КАК СОЗДАЮТ УРОВНИ В ААА ИГРАХ / Разбор Starfield, Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Resident Evil 4

  Рет қаралды 148,882

Луцай

Луцай

Күн бұрын

✅ Lineage 2 Essence: 4ga.me/3recJpl - погружайся в мир захватывающего PvP вместе с новой сессионой зоной Aztacan's Temple окруженной свирепыми ящерами.
Для комфортного старта для тебя подготовлен Куб Помощи с полезными расходниками 🎁
Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720 Erid:2VtzqxadAdP
До конца сентября на Мегамаркете повышенный кешбэк на бытовую технику и электронику до 50% бонусами от СберСпасибо.
При совершении следующих покупок на маркетплейсе этими бонусами можно оплатить до 99% от стоимости заказа.
Переходите по ссылке clck.ru/35pL7Y и используйте промокод ОСЕНЬТЕХНИКА, который даёт дополнительную скидку 3 000 рублей на первый заказ от 10 000 рублей. Подробности тут clck.ru/35pLBD
Erid: LdtCK6azC
Телеграм-канал Василия Скобелева: t.me/vskobelev
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
00:00 - Это будет интересное видео
01:08 - Интеграция
03:20 - Как создают уровни
06:40 - (отступление) Кто такие экспириенс-дизайнеры?
09:46 - И снова про создание уровней
12:56 - Интеграция
14:35 - Нарративный дизайн через локации
17:12 - Кто делает награды в играх
24:52 - Разбираем игры 2023-го года
27:51 - Resident Evil 4 Remake
30:27 - Dead Space Remake
31:43 - Final Fantasy XVI
33:00 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
37:11 - Star Wars Jedi: Survivor
38:33 - Uncharted или Tomb Raider?
44:31 - Baldur's Gate 3
45:14 - Baldur's Gate 3 vs Pathfinder
46:35 - Baldur's Gate 3 хорошая видеоигра
49:56 - Starfield
56:18 - Нереализованный потенциал
01:05:01 - Почему из игр вырезают контент
01:09:56 - Разработчики делают непроходимые игры
01:13:11 - Левел-дизайн в GTA
01:17:21 - Про хейт игр
Видео - Луцай

Пікірлер: 524
@lutsayspeech
@lutsayspeech 5 күн бұрын
Мой ТГ-канал t.me/lvcai Мой ВК-паблик vk.com/lvcai
@without_fantasy
@without_fantasy 10 ай бұрын
Можно в этом формате видео про ИИ врагов? Особенно подробно хотелось бы узнать, как со стороны специалиста выглядит поэтапное поведение ИИ от "подозрения" твоего присутствия до боя и обратно, когда есть возможность скрыться. И да... я помню подобный ролик на XYZ.
@OcelotArdent
@OcelotArdent 10 ай бұрын
Видео волшебное, формат обычных видеоэссе уже поднадоел, однако вот такое обсуждение с гостем-профессионалом, с кучей конкретных примеров и анализом внутренней кухни - просто на вес золота. Спасибо Луцай, спасибо Василий!
@user-ix7qp2ve1y
@user-ix7qp2ve1y 10 ай бұрын
Не согласен, видеоэссе совсем не надоели т. к. они интересные. А интервью - хорошее дополнение к ним
@alexperemey6046
@alexperemey6046 10 ай бұрын
Только надо всегда помнить, что это ведь профессионалы делают современные игры. Такие как диабло или старфилд. И соответственно относиться к их мнению.
@old_liquid
@old_liquid 9 ай бұрын
40к. Е5? Ни
@aninika2560
@aninika2560 10 ай бұрын
Специалисты - это великолепно!!! Так ценно узнавать всё из первых рук и видеть настоящих сотрудников игровой индустрии, уже не кажется всё таким далёким и принадлежащим другому миру
@gimal2329
@gimal2329 10 ай бұрын
Целых полтора часа контента от Луцая про игры? Этот вечер пройдёт просто замечательно. Спасибо тебе за такие видео!
@zzzVLADxxx
@zzzVLADxxx 10 ай бұрын
Полностью согласен, НО.....видео слишком быстро закончилось))
@brunomakwin
@brunomakwin 10 ай бұрын
или нет.
@byusa
@byusa 10 ай бұрын
И куча рекламы
@selassie12345
@selassie12345 10 ай бұрын
Шикарный ролик ИМХО, удалось сделать очень комфортно смотрибельный индустриальный подкаст с кучей полезного. Было бы здорово, если бы появилась такая рубрика.
@shotaeater
@shotaeater 10 ай бұрын
комфортный? ты тёлка или пердикс?
@old_liquid
@old_liquid 9 ай бұрын
@@shotaeater а нахера ты пришёл тогда смотреть если тебе некомфортно? Это же не учебный материал а развлекательный контент.
@Sımona-12.123
@Sımona-12.123 10 ай бұрын
Спасибо, спасибо тебе Алексей. Благодаря тебе я всегда знаю как завершить день. Не знаю, что побуждает тебя выпускать в это время, может алгоритмы хз. Каждый раз когда я уже вроде бы всё поделала и мой мозг блуждает, хочет залипнуть в бесконечном потоке, появляется Луцай и говорит: Давай лучше мой видос и спать
@aimalkov
@aimalkov 10 ай бұрын
Шикарно🔥 очень понравилось как рассказали «образ мышления» гейм дизайнера , особенно полезно тем кто геймдев для себя открывает (пусть и как хобби)
@hovut3581
@hovut3581 10 ай бұрын
Оч познавательный выпуск и формат. Тоже интересно было - если есть тестовые показы у фильмов, так сделайте так же и с играми. А оно оказывается действительно есть и по сути устроено так же)
@kirillkarpenko6522
@kirillkarpenko6522 10 ай бұрын
Супер видео! Будет здорово, если сделаете ролик(серию роликов) про разработку игры в целом. То есть про взаимодействие сценаристов , левл дизайнеров и прочих специалистов на этапах проекта (с описанием этих этапов) от генерации идеи до "ухода игры на золото". Такой pipeline.
@fluffy6923
@fluffy6923 10 ай бұрын
Я согласен, что в Starfield сильно переусложнили систему апгрейда оружия, но вот вопрос с материалами для апгрейдов решался легко. Достаточно было пометить все материалы что тебе нужны, для апгрейдов и исследований, а потом покупать их у торговцев. Они еще и стоят копейки. Я вообще не занимался майнингом или специальным поиском ресурсов, при этом все смог прокачать все по максимуму.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 10 ай бұрын
И в этом тоже ничего хорошего. В игре нудная и сложная система майнинга противостоит элементарной скупке у торговцев за приятную цену. Все, баланс сломан. Даже любители построить-пособирать огорчатся тем, что игровой смысл в их деятельности отсутствует. И они просто вынуждены, как говорится "развлекать себя сами".
@venyaerofeew239
@venyaerofeew239 10 ай бұрын
Такие видео с левел дизайнерами и другими разработчики можно вообще каждый год делать, и разбирать новые игры которые вышли в новом году с разных углов, с разными специалистами. Супер одном словом
@Sarudoto
@Sarudoto 10 ай бұрын
Респект гостю, набил татуху ради отсылки на иммерсив симы
@marinadanilevich4857
@marinadanilevich4857 10 ай бұрын
Комментарий больше 5 слов для продвижения этого замечательного ролика
@cherenkovprojects
@cherenkovprojects 10 ай бұрын
Отличное видео, спасибо за труд! Снимайте еще подобные ролики, пожалуйста!
@detroitbecomepixel3110
@detroitbecomepixel3110 10 ай бұрын
45:06 Луцай впервые за видео произносит "Иммерсив-сим"
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 10 ай бұрын
Мне, как разработчику игр, прям ваще было интересно послушать! На телеграмм канал гостя подписался, интересно пишет. Спасибо! Давайте больше таких видосов. Давайте про звук!
@avendim
@avendim 10 ай бұрын
Благодарю за интересную беседу! Такие обсуждения позволяют увидеть иначе знакомые игры, а порой кардинально меняют точку зрения и заставляют пройти ещё раз.
@user-gz7mq8jn8g
@user-gz7mq8jn8g 10 ай бұрын
Луцай, спасибо за хорошо проведенное время. Уютно, спокойно и познавательно! Ты Крут)
@blablablablab
@blablablablab 10 ай бұрын
Крутой формат! Увлекательно было слушать, интересный обмен мыслями, познавательно и интересно. Снимай еще такие ролики
@Mostwonted7
@Mostwonted7 10 ай бұрын
Спасибо за диалог и монтаж, аудио вставки, было лампово! Успехов вам двоим) особенно Луцаю, спасибо, что не забрашиваешь, удивительно как вы ворвались в мою жизнь и думается мне в жизнь многих!
@vladtrybkin9501
@vladtrybkin9501 10 ай бұрын
Отличное видео Посмотрел с удовольствием и хочется больше подобного)
@MrStein-lj1qj
@MrStein-lj1qj 10 ай бұрын
На удивление зашло. Не ожидал, что обычная говорильня выйдет настолько увлекательной. Просто браво, Алексей! Рад, что в конце затронули тут тему, которая, как мне кажется, волнует многих. Но мне кажется, стоит еще больше раскрыть ее в одном из следующих видео. Почему разработчики, создавая игру, не привлекают к ее оценке, скажем так, профессиональных и казуальных игроков? Это же вроде очевидно, что должен быть человек, точнее 2 человека - хардкорщик и казуал, которые присутствуют на всех этапах разработки игры и, оценивая труд разработчиков, стараются направить их в нужном направлении. А то складывается впечатление, что разработчики как будто и не понимают, что игру они делают для игроков, а не для себя. Отсюда и удивление игроков, когда им предлагают игру, они начинают в нее играть и сразу же у них возникают вопросы к разработчикам, которые не увидели очевидных решений именно для игроков, а не для себя. Надеюсь увидеть такое видео в дальнейшем. Что-то вроде "Почему разработчики не используют опыт реальных (и потенциальных) игроков при разработке игр".
@Viliar
@Viliar 10 ай бұрын
Используют. Просто это не имеет пиарного освещения как правило, а где-то вообще секретно. А из-за предположения, что этого не делают э, игроки любят валить все огрехи на то, что я кобы не привлекают) Не буду говорить, что так всегда. Скорее даже редко. Но на крупных проектах это популярная практика. Никто на авось ААА не релизит. Подобные игры почти всегда дружат с исследованием аудитории и плейтестами за пределами команды разработки.
@Aips.
@Aips. 10 ай бұрын
Шикарное видео. Рад что кто то обратил внимание на то как в Старфилд добавили фишку со случайными встречами во время быстрого перемещения. А также было приятно узнать почему игры которые в целом нравится вызывают наибольший гнев.
@DanBaulin
@DanBaulin 10 ай бұрын
Отличный формат, очень интересно будет послушать разработчиков по любым вопросам.
@Ne_Oleg225
@Ne_Oleg225 10 ай бұрын
Крутая работа! Реально интересный ролик - ждём ещё таких!)
@dreadout6223
@dreadout6223 10 ай бұрын
Очень интересное видео с мнением и объяснением профессионала в своей области. Особенно порадовали конкретные примеры и большой хронометраж! Надеюсь в будущем увидеть больше таких интервью-разборов!
@__-oh1eg
@__-oh1eg 10 ай бұрын
Вот было бы больше такого контента в интернете в плане качества. Даже с некоторыми шумами на фоне всё равно ощущение качества, произведенного видео чувствуется. Вряд ли такого контента, подобно этому, будет много ведь немаловажную роль играет и опыт контентмэйкера. Всё-таки опыт в игровом журнале дает о себе знать, но я надеюсь, что со временем такого контента станет больше
@user-iq2st2el2d
@user-iq2st2el2d 9 ай бұрын
начинай создавать сам
@mr_mikocc
@mr_mikocc 10 ай бұрын
Спасибо за приятно проведенное время в дороге🚗, интересно и главное приятно было слушать, на экран не смотрел и как подкаст звучало отлично.👍
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 10 ай бұрын
Ребят, честно говоря, я не понимаю вас, будто вы говорите на одном языке, а я на другом. Я - игрок, который платит за игры, платит за труд таких ребят, как вы. Вы размышляете так, будто вы не хотите обидеть своих коллег и пытаетесь учиться на всём подряд, не учитывая отклик игроков. У меня игровой стаж более 15 лет, и я также увлечён левел-дизайном. Но я вообще не могу понять ваших размышлений по Старфилду, в котором фаст-тревел обесценивает космический игровой процесс. Про геймизмы какие-то рассуждаете, но на мой взгляд, всё куда проще. Игровой процесс обязан следовать основной идее. Идея Врат Балдура - делай что хочешь, и будь что будет, которая напрямую перешла из DnD. Идея Ведьмака 3 - станьте частью мира, созданного паном Сапковским, а чтобы вы поверили, что вы действительно достаточно погрузились в мир, акцент сделан на второстепенных квестах. Идея Космических Рейнджеров 2 в том, чтобы погрузить игрока в поиск путей для решения конечной задачи - победы над Доминаторами, поэтому в игре есть множество способов прийти к тому, чтобы набрать опыт персонажа и улучшить корабль. В Старфилде же идеи просто не прослеживается. Имеется огромное количество "мёртвых" локаций, ограниченных невидимыми барьерами, имеются однообразные сражения, а также имеются крайне сомнительные решения, связанные с быстрым перемещением. Зачем тогда нужны сражения в космосе, если их можно пропустить через фаст-тревел? Зачем нужны кат-сцены взлёта и посадки, если с планеты можно переместиться через фаст тревел? Почему бы тогда не сделать также такой же телепорт в обратную сторону? А я отвечу, да потому чтобы добавить не связанный геймплейный элемент и как-то обосновать его присутствие. Буду рад это с вами обсудить, потому что хотел бы дополнительной аргументации с вашей стороны, потому что для меня, как для игрока, это плохая игра во многих аспектах, и в особенности, в левел-дизайне.
@UchVuch
@UchVuch 10 ай бұрын
Зачем вообще в играх быстрые перемещения?
@kirillz4r33ga5
@kirillz4r33ga5 10 ай бұрын
​@@UchVuchчто бы при больших объемах карты ты не бегал по 20 минут от точки А к точки Б. Ладно бы все делали что то по типу зельды, в которой ты бежишь и постоянно какие то мини задачки встречаешь, но к сожалению во многих приходится только смотреть на окружение.
@dmitrygold9437
@dmitrygold9437 10 ай бұрын
В основе игр беседки играй как хочешь. Хочешь летай, хочешь стреляй, хочешь строй хочешь устанавливай моды, хочешь живи в мире, хочешь, быстро перемещайся. Мэлично меня всегда и во всех играх нереально бесит тупая не скипающаяся анимация. Тупые поездки. Это бездумная трата времени. И меня полностью устраивает если мне дают выбор. Хочешь скипнуть - скипай. Хочешь лететь/перемешаться/ползти тысячу лет - пожалуйста!
@ooshnoy_glist
@ooshnoy_glist 10 ай бұрын
​@@UchVuchчтобы не лететь пару миллионов световых лет с одной планеты на другую. другой вопрос почему они не могли сделать хотя бы плавную анимацию во время загрузки, а не тупо экран с значком игры, чтобы лучше погружаться в мир?
@zerrasi6088
@zerrasi6088 10 ай бұрын
Про Старфилд - мне кажется, это больше про нарратив или опыт игрока. Ведь так бывает, что вещь сама по себе может быть сделана УДОБНО сама по себе с точки зрения геймплея (сразу у нужной точки), но она всех бесит, потому что плохо вписана в общий контекст игры. Соответствовать общему смыслу игры и идеи - это про нарративный дизайн больше или про работу лида. Это не про работу левел-дизайнера, который в больших студиях из-за отсутствия коммуникации вообще может быть не в курсе глобальных задач. При этом если механика или левел-дизайн не соответствуют - они всё равно могут быть сделаны качественно. И если аспект игры сам по себе хороший (как пример с сундуком под лестницей в Старфилде) - можно его заслуженно отметить и похвалить.
@divo512
@divo512 10 ай бұрын
Теперь понятно, почему перестали создаваться хоть какие-то новые игровые решения
@alexeybutch8004
@alexeybutch8004 10 ай бұрын
Спасибо за видео! Много интересной инфы, ну и за рекомендацию такого прекрасного тг канала спасибо! Как раз собираюсь переучиться с 3д художника на левел дизайнера. Очень интересно было!
@inblackparadise
@inblackparadise 10 ай бұрын
Воу. Спасибо за труд
@slavJedi
@slavJedi 8 ай бұрын
Как дизайнеру, работавшему на нескольких ААА проектах - очень зашла беседа Приятно слушать коллег по цеху со схожими взглядами
@EvgenySorkin
@EvgenySorkin 10 ай бұрын
Круть! Хочу вторую часть с Василием, очень интересно!
@nibolone
@nibolone 10 ай бұрын
рад, что делают такой контент, очень интересно слушать
@globalarmy4289
@globalarmy4289 10 ай бұрын
Это услада для ушей! Побольше бы такого формата, и полезно и вкусно, смотрю в несколько заходов, но думаю даже пересмотреть как нибудь ещё раз
@4rtochka
@4rtochka 10 ай бұрын
учимся у старфилда, если делаем игру , загрузки делаем на каждом шагу
@maks_zharkov
@maks_zharkov 10 ай бұрын
Супер ролик, спасибо. Хотелось бы побольше таких на канале!
@lettersign
@lettersign 10 ай бұрын
Шикарная беседа и очень содержательный видеоряд - это компенсирует отсутствие качества видео по-удалёнке
@xssplater1
@xssplater1 10 ай бұрын
Было интересно и полезно. Посмотрел бы что-то такое ещё. Спасибо!
@maelonais
@maelonais 10 ай бұрын
какое классное видео! очень понравился формат! ждем еще профессионалов с индустрии, и может будете вместе разбирать разные отдельные механики из игр? Василий, спасибо за охуенное видео и интересную точку зрения! подписался на вас в телеграме 😄
@Rabot4ga
@Rabot4ga 10 ай бұрын
Удивительно почему Hogwarts вообще не упомянули даже, интересно было бы услышать мнение Василия об этой игре
@RyuSparda
@RyuSparda 10 ай бұрын
В новых Зельдах в качестве награды за исследования и победы над загадками или победы на таймером игрок получает уникальный шмот с особыми функциями. Оружие там лишь ресурс для боевки, как сказал Луцай - оно ломается, чтобы игрок был вынужден играть разным оружием, и мое мнение, что это великолепное решение. Это не диаблоид или слешер, где оружие уникальное необходимо и не должно ломаться.
@user-bh1oi3ry3z
@user-bh1oi3ry3z 10 ай бұрын
по поводу ускорения действий для быстрой реализации плана в бг3 я не согласен, так как у меня ситуация обратная, где я периодически прихожу к новому решению в момент реализации предыдущего, что меня очень цепляет
@alexperemey6046
@alexperemey6046 10 ай бұрын
Куда они вообще спешат, я не пойму? "Я хочу получить удовольствие не потратив на него время" - это очень странная постановка задачи. Особенно для пошаговой стратегии. Для людей, ценящих быстроту воплощения решений есть варкрафт со старкрафтом.
@user-kd7co5xp2z
@user-kd7co5xp2z 4 ай бұрын
❤ Классный формат, затянуло, даже не заметила как пролетели 2 часа) Спасибо что создаете полезный и увлекательный контент. Вы афигенные!
@sobyaaanin
@sobyaaanin 10 ай бұрын
Очень крутое видео, прям на фоне остальных топчик) при этом обложка у видео совсем об этом не говорит, думаю если сделать новую, то больше бы просмотров было, но это так - диванный эксперт)
@kkidichannel6051
@kkidichannel6051 10 ай бұрын
Было очень интересно! Спасибо за выпуск!
@WiccanFire1000
@WiccanFire1000 10 ай бұрын
Очень хороший формат, благодарю. Немного не хватило чисто технических деталей, с которых начинали. Именно о процессе работы.
@nikitoskiwi
@nikitoskiwi 10 ай бұрын
Отдельное спасибо за качественный монтаж с примерами. Ты бы мог спокойно просто оставить две говорящих головы, но предпочел заморочиться, не представляю сколько труда стоило откопать все это WIP футажи.
@Viliar
@Viliar 10 ай бұрын
Алексей вообще очень круто и быстро монтирует. У нас было много приключений с записью, учитывая удалённый формат, но он всё смог вытащить!
@user-db6uz9bb5c
@user-db6uz9bb5c 10 ай бұрын
Это было шикарно. Продолжай делать интервью с разработчиками.
@kiferdon7243
@kiferdon7243 8 ай бұрын
Классное видео. Гость говорит очень здравые вещи. Понравилось, что общение между вами дружеское и простое
@deniskian6854
@deniskian6854 10 ай бұрын
Спасибо большое! Пожалуйста, больше видео про геймдизайн, начиная от концептов, и до полного создания игры! Это уже даже с самого начала интересно)
@DmitryNazarovMmitekk
@DmitryNazarovMmitekk 10 ай бұрын
Супер! Спасибо за полезный контент! Со времен интервью с Yeo не помню чтобы что-то такое крутое было)
@foggy_oi4
@foggy_oi4 10 ай бұрын
Волшебный ролик! На одном дыхании смотрелось, было очень интересно, теперь хочется ещё!
@vsevolod_pl
@vsevolod_pl 10 ай бұрын
О. Мой. Бог. Часовой подкаст от Луцая и Скобелева. Ааааафигеть круто!
@asdasdasd-gx7zs
@asdasdasd-gx7zs 10 ай бұрын
Отмотал на старфилд. Ни слова про непосредственно геймдизайн не услышал кроме пары общих фраз. Вот это спец.
@Mila-kery
@Mila-kery 10 ай бұрын
Было интересно, хороший формат, круто что на фоне есть геймплейные вставки
@Lucky_Avel
@Lucky_Avel 6 ай бұрын
Луц, Василий, спасибо за приятные 2 часа, хорошо провёл время. Понравилась атмосфера, тон, аргументация и темы. Не понравилось слабое структурирование, ну оно понятно, видео про поболтать, но хотелось бы больше конкретики. Ожидания с реальностью не зашло, хотел посмотреть чуть больше про сам лвлдизайн. Пойду, подпишусь на Василия.
@shumakov7399
@shumakov7399 9 ай бұрын
Очень интересно послушать, нужно еще!
@user-bs9nm6wz7v
@user-bs9nm6wz7v 10 ай бұрын
Это очень хорошо! Пожалуйста, продолжай, я готов это смотреть постоянно
@kotmatroskln9910
@kotmatroskln9910 10 ай бұрын
Отличное видео, нужно побольше такой годноты!
@venyaerofeew239
@venyaerofeew239 10 ай бұрын
Видос супер, ждём больше такого!!!
@magts6547
@magts6547 10 ай бұрын
Это было очень интересно! Спасибо, ребят👍
@elliothrid5022
@elliothrid5022 9 ай бұрын
Скажу честно, это одно из лучших видео об играх, что я посмотрел за свою жизнь. Ламповое общение, интересные темы и видеовставки и много познавательного. Да что может быть лучше?!)
@nsler3970
@nsler3970 10 ай бұрын
Давай еще такого рода видос, очень круто, залип не оторвать.
@ArbMin
@ArbMin 9 ай бұрын
Очень понравилось, спасибо, было и интересно и познавательно.
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 10 ай бұрын
посмотрел кусок про Baldurs gate 3, благодарю
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 10 ай бұрын
но всё равно интересная тема
@Dmitry0880
@Dmitry0880 10 ай бұрын
Так смешно, как вы оправдываете систему быстрых перемещений в Старфилд, прям как тот чувак из Беседки, что говорил про астронавтов на луне, мол им там весело было, а тебе видите ли не весело 😂
@user-qw8hy1nf7f
@user-qw8hy1nf7f 10 ай бұрын
крутой видос,всегда интересно слушать про внутреннюю кухню геймдева
@bgramm2076
@bgramm2076 10 ай бұрын
Хороший формат Жду ещё
@Praidkir
@Praidkir 10 ай бұрын
Было ну очень интересно! Нужно больше подобного контента!!!
@user-ns3gu1xh5e
@user-ns3gu1xh5e 10 ай бұрын
С истории про Fort Solis посмеялся. Разраб небось хотел Василия по IP вычислить и с мамой поговорить
@nazarchik4707
@nazarchik4707 10 ай бұрын
Спасибо луцаю за создание такого видео, хорошего тебе успеха в Ютубе
@sweetg6629
@sweetg6629 10 ай бұрын
Супер годно, нужно обязательно ещё, очень жду
@zhabka4816
@zhabka4816 10 ай бұрын
Было познавательно, хотелось бы ище:))
@vernik03
@vernik03 10 ай бұрын
Человек в космосе не смотрит на экран загрузки при каждом полёте по 4 раза
@FreeaZzZy
@FreeaZzZy 10 ай бұрын
Было чертовски интересно, огромное спасибо за такой подарок!
@ScorpyX
@ScorpyX 10 ай бұрын
Лучший формат. Пора весь канал переориентировать на него ирония и правда одновременно 😆
@DarthVader-kr8cj
@DarthVader-kr8cj 10 ай бұрын
Спасибо за видео, было очень интересно. Гость очень хорошо всё объяснял а Луцай задавал вопрос рассуждал и направлял тему.
@valuha72
@valuha72 10 ай бұрын
формат крутой, с удовольствием слушала)
@flegmatist7179
@flegmatist7179 10 ай бұрын
Очень годный контент) слушать интересно и приятно)
@Archy02
@Archy02 10 ай бұрын
Шикарный ролик! Еще со времен XYZ любимыми видео были как раз интервью с Yeo и Шишкиным. Так что таких разговоров с деятелями индустрии хотелось бы видеть больше
@rookiekryukie4067
@rookiekryukie4067 10 ай бұрын
Хорошее интервью. Я была бы непротив такого примерно раз в месяц) И я влюблена в BG3, но я согласна, что прокрутку боёв можно ускорить (хотя бы добавить такую опцию или кнопочку на экран). Это вот главный недостаток, но так как всё остальное шикарное, то с ним миришься
@chronomic3362
@chronomic3362 10 ай бұрын
Поставь мод, есть отличный)
@boronavorona2588
@boronavorona2588 10 ай бұрын
Очень полезный формат нужно 100% продолжать его развивать
@banzaixd4771
@banzaixd4771 10 ай бұрын
Интересная беседа, побольше бы таких. На одном дыхании посмотрел.
@vviktor88
@vviktor88 10 ай бұрын
Отличная рубрика! Интересно послушать про левел дизайн от профи
@Jereni
@Jereni 10 ай бұрын
Браво! Полтора часа взахлёб просмотрел, было интересно услышать много очевидной и не очень информации о геймдеве. Понравилось разбор моментоы игр вместе с информацией о том, как это могло произойти и, как можно править Вот хочется больше таких гостей!
@lexaborisevich
@lexaborisevich 10 ай бұрын
Спасибо за выпуск!)
@SSSKILPET
@SSSKILPET 10 ай бұрын
Очень интересно получилось, зови ещё
@U-234
@U-234 10 ай бұрын
Очень увлекательно, больше такого контента!
@mar_ko5930
@mar_ko5930 10 ай бұрын
Спасибо за видео и интервью !
@kshatrian6839
@kshatrian6839 10 ай бұрын
Очень интересное интервью, спасибо за такой контент!
@aaaaaa-gx7yl
@aaaaaa-gx7yl 10 ай бұрын
Было интересно, послушать о впечатлениях человека, который связан с геймдевом. Хороший контент!
@pixseedis9
@pixseedis9 10 ай бұрын
Очень интересный диалог у вас) я бы слушал подкасты такие. Василий клевый дядька, подпишусь
@anxietyluv
@anxietyluv 10 ай бұрын
Понравилось, ждем еще
@t1se
@t1se 10 ай бұрын
Супер смотреть было оч интересно
@kariston5178
@kariston5178 10 ай бұрын
Круто, продолжай в том же духе. 🎉🎉🎉
@shikakakerlake8040
@shikakakerlake8040 10 ай бұрын
Это было очень интересно, спасибо! Если будет ещё, то я за!
@ArsParfenov
@ArsParfenov 9 ай бұрын
01:02:10 - на тему видимости альтернативных опций, в Нью Вегасе очень круто сделали, что отображаются в том числе и недоступные проверки, типа [Взрывчатка 10/25]
Как работает атмосфера в играх
26:50
Луцай
Рет қаралды 265 М.
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 12 МЛН
Nastya and SeanDoesMagic
00:16
Nastya
Рет қаралды 44 МЛН
Stay on your way 🛤️✨
00:34
A4
Рет қаралды 27 МЛН
Schoolboy - Часть 2
00:12
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 9 МЛН
Почему Elden Ring ХУДШАЯ игра Миядзаки
2:54:24
CustomStories
Рет қаралды 3,6 МЛН
Почему игры Ubisoft крутые
23:00
Луцай
Рет қаралды 70 М.
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 1,4 МЛН
КУПЛИНОВ УБЕГАЕТ ОТ РОДИТЕЛЕЙ ► SCHOOLBOY RUNAWAY #1
49:40