
Все слово в слово можно к титанфоллу применить
@orcjmr5 жыл бұрын
Ну ток Титанфолл таки получше зашёл, там хоть на сингле можно выезжать...
@bighasan93995 жыл бұрын
Квака-самоиграка - кучка кибер-котлет сами себе сделали игру, сами играют, сами устраивают чампы и сами же друг другу раздают призы...
@creativeaxe82335 жыл бұрын
После Quake, Counter-Strike кажется игрой для тормозов.
@ПростоХорошийТалдарим5 жыл бұрын
ты ещё шутеры на консолях не видел ..а моблики .....
@evilash60105 жыл бұрын
Кс всегда был для не очень пряморуких чуваков))) Без обид)). И в кс ушли те, кто не смогу в кваку или unreal.
@evilash60105 жыл бұрын
@@окейгугол-ы7т Прикинь я в него играл 1 раз и то когда ты только родился) И без сети). P.S. Тебе и прочим мелким шкетам , до моего аима очень далеко. Я кс вообще не беру как меру аима и чего то подобного.
@yasigara5 жыл бұрын
@@evilash6010 тем не менее, кс интереснее смотреть, там нужна коммуникация на высоком уровне. Квейк скушен тем, что он всегда однообразный, чисто шутан минут на 30 в день, для одиночек. Квейк взлетел не потому, что он сложен, нет он прост, он очень прост, т.к. единственное что тебе нужно, помимо нажатия кнопок - зазубрить карту, персов и пушки. Те, кто играют в овервотч, кс, да даже тот же варфейс в кв, они получают кайф от мультиплеера, а тут что, просто мясцо и не более.
@evilash60105 жыл бұрын
@@yasigara Не про кваку была речь) а про Unreal) в нем нужен бешеный аим. Был нужен. ТАк как новый жалкая тень старых по накалу страстей. А нужен по тому, что стрельба идеть во всех плоскостях. А не только в горизонте как в кс. 2 метра вверх максимум. Много рах попадались видео с аим картами в кс. Они примитивны как и сама игра. О чем вообще речь. Я замечательно помню, когда он вышел. Те у кого не получалось дико попадать в прыжке и не только в цели ( как квака или анриал ) . Деликатно слиняли в кс. !
@Deniiel5 жыл бұрын
Какие же там потные дуэли, я даже в старкрафте так не напрягался, очень жёсткие замесы. Это тебе не радуга какая нибудь.
@alexsan95965 жыл бұрын
А что, если я хочу расслабиться в игре, а не дрочиться в ней почти сотку часов, просто чтобы понять базовые механики? В квэйк играют одни и те же люди на протяжении уже многих лет, и против них у меня нет ни единого шанса. Лично мне гораздо проще и приятнее зайти в тот же овервотч, чтобы получить немного фана и приятных эмоций, а негатива и дроча мне итак в повседневной жизни хватает.
@gendalfgray78895 жыл бұрын
После потных шутеров тащить везде будешь.
@alexsan95965 жыл бұрын
@@gendalfgray7889 а мне оно надо?
@DeDKazantip5 жыл бұрын
Ты сам себе перечишь, если тащить тебе не надо то получай удовольствие от пиздюлей, какая разница какая игра?
@f1amesoff5 жыл бұрын
А в Доте 2, значит не надо дрочиться "в ней почти сотку часов", чтобы научится чему-то?
@Вован-ы7щ4 жыл бұрын
Скачай zooma
@ПростоВлад-в7ч5 жыл бұрын
сердце остановилось от такого количества контента
@furiousangel2565 жыл бұрын
Играть в квейк в 2019 это значит быть просто мясом для папок, которые будут рвать тебя 50:0 без каких-либо шансов. Нет, спасибо, пусть папки там друг-другу булки натирают, а я в какие-нибудь другие игры поиграю.
@zolotovonplay89095 жыл бұрын
Лол,а научиться не судьба?
@SharkUI5 жыл бұрын
@@zolotovonplay8909 24/7 причем
@zolotovonplay89095 жыл бұрын
@@SharkUI тебя может и будут,а я уже научился, если у тебя руки кривые то проблемы твои
@SharkUI5 жыл бұрын
@@zolotovonplay8909 ну, молодец
@fucorophnus61215 жыл бұрын
там есть база средних игроков, так что никто тебя там насиловать не будет
@user-parenSdivana5 жыл бұрын
Эх, помню этот канал ещё с 5 тыс подписчиков. А сейчас уже овер 100к. Так держать. (Но в чемпионс играть не буду - только Арена, только компьютерные клубы за 14 руб в час)
@sqare64205 жыл бұрын
2:03 Чел, ну не знаю. Думаю возможность носить только два ствола обусловлено тем, что на геймпаде не хватает кнопок для быстрой смены оружия, но это на суд тебе, для меня же Halo - это одиночная игра, которая не нуждается в данной функции. А еще этот аргумент звучит как: "в DS I ты можешь имеешь только два слота под оружие, потомучто в студии решили, что консольные игроки слишком тупые, чтобы использовать более двух орудий"
@VeventumT5 жыл бұрын
Пример не особо подходит, ибо в ДС нужно контролировать вес, а особенно в 1, где больше 25% веса и ты превращаешься в пельмень, который долго кувыркается
@иззоопаркаубежаленот5 жыл бұрын
@@НекрСветлый ко ко ко пека ко ко ко
@иззоопаркаубежаленот5 жыл бұрын
@@НекрСветлый у меня нет консоли )))
@FoRVidEGG5 жыл бұрын
Тоже так думаю. 2 пушки это реализм какой никакой. И геймплейная особенность, что тебе надо выбирать между разными видами, а не собирать все что лежит. 10 пушен в заднем кармане это тоже хорошо и весело, но больше не всегда значит лучше. И если бы все игры были бы клонами кваки как сейчас большенство игр копируют механику КоДа, было бы так же уныло и однообразно.
@MsIonize5 жыл бұрын
@@НекрСветлый на геймпаде около 20ти кнопок, этого достаточно вполне, плюс это абсолютно разные способы игры, раньше когда люди играли в олдскул шутеры далеко не у всех даже мышки были, и люди играли в кваку чисто с клавиатуры, представь себе, и им было удобно. И в мультиплеере игра честнее, потому что геймпад у всех одинаковый, а на пк все меряются у кого в мышке больше dpi и ставят всяческие макросы.
@Lockythepilot5 жыл бұрын
Если бы я пошел играть в хардкорные олдскульные шутаны, то это был бы анрил.
@diaryerector5 жыл бұрын
я ушел из квейка из за ебучих лагов и блядской рассинхры. пол года назад вышла обнова и никакие танцы с бубном не помогли. Ждал последующих обновлений как манны небесной, но нихуя не поменялось. Меня зовут %UserName% и я не играю в квейк пол года.
@Minedeployder5 жыл бұрын
Починил лютые дропы дополнительными 4 гб оперативы. Рассинхры конечно остались да и дропы бывают вылетают раз в пару боев, но уже не декабрьский ад
@masternhl5 жыл бұрын
Мы, ровесники кулеров и прочих анкайндов, сильно старые, чтобы в это погружаться вновь( Ограничиваемся просмотров супер трансляций с полосом)
@ЙирюВонаирда5 жыл бұрын
Квейк имеет проблему в онлайне из-за отсутствия продвижения какого-либо. Никаких громких анонсов, никаких новостей, что б прям взрывали комьюнити. Квейк вышел, пошумел слегка, набрал чуть онлайна и всё. А в современности шутеры так не работают. Тот же каличный Овервотч, который просто помоешная игра по всем параметрам жив до сих пор из-за трёх аспектов или трёх причин. 1. Медиа - которое обеспечивает кучу внимания к игре у всяких нубов и новой аудитории через арты, короткометражки, видео, комиксы и анонсы, 2. Лаунчер близов - который обеспечивает приток аудитории от близордовского комьюнити (хотя там свои траблы сейчас), 3. Громкость - всякие турниры и прочее, которые привлекают внимание к игре вроде того же самого громкого заявления о самом дорогом турнире в истории кибер-спорта. И хотя сама игра полный кал бездарный и безбалансный, который вообще ни о чем и существует только для "пиу-пиу ы убил, папа-ханзо", из-за этих трёх аспектов игра еще не сдохла. Квейк же имеет проблему с распространением и корректировкой, ну и непонятно зачем туда ввели абилки на самом деле, ибо игра уже сама по себе была достаточно комплексной. В целом у квейка есть шансы, но если он так и продолжит вариться в своем локальном окружении, то чему удивляться, что онлайна там мало?
@Саха-п6ж5 жыл бұрын
4) Задницы девок
@КтояМожетбытьтыМожетьбытья5 жыл бұрын
5) Видосы на порнхабе
@xviii98935 жыл бұрын
Да нормальная Овервотч игра, чего доебались то. Близзарды имеют на руках очень талантливых и опытных сотрудников: маркетологи, дизайнеры визуала и геймплея, мощный креативный сектор и т.д. Все эти люди знают как сделать так, чтобы игрок не ушел. Квейк же проигрвает Оверу почти во всем.По качеству сравни только геймплей, а он, как известно на любителя. Квейку нечем удержать игрока ,это факт.
@ЙирюВонаирда5 жыл бұрын
@@xviii9893 ты не прав и несешь чепуху, пытаясь эпитетами выдать "говно воняет" за "этот форменный набор предметов имеет весьма резкий запах" что как бы смысла не меняет. Квейк лучше Овервотча по геймплею - это факт. И то что овер жив до сих пор - так это из-за причин выше и ТОЛЬКО - и это тоже факт. Остальную лирику иди втирай кому-нибудь еще. Про сотрудников даже говорить ничего не буду, они настолько талантливы и опытны видимо, что могут вводить нового героя только либо имбовым в хлам либо убитым в говно. Просто гении игростроя. Ага. jeez
@xviii98935 жыл бұрын
@アカウン Ну так какой процент хардкорный игроков от общей массы? Потому и онлайн низкий
@ZenoFromTheElea5 жыл бұрын
Я сам могу назвать серию шутеров с очень интересным сеттингом, но очень сложную. Это Strike Vector. Игра на летающем роботе в трехмерном измерении с акцентом на механику стрельбы. Вот там действительно сложно. Вышло две игры это серии. Новичкам (да и просто игрокам) очень непросто в ней. Из-за этого эти игры практически мертвы. Хотя все сделано очень качественно и необычно.
@alekseytartynsky1185 жыл бұрын
квейк- синоним шутера лично для меня, батлерояли - имитация шутеров
@ghostcry54695 жыл бұрын
Только вчера установил Чемпионс , спасибо за видос )
@mrepic1445 жыл бұрын
Уходят люди оттуда только из-за уёбской оптимизации, как по мне. Ещё не видел ни одного человека, который хотя бы раз не пожаловался на фризы в кваке
@РоманенкоАлександргеоргиевич2 жыл бұрын
на самом деле главной причиной является одна очень не очевидная вещь, в которой не поиграв будет сложно разобраться... После установки и создания аккаунта квака сама определяет тебе сервер, как и в моем случае, я месяца 2 играл на американском серваке с пингом 80-90. В главном меню есть значек глобуса, тапаешь туда, выбираешь зеленые сервера (котя большая часть россиян играют на ЦЕНТРАЛЕ). В квейке главное не графон, по этому фризы от оптимизации тоже лечатся отключением вертикальной синхронизации и занижением графона.
@mrepic1442 жыл бұрын
@@РоманенкоАлександргеоргиевич Ну или банальной установкой игры на ссд, как оказалось
@Bedlam32285 жыл бұрын
Я играл в квейк в далеком детстве(с ботами, интернета ещё не было).И недавно скачал чемпионс.Лично мне очень тяжко было играть из-за неудобности большинства оружий.С ракетницы я вообще не мог попадать, потому что враги очень быстро передвигаются, другое оружие(гвоздомет или хз что) тоже стреляет очень медленно и просто наводиться на соперника бесполезно, надо именно стрелять наперёд, а всё, повторюсь, происходит очень быстро, с дробовика можно пострелять только вблизи.Да, есть ещё электрическая пушка и пулемет, но их ещё найти надо.В итоге ты большинство времени бегаешь с оружием, с которым ничего не можешь сделать, потому что чтобы с ним что-то делать, надо наиграть очень много часов.При этом большинство остальных игроков в обычной игре умеют ими пользоваться.И, как ты и сказал, становишься челиком, который бегает с 0-2 киллами всю игру и чтобы так не бегать нужно сосать очень долго, пытаясь научиться.Конечно в кс каком-то тоже если новичок будет играть с глобалами, то он будет сосать беспрерывно, но там есть хорошая система рангов и ты можешь играть с соперниками своего уровня.
@den4eg13375 жыл бұрын
Какая сложность? Ты о чем? Почитай обзоры на Quake Live и QC хотя бы для приличия и сравни! В той же CS на одном сервере играют и боты и задроты и всем все нравится! ЕДИНСТВЕННАЯ ПРИЧИНА неуспеха QC в том что это лагающее, неоптимизированное дерьмо. Я бы и рад в нее играть. Комп не из слабых. Но даже на топовом железе она умудряется фризить. Что уж говорить о большинстве? Эти клоуны в погоне за графонием "утопили котенка". Если они перестанут употреблять и сделают ее играбельной то я буду одним из первых кто в нее вернется.
@Camicadthe5 жыл бұрын
дай 5
@f1amesoff5 жыл бұрын
Уже исправили.
@CrazZzy7035 жыл бұрын
Под топовым железом ты подразумеваешь RTX 2080 SLI и intel core i9?
@ernysit5732 жыл бұрын
Ролик запощен не зря, хотя бы одного меня ты затянул в игру.
@z4nzimoon5 жыл бұрын
Ты выставляешь главным плюсом игры то, что чтобы победить - нужно работать головой. И это действительно так, есть много вариантов тактики, оружий и еще 100% куча всего что я не знаю. Но, блин, есть же стратегии, где все это намного проработано лучше в несколько раз + твоя победа зависит только от твоих мозгов, а не умения целиться мышкой. И если брать современные RTS, вроде Northgard, то и динамика тоже выше. Правда и тут чтобы играть хорошо, нужно тратить огромное количество времени (примерно от 80 до 200 часов). Ну и вот из-за этого - привлекать людей тактическими возможностями (может быть) не сработает. Я не говорю, что игра плохая. Просто она только для тех, кому нравятся такие игры. UPD: На самом то деле Quake еще пока не умирает. 1000 игроков в день - это еще нормально. Могу привести пример с одной крайне специфичной игрой Gremlins Inc - там играют всего от силы 250 человек. Но их активность меня просто поражает. Эти люди организовались в группу - проводят всякие турниры с призами, поддерживают новичков, общаются с разработчиками (из-за чего у них мотивация делать обновления крайне высокая). Можно сказать что гремлины с его жалкой аудиторией мертвы? Нет, она даже живее, чем большинство людей на нашей земле (ну или по крайней мере моего дедушки)
@KEFIR2025 жыл бұрын
Сравнивать стратегии и сетевые шутеры по тому, "где проработано всё лучше", где "нужно больше думать головой" просто неуместно. Ни одна стратегия просто не даст такого адреналина. И не должна, не в этом цель игр жанра.
@z4nzimoon5 жыл бұрын
@@KEFIR202 Не согласен с тем, что стратегия не может дать больше адреналина чем шутер. Я же привел пример с Northgard. Там чтобы победить нужно следить за многими факторами, из-за чего каждая победа зарабатывается на грани провала. Средняя продолжительность примерно 30 минут одна, что вполне себе достаточно для напряженной игры. Единственный минус - за этим не так интересно смотреть вот и все. А так да. Все зависит личных предпочтений. Я просто высказал почему считаю что в игры вроде квача никто не заходит. 1) Люди не умеют/не хотят стрелять 2) Есть другие аналоги. Не хочешь думать - играешь в баттлфилд. Хочешь - есть стратегии, где есть больше возможностей для тактики
@Zidane007stone5 жыл бұрын
В детстве любил квэйк больше контры, ибо контру ты можешь выучить на раз-два и игра реально превращается в рулетку. А вот в кваке всё было более хаотично и непредсказуемо, и мне это нравится.
@Matoro_Salamense5 жыл бұрын
Поиграл бы ты в титанфол2 Квака конечно норм, но да, я согласен что без абилок и спец квирк гораздо лучше. Как говорил Сергей Борисович: Отрастил скилл, имеешь право нагибать.
@кумкумич-й3й5 жыл бұрын
Кстати да. Титаны - годная штука.
@say_10_5 жыл бұрын
так там онлайн такой же
@sonicvv5 жыл бұрын
Дуэль в Duke Nukem 3d по модему, вот это вещь была! В 96-97 году гоняли, как щас помню...
@yodasoda5 жыл бұрын
В дуэли сейчас действительно мало человек играет, но оно и понятно, уж больно лютые звери там седят. А в казуальные режимы типа ТДМ дезматч и тд можно играть вполне спокойно, раз в 2 минуты игра точно находится. А то что мало игроков вина лишь самой беседки и их не серьезному отношению к проекту. А эта хрень про то что игра слишком сложная для новичков и поэтому в нее не играют чушь собачья. КС тоже сложная там тебя с одного выстрела в голову убивают. Дота тоже сложная, фиг ты выиграешь даже в паблике не зная обилок своего перса. Сколько человек умерло в пабг от неудачного приземления, но в итоге онлайн у этих игр не менее 100к в сутки. И у Quake 100к в сутки вполне реальный результат. Вот только кому теперь поднимать QUake? Беседка и так слишком много ошибалась и теряла денег са последние 2 года.
@Warhammer_lover5 жыл бұрын
Поэт Поэтович ну ты конечно сравнил, в пабге например, механика простейшая, не нужно продумывать свой каждый прыжок на минуту вперёд, не нужно 50+ часов ее надрачивать, чтобы что-то уметь, да и в кс с одного выстрела в голову не убивают. Плюс у игры маркетинга не было вообще, поэтому в неё играют только те, кто за ней целенаправленно следил и ждал.
@FoRVidEGG5 жыл бұрын
@@Warhammer_lover ак и дигл и любая снайперка ваншотят в голову с каской, без каски ещё больше оружия. Батлрояли вообще долбанутый жанр в котором лутать и бегать надо во много раз дольше чем собственно играть с людьми. Но обе игры подчиняются правилу (Easy to learn, hard to master). Поэтому так популярны. А дрочить в кваку с лютыми задрами которые абузят все механики которые можно это для сильных духом.
@f.a.k-t1e5 жыл бұрын
Квейк- однообразный пережиток прошлого от которого подташнивает.
@PriestofCrab5 жыл бұрын
Квака один из самых ФПС/пинг зависимых шутанов, сорян, но я пытался в новую кваку играть с пингом больше 100 - это нереально, самоунижение какое-то.
@taventor5 жыл бұрын
Ты не представляешь что было бы в Warface с твоим пингом.
@LexLuthor015 жыл бұрын
Живу на ДВ и играю с пингом всегда выше 100, сейчас 115 стабильно. Да хочется пинга поменьше, но играть можно
@dexstar70405 жыл бұрын
@@taventor, в общем-то ничего особенного. Раньше всё время на таком пинге играл, особой разницы с пингом 30 не почувствовал
@ruslanvic15 жыл бұрын
КЧ это элитный проект, который не нуждается в притоке мяса. Даже с 1000 онлайна чувствуем себя прекрасно. Абилки - в тему, богатейшая физическая модель - бальзам на душу после одномерной соломы типа колды. Новый Квейк на 10 голов выше всех предыдущих итераций, которые сейчас кажутся скромным наброском.
@tryasken5 жыл бұрын
Quake духовно умер, мне сейчас тупо не веселого в него играть, я не получаю удовольствия от игры. Я наиграл в новый Квейк часов 50-60 и не могу вспомнить от туда ничего крутого или веселого, он просто не оставляет эмоций. В отличии от тактических переигрываний в Радуге или супер быстрым геймплеем в ТФ2. Кстати, 2 Тайтанфол требует скилла не меньше чем Квейк, а все что касается передвижений там сделанно на порядок лучше и требует высокого умения. Весь геймплей Квейка это " Либо ты нагибаешь, либо тебя нагибают" и в зависимости от твоего навыка тебе достается одно из двух. А по поводу "кто первый встретил тот и убил", чувак, это же про Квейк, побеждает тот, кто первый увидел и соответственно выстрелил. P.S. люблю твои ролики, но с этим в корне не согласен.
@ПавелЛемонов5 жыл бұрын
братик четко разъебал конечно по фактам чела,поэтому я с тобой могу согласиться.
@LexLuthor015 жыл бұрын
А я вот получаю дофига удовольствия от игры в QC. Наиграно уже 270+ часов. И не могу согласиться с тем что "побеждает тот, кто первый увидел и соответственно выстрелил", даже рейлгал отнимает только 90 хп. Все зависит от того как ты двигаешься, как по карте пробежался, какой аим у тебя и твоего врага + как ты абилку юзаешь, та же Nyx имеет эскейп по нажатию кнопки, рейнжер тоже способен ливнуть из невыгодного ему замеса.
@ПростоХорошийТалдарим5 жыл бұрын
только с одним не соглашусь . Титанопад в шутерной части слабее блин даже ксго . А так .. это анрил и квака частично .
@user-xn1wi6kk3b5 жыл бұрын
Отличное видео. Лично я наиграл порядка 20 часов и перестал играть, когда стало лень задрачивать распрыжку. Сама распрыжка не сложна, но учиться огибать стены, не терять скорость, стрелять на ходу, это всё занимает слишком много времени. Просто после работы приходить и играть во что-то такое требовательное было лень, увы. Хотя это не делает игру плохой, безусловно, просто в ней ты либо тратишь очень много времени и должен быть прямо хорош, либо образуется огромная пропасть в уровне между тобой и тем, кто более менее освоил ту же распрыжку. Ну и 2 недели, когда я игру ждал по 7 минут в среднем, сказались.
@therazaro43765 жыл бұрын
Большая скорость+вертикальность порождает большую непредсказуемость. Когда появился Counter Strike, Quake начал терять популярность. Основная масса игроков предпочитает соревновательные игры, в которых проще предугадывать перемещения и действия противников. Именно поэтому ни Quake, ни Titanfall, ни Unreal, и подобные им игры никогда не обретут большую популярность.
@ИльгарДжабаров-э7б5 жыл бұрын
Контра обрела популярность потому что чутка казуальнее (не в обиду сказано) квейка 3.
@КонстантинТитов-ж2ш5 жыл бұрын
Мне кажется это не непредсказуемость,а меньшая предсказуемость.(говорю за титанопад)
@therazaro43765 жыл бұрын
@@КонстантинТитов-ж2ш Да, ты прав. Спасибо.
@FoRVidEGG5 жыл бұрын
Ну контра это командная игра прежде всего и более реалистичная. Их вообще сложно сравнивать. А кащуальность это такой термин, очень расплывчатый. Один и тот же игрок за 300 часов может хорошо научится стрелять и перемещаться в кваке, но не научится взаимодействовать с тиммейтами или точно стрелять в кс.
@cherryberry46675 жыл бұрын
Жиза, но это очень печально(
@BadCatGamingTV10 ай бұрын
Привет тебе из 2024 , качаю игру))) Я запасся лубрикантами, анестетиками, кофеином, визином, и миской для слез. Пойдем играть
@dzenin14765 жыл бұрын
Очень жаль что Unreal Tournament скатился на 3 части, всегдя любил его больше Quake
@green4ao5 жыл бұрын
Абсолютли, Анриал намного интересней был, нету этих ссаных телепортов и поеботы с собиранием бустов, Анриал по-сути и является папой всех шутанов, недаром его движок до-сих пор используется, а Квака мертворожденное дитя
@VasterLordUlquiorra5 жыл бұрын
@@green4ao Чё? ты в какой инреал играл? где это нет бустов и телепортов?
@ramboxd58945 жыл бұрын
@@VasterLordUlquiorra может он имел в виду просто анриал? А не анриал торнамент? Но это не точно.
@DarthMalok5 жыл бұрын
А мне третья часть очень понравилась. Особенно захват флага с техникой. Более тактичного шутера я не встречал.
@tehlaynex70695 жыл бұрын
Если ты не заметил, квака тоже скатилась и стала овервотчем для бедных. Это обидно на самом деле. Люблю обе серии, до сих пор играю в q3 и ut2004, но онлайн в них с каждым годом меньше. И если новый квейк просто спорный, то новый анрил вообще до сих пор из альфы не вышел и малоиграбелен.
@goddir58085 жыл бұрын
Обмажусь анриалом, а там может и пойдёт глубже, дип дарк фэнтези