- И так расскажите вашу историю - Всё началось с того что мне сказали что я сошёл с ума - Кто вам такое сказал? - Нуууу... Значит так: очки, вышиванка и шкаф.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
)))))
@traikgamechenel3682 Жыл бұрын
- Мама, я хочу стать волшебником с фамильяром - Но ты уже волшебник с фамильяром я: "бард с говорящим ботинком"
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
"Создал платформу и она может лететь" кровать с головой лося из мульта по вселенной "изумрудный город"))
@funnyferrez53483 жыл бұрын
Всё ещё жду коллегию духов. И конечно же твоё видео очень интересно и познавательно. Сам я много раз упускал из вида этот архетип, думал что он не особо фановый. А вот он какой оказывается!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо. Да я помню про коллегию духов, просто эти все видео по несколько дней делать и поэтому не успеваю, но делаю
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
Окей, вот вам бард Одевается вырвиглазно, но на удивление стильно, носит кудри цвета блонд, собранные в косу, состоит в подпольной полукриминальному организации, которая сражается за всё хорошее против всего плохого, *играет на рояле* и конечно, у него есть мечта.
@ПланшетВани7 ай бұрын
Джорно Джованна?
@lafkrau94853 жыл бұрын
Сразу лайк Буду ждать с нетерпением твои видео ты супер
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Большое спасибо) Ты всегда поднимаешь настроение
@Gallagher_Dead3 жыл бұрын
Классный архитим, много можно напридумать)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ага
@aluklir90573 жыл бұрын
О, как раз друг будет играть впервые в днд и на этом классе, спасибо за видео.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не за что. Хорошей игры
@КириллБрагинский-э3ы3 жыл бұрын
о да , вот этого я и ждал , спасибо ! хоть я уже и перешёл на колдуна небожителя )
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
ахахаха столько ждал что перса сменить успел))))
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage не обязательно. Я почему-то подумал что Небожитель сказал: Парень я дам тебе кучу крутых сил, но ты это… не обижайся… прошу. Ты не умеешь играть на лютне не надо так больше
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар просто он напевая песни создавал предметы и поэтому божество на него обратило внимание, отняло у него силы и дало немного своих взамен. КОроче его понерфили))))
@DobriyVinni3 жыл бұрын
Жду коллегию Мечей))) Недавно началась новая кампания, создал барда через ловкость с целью взять именно её Музыка фона понравилась 👍
@@MAGELLANGEEKmage Или я слепой или отдельного видосика по коллегии нет😅 (пролистал весь канал(хотя я всё ещё могу быть слепым) и погуглил, его вроде нет :D)
@rustamzainullin72613 жыл бұрын
m.kzbin.info/www/bejne/jnrTnnuCjbSKrNk смотри под роликом тайминги
@DobriyVinni3 жыл бұрын
@@rustamzainullin7261 спс
@ДмитрийМудрый-й2ш Жыл бұрын
Я ещё вспоминаю одного персонажа из Adventure Time Волшебника который оживляет предметы 😅
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Если хотите поддержать, найти ролики в раннем доступе и т.д. то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek boosty.to/magellangeek
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@Nikwho. Что? Я немного не понял
@Nikwho.3 жыл бұрын
Был бард этой коллеги он создал яд на 16т урна и половину сам получил
@АндрейТарасов-щ4г6 ай бұрын
Если трупы считаются предметами, то это звучит как новая ветвь некромант и...
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
4:12 я думал Магеллан сейчас скажет: Хах вы вообще не можете это на первом уровне делать ведь умение на третьем
@АлексейПономарев-р9й2 жыл бұрын
Бард коллегии созидания очень похож на Валар из Сильмарилиона и вообще очень туда вписывается .
@ДмитрийМудрый-й2ш Жыл бұрын
Бард у которого способности как у DC Зелёного фонаря 😂
@tahrokoor20653 жыл бұрын
Что же. Наконец нашел интересный архетип для моего любимого класса. Это даже забавно. Бард мой любимый класс, но архетипы у него достаточно скучные для меня. Либо не особо изменяют, либо не приносят того, чего хочется мне. От этого сложно выбирать барду архетип было
@artsi1933 жыл бұрын
О самый интересный архетип барда
@dessgarron33323 жыл бұрын
Вопрос не по теме, но когда ты сказал о летающих повозках, я об этом задумался. Как ведут себя такие заклинания, как трюк с верёвкой или особняк марденкайнена внутри движущихся объектов, например если стастить такое заклинание в летящем по воздуху дирижабле? Продолжает ли вход в пространство созданное заклинанием быть статично относительно движущегося объекта или он будет статичен относительно мира и дирижабль застопорился ? Как это работает???
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я делал видео про трюк с веревкой. Я не помню точно что я там говорил, но насколько я помню такие заклинания открывают порталы и т.д. в пространстве так что кастанув трюк с веревкой в повозке, портал с веревкой останутся в этом месте, а повозка уедет дальше.
@gerwoolf97963 жыл бұрын
Привет, как обычно прекрасный видос. Есть такой вопрос. На ваших партиях мастер давал вам какие нибудь интерактивные задачи? Формулировка немного кривая. Я на предыдущей своей игре подготовил зашифрованное(простенький шифр замены с кодовым словом) письмо от доброжелателя с парой подсказок. Игроки должны были сами расшифровать текст, проверки интеллекта могли дать лишь 3 маленькие подсказки, например тип шифра или одна буква. По итогу это так всех вдохновило, что мы играли 7-8 часов подряд! Обычно 3-4! Собственно вопрос, можешь рассказать о подобных вещах? Там в Таше есть глава про головоломки, но это механика, а интересно послушать идеи именно для интеракции. Интересные вдохновения дать, ну как ты умеешь) Тупо Магеллан бард)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Привет. Спасибо) В одном поместье была комната ее владельца и она была зачарована. Зайти то зашли, но вот когда хотели выйти, на ней появилось лицо и оно сказало "назовите имена создателей школ магии. У вас 2 попытки". Они там в книгах рылись и находили упоминаний в виде "Максимилиан с детства любил огненные заклинания, но повзрослев и в магии призыва видел потенциал" и т.д. по всем 8 личностям, и так надо было понять кто что придумал. 1 раз ошиблись) Еще прям в этом же поместье "мы кстати в нем и живем щас" была такая штука что на фоне игроки если прям в дебри лезли находили заметки и дневники команды которая была здесь когда то давно. В каждой заметке было описаны отношения ее владельца с другими, его мыслей и того что здесь происходило как он это видел. При первом дневнике все такие "ну и история и история, ну пришли, ну все погибли и че" а потом находя все новый дневник они понимали что там тот еще сериал произошел и каждый друг друга вообще по разным причинам предал, подставил и один мог догадываться про одно, сделать второе и увидеть трете, а другой половины из этого не знал, но сам тоже делов натворил. И вот игроки искали эти записки и складывали историю и обсуждали че там произошло. Первое что пришло на ум вот)
@gerwoolf97963 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage звучит крайне интересно
@gerwoolf97963 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage о, а будет видео по обновлённым драконорожденным и следопыту с монахом из Физбана? Хочется помочь как то каналу, мне просто буквально на днях пришла копия книги, могу в вк под эти видео фотографии кинуть)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да я все подряд что интерестно делаю, так что про них тоже хотел просто все никак ташу не добью, чет много там архетипов вышло, а половину делать, а половину нет не красиво тк за все кто то да играет. Не, спасибо, но можешь не фоткать архетипв. Че нить другое если заинтересует, если хочешь скажи. Ну, ты же читать ее будешь.
@gerwoolf97963 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ну ок, ждём новых видео)
@foxcube57763 жыл бұрын
5:53 и 6:39 спорно. Там в оригинале item, а камень - это скорее object. Скорее нет, чем да, потому что item обычно именно рукотворный
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну возможно, тоже самое и повозка тоже вряд ли предмет или корабль, но кто знает что они имели ввиду так что проще поговорить с мастером что сможешь призвать. а что нет когда именно с моментами такими будешь сталкиваться и все.
@foxcube57763 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage в оригинале item, а это что-то рукотворное. Поэтому повозка или корабль - это item, а камень - нет. Но тут да, больше вопрос мастеру. Например обтёсанный камень - это уже item.
@mairon71143 жыл бұрын
Хех. Я первый. Но я на паре. До вечера
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Хороших занятий
@yonathanzakharov23742 жыл бұрын
создаем из списка снаряжения.. В списке есть еда( рацион еды, бурдюк с водой) Может ли бард создавать еду, а если да, будет ли она насыщать или пропадет насыщение после "пропадения" предмета? Можно ли создать яд, флакон яда? Будет ли он действовать? Зелье лечение, подействует ли и пропадут ли хиты после "исчезновения" предмета? Флакон духов, пропадет ли запах после "исчезновения"? Если создать лампу, будет ли в ней масло и можно ли его слить? Если создам предмет , например, бревно и сжигаю его, а предмет пропадает( например я вызвал новый) пропадет ли и дым от сгоревшего предмета? Если создам чернильницу, пропадет ли написанное чернилами из неё? Чернила/духи вылитые кому-то в кофе, приведут ли они к отравлению?(в теории, при прокинутом обмане/кулинарии... и т.п)) Здесь же: выпитые духи приведут ли к опьянению?))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Если бы на все супер детальные вопросы бы писали прояснение, там бы книги по 1000 страниц были. Это фентези игра, так что раз уж умение это не уточняет (вроде не уточняет же) просто решите как это будет у вас реализовано. Это гораздо проще чем искать как там в дебрях правил это имели ввиду
@yonathanzakharov23742 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage я выбрал эту коллегию и мастер о*уел... Сейчас мы оба пытаемся найти пруфы ... я, чтобы заимбовать. Мастер, чтобы меня пофиксить. Инфы ноль. Нужна помощь
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@yonathanzakharov2374 у этого уменя есть прописанные в умении ограничения (нельзя создавать магические предметы и т.д.) так что зелье лечение ты им не создашь, а в остальном создавай. Можешь материальный компонент для заклинания создать, можешь союзнику меч создать, можешь еду создать и т.д. это же бард, еще и такой креативный подкласс, так вот и используйте творчество и не парьтесь дотошностями типо (а я если это сьем то что создам потом сытость пропадет) ты же бард, будь проще. Ограничения там прям написаны, в остальном есть игрок, есть мастер, решите что для вас круто, а что перебор и лучше не создавать. Если хочешь на англ открой статьи про него, но там все тоже самое скажут. И между прочем это не что то новое, есть и заклинания которые похожее делают, есть и из книги игрока волшебник школы вызова который что хочет незначительное практический призвать может и т.д. Я конечно могу быть не прав, поищи еще если хочешь.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@yonathanzakharov2374 кст если о чем то долго спорите и не можете решить, то или отложите на потом этот разговор или просто киньте кубик. Меньше 10 как ты говоришь, больше 11 как я. Вот и все. Сами не можете договориться доверьтесь случайности.
@yonathanzakharov23742 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо, хорошие советы
@ВладимирТрофимов-ж8д2 жыл бұрын
На сколько законно будет создание летающих бочек с порохом/зажигательной смесью?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Имеешь ввиду этим подклассом или вообще? Если вообще то можно же просто заклинание левитация сотворить на бочку и готово, а если этим подклассом то я если честно уже и не помню его умения
@КармановИлья-д6ш Жыл бұрын
Ящик взрывчатки можно создать?
@ПланшетВани7 ай бұрын
Подозреваю что можно, но это на высоком уровне так как взрывчатка дорогая.
@danilamatyunin28972 жыл бұрын
Получается если мне для заклинания будет нужен брилиант стоимостью 50 золотых который расходуется заклинанием, то я могу его создать песнью созидания и использовать или нет?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Если выполняешь условия умения то можешь создавать предметы которые как материальные компоненты в том числе могут быть
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Ведьму вообще кем только не отигрывать. Ткни в любой класс и ты можешь. Вот про барда прямо тут сказано. Варвар: вы варите какие-то зелья и читаете заклинания. Но вы говорите что не заклинаете мир как другие маги, а меняете себя. Вы может вообще какая-то старушка телосложения: божий одуванчик. Но потом вы берёте флягу пьёте оттуда что-то и вы уже в ярости. И вообще у вас Сила 24. Воин это сложно… но сама Таша даёт нам совет - присмотритесь к архетипам. Например Рунный рыцарь. Ещё есть Мистический рыцарь Пси-Воин (хотя этого я люблю видеть именно псиоником) рыцарь эхо. Да куча их. В целом можете говорить что ваша магия направлена на повышение вашей выносливости. Вот откуда появляются всплески действий и второе дыхание. Как ни странно Волшебника сложно отыграть ведьмой. Ему ведь нужны Заклинания а их он получает через контакт с другими магами. Друид родной брат ведьмы. (Особенно круг спор) Жрец имеет такие прекрасные домены как: Смерть. Природа. Это конечно не обязательно но это проще и более подходит к восприятию слова Ведьма. Да что там даже изобретатель который должен по идее воплощать в себе современного мага подходит и сюда. В особенности конечно Алхимик… но и другие тоже. Колдун (в особенности исчадия) это тупо тот кого сжигали на кострах в средние века. Монах… вообще он интересен в этом плане. Он использует внутренние силы. При том не дар, а то чему может обучиться любой. Их можно увязать многими способами. Плут это та же история что с воином. Паладин совмещает в себе физическую силу и магию… как бы ни было странно именно его я мог бы сам отиграть как ведьму. Но с двумя условиями: Максим ловкость и играем через скимитары. Клятва древних. Следопыт это больше шаман но это близко к моему представлению о ведьме. Чародей почему-то вспомнился мне именно штормовой хотя любой не плох. Да что там… я Мистика мог бы отыграть ведьмой. Как странно что именно не маги - Воин и Варвар а также полу маги Следопыт и Паладин мне в этом плане понравки
@Магорт3 жыл бұрын
А соло Магеллана больше не будет?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Будет. Просто не успел еще смонтировать, но уже игра записана
@НоуНейм-л1щ3 жыл бұрын
Можно сылку на музыку что на заднем фоне в течений всего видео ?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Patrick Patrikios - Vishnu
@НоуНейм-л1щ3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо.
@volkwoou1013 жыл бұрын
@@НоуНейм-л1щ Нужна еще прикольная музыка без копираита ? Для фона на таинственную тему . Biz Baz Studio - Apprehensive at Best
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
По Лору немного не так. Это прихожане Тиамат и Бахамута верят в это.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну я сказал по лору этого архетипа..типо как они считают. Так то в лоре я слаб, ты явно лучше меня в этом и всегда мне в этом помогаешь
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage да я в Лоре тоже далеко не Lore (хахахахахаха) я просто про то что верить и являться это разное
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар ну и я в магии не маг)))
@NickPeters-ku3kb3 жыл бұрын
Это уже не бард - это зелёный фонарь
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Хотел тут написать их "стих", но не помню его)
@АлексейПономарев-р9й2 жыл бұрын
А можно Созидательным Выступлением создать сеть прямо на враге ?
@ПланшетВани7 ай бұрын
Подозреваю что да
@P_skoropadsky3 жыл бұрын
Хах какраз у игрока персонаж бард созидания умер, он на колегию шопотов перешол!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да что такое))) уже второй перс с этого на другой перешел. Совпадение)
@Tim124-d2b3 жыл бұрын
Не уверен, но вроде первый
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Хорош)
@mairon71143 жыл бұрын
Я первый пришёл
@mairon71143 жыл бұрын
Была секунда после выкладывания
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@mairon7114 Как вы это делаете?) по моему я тут позже вас)
@mairon71143 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage, случайно тыкнул
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Знаете я не первый. Странное заявление не так ли?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да нормальное)
@Max_is_dead2 жыл бұрын
Домашние классы.
@ПланшетВани7 ай бұрын
Котёл таши это официальное дополнение.
@ВиталийГлинкин-ж1э Жыл бұрын
Можно создать пистолет.
@ПланшетВани7 ай бұрын
Наверно да, только выстрел будет один.
@ВиталийГлинкин-ж1э7 ай бұрын
@@ПланшетВани Да и пофиг. Если совсем припрет - два ствола или больше сделаю.
@ПланшетВани7 ай бұрын
@@ВиталийГлинкин-ж1э это да, но надо иметь ввиду стоимость
@chainoinfo3 жыл бұрын
Сломанный археиип по сути убирает у группу любую необходимость готовится следить за расходниками и т.п. П.с. Пускать в игру на свой страх и риск П.п.с сам архетип слишком сильно нагружает мастера в плане дополнительной подготовки
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
В том то и его прелесть.
@ПатрикАласер3 жыл бұрын
А варвар способный впитать 100 урона на том же 3 уровне например не сломанный, да. Какое у тебя тонкое чутье баланса, ух. Ну а расходники - например друид первого уровня способен обеспечивать едой и водой всю партию. Ну так, поп*зди про это давай.
@chainoinfo3 жыл бұрын
@@ПатрикАласер друид может создать алкоголь, масло факела? В конце концов в чем проблема создать компоненты для эликсиров, золотые монеты для жреца кузни, да варвар может впитать 100 на 3 НО это сильна сторона только в боевке в то время как тут имба и в боевке и в экономике и в соцыалке
@chainoinfo3 жыл бұрын
Добавить сверху что не уточнено что произойдёт например со слитком метала после превращения например в меч
@ПатрикАласер3 жыл бұрын
@@chainoinfo это все исчезает со временем(через час на 3 лвл) - так что это не экономика, а мошенничество, а мошенничать каждый первый класс умеет. Ресы для эликов? Каких? 1d4+2? Или снять отравление? Очень круто, да. Это умение будет пригождаться так редко, что всегда будет использоваться ради ерунды или в бою чтобы создавать укрытия на 3/4. Все. Ой нет, укрытие на 3/4 можно создать лепкой земли, вот беда. Очевидность ситуации такова что ты получаешь это умение не даром, а упуская другие возможности. И другие возможности куда интереснее. Прости, но если сравнивать другие перки - всплеск действий или возможность впитать на 50 хитов или всегда кидать убеждение/обман на 20+ - куда интереснее(полезнее) чем создать ОДИН РАЗ масло для факела или нечто подобное. Какой-нибудь варлок может постоянно менять воззвания. А какой-нибудь бард знаний будет иметь 4 профы и при наличии инструментов компенсирует 99% твоих социальных нудж которые могла бы разрешить эта абилка. Да прикольное умение, да оно будет использоваться каждый день чтобы облегчить себе жизнь и его интересно отыгрывать и приятно иметь подобное умение в своем арсенале. Но имбой тут и не пахнет.
@cyber_cat. Жыл бұрын
Он оживит трусы?
@ПланшетВани7 ай бұрын
Может, но думаю их надо видеть.
@limit37443 жыл бұрын
Кривой, сырой, сломанный и неработающий архетип, который превратит сессию в 3х-часовой срач игрока с мастером. Видос крутой, Маги, ты как всегда супер, но архетип этот полный шлак. Никому не рекомендую из мастеров допускать этот ташинский высер на игры (как и правила из таши в принципе) П. С. Мое имхо, которое претендует быть не просто верным, а истиной абсолютной, но можете на это забить и начать срач) П. П. С. Магеллан супер, к нему у меня только благодарность за контент
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо. Я если что кстати, не знаю заметили или нет, в видео стараюсь рассказывать идеи, механики, нюансы чтобы о них узнали щас а не еще через год игр без оценки скажем так, хорошее что то или сломанное и т.д. решать каждому самому. Я не даю оценку чему то в видео, не критикую и т.д. по крайней мере стараюсь, чтобы каждый сам для себя это решил. Моя задача просто помочь.