Дожили, блин! Либрариум говорит: "Там есть ещё магия, но я вам о ней не расскажу, потому что сам нифига не понял!".
@Владислав-ы9м5у7 жыл бұрын
Такое ощущение, что кому-то ну очень понравилось играть в Скайрим за мага от первого лица - оттуда и анимации и щиты-обереги.
@АндрейЛысенко-я8й5 жыл бұрын
Скорее, кто-то хотел исправить то, что в Skyrim с магами сделали
@multisomething7 жыл бұрын
В очередной раз убеждаюсь что вас очень интересно и приятно слушать, даже если сабж особого интереса не вызывает. Продолжайте в том же духе!
@ar1i_k7 жыл бұрын
А я вот например, в системе магии, даже с твоих слов разобрался. P.S.Может это потому что я раз пять прошел Tyranny, в которой есть очень похожая система магии. И хоть тамошняя система магии, не настолько переусложнена (ведь стоит на втором плане, после сюжета, атмосферы и персонажей), но все равно-очень разнообразна, при этом интуитивно понятна и даже, каким-то образом, оказалась прекрасно сбалансированой. Ну и с сюжетом, атмосферой и персонажами там все отлично (И с переводом всё прекрасно). В общем-очень рекомендую к ознакомлению
@00777Oleg7 жыл бұрын
Прикол в том что разрабы с самого начала сказали что игру делают только как эксперимент, что бы в дальнейшем в какой-нибудь рпг реализовать более качественную магическую систему. Это не в коем случаи не оправдывает халтуру, но как пример для игр будущего вполне пригодиться.
@funnydreadking92377 жыл бұрын
О Arcaneum,его все же можно сделать,как ни как игра полностью помвязенная магии,что касается игр получше для рубрики,можно взять Tyranny,так же присутствует крафт заклинаний пусть и не столь крутой+имееться достойный лор,сюжет и т.д.
@ИванКирсанов-я6я4 жыл бұрын
Больше постов богу некропостов! Я ненавижу эту игру, но я рад, что смог её пройти. Мне потребовался трейнер, а когда и он не помог (привет демон-лейтенант с 3 млн. жизни) - сохранение перед боссом. Но наверное я не жалею. У игры отличная завязка, затянутая середина и отвратный финал. Им стоило закончить на битве с близнецами. Там чувствовался эпик, страшная буря, накал страстей (наибольший за всю игру, по крайней мере). И после этого тебе приходится ещё 2-3 уровня бежать по однообразным локациям с минимумом сюжетной нагрузки. Я останавливался только когда меня заставляли убивать противников, остальное время просто бежал мимо мобов. О чём они вообще думали?! При этом игра шикарно нарисована, всё стильно, до одури красиво и сочно. Локации яркие, разнообразные... и дичайше затянуты. Игра заслуженно позабыта и пребывает на свалке истории, но она даёт волшебное ощущение приключения. От этого вдвойне обидно и втройне больно.
@Gamulyator3 жыл бұрын
Хм, прошёл игру на макс. сложности, без читов и на английском, не понимая половины написанного. ЧЯДНТ? Кстати да, занудная.
@GreyArgonian7 жыл бұрын
Не, не делай по ней Арканеум. Ты же сам сказал: "Не хочешь срать - не мучай жопу."
@Woorhies7 жыл бұрын
Спасибо за обзор) Ну никак я не пойму, почему во многих играх все клепают и клепают глав героя мстюна за убитую семью и сожженую деревню (образно говоря). Можно ведь что угодно слепить поинтересней, и не обязательно быть талантливым сценаристом для этого. Но нет, обязательно мужик с мужественной щетиной, диалоги которого ты будто уже где-то слышал, отчего воспринимаешь его не как личность, а скорее как очередной образ. Есть исключения в виде Геральта из Ведьмака, но там герой имеет немало интересных черт и оказывается в разных необычных событиях, да и в целом довольно спокоен и хладнокровен плюс сюжет книг и игр действительно хорошо его описывает. Но мне хотелось бы хоть раз сыграть за какого-нибудь старика, находящегося в полубреде, но имеющего достаточно сил, чтобы крушить супостатов, при этом жалуясь порой на спину или провалы в памяти, или за загадочного человека в маске, личность которого нам будут раскрывать по мере повествования (тут конечно есть примеры в виде Корво из Дисхонореда например, но ко 2 части он уже без маски ходит), ну или некультурного жырдяя с острым языком или иными чертами характера, компенсирующими не самую привлекательную внешность. И я не говорю конкретно об этой игре, все таки не играл в нее и лишь по обзору понял мотивацию глав героя, которую сто раз уже использовали, а скорее об многих выходящих играх, да и вышедших. Просто почему сами создатели не утруждаются что-то оригинальное дать персонажу, а кормят одним и тем же? Я бы столько напридумывал им необычных глав героев, дай они мне эту возможность( Ощущение что этот образ мужественного мужика с щетиной и рожей какого-нибудь голливудского актера просто необходимый атрибут по мнению многих игроделов.
@seelienocker19795 жыл бұрын
Да, да, я очень вовремя пишу комментарии, потому буду краток (хотя и не совсем): 1) игра ужасная. Хоть я тоже люблю магию, но не смог себя заставить пройти ее до конца. Выключил и удалил, после 6 босса. 2) вопрос о боевых магах (БМ) Нужно понимать, что в разных вселенных БМ описаны по-разному. Где то это маг, перенаправляющий магическую силу не через магические коммуляторы, а напрямую через себя. Такие маги не могут (или могут, но ограничено) инкапсулировать (высвобождать) маг. энергию, то биш не могут произносить заклинания, но благодаря сохранению магии внутри, способны усиливать себя (такая система замечена во многих вселенных, например, рыцарь-чародей из Dragon age. Второй тип боевого мага. Боевой маг - маг имеющий врожденный или приобретенный мощный маг. потенциал. Это настолько сильные маги, что могут использовать магию в открытом бою. Например, вселенная Вархаммер фэнтези (не путать с 40000). Там, человека с потенциальными маг. способностями направляют в Коллегию Альтдорфа. Там его обучают сначала Низшей магии. Это начальное колдовство мага, позволяющее ему использовать лишь чуточку энергии, но зато всех 8 Ветров Магии. Это простейшие заклинания: горение (на жив. не действует), легонький, но точный телекинез (кровать со скоростью 100 км/час не пульнешь, но замок, например вскроешь, ну или создаш самопишущие перо), сотворение чего-то простого и небольшого (водичка, брусок необработанной стали и т.д). Вообщем простые, но полезные заклинания. Магов, владеющих только ими называют чародеями. Второй этап становления мага - это изучение тонкостей работы с ОДНИМ Ветром Магии (Акши, Чамон, Азир и т.д.). Таких людей называют магами, и каждый маг магу рознь, т.к. каждый выбирает лишь одно направление магии. Синие - предсказание, погода; красные - огонь и жар; золотые - алхимию и трансмутацию. Но и это еще не все. Да маги имеют более высокие возможности, посравнению с чародеями, но есть еще волшебники. Это маги, что добились такой силы заклинаний, что научились применять их в бою. Красные волшебники жгут целые армии и вызывают огонь из глубин мироздания, синие - разрывают врагов энергией космоса или вызывают грозы и снежные бури, золотые - обрушивают кислотные дожди или превращают врагов в бесполезные ржавые статуи. И волшебников еще называют боевыми магами, при этом они также, как и простые маги из других вселенных в бл. бой не лезут, мечами не махают, а одеваются только в тряпки, хотя и называются боевыми магами. Уф, да уж, в краце. Хоть самому видео снимай)))
@ГеоргийЗелик7 жыл бұрын
Как же ты точно описал мое ощущение от этой игры.Только магия и больше ни ху...
@Zaslanetz6 жыл бұрын
Бомбящий Либрариум доставляет )
@IamLyrka7 жыл бұрын
Привет, Либрариум! А подскажи, пожалуйста, играл ли ты в игру под названием Tyranny от Обсидианов? Там на мой взгляд интересная система создания заклинаний, хоть и не слишком замудреная. И сюжет интересный... Я просто недавно купила ее и что-то прям вынесло)) Глянь, если не играл, вдруг тоже затянет! Спасибо за твой обзор, было весьма познавательно!
@terran200097 жыл бұрын
"... культу слава!"(с) :))))))))))))
@ninorh94117 жыл бұрын
Делай Арканиум по готике 2... там очень интересно реализовано, хоть логика порой и хромает... но очень от тебя хотелось бы услышать рассказ о этой системе магии. Конечно она там грубая, но не менее, а то и более интересная.
@vevohawkthegodseeker22997 жыл бұрын
Если бы игру переработали в некий магический аналог дума, то, возможно, вышел неплохой проект. А так, имеем что имеем. Ну и насчёт мата: его зачастую добавляют с целью дополнить образ персонажа или ситуацию, в которую он попал (если это делают в нормальных дозах, конечно). Так что, перевод мата можно записать как плюс к русификатору (и пожалуй едиственный,с учётом того ужаса, что ты озвучил в ролике). Оффтоп: как ты относишься к озвучке DSIII?
@pr0zitiv7 жыл бұрын
по рассказу и футажам это очень напоминает серьезного сэма.
@TrollfaceVZerkale6 жыл бұрын
Помню мечтал увидеть такой графон в скайриме. А точнее в серии свитков, а потом через пару лет они показали 6 часть и возможно там будет не хуже.
@arzoron10136 жыл бұрын
Извините что так выражаюсь ,но хрен там плавал! Графика чуть лучше чем в Скайриме а сама игра на том же движке что и Скайрим. Ну??? Как? Разочаровались? Мдаааа лучшей графики ,и скорее всего оптимизации тоже мы не дождёмся зная Бисесду. (Я специально исковеркал название Бетезда)
@altoclef50957 жыл бұрын
А когда ты предновогодний подкаст делал на фоне этой игры, в комментах названия так и не нашел (писали даже в комментахчто это овервотч).. Первая мысль по визуалу - вау, это же Дарк Мессия с расширенной магией! Надо найти и играть! а теперь вот даже не знаю
@nikitachernukh33867 жыл бұрын
Блин, и почему я теперь жду после просмотра появления парочки Кулибиных геймдевской стези, которые используют эту игру как основу для какого-нибудь фанатского проекта, который исправит проблемы с атмосферой, оставив или даже улучшив такую шикарную систему магии. Или, что еще круче - шутер с данной системой магии вместо оружия.Где-то адаптировать, где-то подрезать, и вот вам cs с магией вместо пух и шикарными магическими баталиями на вполне себе красивых картах. Честно говоря, сейчас я очень сильно разрываюсь от желания поиграть (люблю подобное магическое великолепие) и смущения от того, что мне может сильно не зайти сюжет, ибо сюжет - это половина впечатлений от игры. Кстати, Либрариум, как тебе Darkest Dungeon?
@alexniki19987 жыл бұрын
Могу представить с каким удовольствием автор видоса проходил первую/вторую магики
@dimakovalchyk12787 жыл бұрын
Ну почему все так не ценят ледяную стихию? Ей можно не только замораживать, но и создавать оружие в виде копья и швырять в противника, замораживать пол и скользить по нему, уходя от атак.
@KoT_3JIoBpEg7 жыл бұрын
Рев огненного дракона побеждает ВСЁ! И дружба, конечно. =)
@mithrenrusc-M.R6 жыл бұрын
Грей Фулбастер?
@Nyat-Lon7 жыл бұрын
Напомнило рубрику мини-бомбануло, особенно на Мальтусе.
@svdsamorez5 жыл бұрын
Самая интересная система магии кмк была в Two Worlds 2. Потому что устроить под ногами супостата гейзер из камней и размолоть его в труху непрямым уроном(прямой урон закла нулевой) - это реально круто. А для наибольшего погружение - In Verbis Veritus, только нужен нормальный микрофон, с хреновой гарнитурой всё будет очень грустно. Ну а личдом - да, большое разочарование.
А в "Sacrifice" 2001 года играл? Там так же проходишь за мага-наёмника, который по стечению обстоятельств разрушил собственный мир и потому вынужден был шестёрить на богов другого мира, причём Демон, что разгромил родину ГГ так же влез в этот едва-едва держащийся после катастрофы набор летающих архипелагов со вполне понятной целью... В игре подкупает, что твои действия формируют твою магию и твою армию. Помогая тому или иному богу на разных миссиях приобретаешь верность его миньонов того или иного уровня (В зависимости от миссии, так на первой будут существа первого уровня, на второй второго и так далее вплоть до 8-ой миссии, на которой придётся делать окончательный выбор покровителя дабы получить от него Титанов, брутально завалить его врагов и топать на 10-ую миссию по организации аутодафе воплотившемуся Демону) которые НЕ будут от мага уходить впоследствии.
@MrWarrcan7 жыл бұрын
едрить как всё сложно. зачёты по магии сдавать можно.
@vladimirsidorov77537 жыл бұрын
Ну в этой игре можно и из льда сделать уроношным. Там зависит от того, как ты соберёшь то или иное заклинание... То есть при крафте. Там и щитов 3 штуки можно сделать... я всегда брал лёгкий... Бегаешь как мушка) В целом важно то, что из любой магии можно сделать боевую или поддержка... Хе.
@Gamulyator3 жыл бұрын
Я играл, даже гайд по ней записывал. Все формы заклинаний изучил, но вот в сюжет мне было вникать лень, поэтому я его тупо скипал (играл когда ещё не было русификатора, а чтоб быстро на лету понимать басурманский, мне надо поднапрячься).
@dekster10982 ай бұрын
Привет не подскажешь как поменять тип атаки? Например с шара, на луч и наоборот
@Рикнос-б6з7 жыл бұрын
Го арканеум по Тирании. Система магии не уступает в проработке данной, да и сама игра стоящая.
@RedHorseArcher7 жыл бұрын
Рикнос В Two worlds 2 система магии круче чем в тирании или батлмаге.
@АндрейКовалёв-с8ъ8н7 жыл бұрын
Лев Фефелов, в Двух мирах 2 очень ограничен набор "осмысленных" (то есть реально применимых) заклинаний, да и сам набор, в общем то, ущербный. А если вспомнить что некоторые заклинания приносят пользу только после 3-5 кастов, как големы, которые просто не способны ударить противника, пока не зажмут его в кольцо (а стоять на месте пока тебя жрут враги - за мага очень плохая идея)... В общем с Тирани, где любой конструкт, даже самый странный, работает хорошо и сразу, не сравнить.
@MikotoIko7 жыл бұрын
Ну магический Ш шутер
@czak_zaorak7 жыл бұрын
2:28 Мне одному локация напомнила локацию из Dishonored?
@JohnConstantine19967 жыл бұрын
Новая рубрика, класс!!!
@dmitrypolyanichenko2366 жыл бұрын
Ну когда в тебя попали фаерболом и все твои органы превращаются в обуглившуюся кашу, то самое время сказать, - "Ох, какая неприятность, блин", ругаться эт да, некрасиво. Но вот с Украиной совсем перебор.
@Gamulyator3 жыл бұрын
@@АндрейПодпружный-ъ3э сами знаете, "чего". Нечего ангелочками прикидываться.
@Арлекино-й8о4 жыл бұрын
То есть игруля не годится даже на этакий магический Doom, поскольку Дум хотя бы не надоедает особо сильно за время игры? Ну, хотя, побегать на лёгком-среднем уровне сложности можно, тогда и монстры не будут убивать так часто. :/
@scarycat63217 жыл бұрын
Либрариум, (кстати, как к тебе правильно обращаться напиши адептам)) каких отечественных фэнтезийных авторов читал? Лет десять назад залипал в книгах А.Рудазова - у него весьма мудреная система магии. Если такое любишь, попробуй цикл Архимаг
@УсталыйГеймер-е3ь7 жыл бұрын
Позарившись на магическую систему тоже начал играть, но после пары часов бросил
@Woorhies7 жыл бұрын
Почему? Сюжет слабоват?
@Алла-р6с6 жыл бұрын
Геймплей однотипный)
@TedanDaspar6 жыл бұрын
Посмотрел, послушал и решил, что лучше уж поиграю в старую-добрую "Магию крови". Вот где веселье и расслабон для магов с творческой жилкой
@soht40417 жыл бұрын
Да! Музыка из астрального плана NwN2 шикарна. Но в Lichdom она так же неплоха... Я начал проходить Lichdom, но не подкупила меня эта магическая система. Создавалось ощущение,что играю в шутан,только вместо оружий - магия.
@Rem_Sahassh7 жыл бұрын
Lummaley Eyrakin её т делали как шутан с магией и конструктором вместо пушек.
@minimyra27 жыл бұрын
Чуть мозги не взорвались...
@AkhmedgarievRUSS7 жыл бұрын
Так а есть же игра маджика (или магика). А Ее нет в арканеум
@Liberra7 жыл бұрын
Много чего нет в "арканеум".
@АлександрЛила-й2п7 жыл бұрын
Поиграй в In Verbis Virtus, там заклинания нужно голосом кастовать.
@Илья-ч4я2ь5 жыл бұрын
Дум про магию)
@darkwatherproto3484 жыл бұрын
Загляни в магию крови
@АРтёмАветисян-ж8э5 жыл бұрын
Жду arcaneum по этой игре.
@akumaneko13917 жыл бұрын
Либрариум, будешь ли ты затрагивать мир НВН2, их магов итп?
@yuti38977 жыл бұрын
Спасибо за обзор :) Иначе говоря красивая, но плоская.
@ВладимирСтёпкин-ы6ы7 жыл бұрын
НУ как бы я лучше в магику пофанюсь с друзьями
@Иваннескажу-б4х7 жыл бұрын
спасибо!
@АндрейЛысенко-я8й6 жыл бұрын
Хочешь шикарную боевую систему? Берёшь немного упрощённую магию lichdom: battlemage, смешиваешь с магией arx fatalis, ставишь на упрощённый геймплей из diablo и получаешь magicka...
@Liberra6 жыл бұрын
И проходится она за 3 часа.
@АндрейЛысенко-я8й6 жыл бұрын
У оригинальной есть две дополнительные сюжетные кампании, а ещё есть вторая часть, так что каких-то проблем с длительностью я не вижу...
@Liberra6 жыл бұрын
Доп.компании проходятся за час обе, вторая часть проходится за те же 3-4 часа. Вместе две с половиной игры и не более 10 часов против одной за 15.
@АндрейЛысенко-я8й6 жыл бұрын
Зато не провисает и не заставляет скучать даже в игре соло (не говоря о ко-опе)
@Liberra6 жыл бұрын
Стёбный трёхчасовой сюжет? Ещё бы. А кооп любую игру сделает интересной.
@arsenykarpoff50674 жыл бұрын
Batlemage похожа на магику криво перенесенную в 3d
@tess91417 жыл бұрын
Когда будет новый The Elder Scrolls Stories?
@goose76_677 жыл бұрын
Я тебе её придлогал !
@danilarutskoy79477 жыл бұрын
Хе-хе, Рот.
@АлексейИльин-х7п6 жыл бұрын
Ух блин сложное то как
@milkman51507 жыл бұрын
Лайк
@tess91417 жыл бұрын
А разве молния это стихия? Разве их не четыре: огонь, вода, земля и воздух?
@soht40417 жыл бұрын
Забей. Они не хотят делать то,что нравится любителям магии,а именно баланса стихий. Они и землю туда не прикрутили,но почему-то вместо воздуха молнию сделали ведущей. Я б тоже хотел швыряться потоками ветра.
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
Пять жеж: огонь, вода, земля, дерево, металл ) Вопрос философии.
@tess91417 жыл бұрын
Drem Yol Lok Либрариум. Можете ли вы мне написать фэнтезийную музыку для видео без авторских прав?
@Liberra7 жыл бұрын
Нет
@tess91417 жыл бұрын
Спасибо за ответ
@tess91417 жыл бұрын
Либрариум нет вы не поняли. Не сочинить, а именно указать песни
@yuti38977 жыл бұрын
Поднимаем жопку и идем в гугл!
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
Нет музыки "без авторских прав", разве что та, которая народным достоянием стала
@______vida____47737 жыл бұрын
Играл ли ты в дилогию Hotline Miami ? если играл то как оценишь ?
@АлексейЕрёмченко-ф2д4 жыл бұрын
Если вам нужна стимулятор мага, то поиграйте в Magica
@earielflare22037 жыл бұрын
Есть одна игрушка (не помню название), из старых.. Короче там действие происходит во всяких храмах, а мы играем за грабителя могил, навроде Лары Крофт. Т.е. там всякие кнопки на стенах, которые надо из лука нажимать стрелами, и прочее.. Но самое главное - там просто офигительная боевка (для тех лет), противники довольно сложные, которые могут прямым попаданием раскрошить тебе щит.. Разное оружие, например алебарды и специальные скилы под них, мечи-топоры всякие. Противнику можно отхерачить любые конечности, и то же самое он может сделать и твоему персонажу, кровища фонтаном и все такое.. Хардкорная довольно-таки. Вот на нее бы обзорчик запилить..
@KoT_3JIoBpEg7 жыл бұрын
Blade of Darkness, тоже попадалась в юности. Проходил, но не прошел, Варваром и Воином. Кровопийца в башне в городе нежити просто выбесил и утомил, и так-то до него добраться непросто =)). За варвара во время прохождения смог сохраниться всего 5 раз, и то, долго думал, надо ли доводить до 5 =). Прикольный момент, конечно, со стимулом сохраняться пореже.
@Saturas056 ай бұрын
Можно с третьего лица играть? Не с первого как на видео
@ПавелСеров-з9г6 жыл бұрын
ты промахнулся!! игра вышла во 2-й половине августа 2014 года
@Liberra6 жыл бұрын
Навести википедию.
@ПавелСеров-з9г6 жыл бұрын
в 2016 вышла версия для консоли
@baal-thekebabremover65505 жыл бұрын
да и нахуй лор нужен в игре основанной на геймплее? Пиздец, представь если в думе 93 года катсцены были по пол часа каждый уровень и через каждые 10 метров тебе рассказывали о том что происходит.
@KaningHeleg Жыл бұрын
А какая игра НЕ основана на геймплее? Не неси херню, пожалуйста
@arch-vile118 Жыл бұрын
@@KaningHeleg ты дурак? Есть игры полностью основанные на геймплее, тот же дум например где сюжет для галочки "как в порно фильме" и протагонист тупо мстит за дохлого зайца. Есть игры где сюжет это основа игры, какой-нибудь хеви реин. В том же скуриме столько сюжета что игра становится неиграбельной, так как его не скипнуть и выбор действий является только иллюзией, вся игра линейная.
@ЧернаяОвца-ь4й6 жыл бұрын
а в магику ты играл ?)
@Liberra6 жыл бұрын
Играл
@ИванБужин-и8п6 жыл бұрын
Поиграй в MagickMaker
@Demon_Trader_at_your_Service3 жыл бұрын
Игра могла бы стать хорошей если бы изначально разработчики дали этой игре другой настрой, не простая магическая стрелялка и растянутым хронометражем и псевдо серьёзным сюжетом, а весёлым драйвовым слешером, который смело можно назвать полем для экспериментов и хорошего времяпрепровождения, в ином случае такая система магии - унылая.
@ScubaIce2 жыл бұрын
был Magus на пс3, ультрадешманский и безсмысленный, но магия фановая там была.
@goose76_677 жыл бұрын
Я играл и мне норм
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf30533 жыл бұрын
Мдеееее. Вот посмотреть я этот видос в 18м году и не стал играть, а теперь вот не вспомнил о нём и поиграл. И после, собственно, прохождения этот обзор напоминает мне обзор какого-нибудь Логвинова, которому не занесли за рекламу - куча придирок на ровном месте. Короче, игра - замечательная, автор - ждал одного, не получил, расстроился и увековечил своё разочарование.
@SamuraiOnes2 жыл бұрын
Жаль что люди видят только то, что хотят увидеть. Иван сказал что ему не понравилась история игры, персонажи и тд В остальном ничего плохого не было
@Omencast-mi1uh Жыл бұрын
а я как раз наоборот, играл в игру, меня бомбило и решил посмотреть гайды, и наткнулся на этот ролик. И после него понял что не хочу разбираться в такой задротской системе крафта заклинаний, и благополучно скипнул её. Автору ролика лайк )
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Жыл бұрын
@@Omencast-mi1uh чего же там задротского?
@Omencast-mi1uh Жыл бұрын
надо сидеть и высчитывать сочетания заклинаний для максимальной эффективности, толком ничего не объяснено, куча всяких проков и т.д. Системы которые в Wow используются или хотя бы в скайриме мне больше по душе@@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
@Steve-sn8ej7 жыл бұрын
Что скажешь насчёт игры Thief?
@eduardonewgate58467 жыл бұрын
Там же Гаррет не пользуется магией. Совсем.
@Steve-sn8ej7 жыл бұрын
Я просто имел ввиду следующий обзор
@eduardonewgate58467 жыл бұрын
Ну тогда надо уточнять какой именно из воров. Или ты про всю серию? Хотя честно признаюсь даже в те далекие времена меня хватило только на 3 часть. 1 и 2 я обошёл как страшного непонятного и некрасивого бомжа) Но идея хороша, вор атмосферный довольно таки.
@Steve-sn8ej7 жыл бұрын
Я про последнюю часть,которая,на мой взгляд,получилась не такой удачной,хоть и довольно атмосферной
@eduardonewgate58467 жыл бұрын
Это да, удачности маловато было. Игруха темная, атмосферная и погружает в себя не ухже марианской впадины. Чего греха таить, я считаю уровень в психушке более зпоминающимся чем все ласты для аутов вместе взятые. Но блин, так скомкать повествование надо было постараться. И концовка етить её прималью вышла короче чем уши у синего плюшевого зайца.
@xeon2duo61rus75 жыл бұрын
Хорошая магическая система? Серьезно? Щит, пукалки и большые пукалки разных цветов? Ах, да не просто пукалки, а три варианта. Я играл в нее и просто не понимаю, что можно найти интересного в той магии. Почти шутер блин, но в шутерах отдача от оружия больше чувствуется, да и разница между видами побольше. Причем в самой магии мало чего уникального, нет даже физических взаимодействий. Синергия еще ок. Где реально хорошая система так это в Magicka. Полил поле водой, а потом заморозил и создал каток. Можно сделать огнемет, луч молнии, метеорит, мины, меч вызывающи землетрясение, взрывающуюся броню (возможно), и все это с физоном, врага можно отбросить, от него может отрикошетить снаряд, можно взорвать бомбу в руке камикадзе огнем или стукнуть электричеством себя если намок . Вот это реально круто, и это лишь базовые комбинации, не считая магик (заклинаний), которые дают кучу уникальных эффектов, как та же синрегия. И призыв, и сингулярность, и очарование, и телепортация, и даже вылет на рабочий стол!
@denisgarifullin47065 жыл бұрын
Спасибо, очень помог. Ищу основу для собственной разработки :) Самое интересное что до того как я сюда пришел я уже написал такую же реализацию как в Magicka в блокноте. Наверно будет сложно такое-же повторить программно
@АлексейЕрёмченко-ф2д4 жыл бұрын
Вылет на рабочий стол самое главное! Всегда им пользуюсь)
@НиктоиЗватьНикак-т6э7 жыл бұрын
А шутка про Украину зашла))). Нет, вот действительно смешная. Толи русские потроллить украинцев решили, толи украинцы решили выпендриться. - Слава Мальтусу! - Культу слава!
@Liberra7 жыл бұрын
Честно говоря, я никаких шуток там не увидел. Я увидел только отвратный перевод.
@JlEX427 жыл бұрын
Давно не видел ее. Всегда хотел поиграть. Вчера зашел в стим, чтобы купить. Но отпугнули отзывы в стиме, мол мир красивый, но пустой, сюжета никакого и боёвка кривая.
@ivanso17 жыл бұрын
Чо за фигня?! Двадцати минут не набралось. И как тут успеть состариться?!