наконец-то нормальное стекло, многие вообще не обращают внимание на цвет толщины стекла. Когда с Короны переходил, долго искал как это сделать). Сам допер, а тут Вы)
@deniszaripov88772 жыл бұрын
Спасибо большое. Это самый лучший урок про стекло, и очень доступно объясняете. По моему даже детям будет понятно.
@mujercita772 жыл бұрын
Виталий, Вы гениальный! Спасибо огромное за ваши уроки. Блендер классный инструмент, но вы еще больше в него влюбляете:)
@gunman1562 жыл бұрын
сначала подумал, что это уже излишки, но увидел результат... реально колоссальная разница между стеклом "на отвали" и стеклом с прокаченным скиллом !
@MrWeda23 жыл бұрын
Отличный урок, а главное, полезный! Спасибо! С Уважением, Александр.
@Lykazavra2 жыл бұрын
.. Дааа.. Стекло так стекло... 👍👍👍👍. Спасибо за дельные уроки
@rust1977032 жыл бұрын
Спасибо за подробное описание! Отличный материал! лайк+подписка )
@3D_Print_Mod3 жыл бұрын
Привет, привет. Я ролики просматривать не успеваю. Каждый день новые ))). И прекращайте рекламировать телеграм канал. А то люди набегут, потом на мои вопросы отвечать не успеете, а у меня их много.
@BeregFILMS3 жыл бұрын
Спасибо! Очень толково и доброжелательно!
@siberiancggeek51523 жыл бұрын
Оказалось всё просто с зеркалом и стеклом. Спасибо за данный урок! Я хочу предложить урок по созданию шины с с акцентом на моделирование рисунка протектора. Думаю, будет полезным освоить эту технику.
@MykolaDudko Жыл бұрын
Очень внятно!
@vanes44r2 жыл бұрын
Отличный гайд, спасибо.
@kokaryabov64353 жыл бұрын
Виталий, нет возможности написать вам лично поэтому пишу сюда, можете записать толковое видео по шейдингу ( материалам ) и нюансам с ними, как правильно накладывается материал и ТД. Что б как вы умеете четко, доступно, простым языком! Заранее спасибо!
@sergeyzagorsky3220 Жыл бұрын
Всё хорошо, но чтобы зеркало точно выглядело корректно нужно ещё развернуть "зеркальную" нормаль в обратную сторону - чтобы задний "зеркальный" полигон был развёрнут в сторону стекла (горячие клавиши: ALT N и Flip или в русском варианте: отразить)
@romanfedorkow26062 жыл бұрын
Благодарю за уроки!
@maksymyegorov631 Жыл бұрын
Вообще пушка! Спасибо, очень полезно!
@mingiyangoryaev2427 Жыл бұрын
Классно! сделано реалистично, то что мне нужно😊
@le-genda3 жыл бұрын
Спасибо огромное за это видео, такого подробного разбора про стекло я еще нигде не видела! Было бы здорово посмотреть на примеры процедурной геометрии с помощью geometry nodes, там цепочки всякие, бусы, веревки, кирпичная стена и прочее. Хотелось бы рисовать кривую карандашом и чтобы сразу рисовалась веревочка например или цепь. Подобные уроки есть на канале Default Cube, но хотелось бы на русском чего-то подобного.
@18lvl752 жыл бұрын
Яндекс же теперь переводит ролики можно так посмотреть, я сейчас весь обучающий контент на английском смотрю так.
@le-genda2 жыл бұрын
@@18lvl75 впервые об этом слышу, а можно ссылку?
@18lvl752 жыл бұрын
@@le-genda короче, просто качаешь браузер Яндекс и с браузера на ютубчик заходишь. Открываешь видос какой нужен и она сама предложит перевод
@user-zz1en1fz4b10 ай бұрын
Спасибо за урок!
@exel0013 жыл бұрын
классный ролик. интересно было бы разобрать рисование такой вот квартирки, как меш моделировать и как с материалами работать, чтобы более-менее похоже на правду получилось. без излишеств, по принципу парето, 20% затрат 80% результата )
@sfed44168 ай бұрын
Спасибо!
@bogdankorobka58882 жыл бұрын
Блин чел крутой)) Лайкос от меня💪
@IbHist14 күн бұрын
Свет от источников и предпросмотре материалов можно увидеть, надо просто галочку соответствующую поставить
@thezbschannel19612 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо!
@Stromaile2 жыл бұрын
Уроки супер 🔥 спасибо
@КакаяРазница-д6у Жыл бұрын
Если вы можете объяснить, то могли бы ответить на вопрос? У меня при рендере отражение на зеркальных поверхностях отражает только 1-2 метра вокруг себя а дальше все серое, то есть окружение дальше не видит. Что не так?
@kolobok38223 жыл бұрын
И о воде, пожалуйста: ручьи, фонтаны, водопады и подобное.
@GGReaver2 жыл бұрын
Если кому-то нужно просто обычное стекло, а залезать в ноды шейдеров, что-то добавлять и подключать пока страшно, то сбоку в материалах прямо под вкладкой Surface, где стоит базовый Principled BSDF, есть вкладка Volume. Если её развернуть, то можно прямо там поменять None на Volume Absorbtion и выбрать его цвет и силу.
@ОлегВильчик Жыл бұрын
Крутой урок, спасибо! Но у меня проблема, после добавления цвета, через ноду поглощение объёма, даже со значением плотности 0.1, стекло принимает добавленный цвет при виде на него под любым углом, хоть с торца, хоть спереди, как решить?
@artkoteguar69112 жыл бұрын
Привет! Все делаю как в уроке, но у меня стекло по краям при включенном IOR начинает темнеть чуть ли не до половины размера самого стекла. Если смотреть под углом. Прозрачным остается если смотреть почти плашмя под прямым углом на стекло. В чем может быть проблема?
@Nikolaikorshkov2 жыл бұрын
блин этот урок прям на 100500+!!!!!
@АртемБуняев-э6к3 жыл бұрын
Как экспортировать стекло, чтобы при импорте не сбрасывались настройки стекла?
@antonzhavner17502 жыл бұрын
Спасибо за супер контент👍💫
@Дмитрий-ъ1ц8н3 жыл бұрын
Добюрый день, сделайте пожалуйста урок по текстури рованию через ноды и через запекание. Особенно интересует запекание.
@ИльяПростаков-м1с11 ай бұрын
Не правильно делаете. Смешивать шейдеры глосси и рефракшен нельзя просто 50/50. Нужно через френель смешивать. И еще через лайт пас на тень подключить шейдер транспарент, что бы тень от стекла была адекватная
@СергейУсов-к6к Жыл бұрын
Спасибо!!
@alexk14502 жыл бұрын
Спасибо
@fryt27442 жыл бұрын
Появился вопрос, как поменять шрифт для текста в блендер и как сделать неон и светящиеся объекты
@---15212 жыл бұрын
Хорошее зеркало ,автор, но вот вопрос: задняя грань, та, что хромирована - она должна быть нормально обёрнутой (синей стороной) на заднюю сторону зеркала? Ведь, по логике, грань следует обернуть синей стороной внутрь меша стекла, раз мы смотрим сквозь меш? Или здесь это не имеет значения?
@Ventallica2 жыл бұрын
Да, вообще правильная мысль. Если бы это было принципиально, то обязательно надо было бы перевернуть нормаль. В некоторых программах была бы проблема при рендере.
@TEST-kw2xw Жыл бұрын
Интересно, в 3.3 изменнеие ползунка transmission ни на что не влияет - материал остается зеркалом...
@bambooxaphoon6763 жыл бұрын
Автор лучший! Руку бы пожал крепко.. Без лишних слов. Спасибо!
@VilsonBond3 жыл бұрын
Привет, классные гайды пилишь, слушай, а ты machin3tools юзал?
@Kelly_Fit6 ай бұрын
Делала стекло по этому способу (для оконой рамы и для столешницы) все хорошо, но не пропускает свет и на итоговом рендере просто серое
@ВладимирМ-в3 жыл бұрын
Теперь наверное смогу чай в чашке сделать... никак не получался похожим на настоящий... особенно пузырьки пены
@realase3873 жыл бұрын
не сможешь
@ВладимирМ-в3 жыл бұрын
@@realase387 ... как в воду глядел....
@realase3873 жыл бұрын
@@ВладимирМ-в так тут семи пядей во лбу не нужно, чтобы предугадать, урок же не про пузырьки. Расскажи, что делал и что не получилось, может автор снизойдет, а может и я что подсказать смогу
@26rus213 жыл бұрын
Про модификатор shrink wrap можно рассказать когда и зачем его применять?
@exLeute3 жыл бұрын
Уже было видео о shrinkwrap
@d1142-k4y Жыл бұрын
Оказывается что для создания стекла не нужно создавать кучу нодов и тяжолый рендер надо просто переключить на alpha blend
@Ventallica Жыл бұрын
Это будет не стекло, а прозрачность
@timuradilbay Жыл бұрын
Виталий, спасибо за урок конечно, но через стекло солнечные лучи не проходят....
@pankachavki3 жыл бұрын
Здравствуйте, а конфиг Пк вашего можно?
@alexanderrechkalov16433 жыл бұрын
спасибо)!
@ALEXTV-x2q Жыл бұрын
То есть зеркало можно сделать только циклес? Потому что в еevee его на рендере нет
@Ventallica Жыл бұрын
Можно и там и там, выглядеть по разному будет
@ivanatoman7772 жыл бұрын
Сделайте видео ,как запекать стекло , плиз
@noemi8618 Жыл бұрын
Да это все классно , но как сделать чтоб стекло это пропускала СВЕТ ?
@ukrainenews21393 жыл бұрын
можно узнать названия видеокарты автора видео?
@lukatodic1352 Жыл бұрын
Russian country & language? Greeting from Bosnia my brother. If you want i also would like to make a project with you!
@fryt27442 жыл бұрын
Как тогда создать настоящий телевизор, ведь из-за тонкой плёнки на телике там тоже есть отражение.
@Ventallica2 жыл бұрын
А оно не нужно? Значит убрать его. Или я не правильно понял вопрос?
@telswampnet98543 жыл бұрын
МОЖНО ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ НА ДИСКОРД КАНАЛ
@Ventallica3 жыл бұрын
Есть в описании
@namelles2683 Жыл бұрын
Новичок вообще-бужет смотреть это видео что-бы понять как его сделать.
@ВладБонд-б7ж Жыл бұрын
А как сделать фейковое стекло. Его задача быть стеклом и одновременно чтоб как бы его нет. Это ускорит рендер должно.
@Adys_friend2 жыл бұрын
Увы, как не старайся над стеклом в Блендере, но свет оно не пропускает.
@ViSokol2 жыл бұрын
Велькі дзякуй!
@Ventallica2 жыл бұрын
Прошу ))
@user-qo8lv8hp8c11 ай бұрын
На моделях, изготовленных в Блендере, можно реально зарабатывать? Если живешь в России
@ГостомислКнязь Жыл бұрын
Ваш совет оказался бесполезен. При попытке редактировать "Transmission" напрочь падает ПК.