В самом начале видео услышал бальзам на душу. Только вары, только хардкор )) Тоже вот уже лет 20 как любимый класс в играх.
@АнтонСмирнов-р6н3 жыл бұрын
Думаю стоило бы добавлять к гайду тестовый забег на скоренном таймлапсе. Было бы круто)
@N0ndus3 жыл бұрын
Видосов по этой игре пока очень мало, хоть она и очень хороша. Пили видосы - пока все не ломанулись это делать! ))
@Insectorat_3 жыл бұрын
Да вот жеж, ночами не сплю после работы) Супруга говорит сколько можно видосы делать) А еще скоро в командировку( Самое удачное время пропущу((
@ivangorbatyuk62193 жыл бұрын
Первого непобедимого перса создал воина-контрударника с вампиризмом. Убить его никак не получалось, ходил по кругу пока не пришлось отключится. Протестуй
@Insectorat_3 жыл бұрын
спасибо за идею, обязательно попробую!
@Sherin-13 жыл бұрын
плюсую. если еще с контролем в виде "удара с разбега" и "оглушения щитом" + "усиление атаки от защиты", мммм.. =)
@QwerTy-ut4ge3 жыл бұрын
не посмотрел и написал такой же коммент) очевидный билд, как по мне
@svinc96393 жыл бұрын
@@QwerTy-ut4ge только вот в таком билде не плохо бы настакивать маг атаку через храм молний и леса, об этом мало кто думает :D
@Red_Acolyte_Hashut3 жыл бұрын
Играл за него очень часто. Порой выходило так, что за него танковал и ДДшил даже лучше чем за вора. Горы, луг и лес для здоровья регена и скорости. Пауки, особняк, роща для карт. Кровавая роща, поле боя(и появляющийся путь крови) и/или деревня для набора лута. Беру арсенал ради шлема ибо доп защита. Ну а остальное по вкусу.
@Insectorat_3 жыл бұрын
Жалко маловато вещей в игре, хотелось больше)
@Red_Acolyte_Hashut3 жыл бұрын
@@Insectorat_ но и игра сама по себе затягивает. Плюс мир интересный. Особенно понравилась часть про омегу и лича.
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@Red_Acolyte_Hashut слишком затягивает)
@alexandersidorov78783 жыл бұрын
шпроты передают привет, хайпуй дальше)
@Insectorat_3 жыл бұрын
лучшие ребята эти шпротишки
@error4ik6143 жыл бұрын
может быть стоило бы к горам взять ещё и барханы, чтобы с помощью синнергии с рекой уменьшать скорость атаки врагов? таким образом враги будут реже атаковать, а значит у нас будет больше времени на реген.
@MeilaSpanner3 жыл бұрын
но тогда придется исключить другую карту.
@Insectorat_3 жыл бұрын
Что то гайд на воина набирает просмотры не так активно, как аналогичные на Некроманта и Плута, видимо действетельно этот класс не так популярен :(
@ЯрославКречетов-о4я3 жыл бұрын
На мой взгляд воин самый простой класс, от того и не популярен.
@Sherin-13 жыл бұрын
@@ЯрославКречетов-о4я либо большинству по духу отыгрывать магов и синов, нежели "труЪ вар - труЪ павер".
@alexzakirov55583 жыл бұрын
Ты сам ответил на свой же вопрос в самом конце ролика - воин очень медленный в прохождении, а игра и так затянута, с варом ходить на тех же боссов это одно, разок можно и потерпеть чрезмерную затянутость, но фармить им - нет уж увольте. Поэтому и предпочитают рогу с сумасшедшей скоростью фарма либо некра, который с правильным билдом почти не уступает роге. К тому же, воин не сильно хорош против толп, разве что через контратаку, а тот же некр разматывает стада врагов на изи и приток фарма за круг у некра как по мне самый высокий, что б и без напряга и с хорошей скоростью прохождения. Ну и самая большая проблема у вара с тяжело бронированными врагами, наставив всяких скелетов, пугал и тех же прилетающих горгулий = надо брать отпуск на работе, что б хоть один заход успеть дойти))) Игра неплоха, но с балансом у нее огромные проблемы, поэтому при сравнении доступных классов - вар последний в списке из-за своей низкой скорости прохождения. Вечно можно смотреть на 3, а может и больше вещей, но в этот список точно не входит вар, колупающий пол часа один круг ;)
@Sherin-13 жыл бұрын
@@alexzakirov5558 "ну а что я хотел? я всего лишь ведь вар. и никто не заметил, как на землю упал" Т_Т
@ЯрославКречетов-о4я3 жыл бұрын
@@alexzakirov5558 Как же ты не прав)))) Вот прям в корне не прав))) Вар самый изи класс как против боссов так и для фарма))) Вот прям изи класс! И на мой взгляд люди рубят за рогу и некра ради челенджа.... И так, беря в учёт что у вас уже есть некр, то проблем с лесом, речкой ,пригородами и зельями я думаю нет! Так вот, я за вара на5-6круге сношу боса, на 8-9 круге имею урон в среднем 150 ( физ+ маг урон) по одиночной цели+ 40-60 АОЕ!!! Скорость атаки (леса и реки) в среднем 120, ну и ванпиризм 10-20% более не надо, шлем не нашу так как юзаю крипту, И вооот, вё это чудо создано за счёт перков за уровни))) Главный из них +1.5 урона за потку далее +защита за круг и третье урон за защиту, ну и четвёртый сила эсканора, а далее по желанию.... Урон от потак на 1 уровне в 1из3 случаев а на втором в 8 из 10, так что проблем нет, не пошла прокачка на первых 3 уровнях, ливаю, и поновой, но бывает это крайне редко. Короче! Чувак! Ты не прав в корне!!! Я тут конечно описал для прокаченного поселения но вот в чём прикол, я испытывал проблемы за вара ( так же как и все) при первом прохождении Лича и только, а далее в место вампирезма и м-урона я качал скорость ( пока не было леса-реки) для хила строил больше деревень. Так что советую тебе попробовать по такому билду за вара и понять что ты НЕ ПРАВ Х)
@tigorsun3 жыл бұрын
Лайк я подписался👍
@Insectorat_3 жыл бұрын
спасибо!)
@cattru59283 жыл бұрын
Лучшая экипировка падает с "Руины"
@Insectorat_3 жыл бұрын
Нужно будет протестировать!)
@cattru59283 жыл бұрын
@@Insectorat_ Местами лут с "Руины" лучше, чем с сундуков "поле битвы".
@Insectorat_3 жыл бұрын
@@cattru5928 но и проблем от них много на соседних клетках, только если способность на отражение стрел брать
@cattru59283 жыл бұрын
@@Insectorat_ Уклонение и регенерация полностью решает проблему с ними.
@rubik-2283 жыл бұрын
У меня билды получаются из говна и палок, если везёт то из вампирик/защита/магическая атака
@kogok8 ай бұрын
Я который методом тыка всегда использовал эту тактику:
@turistru90883 жыл бұрын
Войну делал билд на мас урон и вомпиризм норм тема убил первого босса таким
@Insectorat_3 жыл бұрын
а дальше уже другими классами?
@heroofmightandmagic80643 жыл бұрын
Умоляю, скажи, что за трек играет на фоне🙏🙏🙏
@Insectorat_3 жыл бұрын
19th Floor - Bobby Richards держи)
@heroofmightandmagic80643 жыл бұрын
@@Insectorat_ Спасибо, бро!)
@Svesh_Victoryan3 жыл бұрын
что даёт вампиризм?
@Insectorat_3 жыл бұрын
Процент от урона преобразуется в здоровье
@Svesh_Victoryan3 жыл бұрын
@@Insectorat_ а я по своему наивняку(и по названию) думал что персонаж "пьёт" здоровье врага)))
@despa1rjjj3 жыл бұрын
@@Svesh_Victoryan по сути так и есть, на носишь урон и от этого урона пьёшь хп
@ДмитрийАнатольевич-ш5б3 жыл бұрын
С ростом циклов заглохнет такая сборка.
@notealame46653 жыл бұрын
Годно .-.
@Insectorat_3 жыл бұрын
спасибо!)
@segeus3 жыл бұрын
Открыл вора и понял какой воин дно.(
@Nobleman666ru3 жыл бұрын
хмм река + луг + хроно кристаллы и вот у тебя ЕЩЕ больше бонусов)
@Insectorat_3 жыл бұрын
пробовал с кристаллами, но как то слишком не удобно получается с ними(
@QwerTy-ut4ge3 жыл бұрын
да хз... собирал через вампирик. 20-30% + контратака, всё с перком + атк от бутылок. 2 главы норм проходил
@Asmodus333 жыл бұрын
2 главу можно пройти с закрытыми глазами,а вот 4ю тяжко.особенно на последнем боссе
@error4ik6143 жыл бұрын
@@Asmodus33 да нормас. нужен только план и чутка везения. на некро и плуте изи омега отлетает. самое трудное собрать норм билд к жрице. босс сильный, появляется рано, урон большой. за плута норм проходится, он менее рандомный в сравнении с некро. но некро на охотнике становится почти бессмертным, тк к этому времени уже можно достичь необходимой скорости атаки, перков и шмота. и так, я бы разделил четвёртую главу на 2 этапа: до жрицы, после жрицы. к этому моменту некро нужно достичь хорошей скорости атаки и кол-ва скелетов. за плуиа просто перегоняем по уровню, для него важнее застраивать дорожные клетки противниками, чем ландшафтные(застраивать лучше пригородом, барханами, чащами и реками. оазисы будут кстати. скорость атаки лучше держать примерно на 60%, чтобы было больше уворотов). для некро важно ставить и врагов на дороге, и чащи и реки для скорости атаки(барханы и пригород будут очень кстати. вообще на омеге очень хорошо робят дебаффы ко всем существам, тк он не будет их забвивать. ещё на нём хороши перки, тк он их почти не контрит). 150% - 200% нужно достичь к жрице за некро. фарм: за некро юзаем крысовоуков и кровавые рощи. это маст хэв. остальное по своему усмотрению можно, но только не пауков. -20% скорости атаки на некро очень сильный дебафф, особенно на начале, что является самым трудным этапом игры. +у пауков нет души, а значит они не будут приносить со склепа макс хп. с мясных големов нужно выбить кольца на качество призыва, +1 к скелетам и на уровень скелетов. уровень колец особо не влияет, 3%-5% качества призыва не решают. ожерельку и книжку лучше брать на те же характеристики, что и кольца, но тут уже влияет уровень. мясные големы в помощь за плута наоборот бы советовал пауков, -20% скорости атаки за него не так критично и на начале. будет меньше урона, но больше доджа. так же я брал ожоговых червей с руин и заставу. на начале очень помогает. за плута одна стратегия: перегнать по лвлу. это я сейчас очень бегло прошёлся по двум классам. сам прошёл игру 6 раз, 4 раза за некро и 2 раза за плута.