Рет қаралды 13,621
Сегодня я покажу вам как я сделал Unity внутри Unity aka редактор уровней, расскажу как сделать полноценную систему сохранения и загрузки игры, исправлю старые баги, а заодно посвечу лицом.
Ссылки:
Плейлист "ДЕЛАЮ ИГРУ НА UNITY" - • Делаю игру на Unity
Обсуждение проблемы с хоткеями - forum.unity.com/threads/unwan...
Trello - trello.com/
Blender - www.blender.org/
Unity - unity.com/
Спасибо за помощь:
валодя - voldemar29
Привет, меня зовут Ваня, но если в вашей жизни не хватает кринжа, то: Йоу, я Лигул! На этом канале я пилю ролики так или иначе связанные с разработкой игр и 3D графикой (в основном, я не обещаю что не начну снимать летсплеи по майнкрафту). К сожалению, выходят они довольно редко, зато метко, ведь обе мои работы напрямую связаны с 3д, так что я в какой-то степени ШаРю зА иНдУСтРиЮ)0 Если вам интересна эта тема - подписывайтесь чтобы периодически видеть в своей ленте интересные ролики. И не забудьте нажать на колокольчик!
Мои соцсетки:
ВК - ligul3d
Телега - t.me/Ligul3D
Тикток - / ligul3d
Мыло (которое я проверяю очень редко):
Ligul3D@mail.ru
Тайм-коды:
0:00 - Вступление
0:41 - Исправляю старые баги
1:42 - Сохранение и загрузка уровня
4:10 - Начинаю делать редактор
6:43 - Trello
9:13 - Продолжаю делать редактор
11:29 - Проблема с хоткеями в Unity
13:40 - Система сохранений
14:29 - Режим игры в редакторе
15:21 - Проблема вращения потомков отмасштабированных объектов
16:48 - Завершение, показываю что получилось