Всем приятного просмотра! Подбери себе все что угодно: в России: www.e-katalog.ru/u/vhue7R в Украине: ek.ua/u/vhue7R в Казахстане: kz.e-katalog.com/u/vhue7R
@superbuilder1003 жыл бұрын
О, нашел себя очередного разводилу своей аудитории?) Может хватит уже из себя бородатую целку строить и го рекламировать ставки, каперов, финансовые пирамиды? Теж срать на репутацию и обман зрителей, так что смысл мяться?)
@dirtgarry3 жыл бұрын
Леха -пора тебе переходить в 4К, все уже устали от лесенок на твоей голове.
@CyxoFpykTiK3 жыл бұрын
@@superbuilder100 чел, что с тобой не так? Тебя всё история с XYZ не отпускает? Никто, даже из XYZ Media не знал, что такая задница у них началась внутри кампании и всё так закончится. Советую тебе хоть иногда включать твою голову, прежде чем писать такой бред
@РоманЗайцев-э5з3 жыл бұрын
Dead Space умер, да здравствует Dead Space Remake))
@MQaQM3 жыл бұрын
Алексей, а почему ты показываешь DS1 с разрешением а-ля 320х480 и диким пересветом. Такое чувство, что намерено набрал видеоряд с других игр в хорошем качестве, а для DS1 - с минимальным (15:53, 5:38, 4:53). Даже колда на максимум выкручена (11:16). Для контраста?: вот игры с норм графикой, а вот "DS1 - такое мыльное убожество, аж глаза режет, ей срочно нужен ремейк!" ???
@ЧуланчикБарахольщика3 жыл бұрын
Как погиб? Да просто для электроников был недостаточно прибыльным, для них продажи в 2 -4 миллиона копий, это недостаточно. А теперь на фоне того же Резилдента решили возродить имиджеавый проект, который любят игроки.
@Protector1rk3 жыл бұрын
Не только они ещё висцералов заставили из третьей части кооп дрочилку сделать, вместо полноценного продолжения сюжетки второй части. Короче вместо полноценного триквела сделали спин-офф под видом триквела. Висцералы топовая студия была. Помимо дед спейс они ещё Дантес инферно сделали. Клон бога войны, который оказался даже лучше оригинала. Пандемики у электронников тоже была топовая студия, которая знала, как крутые игры клепать и которых тоже зря закрыли.
@tripplemaycry3 жыл бұрын
Ну тогда ЕА еще не была такой жадной, а количество копий для достаточной прибыльности считается не по проданным, а по бюджету, можно 1 миллион продать и отбить в 5 раз, а можно продать и 20-30 миллионов и выйти вообще в минус, пример те же консоли, которые только через пару лет продаж начинают приносить прибыль.
@НиколайЛопатин-м8ф3 жыл бұрын
@@Protector1rk Пандемики вообще боги песочниц с тотальным дестроем , которые со своей задачей как по мне справлялись лучше чем те же разрабы just cause
@solar_povver3 жыл бұрын
А ролик посмотреть нельзя что ли?.. Буквально, Макаренков говорит о том что, первая игра хоть и не суперхит, продалась хорошо для своего бюджета, поэтому на вторую выделили бюджет в 60 млн, что еле-еле отбилось если отбилось вообще, несмотря на выросшие продажи.
@Protector1rk3 жыл бұрын
@@НиколайЛопатин-м8ф Первые Мерки однозначно лучше первого кауса. Я их первый раз в 2015 году проходил, но вторые мерки ссанина на фоне второго кауса. Хоть и разница между их релизами полтора года. Вот саботёр крутой вышел.
@shadowheg3 жыл бұрын
"Поставили задачу уменьшить расходы, и увеличить прибыль" - ебать там интеллектуалы сидят. Это как с коровой, меньше кормить и больше доить.
@FERAMON6663 жыл бұрын
Ты прям в точку заметил ))) С такими формулировками вообще удивительно, что ЕА не стали банкротами до 2021 года. Ведь для получения большей прибыли - нужно больше вкладывать, а не сокращать расходы. Сокращение расходов ведёт к сокращениям штатов разработчиков или понижению зарплат. А это значит, что игры уровня ААА будут попадать в производственный ад.
@Rockphill3 жыл бұрын
Нет, это не как с коровой, ну или если притянуть сюда корову, то это, например, автоматизировать доение, кормление и уборку. Тем самым снизив издержки, корова может доится больше не будет, но на сэкономленные деньги можно накупить много коров, обслуживание которых будет дешевым, так как мы снизили издержки раньше, а молока получать мы будем больше. И в конечном счёте раньше литр молока нам обходился в 50 рублей, а сейчас в 20 рублей. Конечную отпускную цену мы не снизим, вот так и заработаем дополнительно. Хотя можем сказать, что вот мол автоматизация и новые коровы дорогие, а значит разработка подорожала, и вот, мы более дешевое для нас молоко продаём уже не за 80 рублей, как раньше, а за 90. Еще можем написать на коробке, что наши коровы самые счастливые ведь теперь они в чистоте и уюте, и вообще наше молоко эко-френдли, органик и прочую чушь, и вот мы молоко уже продаем за 150 рублей, не ну, а че. Любишь природу и всё натуральное, плати. А потом мы купим, установку для удаления лактозы, которая себестоимость молока сделает 50 рублей, но оно же безлактозное, а потому мы продадим его по 300. А то чё ты как нищеброд пьешь кофе с обычным, дешевым молоком.
@ЮрийДолгорукий-ф5о3 жыл бұрын
ну в масштабах нашей страны это работает же , так почему бы с конторой такое не сотворить ? :-)
@AK-ST-473 жыл бұрын
Даже не знаю, разрушу я твою детскую психику или нет))) Но в больших корпорациях такая тактика как - уменьшаем расходы и увеличиваем прибыль, крутится уже с 2008 года, после мирового финансового кризиса))) Какие ЕА - это даже не они придумали, просто взяли к себе на службу очередного "эффективного менеджера", который всё уже делает по шаблону - уменьшаем расходы, увеличиваем доходы! :D Весь мир так сейчас живет. Почему ты думаешь для джедаев они взяли уже готовый движок - Unreal Engine (чтобы снизить расходы на доработку их собственного движка). Зачем Рокстар открыла филиал - Rockstar India? Чтобы уменьшить расходы))) Отразилось ли всё это как-то на конечной стоимости продукта? ))) Нет, просто продукт стал зарабатывать больше денег и всё тут... Скорее отразилось на самом качестве продуктов - они явно стали хуже)))
@Rockphill3 жыл бұрын
@@AK-ST-47 чта? С 2008? lol.
@clubok54413 жыл бұрын
Dead Space - это шедевр. Надеюсь на долгую жизнь этой вселенной.
@ivankashuba34393 жыл бұрын
Надемся, что доживем до перезапуска
@WildChld20073 жыл бұрын
"Игра понравилась вообще всем" Вот реально! Я хоть и боюсь и не играю в хорроры, всеравно прошел все части. Очень люблю эту серию)
@RykovSimRacing3 жыл бұрын
ДедСпейс одна из любимых игр и франшиз - очень ждал продолжения и рад этому видео от Алексея ✊🏻
@ivankashuba34393 жыл бұрын
Будем надеяться.
@frostdrawer43243 жыл бұрын
Ну я бы ремастер заценил. В первой части часами залипал, и стройматериалов на две дачи произвёл.
@vladi_g3 жыл бұрын
Построил дачу?
@BewaniOgurec3 жыл бұрын
На голодный желудок надо было играть.
@endemic34013 жыл бұрын
Завидую, кирпичей заготовить получилось только в амнезии. Dead Space почему то не смог помочь мне в этом деле. Проходил как вышла, потом еще разок и сейчас прохожу, интересно - да. Но не страшно(. Думаю дело в том, что монстров легко можно расчленить, даже на высоком уровне ложности и однотипность
@dukenukem57523 жыл бұрын
@@endemic3401 яркость просто нужно было ставить на рекомендованную игрой, а не такую чтобы в черному углу была пыль видна.
@endemic34013 жыл бұрын
@@dukenukem5752 спасибо, поставлю. не помню просто чтобы игра мне что-то рекомендовала
@ujvth363 жыл бұрын
Лёх, расскажи пожалуйста про эйфорию, если ещё не делал полноценный сюжет про нее. Мне было бы очень интересно послушать хорошее эссе про движок и все игры что на нём выходили, буду рад немножко старперским ностальгическим пердежом с рассказом о том как играл в каждую игру. Помню как давным давно увидел по видеомании трейлер игры про Инди Джонса на эйфории и был в детском восторге...пока ее не отменили. До сих пор не понимаю почему тормознули развитие эйфории. В гта 4, опаздывая в универ, часами просто толкал людей с лестниц, тихонько врезался в них бампером, дрался, вылетал через лобовуху и падал с мотика, с ума сходил от технологий, потому что каждый раз это происходило немного по разному и генерировало такие смешные ситуации, что ты просто сидишь сам себя развлекаешь и получаешь больше кайфа чем от заскриптованных сцен.
@sergey_solodkov3 жыл бұрын
Давно ждал возрождения Dead Space, надеюсь у разработчиков всё получится.
@eark62923 жыл бұрын
А как я рад что ее возраждают снова буду топтать противников ногой на с.к@
@blablaev60943 жыл бұрын
Трилогия до сих пор играется хорошо и выглядят хорошо, зачем возрождать?)
@sh.54013 жыл бұрын
@@blablaev6094 добавить лутбоксы, усилители прокачки 😆 А так это, имхо, сугубо проект для имиджа не более.
@blablaev60943 жыл бұрын
@@sh.5401 Да ради денег это все делается, а если и еще сделают без сильных огрехов то и репутацию заработают) А так пока скептический отношусь к этому)
@sh.54013 жыл бұрын
@@blablaev6094 тут надо смотреть на результаты МассЭффект "легендарный", видать вектор прибыли " плюсовой" , вот и вспомнили М.Космосс. А так я жду "Протокол Калисто". Ну и по скидке все "старые космосы" взял - перепроходить буду, то же некая реклама - получилась.
@SergeyMoskvinStories3 жыл бұрын
Забавно, но в 1 и 2 части впервые поиграл буквально полгода назад, и считаю, что в эти игры можно спокойно играть и по сей день, не смутило в ней по сути ничего. Первая часть так вообще шедевр, а вторая со стальными яйцами постановочного боевика, я остался в восторге от этих игр. Единственное, что не нравилось мне в первой части, так это молчаливый Айзек, может это исправят в ремейке
@WarAn1383 жыл бұрын
Могут оставить как фишку первой части ))
@ardour15873 жыл бұрын
Ну я их перепроходил и визуально они канешн сильно устарели. Они еще как-то держатся только из-за того что игры очень темные а в темноте меньше видно несовершенства графики. Все таки уже случил ремастер резика второго и он таки планочку поднял.
@SergeyMoskvinStories3 жыл бұрын
@@ardour1587 ну возможно,. Я имею ввиду, что играя в игру 12-летней давности у меня не вызывалось чувства отвращения от визуальной составляющей. Геймплей и атмосфера сделали свое дело. Вторая часть так вообще сразу тебя засасывает с экшеном. Для меня чего только стоит сцена с поездом, когда Айзек вверх ногами висит и отстреливается от этих тварей:)
@eark62923 жыл бұрын
Герой был интересен тем что он простой инженер и как было показано как простой не подготовленный человек справляется стрессовой и не обычной ситуацией это тоже было интересно наблюдать
@SergeyMoskvinStories3 жыл бұрын
@@eark6292 это была отличная задумка - не бравый солдат, а простой инженер-сварщик, который попал в лютую ситуацию
@David-bl3uq3 жыл бұрын
Спойлер:Похоронила жадность,возрождают из-за желания нажиться на франшизе(опять же жадность).остальные причины - прикрытие
@wockywone3 жыл бұрын
Не может быть, крупная корпорация с тысячами сотрудников хочет заработать и не хочет рисковать. Никогда такого не было и вот опять
@azaghath23123 жыл бұрын
Любая корпорация хочет заработать. Оперировать такими понятиями как "жадность" в современной капиталистической системе, довольно забавно)
@David-bl3uq3 жыл бұрын
@@azaghath2312 ну если издатель готов всякую хрень ради денег добавлять в игру,то пусть потом не удивляются низким продажам и фиговым отзывам
@azaghath23123 жыл бұрын
@@David-bl3uq ЕА зарабатывает прежде всего на играх, в которые играют вообще не геймеры - это спортсимы. Эти люди крайне неприхотливы и мало разборчивы) А вот с другими франшизами так не получится, да.
@4Funoff3 жыл бұрын
Я почитал эту ветку комментариев.. кажется познал дзен.. 😄😅 утвердился в уверенности, что Steam теперь это исследования и инновации.. Потому как рядовые пользователи видят всё искажённо, а потому создавать что-то новое действительно полезнее для индустрии видеоигр, чем просто делать игры.. 🤞🏻Steam deck🤞🏻
@waldai13343 жыл бұрын
Не понимаю всеобщего желания 4 части. Фанат серии, но она имеет четкий финал, да и третья часть уже начала сдавать(пусть и под давлением издателя). Трилогия самодостаточна и ушла на высокой ноте. Не студии, не этих людей у электроников уже нет, а мертвый космос проект крайне авторский. Неужели всем так хочется dead space Андромеду?
@fiksi15273 жыл бұрын
Чёткой концовки как раз нет. Тем более, что ей считать? Окончание тройки без дополнения - Айзек и его напарник огибают, на Земля подразумевается, что спасена. Или с дополнением - Айзек и его приятель живы, хотя могут и погибнуть опосля за кадром, но человечество как бы уже обречено? Первая часть - локальная история встречи с неведомым в далёких ебенях, смертельно опасная для участников, но совершенно пока не влияющая на человечество. Вторая - угроза ближе к человечеству, да ещё гораздо сильнее обозначена действиями самих людей. Третья - гибель или спасение человечества, только хоть ставки и возросли, мы вновь возвращаемся к дальним ебеням, от которых уже на этот раз зависит всё. Как итог - окончания вариативны и неоднозначны, при том далеко не адекватным видом. А концепция неведомого зла в ебенях - работала в первой части, третьей возвращение неведомо куда... при том, что игра превратилась из хоррора в шутан, и тогда бы хоть как-то работало бы "спасение человечества" в крупном замесе на той же Луне или Земле, чего не показали. Выживание в почти уничтоженном корабле показали (1 часть). Начало заражения - показали аж дважды (2 и начало 3 части). А вот условную середину и крупный масштаб - нет. Так что 4 части бы было что рассказать - если больше в экшон - противостояние на Земле. Если в хоррор - выживание остатков человечества на кораблях и отдалённых колониях. Паранойя в отношении трупов и хоть каких-то психических отклонений и каких-то опасных по мнению выживших идей, могущих привести к юнитологии, а соотвественно и к ритуальных действиям, обелискам обелисков и прочим весёлым вещам. Поиски ресурсов, раздвоение стремлений - сохранить свою общину, не принимать чужаков, замкнутья в рамках колонии/корабля, как можно сильнее инкасулироваться от внешней угрозы в виде некроморфов, и вместе с тем, что надо искать ресурсы, технологии, выживших, возможно даже что-то или кого-то, что могло бы помочь после такого вот апокалипсиса, при том, что никто никому и даже себе не может доверять.
@АлександрЖуравлев-у4й3 жыл бұрын
@@fiksi1527 вот-вот, во вселенной поле непаханное в плане сюжета, локаций, событий, персонажей и их историй.
@boryandergamehannel78653 жыл бұрын
Не понимаю, кто мог поставить дизлайк Алексею? Смотрю все обзоры со времен игромании, всегда профессионально и интересно излагает материал, и выражает свое мнение (о вкусах не спорят). ... Просто хотел выразить свое "ПФФФ". Алексей, от души желаю вам успехов в работе, и удачи по жизни🍻
@okanrp9073 жыл бұрын
Каждый год перепрохожу все части 😔
@ЮрийАлександрович-р8щ3 жыл бұрын
Такая же херня!
@emulation23693 жыл бұрын
Так же.... Все 6 игр
@Shoggot_4153 жыл бұрын
@@emulation2369 но их же три???
@ivankashuba34393 жыл бұрын
@@Shoggot_415 Есть на Android еще какая-то индюха
@zzzzzz28773 жыл бұрын
Даёшь нестандартную рекламу, которую интереснее просмотреть, чем промотать!
@Повнезанурення3 жыл бұрын
Как погибла Dead space и зачем EA его возрождает? Из-за жадности и глупых идей EA и из-за жадности EA. Сначала сгубили талантливую студию, в итоге создатель Dead Space ушел от них... В общем мне такой Dead Space и даром не нужен.
@HazeWood8883 жыл бұрын
Вообще-то по слухам ремейк делает команда прошаренных в серии Dead space, так что думаю будет крутяк, во всяком случае надеюсь..
@spectergo8743 жыл бұрын
Полное погружение, сначала после первого ds ушёл Гленн Скоффилд, а потом ea закрыла студию
@spectergo8743 жыл бұрын
@Dmitrio7197 Это неплохо (ведь они вальгаллу делали) , но не думаю что это впишется в сеттинг мертвого космоса. Хотя, кто знает, директор юбисофт, часть бывшей viscerial и еа motive.
@iMost0673 жыл бұрын
Уже после ремека больше надеюсь на спин оффы, по тем же фильмам и другим произведениям. Мне хоть и нравится Айзек как персонаж но в 3ей части он совсем уже в Айрон Мена превратился и потерял свой шарм "я простой инженер".
@praisethesun89123 жыл бұрын
Всем приятного просмотра и доброго утра с:
@leonstar8393 жыл бұрын
Dead Space - это было своего рода переосмыслением игры The Thing, но одноименному фильму Джона Карпентера.
@rider50363 жыл бұрын
Мёртвый Космос одна из самых впечатляющих игр на моём "геймерском" веку. От первого прохождения было просто море эмоций. А какой там звук... прям спиной чувствуешь, как смерть дышит тебе в спину. На ремейк очень рассчитываю, ребятам надо постараться. Но одно напрягает, и это не качество продукта, тут уже мы все стреляные, а ценник, который Электроники заломят. Вот это пугает, даа... как некроморф из-за угла)
@antonishe203 жыл бұрын
с удовольствием поиграю в dead space, и будет крайне круто если сделают еще и вторую часть, мне она больше всех нравилась)
@sovietunioncitizen33653 жыл бұрын
Я даже полнометражный мульт по игре смотрел. Любимая часть, пройденная миллион раз,- третья. И вторая.))
@franklin79713 жыл бұрын
Как можно было забросить эту франшизу
@edgeend65663 жыл бұрын
Нет идей и мало бабла
@spectergo8743 жыл бұрын
Провал третьей части и жадный издатель, который добавил микро транзакции в ds3, говорил что синглплеерные игры мертвы.
@vd21303 жыл бұрын
А сам сколько денег на франшизу потратил?
@crimsonghosts68403 жыл бұрын
@@spectergo874 в 3ей был задействован кооп который смотрелся так скажем не плохо как и резик5. Это я так к слову)
@ДмитрийИсаев-л2л3 жыл бұрын
Лучшая рекламная интеграция ) Вот реально человек самостоятельно изучает предварительно объект рекламы.
@legoexe16373 жыл бұрын
Каждый год я перепрохожу 1 и 2ую часть. Это уже как ритуал. Очень жду обновлённый мёртвый космос!
@Mancelbox3 жыл бұрын
Все пишут про то что прошли серию множество раз, вот бы кто написал что приобрёл всю трилогию на выходе, или что купит римейк с целью увидеть 4 часть..
@deadscorpion12003 жыл бұрын
Дантес инферно вообще крутотецкая игра. Прям с кайфом прошёл пару раз на боксе
@archiefaro32863 жыл бұрын
Все ждут бладборн на пк. А я все еще жду Данте инферно на пк ыыыы 😭
@Basmurd3 жыл бұрын
@@archiefaro3286 Игру свободно можно пройти на ПК без всяких проблем.
@deadscorpion12003 жыл бұрын
@QWERTY Пожалуй, ты прав, надо тоже поиграть будет :)
@ReYDeR2k3 жыл бұрын
Проходил Дантес на средней сложности, нормально не прокачивал пассивные навыки, но так дошёл до финального босса, а он мне уже без нужных скилов по шляпе надавал... Прокачка пасивок - одна из не многих оригинальных фич у игры, и та была сломана...
@furikurish3 жыл бұрын
Три раза на PSP прошёл и один раз на боксе! Помнится мне, её все тогда окрестили "GOW для бедных"
@endrewwalker38063 жыл бұрын
Лично я, недавно перепроходил 2 части и они выглядят настолько потрясающе даже сегодня, что смысла в ремастере я не вижу!
@lokonatorlive35423 жыл бұрын
Когда колокольчик сработал как надо
@jobsadvertising45183 жыл бұрын
Пи3диш
@atom7823 жыл бұрын
красава лизнул Лёхи за сердечко.
@Gestapo0713 жыл бұрын
Красавчик! Глубоко копаешь, много деталей и фамилий. Очень интересно. Не перегори!
@1ast_rocktsar3 жыл бұрын
Я извиняюсь конечно но Dante's inferno может и не была конкурентом God of War но и проходняком точно не назвать.
@crimsonghosts68403 жыл бұрын
Полностью согласен.
@BrokenGlassGameDev3 жыл бұрын
Это было так давно, что и не помню сюжет в деталях. Переиграл бы, но... зажрался современной графикой. А тут такой подарок. Ждем с нетерпением, спасибо Алексею за освещение темы
@iSaitoMN3 жыл бұрын
Не вижу смысла в ремейке... Она не настолько устарела... В отличии от того же ре2, 7 финалки
@АндрейИ-й3в3 жыл бұрын
Точняк. Нормально смотрится и играется
@TheWerelf3 жыл бұрын
я бы в ремейк поиграл.
@iSaitoMN3 жыл бұрын
@@АндрейИ-й3в но Алексей правильно сказал, что одна из главных причин прошупывание почвы, интереса к серии. Потому что серия уже не молодая. Лично я и не вспомню хороших киношных хорроров, после мёртвого космоса. Одни "стимуляторы ходьбы".
@АндрейИ-й3в3 жыл бұрын
@@iSaitoMN меня бы вполне устроил ремастер с улучшенными текстурами и освещением для оригинальной трилогии. И анонс полноценной 4-ой части
@AlexeyZvyagincev3 жыл бұрын
Алексей, спасибо огромное за канал, но можно не упоминать еду в видео.
@walkingjoker13113 жыл бұрын
Алексей, когда коллаб с Ixbt?
@ardour15873 жыл бұрын
Надеюсь никогда. На кой черт сдались это два бестолковых шапкозакидателя?
@myrmidon64593 жыл бұрын
Вероятно, что никогда. Сдаётся мне, что начальство у Алексея не в востороге от этой идеи.
@RockandPlayRU3 жыл бұрын
@@myrmidon6459 а можно для тех кто "в танке" - откуда вообще поползли эти комменты про коллаб с 2 некомпетентами?
@myrmidon64593 жыл бұрын
@@RockandPlayRU аудитория давно просит. Виталик пару раз говорил, что уже накидал вопросы. Алексей, как мне кажется, тоже не против. Но думаю, что 4game против.
@anzerfaust99203 жыл бұрын
Франшиза необычная сама по себе и ее исполнение было нетипичным, запоминающимся и захватывающим. Так что , очень хочется чтобы сделали атмосферную игру, пусть с нуля с тем же сюжетом. В конце концов одну и ту же историю каждый расскажет иначе, тут наверно так же.
@maisonmargiela79013 жыл бұрын
4:11 Что за игра ?
@Mik_Ab3 жыл бұрын
Сапер))) стена похожа
@ЯрославЕрмаков-о4щ3 жыл бұрын
Ремейк систем шока
@АлександрЖуравлев-у4й3 жыл бұрын
В любом случае будет интересно, надеюсь, что у молодой студии получится круто оформить новый взгляд на dead space, сделать его great again даже)) Так как история так и не завершилась, хочется узнать, чем всё закончится. Удачи команде, спасибо за крутой видос Алексею!)
@nonadoshi3 жыл бұрын
Спасибо.
@СергейИпатов-ш3д3 жыл бұрын
Выход ремастера Дед Спайс - это лучшая новость за последний год точно. Искренне надеюсь на возрождение серии. Обязательно куплю и пройду её вновь. Ура, товарищи!
@Иван_Абрамов3 жыл бұрын
Доход, доход, доход. Доход, доход, доход, доход. Доход, доход, доход, доход, доход. Вот и не приходится ничего ждать от современных игр, кажется система, сама себя загоняет в угол.
@makar_halaman3 жыл бұрын
Вот вот будь игроки чуть умнее и не хавали говно от ea то она бы не выжила они просто не способны на создание качественной игры
@azaghath23123 жыл бұрын
@@makar_halaman у ЕА главный доход с спортсимов, а этих людей даже геймерами язык не повернётся назвать.
@makar_halaman3 жыл бұрын
@@azaghath2312 это точно
@YaSuperBot3 жыл бұрын
Жду ремейк почти так же как в свое время ждал вторую часть.
@douglasmccain2423 жыл бұрын
"Высирал геймс" - подходящее название для современных 3A игровых компаний!
@MrVIPKent3 жыл бұрын
Алексей наверное единственый игровой журналист старой школы кто не скотился, а наоборот чее мнение можна счетать экспертным. Спасибо Алексей!
@Tioemochan3 жыл бұрын
Дед спейс топчик, очень жду.
@ДжамалКинг-н3з3 жыл бұрын
Единственное моё знакомство с dead space-это игра за Айзека в PlayStation All-Stars на PS3)) Поэтому теперь будет отличный повод ознакомиться с самой серией
@jortlewortle3 жыл бұрын
Я так и не прошёл Деда в Спайсе, потому что обосрался от страха.
@solar_povver3 жыл бұрын
С одной стороны, да они могут прощупывать почву для новых частей DS, и тренируют команду для этого, но с другой, буквально в прошлом году вышел ремэйк THPS1+2, который продавался на старте лучше всех остальных частей,но все что мы знаем о возможном продолжении или следующем ремейке - слово Тони о том, что ему интересно и закрытие Vicarius Visions и её слияние с Blizzard. Так что, возможно, что даже с хорошими продажами новых частей DS мы не получим...
@sergtrav3 жыл бұрын
Все как обычно: игроки наперебой вопят о любви к сингловым играм, но покупать их не хотят, а потом искренне удивляются, почему же все так плохо в индустрии.
@artemtyulkin3 жыл бұрын
Качественный синглы и синглы которые есть сейчас это большая разница
@sergtrav3 жыл бұрын
@@artemtyulkin Сейчас достаточно качественных синглов, просто нужно иметь способность оценивать их самому, а не по обзорам неизвестно кого с Ютуба.
@MultiMakhaon3 жыл бұрын
Помню как по сюжету в Дэдспейс 2 должен был войти в корабль Ишимура и как я не хотел, просто жуть как не хотел туда заходить. Действительно достойная игрушка была.
@konstantiny66413 жыл бұрын
А кто-то понимает, что ремастеринг дед спейса - это просто халтура.
@DarkMotivation643 жыл бұрын
Эту игру стоит продолжать, главное что бы не испортили. А что касается ремейка жду с нетерпением. Боги услышали всё молитвы фанатов серии.
@taratapampam46783 жыл бұрын
Все три дедспейса хороши, каждый по своему. Не стал бы новый сжв помойкой...
@skelet8913 жыл бұрын
С удовольствием перепрошел бы хороший ремейк Деда в космосе! Посмотрим что выйдет.
@Comrade_D3 жыл бұрын
Каешна надо продолжать. Так обосрать историю на клиффхенгере в дополнении - это не дело.
@mozambique_enjoyer3 жыл бұрын
Полагаю, что это был не клиффхэнгер, просто более жирный намёк, что Мёртвый Космос оправдал своё название и никакого хэппиэнда не будет.
@bandit032643 жыл бұрын
Просьба всем. Люди в комментариях и сам Алексей, прошу не путайте ремастеры и ремейки. А так видео отличное)
@Jurgir093 жыл бұрын
Зачем все это? Выпускайте по 3 фивы в месяц, дегенераты схавают
@Basmurd3 жыл бұрын
на ПК, в этом году, вообще лучше не покупать FIFA, ибо технологии останутся только на консолях, а на ПеКе выкатят снова FIFA 20 с обновлёнными составами и кошмарным UT. Да и PES наступает, переходя на F2P и кроссплей на всех устройствах. Так что поглядим, что будет.
@Mik_Ab3 жыл бұрын
И НФС ки тоже схавают
@leonbelyi39563 жыл бұрын
Вспомним еще одну вещь, от некоторых разработчиков из Dead Space разрабатывается новая игра хоррор The Callisto Protocol. Тоже ждёмс )
@nighthanter52303 жыл бұрын
Ставлю на Callisto
@MycuQ3 жыл бұрын
Терпеть не могу хорроры и экшен хорроры, но Dead Space 1 и 2 зашли прям отлично! Спасибо за раскладку по полочкам - через призму бизнеса (в плане развития студии, а не попытки (не только попытки) проехаться на ностальгии) я на эту историю не смотрел... Держим кулачки, как говорится.
@gashan50633 жыл бұрын
Ира 👍👍👍 Будем ждать 4 часть
@gravemoor93633 жыл бұрын
Давно говорил, нужны новые таланты для «взрослых проектов» И кажется я дождался, приятель)
@olegdofilovich98083 жыл бұрын
Самый важный момент для новой команды Деда Спейси: чтобы никто не ушел в процессе разработки из - за крайне жесткого материала для создания игры(помните же как первая часть создавалась?).)
@PavelDan19963 жыл бұрын
Безусловно, поиграть в ремейк было бы здорово! Я очень надеюсь, что вслед за первой частью ремейки следующих двух частей серии, а вот уже потом можно будет задумываться над продолжением! В целом, серия игр очень крутая - так что я уверен, что разработать интересное продолжение (4 часть) вполне возможно, так что в необходимости новой номерной части серии я нисколько не сомневаюсь! Вопрос лишь в деньгах - понравятся ли боссам из EA продажи ремейка (ремейков?) Мёртвого космоса...
@GameDedushka3 жыл бұрын
Я Dead Space давно похоронил и смирился с этим, поэтому любые движения в сторону этой франшизы могу только приветствовать. В худшем случае ничего не изменится. А вот при более положительном результате получить можно гораздо больше, в виде отдельного вкусного ремейка и потенциального полноценного продолжения. Закрытие серии больше напрягало из-за чувство незавершенности, по большому то счету. В общем я рад, надеюсь все у них получится. Новые айпи из больших игроков все равно никто не стремится особо делать, пускай тогда хоть старенькие, но культовые жить продолжают.
@tyrikbest7773 жыл бұрын
У меня сейчас как раз марафон по dead space. Уже прошёл первую. Сейчас прохожу вторую и просто кайфую. Вроде 34, а до сих пор страшно, во звук делали ребята). Конечно же я очень жду, и до этого проходил все части. Первую один раз, вторую раза 3. Третью 3 раза( 1 раз в одиночку, 2 раза с разными друзьями). Потом думаю начну mass effect. В прошлом году проходил все части gears of War. Забыл уточнить до этого проходил на ноутбуке, а теперь на телеке в 65 дюймов 4к и в крутых наушниках и xbox series x и конечно же через геймпасс) Филя ты лучший спс, что не заставил купить заново)
@artemgudlakava62423 жыл бұрын
Все ждут продолжения Деда Спейса, как бы не относились к 3 части. Эта одна из самых любимых франшиз от ЕА
@lexab13minin3 жыл бұрын
Алексей, очень нравятся Ваши видео. Про dead space был очень рад, серия очень шикарная. Спасибо, что подробно рассказали о всех новостях и мыслях про ее продвижение. Очень хотел попросить вас рассказать про 3do и что вообще стало с создателями культовой: герои меча и магии 3 и почему таких игр больше нет, за исключением скоро выходящей king's bounty.
@Ночнойветер-н9р3 жыл бұрын
Лёша, вопрос к вам как к опытному журналисту, выйдут ли когда нибудь ремастеры или ремейки мгс и silent hill?
@xy_rma98003 жыл бұрын
Ждём !
@a1mko3633 жыл бұрын
С радостью поиграю, Алексей спасибо за новость)) и всё-таки слишком много времени прошло чтобы понить все то что там происходит. А вот обновить приятные воспоминания и с обновлённой графикой просто красота
@ВячеславГорбунов-у1т3 жыл бұрын
С удовольствием играл в третью часть. Очень нравился кооп и крафт. Если не будет сумасшедший ценник, то можно поиграть начиная с 1 части.
@prot.k-pax3 жыл бұрын
Жду ремейк. Узнал про него из этого видео. Спасибо, Алексей.
@knnd_DZ3 жыл бұрын
Бгг, лайк уже за рекламу охота поставить - полезная b адекватная реклама редкость, а тут еще и обстоятельно. =)
@Vlow523 жыл бұрын
Странно, что не упомянул ещё одну причину. Выход project Callisto скорее всего будет конкурентом, но сам факт разработки этой игры даёт дополнительное инфополе для deadspace.
@BlackManWorId3 жыл бұрын
Я уж думал не услышу "эпидерсию"
@drunkmeloman86963 жыл бұрын
Забавно. Первый Dead Space создавался под вдохновением и упором RE4, а ремейк DS под вдохновением и упором RE2 Remake:)
@TheMrhiphophoney3 жыл бұрын
Такие игры как Dead Space хочется перепроходить из за атмосферы и геймплэя. Знание сюжета никак не мешают этому. Плюс сказали что расширят его так что появится что-то новое. Был очень рад когда появились слухи о новой игры а от анонса вообще пошли мурашки. Обязательно куплю на релизе. Желаю успех разработчикам а фанатам много терпения.
@unitologAgies73 жыл бұрын
Было бы интересно, посмотреть на ремейк Dead space. Зная Электроников, чего то шедеврального не приходится.
@dotend79153 жыл бұрын
Как же хочется развития этой серии)
@tonyrick15753 жыл бұрын
Да,конечно жду ремейк и новую,воспоминания как в общаге в 2012 году проходил эту игру,это было офигенно
@Retanor3 жыл бұрын
Держим кулаки за серию Dead Space. Удачи им в разработки игр. Спасибо за видеоролик.
@РусланКунік3 жыл бұрын
Перепрохожу трилогию Деда Спеца, в целом один раз в два года. И вот сейчас с тех пор как узнал о ремейке первой части чесались руки перепройти снова всю серию, что как раз сейчас и делаю, на фоне запустил новую игру первой части, сейчас допечатаю и пойду буду заниматся Айзек почини!) Жду всё что угодно по этой вселенной, фильмы, ремейки, ремастеры, новые части, дайте всего и по больше. Дай Бог что бы игра вышла в стим, если будет предзаказ обязательно оформлю. Всем спасибо, и сделай нас единым.
@misterenot45673 жыл бұрын
10:32 Алексей, но ведь сотрудников же НЕ уволили, а перевели на другие проекты. "EA executive vice president Patrick Söderlund announced this afternoon that the publisher will be shutting down Visceral Games and moving the studio's development team to other projects and developers."
@archiefaro32863 жыл бұрын
Да жду. И даже перепройду оригинальную трилогию до выхода ремастера. Я знал, я знал, я давно говорил, что Мертвый космос не мертв. Я говорил, что его возродят. Dead space сильно знаковая и многими любимая франшиза, о нем не прекращали говорить!
@алексейкиселёв-н3х3 жыл бұрын
я об этом же подумал как только показали тизер я побежал в стим покупать трилогию + длс авакенинг
@archiefaro32863 жыл бұрын
@@алексейкиселёв-н3х да, тоже купил. Ждать еще долго, а перепройти давно хотелось.
@алексейкиселёв-н3х3 жыл бұрын
@@archiefaro3286 как же я долго ждал скидку на трилогию + длс а покупать за полную цену не стал
@Manfibula3 жыл бұрын
В первый Мёртвый космос я до сих пор периодически поигрываю. И ремастер собираюсь пройти. Что-то есть в этой игре. Притягивающее, манящее... Она делает нас единым...
@Либертарианец-х3п3 жыл бұрын
Что за часы у Алексея на руке ?
@Adept2593 жыл бұрын
Я вот смотрю на ремейе Dead space как ещё один повод вложиться в акции ea. С точки зрения доходности у компании вроде все хорошо: спасибо их спорт симам и куче всех этих маленьких ремесленных компаний. А вот с Dead space: даже если не выстрелит, то на волне ожиданий акций с некоторой вероятностью поползут вверх) хотя это паршивенькая аналитика, конечно.
@МИТЯЙ-т6ъ3 жыл бұрын
Очень жду игру, прошёл все части, интересно будет ли Айзек разговаривать в ремастере, было бы интереснее играть
@Afit4.5.03 жыл бұрын
Слава богу будет. Это уже подтвердили
@Edgerunner-eDw-Ver.933 жыл бұрын
Всё жду! и ремейк и четвёртую часть 😉
@doktor32223 жыл бұрын
Интересно конечно. Люблю первый dead space, проходил на выходе, давненько это было. Реально интересно поиграть в ремастер. Ждем) Благодарю за видео.
@Никита-ч7я3д3 жыл бұрын
Как увидел анонс , сразу хотел кидать деньги в монитор... Больше ничего и не скажешь. Первая пройдена , раза этак 3, недавно собирался пройти на даче ночью на ноутбуке , но теперь подожду ремастер) еще бы изоленты продолжение сделали
@Aolin423 жыл бұрын
Лучший блогер по игровой тематике! Желаю тебе 10мл подписчиков,явно достоин.
@Developmentime3 жыл бұрын
Конечно я ещё раз сыграю этот шедевр, потому как: 1. Предыдущее прохождение было давно и детали сюжета уже забыты, помнится только лор. 2. Такой шедевр хоррора сейчас не сыскать.
@soltaurus3 жыл бұрын
Крутая игруха. Недавно перепрошёл все 3 части. Даже сегодня они очень затягивают. И сюжет, и графика, всё на уровне. Конечно, надо продолжать серию.
@EasyKeen3 жыл бұрын
Ждём всей семьёй ремейк и 4тую часть!)
@sikorsky67063 жыл бұрын
Больше интересно как ремейк Dead Space будет конкурировать на фоне новой игры Скофилда Calisto Protocol
@fanisgainudinov28043 жыл бұрын
Привет, Алексей! Подскажи есть ли в игровой индустрии понятие, как авторские права на издание? Допустим, если долгое время не выпускать проекты по игровой вселенной, то права переходят авторам, похожий принцип есть в киноиндустрии(пример компании Sony и франшизы Человек паук). Еще хотелось бы сравнения ремейка Dead space и нового проекта от бывших сотрудников Visceral - Callisto Protocol. Отличная аналитика, спасибо за труд.
@furikurish3 жыл бұрын
А тут недавно Скофилд с новой командой (где основной костяк из Visceral) Callisto Protocol показал! Так что дело не только в Capcom’е с их ремейками Резиков! Тут, я думаю, дело принципа - чей ужастик лучше получится: ремейк детища Скофилда или его новая игра! Я за второй вариант!
@MrJakut883 жыл бұрын
надо бы перепройти все части, а то чего-то уже позабылось, как это было и сравнить потом
@sephild.3 жыл бұрын
3:40 - "многие называют ее абсолютно проходной, но я, например, пролетел ее когда-то на одном дыхании" - не соврали получается :D