Рет қаралды 30,213
Начиная с этого ролика я меняю формат - ограничения в час больше не будет. Теперь у каждого видео из этой серии будет своя тема и сегодня это ландшафт. Я покажу вам все стадии создания низкополигонального террейна в Unity и Blender - от черновика до полноценной 3d модели. Приятного просмотра)
С с ы л о ч к и :
Плейлист "ДЕЛАЮ ИГРУ НА UNITY" - • Делаю игру на Unity
Скрипт для экспорта террейна в obj - github.com/bur...
Blender - www.blender.org/
Unity - unity.com/
Традиционное спасибо валоде за развсирание звука с микрофона и музыку для аутро.
Привет, меня зовут Ваня, но если в вашей жизни не хватает кринжа, то: Йоу, я Лигул! На этом канале я пилю ролики так или иначе связанные с разработкой игр и 3D графикой (в основном, я не обещаю что не начну снимать летсплеи по майнкрафту). К сожалению, выходят они довольно редко, зато метко, ведь обе мои работы напрямую связаны с 3д, так что я в какой-то степени ШаРю зА иНдУСтРиЮ)0 Если вам интересна эта тема - подписывайтесь чтобы периодически видеть в своей ленте интересные ролики. И не забудьте нажать на колокольчик!
Мои соцсетки:
ВК - ligul3d
Телега - t.me/Ligul3D
Тикток - / ligul3d
Мыло (которое я проверяю очень редко):
Ligul3D@mail.ru