Всем - приятного просмотра! И пишите, какие игры с необычными игровыми механиками вы знаете. Это и мне здорово поможет узнать всякое интересное - возможно, как-нибудь еще один выпуск на похожу тему сделаю. Заранее всем спасибо. Научись этичному хакингу в SkillFactory - clc.to/WLYonQ Скидка 45% по промокоду Макаренков до 31.08.2021
@ammaterra3 жыл бұрын
Karoshi. Чтоб пройти один из уровней надо было поставить компакт диск (это такие круглые блестящие штуки были на них можно было хранить данные как на флешке) с музыкой. Включался плеер и нарисованная колонка скидывала груз на персонажа. Karoshi это вообще сборник фишек в геймплее. Каждый новый уровень что-то новое.
@MyppJlock3 жыл бұрын
Про голос и магию: есть игра где магия применяется за счёт того, что ты кричишь заклинания в микрофон: In Verbis Virtus
@kunalamvet3 жыл бұрын
На смартфонах есть серия игр : "That level again". Там на одном уровне одной из частей речь зашла о самолёте, и нужно было включить режим полёта, чтобы дальше пройти. И такие загадки нередки в данной серии.
@lkghost73 жыл бұрын
в БПМ можно выключить ритм и просто наслаждаться самой игрой и музыкой ) а вот челенжа в игре более чем достаточно, оставил ее на компе и поигрываю иногда за одра
@PedrosAndrontov3 жыл бұрын
Когда я купил диск Disciples 2, уже пройдя героев, мне просто оторвало башню. С тех пор Homm я не воспринимаю вообще, а Dis. остались в сердце.
@Шаман-з4д3 жыл бұрын
Даёшь ролик про четвертую стену!
@SpiritofNature3 жыл бұрын
Лови kzbin.info/www/bejne/m3-wnoahep2ol5Y
@iopuiuyhg52463 жыл бұрын
Игра называлась кажется That level again. И там по большей части головоломки решались каким то выходящим за рамки игры путём
@GrindDeep3 жыл бұрын
Тоже её в первую очередь вспомнил
@golubev12513 жыл бұрын
Вроде ещё до неё была флешка There Is Only One Level И от её создателя (кажется, у него ник JMTB был, или как-то так) много всяких экспериментальных игр было - игра, где на одном довольно небольшом уровне есть 500 ачивок, которые надо выполнить, всякие странные игры на прогрессию и прочее. Думаю, и сейчас можно найти на Kongregate/Armor Games, главное флеш запустить
@antonpsd48493 жыл бұрын
о, я как раз о ней подумал но название не помнил, спасибо
@ИскательПриключений-к3о3 жыл бұрын
Overlord - игра, в которой ты тёмный повелитель, но с тобой постоянно ходит твоя мини армия миньонов, которыми можно управлять по отдельности или всеми сразу. А в Overlord 2 добавили переселение души в этих миньонов.
@0x4f6c3 жыл бұрын
В SpaceQuest5 нужно было успеть помыть палубу, и раз за разом Роджер не успевал это сделать. Для прохождения необходимо было зайти в настройки и скорость анимации выставить на максимум. На стандартных настройках успеть было конечно же невозможно. Не помню, каким чудом я догадался, интернетов тогда не особо было, но я до сих пор помню эйфорию от озарения.
@ilyailyailyailya3 жыл бұрын
Это не так было задумано. Правильно - выставить красные ограничительные конусы.
@0x4f6c3 жыл бұрын
@@ilyailyailyailya не стану спорить: играл четверть века назад, помню только общую канву повествования и пару самых ярких мест. Возможно, что-то надо было сделать с конусами, но тем удивительнее, что разработчики предусмотрели возможность пройти это место с помощью настроек.
@sirenoma36093 жыл бұрын
16:19 Я могу лишь вспомнить одну из частей LEGO Star Wars, где на одной локации - музыканты перестанут играть (не просто пропадёт музыка, а они сядут, и просто будут ничего не делать), если выключить музыку в меню настроек. Но это никак не помогает в решении какой-то задачи, просто интересная деталь.
@raz8993 жыл бұрын
В Infamous: Second Son есть миссия "Paper Trail", там нужно было заходить на реальные сайты чтобы найти информацию для прохождения
@zefirthreedo22513 жыл бұрын
В Missing 2, тоже нужно было ходить по реальным сайтам, искать улики, разгадывать загадки, еще в 2007 году, а еще маньяк писал вам на реальную почту письма с угрозами.
@serioussem5503 жыл бұрын
@@zefirthreedo2251 а маньяк то был настоящий)
@kurtrussell93863 жыл бұрын
Подобное также в The Secret World от Funcom.
@dioptrius3 жыл бұрын
В доки доки литературный клуб (не плюс) нужно в определённом моменте взаимодействовать с файлами игры через проводник
@rdproduction78243 жыл бұрын
А что в плюс версии это убрали?
@PATHFDIN3R3 жыл бұрын
@@rdproduction7824 там они сделали виртуальную ось внутри игры. Тоесть, когда ты запускаешь ддлк плюс, ты сначала заходишь в виртуальную операционную систему со своими файлами, в которой заходишь в доки доки. Ну и соответственно когда надо манипулировать с файлами, ты это делаешь внутри игры, где все довольно понятно, и тебе не дадут удалить то, что удалять не надо. Ощущается намного хуже, нежели чем вручную
@rdproduction78243 жыл бұрын
@@PATHFDIN3R вариант в оригинале лучше
@MegaMorani3 жыл бұрын
16:10 игровой тизер P.T. от Кодзимы - там надо было собирать кусочки фото и один из кусочков находился в меню паузы.
@Dimitri19763 жыл бұрын
Larry 7 в нем есть мини игра по сбору полосатых дилдо, одно из них находится в меню Help->About.
@ТимКурп3 жыл бұрын
Алексей: Не могу вспомнить... Зрители скопом: Металл Гир!
@andrewkhymyn3 жыл бұрын
Я такой зритель 😁
@0zzburn3133 жыл бұрын
Для хомячков 🐹
@NexusKeeper3 жыл бұрын
В Brethedge "понизить уровень радиации" через меню) Жаль, что сама игра это говорит сделать, но всё же забавно)
@ДмитрийНовиков-щ2ъ3 жыл бұрын
Там вроде компьютер сам отключал датчик радиации на скафандре, впрочем я прошел только половину, может это дальше было?
@AnnihilatorRUS3 жыл бұрын
@@ДмитрийНовиков-щ2ъ дальше
@JorvetAl3 жыл бұрын
Очень запомнилась игра: "patapon " на PSP, отдаёшь команды маленьким человечкам ритмическими комбинациями кнопок. Есть сюжет, лут, крафт и мини игры, очень нравилась!
@saygan893 жыл бұрын
В тему "игр с музыкой" - Patapon на PSP. Управление целым племенем патапонов ритмичными ударами в барабаны) Когда первый раз играл был просто в восторге
@chuzhastik3 жыл бұрын
О, да!!!
@IZuick3 жыл бұрын
Добавлю ещё Stanley Parable и The Beginner's Guide, за очень необычный нарратив/геймплей. А кстати недавняя Storyteller тоже интересный проект
@annakazakova7803 жыл бұрын
О, Рус, Привет!)))
@IZuick3 жыл бұрын
@@annakazakova780 ого, привет)
@egorendER3 жыл бұрын
Braid сломал мне мозг, потрясно! Arx Fatalis - было ВАУ как необычно чертить мышкой заклинания и разгадывать толпой загадки и глюки игры.
@Aleksio12223 жыл бұрын
В Депонии я знал, что надо будет отключать звук, спойлер. Но когда дошёл до этого момента - да это круто.
@1saveroom13 жыл бұрын
вспомнил crayon physics, где необходимо самому рисовать маркером декорации и прокладовать дорогу шарику, все по физике
@BGosha3 жыл бұрын
Очень интересно посмотреть ролик про Четвёртую стену
@Avetisovalex3 жыл бұрын
Шикарная стратегия с непрямым управлением Majesty
@mikant20733 жыл бұрын
Алексей, из жанра игр "выруби свет выключи звук" есть замечательная игра где построено в этой механике-это игра i hate this game. Очень хорошая, но увы коротенькая)))
@sultlun3 жыл бұрын
100 сложнейших уровней!
@Johnny-fr6bf3 жыл бұрын
Есть ещё Superliminal, где можно изменять размер предметов, в зависимости от того как на них смотреть, когда берёшь их в руки.
@Arthur1SD3 жыл бұрын
Brothers - A Tale of Two Sons: играть одновременно за двух братьев, необычный опыт. Her Story: по записям нужно узнать что случилось и кто преступник
@Broadcastingfromebenya3 жыл бұрын
Точно! Как Алексей забыл про бразерс. Он вроде про неё рассказывал
@RomeoBerkut3 жыл бұрын
Унылая игрушка. Еле прошел
@Rat2110843 жыл бұрын
Brother's A tale of two Souls - гениальная игра, с гениальной концовкой полностью завязанной на механику игры.
@Waterpls3 жыл бұрын
Рисование магии на год раньше появилось в Black & White. А лучшая, самая стильная реализация этой фишки имхо в Okami Респект за классный ролик, про некоторые игры / фишки не знал.
@reosin25363 жыл бұрын
Доки доки помимо слома 4 чтены требует взаимодействие с файлами игры. Алсо на линуксе можно запустить игру из терминала. Тогда после смерти саёри моника пишет игроку прямо в терминал о том, что что-то пошло не так и она пытается это исправить. Непросто слом 4 стены, но игра вообще захватывает окно другой программы и взаимодействует там с игроком. Поиграть во что-нибудь на хакерскую тематику с механикой неопасного "взлома компьютера" было бы интересно. Чтобы игра выполняла "вредоносные действия". Открывала музыку игрока, проверяла историю браузера и шутила на найденный там сайты, запускала блокнот и писала там сообщение игроку и тому подобное в реальном времени.
@palladiusreznov90943 жыл бұрын
По поводу использования не геймплейных меню, Конечно же DDLC, где нужно пойти в файлы игры и удалить монику, плюс там на самом деле не только это, можно ещё несколько вещей с файлами поделать и игра отреагирует
@lpragmatique19003 жыл бұрын
Визуальные новеллы - не игры. Ну, или не совсем игры. Кстати, я как болван сидел читал этот монолог Моники в течение часа, потом, когда наконец уникальные монологи закончились, пару раз вышел из игры, и, когда я третий раз перезашёл в игру, Моника сама мне сказала, как её удалить. Указала путь к папке, из которой нужно удалить её файл. Довольно забавно)
@ИванАлексеевичЕжов3 жыл бұрын
Была такая серия стратегий - Majesty, она тоже с непрямым управлением войск. Ты, как правитель, можешь назначать награду за те или иные действия. Что-то типа "Я плачу 2000 золотых за разорение гнезда гоблинов" и герои идут за бабками, при этом они могут и объединяться. Эти деньги выплачиваются герою, а он их тратит в том числе в твоих же магазинах. Очень интересная задумка, но игра сложная, я там и не прошел (даже на андроиде) А еще вспоминаю платформер Noita. Весь геймплей построен на взаимодействии частиц и материалов, главное оружие героя - волшебные палочки, заклинания которых можно комбинировать крайне любопытным образом. Например стреляешь пучком снарядов, которые между собой образуют огненные нити, из них выливается вода, а когда сталкиваются с препятствием, то из каждого выпадает бомба и летит вертикально вниз. Вариантов заклинаний и комбинирования очень много. Игра супер
@ЖеньшеньКумаров3 жыл бұрын
Нужен ролик, объясняющий ваше превосходство в секторе нахождения интересных тем и их грамотной подачи. Спасибо за ролик!
@mr.sea-3 жыл бұрын
Забыли возможно про необычную механику игры Majesty, в свое время из за сложности не осилил)
@virusfun3 жыл бұрын
Ипааать! МЕССИЯ! Ахх.... чёрт... ранил стрелой ностальгии прямо в сердце! Очень нравилась эта игра! Очень хочу её ремейк.
@dimanalexeev75193 жыл бұрын
Мобильная игра "that level again" особенно 4 часть. Хорошо подойдёт под этот ролик. Особенно под пункт "использование не игровых интерфейсов"
@fladarov3 жыл бұрын
Как раз хотел написать про эту игру
@IamAWildMan3 жыл бұрын
а еще This is not a game.
@kotopult3 жыл бұрын
У Гуфовского на стриме наблюдал сей шедевр! 10 из 10, игра на кончиках пальцев
@mintek073 жыл бұрын
Ххх
@sT-gs7wd3 жыл бұрын
@ZorGa щас бы щас бы
@lackcoffee19373 жыл бұрын
Помню как немыслимо залип в Fez, тогда это было очень круто. Провёл очень много часов в игре, очень запомнилась своей самобытностью.
@G0G0SHA3 жыл бұрын
Если говорить о механике со взаимодействием не игрового меню, а меню настроек для отключения звука, то в голове промелькает Troll Face Quest. Не помню точно какая часть. В одном уровне нужно отключить звук, чтобы пройти дальше. По сути тоже самое, что и в Deponia.
@Александр-ы6х7з3 жыл бұрын
Может кто-то уже писал, все комменты не читал. Был прикол в mgs на ps1, там надо было гнездо геймпада переключить с первого на второй чтобы босса легче валить было.
@rag_rou3 жыл бұрын
Есть такая визуальная новелла Doki Doki Literature Club, там чтобы пройти игру нужно буквально удалить файлы игры из исходной папки с игрой, т.е. альтабнуться во время игры, удалить файлы и развернуть окно с игрой - тогда она продолжиться. Тоже прикольное ломание четвертой стены. Кто играл думаю поймет о чем я говорю.
@antonlobanof3 жыл бұрын
Игра про вампиров, которая запускалась только если часы на компе показывали заполночь. Это что вспомнил про необычный ход
@joqo89893 жыл бұрын
А как игра называется ?
@ИгнатОлдри3 жыл бұрын
Думаю самое необычное использование неигровой механики было в doki doki literature club, плюс жесточайший взлом 4-ой стены
@xagent2 жыл бұрын
Добавлю еще одну игру Unheard. Эта игра представляет собой детектив, в котором ты слышишь диалоги участников событий и их перемещение видом сверху. После этого, тебе нужно понять кто совершил преступление. Игра правда не переведена на русский, но если у вас хорошо с англом, то играть будет очень интересно.
@biz0nl1663 жыл бұрын
В мобильных головоломках можно часто встретить моменты, где нужно использовать сам функционал мобильного устройства, например поставить на зарядку, включить авиарежим, уменьшить яркость и т.д
@valentynvinogradskiy76453 жыл бұрын
Очень ждал в обзоре три игры: Ruse (стратегия с обманками), Brothers Tale of two sons, Magika - мне кажется все три игры попадают под твои критерии:)
@leonbelyi39563 жыл бұрын
Ruse крутая игра !
@deadded57933 жыл бұрын
Magika - круть
@valentynvinogradskiy76453 жыл бұрын
@@leonbelyi3956 Очень крутая, но очень незаметно прошла. Не знаю, толи время не то, толи механика слишком сложная для потребителя. А может поддержка(баланс) у нее была так себе, но я когда она вышла очень кайфанул.
@valentynvinogradskiy76453 жыл бұрын
@@deadded5793 механика заклинаний - просто ван лав)
@sturmes22963 жыл бұрын
О, RUSE! Очень странно, что ее убрали из продажи в Steam. Но люди в нее еще играют, мультиплеер вроде как работает.
@GreyFoxROW3 жыл бұрын
Отличный ролик. Алексей, про серию Metal Gear Solid стоило упомянуть. Там как минимум три механики, что ты упомянул. Первая - это бой с боссом из MGS1 Психо Мантисом. Он разговаривает с игроком "напрямую" и рассказывает его предпочтения в играх (игра читает сейвы на карте памяти), а так же босс говорит, что предугадывает движения игрока. Так вот, чтобы его победить - нужно переткнуть геймпад во второй слот, и тогда босс не может читать движения! Вторая механика - это в том же MGS1, нужно по радио кодеку вызвать ключевого персонажа для продвижения сюжета, а номер частоты написан на "обложке коробки игрового диска", и главному герою так и говорят - погляди на обратной стороне коробки с диском. То есть игрок берет физически купленный диск и смотрит номер частоты. Третья - с одним из боссов МГС3 нужно умереть, для того чтобы пройти дальше. Так же в МГС3 есть момент со боссом - старым снайпером, если сохраниться перед ним и после вернуться к игре через продолжительное время, или перемотать время на консоле, и зайти в игру, то босс просто умрет от старости. Кодзима конечно гений, ему кстати вчера 58 стукнуло.
@rgrekoff3 жыл бұрын
16:15 вот только прошёл Summertime madness. это такая головоломка от первого лица, из свежих. вышла в июне, что ли. ближе к концу там нужно было подойти к метафоре боли, но на подходах главного героя убивает шум. чтобы выжить, нужно выйти в меню и выкрутить звук на минимум. а ещё в отличной российской игре Breathedge одна из шести задач в третьей главе - это именно что Выйти в меню и в опциях поставить галочку "включить".
@rgrekoff3 жыл бұрын
а, во, да. есть ещё такая игра - Mu Complex. одна из головоломок там заключается в поиске конкретного объявления в конкретном номере газеты в архиве этой газеты на сайте издательства. вне игры, в привычном браузере. всё непросто, доступ платный, на на счастье, есть триальный период. но всё-таки повозиться придётся.
@dmitryodruzov17813 жыл бұрын
Ну за упоминание Blade of Darkness огромное уважение тебе! Любимый слешер, причëм до сих пор непревзойдённый
@Rikkai003 жыл бұрын
Боже мой! Неужели возможно будет ролик про взлом 4 стены?? Очень жду
@andreig91163 жыл бұрын
Алексей, вы ювелир! Именно таких видео не хватает! Побольше бы всяких необычных инди, просто ваших любимых недавних игр и т.д., а то совсем играть не во что :)
@vadymmakukh43853 жыл бұрын
Echo - офигенная игра! Завораживает! Очень рекомендую Хотелось бы, чтобы сделали что-то похожее, но с большим размахом и разнообразием
@Beepgroover3 жыл бұрын
А по механике нанесения урона мышью, из новенького - Exanima. Вернее, из ещё даже не вышедшего))) И физика там просто волшебная!
@enkryp3 жыл бұрын
Тот случай, когда комментарии не хуже самого ролика. Странно, что никто ещё не вспомнил Antichamber и конечно же The Stanley Parable.
@bad-_-boy3 жыл бұрын
Lemnis Gate. игра еще не вышла но должно получится что-то интересное. Из описания в стиме: Матчи Lemnis Gate проходят во временных петлях. У вас есть 25 секунд, чтобы выполнить действие, будь то огонь по врагу, перемещение агента или подготовка к следующему ходу. Когда все игроки сделают свой ход, начнется следующий 25-секундный раунд. И тогда вы столкнетесь с тем, что случилось, пытаясь предрешить то, что случится.
@Ruberoidberg3 жыл бұрын
В Нойте нужно комбинировать заклинания жезле, что позволяет делать совершенно безумные штуки. Чаще, конечно, самоубиваться на свежем воздухе.
@stas_etc3 жыл бұрын
1. ICO Классная механика когда ты маленький смелый мальчик, всю игру у тебя есть спутница, которую надо вести за руку, давать ей команды, защищать от монстров. И под конец так сильно к ней привязываешься эмоционально, что сильно западает в душу. 2. Brothers: Tales of Two Sons Левой частью геймпада управляется левый герой, а правой - правый. История про двух братьев и их приключение. Потрясающая игра и мозг ломается, когда сразу двумя персонажами нужно управлять.
@Modest17583 жыл бұрын
16:17, на мобилках есть серия игр That level again, там много подобных приколюх и не только
@AlexEpikhin3 жыл бұрын
"Я проснулся в шесть часов без резинки от трусов"... Гениально! Обожаю такие стишки.)))
@djonsmitt79203 жыл бұрын
Была такая игра Ремембер ми, там реализовали крутую механику манипуляции воспоминаниями (прошлым).
@ИринаВелана3 жыл бұрын
Жаль, давали применять всего 4 раза. А еще там была хорошая механика с созданием собственных комбо.
@roninM883 жыл бұрын
Когда зашла речь про Die by the sword, сразу вспомнилась одна из моих любимых игр PSI OPS - в ней похоже был реализован телекинез.
@Neo-BRAT3 жыл бұрын
Самые любимые моменты во всех видео от Алексея - "Конец рекламной интеграции, и погнали дальше!". Обожаю
@youngfenrir3 жыл бұрын
Лёха, без твоих видео невозможно жить, выпускай их, пожалуйста, почаще!
@youngfenrir3 жыл бұрын
И ещё я тебя уважаю так сильно, что никогда не пропускаю рекламную интеграцию
@izyaliok3 жыл бұрын
После концовки сразу The Witness вспомнилась, с её "mobile-unlock" геймплеем и многовариативным его применением
@nickolas_nk_kaira83683 жыл бұрын
Алексей, очень хотелось бы посмотреть ролик про взлом четвертой стены, это очень интересная механика не только в играх, а вообще как явление! Надеюсь вы когда нибудь его сделаете
@LitchGaming3 жыл бұрын
@Алексей Макаренков Решение игровых задач через внегеймплейные менюшки - серия игр That Level Again)
@sergey_lind3 жыл бұрын
Keep Talking and Nobody Explodes - коопный симулятор обезвреживания бомбы) Один игрок разбирается с механизмами бомбы в виде мини-головоломок, а второй зачитывает ему инструкции. Чужой экран, естественно, не видно, время ограничено, и очень важно понимать друг друга, чтобы уточнить все детали и не запутаться (читай - не взорваться) :D Papers, please - но её многие знают, думаю.
@oWeRQ6663 жыл бұрын
Мне запомнились: Outer Wilds, необычное сочетание приключения в открытом мире и механики дня сурка. Manifold Garden за бесконечно повторяющееся пространство. Contrast за игру с тенями. Untitled Goose Game, не часто доводится поиграть за гуся. Серия Anomaly, tower defense наоборот. Superliminal за игру с перспективой. Death Stranding, достаточно необычный геймплей. Ну и куда же без Antichamber.
@Saikono_Joker3 жыл бұрын
Пожалуй это самое интересное ваше видео за целый год! Большое спасибо узнал много интересного! Буду ждать ролик про лютое инди с безумными механиками! Про жанр взлома 4й стены, то было бы крайне интересно, очень хочу!
@GURken3 жыл бұрын
crayon physics deluxe в своё время удивила еще когда читал про scribblenauts всегда хотел узнать, действительно ли там можно написать что угодно
@B0BAKA19893 жыл бұрын
Из похожего Draw a Stickman: EPIC, тоже позабавила возможностью самому нарисовать используемые предметы.
@jcdzzz3 жыл бұрын
Не прямо всё, что угодно, но в скрибблнавтах, насколько я помню, была достаточно большая библиотека слов. Почти все простые предметы, окружающие человека в быту там можно было создать. Но я только в первую часть играл. Как во второй было уже не знаю.
@Nikita_Gureev3 жыл бұрын
Есть ещё одна игра, называется In Verbus Virtus. Суть игры в том, чтобы произносить заклинания через свой микрофон чтобы, к примеру, включить "фонарик", запустить фаербол, взаимодействовать с вещами с помощью гравитации и т.д. Советую, очень интересная игра.
@darkcherdak57153 жыл бұрын
Алексей - топ блогер! Что ни ролик - то помимо годного контента еще как минимум одна какая-то смешная шутка) Про намотанную резинку от трусов на бюджет - лолище.
@egoritohere3 жыл бұрын
Лолище Милятище
@GordonFreeman-f4t3 жыл бұрын
Мне очень понравилась Twelve minutes (12 минут), я ее не проходил, тк нахожусь в другой стране без ПК, но смотрел 5 часовое прохождение. Сюжет очень крутой, вот видно что ребята старались и делали игру очень долго. Вы играли, Алексей? Это просто глоток свежего воздуха среди всей коммерческой игровой индустрии
@VadymMykhailovskyi3 жыл бұрын
Со звуком в Депонии я сам дошел. Ощущения конечно невероятные.
@faintperson3 жыл бұрын
Когда Алексей заговорил о передвижении меча с помощью мыши, вспомнилось МГ Райзинг, когда можно было замедлять время и разрубать врага на кусочки, причем разрезы соответствовали движениям игрока.
@ПАША-д8ч3 жыл бұрын
Я помню в радио командер играл и вот деолог когда вертолёт подбили это шедевр
@sergeyts33503 жыл бұрын
Есть стратегия Majesty с непрямым управлением всякими фэнтезийными героями, для них надо строить здания по типу таверн, магазинов, и т д, они посещают их и приносят деньги, а так же улучшают свои характеристики, чтобы эффективнее бороться с монстрами, которые окружают город и периодически нападают на него. Аналогов такого геймплея не встречал. Есть первая часть с изометрической графикой и вторая, уже более современная и 3д-шная, по геймплею между ними, вроде, особых отличий нет.
@BOMByachiy3 жыл бұрын
10:59 Не Вам одному Алексей он на ухо наступил) Пройдя эту игру большинство начинают понимать, что чувство ритма у них напрочь отсутствует)))
@andreypopov34003 жыл бұрын
После первого Patapon чувство ритма за десятки часов очень хорошо набивается. Невероятно хардкорная была игра
@SCORP-I-ON3 жыл бұрын
Спасибо, Алексей! Отличный контент!Комент и лайк за ролик по четвёртой стене) и будет интересно посмотреть и послушать примеры не только игровые! Гармоничного развития и бутста активности!;)
@senden83 жыл бұрын
В Doki Doki Literature Club вроде нужно было удалить сохранения с игрой, что бы пройти дальше.
@NobodyHere5393 жыл бұрын
Привет, тов. Старпом! Я смотрел видео и в процессе тестировал себя - что первое из игр приходит на ум при оглашении тобой ключевой механики, до того как услышу названную игру. Вот что получилось:) При разговоре о переселении в тела, сразу вспомнил Jericho. Непрямое управление войсками - вспомнились Settlers и Majesty, TD от первого лица - я прям подумал, что щас будет Orcs must die! Когда ты начал про этичный хакинг, я сразу вспомнил журнал Xakep и раздел ][ymop оттуда. Дальше буду смотреть, не отвлекаясь на написание этого комментария :) Спасибо за контент, счастья тебе и твоей великолепной бороде!
@ДмитрийБочкарёв-г2е3 жыл бұрын
сделай плез ролик про четвёртую стену, интересно!
@twinradar3 жыл бұрын
Меня в своё время потрясла "Battle Zone" (1998). Жанр стратегия от первого лица. Управление юнитами, строительство базы и непосредственное ведение боя - всё велось от первого лица.
@Refmor0793 жыл бұрын
FTL: Faster Than Light - лучшая механика управления и менеджмента корабля в мире! Моя любимая игра впринципе.
@wheatley6233 жыл бұрын
Офигенно, почти все игры из видео для меня открытия, не представлял, что такой геймлей бывает!
@user-ws1dk1gt9zq3 жыл бұрын
В метал Гир, нужно было поменять слот геймпада чтобы победить психомантиса
@xagent2 жыл бұрын
Удивлен, что не показали игру Journey. Во всяком случае там очень необычный и интересный мультиплеер. Да и сама игра крайне необычна.
@dubsy283 жыл бұрын
Спасибо за Видос!!! 👍👍👍
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
Завсегда
@YbisZX3 жыл бұрын
Как можно было Portal забыть в таком ролике. :) Еще Mirror's Edge удивлял. Был еще отечественный слешер Oniblade с механикой временных клонов. Puzzle Quest - родоначальник жанра рпг с боевкой 3-в-ряд. А еще мой личный топ (ну это уже махровое инди): Karoshi 2, Hammerfight, Osmos.
@elijah68463 жыл бұрын
В MGS 3 можно поменять дату на консоли и дед снайпер помрёт сам.
@M2TWhierarch2 жыл бұрын
Была раньше весьма необычная мультиплеерная игра The Mighty Quest for Epic Loot, по геймплею - почти типичный диаблоид, но практически все уровни в этой игре созданы самими же игроками, начиная с планировки уровня и расположения мобов и ловушек и заканчивая скиллами, которые будут у этих самых мобов и босса. Играть было интересно, особенно на бете, жаль только, что проект убила жадность Юбисофта, прикрутивших какой-то совсем бешеный донат. Надеюсь, не я один помню этот проект.
@justthor90203 жыл бұрын
Алексей, ты не прав насчёт того чтобы игр на полном переселении, больше не было. Тот же самый последний Driver
@next_warrior9083 жыл бұрын
Да, я догадался на счет того что нужно сделать в Депонии. Это было нереально круто. Прям чистый кайф. Ещё такая же механика есть в одном месте в Breathedge. Там разработчики тоже делают подобный фокус.
@DarkErit3 жыл бұрын
Sanctum, если понравилась - попробуйте Orcs Must Die аналогино TD от первого лица
@Gambol_253 жыл бұрын
Как всегда топовый видос, давай теперь про ломку четвёртой стены)
@АлександрКовалёв-ц5л4щ3 жыл бұрын
Life is Strange: Before the Storm, первая игра в которой за своим базаром реально надо следить.
@ИринаВелана3 жыл бұрын
Игры от Д. Кейджа, LA Noir, Disco Elysium - ну да, пошли мы нахрен
@VisualDima3 жыл бұрын
Встречал флеш-игру, если не ошибаюсь, называлась "Upgrade complete". Космический shoot-em-up, в котором апгрейдилось абсолютно все, включая главное меню (отдельный апгрейд на добавление кнопки опций), звуки, графику. L.A. Noir - нужно было по поведению и выражению лица собеседника, понять, честен он, врет ли, или что-то недоговаривает. Majesty - классический пример непрямого управления в стратегии Anomaly: Warzone Earth - вывернутый наизнанку tower defense Ну и в VR сейчас огромное количество игр с необычными механиками (что, впрочем, обусловлено скорее новыми возможностями, которые предоставляет медиа).
@МакаровЮрий-й5х3 жыл бұрын
Дядь Алексей а вы выбрали какой радио вертолет вы купите когда поведете ребенка в магазин готовиться к 1 сентября ?
@dixis19083 жыл бұрын
Из свежего - Breathedge (от наших разрабов) - нужно понизить уровень получаемой радиации. Через меню игры) Именно что по сюжету, причем это там и высмеивается заодно)
@MakarenkOFF3 жыл бұрын
БЛИН! Точно! Ведь сидело в голове, что где-то такое недавно было, но не вспомнилось в нужный момент. Спасибо большое. Теперь не забуду.
@ЕгоркаКорабль3 жыл бұрын
На ту же тему возможность выбора как писает гг ( сидя или стоя) в sludge life
@vsgamesinc3 жыл бұрын
Навскидку вспомнил, как заклинания мышкой чертились еще в Black&White. Там же, кстати, была забавная механика обучения/дрессировки своего питомца, которая не зависела от того, начал ты заново кампанию или свою игру - если ты воспитал из животинки отбитую на голову особь - она такой и останется, пока не перевоспитаешь .) Ну и кросс-геймплей в прародителе B&W игре Dungeon Keeper можно было тащить битвы вселяясь в отдельных существ и управляя ими непосредственно. .)
@timofeylipnitskiy75253 жыл бұрын
Дааа, со звуком в депонии тоже подсмотрел, когда увидел, что нужно сделать, просто выпал а осадок)
@andreypopov34003 жыл бұрын
В моем КингСиме тоже кстати больше 100 концовок, а NPC запоминают решения игрока и действуют адекватно (вплоть до того, что могут всадить нож в спину в самый неожиданный момент за обиду). Народу игра понравилась ^_^ Алексею спасибо за видео, почти обо всех играх знал. В непрямом контроле думал ещё упомянешь Majesty.
@Artemonim3 жыл бұрын
Однажды на MTV показывали игру, в которой нужно было одновременно строить военные базы двух враждующих сторон и при этом как можно дольше соблюдать баланс. Мой детский мозг это запомнил, но во взрослости мне не удалось найти этот материал. Возможно, воспроизведу подобную игру собственными силами в ближайшее время :D
@ScArEcRoW312Channel3 жыл бұрын
Да, помню этот момент в Депонии (вроде вторая часть). Сам до такого не додумался, пришлось лезть в гайды) Кстати в 3 части Депонии был тоже очень необычный сегмент, где приходилось играть сразу за трёх Руфусов, каждый со своим инвентарём, в разных частях карты, и в определенных местах можно было передавать предметы от одного клона к другому. И без того не самый очевидный квест становился в 3 раза сложнее. Но зато надолго запомнилось)
@rmntitov3 жыл бұрын
Одним из ярких впечатлений от необычной механики стал пошаговый файтинг Toribash. Гибкость настроек позволяла создавать как слэшер, так и чуть ли не гайд по настоящим приёмам дзюдо или айкидо.
@Zal0gin3 жыл бұрын
Меня в своё время просто очаровал Loom. Игра относительно старая и простая, но там и история была интересна - но меня просто очаровала основная механика (не буду спойлерить). Когда, много лет спустя, она вдруг появилась в Стиме, то не смог удержаться, что-бы не купить её. До сих пор хочется чего-то подобного, но современной упаковке. А насчёт "четвёртой стены" - Алексей, по-моему, почти всегда осознаёт, что он просто персонаж заранее записанного видео и постоянно ломает четвёртую стену и обращается лично ко мне. А если серьёзно - это, по-моему, не такая простая задача и работы будет ОЧЕНЬ много. Но очень бы хотелось :) В своё время Дэдпул доставил огромную кучу приятных эмоций.