Tap to unmute

Metro: Exodus и потеря идентичности

  Рет қаралды 174,455

later

later

Күн бұрын

Пікірлер: 427
@quartal9588
@quartal9588 5 жыл бұрын
Надеюсь в следующем ролике будет реклама сервера кс 1.6 с аниме скинами
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Я бы с удовольствием
@Xelson1337
@Xelson1337 5 жыл бұрын
главный админ сервера с аниме скинами™ на связи. Нам нужна реклама.
@quartal9588
@quartal9588 5 жыл бұрын
даже если у них есть хуй?)
@akeksanderon9124
@akeksanderon9124 5 жыл бұрын
@@quartal9588 Ахах Пожалуй подпишусь я на тебя) Кстати шапка зачёт)))
@j7w21
@j7w21 5 жыл бұрын
@@Xelson1337 Выдай адрес.
@СреднестатистическийЗритель
@СреднестатистическийЗритель 5 жыл бұрын
Противогазная Суперпозиция
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
Противогаз Шредингера
@АртёмИсаков-б3б
@АртёмИсаков-б3б 5 жыл бұрын
Артем на протяжении всей третьей книге пытался убедить людей покинуть метро, но (СПОЙЛЕР!) его дружно назвали конченым и он поехал во Владивосток с Аней... вдвоем, даже без ордена
@lildeath1312
@lildeath1312 5 жыл бұрын
Меня убил момент на волге, когда Артём спасает 2 фанатиков из плена, один из них в благодарность дает ключ от комнаты с пнв, но в эту комнату можно и без ключа попасть.
@Disokest
@Disokest 5 жыл бұрын
Одно дело попасть в нее после рыбы. Или до рыбы. Пнв неплохо так улучшает прохождение этого затопленного депо
@hikoshik7441
@hikoshik7441 3 жыл бұрын
@@Disokest Не согласен. Эта локация очень просто проходится без ПНВ.
@raiymbekzmt
@raiymbekzmt 3 жыл бұрын
А я взял этот долбаный ключ, но открыл комнату по квесту
@hikoshik7441
@hikoshik7441 3 жыл бұрын
@@raiymbekzmt лол, ну ты ничего не потерял.
@justretarddd5343
@justretarddd5343 5 жыл бұрын
По поводу несостыковок. Я навсегда запомню, как в ластлайте, одна из многочисленных табличек "выход" вела в засранный толкан, где в стене, за плакатом, была дырка, в которую лез Артём
@CraigTheSloth
@CraigTheSloth 5 жыл бұрын
"коротко о сюжетных дырах Глуховского"
@Azarinik
@Azarinik 5 жыл бұрын
Москва которая глушит сигналы. Это действие описывает вся книга метро 2035, а в игре это происходит за 15 минут
@Rakaytka
@Rakaytka 3 жыл бұрын
А что в этом плохого? У Глуховского омерзительный графоманский язык, поэтому он растягивает фигню на целую книгу
@Azarinik
@Azarinik 3 жыл бұрын
@@Rakaytka из-за этого страдает атмосфера
@Rakaytka
@Rakaytka 3 жыл бұрын
@@Azarinik может быть
@androgenius_alisa
@androgenius_alisa 5 жыл бұрын
Мой метро экспириенс: Отстреливал нацистам сначала запасные противогазы, а потом фильтр от надетого противогаза. Скины снимают противогаз, надевают запасной и задыхаются.
@mohnatyi_hleb
@mohnatyi_hleb 5 жыл бұрын
Неплохо, а с краснопузыми так можно?
@смешнявкисрикардомилосом
@смешнявкисрикардомилосом 5 жыл бұрын
@@mohnatyi_hleb нужно
@БойченкоЛев
@БойченкоЛев 5 жыл бұрын
Genius!
@maklein924
@maklein924 4 жыл бұрын
Вау, круто)
@Arabike1
@Arabike1 3 жыл бұрын
@@смешнявкисрикардомилосом товарищ, пройдёмте, паровозик в ГУЛАГ ждёт только вас)
@Murovannuy
@Murovannuy 5 жыл бұрын
Играя на хардкоре,погружение в игру идет еще сильнее из-за отсутствия иконок
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Comrades! (В видео есть спойлеры)
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
@Андрей Крав видео-то досмотри, молодой человек
@jagdmond
@jagdmond 5 жыл бұрын
Большое спасибо тебе за труды,твой канал одно из лучших что есть в моих подписках и я обязательно его поддержу когда смогу.
@nikitamenshikov8042
@nikitamenshikov8042 5 жыл бұрын
Друже!
@deffothershow
@deffothershow 5 жыл бұрын
Будет ли обзор/мнение Mob Psycho 100 II (Он полностью вышел уже) или JoJo: Vento Aureo?
@C1loverZzzz
@C1loverZzzz 5 жыл бұрын
Как можно быть таким ахуенным?
@SolidTaylor
@SolidTaylor 5 жыл бұрын
Я по схожим причинам забросил третьего ведьмака - увлекся побочками, забил на основной квест и тут же иммерсивность улетучелась. Хотя по началу давал себе наставление - отключать все маркеры нафиг, идти по сюжету и брать побочки только если они мне сами попадутся или там где это было уместно. Но в итоге нет, стал все задрачивать и искать доспехи ведь " ну квесты ведь интересные!". И игра превратилась в зачистку карты от маркеров. В этом плане мне первая часть куда больше по душе. В ней как то все органично и больше всяких моральных выборов и отыгрыша.
@hyperboreanarthoefootjob
@hyperboreanarthoefootjob 5 жыл бұрын
Ужас
@fedora8919
@fedora8919 5 жыл бұрын
Ты относишься к определенному типу игроков которые не могут пройти мимо доп. квестов и бесполезного лута(я тоже такой и ничего немо с этим сделать)
@maklein924
@maklein924 4 жыл бұрын
Тоже задротил побочки Ведьмака. При чем игру пытался пройти 3 раза с самого начала и каждый раз начинал задрачивать побочки) По итогу всегда доходил по сюжету до одного и того же места и от игры тогда уже тошнило и я бросал ее опять)
@Couch_fighter
@Couch_fighter 3 жыл бұрын
а что про 2го ведьмака скажешь? а только 1й прошел 1 раз в школьные годы лет 11-13 назад
@СержантДорнан
@СержантДорнан 5 жыл бұрын
Мегатонна не просто так строилась на этом месте, "вокруг бомбы", как ты говоришь. Не просто так город был построен именно из металла. На месте мегатонны был упавший самолёт, при падении образовавший кратер, в котором прятались от песчаных бурь и опасностей пустошей те, кому не удалось попасть в убежище 101. Затем в кратер стали приходить путешественники, искавшие пропитание на пустошах, и тоже стали использовать его как укрытие. Со временем об этом месте узнало достаточно много людей, и в будущую Мегатонну начали приходить не только новые жители, но и торговцы. Со временем это место стало считаться по-настоящему безопасным. Люди начали потихоньку разбирать самолёт и делать себе жилища из его обломков. Таким образом, потихоньку-понемножку и вырос город. Учитывая эту версию, становится понятным, почему люди игнорировали неразорвавшуюся бомбу, находящуюся в этом самолёте. Ведь если бы город строился с нуля, с твёрдым намерением именно построить ГОРОД, то ясное дело, что люди выбрали бы другое место.
@plovchitskyi7343
@plovchitskyi7343 5 жыл бұрын
Досихпор ржу с ОУ ЙЕС в русской озвучке и аптечки на все случаи жизни Upd: не знаю как, но в ласт лайте я прошел с практически пустым фильтром бой с босом -креветкой, просто одевая и снимая противогаз, это был на столько потный и стремный бой , что после битвы я не решил ждать пока персонажи поговорят с гг перед входом в церковь, а сразу побежал в нее, ведь всеравно мог умереть в ожидании окоечвния диалога
@mamkatvoa5817
@mamkatvoa5817 5 жыл бұрын
В руинах было достаточно фильтров чтобы спокойно его убить, жопа была во время ожидания дрезины уровнем ранние
@lambdaodysseus722
@lambdaodysseus722 5 жыл бұрын
Ябать жиза, до этого уебка доходил с 2 минутами фильтров и подыхал на разговоре, потом хорошенько полутал первый затопленный этаж, нашел еще один фильтр на минуту, продержался кое-как xD
@AlexQuidditch
@AlexQuidditch 5 жыл бұрын
Жиза лютая. Но самая тупая фильтросмерть у меня была в 2033 в Д6. Когда только прибываешь туда со спартанцами, и выходишь из вагончика, именно на этом месте у меня кончились фильтры. А вокруг ничего нет, загрузиться раньше не имеет смысла, а спартанцы тупо смотрят, как ты задыхаешься. Я не осилил, и включил трейнер
@MrPasetchnik
@MrPasetchnik 5 жыл бұрын
Всегда больше нравились коридорно-линейные шутеры с хорошей историей. (типа тех же халф-лайфов и Shadow warrior-ов) Сделать по настоящему открытый и живущий своей жизнью мир слишком сложно и поэтому они все обрастают кучей условностей, понимание которых портят впечатления.
@serzhantzazhighin7073
@serzhantzazhighin7073 5 жыл бұрын
Мне третья часть понравилась как игра, но не как продолжение. Та изюминка закрытых пространств и та постановка, разыгранная в локациях, настолько была убедительна, что мурашки бегали по коже. Очень сильно на восприятие влияли звуки в метро. Эхо. Боже, когда ты слышал с другого конца туннелей дикий рёв мутантов, твоё нутро сжималось, ты готовился к худшему. Прятаться было негде. Безысходность, вот главное оружие Метро.
@gomersans9702
@gomersans9702 5 жыл бұрын
Later и потеря аниме
@artemidont9197
@artemidont9197 3 жыл бұрын
Внезапно встретил видео, где не превозносят игру до небес и не считают новые фракции (фанатики-электроборцы или те же нефтяники) гениально проработанными сообществами. А то я начал думать, что я неправильный какой-то, раз не замечаю шедевральности. Но что ещё хотел бы отметить, что следствием переезда в открытый мир стал убитый сюжет. Как ты правильно заметил, начало в Москве никак дальнейшим образом не связано с остальной частью. То есть имеется завязка сюжета, которая не кончается ничем. Вместо цельного сюжета мы имеем отдельные истории каждой локации, что не связаны друг другом. Причём эти истории довольно таки типичные для постапока., хотя местами и уже пошлые в виду многократного использования. Вся история с Аней и отравлением хим. оружием выглядит банальной сценарной затычкой, что бы оправдать путешествие в самое гиблое место - Новосибирск, ибо никто в здравом уме не попёрся бы в такой радиоактивный ад. Вот и получаем мешанину из историй разных локацией с вымученной сюжетной линей Ани в роли стержня истории, на которую оно не годится вообще никак. Зато не линейный шутан. Достижение.
@pios5434
@pios5434 5 жыл бұрын
Вид старого, залитого солнцем вагона купе с кучей домашней утвари. Персонажами, уютно слушающие гитарную музыку. Поезд, мчащийся в неизвестность. Я в Исход не играл, но эта сцена в титрах видео вызвала очень тёплые эмоции, это похоже на ту самую атмосферу Сталкера и Метро.
@androgenius_alisa
@androgenius_alisa 5 жыл бұрын
У Глуховского к последней книге поехала крыша. Сценаристы старались, но не смогли.
@rosaqva
@rosaqva 5 жыл бұрын
наконец-то деняг получил за рекламу
@afdfdfdfdfdfd
@afdfdfdfdfdfd 5 жыл бұрын
Очень нравится, как ты подбираешь визуальный ряд в своих видео. Не успевает наскучить.
@MrSymmah
@MrSymmah 5 жыл бұрын
Насчет торговли с нефтянниками, вполне возможно они перевозят товары по водным путям, таким образом то "безопасное" (а может и нет) устойчивое поселение может быть где угодно. Герои же двигаются по железной дороге по карте "чистых" мест, останавливаясь по сути из необходимости или по прибытии в место назначения. Плюс упоминается то ли Астрахань, то ли Архангельск, где окопалось огромное количество бандитов. И это место является важнейшим торговым центром, оттуда кстати и приплыли торговцы на карте Волга. Однако врятли туда захотят переселиться бойцы метро, чтобы построить новую счастливую жизнь.
@makskolesnikov7922
@makskolesnikov7922 5 жыл бұрын
реклама сампа? Если все очень плохо,скажи,мы поймём
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
Хосю видос по Сталкеру. Уже многие о ней забыли, а онлайн угасает. Особенно рассуждение о глобальном сюжете игры и рассуждения о Ноосфере. А так же советую затронуть аспект насколько же там хороша живность(мутанты), которые мало того что имеют симуляцию, так и огромное количество паттернов поведения и могут в один момент просто убежать. Аспект группировок тоже не мало интересен и меня до сих пор удивляет, как в Сталкере можно было создать больше фракций, чем в большинстве Фентези РПГ игр, при этом все их мотивы были тебе понятны с первого взгляда. А вариативность! А вариативность к 3 части серии! Так еще и персонажи потом встречались, что так все облизывали в Ведьмаке.
@SturmischerGefreiter
@SturmischerGefreiter 5 жыл бұрын
Проблема Сталкача как песочницы - гипернаселенность территории. В оригинальных играх это жутко чувствовалось. Персонаж вроде как находится на незаконных основаниях в закрытой от посещения Зоне, наводненной дикими мутантами и убивающими все и вся аномалиями. в итоге под конец игры имеем батальон убитых неписей собственноручно и орды всяких группировок вокруг, которые еще и друг друга по лору убивать обожают. Даже в модах это , при всем желании модеров пофиксить не получается. Даже нашумевший "Мертвый воздух" не смотря на свою лютую хардкорность и исполинскую территорию грешит этим. Монолит - прикольная по концепту группировка, но её существование упирается в проблему элементарного снабжения. Вот откуда у них такое количество припасов? Даже если забить на то, кто вообще станет этим фрикам поставлять жрачку и боеприпасы и кто собственно оплачивает банкет? О-сознание? Из каких средств... да впрочем не важно, важно то, как им это доставляют? Там армия здоровых мужиков, Зона - бесполетная территория, на транспорте не проехать, а лор игры подразумевает то, что к Припяти и ЧАЭС даже пеший отряд добраться не способен, только единицы прорываются. А здесь блин целые караваны камазов должны регулярно катать. Так что к моему великому сожалению фракции в сталкере точно так же рассыпаются в прах, если подключить чуть-чуть логики. На счет мутантов - да, добротно было сделано. Про оригинал уже не скажу, играл на релизах, а дальше только моды, но куда ни сунься поведение живности приятное, а их взаимная вражда между собой приводит в восторг.
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
@@SturmischerGefreiter это все фиксится в NLC7 - Я Меченный, но как оказалось "правильная" зона далеко не для всех, а уж тем более не для широких масс. Ну и кстати говоря в 3 части с этим было все намного мягче, ибо до монолита игрок толком ни с кем не воевал масштабно, а нейтралитет был даже с бандитами, что мне только наоборот не понравилось. Ну а сам по себе монолит является чистейшей игровой условностью, ведь надо было как-то игроку разнообразить финальную часть игры и дать кому-то самое лучшее оружие. Не будут же голые оборванцы с гаусс-пушкой ходить, в начале зоны.
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
@@SturmischerGefreiter тут скорее вопрос ко всяким Ведьмакам, ТЕС и им подобным, почему у них в неограниченном для фантазии мире все так плохо с фракциями, когда в самой по себе ограниченной концепцией зоны отчуждения этого всего больше и лучше.
@ПрофессорГенки-е2к
@ПрофессорГенки-е2к 5 жыл бұрын
Когда видос по 2 Масс Эффекту?
@DanilZubarev
@DanilZubarev 4 жыл бұрын
Для меня открытый мир Эксодус не ощущался как открытый мир типичной игры Юбисофт потому что: Это не открытый огромный мир, а обширная локация, которая имеет осязаемые границы. Реалистичная графика, вид от первого лица, уникальные точки интереса и нпс расставленные не для патруля ради патруля, а как живые люди занимающиеся привычными делами внезависимости от игрока. Ты погружён в мир игры настолько что не ощущаешь это как зачистку чего-то концептуально похожее на аванпост. Хочется заглянуть в каждый плесневелый угол потому что веришь в происходящее забывая о том что в игре, а не потому что надо зачистить всё на 100%.
@klarshi
@klarshi 5 жыл бұрын
*10:38** - Ещё одно поселение нуждается в тебе!*
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 5 жыл бұрын
помню когда в конце нулевых я еще читал журнал игромания там тоже часто ругали коридорные заскриптованные шутеры за то что они такие заскриптованные, но для меня так это наоборот было круто, лучше уж побольше уникальных скриптовых моментов, чем однообразная беготня по открытому миру, которая еще и часто вызывает лудонарративный диссонанс
@helkarangory9155
@helkarangory9155 5 жыл бұрын
17:28 Жаль, что Глуховский не понимает этого...
@imruss8818
@imruss8818 5 жыл бұрын
Ладно "FIGHTING GOOOLD!!!!" мы услышим не скоро
@bloodclover
@bloodclover 5 жыл бұрын
Сезон еще не закончился, а какой смысл писать эссе на кусок сезона?
@imruss8818
@imruss8818 5 жыл бұрын
@@bloodclover можно рассказать свои ощущения хотя бы о КУСКЕ сезона
@mrzillka
@mrzillka 5 жыл бұрын
Кажется, каждого игрока из новосиба зацепила последняя глава, в том числе и меня)
@gamespaserus1281
@gamespaserus1281 5 жыл бұрын
помнится в конце книги метро 2035 артемий узнал о том что жива не только москва но и другие уголки россии , что орден совместно с невидимыми наблюдателями глушат все сигналы , что невидимые наблюдатели рулят метро из своих бункеров которые ломятся от лекарств и еды . В итоге он берет старую иномарку почившего сталкера и уезжает почти в закат (метафорический разумеется )
@macka-cmexa
@macka-cmexa 5 жыл бұрын
Про мегатонну - это пасхалка к тому,что люди не зная воздействия радиации, использовали её как лечебное средство.
@lythronax7-7-31
@lythronax7-7-31 4 жыл бұрын
Нам показывали то что коммунисты сволочи, не навящиво. Прямо как современное кино, вернее любое кино, где действие происходило в СССР. Настолько ненавязчиво, что сам дедушка гебельс плачет от счастья. Из 9а таких моментов метро мне напоминало 3 сортную игру, и после 3 части они это подтвердили(как иронично)
@antonio7446
@antonio7446 5 жыл бұрын
Автор умница. Толковый анализ. И да постановочные сцены это определенно плюс. Всё равно хорошие игры - это как кино с погружением посмотреть. Так пусть же погружение будет качественным. А вот 7 баллов кажется маловато. Всё таки погружение имеется. Через картинку и диалоги.
@Ferretino
@Ferretino 5 жыл бұрын
"Ненавязчиво и достоверно" относительно подачи клюквенных членов рейха и коми это конечно смешно. Я понимаю что новые фрики сделаны лопатой, но не нужно маняфантазии Глуховского ( а точнее интернета который писал оригинальное метро ) выдавать за продуманные фракции и подачу этих фракций.
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Я говорю о ненавязчивости подачи. Где отсюда вывод о том, что сами фракции меня хоть сколько-то удовлетворяют?
@Ferretino
@Ferretino 5 жыл бұрын
@@laterv так любая сцена с ними это набор клише которые суют в лицо чтобы у игрока не возникло иной мысли кроме как о том что перед тобой мразь с цветом на выбор ( те полторы сцены которые потом объясняются как коми втирающийся в доверие не считаются ). Это не в каком роде нельзя назвать ненавязчивой подачей. А про "удовлетворение от фракций" не было даже мысли, скорее сомнительное оправдание их плоскости тем что "так было у Глуховского", которое новые фракции не получают потому что сделаны в Кипре, а не в квартире господина Глуховского(видимо). Фракции в метро всегда были такими и то что новые фракции не могут похвастаться проработкой это не случайность\ошибка, а продолжение заданного курса с аллюзиями самыми широкими мазками из возможных.
@ГлебСердюков-г4ц
@ГлебСердюков-г4ц 5 жыл бұрын
>а точнее интернета который писал оригинальное метро ?
@ОёнамиРуй-м9р
@ОёнамиРуй-м9р 5 жыл бұрын
Комми, коммунизм, коммуна. Две м.
@akovalevv
@akovalevv 5 жыл бұрын
@@ГлебСердюков-г4ц первое метро, когда писалось выкладывалось Глуховским на форум. Активно обсуждалось и юзеры давали Глухому наводки идеи советы и т д.
@shenshila7011
@shenshila7011 5 жыл бұрын
Противогаз Шрёдингера улыбнул)
@friendlykiska8361
@friendlykiska8361 5 жыл бұрын
Лично мне Эксодус не зашел так же и из-за потери встроенного в игру интерфейса. Первые две части я спокойно проходил на самых высоких сложностях, без какого то ни было интерфейса, но прекрасно знал ситуацию со всем снаряжением. Я смотрел в прорезь магазинов калаша, маузера и тихаря, отсчитывал выстрелы из двустволки, смотрел на количество гильз в убойнике и торчащие стрелы в стволах хельсинга. Заряды револьвера я определял по крохотному отверстию слева от курка в прицеле, и когда вместо капсюля видел пустоту понимал, что это мой последний выстрел. Аптечки я определял по каличеству шприцов в АИшке. Исход всего этого лишен. Да и многие моменты подкачали, например-серьезное ранение персонажа. Как это было в первых двух частях? Экран полностью заливался багрянцем, кое где становясь серым, Артем тяжело дышал, слышалось биение его сердца, а камера качалась. Что же в последней части? Какой то красный туман в верхней части экрана, из за чего я не всегда понимал степень ранения. А противогаз? От мелких, еле заметных трещинок по краям экрана, до здоровых разломов на весь монитор, когда огромный кусок плексиглаза просто выламывался. А что сейчас? Мелкая сеточка трещинок и выбитый кусочек, который при желании можно заткнуть пальцем. Ну а про механики фильтров и зажигалки, а вернее об их практическом отсутствии и говорить нечего
@exuletignotus488
@exuletignotus488 5 жыл бұрын
Блин! Наканецта! Видево пока не смотрел, но если я прав То наконец-то! Я все ждал, ждал, пока кто-нибудь скажет, что все эти фракции, мир - лишь дань западным игрокам, привыкших к ярким, и СМИЩНЫМ фракциям, и мало имеют общего с нашей российской реальностью! Слава, честь и хвала тебе, латер!
@oneeightseven9392
@oneeightseven9392 3 жыл бұрын
Зашёл на канал по рекомендации Булджать. Не понимаю, почему так мало просмотров. Реально качественный контент
@АлександрТур-ч1ж
@АлександрТур-ч1ж 5 жыл бұрын
последняя миссия конфетка....я думаю это лучшая миссия из трех частей....хороший обзор.
@zealot4325
@zealot4325 5 жыл бұрын
Новосибирское метро самое жуткое. Мне уже страшно стало в самом первом туннеле, когда увидел плесень и зелёный мутный лёд, вперемешку с такой же водой. Сразу говорит о том, что людей здесь уже давно нет.
@гошакуценко-э5ъ
@гошакуценко-э5ъ 5 жыл бұрын
Не знал, что ты с нск, нежданно, приятно что здесь есть норм ютуберы
@howlowlighter8719
@howlowlighter8719 5 жыл бұрын
Альтернативное название ролика: Metro: Exodus и отказ от неверия
@АлёшаИнкогнитов
@АлёшаИнкогнитов 5 жыл бұрын
Латёр молодец! В основном, потому что думает так же как я, но я же очень умный! А если серьезно, то очень приятно смотреть вдумчивый анализ. Формулировать всё это было сложновато, но каждая из этих проблем залезала под кожу. 1. Вся эта муть, рожденная исключительно из "я ненавижу всё русское". И вроде бы и не раздражает само по себе, но впечатление остается какое-то пустое. А глушилка над Москвой, так это просто бугагашенька на тему "оказывается за МКАДом есть жизнь". 2. История, которая написана про туристов! Открытый мир это не плохо, когда он позволяет почувствовать себя частью этого мира. Но вся игра словно нарочно проводит границу, между игроком и миром. Даже Гребень пел "эта земля была нашей, пора вернуть эту землю себе". Игрок же нарочно поставлен в условия, когда его задача нахапать всего - воды, вагонов, единственных персонажей, которые отличаются от наспех сделанных декораций и свалить в туман. И тут дело даже не в том, что нефтяники кому-то же поставляют нефть. Мы имеем дело с какой-то совершенно религиозной байдой - пострадали всю игру, но попали в какой-то абстрактный рай на Байкале. Чисто с точки зрения повествования это глупо. Нам его даже увидеть не дают, не то что бороться за него. И хоть я пришел к этому совершенно с других позиций, но вообще это удивительным образом согласуется с плохой концовкой. Которая у нас то ли чистилище, то ли ад. Чудны дела твои, 4А Games.
@MaKSI9
@MaKSI9 5 жыл бұрын
Последняя книга была сосредоточена полностью на проблеме Москвы. И да, спойлер, она так и не решилась. Ибо нафиг это надо людям уже какое поколение живущим в метро.
@akovalevv
@akovalevv 5 жыл бұрын
Как никогда точное описание моих мыслей чужими словами
@teruzakezr.6836
@teruzakezr.6836 5 жыл бұрын
Будет обзор на dishonored 2 и death of the outsider?
@eligos5833
@eligos5833 5 жыл бұрын
По-поводу сюжета, в плане что повествование началось с одного, а закончилось другим. Мне кажется, это всё же больше проблема разработчиков игры, что не уделили внимание этому вопросу. Просто в книге, Артём находит эти глушилки(которые находились за мкадом), выключает и возвращается обратно в метро дабы сообщить всем, мол, жизнь есть и в других местах России. Но по итогу, когда он возвращается, никто не обрадовался этой новости, как ожидал Артём. Всем было абсолютно плевать, все не обратили внимания и просто хотели жить, как привыкли (даже мельник, который знал обо всём). Они с Аней в конце книги уезжают в закат и на этом заканчивается книга. Но просто вот опять, как сделан сюжет в игре. Они как бы обнаруживают глушилки, но при этом всякий контакт с другим обществом не из метро заканчивается враждой. Вопрос - так может правительство правильно делало, что глушило эти сигналы, раз все кого находила экспедиция авроры - людоеды, рабовладельцы и дикари? По сути, завязка взята из книги худо-бедно, но из-за изменения сюжета получилось что-то странное. Печально, что Глуховский одобрил такой сценарий игры.
@ramboxd5894
@ramboxd5894 2 жыл бұрын
Я не читал графоманию от Глуховского, но в игре военные как ни странно делали все правильно что глушили сигналы из России( так сказать все делали по уставу) А ответ кроется в последней арке в Новосибирске. В Новосибирске люди не выжили, так как противник после бомбардировок России ядерным оружием начал применять еще грязные бомбы с высоким проникающим радиационным фоном от которого людей метро не спасло и били они по тем городам из которых удалось поймать сигнал. Обидно только то, что в игре война не закончилась и эту тему дальше раскрывать не стали, как и то что за людьми в Москву обратно не поехали, зато главные герои сыграли в типичного поросёнка Петра, спизд** сраный поезд они сматались в закат бросив свое метро.
@mrFAKTORify
@mrFAKTORify 4 жыл бұрын
"это может прозвучать мелочно и дешево" я учился у актеров пантомимы и они очень важную вещь сказали. Даже если ты показываешь даже просто открывание двери, то мелочи очень важны, ибо они создают иллюзию, в которую верят
@mantis564
@mantis564 5 жыл бұрын
Музыка во время рекламы: cismu - unexpected call x loudseas.
@narkosha250
@narkosha250 5 жыл бұрын
Мне зашла эта часть, не идеал, но неплоха. Я очень расстроился, когда подходил к концу СПОЙЛЕР (НЕ ЧИТАЙ, ЕСЛИ НЕ ПРОШЕЛ), а когда умер Мельник я начал плакать, я не хотел расставаться и этим поездом, я хотел и дальше с ними путешествовать, персонажи так хорошо прописаны, что влюбляешься в них. Я прошел на хорошую концовку, только Дамир ушел...
@Azarinik
@Azarinik 3 жыл бұрын
Я читал книги и скажу что перая часть метро пересказивает более мение 1 книгу. Вторая часть метро, не по книгам, но впринцыпе часть истории тоже взята из первой униги и игра сделана органично. третья часть игры, не по второй книге и не по третьей. Первые 2 игры затрагивают вопросы которые были и в книгах. третья часть непонятно для чего, никаких вопросов не задаёт. Да и в оригнале, в конце 3 книги Артём и его жена укзжат из москвы на вольге (машине). Неясно куда делись ещё 2 метро по второй и 3 книге.
@ИосифСулейманов
@ИосифСулейманов 5 жыл бұрын
Да, навязчивая политповестка - это то, из-за чего в своё время скатился "Южный Парк". Ладно бы ещё поднимали какие-то серьёзные темы... Так нет, пусть будет сатира уровня частушки: Эх, власти, власти, власти! Ох, власти, власти, власти! Ой, власти, власти, власти! Ну-к с народа слазьте!
@rosariyoneyma7484
@rosariyoneyma7484 5 жыл бұрын
Насчёт одного человека на операцию,учитывай тот факт, что это спартанцы-а Артём даже Рейнджер. Хантера же отправляли одного...
@rosariyoneyma7484
@rosariyoneyma7484 5 жыл бұрын
И насчёт глушилок,они были в 2035 книге
@ramboxd5894
@ramboxd5894 2 жыл бұрын
Гагарин - долетался Пушкин - дописался Троцкий - дозвизделся Хантер - доохотился Рано или поздно тебе перестает фортить каким бы ты великим не был.
@bormel99v
@bormel99v 5 жыл бұрын
Максимально не понимаю части про реалистичность В Fallout 3 были брамины которых нужно выращивать, а также кротокрысы с закусочной, торговавшей мясом, которое кто-то должен приносить т.е. работа для жителей была, хотя в самой игре её не показывали. Ещё Мегатонна расположена прямо на пересечении торговых путей, что делает её идеальном местом отдыха для всех, кто идёт в развалины города и оттуда. Бомба уже 200 лет лежит, с чего бы ей взрываться? В метро же прокормить жителеё станций просто нереально, вы вообще представляете себе КАКОЙ объём грибов нужно для этого вырастить? И да, далеко не все грибы будут расти под землёй в темноте на голых камнях (и как они всё это отапливают?). Даже если они каким-то образом смогут вырастить еду для жителей станций (что невозможно) они будут нежизнеспособны (если вообще не мертвы) из-за отсутствия солнечного света и отсутствия лекарств и вымрут от первой простуды, не говоря уже о каких-то монстрах.
@gidra7214
@gidra7214 5 жыл бұрын
Как говорил наш преподаватель по НВП: Правила безопасности написаны кровью. И писаны они для того, чтоб новый пункт этих правил не был на писан твоей.
@eduardonewgate5846
@eduardonewgate5846 5 жыл бұрын
Оу, Take me home, country road, я бы слезку пустил будь момент из нью вегаса
@andredor
@andredor 4 жыл бұрын
Сценарий к Метро писал сам Глуховский у которого самая главная идея состоит в том, что коммунисты плохие, все, других идей у него нет. Ну, поэтому и расти игре некуда, нужно менять сценариста на полноценного.
@НазарПосатецький
@НазарПосатецький 3 жыл бұрын
Фига се как ты извратил его идеи. Смотришь в правильную сторону, но только перед собой. Идеи его состоят в том, что люди, где бы они не были, создают проблемы сами для себя. Эти проблемы основанные на религии, воспитании, политике, неравенстве. Человек закономерно уничтожит свою цивилизацию из за абстрактных идей, и сожрёт других людей из за разницы в мировосприятии. Идеи Глуховского в романах метро очень цепляют за душу и долго не отпускают
@andredor
@andredor 3 жыл бұрын
@@НазарПосатецький просто почитайте его книги, там он коммунистов как сатанистов выставляет.
@НазарПосатецький
@НазарПосатецький 3 жыл бұрын
@@andredor Да, читал. Это собирательный образ, который выставляет в дурном свете любые идеи, где один человек лучше другого потому что иди нахер с такими вопросами. Да и коммунисты действительно были не самыми лучшими людьми и не особо скрывали это
@ProAnimationJapanPlusRUS
@ProAnimationJapanPlusRUS 2 жыл бұрын
Следует ещё добавить, что в этой части разработчики изменили своим принципам и выпустили игру с фатальными багами. Вы не только можете провалиться под текстуры, но и управление будет лочиться, даже если с определенной кнопкой все окей. На консолях всё ещё хуже. На ps4 версии графон на уровне ps3 (не в обиду ей) при этом чистота кадров на уровне 20ти и имеется импуд лаг. Модельки персонажей стали лучше, но многие анимации стали даже хуже выглядеть чем в первом метро. В интернете можно много про всё это прочитать. Моё знакомство с этой частью закончилось в пещере на "Каспий". Банально перестала в самой игре работать клавиша (квадрат) позволяющая перейти в другую локацию. При этом в новой игре она работает как и в других играх без проблем. P.S. Лучше приятный конвейер без таких багов, чем оригинальный геймдев с запасам на две части. Far cry forever.
@ПрестонГарви-и5э
@ПрестонГарви-и5э 5 жыл бұрын
Вроде в хорошей концовке между строк говорилось, что Орден собирается вернутся за жителями метро.
@DedHobbit
@DedHobbit 5 жыл бұрын
ну ждем еще лет 5 чтобы вышел новый метро с подзаголовков возврат домой или что то в этом духе.,а еще через 5 лет можно будет увидеть метро с подзаголовком переселение выживших.ну а еще через 5 будет метро симс в котором надо будет строить свою маленькую деревню,сажать грибы и разводить свиней.
@And_Garrosh
@And_Garrosh 5 жыл бұрын
В Fallout(говорю о классических) мутанты обусловлены FEV и радиацией. В Метро - только радиацией, и это тупо.
@Stinkerad
@Stinkerad 2 жыл бұрын
Ну, по поводу крафта я с тобой согласиться не могу. У нас есть конкретная ситуация: группа людей отправляется из точки А в точку Б через всю страну. Понятное дело, что они прежде чем выезжать, взяли с собой в дорогу провиант, амуницию и боеприпасы. Но всё это ведь рано или поздно кончится. Впереди их ждёт неизвестно что и непонятно, что ожидать от такого приключения в постапокалипсисе. И мне кажется это естественным и логичным - на остановке пойти и проверить округу на предмет разного полезного и не очень мусора, из которого можно соорудить те же боеприпасы, которые отнюдь не бесконечные и сражаться явно придётся с недругами. Другое дело, что да, вряд ли вы бы в здравом уме хотели пойти в разведку в одиночку по неизведанным и сильно изменившимся с момента привычной жизни землям, но это уже другой вопрос. Так что не вижу проблемы для того, что бы поэксплорить карту и найти ништяки. Но за видик благодарю! Аналитика у тебя очень интересная. Действительно приятно слушать хорошо написанный текст :з
@psychosocial2701
@psychosocial2701 3 жыл бұрын
Later, около ядерной бомбы в фэлаут образовался город, поскольку после ее падения возник нерукотворный карьер-защита от радиоактивного ветра, и в принципе удобная позиция для сооружения внешнего ограждения, с учётом близлежащих материалов, оставшихся в результате авиакатастрофы. Но это только мой взгляд на общее положение этого вопроса 😅 попытка как-то оправдать разработчиков
@АтомныйТанкер
@АтомныйТанкер 5 жыл бұрын
Насчёт мегатонны ты прав за исключением того, что самого города вокруг неё можно обосновать тем, что они её охраняют. Но они её даже заборчиком не огородили. Не это рили тупо
@goko170
@goko170 5 жыл бұрын
С мыслью по поводы концовки частично не согласен. В самом конце, когда назначают Артема командиром Ордена и просят отдать приказ, он говорит "Я бы скомандовал - по домам... Только этот дом слишком велик для нас. Знаете... Полковник сказал мне однажды, что создал Орден, чтобы спасти людей. Всех людей. Значит нам пора исполнять долг" То есть тем самым он подразумевает спасение людей из Метро и тех локаций, которые мы посетили во время игры. Так что в принципе тот нарратив, о котором говорилось в начале, снова появляется
@PANDA-yu8pl
@PANDA-yu8pl 5 жыл бұрын
Желания иследовать мир всё равно - нету (несмотря на ресурсы).
@vanyalitvinko3711
@vanyalitvinko3711 5 жыл бұрын
Интересненько выходит.Что игра metro 2035 спорная и книга metro 2035 тоже спорная)
@SprigganSasha
@SprigganSasha 5 жыл бұрын
later, ты просто повзрослел поэтому прошлые части кажутся чем-то невероятным. Я в 27 лет впервые прошёл 1 и 2 части, прямо перед выходом 3. Игрались они вполне одинаково. Во 2 части всё больше выходишь на поверхность, а в 3 окончательно. Но в 3 части добавили столько глубины по сюжету (она там есть эта глубина, разбросана только по запискам, аудиосообщениям, рассказам людей) что первые части отдыхают. Здесь после выбора есть прям послевкусие как в Ведьмаке3.
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
А мне наоборот первые части после перепрохождения спустя 7 лет показались неимоверно скучными.
@Мефистофель-з1э
@Мефистофель-з1э 5 жыл бұрын
Не знаю как для всех, но для меня в игре главной погрешностью является озвучка. Пускай мне будут твердить, что она стала более высокобюджетной, но я просто иногда из за нее недоумевал: а в Метро ли я играю, или Far Cry? Не, ну серьезно, терпимо то, что переозвучили Анну, терпима озвучка новых персонажей новыми актерами дубляжа, но я просто впал в ступор, услышав заместо Мельника голос Петровича, который одолевает гемморой на толчке. Многие скажут: "Да ведь это тот чувак, который озвучивал Леонида из 300 спартанцев!1!11!" На что я отвечу: "И чё?". Но Мельник это ещё пол беды, ибо более всего я рофлил над тутошней гопотой, актеры озвучки которой из всех сил пытались косить под Германа (тот, что "маслины", "жёлтый снег", и "ми фашистен)" ), но, как говорят герои одного популярного ролика: "Не получилось, не фортануло". Из исключений можно выделить лишь Креста. Итог: играйте с украинской озвучкой, реально всё намного приятней, ну и, лампово что ли))
@Дмитрий-м1л4к
@Дмитрий-м1л4к 5 жыл бұрын
Лэйтер строго подошел к Исходу, с позиции ковырятеля всяких художественных произведений, но с позиции обычного, или даже искушенного обывателя это очень хорошая игра и все тут. В ней действительно есть перечисленные им огрехи, но я ни разу не вспомнил о них во время прохождения. После ебаного говна наподобии фаркраев последних, рэйдж 2 и прочее, метро исход просто шедевр. И это первая игра после the last of us, которая смогла также сильно погрузить меня в постапокалипсис (хотя это наверное "наш" сеттинг так повлиял). Когда я брался за нее, я не ожидал вообще ничего, а получил один из лучших опытов прохождения. Лазить по картам было интересно, стрелять было классно и не скучно. Короче, однозначно рекомендую к прохождению.
@orinbay7742
@orinbay7742 5 жыл бұрын
к 7:20 я явно чувствую отсылку к MrBtongue. Нужно было его упомянуть.
@orinbay7742
@orinbay7742 5 жыл бұрын
имел в виду 6:30 - 7:00
@СоляризАсторы
@СоляризАсторы 2 жыл бұрын
Угу, действительно, в фоле 4 - даймонд сити получше воспринимается чем мегатонна, но все ещё неубедительная хуета, потому что стадион находиться в городе, а вокруг него целые жилые дома, а стадион можно использовать в качестве торговой площади и/или фермы, но нет, мы будем использовать стадион в качестве города. Насчёт метро, то лично я больше верю в историю исхода, я согласен, что из за открытых локациях ощущается какой то людонарротивный диссонанс, но не вызывало каких то вопросов особых, вот война коммунистов и фашиков в метро... вот это разрушало всю веру в мир игры, ну сделайте просто две фракции, которые пиздятся за еду и ресурсы с территориями, но нет, нам нужна идеологическая борьба. Все фракции из исхода мне нравятся гораздо больше, я легко могу поверить в сектантов или рабовладельцев и более того, мне самому понравилось гораздо больше исследовать открытый мир исхода, потому что я мог постоянно найти что то интересное (ещё учитывая тот факт, что это не мир юбисофт, где все тебе помечается и с радостью ведут за ручку), найти разных персонажей, которые могут поведать куда потробнее, почему на этой конкретно территории произошло, что произошло, из за чего ты исследуешь не только мир, но и сам узнаешь контекст происходящего. Лично для меня метро исход - это лучшая игра в серии, но с некоторыми вещами я согласен с Валентином.
@olgahropun1202
@olgahropun1202 5 жыл бұрын
Надеюсь автор видео читает комментарии , так вот , я далёк от игр и всего что с ними связано ( да , есть такие люди ) , но совсем не имею ничего против их. Это видео, так же как и остальные, держит определенную высокую планку , имеет атмосферу , влияет на зрителя и погружает в рассуждения автора. Но я бы хотел посмотреть ещё что то по тематике анимационных сериалов . И нет , это не из за того что аниме луче и всякие такие высказывания , просто это интереснее , это более поучительно и лично мне ближе к сердцу . Может быть , череда роликов об играх связана с тем что годные сериалы закончились , но я так совсем не думаю .
@KiraL245
@KiraL245 5 жыл бұрын
Как всегда великолепное видео, которое хочется пересматривать еще и еще )
@slizenb6284
@slizenb6284 5 жыл бұрын
Ну что ждёмс katana zero. Я уверен видос по ней будет.
@zonder811
@zonder811 5 жыл бұрын
Много годных мыслей. Спасибо
@MuJIbIuKoTuK
@MuJIbIuKoTuK 5 жыл бұрын
Метро исход и мта провинция... 2 моих самых любимых сериала в роблоксе!
@pulolso
@pulolso 5 жыл бұрын
Я не знаю почему это моя любимая серия игр, атмосфера, в первых двух частях было интересно следить за развитием сюжета, наблюдать за бытом на станциях. А некоторые персонажи вызывают приятные воспоминания, тот же Ульман, Бурбон, Хан, Андрей Мастер. Павел из Metro last Light, предатель конечно, но всё равно. Даже на своеобразную клюкву не обращал внимания, хотя она там есть и её довольно много. Я просто играл в игру и получал кайф, не придираясь каждой детали, возможно факт настальгии тоже влияет. В метро exodus я хотел получить такие же тёплые эмоции, но к сожалению не получил. Да игра мне понравилась, но перепроходить её я не стану, мне просто будет скучно и не интересно. Даже персонажи не ципляют, а сюжет слишком притянут за уши. Обидно
@Belcatful
@Belcatful 5 жыл бұрын
Как в свое время говорилось про Андромеду, это не плохая игра , если бы она не называлась Metro
@iDaniilS
@iDaniilS 2 жыл бұрын
Было бы охрененно если метро 3 был бы как АрксФаталис
@Djamboss
@Djamboss 5 жыл бұрын
как всегда на уровне,спасибо.Посмотри анимацию от нетфликс "убийства,роботы,любовь "
@eridanvoid9494
@eridanvoid9494 5 жыл бұрын
Любовь, смерть + роботы
@wiebitteichhabeesvergessen
@wiebitteichhabeesvergessen 5 жыл бұрын
Сначала подумал, что реклама - это прикол какой-то, лол
@xrooshka
@xrooshka 4 жыл бұрын
Я могу сказать, что в мир Метро в первой и второй части не верится так же, как и в мир третьей. И мне кажется, что на ощущение достоверности повлеяло много факторов, включая возраст игрока - в Exodus играл игрок, старше на 5-10 лет. В 2033 и LL не стоит слишком задумываться над тем как там живут люди, откуда у них доски, и другие материалы, чем они кормят свиней и в чём растут грибы. А то как натужно тебе навязывают морализм просто таки принуждает тебя не обращать внимание на диалоги, переждать катсцены, и насладиться одиночеством туннелей. В Exodus, чтобы получить удовольствие от игры, нужно прилагать столько же усилий, чтобы игнорировать чушь. Ни больше, ни меньше. Поэтому я считаю, что в ощущении достоверности Exodus не проигрывает первым частям. У всех трёх частей отстойный мир и сюжет, ни окружение, ни события, ни дейсвтия персонажей не оправдывают твоих ожиданий. А я всё равно люблю эти игры, за то. что там сделано хорошо. Вообще, мне игры напоминают сон. Событиям вокруг не требуются причины - им достаточно обоснования, они просто происходят. Осознание того, что ты спишь, непринятие происходящего не заставляют тебя проснуться.
@PanMonsters
@PanMonsters 3 жыл бұрын
Как по мне первые две части были хороши в геймплейном плане, но сюжет с черными звёзд с неба не хватал. А тут наоборот больше про человеческие жизни и шикардосная концовка в не очень таком пост апокалипсисе.
@МихаилАлександров-д8д
@МихаилАлександров-д8д 5 жыл бұрын
Аплодирую стоя, но тезис о том, что коммунисты и нацисты одного поля ягода полный бред.
@loleviljoker5367
@loleviljoker5367 4 жыл бұрын
Ок
@ArturSafin-j8j
@ArturSafin-j8j 5 жыл бұрын
Спасибо за видео, ты лучший)))
@VahaAMD
@VahaAMD 5 жыл бұрын
бляяя, выскочил видос, я думаю что за канал, а это оказываться типок который обзор на Берсерка и Ковбоя Бибопа сделал после которого я на него и подписался в надежде увидеть GTO, Код Гиасс и прочие "мультики" Но бляяя, контент всё равно топчик.
@Levin_sun
@Levin_sun 4 жыл бұрын
RJ ?
@ГеоргийКим-ф2ы
@ГеоргийКим-ф2ы 5 жыл бұрын
Не понимаю где в этой игре открытый мир как по мне все такие же рельсы
@yousebuse
@yousebuse 5 жыл бұрын
Открытые локации*
@ВечернийБомБом
@ВечернийБомБом 5 жыл бұрын
Самое главное забыли упомянуть Exodus навязывает себя не обязательными диалогами, на втором прохождении нет желания выслушивать мнение сопартийцев по 10 минут каждого. Артём все время стоит над душой у других смотрит глазами кота из Шрека, по мне это единственное объяснение почему его все понимают без слов...
@2sha543
@2sha543 5 жыл бұрын
У меня одного иконка канала на видео которая должна быть справа внизу находиться по центу экрана???
@АлександрСадовничий-щ2р
@АлександрСадовничий-щ2р 5 жыл бұрын
Ждём видео с названиями: «Почему геймерам нужно научиться говорить на языке прав человека» и «Евангелизация геймергейта».
@СкоринДанил
@СкоринДанил 5 жыл бұрын
шо це таке?
@MuJIbIuKoTuK
@MuJIbIuKoTuK 5 жыл бұрын
Я обожаю метро! И играю в мта провинцию на 1 сервере. Лайк однозначно!
@angelinapm6254
@angelinapm6254 5 жыл бұрын
Обожаю твои обзоры, никогда не играла в Метро, но теперь прохожу 2033)))
@j7w21
@j7w21 4 жыл бұрын
Добавлю про книги Глуховского. Первая книга - вполне себе атмосферный экспириенс, местами драйвово, местами жутко, и всегда очень атмосферно. Вторя - сопли, автор, как по мне, не туда свернул история не о том, что мне было бы интересно, и не так, как мне бы было интересно. Но смелый подход к смене главного героя я оценил, пускай и новые герои - герои фанфика. Третья - отвратительно чтиво. Глуховский то ли Дудя пересмотрел, то ли его другой зумер укусил, но имя его теперь записано в словаре рядом со словом "либераха". Это если говорить об оценке самой политической повестки, что приплёл туда автор. Про её актуальность в мире атмосферного постапокалипсиса с густейшей атмосферой и говорить не стоит. "Мир без завтрашнего дня", как говорил, вроде бы, сам Глуховский, превратился в мир с коммунистами - людоедами. Увы, но Глуховский, как автор оригинала в последних двух частях принимал не малую роль в написании сценария.
@easyfrag3864
@easyfrag3864 5 жыл бұрын
Про Мегатонну словил фейспалм. Чувак, ну не шаришь ты, так возьми и загугли, 20 век на дворе. Город образовался на месте кратера от падения самолета, переносящего не взведенную бомбу. Сначала кратер был защитой от печаных бурь, небольшое поселение возле Убежища 101. Люди надеялись пробраться внутрь. Обнаружили подземную воду. Когда образовался Культ, то следом вырос город, построили водоочистную станцию, т.к. место стало притяжением для уставших торговцев, ведь место оказалось удачным для отдыха путников. Своего рода караван-сарай, таверна, на Шелковом Пути.
@Svekman
@Svekman 5 жыл бұрын
Easy Frag и много ты там путников видел?
@avess5797
@avess5797 5 жыл бұрын
Всё ещё немного не ясно где они берут еду и чем вообще занимаются.Нам не показали ничего,но написали текстом,что что -то мол есть? Кайф..
@kassiankassian
@kassiankassian 5 жыл бұрын
Хех, никогда не мечтал о ГТА в России) Скажу даже больше - мечтал, чтобы такого не было.
@КланЭшин
@КланЭшин 5 жыл бұрын
Так бы и сказал что метро исход как игра 5 из 10, и как интерактивное кино 7 из 10.
@dubf7796
@dubf7796 5 жыл бұрын
Later, мог бы ты сделать обзор на "Волчицу и пряности"?
@JustVlad1337
@JustVlad1337 3 жыл бұрын
а сделает на волчицу и тёмный принц
@dva4he.91
@dva4he.91 5 жыл бұрын
здаров,Литр.
@ochkonosik
@ochkonosik 5 жыл бұрын
ждем обзор на секиро
@alebado8664
@alebado8664 5 жыл бұрын
Это скрытый обзор на Fallout 4
Dishonored 9 Лет Спустя
18:53
later
Рет қаралды 406 М.
DOOM Перерожденный
36:03
later
Рет қаралды 380 М.
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
Что не так с METRO: EXODUS
2:08:03
AROBKY
Рет қаралды 129 М.
СУРОВЫЙ МОДДИНГ МЕТРО
13:39
MUZZBAD
Рет қаралды 186 М.
К чему играм стоит стремиться
15:28
Bulletstorm - для Мужчин
27:22
later
Рет қаралды 398 М.