Максим Крюков - Управление контентом с помощью Unity Addressables

  Рет қаралды 4,869

Games Gathering

Games Gathering

Күн бұрын

Пікірлер: 1
@alekseyrastegaev3077
@alekseyrastegaev3077 6 ай бұрын
Интересно стало, а как вы организовали разработку по разным проектам и еще и билд адрессаблов из разных проектов, которые в итоге тянутся в билд, который сделан из какого-то мастер-проекта судя по всему. Ощущение что тут подводных камней много, тема для отдельной лекции))
Как Я Брата ОБМАНУЛ (смешное видео, прикол, юмор, поржать)
00:59
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 21 МЛН
Lazy days…
00:24
Anwar Jibawi
Рет қаралды 6 МЛН
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 99 МЛН
DJI Mic Mini vs Hollyland Lark M2
17:05
Mark Bennett's Camera Crisis
Рет қаралды 2,1 М.
Динамическая оптимизация в UNITY! GPU instancing
7:40
Яковлев Илья - IT и игры
Рет қаралды 24 М.
How to use Addressables FASTER Loading FREE Memory SMALL Download
27:46
Оптимизация игр на unity. Material instancing
8:19
Максим Крюков
Рет қаралды 19 М.
Как Я Брата ОБМАНУЛ (смешное видео, прикол, юмор, поржать)
00:59