Какой же ты хороший человек, автор. Здоровья тебе и всей твоей семье, всем домашним животным, вымышленным друзьям и настоящим. Так хорошо объяснил.❤
@Pelerou2 жыл бұрын
Я:делаю лоу поли модели, и шугаюсь при виде редактора шейдеров. Так-же я в полночь:
@100chell Жыл бұрын
Жизненно
@igorkproduction22713 жыл бұрын
Спасибо ,чувак . Очень помогла программа ,о которой ты рассказал в данном уроке. Уже не первый год с картами нормалей приходится мучиться, теперь есть шанс всё улучшить. Если честно , помню этот канал ещё с 2017 , когда он звался ещё "Зелёным огурцом", всегда приятно вспомнить ) в общем ,кем бы ты ни был , спасибо , чувак!)
@tmdid3 жыл бұрын
Спасибо вам огромное. Я очень долго думал, что таких программ просто нету, где можно делать разные текстуры. Вы очень мне помогли, и я не один такой. Ещё раз спасибо
@DenisTrebushnikov3 жыл бұрын
при хороших ручках с той же скоростью все спокойно делается в GIMP.
@zonacheUA Жыл бұрын
@@DenisTrebushnikov запиши урок, может, кому-то, как и мне, пригодится. я пользую гимп
@DenisTrebushnikov Жыл бұрын
@@zonacheUA смотри, (дублируем слой с цветной скачанной картинкой) в гимпе в фильтрах->проекция->normalmap...(filters->map->normalmap...), где 4 сэпмла - открываешь и ставишь 5x5 (хоть собел, хоть превит, я без фамильных алгоритмов ставлю), ниже scale - ставим от 2 до 11 - больше просто не имеет смысла. для блендера отмечаем invert Y сбоку, в Conversion ставлю biasRGB. всё. Экспортируем как нормалку. Что есть карта высот? градиент от нижних участков до высоких, где 0 = черный = нижний, 1 = белый = высокий. Что есть карта шероховатости (roughness)? градиент гладких = 0 = черный до полностью шершавых = 1 = белый цвет. Что есть AO - это градиент куда свет не попадает (0 = черный) и то, что должно быть освещено полностью (1 = белый). Суть ясна? Обесцвечиваем картинку и дергаем уровни или кривые, можно наложить сверху белые с прозрачностью слои... иными словами для блендера все ч/б текстуры не нужны, они все выводятся в шейдер эдитор через colorRamp от цветного изображения + пара дополнительных нодов, вроде invert (а можно даже без нормалки, через height map всё сделать - а потом все эти текстуры просто запечь в самом блендере. Понимание того, что из себя представляет текстура и крайние значения черного и белого дадут больше понимания, особенно, когда разбираешься сам (свои победы и достижения запоминаются лучше чьих-то уроков)
@zonacheUA Жыл бұрын
@@DenisTrebushnikov спасибо
@DenisTrebushnikov Жыл бұрын
@@zonacheUA в версии Гимпа 2.10.34 есть еще один вариант normal map фильтра: filters -> Generic -> normal map - он гораздо проще? а результат лучше выглядит просто бомбически, есть твики для скэйл, чеки для флипа y-координаты.
@Mirowoolf2 жыл бұрын
Спасибо Вам огромное за открытие такой замечательной программы, как Materialize!!!
@hey_wasya5008 Жыл бұрын
СПАСИБО! было бы круто,если бы вы ещё рассказывали за что отвечают подключенные ноды (ну более подробно), но вы спасли мою жизнь
@ClockworkBoy882 ай бұрын
очень просто и понятно рассказано и показано! Краткость сестра таланта! Спасибо! Успехов тебе во всем
@TheGromAndRom3 жыл бұрын
Предвещаю этому видосу очень много просмотров))) Спасибо за материал!
@goldenlion210213 күн бұрын
Мне осталось немного потренироваться и будет шик🤌 Большое спасибо 😊
@tamoyoku2 жыл бұрын
Единственный нормальный урок
@loloca190010 ай бұрын
Семь миллионов лайков тебе, дорогуша!
@B_roter Жыл бұрын
блин братан спасибо всегда хотел делать такие текстуры но ничего не получалось , лучший
@airbrillianz90582 жыл бұрын
Благодарность автору за чудесную программу! Получше всяких там платных CrazyBump-ов.
@metahimik Жыл бұрын
Отлично! Спасибо за краткий и содержательный урок!
@СерыйКотенок-э6е2 жыл бұрын
Отличный урок. Огромное спасибо за информацию и за очень нужную программу!
@howscwerna2 жыл бұрын
Огромное спасибо! Безумно полезная информация!
@GnomZadira3 жыл бұрын
Офигенно Спасибо за прогу. Теперь без костылей
@visptv94352 жыл бұрын
Никто не объяснял почему не работает это сочетание клавиш и как это исправить,а ты объяснил. Спасибо большое!!)
@arhimedarhimedov63672 жыл бұрын
Привет , а ты знаешь в каком формате качать текстуры , PNG или JPG ?
@Nimfitemin2 жыл бұрын
@@arhimedarhimedov6367 Качайте прямо с указанного сайта в формате .tif
@miramirara32762 жыл бұрын
Большое спасибо, что рассказали про такую полезную программу! Лайк :)
@GN0OS2 жыл бұрын
Спасибо за урок , вы спасли меня от самобичевания 🙏
@KudaTiTudaiYa3 жыл бұрын
ты просто божественно обьясняешь!!!!!! спасибо. очень сильно помог!
@Laura94121 Жыл бұрын
Как вы мне помогли! Огромное спасибо!
@hfdchannel30073 жыл бұрын
мне одному показалось, что автор не указал откуда он взял Roughness для нода? Но в целом! Автору зачет!!! Спасибо! Контент крутой!
@DenisTrebushnikov3 жыл бұрын
"и откроем текстуру шероховатость" - Roughness = шероховатость, досл. Единственное, что он не сказал и не сделал - она должна быть non-color, но color ramp здесь всего два цвета имеет: 0 = черный, 1 = белый, поэтому сработало.
@PSAReV_PLAY3 жыл бұрын
Прикольно программа для генерации текстур написана на игровом движке Unity)))) это если честно то круто))
@TheSkyman2 жыл бұрын
Гениально. Премного благодарен
@rofl2370 Жыл бұрын
Большое спасибо))
@Deg9393 жыл бұрын
Спасибо, полезный материал
@AWAkened23126 күн бұрын
Спасибо огромное!
@ИгорьЛапшин-х2з3 жыл бұрын
Очень помог с текстурами, годный урок
@gregortreverАй бұрын
Есть вопрос, к примеру я делаю проект как коммерческий продукт. С интернета скачивать фото текстуры я так понимаю нельзя. Откуда тогда их брать?
@martmargo Жыл бұрын
Классный урок!
@18lvl752 жыл бұрын
подскажите пожалуйста есть ли аналог данной программы на Мак? недавно обновился не знаю теперь где все это делать без этой программы
@лёва-корёва Жыл бұрын
ты крут, люблю тебя
@sl4shi2 жыл бұрын
Я так и не понял что это за аддон, можно же было указать его в описании?
@davidyeghiazaryan8063 ай бұрын
node wrangler по умолчанию в блендере есть, надо в поиске аддонов искать, если нету то у тебя включенная галочка на включенные аддоны
@LOSTSURVIVAL2 жыл бұрын
на 11 винде текстуры не загружаются в нее как исправить?
@ВолодимирИввнов4 ай бұрын
Исправил?
@LOSTSURVIVAL4 ай бұрын
@@ВолодимирИввнов путь к программе не должен содержать кириллицу
@Alexandros_133710 ай бұрын
при записи экрана используй утилиты которые на видео будут показывать какие клавишу ты используешь
@ДмитрийЛеухин-ф6ш3 жыл бұрын
почему так мелко снято,поставтье разрешение поменьше чтоли или увеличте не могу рассмотреть на экране что за название аддона который нужно активировать..почему например нельзя добавиь текст видео с тем какая кнопка нажата не всем это очевидно ..вы что то нажимаете активируете быстро быстро и думаете что всем понятно..я поставил 4к разрешение и еле-еле увидел что этот аддон называется Node Wrangler..хотя у меня зрение отличное
@NIKTO4266 ай бұрын
Тоже самое, еле рассмотрел хотя зрение отличное
@ВторойкиборгЧеловек-Сидр3 жыл бұрын
Классное видео, спасибо)
@ArtmasterRoy3 жыл бұрын
Супер! Спасибо
@onemoredayinblender35552 жыл бұрын
спасибо за материал
@lirosin2 жыл бұрын
лучший мужик
@upik554 күн бұрын
Вопрос, вы на видео тропинку делали, а у меня немного другая ситуация, у меня есть объект труба которую я смоделировал в Fusion360 и мне на внешнюю сторону надо наложить объемную текстуру по типу вашей тропинки, на сколько сложно это сделать? Если делать по вашему видео то мою трубу всю искажает и внутри и снаружи, полностью теряет форму.
@3dmodelsua4 күн бұрын
Посмотри видео со столбиком на моем канале, думаю подойдет
@СеменБалтрушевич Жыл бұрын
Всебы хорошо . Но теперь эти текстуры на сайте платные
@alexchmelАй бұрын
Открыть проект, меню File > External Data > Unpack Resources
@МАВ-ц6э Жыл бұрын
спасибо большое!
@niqolas2 жыл бұрын
спасибо, чел)
@Ella_Cruella5 ай бұрын
А желто-зеленая развертка лица - это что за текстура?
@sohugmeok8832 Жыл бұрын
спасибо огромное
@Тимур-у5т4р2 жыл бұрын
как же это всё сложно, но тем не менее спасибо за видео
@the_pianistt2 жыл бұрын
Можно карту нормалей через bump подключить и через амбиант аклюжен сделать воду и не будет 10000 полигонов на дорожке
@5-plus7 ай бұрын
спасибо
@Hirurg_XX2 жыл бұрын
У меня черный ламинат с белыми полосами соединения. Мне надо, чтобы темная часть была выпукла, а белая вогнута. Как это сделать? Мне нужно наоборот, короче.
@3dmodelsua2 жыл бұрын
добавь нод clor>Invert
@Hirurg_XX2 жыл бұрын
@@3dmodelsua куда? между чем и чем?
@Hirurg_XX2 жыл бұрын
@@3dmodelsua короче добавил этот нод во всех возможных вариациях между всеми ветками. Испробовал множество комбинаций, но так и не нашел нужную. А еще у меня нон колор отсутствует.
@sterx78303 жыл бұрын
подскажите пожалуйста есть ли такая же программа на мак ос или только на виндовс
@nikbel79693 жыл бұрын
пытаюсь в материлах открыть текстуру выдает пустой файл что только не делал менял форматы изменял название все на английском установил обновления ни как. может еще что нажать надо
@Foryou-ib5vc2 жыл бұрын
Я закинул текстуру прямо в папку с прогой и всё заработало .
@Hirurg_XX2 жыл бұрын
@@Foryou-ib5vc Попробовал, не сработало)
@kayga-m4i Жыл бұрын
Но видео оказалось полезным
@reduktor2000 Жыл бұрын
почему то в МАХе ффсио значительно проще. Когда делал хрустальную посуду была необходимость в объемной карте. Все получилось на ура прозрачность, преломление света и др.
@Niukhnia_Andrei10 ай бұрын
Это мне так повезло, или текстуры на указанном сайте действительно платные?
@ВолодимирИввнов4 ай бұрын
Они тепер все платние
@user-kx5cv5xy2r Жыл бұрын
Почему в materialize не загружается diff файл?
@dymal_sutroid59582 жыл бұрын
у меня моник 1366 768 из-за этого я не вижу какой адон нужно включать
@ulvenfenrir64282 жыл бұрын
Я тоже сижу буквы перебираю. Это пранк какой-то
@ulvenfenrir64282 жыл бұрын
ps.: node wrangler
@Karm_anass Жыл бұрын
я сделал как в видео, но при рендере отсутствуют текстуры что делать?
@Vidi_Ludum3 жыл бұрын
Скачал этот материалайз и он не открывает никакие картинки, без русских символов.
@Efremov30033 жыл бұрын
Путь к программе тоже не должен содержать кириллицу
@АдамПаскаев2 жыл бұрын
@@Efremov3003 спасибо чувак твой ответ помог не только одному челу)))
@Efremov30032 жыл бұрын
@@АдамПаскаев отлично)
@ВиталийКурнаев-и6г2 жыл бұрын
@@Efremov3003 спасибо тебе
@anhelamigo88663 жыл бұрын
Интересно очень интересно ))) +1(подписчик ото не поймешь :-)) еще советую одного трудягу "Емеля Рулит"
@Alik-qd6sc6 ай бұрын
HEIGHT карту куда подключают?
@FireFoxOnEarth2 жыл бұрын
Огонь
@ИгорьКрылов-д1в2 жыл бұрын
Спасибо!!!
@fv2535 Жыл бұрын
аддон включен, конрл t не работает
@КсенияСеменова-з1э Жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо за урок. У меня возникает проблема. если я текстуру применяю на обычную плоскость из библиотеки ,то текстура отображается хорошо, а когда я пытаюсь применить этот материал на нужный мне объект . то переносится только цвет, а сама текстура не видна.В чем моя ошибка???
@MaksimFedotovOff2 жыл бұрын
Я не понял а аддон какой?
@MitrichDX3 жыл бұрын
Shade smoth оно конечно выглядит более приятно, но и сглаживает углы, там где не надо. А к примеру на штукатурке местами нужны прям островатые углы... Как этого добиться?
@DenisTrebushnikov3 жыл бұрын
выделяешь нужные грани, правой кнопкой - mark sharp (пометить острыми). вуаля! Еще есть инструмент shift+e и движение мышки, которые позволяет при bevel модификаторе настраивать сглаживание в интервале от 0 до 1 (грубо говоря, в процентах)
@MitrichDX3 жыл бұрын
@@DenisTrebushnikov вот с&асибо!
@Draxsikys2 жыл бұрын
У меня нет в изображение-текстура noncolor, только линейно и srgb
@miradan1262 жыл бұрын
Здравствуйте , не могли бы помочь , я сделал также как на видео , но с другой текстурой и на eeve движке все работает корректно , а на cycles у меня просто фиолетовая плоскость
@cfl38458 ай бұрын
👍
@Untitled_blend2 жыл бұрын
А как делать обьемные текстуры со своими изображениями?
@MrCenturion2 жыл бұрын
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему когда я через Materialize делаю текстуру Smoothness (Она же, как говорит автор - Roughness) текстура в блендере получается зеркальной? Делаю все как в видео. Попробовал с этим же материалом, с "родной" (скачанной) текстурой все окей, с текстурой из Materialize зеркальное все, как будто Roughness на 1. Из программы она черная, а скачанная белая. Как это исправить или может я что-то делаю не так? Спасибо.
@denil50582 жыл бұрын
Потому что текстура Roughness и Smoothness - это две стороны одной медали, Roughness означает шероховатость, а Smoothness наоборот сглаженность, просто подключи Color Ramp и инвертируй ее
@MrCenturion2 жыл бұрын
@UC8I7QUKZrPEcZ18H-JxA63g да, нужно инвертировать через invert. А эту текстуру подключить в specular, потому что specular это инвертировпнный roughness. Возможно я и не прав, но вроде верно и работает)
@GGMollyPM3 жыл бұрын
Привет ! Я начинающий нуб 😅 вопрос , на сайте , указанном в описании , где текстуры можно скачать , для создания всех необходимых карт по видео , нужно регистрироваться для скачивания или как ? Подскажи , будь добр (((
@GGMollyPM3 жыл бұрын
@@3dmodelsua спасибо ☺️
@alexmozg84952 жыл бұрын
Какой адон? На сраном видео не видно. Хоть объясни что это node wrangler
@0hhi Жыл бұрын
Может кто-нибудь знает аналог этой проги для Мака? Подскажите пожалуйста 🙏🏻
@YurManYouTube2 жыл бұрын
а как такое сохранить как картинку? а то через сайкл не так круто выглядит(
@wonderofu2385 Жыл бұрын
F12
@marshall.37792 жыл бұрын
Что делать, если нет mix RGB?
@vtybhj5669 Жыл бұрын
Mix color
@Danuoll4 ай бұрын
а запекать как?
@3525562 жыл бұрын
на экране ноутбука ничего не видно. все очень мелкое
@alexmoon4372 Жыл бұрын
Текстуры с видео с ссылкой в описании нужно оплатить...Может когда то они и были бесплатными
@bobboby83652 жыл бұрын
0.54 Ctrl D не работает
@ulvenfenrir64282 жыл бұрын
аддон node wrangler / ctrl + T
@consilx29853 жыл бұрын
ваааааах🙃🙂
@Snackkill17 күн бұрын
Я думал создавать будет, он уже из готовых материалов собрал
@hemulek10 күн бұрын
Досмотри до конца, там создание текстуры
@почемутак-л1ъ7 ай бұрын
Мне как аддон расшифровать
@volkovvolkov27962 жыл бұрын
название адона моржно узнать???
@ulvenfenrir64282 жыл бұрын
node wrangler
@Hirurg_XX2 жыл бұрын
2:55 а у меня нет нон колор
@kayga-m4i Жыл бұрын
вроде показал что да как , но как плохой учитель, не рассказал что как работает, вот нахрена модификатор?, для чего нажать на кнопочку, и т. д., типа зазубри наизусть а знать не надо.
@omegaink71610 ай бұрын
Спасибо, после Subtivide мой проект завис и теперь его никогда не вернуть
@TNT_CARDBOARD7 ай бұрын
А если на сфере? У меня по всем текстурам метод проживания сфера, и ландшафт съездает нахер в Казахстан
@krem333 жыл бұрын
а в cinima 4 работаешь ?
@BeJIuKoE_Hu4To2 жыл бұрын
У кого не видит текстуры, они должны лежать в одной папке с прогой.
@АцтэкСус9 ай бұрын
на 1 минуте, вы говорите вот, активируйте данный отдон.. а ты сам пробовал увидеть что там у тебя на экране? При HD разрешении я там ни чего кроме силуэтов не вижу. Лайк ставить не буду. Или проговаривайте или увеличивайте изображение.
@protomegabizon3 жыл бұрын
что-что там в поиске аддонов писать-то?? ))) Маленькими буковками 4 буквы напечатал какие-то, "вот этот аддончик - вуаля", контрл_T работает. Хоть демонстрацию нажимаемых клавиш тогда врубил бы, раз словарно комментировать не хочется.. Тупо гайд "как сделать полезное видео бесполезным в один клик".
@DenisTrebushnikov3 жыл бұрын
NodeWrangler
@protomegabizon3 жыл бұрын
@@DenisTrebushnikov спасеба.
@DenisTrebushnikov3 жыл бұрын
это ж сколько полигонов на четыре двухметровых квадрата! Зачем? Рендер все равно eevee. Вот для close shot синематика в cycles с 1024+ сэмплов на 4к картинку да с постобработкой - столько и нужно, но для 1080х1920 - многовато полигонов (можно смело рубить на два без потери качества). С учетом отражений - это лишняя нагрузка для рендера.
@kayga-m4i Жыл бұрын
попробовал применть ваше видео к перамедальной фигуре, не получается, потому что не знаю что и для чего работает, в твоём видео, ты ничего не объясняеш тупо потраченное время
@servicemmdm97562 жыл бұрын
😁губка Боб?) а почему не гачи 😄😁
@Secret-mu9hr Жыл бұрын
текстуры платные..
@siroziro6672 Жыл бұрын
Пипец у меня чуть глаза нахрен не выпали читать такой крохотусенький мелкий микро шрифтик у того что добавляется. Вы хоть как то увеличивайте, что ли))) А то делаете быстро и шрифт мулипусечный
@3dmodelsua Жыл бұрын
я в новых видео уже масштаб увеличил)
@VHellman3333 жыл бұрын
чуваааак! Лучше научи как такие текстуры делать в Блендере.
@ЮрийГорбачёв-т8л3 жыл бұрын
Как вариант можно попробовать сделать меш тех неровностей которые нужны, сделать uv без симов (есть функция которая на uv транслирует силует меша с тем же видом что из лайаута не разворачивая его на 2д плоскость, но не помню как называется в списке на хоткей U поищи) за тем в сайклс запечь AO, нормали, можно и рафнес, и попробовать довести это все на бамп как height и на нормали, инвертировать вроде еще нужно. Но еще не пробовал, может получиться, а может и нет)). Но если силуэт не сложный то можно и просто нодами сгенерировать. Тоже надеялся что это видео будет об этом когда увидел название.