Yo antes era siempre de guardar partida en donde sea y cuando jugaba juegos retro recurría siempre a la opción de guardado del emulador. Ahora trato de limitar su uso porque así logro una experiencia más desafiante (incluso termino enganchandome mas con la obra) o si lo voy a usar que sea en puntos en donde la experiencia no se vea afectada. Me gustó muchísimo el vídeo Alejandro, saludos desde Córdoba.
6 жыл бұрын
Gracias, viejo.
@quinivideos3 жыл бұрын
Hi eso de guardar desde el emulador me recuerda a cuando jugaba al Pokémon (Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata etc) y guardaba antes de tirar la pokeball. Dificilmente perdía un pokemon así
@nicolasmontagna4786 жыл бұрын
Papito jugo al doom y no guardaba
@enzopelliza24686 жыл бұрын
No hermano te engañaron ese papito no debió jugar ni a la bolita jajajaja
@jotajob61946 жыл бұрын
Ah veo que eres un usuario de cultura
@nicolasmontagna4786 жыл бұрын
Yo solo quiero el corazon de jualiann . Para venderlo y comprar mas jueguitos papito esta pobre
@DasHoovie6 жыл бұрын
Papito jugo al mario y no guardaba :v
@L16-D6 жыл бұрын
yo juego el diuti no se cuanto :v
@AVEOJET6 жыл бұрын
half life nunca faltara en un video de este tipo !!! jajajajaja
6 жыл бұрын
Larga vida a Media Vida.
@yamil966 жыл бұрын
Y después baja porque un headcrab te atacó.
5 жыл бұрын
@Nahuel Flores No fue una metáfora.
@ivanterra83284 жыл бұрын
@@yamil96 Half Life significa Media Vida, por eso "Larga Vida a Media Vida"
@yamil964 жыл бұрын
@@ivanterra8328 ya sé, igual me olvidé por qué comenté eso
@TheDude80086 жыл бұрын
Nunca cerré un vídeo de Alejandro Julián para ver otro vídeo de Alejandro Julián tan rápido. Mentira, sí terminé de ver el primero.
6 жыл бұрын
Oooh ese nombre sí se puede ver.
@krypbo6 жыл бұрын
Carajo, descubrí tu canal hace unas horas y estoy viciada con tus videos. Alejandro, tu canal es una tremenda joyita. Gracias por subir contenido de calidad.
6 жыл бұрын
Gracias a vos.
@akusein6 жыл бұрын
el guardado manual es algo que rompe la experiencia pero que es necesario. te llaman para hacer algo fuera de casa, pones pausa, guardas, apagas la consola y sigues cuando vuelves. es vital, mas cuando alguien tiene obligaciones o es algo atareado.
6 жыл бұрын
Eso se soluciona con una buena serie de puntos de control bien repartidos.
@sebastianespinoza24956 жыл бұрын
Hacés unos análisis increíbles, me encantan los youtebes que le ponen atención a la calidad de su contenido, tanto comentario y visual. Nuevo sub :^)
@lflores4 жыл бұрын
Ya tiene poco más de dos años este vídeo y vaya, que buen vídeo. Son cosas en las que uno no piensa mucho al momento de jugar pero que afectan en gran medida la experiencia.
@gilbertocabanillaspadilla48646 жыл бұрын
Sonará un poco cursi, pero allá vamos... Gracias Alejandro, gracias por tus videos, gracias por tu paciencia, gracias por tu trabajo, y gracias por ser quien eres. Tus videos me encantan, creo que eres unos de los pocos canales de KZbin en los que, apenas al ver la notificación, entro al instante, porque sé que tu video tendrá una calidad (y no sólo gráfica, sino de contenido) excelente. Espero que sigas así hasta el día en que decidas retirarte de esta plataforma. Nuevamente, gracias.
6 жыл бұрын
¡Mi diabetes! Jajaja gracias.
@ferreccio71056 жыл бұрын
G A Y jajajaja.
@someidiotintheinternet37786 жыл бұрын
Agustin Ferreccio y? Que tiene ser gay?
@pedroleonheart6 жыл бұрын
¡Genial! Para mi cuando cuando un juego me limita el guardar, básicamente me dice que el guardar es un recurso mas y toda mecánica que me invite a pensar, a ser un buen estratega es bienvenida ;) Voy a dar 2 ejemplos con Final Fantasy 1 y 2 para sus versiones en Play 1 y anteriores. En el 1 te limitan completamente el guardar, para empezar tienes que comprar items para poder guardar en el mapa del mundo y en mazmorras olvidate, simplemente no se puede; luego para guardar en las ciudades debes pagar en hoteles y siendo el FF1 un juego tan caro te puedes dejar mucho dinero en una sola noche ;) En el 2 funciona muy parecido al uno salvo una pequeña diferencia que lo cambia todo. Puedes guardar ilimitadas veces en el mapa del mundo, este pequeño cambio hace que el guardar en el FF2 sea mas fácil, pero ojo tampoco arruina el juego porque mantiene las otras limitaciones del FF1. Tal vez este cambio esta para que el proceso de "levelear" se mas cómodo ya que lo puedes realizar en cualquier parte del mapa sin temor a quedarte sin tiendas para dormir o sin temor a estar muy lejos de una ciudad. En fin gran video como siempre. Like XD
@pashoZ6 жыл бұрын
Me quito el sombrero y te doy toda la razón. Tengo un anécdota que tiene que ver con Call of Duty: United Offensive, la dificultad veterana y el sistema de guardado manual. Y es que guarde justo antes de que me caiga un mortero y morí, y cada vez que cargaba me moría, moría, moría, moría, moría y moría. El punto de guardado anterior fue antes de una batalla larga por lo cual tuve que volver a pasarla y volver a morir reiteradas veces, menos mal que no me volvió a pasar. Veterano es frustrante, pero esto era una broma de mal gusto.
@lorenzosanchez20066 жыл бұрын
Es increible como madura la forma en que vemos a los videojuegos como algo narrativo mas que como un pasatiempo alpedista. Recuerdo cuando yo recien descubria tu canal y cada vez que me encontraba con que criticabas los puntos de guardado me parecia un capricho de tu parte... Se que no sos un teorico generador de todos los conceptos de los que hablas, pero la verdad es que con el tiempo hay planteos de los que vas haciendo en tus videos que me hacen conectar con las historias de una nueva manera. Gracias.
6 жыл бұрын
Gracias a vos. Sí, desde luego que hay muchas cosas que saco de otros críticos, pero siempre hay pensamientos de mi autoría tras jugar mucho y volverme más crítico.
@lorenzosanchez20066 жыл бұрын
Eso se nota, Ale! De verdad que esta mortal pasarse un juego y ver un analisis tuyo para ver que es lo que tu criterio tiene para decir!!
@4309426 жыл бұрын
wau. Es el primer video que veo tuyo, y se nota la investigación y la dedicación para hacerlo. Realmente aprecio tan buen trabajo. Se agradece el buen contenido. Te felicito Ale!
6 жыл бұрын
¡¡Gracias!!
@gabrielarzamendia67876 жыл бұрын
Yo cuando juego uno de esos que traen guardado manual, o en emuladores con save states (casi todos), me pongo un límite. Por ejemplo, en Doom usaba los guardados SOLO al tomar una tarjeta llave, un cráneo llave o un pito llave. En un rpg de esos largísimos como FFVl donde las charlas eran mas largas que mis recreos, emulados en el celu, guardaba durante una charla si no llegaba con el tiempo, o en un pueblito. Siempre usando puntos de referencia. Esto lo empecé a hacer así porque recuerdo un trauma; Estaba jugando al Max Payne 2, yo usaba el save state siempre que podía esconderme, mataba dos yonis y me metía atras de una pared y guardar, tiraba granada, morian cuatro y guardaba. Cierta vez, en medio de un salto, y en tiempo bala, por la puta costumbre toqué el f5 (o el botón que fuera en ese juego, porque algunos te lo ponen en f6 o f8) entonces, mi único guardado en varias horas de juego, era entre varias chispas de una escopeta, y unas cuatro, cinco balas de diferentes pistolas y Max a dos tiros de palmarla ¿que pasó? cargué unas 100 veces (no jodo) hasta que, repodrido, pude esquivar ese escopetazo del orto, tomar el daño de una bala y esconderme atrás de unas cajas para, por obra y gracia de cthulhu, matar a todos. Obviamente hice otro save state después de eso, cagado en las patas y aprendí de mi propio culo roto.
6 жыл бұрын
Jajaja te entiendo. Con Max Payne 2 yo pasé el mismo calvario, principalmente porque es más difícil que el 1.
@jonasbalmaceda57776 жыл бұрын
Simple, educativo y eficaz, que más se puede pedir
@rockneitor44746 жыл бұрын
En kingdom come tenia un sistema de guardado donde solo se guardaba cuando el personaje se iba a dormir y cuando tomaba una bebida alcoholica. Los jugadorea se quejaron y lo cambiaron al sistema donde se puede guardar en cualquier momento (exepto en los combates)
@lautaroolivera7906 жыл бұрын
2:09 DIOOOOOOOOOOSSSS xD
@luisorellana69595 жыл бұрын
JAJAJAJAJJA No me había dado cuenta.
@abun52916 жыл бұрын
De verdad que si tocayo,al contrario de todo el contenido de enorme mierda que uno se puede encontrar por aquí,el tuyo personalmente refleja un trabajo,interés,preocupación y frescura destacable a la hora de desarrollar el contenido que piensas y la información que recopilas ,que te mantiene atento de principio a final. Justo ahora me ha venido a la cabeza las malas ostias que pillé con el primer max payne,hasta que descubrí la manera de guardar las partidas,pffff...impresionante,muchas gracias por tu contenido Alejandro,hacía bastante que no se sabía de ti Alejandro,un saludo y cuídate;)
@ubersoldado6 жыл бұрын
Excelente video como siempre. un stalker con puntos de guardados fijos y sin quicksave seria un sueño hecho realidad. aunque con los bugs, glitchs y crasheos no se...
@Mivillanofavoridou6 жыл бұрын
Un joyita, lástima que tengas poca actividad,pero bueno, mejor poco y mucho que mucho y poco,Las cosas valiosas aparecen de repente Saludos ;)
6 жыл бұрын
Voy a intentar establecer una media de un video cada quince días, más material secundario en un segundo canal que espero abrir pronto.
@Retrowilly6 жыл бұрын
Que buen tema elegiste, esto si que evolucionó en conjunto con los videojuegos
@zarkitek6 жыл бұрын
tienes toda la razon, algo que hasta el dia de hoy nunca me habia dado cuenta, dejas de tener ese factor de peligro y desafio cuando puedes guardar a cada rato como se te de la gana, y hasta yo he abusado del guardado pero jamas se me pas opro la cabeza que esto le quitaria emocion al juego
@Rana-jg4ch6 жыл бұрын
Hasta Muzska hace queja del guardado automático en su análisis a Fallout 4
6 жыл бұрын
Era en un video de The Witcher 3, al menos hasta donde recuerdo.
@zuligansvidious6 жыл бұрын
yo siempre me la pasaba guardando cada 2 segundos en cualquier juego RTS como StarCraft, Age Of Empires, WarCraft, por si llegaban a venir ataques enemigos y me destrosaban todo, entonces ya tenia la información de cuando lo harían, que unidades serian y cuantas serian. También guardaba antes de mandar mis tropas al ataque, por si salia mal, no las perdía y sabia que tenia que ir con mas. Juli juga al "The Begginers Guide" y al "Doki Doki Literature Club", este ultimo es una Novela Visual pero no te quiero decir mucho, de hecho no investigues mucho por que el minimo spoiler te arruinara la experiencia, solo juegalo! Es gratis en steam
@fedegs20206 жыл бұрын
Igual Doki Doki para ser una novela visual, lo que el jugador hace no influye en nada, ya que la experiencia sólo sigue un sólo camino.
@gabrieltamayo25626 жыл бұрын
Enrealidad sigue varios caminos cada uno para obtener un final distinto y varios modos para obtenerlo
@fedegs20206 жыл бұрын
No, la ruta termina casi siempre en el mismo lugar, y el único cambio es que, una vez conseguido todas las escenas, el final cambia un poco, agradeciendo el tiempo que se empleó, y dando un final un poco más positivo que la normal, pero que simplemente conduce a la misma conclusión. Este juego nunca explota el desarrollo de los personajes, ni les da un final adecuado. Simplemente juega con las ideas de la cuarta pared, el concepto de videojuego, dejando a los personajes como algo más secundario, y dejando sus historias inconclusas.
@picao23386 жыл бұрын
me pasa con ufc undisputed 2010 xD , guardo en cada pelea por si me llegan a nockear o hacer una sumisión vuelvo a intentar hasta que le gano
@Andrew-vc2do5 жыл бұрын
Estaba por probar el "doki doki" y resulto ser un juego de monas chinas 0/2
@vassink6 жыл бұрын
Que bueno que tocaste el tema, ya hacía falta que alguien lo hiciera. Gracias! Buen video
@majo91956 жыл бұрын
Amigo, tu canal es una locura. Me encantan tus análisis y reflexiones, la verdad que sos un capo
@a.m.m.22756 жыл бұрын
El sistema de guardado de fallout 4, se jode cuando intentas persuadir muchas veces a un personaje viajando en el tiempo
@nemesis56029 ай бұрын
Dormammu he venido para negociar
@lauta_ploxyt27286 жыл бұрын
Carajo amigo 3 horas viciado con tus videos principalmente los de análisis simplemente me encanta tu contenido :3 tienes un nuevo sub boludo
@nelsonreyes49266 жыл бұрын
wow, no conocía este canal pero el tema del vídeo me pareció super interesante, si los demás vídeos son igual de buenos tengo para rato xD
6 жыл бұрын
Jajajaja gracias.
@maximofernandez49576 жыл бұрын
El que mas disfruta es aquél que no abusa del mismo. El guardado es una herramienta de doble filo, y pocos son los que saben usarlo sin dañar la experiencia de juego. Todavía no puedo pasar la parte de ese helicóptero bombardero de mierda en half-life. Pero eso no me detiene. Todo lo contrario, hace que tenga que aprender patrones, entre otras cosas. Excelente vídeo, como siempre.
@ulysses49386 жыл бұрын
Ese que lo único que tenés que hacer es "volarlo con el rasho láser" o cual? XD
@hyron4dead3254 жыл бұрын
Si vuelven a tocar un título de sigilo les recomiendo no abusar de los guardados manuales, eso hacía yo de chico, más tarde me di cuenta de lo emocionante que tenía el intentar salir al paso una vez detectado. Recuerdo lo genial que se sentía en splinter cell tirar una granada de humo una vez detectado y conseguir escabullirme entre enemigos y disparos, si sobrevivía, genial, sino, a intentarlo de nuevo.
@AchievessAlt6 жыл бұрын
Juegos con guardado: hermoso y sencillo. Juegos con auto guardado: OK. Juegos en solo una partida: ¡ahhhhhh! esto es muy difícil xd.
@enzopelliza24686 жыл бұрын
Jajaja posta y lo peor es que eso conlleva a una mala costumbre que no permite disfrutar de los clásicos. Por eso no está mal tener un tiempito para jugar juegos retro y acostumbrarse a esas mecánicas.
@Matabuelitas_6 жыл бұрын
Debo decirlo, me apareció este vídeo y no pensaba verlo hasta la noche Y no me arrepiento de verlo ya, me has hecjo reflexionar sobre el guardado Encima planeo crear un videojuego a futuro sobre plataformas y pensaba en no hacer guardado automático porque lo haría fácil dentro de lo que cabe Pero este vídeo me ayuda para que pueda crear luego más y mejor
6 жыл бұрын
Me alegro de que te haya gustado. Espero que salga bien el videojuego.
@Matabuelitas_6 жыл бұрын
Alejandro Julián Pues ojalá le tengo tanta esperanza que quiero lograr revolucionar el género de plataforma 2D No quiero hacer un típico juego Pero sé que será difícil y aunque lo logré quizás no sea conocido y entonces aunque sea novedoso no servirá de nada Pero bueno quiero ue ses tan bueno para los que lo jueguen como para mí crearlo Y si funciona, quizás Argentina se tome un poco más en cuenta con los videojuegos Ese sería el objetivo, pero bueno casi imposible xD paso a paso
@tomasluque62526 жыл бұрын
Alejandrito , algún día vas a hacer un analizáis de los simpsosn hit and run o los simpsons el video juego ? Saludos crack
6 жыл бұрын
Mmmmmmmmm no sé :/
@jeremiasmaeso21856 жыл бұрын
Ese es el GTA V de 2003
@La-hora-del-terror6 жыл бұрын
+99,1 % por favor borre su comentario
@jeremiasmaeso21856 жыл бұрын
Squall Leonhart ¿Por qué?
@tomasluque62526 жыл бұрын
99,1 % por qué es mejor que el gta5 , no es una copia de GTA , es el mejor que gta
@JeRet_772 жыл бұрын
Tengo un trastorno compulsivo que me obliga a guardar constantemente en juegos de rol para mandarme cagas y despues cargar, pero quitando esos juegos me parece que no se debe abusar del guardado ya que arruina la experiencia o el desafío propuesto por el mismo juego. Te mando un saludo alejandro.
@casaDiogenes6 жыл бұрын
A muchos de los que veníamos de arcades y ordenadores de 8 bits no nos gustaba al principio el poder salvar cuando se quisiera en todos los juegos de PC. En estrategia, aventuras y rol estaba mas o menos justificado, pero en otros géneros no lo veíamos tan bien. Pero es que el argumento a favor que se dio en su día es definitivo: No es obligatorio. Tan simple como eso. Lo usa quien quiere y cuando quiere. Entendido de esta forma se transforma en una herramienta mas para definir la dificultad del juego. Y lo define el usuario. Es mejor que esté y el jugador pueda adaptar el juego a su nivel y objetivos. La alternativa es que los jugadores que no puedan con algo se atasquen y dejen el juego. Y eso es un fracaso. Al menos desde el punto de vista del desarrollador. Y como se ve por los resultados. Arruinar; no arruina nada. Por que para aquellos a los que arruinaría la experiencia; pues no lo usamos. Nadie pierde nada que no quiera perder por que el salvar en tal o cual momento es voluntario.
@jesus_gabo_am28143 жыл бұрын
Guau hermano, vi tu video de la dificultad y este y la verdad me gustan mucho, veo tus nuevosvideos y son muy interesantes, nuevo sub
@koehler52036 жыл бұрын
Por ejemplo en el principe de Persia tiene sistema de guardado pero si la cagas puedes usar la daga
@edwinespilo-esqivo336 жыл бұрын
Un ejemplo, Half Life 2 es uno de los mejores juegos de la historia. Te entretiene, hasta te llegas a perder en los detalles, las físicas, la trama y sus personajes y como interactuan contigo, lo que lleva a que te distraigas (entre tengas) y de pronto, balacera persecuciones entretenido.. Lo que hace que se te olvide el sistema de guardado que lleva. A lo menos a mi, me paso muuuchas veces. Donde venía de una persecución, me disparaban, me cubría, el juego te sumergía. Lo que me hacía olvidarme de su sistema de guardado. Mi opinión es que el sistema de guardado debe ser proporcional al juego, que se quiera aplicar.
@sonictrap36006 жыл бұрын
me gustan mucho tus vídeos y tu forma de pensar. sigue así, nunca cambies. ERES EL MEJOR.
@vkintter61856 жыл бұрын
Arte para mis ojos como para mis oídos, muy buen video!
@Rozherhn5 жыл бұрын
modo superviviencia fallout 4, solo se guarda en una cama duermiendo o cerca de ella saliendo del juego, asiendo el juego todo un puzzle logar matar o sobrevivir a eso que solo aprentando F5 se hacia facil, joder es un cambio brutal y te hace valora mas el gameplay y sus opciones de juego.
@joaquindesouza2906 жыл бұрын
por Dios, como extrañaba estos vídeos tuyos :)
@santiagoherlein85366 жыл бұрын
Necesitaba algo de calidad desde hace tiempo. Ya mismo le voy decir a mis amigos que vengan a ver esto y poner sus opiniones al respecto.
@mariano92206 жыл бұрын
Es ridiculo lo tan infravalorado que estas chabon, sos mi critico de juegos favorito en yt
@Maggots-TV5 жыл бұрын
El peor sistema de guardado es aquel que guarda antes de una cinemática y te obliga a verla una y otra vez (aaahhh maldicion).
@pablocardona19535 жыл бұрын
God of War...
@jjhr78484 жыл бұрын
Eso es más fallo del juego por no dejarte saltar una cinemática, a mi modo de ver
@toptime25756 жыл бұрын
Estoy esperando con ansias la parte 2 de tomb raider, tus videos son geniales! Seguí así, genio!!
@silent94166 жыл бұрын
Por fin un video del señor alejandro julian =D!!
@zatchhex73116 жыл бұрын
5:23 El falau amigoo
@steinxiii16376 жыл бұрын
Viejo te admiro, excelente video, y muy buena reflexión.
@klkmano66906 жыл бұрын
Me encantan tus videos lo unico malo es que tardas mucho en subirlos pero nahh compensa la espera
6 жыл бұрын
Llevan tiempo, aparte de que no vivo de esto :/
@thexsr.78666 жыл бұрын
Como crece éste canal... ya varios años, y en éste último año y medio aumentó más de 5 veces los suscriptores que tenías. Que loco, ¿No?
6 жыл бұрын
Sí, loquísimo...
@lord_jex5 жыл бұрын
A mi me gustan los sistemas de guardados originales como el de Kingdom Come Deliverance, donde debes tomar una bebida alcoholica para guardar, esta bebida es muy cara al principio del juego y también es difícil de encontrar por lo que estas limitado a decidir si quieres beberla perdiendo una de las preciadas bebidas y ademas de sus efectos de mareos por embriagadez y algunas habilidades que pierden puntos. Por si fuera poco abusar de estos guardados puede causarte alcoholismo por lo que tendrás efectos negativos por estar sobrio y efectos negativos por estar borracho. Para alguna gente esto parece abusivo, pero todo lo contrario, solo es algo negativo si eres una persona que abusa del guardado.
@cgs48456 жыл бұрын
0:18 LA VIDA ES UNA LENTEJA!.
@mateorios12806 жыл бұрын
Me encantan tus analisis, son muy constructivos, nuevo sub
@vinektobas37066 жыл бұрын
eh wacho, sabes estoy desarrollando un videojuego y me atrevo a decir que he aprendido bastante escuchando a bastantes críticos a la hora de tomar en cuenta tanto las mecánicas como las narrativas, ojalá y algún día puedas analizarlo, me gustaría saber como mejorar lo que si bien aun no he revelado, en un futuro lo haré
6 жыл бұрын
¿Cómo se llama tu juego? ¿Dónde lo vas a publicar?
@fenixfriki3 жыл бұрын
bro, que paso con el juego?
@ivan28356 жыл бұрын
When terminas las misiones Zero se te corta la luz
@ulysses49386 жыл бұрын
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO *tira la play por la ventana
@TheAleatoryFramesz26 күн бұрын
XDDDD
@GaloTechDog6 жыл бұрын
Uh hermano ya 25k de subs, recordanos a los que estamos desde el principio!!
6 жыл бұрын
En realidad estoy por llegar a los 24 mil.
@klakenhunter6 жыл бұрын
Uno de los pocos sistemas de guardado que me a gustado es el de overlord , tiene guardado automático y se puede guardar en la base principal . Pero entre las misiones hay portales a la base y las mazmorras solo tiene 1 portal .. Te da una buena flexibildiad y te obliga a jugar para no perder avance ... Este viene de consola pero en pc no se siente tan pesado y justo..
@tomischl6 жыл бұрын
Por más que el sistema de guardado q normalmente usan los juegos ahora no contribuya al desafío o a la inmersión, prefiero mil veces eso, a que estar obligado expresamente a llegar hasta cierto punto del juego para guardar, porque hay veces q uno quiere Jugar a tal cosa y sin ese sistema al tener poco tiempo no podría
6 жыл бұрын
Entonces la solución es que haya un punto de control cada poco tiempo (en caso de juegos lineales).
@Narukeful6 жыл бұрын
6:51 Omikron... Bowie, te extraño :(
@ceronulo68586 жыл бұрын
Dioooossss, escucho esa voz y me pongo todo tocho. Hahahhaha
@alfrdolpz6 жыл бұрын
Los únicos análisis que valían la pena eran los de dayo hasta que Vi los tuyos. Y me puse a ver gran parte de tus vídeos. De verdad me gustan mucho
6 жыл бұрын
¡Gracias! También son buenos los de FortzGames y BeetBeatBit.
@Reysen7776 жыл бұрын
De echo recuerdo que un juego de disparos de pc tenía ese guardado con f5 y no me gustaba porque a veces reaparecia en el punto que me moria :'v
@lupe76795 жыл бұрын
En las consolas ocurre un fallo similar, con el "cargar partida guardada/punto de control", o sencillamente reiniciar el juego donde tuviste un error.
@laguaridadefreddo11306 жыл бұрын
Excelente video Alejandro. Viendo que pusiste a Resident Evil, podrias hacer un analisis de este juego. Seria genial!!! Saludos loco!!
@DisableBore6 жыл бұрын
Alien Isolation hizo bien el guardado en mi opinion. Ilimitado pero solo en puntos especificos que te dejan con el culo al aire.
@asamilazulihorie2776 жыл бұрын
DisableBore Es uno de los mejores sistemas de guardado, proporcional al juego y específicamente saber cuando se debe hacerlo.
@AlexisMartinez1176 жыл бұрын
DisableBore como olvidar que si no guardaba rapido me mataban era la mayor adrenalina de mi vida jaja
@musional4106 жыл бұрын
Jaja si, una vez guarde y ya tenia al alien atras pero pude guardar y me mato reinicie y ya no estaba xd
@AlexisMartinez1176 жыл бұрын
Musional a mi me pasaba con los androides al guardar eran lo momentos que mas temor y adrenalina tube jaja
@barrani40546 жыл бұрын
0:17 la vida es una lenteja
@Israel-yo7ek29 күн бұрын
O la tomah o la dejah
@motorizacioneselrayo84696 жыл бұрын
Julián Alejandro: Me suscribí por tu dibujo en pinta fripozo!!
@zack85956 жыл бұрын
Creo que soy el único que cuando debe hacer un trabajo de narración o un trabajo escrito, Ve tus vídeos y con esa forma de hablar puedo llenar una plana completa de simplemente palabras y algunas veces mis profesores se sorprenden por Ver aquélla redacción, Pero esto lo debo a ti, Por esa forma de analizar los videojuegos me han salvado el pellejo debido a tu redacción.
6 жыл бұрын
¡Gracias! Sí, es muy importante mejorar el vocabulario y la redacción, te facilita muchísimo el poder darte a entender.
@alfrdolpz6 жыл бұрын
Había esperado esto por siglos
@joakoewee6 жыл бұрын
Me encanta la Variedad de Análisis! me encanta tu canal jdjsj
@Qabra-6 жыл бұрын
2:08 DIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS
@uliseslz1046 жыл бұрын
Extrañaba este tipo de videos... Ya mostraste un vistazo a Fallout 1, te falta hablar de el, o de toda la saga en un video resumido :D
6 жыл бұрын
Sí
@lucasaranda83796 жыл бұрын
Te falto hablar de los guardados en los juegos de estrategia en tiempo real, que la mayoria permite guardar cuando quieras en medio de la partida, aunque a veces lo hago cuando una mision se vuelve muy larga, pero se puede usar en caso de que la siguiente jugada salga mal haciendo prueba y error
6 жыл бұрын
Sí, se aplica lo mismo que en el caso del ejemplo que di con Half-Life 2, el ensayo y error arruina el desafío.
@hydrasteryx19046 жыл бұрын
El guardado manual de The Witcher 3 o el de Fallout 4 me parece un asco. Le quita toda la gracia al juego, ya que podés "retroceder en el tiempo" cuando y donde quieras, para que todo salga perfecto, lo que no dá prácticamente margen de error y le quita la dificultad :/ El mejor sistema es el de los Souls, en donde si salís de la partida se queda desde donde lo dejaste, y no podés cargar partida a tu gusto, por lo que cada error se paga caro. Buen video ;P Por cierto, me bloqueaste en twitter, no te hice nada, no mames, que delicada :V
@alejandrootero88946 жыл бұрын
Al menos Fallout tiene la dificultad Supervivencia.
@Zeg-eh5ik6 жыл бұрын
el Forza Horizon tiene la opcion de ¨rebobinar¨ que es lo mismo
@efechan17306 жыл бұрын
Me encanta la nueva intro,sencilla y rapida.
@erikrivero93946 жыл бұрын
Pensé que mencionarías el caso de Kingdom come deliverance, dónde los jugadores de pc sacaron un mod para guardar cuando qusieran, es un detalle que me pareció raro puesto que es un juego cuya mira son los jugadores "hardcore", me encantan tus videos, ya me los vi todos, saludos!
6 жыл бұрын
Todavía no tuve la oportunidad de jugar ese juego, y le tengo muchas ganas, siendo la nueva obra de Daniel Vavra.
@berciansshrine64986 жыл бұрын
Un sistema de guardado que me parece curioso y me gustaría saber tu opinión es el de Zelda majora's mask, en el que puedes guardar cuando quieras pero eso te regresa a un punto específico del juego
@Dr_Balanced6 жыл бұрын
A mi no me agrada mucho que digamos, en oot guardabas desde el menu, y cuando morías no perdías el avance por que después del game over el juego se guardaba, pero en mm hay veces en la que quiero guardar el juego pero seguir en una linea del tiempo pero el juego me obliga a tener que retroceder en el tiempo si quiero guardar, cosa que no me gusta por que sigo en una linea del tiempo y no quiero tener que abandonar todo lo avanzado en ella solo para guardar.
@alexandercoil85306 жыл бұрын
¿Te refieres a guardar en Majora's Mask?...de ser así, podías guardar tu progreso golpeando unas estatuas de búho que aparecían en varios puntos de la aventura (esto no afectaba tu avance).
@DasHoovie6 жыл бұрын
En majoras mask mas si jugabas era contra reloj para conseguir una que otra mascara, completar una submision, y regresabas el tiempo, todo se pierde como que nunca hubieras hecho nada pero tienes la mascara o si terminaste una mazmorra la cancion del gigante creo que era, es una forma original de guardar la verdad,
@Toro2216 жыл бұрын
¡Muy buen vídeo Alejandro!. Recuerdo que en el análisis tuyo de Black mencionaste que uno de sus fallos era que estaban muy mal distribuidos los puntos de guardado haciendo que la experiencia no sea algo desafiante si no irritante.
6 жыл бұрын
Black usa un sistema que me gusta, pero lo usa mal, porque pone MUY pocos puntos de control (tampoco digo que tenga que ser Call of Duty) y si cerrás el juego a mitad de una misión, cuando lo retomes vas a empezar desde el comienzo, en lugar desde el último punto de control.
@Toro2216 жыл бұрын
Es cierto.... y ¿Que análisis te gustaría hacer ahora o algún tema especifico que quieras dar tu punto de vista?.
Seré sincero, no esperaba la gran cosa de los vídeos de reflexiones, pero parece que me equivoqué, en sí los argumentos recogidos en el vídeo son bastante coherentes, y si bien puedo no estar de acuerdo en alguno que otro, queda clara la postura desde el primer momento en el que se expone cada uno de los puntos a tratar. Cosa que no mucha gente sabe hacer. En fin, muy buen vídeo Alejandro, ya sólo falta que subas el análisis a la saga Souls y te donaré mi pulmón izquierdo a modo de recompensa :)
@LykaiosSD5 жыл бұрын
Pienso igual, le quita mucho a la experiencia de juego cuando se hace mal uso del guardado, en parte odio el guardado manual porque hace todo fácil y en parte me agrada porque es un recurso muy valioso cuando eres alguien que no puede estar tantas horas jugando, soy de esas personas que se enganchan tanto que se les olvida guardar salvo cuando ya tengo que apagar la consola o la PC
@duglasavila26436 жыл бұрын
10:36 Es exactamente lo que se hace en Life is Strange, hay decisiones pero igual se puede viajar atrás en el tiempo. KD
@someidiotintheinternet37786 жыл бұрын
Exelente video nada mas lo pude describir
@memellamas15816 жыл бұрын
Me encantan tus vídeos de verdad
@Jkayami6 жыл бұрын
me recordaste el ejemplo del ruso con skyrim y darksouls, donde un dragón deja de ser un riesgo increíble con la opción de guardado libre
6 жыл бұрын
Sí, Muzska dio ese ejemplo en un video de The Witcher 3.
@tongathedevil53866 жыл бұрын
Buen vídeo crack muy buen ejemplo el de Hitman.
@fabriciotello89566 жыл бұрын
la primera vez que veo un video tuyo y puedo decir que sos un dios comentando
6 жыл бұрын
Gracias :D
@crosmeiden57386 жыл бұрын
Al fin!!!!!! Dios que esperaba video
@EsferadeMiedo5 жыл бұрын
2:46 ¿un ejemplo de lo que estabas hablando, o la señal de la futura llegada del análisis de Dino Crisis 1 y 2?
@novacodyperez1766 жыл бұрын
Me suscribo la de yaaaaa buen contenido alejo toma tu merecido like
6 жыл бұрын
Gracias!!!
@adrake97416 жыл бұрын
Quiero tus 2.000.000 de viewers. Te los mereces.
@aledieguez6 жыл бұрын
La unica vez que renegue con un sistema de guardado fue con Nier Automata. Tiene puntos especificos, mas que nada al comienzo donde te obliga a pasar el tutorial si o si, y si por esas casualidades perdes en ese tramo tenes que volver a pasar el tutorial de 40 minutos y volverte a fumar las cinematicas
@ranaqadrada6 жыл бұрын
Me encantan tus videos!!!!!!!!! Podrias considerar hacer un analisis de dark souls
@jauri99666 жыл бұрын
hace una reflexion de los battle royales
@jauri99666 жыл бұрын
Cesarfill XD тм eh?
@atlas54086 жыл бұрын
Cesarfill XD тм yo tambien pienso lo mismo, pero es por que se volvio famoso muy rapido y lo estan sobrexplotando haciendo que te canse, igual cuando recien salio no estaban bien balanciados eras 1 y te metia en una partida que habian 3 equipos de 5 jugadores pero gracias a dios lo arreglaron, pero es culpa de la sobrexplotacion que cansa algunos jugadores como a vos o a mi entre muchos otros
@jhymycardenas37746 жыл бұрын
Estoy de acuerdo con lo que dijiste en el vídeo, pero aun espero el análisis a Resident Evil :v
@nicksok47256 жыл бұрын
Eres el mejor gracias por explicarme eso
@JonyStoneGamers6 жыл бұрын
Buen video! en facebook habias dicho q el video sería el martes, osea mañana, te anticipaste XD