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3d max 매핑(손맵) 강좌 - 맵 소스 제작과정2
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[초재미] 초급자를 위한 Unwrap UVW 기초
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매핑 첫 단계(Unwrap UVW) - UV편집 +맵소스 제작방법 1(소스제공/보충 설명: 자막 안내)
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Жазылу 21 М.
PARTISAN
Күн бұрын
Пікірлер: 75
@illumina2883
Жыл бұрын
정말정말 감사합니다 선생님 덕분에 도움이 많이 됐어요 학원에서 못배운것까지 알게 되었네요 상세하게 잘 알려주셔서 감사합니다.
@partisan77
Жыл бұрын
응원합니다. 도움 되셨다니 제가 더 기분 좋습니다 ^^
@pirate74854
Жыл бұрын
교과서처럼 알차고 이해가 잘되는 강의인 것 같습니다. 감사합니다! :)
@partisan77
9 ай бұрын
very like ~ !!
@partisan77
Жыл бұрын
2023, 24버전 쓰시는 분은 영상 6:55분경 Relax버튼이 나오지 않습니다. --> 에디터 창의 Peel - Quick Peel로 펼칠 수 있습니다. 이 때 하단의 pack버튼은 꺼 주세요
@gongkal1939
3 жыл бұрын
급하게 맥스써야할 일이 생겨서 그저 막막...했는데 강좌덕에 정말 큰 도움 받았습니다. 감사합니다!
@partisan77
3 жыл бұрын
네 반갑습니다. 즐공하세요
@VKOREAinMUSIC
2 жыл бұрын
설명을 잘 해 주셔서 이해하기 쉽게 따라할 수 있을 것 같아요.. 이 강좌 덕분에 초보자 익히는 과정에 도움이 되고 있어요~~ 고맙습니다.
@partisan77
2 жыл бұрын
좋은 말씀 감사합니다 ~ 좋아요 댓글 언제든 환영 !!
@마법-n2d
3 жыл бұрын
좋은 강좌 감사합니다^^ 자잘한 팁들까지 상세하게 말씀해주셔서 정말 좋습니다.
@partisan77
3 жыл бұрын
좋은 댓글 감사합니다!
@시리-x3k
Жыл бұрын
맵 펴는게 정말 궁금했는데 제대로 된 곳을 못찾다가 드디어 발견했네요! 친절하게 설명해주셔서 재밌게 볼 수 있었습니다! 감사합니다!
@partisan77
Жыл бұрын
도움되셨다면 감사하고 보람있습니다. 열심히 하세요~
@RutielCasya
Жыл бұрын
감사합니다! 작업하면서 이 기능들이 없을리가 없을텐데..이러면서 작업했었는데, 자잘하게 팁 말씀해주시는것들덕분에 궁금증이 많이 해결됐어요 ㅎㅎ
@partisan77
Жыл бұрын
방문시청 감사합니다~
@ilnyun
2 жыл бұрын
어려웠던 UV 개념을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 다른 강좌에서도 많은 도움을 얻고 있습니다. 항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다~ ^^
@partisan77
2 жыл бұрын
좋은 댓글 감사합니다 ~~~ ^^
@yosepjung2673
3 жыл бұрын
오늘도 좋은거 많이 배워 갑니다. 감사합니다
@partisan77
3 жыл бұрын
직접 해보시면서 익히면 좋습니다~ 모델링 파일 필요하면 말씀하세요
@viop2624
3 жыл бұрын
설명 자세하게 해주셔서 감사합니다! 강의 잘보고갑니다!
@jagan5779
3 жыл бұрын
좋은 강좌 감사합니다.
@Lily-js2pr
3 жыл бұрын
강좌잘봤습니다 감사합니다!
@DHYun-hd7hy
3 жыл бұрын
복잡한 거 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!
@partisan77
3 жыл бұрын
댓글 고마워요 ---
@정미경-q4n
Жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다.
@partisan77
Жыл бұрын
시청해 주셔서 감사합니다.
@유씨피규어OH_Figure
Жыл бұрын
궁금했는데 좋은강의감사합니다~!
@Erika_48
Жыл бұрын
양질의 강의 너무 감사합니다 ㅎㅎ
@partisan77
Жыл бұрын
시청 감사합니다
@handnative
3 жыл бұрын
선생님 덕분에 많은걸 알아갑니다 감사합니다!
@partisan77
3 жыл бұрын
기초이자 UV 첫걸음입니다. 감사합니다 ~
@1020HeyHo
Жыл бұрын
한챕터이지만 많은 노하우가 담긴 강의 입니다. 처음에 Symmetric에 uvw 추가하여 많은 시행착오를 겪었습니다. ㅎ 중요하다고 강의에서 말씀하셨는데, 그냥 넘어갔더니 문제가 생기네요 ㅎ
@partisan77
Жыл бұрын
네, 2023버전 이후부터는 relax버튼이 사라졌으니 우측의 quick peel버튼을 이용하세요
@sangtaelee698
3 жыл бұрын
잘보구 갑니다
@partisan77
3 жыл бұрын
올리자 말자 좋아요 댓글이 .... 포샵이랑 비교되네요 매핑 퀄리티를 업그레이드하는 방법, 퀄리티를 판단하는 기준 등 작업스킬과 시야를 넓혀 드리도록 할게요 ~ 감사합니다.
@sangtaelee698
3 жыл бұрын
study cafe 좌표링크 걸어주시면 찾아가는데 도움될듯해요^^
@partisan77
3 жыл бұрын
cafe.naver.com/cgmind 활동도 해 주시면 좋습니다 ~ ^^
@L17돌멩이
3 жыл бұрын
너무 좋은 강의 감사드립니다 ㅠㅠ!
@partisan77
3 жыл бұрын
도움 되셨다면 제가 감사드려요 ~ 댓글 좋아요 자주 부탁합니다.
@user-gf2zj9no7o
2 жыл бұрын
안녕하세요! 강좌 너무 잘보고 있습니다! 혹시 해당 방식이 손맵이라는 방식일까요? 노말맵 방식은 또다른 방식일까요? 어쩌면 매핑 2,3 강의 들으면 해결될 질문이기도 하지만 궁금해서 댓글남깁니다:)
@partisan77
2 жыл бұрын
노멀과 손맵의 차어의 근본은 shade처리 여부입니다. 노멀은 기술적인 이해와 툴에 대한 이해,방식에 대한가 있어야 합니다, 매핑강의는 매핑 방법에 대한 안내입니다. 노멀은 아닙니다
@팜므파탈해인
3 жыл бұрын
감사합니다
@partisan77
3 жыл бұрын
시청해 주셔서 감사드립니다.
@jueoin8470
2 жыл бұрын
UV 강의 감사합니다 여러번 질문드려 죄송합니다만 , 6:06 의 UV창에서 도끼의 앞,뒷면 두개가 겹쳐져있는 상태인지 궁금합니다
@partisan77
2 жыл бұрын
Symmety이기 때문에 절반만 펼치는 개념입니다. 겹쳐있지 않습니다. Unwrap UVW를 Symmety아래로 놓고 작업하세요
@make_kpp
Жыл бұрын
relax를 했을때, 도끼 옆면의 polygon이 안으로 접히는 듯 합니다. 어떤 문제 때문인가요?. quick peel을 하면, 잘 펼쳐지긴 합니다.
@partisan77
Жыл бұрын
모덴링의 면이 꼬이거나 면이 정상적이지 않을수 있습니다. 모서리 에지를 break해서 펴세요
@JinwooCHOI0613
9 ай бұрын
uv editor 창에서 회전할 때 5도씩 스냅이 걸리듯이 회전되는데 혹시 자유롭게 회전하는 방법이 있을까요?
@partisan77
9 ай бұрын
에디터창 바깥에 로테이트 스넵 버튼이 기본으로 활서와되어서 그렇습니다. 버튼을 끄시면 됩니다 ~
@JinwooCHOI0613
9 ай бұрын
@@partisan77 너무 감사합니다!!:)
@JinwooCHOI0613
9 ай бұрын
혹시 외장 SSD에 프로젝트 파일을 만들고 작업을 진행하다 컴퓨터 본체로 프로젝트 파일을 옮기고 싶을 때는 Set Project한 파일 전체를 본체로 옮기고 다음 작업 때 부터 set project를 옮긴 경로로 해주면 되는 걸까요?@@partisan77
@겨리-p8k
Жыл бұрын
material editor에서 Blinn Basic Parameters메뉴가 보이지않는데 뭐가 잘못된걸까요? 01-Default옆이 Physical Material로 되어있는 차이가 있긴한데 클릭해서 들어가봐도 Standard라는 항목은 안보이네요.. 2023버전입니다
@partisan77
Жыл бұрын
2022~24버전은 아놀드 렌더와 피지컬 머티리얼이 추가되어 해당부분이 많이 바뀌었습니다. kzbin.info/www/bejne/f3fQpIFun9eGnNU 해당 영상 27분쯤 참고하시어 예전 방식으로 셋팅해서 할 수 있습니다.
@아수-h5n
2 ай бұрын
도끼가 반으로 잘라져서 나오는데 해결법좀
@ii45
9 ай бұрын
선생님 캐릭터모델링 하다가 uv에서 막혀서 넘어왔는데 이 도끼는 선생님이 선택한 부분만 UV가 펼쳐져있는데 (8분대) 저는 다른 것들이 너무 겹쳐져 있어서 정신이 없어요 뭐가 문제일까요
@partisan77
9 ай бұрын
펴기전에 전체 uv선택해서 구석이나 사각테두리 바깥으로 이동해줘야 좋습니다
@자레-b8u
Жыл бұрын
노트북으로 3ds max 하는데 와이어가 깨져보이고 그런데 왜그런 걸까요?
@partisan77
Жыл бұрын
그래픽 드라이버 업데이트 해보세요
@자레-b8u
11 ай бұрын
비트맵 해상도를 높였더니 해결했네요
@jaehuigwak6660
2 жыл бұрын
uv에디터에서 break 했던 엣지를 다시 붙이는 방법도 있을까요/??
@partisan77
2 жыл бұрын
마우스 우클릭해서 weld/target weld하심 됩니다.
@jaehuigwak6660
2 жыл бұрын
@@partisan77 와 감사합니다!!
@partisan77
2 жыл бұрын
아 edge를 붙일때는 sritch가 더 어울리겠어요
@jaehuigwak6660
2 жыл бұрын
신경써서 답변해주셔서 감사합니다. 알려주신 stitch도 사용해볼게요!!
@hyejun_oo
2 жыл бұрын
open uv editor적용 후 editor에 uv가 안보이면 어떻게 해야하나요? 편집할 개체를 선택해도 uv가 안뜹니다!
@partisan77
2 жыл бұрын
vertex, 폴리곤 등 하위모드가 아니라 Editable Poly모드에서 unwrap하셔야 uv정보가 제대로 표출됩니다.
@쿠샤-e7l
2 жыл бұрын
uv맵 펼려고하는데 start Relax 버튼이안뜨는데 왜그런가요?
@partisan77
2 жыл бұрын
Uv선택하셨나요?
@쿠샤-e7l
2 жыл бұрын
@@partisan77 네
@쿠샤-e7l
2 жыл бұрын
@@partisan77 버그인가요?
@partisan77
2 жыл бұрын
우측 stack에서 언랩 선택되면 안떠요 언랩 +열어서 폴리곤 선택해 보세요
@_re8865
2 жыл бұрын
2023 쓰시는거 아닌가요?...최신버전에서 사라졌어요..
@bkm1104
7 ай бұрын
UV편집
@maya5907_
Жыл бұрын
포토샵으로 넘기는 법 - 22:13 맵 씌우는 법 - 26:30
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