Вещи ломаются иногда из-за особого пёрка бандитов: «5% шанс сломать предмет героя при ударе»
@MsKulesh3 жыл бұрын
Сразу сношу их лагерь. Ввиду их этой способности.
@vererot50263 жыл бұрын
Да они крадут вещи так что лучше удалять их лагеря сразу
@LittleRedRidingHoodedMercenary Жыл бұрын
Они ломают надетую экипировку?
@mr.incognitos Жыл бұрын
Я думал тупо воруют предметы. Но суть та же.
@rakuiiika6661 Жыл бұрын
@@LittleRedRidingHoodedMercenary да
@maxgavr673 жыл бұрын
Бонус от реки суммируется! Если окружить лес тремя реками будет давать в три раза больше, то есть 12% проверено
@rucnojmanul35803 жыл бұрын
Не суммируется только удвоение самой реки все остальное работает
@ТестТест-в3ъ3 жыл бұрын
Ebaaaaaaaaaat чувак это лучший совет
@WPCraft Жыл бұрын
Забавно. Спустя какое-то время я играю в игру, где вместо: магического урона - прямой урон; обломков кораблей - камыши; кузницы - кузнечный цех; пустыня рядом с лесом превращает лес в маквис; пустыня рядом с рекой превращает реку в оазис; бонус реки может стакаться в одной клетке;
@НикитаТишкин-с1я3 жыл бұрын
1) Существа, призываемые в клетках возле тропы, могут выйти на тропу только через клетку прямо перед ними. Т.е. если построить, например, деревню перед полем боя, то сундук не будет появляться. 2) Предметы для деревни одного типа (например, несколько полок для зелий) стакаются, таким образом можно, например, набрать кучу кирок, дабы за пару кругов нафармить огромное кол-во камня. Плюс пара фишек, которые я спёр у англичан: 1) То чудище, призываемое кровавой рощей, имунно к её добиванию, но если превратить кровавую рощу в голодную рощу (убрать рощу в клетке рядом/построить вторую), то она будет их убивать, что поможет защититься от гарантированного удара перед смертью. 2) Из призрака призрака может призваться ещё одно весьма сильное существо с крутой наградой: 1. 6 тычка монстра убивает героя 2. при смерти даёт 3 карты, 33% шанс на золотую, может дать карты, которых у Вас нет 3) Червяков в руинах можно добивать пасивкой рощи, дабы те не сбегали.
@Dima666Air2 жыл бұрын
самое смешное из призрака может выпасть призрак призрака, а из него призрак призрака призрака. Называется он вроде "первобытная материя" Суть в том что призрак может появиться из любого врага с душой, но сам призрак тоже считается врагом с душой. Видимо разрабы решили что будет забавно добавить такого секретного врага Но, шанс на это довольно мал. По сути нужно что бы сработал шанс появления призрака из моба, после чего шанс появления из призрака еще 1 призрака и следом этот же шанс еще раз. С моба выпадает 3 карты включая те которых нет в твоей колоде и есть шанс выпадения золотой карты, но 6 атака этого существа ваншотает ГГ
@МаксКекс-ж5е Жыл бұрын
Голодная роща наносит урон игроку, причём не маленький
@НикитаТишкин-с1я Жыл бұрын
@@МаксКекс-ж5е , братан, там игра три раза с тех пор поменяться успела, часть инфы вообще уже может быть неактуальна. Ну а что касается рощи, то тут это скорее не как мастхев совет, а как ситуативная фишка. На поздних кругах это чудище становится очень даже мощным и может последней тычкой с крита лицо целиком откусить. Можно таким образом снизить свои шансы отлететь на нём, например если у тебя последний круг и дальше хоть трава не расти.
@МаксКекс-ж5е Жыл бұрын
@@НикитаТишкин-с1я да я в курсе, вот недавно 3 босса убил, обычно если на него задание упадёт тебе пизда 😁
@НикитаТишкин-с1я Жыл бұрын
@@МаксКекс-ж5е , ну, собственно, в таких случаях и может помочь эта фишка. Легче, конечно, удалить его, но можно вот так заовнить если тебе выпало куча рощ.
@АлександрЛис-о2г3 жыл бұрын
1. Больше рек больше увеличивают бонус от клетки. 2. Скорость атаки довольно важна, но есть балансирующий момент - есть шкала усталости под шкалой атаки, и если слишком быстро атаковать, быстро выдыхаешься, шкала должна заполниться снова, за это время ты атакуешь очень медленно и теряешь 50% уклонения, очень важно для разбойников. 3. Самая лучшая золотая карта - арсенал, потому что это лишняя шмотка с лишними параметрами очень важна. Родовой склеп бесполезен чуть менее чем полностью, потому что хп даёт мало, и оно на самом деле не нужно, потому что если тебя постоянно пробивают, значит твой билд слаб и далеко ты не уедешь, сколько бы хп ни было, так же и с зарядом воскрешения - если ты умираешь, значит билд не годится. При хорошем билде тебя не пробивают за круг, ты не умираешь и быстро всех мочишь, если начинаешь умирать то пора заканчивать забег. Лишение хп на броне как бы намекает на ещё большую бесполезность для всех кроме некроманта, ибо если на хайлевелах доспех тебе даёт порядка 5-6к хп, посчитай сам, сколько тебе надо замочить врагов именно с душой, которых не так уж много, что бы такой же бонус набрать. Больше всего хп даёт мебель, дающая 1 ХП за целую сферу, вот это имба, потому что 10 таких тумбочек и 100 цельных сфер дают тебе 1к хп лишних. Я знаю о чём говорю, воином дошёл до 92 круга, хп раскачал за 30к, и пошёл бы дальше, но уже устал прост, а сохранения экспедиции нет, пришлось завершать.
@Headik3 жыл бұрын
надо было на x4 и на ночь))
@Linozero3 жыл бұрын
Одна клетка дает 5 врагов которые умножаются на 3. если бы 20 клеток было по 5 врагов то у тебя за склеп вышло бы 27600 на некре к 92 кругу. Только склеп.
@WPCraft Жыл бұрын
@@Linozero но он играл не за некра. для некра склеп имба, потому что у некра нет брони а значит штраф что броня не дает ХП отсутствует.
@user-uu9xu6gs6s Жыл бұрын
@@WPCraft щит для некра (из арсенала) может наролиться с бронёй, а главное, +1 к максимуму скелетов
@XJureth3 жыл бұрын
Предметы пропадают при атаках разбойников.
@Insectorat_3 жыл бұрын
блин как я сам не догадался(( Благодарю!
@Tioemochan3 жыл бұрын
@@Insectorat_ самый прикол ты говоришь о пропадающих предметах в тот момент когда дерешься с разбойником.
@Evgeniy-Levsha3 жыл бұрын
@@Insectorat_ А Плут может у бандитов украсть предмет.
@chatned78733 жыл бұрын
@@Insectorat_ а самое весёлое, что если навести мышкой на врага, то ты сможешь сам прочитать особенности врага
@МишаГинько3 жыл бұрын
У некроманта шанс призыва влияет на появление скелета-воина, скелета-защитника и неупомятуго здесь скелета-мага (вместо скелето-лучника)
@СтаниславЛукашов-с9с3 жыл бұрын
конкретные прохождения с определённой сборкой на 1 час или больше) и главное с подробным объяснением что и почему делаешь))
@Alpharius._3 жыл бұрын
судя по тому, что автор не знал об умении разбойников разрушать предметы, полезность большинства его подобных советов можно ставить под сомнение)
@ВикторЖгарь5 ай бұрын
Касательно реки. Если плитка чащи будет взаимодействовать с 2 плитками реки, то эффект будет стакаться
@ВЕЧЕРНИЙКОФЕ-с8у3 жыл бұрын
5:45 Тут ты не прав бонус удваивается от каждой клетки реки вокруг ландшафтных карт например леса. Тесть бонус будет расти так 1река+1чаща=4 скорости атаки, 2реки+1чаща=8скорости атки, 3реки+1чаща=12 скорости атаки, 4 реки+1чаща=16 скорости атаки.
@Insectorat_3 жыл бұрын
спасибо! Адекватные зрители лучная награда, для канала)
@ВладиславДанилов-с9я6 ай бұрын
Спасибо очень полезное видео!
@DarthMalok3 жыл бұрын
Разрабы где-то писали, что "качество призыва", это шанс получить скелета с когтями или скелета-танка при призыве, вместо скелета-друга. То есть при качестве 33% в среднем два из трёх скелетов будут "друзьями", при 50% - каждый второй, при 100% "скелеты-друзья" не будут призываться вообще, только "когтистые" и танки.
@МаксимЛобанов-в5э3 жыл бұрын
Про реку ошибка, он перемножает, причём с густого леса будет 2 с рекой 4 с двумя 8 с тремя 16
@karpachmen3 жыл бұрын
4:14 ну склеп в большей степени для некроманта полезен, ведь он просто не может носить броню и он от неё прибавку к хп не получает, а для рога арсенал это что-то с чем-то, он к своему здоровью получает магическое Так что насч[и того что склеп самый полезный можно поспорить А рыцаря как-то обделили стороной эти две карты, одна забирает хп от брони, что в принципе не приятно, а другая даёт шлем на уклонение, хотя шлем полезный, так как на нём тоже могут быть всякие эффекты Так что склеп на некроманта Арсенал для рога А рыцарь, он пойдёт лесом, или к арсеналу
@Insectorat_3 жыл бұрын
у воина на шлеме уникальный эффект есть, возвращение урона. очень неплох кстати говоря когда билд через жир собираешь
@ИванМышленник Жыл бұрын
Про банки у тебя над хп есть показать, когда банка заюзается.
@SlePenbMyx2 жыл бұрын
Броня пропадает не из-за изнашивания, а из-за разбойников. Они воруют экипировку
@ke-volf3 жыл бұрын
река накладывает свой бафф несколько раз!
@artursen14243 жыл бұрын
Очень полезный и информативный гайд!!! Спасибо!!!
@АлександрЛеонтьев-ш6ч3 жыл бұрын
Очень интересная фича использования карты "арсенал" на некроманте. Когда арсенал не построен, выпадают предметы "рассчитанные" на игру без арсенала, у некроманта больше всего стату качество призыва дают кольца и при повышении уровня колец к ним прирастает жалкие 1-2 % качества призыва. Фишка в том что можно выбить в начале игры обычные кольца на качество призыва(будет ещё лучше если с доп скелетами), что в сумме будут давать примерно 45% качества призыва и после построить арсенал и заполнять остальные статы другими предметами. (кольца призыва после постройки арсенала дают в сумме около 30% качества призыва)
@Insectorat_3 жыл бұрын
за счет большего количества предметов можно лучше распределить статы и набрать больше +1 скелет. Без арсенала на ласт боссе вообще печаль, т.к он срезает статы и убирает шмотки :(
@Alpharius._2 жыл бұрын
@@Insectorat_ ласт босс легче, чем второй (женщина с витражами), а арсенал для некроманта - отдельный вид извращения. Если набрал в пулл мусорных карт, то и арсенал тебе не поможет. Лови действительно полезный совет: за каждого комара на болоте ты получаешь 3 хп, убиваются легко и спавнятся быстро, обычно все клетки болотом застраиваю. К 20-25 кругу уже около 4000+ хп
@totkotoromuvnimala6 ай бұрын
Мне нравится, что, в последствии, магический урон был переименован в чммтый
@error4ik6143 жыл бұрын
предметы у тебя пропадают потому, что у разблйников в деревнях есть 5% шанс навсегда сломать твою экипировку
@farresalt43813 жыл бұрын
Уточнение по первому упомянутому в видео секрету: Не обязательно иметь кого-либо на этой клетке заранее для появления слизи. Даже если ты никого не видишь на клетке - она там. Ты войдёшь в бой с этим слаймом даже если он на клетке единственный моб.
@LittleRedRidingHoodedMercenary Жыл бұрын
По факту сей слизень существует просто потому, что враг заспавнился, а на тропу не вышел, из-за чего создаётся слайм, чтобы заполнить ID потерянного противника (то есть просто предотвращает ошибку и софтлок)
@sunnysmith13753 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как добыть сферы эволюции (для разблокировки леса). Пробовал убивать существ с душой и травяных, но за 2 часа экспедиций ничего не выпало. Так же пробовал убивать комаров(где-то на Вики вычитал, что с них падает, но так же безрезультатно)
@ВетальХвалин3 жыл бұрын
сферы эволюции насколько я помню падают с животных (типа крысоволк), но только начиная с 3-го акта
@nik27t_t3 жыл бұрын
На с чет реки ты не прав. Если окружить туже чащу с 3-х сторон то все бонусы перемножаться, и ты получишь 16% скорости атаки
@Insectorat_3 жыл бұрын
сейчас заместил и правда, но получает не 16, а 12 процентов. 2+5х2 плиток реки на % от чащи. Спасибо большое!)
@Evhen_Velikiy3 жыл бұрын
Тоже хотел это написать! Удобно некром фармить ресы в 3м мире застроив всю карту рекой и чащами, получается 450-500% скорости атаки + шмотки в приоритете на макс скелетов и качество призыва + перки на хил от убитых скелетов и рост маг.здоровья от призыва, обязательно перк на скидывание 10% ресов в лагерь. Добирался до 20 круга пока не нарвался на квестовое мясо которое меня критануло на всё хп Т_Т.
@rymev93353 жыл бұрын
Реку надо нерфить
@ДауныЧтоли3 жыл бұрын
@@Evhen_Velikiy жесткий ты
@QwerTy-ut4ge3 жыл бұрын
насколько я знаю - предметы пропадают с некоторым шансом, когда тебя атакуют деревенские бандиты. посмотрел сейчас - самый первый перк у бандоса "5% шанс сломать оружие"
@SlePenbMyx2 жыл бұрын
А можно что-нибудь не очевидное? Из полезного только комбинация Книжарни и вампиров. Второй ролик про Игру и второй пустышка
@Insectorat_2 жыл бұрын
Видео просто рассчитано для совсем начинающих) Вот выйдет дополнение, тогда уже более продвинутое что то выпущу )
@everisestudio91633 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста где в игре энциклопедия.
@Insectorat_3 жыл бұрын
когда ты находишься в лагере, там должна быть вкладка где строительство, отправиться в экспедицию и тд. Но возможно сначала нужно построить какое то сооружение в лагере и тогда появится, точно сказать уже не могу про этот момент, не помню :(
@everisestudio91633 жыл бұрын
@@Insectorat_ точно надо что-то построить, но фиговое решение, откуда мне знать самому по себе про разные комбинации и что есть что, тем более новичок в таких жанрах.
@danyp72463 жыл бұрын
По-моему, выгоднее построить Склад, он даёт сразу 10 мест под экипировку, чем много Землянок.
@Insectorat_3 жыл бұрын
можно построить всего 2 склада. А лимита на землянки нету, насколько мне известно
@danyp72463 жыл бұрын
@@Insectorat_ у тебя в видео об этом не сказано и 2 склада не построено.
@aftamat4ik3 жыл бұрын
спасибо
@notealame46653 жыл бұрын
Годно .-.
@Insectorat_3 жыл бұрын
Благодарю!
@notealame46653 жыл бұрын
Как насчёт дальше пройтись по ресурсам?
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@notealame4665 о лучшем способе их добычи?
@notealame46653 жыл бұрын
Да
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@notealame4665 Сделаем) Тамболее в комментариях спрашивали даже недавно про то как из достать. Вот только в командировку на дней 10 уезжаю завтра :( Но как приеду займусь)
@ЮрийСинько-к8у3 жыл бұрын
Пропаже предметов помогают разбойники
@МаксимкаМилосердный3 жыл бұрын
Братик когда магнитизация?
@Insectorat_3 жыл бұрын
ну если все пойдет как сейчас, то надеюсь через пару мес) Но все же всегда может обломаться и буду снова сидеть лапу сосать)
@deep2659 Жыл бұрын
Возможно ты забайтил на коммент, но я все же скажу) Предметы пропадают и на второй главе.
@Otec_Mihail3 жыл бұрын
Предметы разбойники толи ломают, толи воруют
@SBradison3 жыл бұрын
Немного смущает, не превратится ли игра в непроходимую при незнании всех этих тонкостей, т.к. сам процесс интересен, но тратить недели на гугление «правильных» билдов не хочется.
@Insectorat_3 жыл бұрын
Играть наслаждаться и никуда не торопиться)
@Mizraelable3 жыл бұрын
Все важные аспекты легко выясняются в процессе игры, нужно только быть внимательным и экспериментировать.
@MINIMANUS3 жыл бұрын
Оно так все проходится со временем. Избавляйтесь от привычки гуглить так теряется весь интерес, только доперев самостоятельно чувствуешь себя умным)
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@MINIMANUS или раком, когда вайпы постоянные)
@IngvarrKahn3 жыл бұрын
Все фигня, как пройти второго боса, с какими картам? И что должно быть на складе из драгоценностей, предметов и жрачки?
@borlanddd97123 жыл бұрын
Я второго босса прошёл на Некроманте через карты леса + деревни
@IngvarrKahn3 жыл бұрын
@@borlanddd9712 а деревни зачем?
@Pork__Lover3 жыл бұрын
@@IngvarrKahn Я не он, но тоже херачу деревни, потому что в них квесты берешь и с квестовых мобов лут лучше. + Можно делать их вампирскими, чтобы после 3х кругов переставали спавнится мобы на них и неплохой хил бонусом, что помогает на 12+кругах, когда опасно иметь дело с толпами мобов.
@Krospromaster2 жыл бұрын
как получить графские стулья
@Insectorat_2 жыл бұрын
Уже давненько не играл, но насколько помню там просто маленький шанс, что оно упадет или можно скрафтить в лагере, при наличии нужного здания и ресурсов.
@Krospromaster2 жыл бұрын
@@Insectorat_ Оно падает рандомно или надо в пул определённые клетки поставить? Заранее спасибо
@Insectorat_2 жыл бұрын
@@Krospromaster Я бы рад ответить, пробовал даже гуглить, но ничего не нашел. А сам играл в первые месяцы релиза. Но насколько помню, при гринде боссов падало. Сорри если введу в заблуждение, как уже сказал давненько не катал, жду обновления, что бы вернутся в этот чудный мир)
@antlklngzr80633 жыл бұрын
ну про разбойников уже отписались ...... а на счет лабиринта всетаки непонятно не может быть чтоб он ничего не делал хотелось бы гайд по убийству последнего босса
@EveningAsylum3 жыл бұрын
ну хотя б указал что это дословный перевод с другого канала что ли
@ЕлисейПоздняков-ъ9ж3 жыл бұрын
Гайд по боссам ?
@Insectorat_3 жыл бұрын
Интересно должно быть!) спасибо за идею)
@IngvarrKahn3 жыл бұрын
@@Insectorat_ причем с минимальным набором самых простых из возможных карт и за каждого героя. И какие предметы нужны в хранилище? Тоже по минимуму
@raymay18683 жыл бұрын
Найс перевод
@Dogkorn3 жыл бұрын
предметы на 3 уровни воры могут украсть
@dimas35403 жыл бұрын
как реку открыть не могу ресы нафармить?
@Insectorat_3 жыл бұрын
сферу единства нужно? на глаз похожа?
@dimas35403 жыл бұрын
@@Insectorat_ единство и расширение
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@dimas3540 Для получения расширения, тебе нужно убивать большую пачку за 1 бой, чем больше противников, тем больше шанс получить этот ресурс, а сферу единству можно получить убивая, слизня, сгусток крови, призрак призрака ( 2 форма призрака) и летучих мышей вампиров. В общем это тип противников "жидкие" и " рой"
@dimas35403 жыл бұрын
@@Insectorat_ ясно спасибо большое
@_hellcard_53833 жыл бұрын
@@dimas3540 Еще хочу подметить что сферу единства нельзя добыть в 1 главе
@Mizraelable3 жыл бұрын
Для того, кто берет на себя ответственность давать советы другим, ты слишком невнимателен. Реки вполне способны давать множественный бонус одной чаще, а вещи не пропадают просто так, их крадут бандиты.
@notealame46653 жыл бұрын
Можешь сделать лучше?
@Mizraelable3 жыл бұрын
@@notealame4665 полагаю, не обязательно быть режиссером, чтобы критиковать фильмы
@notealame46653 жыл бұрын
Я знаю, просто если судить, то хотябы попробуй
@notealame46653 жыл бұрын
Хотя бы*
@_hellcard_53833 жыл бұрын
@@notealame4665 Он указал ошибки в видосе , чтобы следующие видео были лучше и качественней , а ты несешь полную чушь про какое-то ,,попробуй сам,,
@aciddic793 жыл бұрын
Бля.... я первого босса пройти никак не могу
@Insectorat_3 жыл бұрын
тоже достаточно долго на нем завис по началу)
@aciddic793 жыл бұрын
@@Insectorat_ И как справился?
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@aciddic79Воином? Плутом? или Некромантом?
@МаксКекс-ж5е Жыл бұрын
Главное перед босом личом уничтожай его крепости или как там их, картой забвения
@Theveronman3 жыл бұрын
А где комбинация пика гор.То что поля можно ставить к ложным деревням и то как сделать голодную кровавую чащу?)))
@Waff_BY3 жыл бұрын
В предыдущих советах, другое видео.
@МаксКекс-ж5е Жыл бұрын
Как ложную деревню сделать? 😁
@Zenusoid3 жыл бұрын
Слабовато конечно. Сколько часов наиграл? Много супер базовых советов и фишек, мало разборов скрытых механик и тому подобное. Но контент такой нужен. Я сам игру спидраню, держу на текущий момент мировые рекорды, но гайды пилить дико дико лень)) Хотя смотрю запрос на такое очень даже имеется, судя по твоим просмотрам. В общем, удивляюсь что на это есть запрос. Цимес игры в экспериментах. Про броню ты вообще откровенно наврал. Там сложная формула по двойной кривой. Откуда знаю? Непосредственно от разработчика, ибо он мой знакомый. Про исчезновение предметов вообще забавно. Ведь их воруют разбойники и это даже в их описании есть. В общем, блин, друже, наиграй хотя бы часов 100)))
@aistveter4 ай бұрын
Абсолютно бесполезный и даже местами вредный гайд
@gussi55312 жыл бұрын
можна пажалуста колад или помощь з продвижением
@Insectorat_2 жыл бұрын
ты должен сначала сам понять как лучше и качественнее создавать контент!) И тогда никакие продвижения не будут нужны. Для начала я бы поссоветов тебе писать сценарий для каждого ролика)
@gussi55312 жыл бұрын
@@Insectorat_ спасиба
@melsumel2633 жыл бұрын
Советы и комбинации, ага... Советы бесполезные и некоторые вообще ошибочны, проверяй инфу, пожалуйста лучше, прежде чем транслировать её в массы, спасибо. У тебя всё будет хорошо, старайся лучше.