Последнее хоумбрю на моей памяти это когда мой артифайзер такой "Я хачю пулимёт" и после этого у нас в партии было как в том меме. Чародей: " я использую свою внутреннюю силу для того что бы создать могущественные заклинания как конус холода. Артифайзер: " Пулимёт делать тра-та-та-та и тыщ тыщ тыщ"
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
))))
@zigo22673 жыл бұрын
У меня в ролевках хомбрю настолько замешано с правилами что игроки в чужих компаниях защищали придуманные мной правила словно они из книги игрока xd
@ОАОА-п2ч3 жыл бұрын
Вхахах
@limit37443 жыл бұрын
Ну, я люблю хоумбрю ровно настолько, насколько нужно, чтобы это не превратилось в "ссаную авторку", как это принято называть. Я сам создаю сеттинг и его правила, и такое хоумбрю мне по душе. Но когда им начинают люто злоупотреблять, пить по 10 зелек в ход, смешивать бонусное и обычное действие, держать 10 концентраций одновременно и прочее.. это уже меня вымораживает. А видео очень классное. спасибо огромное за труд))
@revan4743 Жыл бұрын
Помню, когда я увидел возможности инфузий изобретателя, то попросил ДМа добавить новые, и в итоге мы просто выкинули оригинальный набор инфузий, введя свои с новыми механиками, которые я подсматривал в разных других играх. Уж очень я люблю, когда с врагом можно расправиться его же ресурсами.
@Eddy-2911 ай бұрын
У меня есть такое правило: «Если у тебя кончились ячейки заклинаний, то ты всё ещё можешь использовать заклинания, но при этом ты получаешь столько же урона, сколько прописано в этом заклинании ( для не наносящих урон ур.*3)»
@ЖМЫХ-ч1ш3 жыл бұрын
блин спасибо магеллан ,это очень приятно.очень объёмный ответ )
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Не за что)
@valeriyk.63223 жыл бұрын
Спасибо, друг, думал - забыл)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Нет конечно, просто сразу много что надо делать в плане тем для видео.
@ТихийОмут-г9б3 жыл бұрын
Или написать свои правила! свою систему! свой мир!) Но днд отличная платформа для старта)!
@Патрик1 Жыл бұрын
Например благословение -проклятие жреца на высрких уровнях довольно слабое можно апнуть до 1к8или 1к10
@КрайИстиныиСфер3 жыл бұрын
Я как раз веду игру по Хоумстаку. Так там по задумке 90% игры это Хоумбрю относительно Хоумбрю. Вплоть до "вот этот аспект полностью продумывается ДМ"
@ОАОА-п2ч3 жыл бұрын
Ух ты интересно:)
@ОАОА-п2ч3 жыл бұрын
А можно пример? Просто интересно:3
@КрайИстиныиСфер3 жыл бұрын
@@ОАОА-п2ч Если ты знаком с Хоумстаком, то ты знаешь, что сюжет представляет из себя прохождение игры, цель которой - создание новой вселенной. Для этого игрокам даются титулы состоящие из комбинаций 12 классов и 12 аспектов. В определённый момент игроки обретают мощные способности, основанные на их титуле, становясь фактически богами. Никто не прописывал эти силы заранее, потому что некоторые из них фактически имба. Например условный Принц Пространства является активным разрушителем своего аспекта (Пространства в данном случае) у него по логике есть возможность уничтожать объекты по желанию, и как ДМ, я должен сделать это чуть менее имбалансным. Предположим, для такого эффекта ему нужно пройти проверку магии в 20. На ранних уровнях шанс этого очень мал, но чем сильнее он станет, тем больше будет этот шанс.
@mysterionlibrary2 жыл бұрын
Самое простое описание хоумбрю - это моды для Скайрима, устанавливая которые, вам нужно не плясать с бубнами вокруг папок, а уболтать ДМа
@КириллБогатиков-ч5д2 жыл бұрын
Я зачастую создаю противников чуть ли не полностью. То есть, нахожу моба и начинаю его модифицировать под ситуацию.
@trafkanews99797 ай бұрын
У нас один чел пишет историю свою и он разрешил мне снапу прописать в начале вместо лука, так как я создаю стрелка и думаю на данном этапе что выбрать ренегат или ганслингера
@adletarbbize3 жыл бұрын
я уже говорил что надо делать вещи в вписывающиеся в сеттинг да это может быть нигде и не кем не сказано, но и то что ваш персонаж должен быть адекватным нигде не сказано. так что никому, ни что не мешает сделать не адекватного персонажа и творить дичь потому что у него такой персонаж. ну разве что только то что с этим персонажем не будут играть. так что если вы, что то нашли или сделали будте готовы, что это может оказаться забаненым
@Kriomanto Жыл бұрын
Мне не нравится использование материальных компонентов в заклинаниях волшебника. Хочу заменить это, но не знаю на что. Есть ли балансное хоумбрю под этот случай?
@feliendless8164 Жыл бұрын
Есть же магическая фокусировка (позволяет кастовать без компонентов)... И это официальные правила
@Kriomanto Жыл бұрын
@@feliendless8164 Гарри-Поттерством пахнет. Нельзя колдовать без волшебной палочки.
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
Хоумбрю хоумбрю хоумбрю! Классы? Я думаю на счёт того чтобы сделать класс псионика (на основе псиона, псионика, клинка души, пси-воина и архетипа псионика на волшебника, ну ещё видел хоумбрю в интернете его тоже использую) хотя имел мысль сделать два: псионика и менталиста
@ЛукаТрусенёв-й9я3 жыл бұрын
Изначально хотели, а потом раздробили на множество пси-архетипов
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@ЛукаТрусенёв-й9я множество? Я помню только пси-воина клинка души и (вроде бы не вышедшего) пси-волшебника. Если помните ещё мне будет интересно
@zelord50803 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар, ещё абстрактный разум чародея
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@zelord5080 он вроде как псионический, но с классом Мистика ни как не связанный
@mon0lithic6293 жыл бұрын
Я часто юзаю Хоумбрю заклинания когда я создаю персонажа с конкретной тематикой или элементом. Ну тоесть как, я по сути просто переименовываю уже существующее заклинание и изменяю его урон с условного огня на холод. Так я взял спелл Опаляющий луч, переименовал его в Льдяной штурм, и изменил урон с огня на холод.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Нормас
@zelord50803 жыл бұрын
Это может влиять на баланс, посему я не разрешаю подобное
@mon0lithic6293 жыл бұрын
@@zelord5080 Эх, баланс это КРАЙНЕ размытая вещь, тем более в ДнД. Суть игры в интересной подаче, погружении, и напряжённых стычках. Баланс могут нарушить мин-максеры которые качают своего перса как в ММО или РПГ играх, но никак не игрок что фокусируется в первую очередь на тематике и бэкстори персонажа. Игрок сам должен знать как делать персонажа с хорошими и плохими сторонами, и как его способности отражают его суть.
@revan474311 ай бұрын
@@zelord5080Ясно. Значит, к вам без преобразующей метамагии и книжки из ордена писцов на игру не приходить.
@MrFire1fox2 жыл бұрын
Мне больше нравиться перевод "домашнее варево".
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
))
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
*хруст рук* Самое время сделать хоумбрю по книжкам Рудазова
@ВикторЗайцев-ц4ю3 жыл бұрын
Можешь рассказать про неофициальный архетип друидов "Круг Химеры"? Если нет инфы, могу скинуть
@ВикторЗайцев-ц4ю3 жыл бұрын
Скинуть могу в лс в группе
@hzs56773 жыл бұрын
Слышал. Прикольная штука
@ХазосМеч3 жыл бұрын
Было бы круто посмотреть такое
@ВикторЗайцев-ц4ю3 жыл бұрын
@@hzs5677 О, ценитель хоумбрю... Мое почтение)
@ВикторЗайцев-ц4ю3 жыл бұрын
@@ХазосМеч Рад, что я не один такой)
@foxfoxing6463 жыл бұрын
Я сейчас играю в кампейн Принцы Апокалипсиса, и я очень сильно захотел сыграть за беглую принцессу, но как таковых цельных Королевств нет в Забытых Королевствах (как бы парадоксально это не звучало), так что пришлось придумывать вместе с мастером это Королевство, получилась такая вот псевдопольша, с гусарами, Гетьманами, шляхтой и т.д. Теперь в принцах апокалипсиса, есть отряд гусаров, который разыскивает мою принцессу. Играть стало интересней, ведь когда тебя преследуют, стоит иногда думать, что говорить и что делать, чтобы не спалиться перед неписями, а в начале перед сопартийцами. Получилась у нас такая отсылка на Меч Предназначения, а ведь все это было сделано ради квенты : D
@Мудрыйджентльмен2 жыл бұрын
"Забытые королевства" это не совсем правильный перевод. Правильный перевод "забытые царства"
@NAGEE33013 жыл бұрын
На моих играх есть хоумбрю что громовой клинок наносит сразу весь урон, из за того что игроки создали себе слишком жестких персонажей с закленательным классом, а плуты и воины на их фоне мешки для битья без урона.
@neron939393 жыл бұрын
Зачем обламывать игроков, которые хотели сделать сильных в бою персонажей? DnD про бои.
@NAGEE33013 жыл бұрын
@@neron93939 чел я улучшил боевые навыки тех классов которые имеют меньшее количество урона, что бы сравнять их с остальными
@neron939393 жыл бұрын
@@NAGEE3301 Странно играть по системе, но не принимать её правил. Кастеры в DnD почти всегда были эффективнее всех остальных, и вообще равенства классов никогда не было. Это норма.
@NAGEE33013 жыл бұрын
@@neron93939 это хоумбрю было созданно по моим наблюдениям как мастер, постоянно наблюдая как закленательные классы доменировали над другими, меня это не очень устраиволо и вообще хоумбрю не такое уж и сильное и нечестное
@revan4743 Жыл бұрын
@@NAGEE3301Тем временем я, играя за кастера: "ДМ. Не против, если мой перс сможет создавать крутые мечи и броню с механикой *длинное описание механики*, чтоб этим сетом пользовался наш военачальник?"
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
Добавьте хоумбрю, на использование только 1 заклинания в ход. Ахахахаха!
@Brognard3 жыл бұрын
Не говори ему, он не должен знать
@foxcube57763 жыл бұрын
Ну, сейчас разрешено делать больше 1го заклинания в ход) а волшебник-воин может 3 делать
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
@@Brognard в обычной ситуации можно использовать только 1 заклинание
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.83 жыл бұрын
@@foxcube5776 2 понятно, а 3 как?
@foxcube57763 жыл бұрын
@@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 за всплеск действий воина можно сделать 2е заклинание за действие в ход
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
А такой вопрос. Была ли раньше в ранних редакциях игровая такая раса как фея(пикси)?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я в прошлые редакции не играл, но слышал что фея была и с ней был имбалансный билд. Брали расу фея а класс брали варвар и получалось сильно
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage вот я тоже это слышал, но ни как не могу найти. Может кто еще подскажет
@ИванГлазунов-е1э3 жыл бұрын
Отличное видео 😀😀😀
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасиб
@malakit20533 жыл бұрын
Добрый день, сер Магеллан. Никак не могу найти хоть какую-то информацию о вопросе питомцев. В dnd есть Фамильяры и архетип охотника "повелитель зверей", но нет ничего(по крайней мере я не нашёл) про обычных питомцев, например у вождя племени, класс которого чистый воин или варвар, есть два волка, которых он выростил и обучил взаимодействовать с собой, например загонять добычу. То есть у него есть питомцы, но он никак не охотник и не с магическим классом. Вот и вопрос возник, где можно было бы найти информацию хотя бы о участии в битвах таких питомцев, или это вообще вопрос чисто homebrew?
@malakit20533 жыл бұрын
Было бы интересно узнать мнение других об этом вопросе😌
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я как то простенько у себя на играл это отыгрывал....давай разберусь в этой теме и нормально отвечу
@malakit20533 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage буду с нетерпением ждать
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
А почему в описании игра про ведьмака!?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я не знаю. Это он рандомно показывает. Обычно варкрафт, ведьмак что то новое).
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage аа а я думал это то про что видео
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да не. Просто там выбираешь общую тему видео и я выбрал игры, но не выбрал какая и поэтому он рандомно инонда показывает что попало. Забываю на хобби в темах иногда менять
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а понял
@fanikren4290 Жыл бұрын
Так описал Homebrew, так что-то прекрасное и обязательное. Потом люди насмотрятся подобных роликов и приходят к своим мастерам и ноют, почему им не дают играть за божество или почему им легендарные навыки не дают.
@quark16393 жыл бұрын
Я кста вообще чё то сильно загнул... в общем я решил создать кучу новых заклинаний. Там например заклинания геомантии, пиромантии, тёмная магия итд. И... их много... очень много... о чём говорить если я сделал только 2 школы магии, а уже вышло около 80 заклинаний. А мне там ещё кучу школ делать. Там в заговорах и на остальных уровнях заклинаний по 4 заклинания в среднем. И чё сказать... прощай моя личная жизнь, привет разные школы магии
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Уууууу прикольно
@zelord50803 жыл бұрын
Выложи все в интернет потом
@ЭНЦИКЛОПЕДИЯИГР-ж8щ3 жыл бұрын
@@zelord5080 В библиотеке на краю мира
@yarikgor82013 жыл бұрын
Есть сайты с хумбрю. И там относительно следят за балансом. Хотя вот например вариант способный занять верхушки топа нежизнеспособных классов. www.dandwiki.com/wiki/Mechmaster_(5e_Class)
@Renotavr3 жыл бұрын
Однажды устроил игру по вселенной ДжоДжо. Вот только проблема в том что чем больше хоумбрю, тем меньше игра похожа на D&D
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да и какая разница) суть в том чтобы интерестно сыграть
@Эйзенхорн-х3с3 жыл бұрын
И вообще вместо хоумрулов лучше брать новые системы. Оссобенно если такая специфика, как ДжоДжо
@Renotavr3 жыл бұрын
@@Эйзенхорн-х3с да, там от ДнД только бросок кубика остался. Ни классов, ни заклинаний, ни КД, выбор навыков по другой схеме, время хода хоть и 6 секунд, но некоторые изменения тоже были внесены
@Woodreack3 жыл бұрын
@@Renotavr ну кстати есть другие системы ролевые, но для вселенной джо джо не могу сейчас более подходящей вспомнить, так что а какая разница, ну не днд уже значит, новую систему значит придумал. Скинь кстати, что там)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@Renotavr я первое время так и играл
@ЙодзиНиксон3 жыл бұрын
"Домашние игры", пхпхпхпхпх
@chackitraveler77903 жыл бұрын
Привет,Магеллан,у меня к тебе как к деду ДНД и Хоумбрю вопрос: Как сделать воина,который бы использовал демонический гремуар и оттуда вытаскивал мечи ,способные лишить мага на несколько часов способности делать заклинания вплоть до заговоров и возможно ли это впихнуть в ДнД в принципе.Вдохновение: Аста из Чёрного клевера
@mikhailzakharov71803 жыл бұрын
Слишком дисбалансом будет, если полностью лишать... Есть типчики, которые дают очки истощения магам, даже это уже оооочень сильно!!!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я писал, не знаю че удалился коммент. Короч возьми колдуна ведьменого клинка с договором гримуара, а меч просто такой сам придумай
@chackitraveler77903 жыл бұрын
Спасибо,мне просто не с кем было поделиться этим,т.к. в Казахстане хрен найдёшь днд-зависимых ,хотя я пытался
@mikhailzakharov71803 жыл бұрын
@@chackitraveler7790 А ты в каком городе живёшь?
@chackitraveler77903 жыл бұрын
@@mikhailzakharov7180 В Таразе
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
Кстати, самое странное хоумбрю, которое я видел -- это рулбук по эротическому ролеплею. Тентакли, слизедевки, куча новой статы, отражающая все аспекты сексуальности и даже сексуальная магия (ну или feetility domain cleric, которые вообще-то жрец плодородия.. именно такого, да) Brodie Loman "The Erotic Arcana"
@revan4743 Жыл бұрын
Мсье. Можете дать ссылочку на русский перевод?
@MrDrake-nu9ih Жыл бұрын
@@revan4743 русского перевода нету. Есть перевод "Руководства по сексу для пятой редакции", но там минимальное количество новых механик, только переориентировака старых
@grobzf10173 жыл бұрын
Игрок с медальками: *не дает медаль за игру не по правилам*
@НоуНейм-л1щ3 жыл бұрын
Магеллан а чё сегодня не видоса не стрима ?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да. Я же говорил что их делать сложно долго)
@vladdracula5113 жыл бұрын
Давай видео про правила погони. Я как-то пытался понять как это нормально, но что-то не совсем вышло. А если есть скиньте название
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
какой погони, типо когда верхом на коне бегаете и сражаетесь?
@vladdracula5113 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Я вот только что посмотрел и понял что это опциональное правило. Руководство мастера страница 252
@НоуНейм-л1щ3 жыл бұрын
Магеллан когда дикий стрим?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Он же дикий) как угадать когда он будет) сегодня вряд ли будет, хочу побыстрее ответить на вопрос в комменте так что делаю видео
@avik41083 жыл бұрын
А что за мелодия в конце?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
waltz in low light
@avik41083 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо огромное!
@Brognard3 жыл бұрын
Хоумбрю используют когда нехватает знаний о системе xD
@dikiu1is2202 жыл бұрын
Я нашёл выгодным совмещать 4 редакцию ДнД и Fate:core. Более глубокая проработка игры) От фейта фишки судьбы и травмы, от ДнД навыки, классы и снаряжение. Ибо, согласитесь, выглядит странно, когда в обычном ДнД полумёртвый персонаж так же эффективен, как и полностью здоровый. А фейт... Слишком открыт, хочется немного обычных навыков. Знакомый с обеими системами человек поймёт.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Да круто
@Woodreack3 жыл бұрын
АААААА, варвар-монах с этим хомбрю - я камень, я скала, кд 25, меня никто не поцарапает, моя защита лучше драконьей чешуи
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
))))))
@zelord50803 жыл бұрын
Это вроде не работает, абилки брони варвара и монаха не совмещают
@Woodreack3 жыл бұрын
@@zelord5080 так я про хомбрю, которое автор в ролике как пример дал
@Epenckorn3 жыл бұрын
Ну, вообще, так-то, днд - это не игра. ДнД - это система, каркас, если угодно, по которому строятся игры. Берёте систему, берёте понравившийся сеттинг, налепляете на имеющиеся предметы и монстров соответствующие модельки/шкурки/названия и играете. По этому принципу начинаются буквально ВСЕ RPG-игры, в которые кто-либо когда-либо играл. А потом игра начинает обрастать своими предметами/монстрами, правилами для них. И так новая игра становится именно новой.
@mairon71143 жыл бұрын
Это творчество (ответ на название видео 🙂) Потом гляну
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасиб)
@ВикторЦой-ъ9и3 жыл бұрын
Ты дед?
@foxcube57763 жыл бұрын
Сломанная нахер игра... это что-то ну такое. Играйте лучше не в днд тогда, если вы хотите ломать его до основания - есть КУЧА других систем