Metro: Exodus и потеря идентичности

  Рет қаралды 173,695

later

later

5 жыл бұрын

Играй в GTA в России
gtaprovince.ru/download
----------------------------------------------------------------------------------------------
Сравниваю ощущения от старого и нового метро. Стараюсь объяснить вам свое отношение к смене курса серии и настаиваю, что метро потеряло свою идентичность, включив в свою структуру примитивные геймплейные циклы, типичные для открытых миров.
Поддержать канал: kzbin.info/door/fdg...
Поддержать канал на патреоне: / vlater
Группа в вк: later_we_shall_see
Сотрудничество: later_boi

Пікірлер: 429
@quartal9588
@quartal9588 5 жыл бұрын
Надеюсь в следующем ролике будет реклама сервера кс 1.6 с аниме скинами
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Я бы с удовольствием
@Xelson1337
@Xelson1337 5 жыл бұрын
главный админ сервера с аниме скинами™ на связи. Нам нужна реклама.
@quartal9588
@quartal9588 5 жыл бұрын
даже если у них есть хуй?)
@akeksanderon9124
@akeksanderon9124 5 жыл бұрын
@@quartal9588 Ахах Пожалуй подпишусь я на тебя) Кстати шапка зачёт)))
@j7w21
@j7w21 5 жыл бұрын
@@Xelson1337 Выдай адрес.
@user-tu4rq8im1t
@user-tu4rq8im1t 5 жыл бұрын
Противогазная Суперпозиция
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
Противогаз Шредингера
@abrikos8282
@abrikos8282 5 жыл бұрын
Сегодня утром, девочка лет 7 спросила маму: "а если мы попросим лейтера, он сделает обзор на аниме?". Вместе с мамой плакала половина аниме комунити. Лейтер сделай обзор на аниме!!!
@pozker8119
@pozker8119 5 жыл бұрын
всё таки сделал
@user-yu7sm2os3p
@user-yu7sm2os3p 4 жыл бұрын
Артем на протяжении всей третьей книге пытался убедить людей покинуть метро, но (СПОЙЛЕР!) его дружно назвали конченым и он поехал во Владивосток с Аней... вдвоем, даже без ордена
@Murovannuy
@Murovannuy 5 жыл бұрын
Играя на хардкоре,погружение в игру идет еще сильнее из-за отсутствия иконок
@andreymontag
@andreymontag 5 жыл бұрын
Мой метро экспириенс: Отстреливал нацистам сначала запасные противогазы, а потом фильтр от надетого противогаза. Скины снимают противогаз, надевают запасной и задыхаются.
@mohnatyi_hleb
@mohnatyi_hleb 5 жыл бұрын
Неплохо, а с краснопузыми так можно?
@user-qv7yf8fn8i
@user-qv7yf8fn8i 5 жыл бұрын
@@mohnatyi_hleb нужно
@user-eo7vq8qt3d
@user-eo7vq8qt3d 4 жыл бұрын
Genius!
@maklein924
@maklein924 3 жыл бұрын
Вау, круто)
@Arabike1
@Arabike1 3 жыл бұрын
@@user-qv7yf8fn8i товарищ, пройдёмте, паровозик в ГУЛАГ ждёт только вас)
@Azarinik
@Azarinik 5 жыл бұрын
Москва которая глушит сигналы. Это действие описывает вся книга метро 2035, а в игре это происходит за 15 минут
@Rakaytka
@Rakaytka 2 жыл бұрын
А что в этом плохого? У Глуховского омерзительный графоманский язык, поэтому он растягивает фигню на целую книгу
@Azarinik
@Azarinik 2 жыл бұрын
@@Rakaytka из-за этого страдает атмосфера
@Rakaytka
@Rakaytka 2 жыл бұрын
@@Azarinik может быть
@gomersans9702
@gomersans9702 5 жыл бұрын
Later и потеря аниме
@lildeath1312
@lildeath1312 5 жыл бұрын
Меня убил момент на волге, когда Артём спасает 2 фанатиков из плена, один из них в благодарность дает ключ от комнаты с пнв, но в эту комнату можно и без ключа попасть.
@Disokest
@Disokest 5 жыл бұрын
Одно дело попасть в нее после рыбы. Или до рыбы. Пнв неплохо так улучшает прохождение этого затопленного депо
@hikoshik7441
@hikoshik7441 2 жыл бұрын
@@Disokest Не согласен. Эта локация очень просто проходится без ПНВ.
@raiymbekzmt
@raiymbekzmt 2 жыл бұрын
А я взял этот долбаный ключ, но открыл комнату по квесту
@hikoshik7441
@hikoshik7441 2 жыл бұрын
@@raiymbekzmt лол, ну ты ничего не потерял.
@justretarddd5343
@justretarddd5343 5 жыл бұрын
По поводу несостыковок. Я навсегда запомню, как в ластлайте, одна из многочисленных табличек "выход" вела в засранный толкан, где в стене, за плакатом, была дырка, в которую лез Артём
@CraigTheSloth
@CraigTheSloth 5 жыл бұрын
"коротко о сюжетных дырах Глуховского"
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Comrades! (В видео есть спойлеры)
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
@Андрей Крав видео-то досмотри, молодой человек
@jagdmond
@jagdmond 5 жыл бұрын
Большое спасибо тебе за труды,твой канал одно из лучших что есть в моих подписках и я обязательно его поддержу когда смогу.
@nikitamenshikov8042
@nikitamenshikov8042 5 жыл бұрын
Друже!
@deffothershow
@deffothershow 5 жыл бұрын
Будет ли обзор/мнение Mob Psycho 100 II (Он полностью вышел уже) или JoJo: Vento Aureo?
@C1loverZzzz
@C1loverZzzz 5 жыл бұрын
Как можно быть таким ахуенным?
@serzhantzazhighin7073
@serzhantzazhighin7073 5 жыл бұрын
Мне третья часть понравилась как игра, но не как продолжение. Та изюминка закрытых пространств и та постановка, разыгранная в локациях, настолько была убедительна, что мурашки бегали по коже. Очень сильно на восприятие влияли звуки в метро. Эхо. Боже, когда ты слышал с другого конца туннелей дикий рёв мутантов, твоё нутро сжималось, ты готовился к худшему. Прятаться было негде. Безысходность, вот главное оружие Метро.
@makskolesnikov7922
@makskolesnikov7922 5 жыл бұрын
реклама сампа? Если все очень плохо,скажи,мы поймём
@user-qc1jl8lh1g
@user-qc1jl8lh1g 5 жыл бұрын
Когда видос по 2 Масс Эффекту?
@SolidTaylor
@SolidTaylor 5 жыл бұрын
Я по схожим причинам забросил третьего ведьмака - увлекся побочками, забил на основной квест и тут же иммерсивность улетучелась. Хотя по началу давал себе наставление - отключать все маркеры нафиг, идти по сюжету и брать побочки только если они мне сами попадутся или там где это было уместно. Но в итоге нет, стал все задрачивать и искать доспехи ведь " ну квесты ведь интересные!". И игра превратилась в зачистку карты от маркеров. В этом плане мне первая часть куда больше по душе. В ней как то все органично и больше всяких моральных выборов и отыгрыша.
@hyperboreanarthoefootjob
@hyperboreanarthoefootjob 5 жыл бұрын
Ужас
@fedora8919
@fedora8919 5 жыл бұрын
Ты относишься к определенному типу игроков которые не могут пройти мимо доп. квестов и бесполезного лута(я тоже такой и ничего немо с этим сделать)
@maklein924
@maklein924 3 жыл бұрын
Тоже задротил побочки Ведьмака. При чем игру пытался пройти 3 раза с самого начала и каждый раз начинал задрачивать побочки) По итогу всегда доходил по сюжету до одного и того же места и от игры тогда уже тошнило и я бросал ее опять)
@user-yy2bg1bn2e
@user-yy2bg1bn2e 3 жыл бұрын
а что про 2го ведьмака скажешь? а только 1й прошел 1 раз в школьные годы лет 11-13 назад
@plovchitskyi7343
@plovchitskyi7343 5 жыл бұрын
Досихпор ржу с ОУ ЙЕС в русской озвучке и аптечки на все случаи жизни Upd: не знаю как, но в ласт лайте я прошел с практически пустым фильтром бой с босом -креветкой, просто одевая и снимая противогаз, это был на столько потный и стремный бой , что после битвы я не решил ждать пока персонажи поговорят с гг перед входом в церковь, а сразу побежал в нее, ведь всеравно мог умереть в ожидании окоечвния диалога
@mamkatvoa5817
@mamkatvoa5817 5 жыл бұрын
В руинах было достаточно фильтров чтобы спокойно его убить, жопа была во время ожидания дрезины уровнем ранние
@lambdaodysseus722
@lambdaodysseus722 5 жыл бұрын
Ябать жиза, до этого уебка доходил с 2 минутами фильтров и подыхал на разговоре, потом хорошенько полутал первый затопленный этаж, нашел еще один фильтр на минуту, продержался кое-как xD
@AlexQuidditch
@AlexQuidditch 5 жыл бұрын
Жиза лютая. Но самая тупая фильтросмерть у меня была в 2033 в Д6. Когда только прибываешь туда со спартанцами, и выходишь из вагончика, именно на этом месте у меня кончились фильтры. А вокруг ничего нет, загрузиться раньше не имеет смысла, а спартанцы тупо смотрят, как ты задыхаешься. Я не осилил, и включил трейнер
@MrPasetchnik
@MrPasetchnik 4 жыл бұрын
Всегда больше нравились коридорно-линейные шутеры с хорошей историей. (типа тех же халф-лайфов и Shadow warrior-ов) Сделать по настоящему открытый и живущий своей жизнью мир слишком сложно и поэтому они все обрастают кучей условностей, понимание которых портят впечатления.
@afdfdfdfdfdfd
@afdfdfdfdfdfd 5 жыл бұрын
Очень нравится, как ты подбираешь визуальный ряд в своих видео. Не успевает наскучить.
@helkarangory9155
@helkarangory9155 5 жыл бұрын
17:28 Жаль, что Глуховский не понимает этого...
@SharkVil
@SharkVil 5 жыл бұрын
*10:38** - Ещё одно поселение нуждается в тебе!*
@mantis564
@mantis564 5 жыл бұрын
Музыка во время рекламы: cismu - unexpected call x loudseas.
@rosaqva
@rosaqva 5 жыл бұрын
наконец-то деняг получил за рекламу
@user-ie5ie7qt3b
@user-ie5ie7qt3b 5 жыл бұрын
Мегатонна не просто так строилась на этом месте, "вокруг бомбы", как ты говоришь. Не просто так город был построен именно из металла. На месте мегатонны был упавший самолёт, при падении образовавший кратер, в котором прятались от песчаных бурь и опасностей пустошей те, кому не удалось попасть в убежище 101. Затем в кратер стали приходить путешественники, искавшие пропитание на пустошах, и тоже стали использовать его как укрытие. Со временем об этом месте узнало достаточно много людей, и в будущую Мегатонну начали приходить не только новые жители, но и торговцы. Со временем это место стало считаться по-настоящему безопасным. Люди начали потихоньку разбирать самолёт и делать себе жилища из его обломков. Таким образом, потихоньку-понемножку и вырос город. Учитывая эту версию, становится понятным, почему люди игнорировали неразорвавшуюся бомбу, находящуюся в этом самолёте. Ведь если бы город строился с нуля, с твёрдым намерением именно построить ГОРОД, то ясное дело, что люди выбрали бы другое место.
@user-th9xc2yt9f
@user-th9xc2yt9f 5 жыл бұрын
Не знал, что ты с нск, нежданно, приятно что здесь есть норм ютуберы
@mrzillka
@mrzillka 5 жыл бұрын
Кажется, каждого игрока из новосиба зацепила последняя глава, в том числе и меня)
@DanilZubarev
@DanilZubarev 3 жыл бұрын
Для меня открытый мир Эксодус не ощущался как открытый мир типичной игры Юбисофт потому что: Это не открытый огромный мир, а обширная локация, которая имеет осязаемые границы. Реалистичная графика, вид от первого лица, уникальные точки интереса и нпс расставленные не для патруля ради патруля, а как живые люди занимающиеся привычными делами внезависимости от игрока. Ты погружён в мир игры настолько что не ощущаешь это как зачистку чего-то концептуально похожее на аванпост. Хочется заглянуть в каждый плесневелый угол потому что веришь в происходящее забывая о том что в игре, а не потому что надо зачистить всё на 100%.
@lythronax5129
@lythronax5129 3 жыл бұрын
Нам показывали то что коммунисты сволочи, не навящиво. Прямо как современное кино, вернее любое кино, где действие происходило в СССР. Настолько ненавязчиво, что сам дедушка гебельс плачет от счастья. Из 9а таких моментов метро мне напоминало 3 сортную игру, и после 3 части они это подтвердили(как иронично)
@teruzakezr.6836
@teruzakezr.6836 5 жыл бұрын
Будет обзор на dishonored 2 и death of the outsider?
@pios5434
@pios5434 4 жыл бұрын
Вид старого, залитого солнцем вагона купе с кучей домашней утвари. Персонажами, уютно слушающие гитарную музыку. Поезд, мчащийся в неизвестность. Я в Исход не играл, но эта сцена в титрах видео вызвала очень тёплые эмоции, это похоже на ту самую атмосферу Сталкера и Метро.
@antonio7446
@antonio7446 5 жыл бұрын
Автор умница. Толковый анализ. И да постановочные сцены это определенно плюс. Всё равно хорошие игры - это как кино с погружением посмотреть. Так пусть же погружение будет качественным. А вот 7 баллов кажется маловато. Всё таки погружение имеется. Через картинку и диалоги.
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
Хосю видос по Сталкеру. Уже многие о ней забыли, а онлайн угасает. Особенно рассуждение о глобальном сюжете игры и рассуждения о Ноосфере. А так же советую затронуть аспект насколько же там хороша живность(мутанты), которые мало того что имеют симуляцию, так и огромное количество паттернов поведения и могут в один момент просто убежать. Аспект группировок тоже не мало интересен и меня до сих пор удивляет, как в Сталкере можно было создать больше фракций, чем в большинстве Фентези РПГ игр, при этом все их мотивы были тебе понятны с первого взгляда. А вариативность! А вариативность к 3 части серии! Так еще и персонажи потом встречались, что так все облизывали в Ведьмаке.
@SturmischerGefreiter
@SturmischerGefreiter 5 жыл бұрын
Проблема Сталкача как песочницы - гипернаселенность территории. В оригинальных играх это жутко чувствовалось. Персонаж вроде как находится на незаконных основаниях в закрытой от посещения Зоне, наводненной дикими мутантами и убивающими все и вся аномалиями. в итоге под конец игры имеем батальон убитых неписей собственноручно и орды всяких группировок вокруг, которые еще и друг друга по лору убивать обожают. Даже в модах это , при всем желании модеров пофиксить не получается. Даже нашумевший "Мертвый воздух" не смотря на свою лютую хардкорность и исполинскую территорию грешит этим. Монолит - прикольная по концепту группировка, но её существование упирается в проблему элементарного снабжения. Вот откуда у них такое количество припасов? Даже если забить на то, кто вообще станет этим фрикам поставлять жрачку и боеприпасы и кто собственно оплачивает банкет? О-сознание? Из каких средств... да впрочем не важно, важно то, как им это доставляют? Там армия здоровых мужиков, Зона - бесполетная территория, на транспорте не проехать, а лор игры подразумевает то, что к Припяти и ЧАЭС даже пеший отряд добраться не способен, только единицы прорываются. А здесь блин целые караваны камазов должны регулярно катать. Так что к моему великому сожалению фракции в сталкере точно так же рассыпаются в прах, если подключить чуть-чуть логики. На счет мутантов - да, добротно было сделано. Про оригинал уже не скажу, играл на релизах, а дальше только моды, но куда ни сунься поведение живности приятное, а их взаимная вражда между собой приводит в восторг.
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
@@SturmischerGefreiter это все фиксится в NLC7 - Я Меченный, но как оказалось "правильная" зона далеко не для всех, а уж тем более не для широких масс. Ну и кстати говоря в 3 части с этим было все намного мягче, ибо до монолита игрок толком ни с кем не воевал масштабно, а нейтралитет был даже с бандитами, что мне только наоборот не понравилось. Ну а сам по себе монолит является чистейшей игровой условностью, ведь надо было как-то игроку разнообразить финальную часть игры и дать кому-то самое лучшее оружие. Не будут же голые оборванцы с гаусс-пушкой ходить, в начале зоны.
@MediaFireX
@MediaFireX 5 жыл бұрын
@@SturmischerGefreiter тут скорее вопрос ко всяким Ведьмакам, ТЕС и им подобным, почему у них в неограниченном для фантазии мире все так плохо с фракциями, когда в самой по себе ограниченной концепцией зоны отчуждения этого всего больше и лучше.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 5 жыл бұрын
помню когда в конце нулевых я еще читал журнал игромания там тоже часто ругали коридорные заскриптованные шутеры за то что они такие заскриптованные, но для меня так это наоборот было круто, лучше уж побольше уникальных скриптовых моментов, чем однообразная беготня по открытому миру, которая еще и часто вызывает лудонарративный диссонанс
@shenshila7011
@shenshila7011 4 жыл бұрын
Противогаз Шрёдингера улыбнул)
@cyzer285
@cyzer285 5 жыл бұрын
Душевно, как и всегда)
@MaKSI9
@MaKSI9 5 жыл бұрын
Последняя книга была сосредоточена полностью на проблеме Москвы. И да, спойлер, она так и не решилась. Ибо нафиг это надо людям уже какое поколение живущим в метро.
@oneeightseven9392
@oneeightseven9392 3 жыл бұрын
Зашёл на канал по рекомендации Булджать. Не понимаю, почему так мало просмотров. Реально качественный контент
@exuletignotus488
@exuletignotus488 5 жыл бұрын
Блин! Наканецта! Видево пока не смотрел, но если я прав То наконец-то! Я все ждал, ждал, пока кто-нибудь скажет, что все эти фракции, мир - лишь дань западным игрокам, привыкших к ярким, и СМИЩНЫМ фракциям, и мало имеют общего с нашей российской реальностью! Слава, честь и хвала тебе, латер!
@KiraL245
@KiraL245 5 жыл бұрын
Как всегда великолепное видео, которое хочется пересматривать еще и еще )
@MrSymmah
@MrSymmah 5 жыл бұрын
Насчет торговли с нефтянниками, вполне возможно они перевозят товары по водным путям, таким образом то "безопасное" (а может и нет) устойчивое поселение может быть где угодно. Герои же двигаются по железной дороге по карте "чистых" мест, останавливаясь по сути из необходимости или по прибытии в место назначения. Плюс упоминается то ли Астрахань, то ли Архангельск, где окопалось огромное количество бандитов. И это место является важнейшим торговым центром, оттуда кстати и приплыли торговцы на карте Волга. Однако врятли туда захотят переселиться бойцы метро, чтобы построить новую счастливую жизнь.
@eduardonewgate5846
@eduardonewgate5846 5 жыл бұрын
Оу, Take me home, country road, я бы слезку пустил будь момент из нью вегаса
@andreymontag
@andreymontag 5 жыл бұрын
У Глуховского к последней книге поехала крыша. Сценаристы старались, но не смогли.
@user-zr3vb1rx2q
@user-zr3vb1rx2q 5 жыл бұрын
Латёр молодец! В основном, потому что думает так же как я, но я же очень умный! А если серьезно, то очень приятно смотреть вдумчивый анализ. Формулировать всё это было сложновато, но каждая из этих проблем залезала под кожу. 1. Вся эта муть, рожденная исключительно из "я ненавижу всё русское". И вроде бы и не раздражает само по себе, но впечатление остается какое-то пустое. А глушилка над Москвой, так это просто бугагашенька на тему "оказывается за МКАДом есть жизнь". 2. История, которая написана про туристов! Открытый мир это не плохо, когда он позволяет почувствовать себя частью этого мира. Но вся игра словно нарочно проводит границу, между игроком и миром. Даже Гребень пел "эта земля была нашей, пора вернуть эту землю себе". Игрок же нарочно поставлен в условия, когда его задача нахапать всего - воды, вагонов, единственных персонажей, которые отличаются от наспех сделанных декораций и свалить в туман. И тут дело даже не в том, что нефтяники кому-то же поставляют нефть. Мы имеем дело с какой-то совершенно религиозной байдой - пострадали всю игру, но попали в какой-то абстрактный рай на Байкале. Чисто с точки зрения повествования это глупо. Нам его даже увидеть не дают, не то что бороться за него. И хоть я пришел к этому совершенно с других позиций, но вообще это удивительным образом согласуется с плохой концовкой. Которая у нас то ли чистилище, то ли ад. Чудны дела твои, 4А Games.
@howlowlighter8719
@howlowlighter8719 5 жыл бұрын
Альтернативное название ролика: Metro: Exodus и отказ от неверия
@user-hw7mr6jm1q
@user-hw7mr6jm1q 5 жыл бұрын
последняя миссия конфетка....я думаю это лучшая миссия из трех частей....хороший обзор.
@zealot4325
@zealot4325 4 жыл бұрын
Новосибирское метро самое жуткое. Мне уже страшно стало в самом первом туннеле, когда увидел плесень и зелёный мутный лёд, вперемешку с такой же водой. Сразу говорит о том, что людей здесь уже давно нет.
@sugarbooba7916
@sugarbooba7916 3 жыл бұрын
Ну типикал Глуховский. За все хорошее против всего плохого
@imruss8818
@imruss8818 5 жыл бұрын
Ладно "FIGHTING GOOOLD!!!!" мы услышим не скоро
@bloodclover
@bloodclover 5 жыл бұрын
Сезон еще не закончился, а какой смысл писать эссе на кусок сезона?
@imruss8818
@imruss8818 5 жыл бұрын
@@bloodclover можно рассказать свои ощущения хотя бы о КУСКЕ сезона
@sarahthewitch6640
@sarahthewitch6640 5 жыл бұрын
Как всегда, всё на высоте.
@hehzdarava4916
@hehzdarava4916 5 жыл бұрын
Как всегда, очень годно!
@friendlykiska8361
@friendlykiska8361 4 жыл бұрын
Лично мне Эксодус не зашел так же и из-за потери встроенного в игру интерфейса. Первые две части я спокойно проходил на самых высоких сложностях, без какого то ни было интерфейса, но прекрасно знал ситуацию со всем снаряжением. Я смотрел в прорезь магазинов калаша, маузера и тихаря, отсчитывал выстрелы из двустволки, смотрел на количество гильз в убойнике и торчащие стрелы в стволах хельсинга. Заряды револьвера я определял по крохотному отверстию слева от курка в прицеле, и когда вместо капсюля видел пустоту понимал, что это мой последний выстрел. Аптечки я определял по каличеству шприцов в АИшке. Исход всего этого лишен. Да и многие моменты подкачали, например-серьезное ранение персонажа. Как это было в первых двух частях? Экран полностью заливался багрянцем, кое где становясь серым, Артем тяжело дышал, слышалось биение его сердца, а камера качалась. Что же в последней части? Какой то красный туман в верхней части экрана, из за чего я не всегда понимал степень ранения. А противогаз? От мелких, еле заметных трещинок по краям экрана, до здоровых разломов на весь монитор, когда огромный кусок плексиглаза просто выламывался. А что сейчас? Мелкая сеточка трещинок и выбитый кусочек, который при желании можно заткнуть пальцем. Ну а про механики фильтров и зажигалки, а вернее об их практическом отсутствии и говорить нечего
@zonder811
@zonder811 5 жыл бұрын
Много годных мыслей. Спасибо
@angelinapm6254
@angelinapm6254 5 жыл бұрын
Обожаю твои обзоры, никогда не играла в Метро, но теперь прохожу 2033)))
@PANDA-yu8pl
@PANDA-yu8pl 5 жыл бұрын
Желания иследовать мир всё равно - нету (несмотря на ресурсы).
@slizenb6284
@slizenb6284 5 жыл бұрын
Ну что ждёмс katana zero. Я уверен видос по ней будет.
@user-ht9ig4ht3p
@user-ht9ig4ht3p 5 жыл бұрын
Предложение, сними видео о игре "hello charlotte".
@macka-cmexa
@macka-cmexa 4 жыл бұрын
Про мегатонну - это пасхалка к тому,что люди не зная воздействия радиации, использовали её как лечебное средство.
@artemidont9197
@artemidont9197 2 жыл бұрын
Внезапно встретил видео, где не превозносят игру до небес и не считают новые фракции (фанатики-электроборцы или те же нефтяники) гениально проработанными сообществами. А то я начал думать, что я неправильный какой-то, раз не замечаю шедевральности. Но что ещё хотел бы отметить, что следствием переезда в открытый мир стал убитый сюжет. Как ты правильно заметил, начало в Москве никак дальнейшим образом не связано с остальной частью. То есть имеется завязка сюжета, которая не кончается ничем. Вместо цельного сюжета мы имеем отдельные истории каждой локации, что не связаны друг другом. Причём эти истории довольно таки типичные для постапока., хотя местами и уже пошлые в виду многократного использования. Вся история с Аней и отравлением хим. оружием выглядит банальной сценарной затычкой, что бы оправдать путешествие в самое гиблое место - Новосибирск, ибо никто в здравом уме не попёрся бы в такой радиоактивный ад. Вот и получаем мешанину из историй разных локацией с вымученной сюжетной линей Ани в роли стержня истории, на которую оно не годится вообще никак. Зато не линейный шутан. Достижение.
@masha_relax
@masha_relax 5 жыл бұрын
Later, а есть идеи по обзору Манги Берсерк(кста,новая глава вышла)?
@gamespaserus1281
@gamespaserus1281 5 жыл бұрын
помнится в конце книги метро 2035 артемий узнал о том что жива не только москва но и другие уголки россии , что орден совместно с невидимыми наблюдателями глушат все сигналы , что невидимые наблюдатели рулят метро из своих бункеров которые ломятся от лекарств и еды . В итоге он берет старую иномарку почившего сталкера и уезжает почти в закат (метафорический разумеется )
@user-ok2nk7cd3c
@user-ok2nk7cd3c 5 жыл бұрын
Спасибо за видео, ты лучший)))
@dva4he.91
@dva4he.91 5 жыл бұрын
здаров,Литр.
@user-zy4bt3lj8i
@user-zy4bt3lj8i 5 жыл бұрын
как всегда на уровне,спасибо.Посмотри анимацию от нетфликс "убийства,роботы,любовь "
@eridanvoid9494
@eridanvoid9494 5 жыл бұрын
Любовь, смерть + роботы
@deddedovski6316
@deddedovski6316 4 жыл бұрын
Я обожаю метро! И играю в мта провинцию на 1 сервере. Лайк однозначно!
@And_Garrosh
@And_Garrosh 5 жыл бұрын
В Fallout(говорю о классических) мутанты обусловлены FEV и радиацией. В Метро - только радиацией, и это тупо.
@Azarinik
@Azarinik 2 жыл бұрын
Я читал книги и скажу что перая часть метро пересказивает более мение 1 книгу. Вторая часть метро, не по книгам, но впринцыпе часть истории тоже взята из первой униги и игра сделана органично. третья часть игры, не по второй книге и не по третьей. Первые 2 игры затрагивают вопросы которые были и в книгах. третья часть непонятно для чего, никаких вопросов не задаёт. Да и в оригнале, в конце 3 книги Артём и его жена укзжат из москвы на вольге (машине). Неясно куда делись ещё 2 метро по второй и 3 книге.
@vitosxx41
@vitosxx41 5 жыл бұрын
Интересно послушать твоё мнение про серию игр Halo, люблю смотреть твои видео, ни на одном канале не видел такой кропотливой работы над каждым роликом.
@dumin5460
@dumin5460 5 жыл бұрын
У мелодии в конце есть название? Можно табы?
@narkosha250
@narkosha250 5 жыл бұрын
Мне зашла эта часть, не идеал, но неплоха. Я очень расстроился, когда подходил к концу СПОЙЛЕР (НЕ ЧИТАЙ, ЕСЛИ НЕ ПРОШЕЛ), а когда умер Мельник я начал плакать, я не хотел расставаться и этим поездом, я хотел и дальше с ними путешествовать, персонажи так хорошо прописаны, что влюбляешься в них. Я прошел на хорошую концовку, только Дамир ушел...
@Woorhies
@Woorhies 5 жыл бұрын
Ахах, превьюха топ)
@user-rr5ll7ho3b
@user-rr5ll7ho3b 5 жыл бұрын
Вроде в хорошей концовке между строк говорилось, что Орден собирается вернутся за жителями метро.
@DedHobbit
@DedHobbit 5 жыл бұрын
ну ждем еще лет 5 чтобы вышел новый метро с подзаголовков возврат домой или что то в этом духе.,а еще через 5 лет можно будет увидеть метро с подзаголовком переселение выживших.ну а еще через 5 будет метро симс в котором надо будет строить свою маленькую деревню,сажать грибы и разводить свиней.
@akovalevv
@akovalevv 4 жыл бұрын
Как никогда точное описание моих мыслей чужими словами
@2sha543
@2sha543 5 жыл бұрын
У меня одного иконка канала на видео которая должна быть справа внизу находиться по центу экрана???
@ochkonosik
@ochkonosik 5 жыл бұрын
ждем обзор на секиро
@psychosocial2701
@psychosocial2701 2 жыл бұрын
Later, около ядерной бомбы в фэлаут образовался город, поскольку после ее падения возник нерукотворный карьер-защита от радиоактивного ветра, и в принципе удобная позиция для сооружения внешнего ограждения, с учётом близлежащих материалов, оставшихся в результате авиакатастрофы. Но это только мой взгляд на общее положение этого вопроса 😅 попытка как-то оправдать разработчиков
@andredor
@andredor 4 жыл бұрын
Сценарий к Метро писал сам Глуховский у которого самая главная идея состоит в том, что коммунисты плохие, все, других идей у него нет. Ну, поэтому и расти игре некуда, нужно менять сценариста на полноценного.
@user-ty1oz7qt1x
@user-ty1oz7qt1x 3 жыл бұрын
Фига се как ты извратил его идеи. Смотришь в правильную сторону, но только перед собой. Идеи его состоят в том, что люди, где бы они не были, создают проблемы сами для себя. Эти проблемы основанные на религии, воспитании, политике, неравенстве. Человек закономерно уничтожит свою цивилизацию из за абстрактных идей, и сожрёт других людей из за разницы в мировосприятии. Идеи Глуховского в романах метро очень цепляют за душу и долго не отпускают
@andredor
@andredor 3 жыл бұрын
@@user-ty1oz7qt1x просто почитайте его книги, там он коммунистов как сатанистов выставляет.
@user-ty1oz7qt1x
@user-ty1oz7qt1x 3 жыл бұрын
@@andredor Да, читал. Это собирательный образ, который выставляет в дурном свете любые идеи, где один человек лучше другого потому что иди нахер с такими вопросами. Да и коммунисты действительно были не самыми лучшими людьми и не особо скрывали это
@Ferretino
@Ferretino 5 жыл бұрын
"Ненавязчиво и достоверно" относительно подачи клюквенных членов рейха и коми это конечно смешно. Я понимаю что новые фрики сделаны лопатой, но не нужно маняфантазии Глуховского ( а точнее интернета который писал оригинальное метро ) выдавать за продуманные фракции и подачу этих фракций.
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Я говорю о ненавязчивости подачи. Где отсюда вывод о том, что сами фракции меня хоть сколько-то удовлетворяют?
@Ferretino
@Ferretino 5 жыл бұрын
@@laterv так любая сцена с ними это набор клише которые суют в лицо чтобы у игрока не возникло иной мысли кроме как о том что перед тобой мразь с цветом на выбор ( те полторы сцены которые потом объясняются как коми втирающийся в доверие не считаются ). Это не в каком роде нельзя назвать ненавязчивой подачей. А про "удовлетворение от фракций" не было даже мысли, скорее сомнительное оправдание их плоскости тем что "так было у Глуховского", которое новые фракции не получают потому что сделаны в Кипре, а не в квартире господина Глуховского(видимо). Фракции в метро всегда были такими и то что новые фракции не могут похвастаться проработкой это не случайность\ошибка, а продолжение заданного курса с аллюзиями самыми широкими мазками из возможных.
@stillalive2999
@stillalive2999 5 жыл бұрын
Ещё один вешатель ярлыков...
@user-ol4kq1rk1k
@user-ol4kq1rk1k 5 жыл бұрын
>а точнее интернета который писал оригинальное метро ?
@user-rp2zq2gi5x
@user-rp2zq2gi5x 5 жыл бұрын
Комми, коммунизм, коммуна. Две м.
@maxsilorang6184
@maxsilorang6184 5 жыл бұрын
Здрасти. А теперь не будит Ониме?
@trouzh4275
@trouzh4275 5 жыл бұрын
Скучал по твоему поставленному голосу в роликах.
@mrFAKTORify
@mrFAKTORify 3 жыл бұрын
"это может прозвучать мелочно и дешево" я учился у актеров пантомимы и они очень важную вещь сказали. Даже если ты показываешь даже просто открывание двери, то мелочи очень важны, ибо они создают иллюзию, в которую верят
@eligos5833
@eligos5833 5 жыл бұрын
По-поводу сюжета, в плане что повествование началось с одного, а закончилось другим. Мне кажется, это всё же больше проблема разработчиков игры, что не уделили внимание этому вопросу. Просто в книге, Артём находит эти глушилки(которые находились за мкадом), выключает и возвращается обратно в метро дабы сообщить всем, мол, жизнь есть и в других местах России. Но по итогу, когда он возвращается, никто не обрадовался этой новости, как ожидал Артём. Всем было абсолютно плевать, все не обратили внимания и просто хотели жить, как привыкли (даже мельник, который знал обо всём). Они с Аней в конце книги уезжают в закат и на этом заканчивается книга. Но просто вот опять, как сделан сюжет в игре. Они как бы обнаруживают глушилки, но при этом всякий контакт с другим обществом не из метро заканчивается враждой. Вопрос - так может правительство правильно делало, что глушило эти сигналы, раз все кого находила экспедиция авроры - людоеды, рабовладельцы и дикари? По сути, завязка взята из книги худо-бедно, но из-за изменения сюжета получилось что-то странное. Печально, что Глуховский одобрил такой сценарий игры.
@ramboxd5894
@ramboxd5894 Жыл бұрын
Я не читал графоманию от Глуховского, но в игре военные как ни странно делали все правильно что глушили сигналы из России( так сказать все делали по уставу) А ответ кроется в последней арке в Новосибирске. В Новосибирске люди не выжили, так как противник после бомбардировок России ядерным оружием начал применять еще грязные бомбы с высоким проникающим радиационным фоном от которого людей метро не спасло и били они по тем городам из которых удалось поймать сигнал. Обидно только то, что в игре война не закончилась и эту тему дальше раскрывать не стали, как и то что за людьми в Москву обратно не поехали, зато главные герои сыграли в типичного поросёнка Петра, спизд** сраный поезд они сматались в закат бросив свое метро.
@zedvan8364
@zedvan8364 5 жыл бұрын
Что можешь сказать о сериале "Конь Боджек" ?
@romanabanin2216
@romanabanin2216 5 жыл бұрын
Из всех возможных городов ты, как оказалось, живёшь там же, где и я. Неожиданно
@vanyalitvinko3711
@vanyalitvinko3711 5 жыл бұрын
Интересненько выходит.Что игра metro 2035 спорная и книга metro 2035 тоже спорная)
@wiebitteichhabeesvergessen
@wiebitteichhabeesvergessen 5 жыл бұрын
Сначала подумал, что реклама - это прикол какой-то, лол
@TheDanil102rus2
@TheDanil102rus2 5 жыл бұрын
Будет ли обзор на 5 часть жожо?
@l_evo
@l_evo 5 жыл бұрын
Го также только про фоллаут 1 и 2
@pulolso
@pulolso 5 жыл бұрын
Я не знаю почему это моя любимая серия игр, атмосфера, в первых двух частях было интересно следить за развитием сюжета, наблюдать за бытом на станциях. А некоторые персонажи вызывают приятные воспоминания, тот же Ульман, Бурбон, Хан, Андрей Мастер. Павел из Metro last Light, предатель конечно, но всё равно. Даже на своеобразную клюкву не обращал внимания, хотя она там есть и её довольно много. Я просто играл в игру и получал кайф, не придираясь каждой детали, возможно факт настальгии тоже влияет. В метро exodus я хотел получить такие же тёплые эмоции, но к сожалению не получил. Да игра мне понравилась, но перепроходить её я не стану, мне просто будет скучно и не интересно. Даже персонажи не ципляют, а сюжет слишком притянут за уши. Обидно
@user-ee1ur4hm5s
@user-ee1ur4hm5s 5 жыл бұрын
Если честно, я играл только в Redux (кажется, я не особо шарю во вселенной) и как же я кайфовал когда противогаз ломался, не помню что б гг задыхаться начинал, но это было атмосферно, наверное?
@bormel99v
@bormel99v 5 жыл бұрын
Максимально не понимаю части про реалистичность В Fallout 3 были брамины которых нужно выращивать, а также кротокрысы с закусочной, торговавшей мясом, которое кто-то должен приносить т.е. работа для жителей была, хотя в самой игре её не показывали. Ещё Мегатонна расположена прямо на пересечении торговых путей, что делает её идеальном местом отдыха для всех, кто идёт в развалины города и оттуда. Бомба уже 200 лет лежит, с чего бы ей взрываться? В метро же прокормить жителеё станций просто нереально, вы вообще представляете себе КАКОЙ объём грибов нужно для этого вырастить? И да, далеко не все грибы будут расти под землёй в темноте на голых камнях (и как они всё это отапливают?). Даже если они каким-то образом смогут вырастить еду для жителей станций (что невозможно) они будут нежизнеспособны (если вообще не мертвы) из-за отсутствия солнечного света и отсутствия лекарств и вымрут от первой простуды, не говоря уже о каких-то монстрах.
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 5 жыл бұрын
Так бы и сказал что метро исход как игра 5 из 10, и как интерактивное кино 7 из 10.
@informationsecurity1494
@informationsecurity1494 5 жыл бұрын
Как всегда убедительно ведешь речь.
@orinbay7742
@orinbay7742 5 жыл бұрын
к 7:20 я явно чувствую отсылку к MrBtongue. Нужно было его упомянуть.
@orinbay7742
@orinbay7742 5 жыл бұрын
имел в виду 6:30 - 7:00
@m1nuano249
@m1nuano249 5 жыл бұрын
Тоже с Новосибирска.
@emmagorington4559
@emmagorington4559 5 жыл бұрын
Кто-нибудь подскажет название трека, который играет во время рекламы GTAPROVINCE?
@klifton1907
@klifton1907 5 жыл бұрын
*Очень верные мысли!*
@dubf7796
@dubf7796 5 жыл бұрын
Later, мог бы ты сделать обзор на "Волчицу и пряности"?
@JustVlad1337
@JustVlad1337 2 жыл бұрын
а сделает на волчицу и тёмный принц
@tormozgazov9129
@tormozgazov9129 5 жыл бұрын
Что за песня в самом конце?
@alebado8664
@alebado8664 5 жыл бұрын
Это скрытый обзор на Fallout 4
@olgahropun1202
@olgahropun1202 5 жыл бұрын
Надеюсь автор видео читает комментарии , так вот , я далёк от игр и всего что с ними связано ( да , есть такие люди ) , но совсем не имею ничего против их. Это видео, так же как и остальные, держит определенную высокую планку , имеет атмосферу , влияет на зрителя и погружает в рассуждения автора. Но я бы хотел посмотреть ещё что то по тематике анимационных сериалов . И нет , это не из за того что аниме луче и всякие такие высказывания , просто это интереснее , это более поучительно и лично мне ближе к сердцу . Может быть , череда роликов об играх связана с тем что годные сериалы закончились , но я так совсем не думаю .
@deddedovski6316
@deddedovski6316 4 жыл бұрын
Метро исход и мта провинция... 2 моих самых любимых сериала в роблоксе!
@tamtumtam4385
@tamtumtam4385 5 жыл бұрын
так, а шо за саунд на рекламе был, кто нить подскажет?
Mass Effect 11 лет спустя
20:10
later
Рет қаралды 144 М.
Обзор ELDEN RING
25:20
later
Рет қаралды 227 М.
Dishonored 9 Лет Спустя: DLC
25:54
later
Рет қаралды 324 М.
Metro Exodus... 3 Years Later
1:39:22
Raycevick
Рет қаралды 1,2 МЛН
DOOM Перерожденный
36:03
later
Рет қаралды 374 М.
19 EASTER EGGS and SECRETS in METRO EXODUS
13:47
pileoftutorials
Рет қаралды 1,5 МЛН
Metro Exodus - все серии | Вольный пересказ
3:51:52
Вольный Пересказ
Рет қаралды 2,7 МЛН
БАРЛЫҚ ГЕРОЙЛАР АСПАНҒА КЕТТІ (GTA V)
1:23:51