Такие уроки нужно не только лайком и комментарием поддерживать, но и денюжкой, я считаю.
@Ventallica2 жыл бұрын
теперь можно стать спонсором канала
@Nadya17_129 ай бұрын
Ну вы то я надеюсь поддержали денюжкой
@МарияЛеир3 ай бұрын
18:25 моя жизнь теперь не будет прежней Корректировка: 37:10 это просто вау! Спасибо вам огромное!
@olegsky68102 жыл бұрын
Огромное спасибо ! Объяснять и учить - это тоже огромный талант. Всех благ!
@morozik3352 жыл бұрын
Виталий, огромное спасибо вам за урок! Просто, по делу и это достаточно кратко, очень крутые фишки показали, которые нигде не видел, вы единственный, кто останавливается на таких не мало важных вещах. (не переживайте за время, что так долго, ) Но можно вас и дальше просить делать ролики по материалам, так как для большинства людей это самый непонятный и сложный раздел в моделировании. Ещё раз огромное спасибо за ваш труд)))
@Draizer_0105 Жыл бұрын
очень полезный урок. Долго мучался и искал нормальное объяснение как рендерить и что вообще делать. Спасибо Вам большое!
@SOCHNEF8 ай бұрын
Огромное спасибо! Актуально по сей день. ❤
@Anatoly94 Жыл бұрын
Святой человек. Как четко разобрал тему. Для меня из темного леса текстурирования эта тема перешла в более понятную стадию. Спасибо
@ksenia_vask Жыл бұрын
Замечательная подача, смотреть одно удовольствие Спасибо огромное за ваш труд
@alexlisp78372 жыл бұрын
24:00 - ещё можно делать Align active camera to view (Ctrl + Alt + Numpad 0). Спасибо за видео.
@artinsdesign22072 жыл бұрын
Отличное видео. При том что я знаю как работать с материалами, всё равно знал что почерпну что-то новое для себя)). И да, урок у Вас не затянутый, и всё по факту. Наоборот не на рельсы ставите знания (когда только по алгоритму можно научиться работать), а именно показываете логику в каждом действии. Я раньше преподавал курс по графическому дизайну и старался таким же образом обсуждать каждое действие с учениками. Примерно 15% учеников были недовольны такой детализацией, а остальные 85% наоборот благодарили за то что перестали бояться графических редакторов и быстрей начали наращивать навыки. Тут как говорится, всем не угодишь и просто нужно учитывать мнение большинства.
@sergeypobedin49172 жыл бұрын
Еще хочу сказать спаибо за то что повторяете важные и крутые фишки в разных видео. так на самом деле лучше запоминается. Еслия уже знаю. то просто проматываю. А вообще повторение мать учения
@Runner92162 жыл бұрын
Самый понятный урок про материалы в Blender вот можно же так. Прям по существу
@liliaroyko5582 Жыл бұрын
Дякую! Дуже крутий урок. Слухати- одне задоволення!
@Fr0zZzi2 жыл бұрын
Здравствуйте, Виталий! Огромное спасибо Вам за урок по материалам! Кучу всего уже пересмотрел на ютубе, но только благодаря вашим урокам наконец понял, как текстурировать в Блендере! Успехов вам и развития канала!
@РусланФамильный-и9х2 жыл бұрын
Нереально крутая информация. Простой куб теперь выглядит круче целых моделей)
@тимуркавлонов2 жыл бұрын
автор ты лучший! мне на платных курсов дали меньше знаний чем в одном твоём цикле про текстуры !
@boryapetrovich2 жыл бұрын
Урок огонь, Виталий мастер как дела, так и слова. Огромная благодарность от меня лично, и таких как я, студентов блендер, в статусе слепых котят.
@btstudioukrnet2 жыл бұрын
Добра людина, дякую за урок!!! Дуже корисно!
@yuriy82162 жыл бұрын
Большущее спасибо! Особенно за Bump & Displacement!
@ЮлияЛадутько-ю4у Жыл бұрын
суперские приёмчики )) спасибо вам
@PavelBobrov_1 Жыл бұрын
Мой первый урок по текстуре и я рад что встретилось именно это видео! Автору спасибо за него и Обязательно подпишусь и поддержу данатом 👍
@tianskiy2 жыл бұрын
Кааайф! Чуть затянуто, но ради такой инфы готов и потерпеть))) спасибо огромное!
@rustammirdayanov74252 жыл бұрын
крутое видео много нового узнал, с таким аддоном, так и вручную можно разучиться текстурить😀
@KloynZloi Жыл бұрын
Спасибо большое!) с наступающим НГ)
@gogik4432 жыл бұрын
Если кому-то пригодится, то arm текстура это ambient, roughness, metalic карта, там 3 цветовых канала и на каждом свои параметры. AO - красный, roughness - зеленый и metalic - синий.
@gogik4432 жыл бұрын
Обычно ORM называется, чтобы не руки найти
@PavelBobrov_1 Жыл бұрын
Спасибо за уроки, Спасибо за ссылки! Текстуры и пр. Обязательно подписался и будем вместе )) С радостью поддержу 👍
@ВладОмельченко-с7ш2 жыл бұрын
Спасибо большое🙏🏻 Благодаря Вам многому уже научился. Успеха каналу😉
@saxaroza Жыл бұрын
Очень понятно обьяснил и затронул много деталей.
@ДмитрийЮрист-т3с Жыл бұрын
Я думаю, что название - "Терминатор" рассматривается в смысле слова Уничтожитель, Ликвидатор. И в фильме, действительно, главный герой полностью соответствует такому смыслу. )
@svetlanaabuzova73342 жыл бұрын
Спасибо за интересные фишечки, особенно режим Experemental. Полезное видео.
@АннаКакаций5 ай бұрын
Спасибо! Классные уроки.
@oserbolattursinbekov99922 жыл бұрын
spasibo vam chto delaete takie besplatnie uroki, nashix krayax net podobnie shkoli, prodoljayte v tom je duxe, ya rad, spasibo ogromnoe.🤗🤗🤗
Спасибо за видео, понял какие карты на чё отвечает и как работает
@kuroro40852 жыл бұрын
Просто лучший, аналогия с пультом и прочие мелочи помогают с восприятием уроков, спасибо огромное
@darkhunter7772 жыл бұрын
На что ты нажал чтобы маленькое окошко было видно слева на 2:55 ,,,,,???? Типа такого есть справа но без показателя числа полигонов
@gamecovenlwot55182 жыл бұрын
Спасибо за ролик) Максимально полезная информация для тех, кто только встал на дорожку 3Д)
@apilot92982 жыл бұрын
Привет, не ожидал увидеть вас на этом канале, а так я подписан на вас!!
@gamecovenlwot55182 жыл бұрын
@@apilot9298 Привет. Потихоньку изучаю 3D для новых фишек в роликах. Да и просто тема интересная мне)
@apilot92982 жыл бұрын
@@gamecovenlwot5518 Ура, молодец. Мне очень нравится ваш канал. Развитие это прекрасно! =)
@gamecovenlwot55182 жыл бұрын
@@apilot9298 Спасибо)) Полностью согласен, развитие это важно))
@anngilyuk82252 жыл бұрын
Не могу понять, чего у вас так мало лайков. Очень полезное видео, подписалась на вас. Огромное спасибо!)
@kolyapink504 Жыл бұрын
Мега урок🔥 Спасибо большое! Вы мой герой! 🤗
@9278vfhn2 жыл бұрын
Спасибо, отличный урок!!! А аддон вообще супер!!!
@tonyk35542 жыл бұрын
Коммент по просьбе автора: Я зашел, мне там кто-то понравился, я поставил лайк, поставил то се. Видосик я посмотрел полностью, да я никогда не поленюсь поставить лайк, написать чё-то в комменте типа - "Чувак красава! Охуенный видос, я сорок минут на нём залипал! Кип дуин вот ю дуин бро!"
@gonsanha27 күн бұрын
Привет. Скажи пожалуйста при импорте 37:07 выдаёт ошибку, материал не прикрепляеться к обьекту, но есть в списке материалов. Выбераю на обьект материал, всё как бы норм но Separate ARM не подсоеденён ни к чему и не имеет подключений и нет возможности подсоедить к ARM.exr и к Principled BSDF. Версия blender 4.2.4. В чём может быть причина?
@fawsgreqew56172 жыл бұрын
arm это 3 текстуры каждая из которых находится в отдельном канале RGB и означает Ambient Oclusion(Red cannel) Rougness(Green cannel) Metalick(Blue cannel)
@pyccomypucmo Жыл бұрын
Спасибо за информацию.🤝 Сколько пытался гуглить, впервые столкнувшись с этим видом pbr-текстур, ничего внятного не нашёл. А тут одним предложением исчерпывающий ответ. Да, в некоторых программах arm не поддерживается, но теперь ясно, что при желании эту текстуру можно раскидать в фотошопе через каналы на три отдельные карты, которые будут называться AO, Roughness и Metall.
@Raceta842 жыл бұрын
спасибо огромное, пол ролика просмотрел, и уже научился, а то раньше стекляшки получались
@iacov_art7013 Жыл бұрын
Спасибо огромное)))) жить стало гораздо проще)))
@ПавелБархаев-й3ф2 жыл бұрын
Огромное СПАВИБО за уроки. Вы просто ГУРУ.
@bezpuza2 жыл бұрын
Самый толковый урок на ютубе на данную тематику!!!
@VideoARTANdrinko9 Жыл бұрын
Спасибо за познавательный урок.
@человек-э1к Жыл бұрын
спасибо большое, не долго, шорошо получилось
@jameshowlett58836 ай бұрын
Спасибо большое! Лайк поставил, сэр.
@mrYurok-cm7xu Жыл бұрын
просто вечная благодарность. очень помогли
@IHudo2 жыл бұрын
минутка познаний никогда не помешает)))
@IHudo2 жыл бұрын
я про терминатора
@ZorianCazinscii Жыл бұрын
Комментарий в поддержку автора
@KORTOman2 ай бұрын
большое вам спасибо,очень выручили!!!
@sawggs2 жыл бұрын
Спасибо, хороший разбор и шикарный аддон
@sekrtrv4 ай бұрын
хороший тутор, спасибо
@kalifatidis Жыл бұрын
Нам остается только улыбаться 😂
@akveduk233 ай бұрын
Спасибо, друг😊
@vinnipux2225 Жыл бұрын
Огромное спасибо!
@DodgerEcho2 жыл бұрын
Отличный урок для автоматизации и буста в работе 👍
@владдкузнецов Жыл бұрын
37:04 Подскажите пожалуйста: скачал в Poly Haven ссылку на текстуру и осталось вставить её в окно URL , но увы она , ссылка, не вставляется . Хотя по уроку всё происходит без проблем . Что не так ? Заранее благодарен.
@pyccomypucmo Жыл бұрын
Жми на окно ввода, а затем нажимай Ctrl+V, тогда должно вставиться.
@владдкузнецов Жыл бұрын
@@pyccomypucmo Спасибо большое . Копировать надо именно Ctrl + C и вставлять Ctrl + V , потому как выделив и скопировав ПКМ , потом вставить не получается . Ещё раз большое спасибо .
@tomatobrain2960 Жыл бұрын
Лайк этому господину!
@maxx179611 ай бұрын
Подскажите пожалуйста, к примеру я сделал модель здания мне лучше текстурировать его в блендере или движке (в моём случаи UE) ?
@Ventallica11 ай бұрын
Очень трудно сказать. Сильно всё зависит от того, что вы делаете.
@volkovvolkov27962 жыл бұрын
извините а у меня не закидывает все текстуры как у вас почему то??
@valhanof Жыл бұрын
спасибо!Но есть проблема в проходах при displasment появляются растягивания
@Leo_trki Жыл бұрын
Спасибо большое за такой контент
@ЮлияЛадутько-ю4у Жыл бұрын
подскажите на шарик всё круто ложится, а вот , когда на здание например наносишь текстуру, что нужно подкрутить, что бы она нормально легла ? по размеру так сказать, а то не понятно что получается ) благодарю заранее
@Ventallica Жыл бұрын
Это нужно делать развёртку
@ЮлияЛадутько-ю4у Жыл бұрын
@@Ventallica поняла, благодарю))
@dmitrygalchin27142 жыл бұрын
Отличный урок! Подскажите, почему у меня не получается к плоскости применить PBR? Я предварительно подразбил её.
@lizd2091 Жыл бұрын
Спасибо большое!
@ЕленаД-п9р Жыл бұрын
Пожалуйста продолжайте, очень познавательно
@artamonovy_studio2 жыл бұрын
Спасибо большое за ваши труды!
@nickudin26832 жыл бұрын
Спасибо за урок! Вопрос: как использовать displacement в тяжёлых сценах? Только bump и normal?
@komaru88632 жыл бұрын
Классные интересности, спасибо!
@СоняПичевская2 жыл бұрын
скажите, пожалуйста, есть какая-то альтернатива горячим клавишам shift+t для мака?
@ОлексйСухов10 ай бұрын
А у меня вопрос. В разроботке игр, можно использовать материалы из Polyhaven?
@КсенияСеменова-з1э Жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???
@kuklin_ivan2 жыл бұрын
Спасибо за видео, на 3.0 пробовал что то делать но по старым урокам другой версии(было не удобно)👍👍👍
@_cybernetic8 ай бұрын
👍👍Лайк двумя руками ))
@panzerbjorn80092 жыл бұрын
Ты лучший!!!!!!!!! Спасибо за урок!!!!
@ВячеславТихонов-ж9ж Жыл бұрын
Здравствуйте! Отличный ролик! Спасибо большое! Не подскажите, пожалуйста, почему когда я подгружаю текстуры, то у меня не активен бамп, как в превью материалов, нету этого рельефа, а все плоское. Может я что то пропустил, Заранее спасибо за ответ!
@Ventallica Жыл бұрын
Трудно сказать... бывает почему то не подгружается... может что-то с именами файлов или еще с чем нибудь
@Ayoushminald2 жыл бұрын
ок, а как на терайн натянуть эти материалы, а не на шарики. надо сделать карту, сделать на ней камни и горы, сделать окружение для уровня вообще... где взять карты нормалей для карты уровня или как скомпоновать это все в например уровень игры?
@АндрейМальцев-х7э Жыл бұрын
Спасибо за уроки. Подскажите, а как в Blender сделать cropping текстуры как в 3dsmax?
@s4xap2 жыл бұрын
Что делать, если в блендер 3.0 в image texture нету параметра non color, а только sRGB и Linear?
@ledesign10912 жыл бұрын
Спасибо Вам за хорошие и простые уроки. Будет ли полный урок про развертку с сохранением и как сделать снимок своей модели в Blender
@Ventallica2 жыл бұрын
Развертку сделаем. Про снимок не очень понял вопроса.
@ledesign10912 жыл бұрын
@@Ventallica спасибо, рендер
@pretyporkens62332 жыл бұрын
Смотрел ваши работы, но так и не понял как это всё выводить на картинку(рендеринг изображения)
@Ventallica2 жыл бұрын
F12 запустит рендер. В этом же окне можно сохранить картинку.
@superbl85192 жыл бұрын
Klass@@!!! Thanks Ventallico Broo
@romanfedorkow26062 жыл бұрын
Спасибо за уроки.
@kazenostro2 жыл бұрын
Познавательное видео, спасибо
@chertpoberi20102 жыл бұрын
Автору респект!
@AndrewPetrochenko-x5e Жыл бұрын
Судя по цвету, карта ARM это комбинированная, в которую входят оклюжн рафнес и металик, было бы неплохо узнать как подключать отдельные RGB каналы)
@АртурСочнев2 жыл бұрын
шикарный урок
@alphonseedrigan30812 жыл бұрын
И как создать континент или фундамент, наподобии асгарда ток без космоса.
@romanfedorkow26062 жыл бұрын
Терминатор это электронный элемент. Мне кажется что название робота скорее связано с этим).
@gopniy_volos Жыл бұрын
Всегда удивлялся что никто не использует АО текстуру. А ее ведь можно смиксовать с диффузом через мультиплай и все будет выглядеть куда красивше.
@Комп3-л8ю2 жыл бұрын
👍 Спасибо
@Omurbek-tv8zu2 жыл бұрын
Здравствуйте! Автор у меня один вопрос, как в Крите сохранить слои? Извиняюсь что вопрос не по теме
@Ventallica2 жыл бұрын
Сохранять куда? В файл? Тогда нужно сохранять в формате KRA
@Omurbek-tv8zu2 жыл бұрын
@@Ventallica Сохранить надо в комп. Напр: у меня 5 слоев, голова, глаза, нос, уха и волосы. Мне нужно сохранить их каждый по отдельности в пнг формате
@pasharedneck90422 жыл бұрын
красавчик!!!
@Ventallica2 жыл бұрын
)))
@ntn28662 жыл бұрын
Спасибо!!😎👍
@vitaminBLR802 жыл бұрын
Тезка, будь добр объясни как быть: нарисовал дом, вырезал оконные и дверные проемы через логический модификатор, но после этого образовались дополнительные грани (создающие что-то вроде конверта), которые нельзя удалить или растворить, теперь текстура на стены дома ложиться криво. Как исправить?