말 한마디로 천냥빚을 갚는다 라는 속담이 가장 잘 들어맞은 요즘이었던 것 같다.. 유저들이 원하는 건 일방적인 완벽이 아닌 부족해도 이해할 수 있는 공감이다..
@lostm1660 Жыл бұрын
진짜 금강선 디렉터의 빈자리가 너무 크다는걸 이번에 직접적으로 알아버렸으니 11월달에 뭐가 어떤식으로 바뀌든간에 말이 나올거라는 점이 무섭긴하네요...
@CrownChocoHeim Жыл бұрын
진짜 디렉터 한명이 비었다고 게임이 이렇게 순식간에 몰락하나 생각이 들더라구요 ㅋㅋㅋ 그만큼 금강선 디렉터가 일을 잘하는 거라는 방증이죠
@Matthew-z9h Жыл бұрын
대체자 없으면 계속 가지 않을까하는 행복회로 태워보겠습니다
@jyb525 Жыл бұрын
총괄디렉터 없는게 크죠. 서로 다른부서 팀장들 동급으로 세워놔도... 게임은 운영 밸런스 스토리 잘 조율되야하는데 서로 터치했다가 피해와 책임을 감당해야하는데 그건하기싫고... 서로 싫은말도 못하니 따로따로 운영이 될 수 밖에 없는거같아요
@DDD-s2k Жыл бұрын
@@jyb525 3대장 분들도 뭐 .. 어쩌겠습니까.. 직책이 팀장 이고 본인 각 파트가 정해져 있는데 회사가 잘 돌아가기 위해서는 본인들 파트에 집중해야 하는게 맞고 남의 부서에 터치 안하는게 맞는거죠.. 근데 사람들은 그것도 모르고 그냥 3대장 들 까기만 했으니 어휴 .. 이렇게 생각하면 회사생활 안해봤나? 싶기도 하고 막 욕하는 사람들 보면 좀 수준이 좀 그렇더라구요. 본인들도 금강선 님 처럼 그렇게 운영하고 하고 싶은데 .. 위에서 까라면 까는 직책 .. ㅠㅠ
@라면먹고자자 Жыл бұрын
이 두겜으로 보면 메인디랙터가 얼마나 중요한지 알게되내요 일단 겜을 잘 알아야하고 직접 겜을 몸으로 하며 문제점을 파악해야하고 그에따른 해결책도 제시해야 하내요 젤중요한 겜이 어떻게 어디로 나아갈것지도 유저들에게 분명히 설명해야하는 참 어려운 일이내요
@penguinmonster Жыл бұрын
예전에 디렉터는 단순히 이끄는 자리였다면 지금은 게임을 대중에게 설명하면서, 옳은 방향으로 이끄는 자리가 된 것 같습니다 제가 개발자는 아니지만 개발자였다면... 디렉터는 못 할 것 같습니다
@소비우스 Жыл бұрын
로아 메이플 서로 긍정적인 경쟁을 통해 한국 RPG의 발전이 이뤄졌으면 좋겠습니다~ 게임유저로서
@penguinmonster Жыл бұрын
저도 같은 의견입니다 ㅎㅎ
@guruguru-2liter Жыл бұрын
어디가 긍정적인 경쟁인지는 모르겠지만, 발전이 없는건 확실합니다 pcmmo장르의 새로운 게임이 안나오는것만 봐도 알죠 신작 나오는 추세랑 게임사들이 몸이 쏠린곳을 보면 모바일게임 시장이랑 콘솔게임 시장이죠 그나마 붉은사막?눈마새?정도가 미래에 나올 신작정도라고 들리는데 전혀 기대가 안됨
@Prntess Жыл бұрын
로아유저로써 언4업글, 사슬전쟁배경 - 루테란전기 이걸로 rpg희망을 보고싶은..
@jhs2645 Жыл бұрын
@@guruguru-2liter눈마새는 콘솔 기반 패키지겜 예정이라 걔네랑은 장르가 다를걸? 붉은 사막은 뭐...나오긴 하는지 의심스럽고
@소비우스 Жыл бұрын
@@guruguru-2liter 금강선디렉터의 언변과 소통을 시작으로 메이플에서도 강원기 디렉터가 소통을 자주하는 방법을 벤치마킹했다고 생각했습니다. 결과적으로 유저들과 소통의 기회가 늘어나는 방향이고 이는 긍정적인 방향이라고 생각했습니다
@X난민 Жыл бұрын
서로가 선의의 경쟁을 하면서 같이 발전하는 계기가 되었으면 하는데, 현실은 소속감에 과몰입되어서 투기장 벌어지는거같아 씁쓸하네요
@SungEruem Жыл бұрын
로가 싫다면서 메를 하는건 솔직히 이해가 안감 차라리 딴겜하든가 접던가 메가 정말 개선의 여지가 있는 게임인가? 지금까지 행보 보면 믿어줄수가 없는데
@cosicos Жыл бұрын
@@SungEruem 그건 개인적인 생각이고 누구한테 이래라 저래라 이해가 안됨 이해가 됨 이런말할 필요가 없음 게임은 내 돈과 내 시간 쓰면서 하는 거라 남이 하면 하는갑네~ 안하면 안하는갑네~해야됨 아니면 다른게임할 돈을 주고 하지마셈~하던지 2년전 -메- 할때 다들 접으라길래 그럼 접을테니 다른게임하게 2만원씩만 줘봐 이랬더니 전부 입꾹닫함ㅋㅋㅋㅋ
@흐이익-o1x Жыл бұрын
대댓글부터 그렇긴한데 분탕은 어딜가나 있죠 그런건 거르면 되구요 서로 이해하면서 바꿔야할점은 서로 따와서 이야기하고 발전하면 되는거니까요 이제 그게 가능해진거라고 생각해요
@Narusaga Жыл бұрын
@@SungEruem개인적으론 참 이해가 안 가지만 줏어듣기로는 넥슨게임이나 pc방 인기순위 상위 국내겜 이외의 게임은 아예 모르고 사는 분들이 꽤 있다고 합니다 그러다보면 더더욱 그런 게임들 이외의 게임들에 시야가 안 닿게 되나봄 그렇게 서든옵치발로같은 fps나 롤 같은 경쟁 게임이 취향에 안 맞으면 남는게 던,메,로 정도 밖에 없는 분들이 생각보다 많이 있다나 뭐라나
@흐이익-o1x Жыл бұрын
@@SungEruem게임할때 남의 이해가 필요하진 않잖아요 그냥 본인의 만족감으로 하는거죠 누군가 리니지를 한다고 우리에게 리니지하는 것에 대해 설득할 필욘 없잖아요 하는건 우리가 아니라 그 게임을 시작할 본인이고 하는 유저들인데요. 본인이 만족해보이면 그땐 아 그렇구나하시면 됩니다 그게 서로 감정적으로나 시간적으로나 윈윈이니까요
@응기잇-d3v Жыл бұрын
운영진의 게임에 대한 이해도랑 유저들과 소통이 요즘 게임 미래를 많이 바꾸는듯
@penguinmonster Жыл бұрын
같은 내용이어도 어떻게 소통하고 말을 하느냐에 따라, 너무 많은 게 바뀌는 시대가 아닌가 싶습니다 금강선 디렉터님과 3대장이 언급한 내용이 본질적으로 완전히 다른 내용까진 아니었는데 완전히 다르게 들리니까요
@몬드-h3c Жыл бұрын
@@penguinmonster 권한의 차이라고 봅니다 3대장 : 수직 컨텐츠 나오는 속도 단축하겠습니다. 금강선 : 일년에 3개 하겠습니다. 같은 내용이어도 디테일이 다르고 비전 제시를 확실히 해줬으니.. 금강선이 복귀하는 걸로 끝났다면 지금과 같은 분위기는 절대 나오지 않았을 거라 생각합니다. 총괄 디렉터 11월까지 세우겠다 < 이거에 마지막 희망을 ㅋㅋ..
@juy115 Жыл бұрын
6차나오는거보면 창섭이도 게임이해도 별로없더라
@StingTV Жыл бұрын
MMO게임들이 예전에는 화려하게 잘 만들면 되었는데, 요즘은 운영과 유저소통이 정말 중요해진것 같습니다, 영상 잘 봤습니다. 고생하셨습니다. 펭귄님 ㅎㅎ
@junghwanryu1188 Жыл бұрын
동감입니다. 한편으론 오히려 마이너해진 장르라 그쪽으로 더욱 세심해져야하는 방향으로 시대가 변하고있는게 아닌가라는 생각도 드네요
@Jay-dr2uq Жыл бұрын
많은 유저들이 기대한 3 인 체제는 서로 맡은 역할을 하며 시너지 효과를 내길 바랐지만 실상은 책임 미루기였다 보니...이렇게 된게 아닐까 싶네요.
@DDD-s2k Жыл бұрын
뭔 책임 회피야 ㅋㅋ 위에서 까라면 까는게 팀장들 인데 그리고 본인 분야에서 말 하는것은 가능 하지만 그 외 남의 부서 까지 관할해서 할수 있는 직책이 아님 .. 님 회사 다녀봤어요?? 어디 팀장직급 이 그런 발언권이 있을까요?? 그래서 총괄 디렉터 자리를 유저들이 원했던 이유중 하나가 저거였습니다. 그전 금강선이 로디오 할떄 어땠습니까?? 그 자리에 있을수 있는 발언들을 했죠. 님 말 다르게 표현 하자면 1군 야구 감독이 선수 포지셔닝 한거 3군 감독보고 발표 해라고 해서 3군 감독은 말대로 선수 발표 했는데 결국 게임에 패배 사람들은 3군 감독 욕만 하고 있음 ㅋㅋ 이걸 책임회피 라고 해야 될까요?? 그냥 한국사회 에서 까라면 깐다 가 맞지
@user-vu8it2tn4t Жыл бұрын
팩트)공수표 무지성으로 던지다 책임감 없이 런한건 금강선이다
@DDD-s2k Жыл бұрын
@@user-vu8it2tn4t 팩트) 다시 공수표 회수 하러 온것은 금강선 이다. ㅋㅋ 어제 로아라방 봤으면 그런말 못할건데?? 친구야 ㅋㅋ 그것도 공수표 라고 해보지 ㅋㅋ
@시그레이 Жыл бұрын
@@DDD-s2k공수표인지는 나중에 봐야겠지만 일단 금강선이 이번에 말한것들을 본인이 책임지고 전부 해내는건 힘들꺼임 11월까지 하겠다고 했는데 1년동안 못뽑은 디렉터를 지금와서 뽑는다해봤자 힘들거고 설령뽑아도 인수인계 하는데만 11월 지나가고 끝날 가능성이 높음 사실상 그외에 개선사항은 크게 신경쓸 여유가 없을 가능성이큼
@최훈하 Жыл бұрын
좋은아침입니다 영상 감사합니다
@penguinmonster Жыл бұрын
좋은 아침입니다 최훈하님! 오늘 하루도 화이팅입니다!
@are_you_ready37 Жыл бұрын
@@penguinmonster안좋은아침입니다 영상 감사합니다
@김랙홀 Жыл бұрын
금강선 디렉터 본인이 직접말했듯이 더이상 자신의 모습을 보여주는행위가 로스트아크에 좋은 영향을 못끼칠거라는것을 알기에 자제하셨다고했고 실제로도 디렉터자리는 금강선이 아니면 아무도 맡고싶지않아할 독이든 성배가 되어버렸죠... 금강선없는 로스트아크가 얼마나 취약한지 이미 경험해본 유저들에게 금강선 없는 로스트아크를 '다시' 믿어달라고할 원동력이 남아있을지 모르겠네요. 윈터에서 좋은모습 보여주길 기원합니다.
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 불안한 부분이 많긴 합니다 이번 사태를 통해, 금강선 디렉터 1명에게 의존하는 구조가 얼마나 큰지를 깨달으신 분들이 많았으니... 말씀하신 것처럼 누가 독이 든 성배를 들고 싶어할지도 걱정이네요
@김도성-g6v Жыл бұрын
펭귄몬스터님 대단하십니다. 난 그거 라이브 생방으로 직접 보고 있었는데 그 짚는 장면은 못봤는데 그걸 캐치해 내시네요. 역시 눈썰미가 장난 아니시다
@penguinmonster Жыл бұрын
캐치하신 분들이, 저는 꽤 많으셨다고 생각합니다ㅎㅎ 사실 라이브 방송에서의 목소리도, 좀 힘들어보이시긴 했으니까요
@mako5571 Жыл бұрын
저는 방송 보다가 일리아칸 레이드...보상은 좀 그랬지만 에서 뿜었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김도성-g6v Жыл бұрын
@@mako5571 전 벨가버스 말실수 한 게 뭔가 인간미를 느꼈어요 ㅋㅋㅋ
@wadfdf1050 Жыл бұрын
진짜 가슴이 웅장해지는 대결이다... 어쩌다 두 겜이 이렇게 되버렸을까 지금 또 6차로 싸우고 난리던데
@룩딸이 Жыл бұрын
아뇨 6차로 싸우고 있지 않습니다. 유저들끼리 리퐁대전 진행중이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Jiwonni Жыл бұрын
@@룩딸이회사는 수익생각하면 무조건 본섭을 챙길거긴한데 잘해결하면 좋겠네요
@ICE.AMERICANO Жыл бұрын
@@룩딸이 이것도 화가 너무남 지금 리부트랑 본섭 가지고 싸울게 아니라 일단 당장 나올 6차부터 해결하고 그 후에 싸워야 하는데 6차 가지고 지금 하루종일 이야기해도 모자를 상황에서 왜 이러고 있는지 모르겠음 바로 이번주에 나오는데
@Legoom Жыл бұрын
인벤에서 유저끼리 리퐁대전 하는 중인데 막상 메이플 라이브에서는 5차도 그렇듯 6차도 통계가 쌓여감에따라 앞으로 개선해준다 얘기가 끝났던 상황이죠 ㅋㅋㅋ
@penguinmonster Жыл бұрын
6차 밸런스 같은 경우는 한동안 계속 시끄럽지 않을까 싶습니다 언제나 밸런스 문제는 민감한 부분이었고 6차는 단순 밸런스 패치가 아니라, 초대형 업데이트니까요
@박희민-z8w Жыл бұрын
진짜 두게임이 같이 존재해서 다행이다
@세린-h2w Жыл бұрын
금강선 디렉터 이후로 소통이 중요해지면서 디렉터에게 언변은 주요 스킬이 되버린듯
@penguinmonster Жыл бұрын
똑같은 내용인데 어떻게 말하냐에 따라 민심이 완전히 달라지더라고요 이번에 금강선 디렉터님이 한 말도 3팀장 분들이 하신 말이랑 내용이 크게 다른 건 아닌데 설득력 있게 들리더라고요
@울랄라-e5r Жыл бұрын
언변보단 말로 유저기만하는게 중요하단걸 깨달았죠.메이플 68층 로아는 하브나올때 1583 찍고 접었는데 로아는 항상 뭐 내겠다. 말만하고 지연되고 출시하면 나사빠져있는 경우가 한두번이 아닌데
아침부터 정말 좋은영상 잘봤습니다 메이플이 됐건 로아가 됐건 서로 다 정말 좋은방향으로 잘 공존했으면 좋겠어요 (그 와중에 메이플은 예전에 다뤄주셨던 리부트와 본섭갈등이 거의 파국 수준으로 치닫고 있고 정작 중요한 6차전직 관련의 개선이슈는 묻혀버리고 있는 상황이라 좀 암울하네요..)
@도로롱뇨로롱 Жыл бұрын
분탕과 선동된 멍청이들의 대환장 콜라보임 아주 ㅋㅋ
@penguinmonster Жыл бұрын
좋은 말씀 감사드립니다 루나썬콜님 리부트 갈등 같은 경우는, 영상 거의 다 만들고보니 엄청 심각해졌더라고요 추가로 넣어야 하나 고민을 했는데 개발진의 패치가 나온 부분이 아니다 보니, 지금은 다루지 않기로 했습니다 아... 이게, 솔직히 해결책이 없는 문제 같습니다 리부트를 죽이거나, 본서버를 리부트화시키거나 이런 말도 안 되는 패치가 이뤄지지 않는 이상 계속 제기될 문제 같습니다 이 부분을 어떻게 개발진이 보고 있을지가, 앞으로 중요한 부분이 아닐까 싶네요
@힝구-q7p Жыл бұрын
제일 중요한 6차로 태우기도 바쁜데, 왜 두 서버끼리 싸우고 있는지 모르겠어요. 대형 스트리머도 이 싸움에 장작을 넣고 있고요... 참... 운영진이 얼른 농장 개선을 파격적으로 하는 등 열심히 고민하고 패치를 해줘야할것 같습니다..
@도로롱뇨로롱 Жыл бұрын
@penguinmonster 개인적으로 리부트에만 없는 본섭만의 것을 상향하면 되는 문제라고 생각합니다. 에디/작 상향, 농장 개편 및 상향정도...? 좀 더 확실히 하자면 매크로 확실히 잡아서 본섭 시간투자 메리트 주고, 전투력지표 도입 및 스펙 입장컷으로 성장곡선 왜곡의 절반 이상의 지분을 차지하는 먹자 차단하고... 교불템 스타포스에만 사용가능한 레드(카르마)메소 도입도 괜찮을 듯
@와우껌-k4w Жыл бұрын
@@도로롱뇨로롱그거 의견나왔는데 분탕땜시 씹힘
@찬포 Жыл бұрын
금강선 디렉터님이 돌아오신 것에 기쁘면서도 슬프네요.. 아직 완치도 안되셨는데 갑작스레 복귀하여 무리하게 일하시진 않을지..
@알데-l3g Жыл бұрын
13:03 진짜진짜 하고 싶은 말이엿습니다. 앞이 안보여서 앞으로도 계속 이럴까봐 짜증난건데... 로아온을 보러온 사람보다 구경하러 온 사람들이 그저 지금 뭐가 바뀌었는데 말하는거 보고...현재의 개선점을 이야기 하고 미래를 보여주는 쇼케이스에서 왜 현재만을 이야기는 하는건지...참 답답했는데 감사합니다.
@penguinmonster Жыл бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 알데님 ㅠㅠ
@세웅-v5i Жыл бұрын
그냥 rpg는 그때그때 상황이 달라지는거 같아요 ㅋㅋ 운영이슈나 커뮤니티적인 요소가 엄청 중요해진것도 크긴한듯 ㅎㅎ 디아4 패키지게임하는거처럼 천천히 하고있는데 확실히 rpg장르는 예전만한 느낌은 없네요 오늘도 잘보고 갑니다 ㅎㅎ
@penguinmonster Жыл бұрын
온라인 RPG 같은 경우는 그렇긴 합니다 민심이 최고점을 찍었다가, 최저점을 찍기도 하고 게임이 무너지기도 하고, 다시 부활하기도 하고 몇 년 동안 게임을 계속 봐오고 있지만 너무 어려운 문제 같습니다 디아4 같은 경우는, 패키지 게임 감성으로 즐길 경우 돈값... 어... 좀 비싸긴 한데 돈값하는 게임이라고 생각합니다 즐겁게 즐기는 게 최고죠 ㅎ
@세웅-v5i Жыл бұрын
@@penguinmonster ㅋㅋㅋㅋ사실 돈이 쪼금 아깝지만 이미 질러버린건 어쩔수없네요 ㅎㅎ
본인 스스로도 신도인거 알거임 금강선 디렉터 발표가 게임 내용을 기대하게 만들고, 또 보스컨텐츠도 맛있게 출시하니깐
@ARK_JOA Жыл бұрын
사실 유저들은 언급해주고 말이라도 해줘서 이 문제를 알고있고 언젠가 개선할것 이렇게만 해줘도 엄청 좋아함
@penguinmonster Жыл бұрын
제가 말을 잘하는 분이라고 생각했던 게 두 분이 있는데 금강선 , 윤명진 디렉터님입니다 그리고 이 분들이, 아크님이 말씀하신 특징이 다 있으시죠 강원기 디렉터님 같은 경우는 언변이 유창하시다...는 아니지만 메이플에 대한 방대한 지식을 바탕으로, 진정성 있게 말하시는 게 느껴져서 좋았습니다 대본 읽기 할 때 빼고요 ㅋㅋㅋㅋ
@isuy7892 Жыл бұрын
이게 메이플 디렉터의 전략이 신의 한수였던게 운영진은 지금까지 굉장히 느리고 사태파악에도 둔하며 메이플의 근원적인 시스템을 건드는데는 극도로 보수적이라는 평가를 받아왔음. 그런데 쇼케이스 직후 이뤄진 방송인 가정방문으로 각종 피드백을 긁어모아서 긴급 라이브로 그 중 상당수를 곧바로 해결해버리며 이전까지와는 차원이 다른 적극성과 속도를 보여준거임. 오랜시간 축적되어온 회의감과 실망감이 무색하게, 열심히 하겠다는 이야기가 시간벌이용 허세가 아님을 보여주기라도 하듯 라이브를 기준으로 너무나 깔끔하게 대응했음. 유저들이 일을 잘하는 모습을 보고 괴리감을 느낄 정도로 아주 드라마틱한 이미지 변화를 이뤄낸거임
@손노유 Жыл бұрын
ㅇ 리퐁대전 6차밸패 묵묵부답
@penguinmonster Жыл бұрын
ISU Y님의 말씀이 맞다고 생각합니다 방송인들을 방문한 게 정말 신의 한수였다고 생각해요
@ushhhgsgs521 Жыл бұрын
리퐁대전은 갑자기불탄게 맞음 창섭실장님이 점진적 개선과 더불어 차별화패치 하기로했고 솔 에르다 조각 교불을 시작으로 계속 도입될예정인게 딱봐도 보이는데 갑자기 싸운게 맞음 6차밸패는 솔직히 나도 라이브한번 열어줬음 했는데 아쉽긴함 근데 일안하고 라이브키는것보단 일에 몰두해서 의견반영 잘하고 본섭올때 고쳐줄거라 믿고 계속 불태우는게 최선임 리퐁 ㅂㅅ대전좀 멈추고
진짜 개인적으로 3대장 여지껏 행보를 보아왔을 때, 수평적인 콘텐츠를 대대적으로 손본다 해놓고 직접적으로 느껴지는건 아무것도 없었음. 심지어 밸패할때마다 불타는 내부지표도 그렇지만, 이번에 저게 무슨 지표인가 하는 것을 또 만들어내서 이게 맞는건가 얘네는 게임을 하는건가 싶은 의혹이 들었는데 핫딜샵에서 분노를 떠나 어이가 없던게 제일 컸고, 로아온에서 카멘 일정과 딜컷 완화, 그리고 소통식 로아온이 아닌 통보식 로아온 PPT 현장이 되었을 때, 확신이 들었던거임. 얘네 게임 안한다로. 많은 사람들이 이번에 로아온 살리는 시나리오가 금강선 디렉터가 나와서 본인이 다시 디렉터 잡겠다 하고 사과박는게 제일 궁극적인 시나리오 였는데, 금강선이 커뮤니티와 소통을 제일 잘하는 디렉터였기에 그걸 또 봤을거라고 생각함. 그래서 저런 모션을 취한거고 여기서 또 펭몬님이 잘 지적해주신 부분이 로아가 금강선 원툴체제라서 걱정이다 하셨는데, 실제로 유저들도 고민하는게 대부분 이쪽이지 않나 생각함. 영상에서 봤듯이 저렇게 건강이 안좋은 금강선 디렉터가 다시금 복귀해서 지휘를 잡는다? 금강선 디렉터같은 후임이 안나오면 로아는 다시 휘청거릴거고 그때는 어떤식으로라도 재기가 불가능할거임.
@kimdragon00 Жыл бұрын
그럼 뭐해~~~ 금강선 나와서 3대장 언급한번해주니깐 금천지들 사실 3대장이 무엇보다 가장 개쩌는 사람들이였다 이러면서 미친듯이 후빨하던데ㅋㅋㅋㅋㅋ
cco 자리가 금강선의 허락 없이는 로아 컨텐츠를 낼 수 없다는 식으로 말씀하시는 분들이 있는데 사실이 아닙니다. 금강선도 분명 로아 스토리와 ip확장 외에는 물러날 것이다라고 말했는데도 고집부리는 분들을 보면 참.. 그러니깐 금강선도 이번 라이브때 카제로스 레이드가 어떻게 만들어지고 있는지, 지표는 어떻게 되어있는지 잘 모르겠다라고 한것이죠.
@wnduq0100 Жыл бұрын
내가 펭귄몬스터 구독자 만 단위에서 구독하고 봤는데 이렇게 영상 퀄좋고 깔끔한데 몇십만이 아니지?라고 의문 가졌는데 벌써 30만이네요 캬!! 펭귄몬스터 파이팅!!🎉🎉❤❤❤❤❤
@penguinmonster Жыл бұрын
주엽님 감사드립니다 ㅠㅠ... 구독자 1만 명일 때가 아마, 펭귄들을 등장시키고 난 후였던 걸로 기억합니다 그때는 사실 주변에서 이런 얘기를 많이 들었어요 구독자 17만 명이 넘어야 성공이다. 1UBD 달성이 기본이다 그리고 그때는 17만이란 숫자조차 말도 안 되게 느껴졌는데... 어느새 ㅠㅠ 정말 감사드립니다 주엽님 그때부터 지금까지 함께, 정말 오랜 시간 함께해주셨네요 감사합니다
@노래만드는꼬마 Жыл бұрын
@@penguinmonster 펭몬님 저도 20년 1월에 만 단위 일때 구독 했는대 GCL이랑 함께 3년 넘게 구독 취소를 해본적이 없는 채널이에요 항상 고퀄리티에 정보+ 재미난 펭귄영상+ 좋은목소리에 성우까지 게임 유튜브채널중에 유일하게 구독취소 안하고 끝까지 가는 채널입니다 항상 열심히 해주셔서 감사해요 ㅋ
@user-eoeoc Жыл бұрын
진짜 금강선 같은 디렉터는 또 없을 거 같은데 건강이 너무 걱정된다...
@heywonpark Жыл бұрын
어떻게 1년 반만에 게임이 정반대가 될수가 있는걸까... 진짜 게임계 큰 한획을 그은듯
@Collaintp Жыл бұрын
현재 스트리머들이 로스트아크 안한이유 알겠네
@sevilla1737 Жыл бұрын
저는 디렉터님 없을때 게임을 시작해서 이번 방송 이후에 사람들 여론이 크게 바뀌는게 굉장히 신기했습니다 ㅋㅋㅋ
@Hyeuns Жыл бұрын
두게임다 한가지 확실한건 이미 유저들이 겸험한게 있어서 무슨패치를 하던 일단 의심하게 된다는거
@cc.3340 Жыл бұрын
작년만해도 로아가 소통의 대명사고 메이플이 통보의 대명사였는데 ㅋㅋㅋ 강원기는 금강선 좀 따라배워라라고 유저들이 난리치던게 어제같은데, 근데 강원기는 진짜 펜이랑 노트 들고 욕 엄청나게 먹어가면서 금강선 유저소통을 따라배웠음. 반대로 로아는 금강선이 그동안 조별과제 멱살잡고 혼자 캐리해서 뜬걸 지들이 잘한줄 알았나봄, 조장 나가고 삼대장 운영하는거 보면 이사람들은 진짜 과거의 강원기 보는 느낌이랑 똑같음. 그냥 지들 할일만 고개 숙이고 묵묵하게 하지, 유저들이 뭘 생각하는지는 안중에도 없는거 같음. 진짜 강원기 엄청 싫어했었는데, 이번에 로메 역전된거 보니까 리스펙 하게되더라. 물론 메이플 bm은 여전히 말이 안되긴 하지만, 적어도 디렉터가 스스로 부족함을 인정하고 고개숙이고 다른 디렉터 공부하면서 따라하는 자세는 리스펙 받을만하다 생각함.
@H-O-S-T-E-L Жыл бұрын
8월 간담회를 기점으로 BM도 대폭 완화시켜야죠. 조만간 메이플 아이피를 총괄할 본부도 신설되면 본부장 유력후보인 강원기 디렉터의 권한도 강해지니까 기회라 봅니다.
@cc.3340 Жыл бұрын
@@H-O-S-T-E-L메이플 디렉터가 발전하면서 게임도 과감하게 유저친화적으로 변화하는 모습 보기 좋다고 생각합니다. 대외적으로 부정적이었던 게임 이미지 아예 싹 환골탈태할 기회가 바로 지금인거 같네요. 강원기 디렉터도 카이스트 똑똑한 사람이라 아마 기회 놓치지 않을겁니다.
@penguinmonster Жыл бұрын
아마 BM도 장기적으로 완화해나갈 거라고 생각합니다 극적으로 완화했다간, 기존 유저들 아이템 시세 다 망가지고 경제도 크게 흔들릴테니... 소통 방송에서 계속 말한 것처럼, 천천히 완화해나가지 않을까 싶습니다 아니라면... 그건 모르겠어요
@김건희-j8h Жыл бұрын
메이플 bm 개선은 사실 계속 되어오고 있는 중임. 프로텍트 쉴드를 써야 하는 장비 강화, 놀장강 대체제-> 스타포스로 변경(동시에 메소 삭제해 인플레까지 해결) 각종 큐브들->이벤트로 유니크 잠재능력 주문서, 카르마 큐브등 꾸준히 보급. 추옵->역시나 카르마 환불을 이벤트에서 지급함으로써 어느정도 완화. 칠흑과 같은 상위 아이템에 대한 부담->거래 가능으로 바뀌며 상당수에 매물 나오는 중. 과거에 비하면 bm자체가 엄청나게 달라졌음. 점진적으로 개선도 많이 하고 있고 ex)큐브 잡옵 삭제 앞으로도 개선될거라 생각됩니다.
@김준성-o7v Жыл бұрын
@@김건희-j8hbm이 완화? 정확히는 완화하는 척 하고있는거죠 위에 적혀있는건 완화라면 완화한거긴한데 상위권으로는 못가는 소위말하는 나생문을 뚫는데에는 큰도움이 되지 못합니다 중위권까지는 기를 쓰면 갈수는 있긴해요 근데 메이플이 리틀리니지라고 불리는 이유는 스타포스 18성이상, 레전드리 잠재구간부터 돈이 기하급수적으로 늘어나는데 이를 인게임에서 메소를 수급하면서 하는게 불가능에 가깝기 때문입니다 근데 정작 bm완화는 유니크잠재, 17성에서 멈춘지 오래죠 칠흑교가는 상위권bm완화아니냐라고 하는분들이 있는데 유니크 17성끼는사람들이 초초고스펙 칠흑템이 교가가되서 얻는 이득은 없다고 볼수있습니다 오히려 그 아래단계인 여명교가가 훨씬 의미있다고 볼수있죠
@ARK_JOA Жыл бұрын
강원기 계속 방송하다 보니 말 잘하게 됨
@penguinmonster Жыл бұрын
말씀하실 때보면 잘 하시는데, 김창섭 실장님 계시면, 자꾸 토스하시더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@H-O-S-T-E-L Жыл бұрын
사실 언변은 문과출신 창섭행님이 더 우위긴 하고 무엇보다 차기 디렉터 유력후보니까 후계자 교육도 시켜야하고..
개인적으로는 메이플이나 로아나 별차이는 없음.. 이번 6차 개발기간을 생각하면 7년만에 나온거고 가장큰 문제는 아직도 거의 10년 가까이된 스우나 데미얀 이나 검은 마법사 기타 등등 보스 컨텐츠를 아직도 특정 스펙 이나 과금을 하지 않으면 무수한 시간으로 접한다는게... 아직까지도 특정 유저나 기존의 장기유저가 극한으로 끌어올려야 과거의 기존 보스 컨텐츠를 할수있다는게 엄청큰 유입장벽이지 않을까. 당장 보스 출시 개발 기간을 보면 더 적날하게 알수있는부분 메이플 처럼 컨텐츠 소모를 의도적으로 늦춘겜은 사실 거의없죠 신규 컨텐츠라고 맵이 나왔지만 그 신규맵에 들어갈수있는 유저수의 통계가 얼마일지 1%대 정도 예상되죠 6차 또한 까보니까 캐릭터 직업의 차이를 생각못한 구조적 어설픔 직업간 격차 힘들게 얻은 6차지만 리미트를 걸어놔서 특정 기대치에 충족못함 당장 없던시절과 큰 차이가 없다는거 이러한 문제를 해결할 방안을 만들지 못한다면 점차 쇠락을 길을 걷지않을까 생각합니다
@123사오 Жыл бұрын
스데미는 하버 하나면 뚝배기 따는듯 그 위가 문제임
@penguinmonster Жыл бұрын
지금까지의 메이플 행보를 봤을 때, 이번 개선이 시작이 아닐까 라고 생각합니다 6차가 보여준 구조적 밸런스 문제는... 좀 그렇긴 했지만 여기서 끝낼 거라고는 생각하지 않습니다 사실 편의성 패치도 어떻게 보면 상시 패치에 가까운데 봄봄 프로젝트란 이름으로, 대형 업데이트로 바꿔낸 분들이니까요 다만 말씀해주신 분들이 전부 맞다고 생각합니다 레벨업 완화가 너무 커서 묻히긴 했지만 정말 근본적인 차원의 개편은 이뤄지지 않았으니까요 장기적으로 이 부분을 어떻게 해결해나갈지가 정말 중요하지 않을까 싶습니다
@토끼-o7b Жыл бұрын
로아는 반대로 컨텐츠 소모속도가 너무 빨라서 문제가 생긴거라 로아도 메이플마냥 컨텐츠소모속도 늦추는 방향으로 갈거라고 봄
@hardorhell Жыл бұрын
@@토끼-o7b둘이반반 섞어야됨 ㄹㅇ
@쌀떡찹-w1k Жыл бұрын
분명 맞는 말씀입니다 공감도 충분히 하구요 그래서 이번 6차가 나온게 아닌가 싶어요 지금 물론 밸런스 문제랑 성의없이 최종뎀만 올려놓은 문제가 있긴 하지만 아직 본섭으로 넘어온 것도 아니고 패키지 게임처럼 내놓고 끝 하는게 아니니 충분히 두고 봐도 괜찮지 않나 싶습니다 대형업데이트 주기로 6차스킬 추가를 할거라고 얘기도 해놓았고 지금 6차까지 하고 나면 스데미 겨우잡던 유저도 이지루시드까지 문제없이 잡을 수 있는 스펙이 되는 것도 있고 적에게 크게 날리는 궁극기 같은 느낌도 괜찮다고 보는지라 이번 6차도 꽤 좋게 보고 있고 성장경험에 대한 한계도 더 완화되지 않을까 싶어요
@Mephlonix Жыл бұрын
첨엔 그냥 사람 좋은줄 알았는데 가만히 듣고보면 오묘하게 사실을 바탕으로 잘못된 해석을 하거나 개돼지들한테 일단 좋은거주면서 우리가 희생한다는식으로 생색내죠 괜히 신도라고 불리는 사람이 생기는게 아님 장담컨데 금강선씨 있는 게임은 결국 실속이 없어서 모래성 마냥 무너질 겁니다. 저 로스트아크 시즌1때도 했었지만 금강선 디렉터는 게임을 잘 설계하고 기획하는 사람이 아닙니다 게임의 미래는 게임에 대한 사람들의 기대도 중요하지만 결국 게임 자체의 게임성이 튼튼하게 받쳐주지 못하면 절멸하게 되어있습니다.
@성이름-o7n6h Жыл бұрын
당연히 게임성이 먼저죠. 막말로 줫망한 게임들 디렉터가 누군지 아무도 몰라요. 로아는 그나마 게임성이나 스토리가 좀 좋았으니 디렉터의 저런 말도 호응을 받을수 있었구요. 어찌보면 안타까워요. 한국 게임판이 얼마나 개판이면 겨우 저정도 언플에 사람들이 신격화를 하는지...
@와룡제 Жыл бұрын
저도 금강선 빠는 게이머들 개돼지 자처하는꼴과 다르지 않다고 봐요
@김동환-f6d Жыл бұрын
친구랑 제대로 해명못하면 접을 거 각오하고 방송 보는데 초반에 억지 해명하길래 삭제식 준비하는 찰나 점점 금강선식 혀재간에 놀아나더라 말에 관련해서는 진짜 미친사람임
@Eung_ae01 Жыл бұрын
지금 메이플 체급은 말도안되게 올랐는데, 내부적으로 곪았던게 터져서 혐오에 찌든 게임이 되어버림. 오죽하면 메이플bj, 스트리머 방송에 찾아가서 단체로 도네, 채팅으로 테러하며 정상적인 방송진행조차 못하게 입장표명해라 이러고있는게 현실 방관인지 무능인지는 모르겠지만, 하루라도 빨리 운영진은 현상황에 대해 그 어떤때보다도 명확한 스탠스를 보여줘야할 의무가 있다.
@penguinmonster Жыл бұрын
지금 리부트 관련해서 말이 정말... 많더라고요 일단 패치가 어떻게 될지를 좀 지켜보려고 합니다
@쌀떡찹-w1k Жыл бұрын
유저끼리의 혐오를 키우는 운영방식이 확실히 큰 독이되어서 돌아오고 있는거 같아요... 이것도 정말 두고두고 개선해야할 사항이라 봅니다..
@CryGodHeartOut Жыл бұрын
아픈사람에게 의지해야한다는 현실이 슬프다.
@penguinmonster Жыл бұрын
허리 디스크 문제가 심하신 걸로 알고 있는데, 진짜 심해보이시긴 하더라고요...
@aespa_4ever Жыл бұрын
반사이익으로 검은사막이 흥하고 있습니다. 검은사막에 유저들이 몰리고 있고 숨겨진 갓겜이라고 재평가 받고 있어요 그거에 대해서도 영상 만들어 주세요.
@김대기-z3v Жыл бұрын
메이플도 로아도 둘 다 하고 접었던 사람이라 그런지 두 게임 모두 서로 좋은건 보고 배우며 성장했으면 했는데, 정작 현실은 로기견, 메기견 하며 자기들끼리 물고 뜯는 싸움.. 사건,사고 등으로 이슈 터져서 이미지 나락가는것도 맞는데, 싸우는 본인들도 본인들이 애정갖고 하는 게임 이미지를 깎아먹는다는걸 모르는게 답답할따름입니다..
@세룽 Жыл бұрын
이게 정답인 거 같습니다. 두 게임 악성 유저들 수준이 바닥이라 조용히 게임하시는 분들도 싸잡아서 욕 먹히는 게 불쌍한...
@vgghh-r1o3j Жыл бұрын
로아도 거시기하지만 메이플은 총대고로시 사건도 있어서 더욱 좋게 못보겠음
@jhm0903 Жыл бұрын
금강선 전 디렉터의 이미지로 덮고 있던 단점들이 폭발한 거죠 뭐 ㅋㅋ 사실 이마저도 1년 3레이드 했으면 터지지도 않았을듯
@정용홍-b3r Жыл бұрын
일단 뭐 지켜볼만한 사항이지만 당장 바뀐게 없으니 하던거 하면서 다른 게임도 해보고 하는 거죠. 솔직히 임시지만 돌아오신 것도 기쁘면서 이런식으로 다시 만나게 되어 슬픈 것도 있고 아직 쉬시는 중인데 이렇게 오셔서 죄송하기도 하죠. 일단 겜 자체야 뭐 니가 잘났네 너가 잘났네 하기 보단 디렉터의 자리에 대해서 다루신거는 정말 잘하신거 같음. 어떤 게임이든 결국 이끌어 나갈 디렉터가 있느냐 없느냐 차이로 극명히 갈리는게 맞음.
@buzzlemon474 Жыл бұрын
던파도 선발대로 오랜기간하고 어렸을적부터 추억이 있는 메이플도 쭉 하다가 그 사건때 로아도 아브까지 해보고 다시 메이플에 전념하고 있습니다 여러 알피지들 하면서 느낀건 그냥 내 취향과 입맛에 맞는 게임을 친구들과 즐겁게 즐기면 그게 다인듯합니다 누군가의 시선을 신경쓸 필요없어요 정공겜이라는 인식이 박혀버린 던파도 했고 확률조작겜이라는 딱지가 붙어버린 메이플도 했고 급격하게 떠올랐지만 빠르게 유저들이 지치는게 느껴보이는 로아도 했는데 다 그 순간만큼은 몰두하면서 재밌었거든요 지금은 메이플을 하고있지만 언제든지 두 게임을 비롯한 다른게임에 흥미가 생겨 넘어가는게 꼭 이상한게 아닙니다 어찌보면 게임업계의 선순환이 된다고 생각해요
@hardorhell Жыл бұрын
딴건몰라도 던메는 15년이상된 장수겜으로 이미 증명된 장수겜이잖 ..앵간한논란이 있어도 바로 망하진 않을듯.. 로아는 이제 던메처럼 장수하게되면 3대장이되겟죠
@고수민-q3p Жыл бұрын
확실히 운영자 소통이 게임 이미지를 개선하는거같아요. 메 같은 경우에는 개돼지 유저들과 대외적 이미지를 같이 잡으려는 노력, 로아의 경우 동북공정 이미지였었다가 빛강선의 말빨로 무마하는 모습, 그 외에도 아무 이미지도 없었던 까까런이 저에게 안좋은 이미지로 남게 되는 등... 확실히 어느 분야이던 대외적인 행보를 무시할수는 없나보네요 ㅎㅎ
@park-dj4fg Жыл бұрын
로아 정말 좋아했었는데 제발 다시 흥했으면 좋겠어요...
@엘레아룬 Жыл бұрын
확실히 영상을보고나니깐 이게임의 방향성은 어디지 하는 마치 항해와같은거더군요 마비노기에 대입해서보니깐 디렉터라는자리가 얼마나큰지 잘알게되었구요 좋은영상감사합니다
@penguinmonster Жыл бұрын
마비노기도... 디렉터님 바뀌시고 잘 항해하고 있는 것 같아서 보기 좋았습니다 처음에 취임하셨을 때, 역대급 논란이 터지고 말실수도 많이 하셔서 괜찮을까 싶었는데 지금까지의 상황을 종합해보면, 좋은 방향으로 나아가고 있다고 생각합니다 ㅎ
금강선이 잘해서 로아를한다 가 아니라 소통이 중요하고 여론과 개발진사이에 합의점을 얼마나 잘 설명해주고 패치에 반영하느냐 이게 중요한거였고 그걸 금강선이 기가막히게했음 메이플이 뒤져가다가 살아난이유도 강원기가 그걸 안하다가 했기때문에 그래도 살아날수있던거고 게임에서 무조건 유저말을 듣는것도 게임말아먹는건 맞는데 그렇다고 아예 눈닫고귀막고 지좇대로 만드는게임에 지치니까 금강선에 환호했던거지
@turbo-s9178 Жыл бұрын
이걸 보며, 어느 게임 차기 시즌 소개 영상에서 다리 꼬고, 따봉 날리시는 어느 게임의 디렉터님이 떠오르더군요. 이전작을 없애면서까지 사활을 거는 모습이 보이지 않고 말이죠. 그 전에는 "그원경기"라는 희대의 명언도 남기셨죠.
@달리는총 Жыл бұрын
지금까지 디렉터는 얼굴마담에 크게 중요하지 않다고 생각했는데 이번 금강선 디렉터님 부재를 뼈저리게 느끼고 생각이 바뀌었습니다 ㅋㅋㅋ... 다음 디렉터 자리는 독이든 성배인데 누가 맡게 될지 기대되네요... 3대장 중에서 나올지 아니면 다른 인물일지...
@TV-tf9wr Жыл бұрын
총괄 디렉터의 위치도 위치지만 게임에 엄청난 영향력을 주는 위치죠 로아를 안하긴 하지만 그냥 한국게임사들이 너무 이익만 챙기는거보다 게임성으로 성공했으면해서 응원합니다.
@xPexial Жыл бұрын
진짜 저때 메이플접고 로아했던 1년을 인생에서 후회함
@kieno-f5b Жыл бұрын
근데 그대로 메이플 계속 했어도 후회했을거 같은데...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gg4cj5tj8w Жыл бұрын
메이플을 열심히 하는지능이면 흠..
@xPexial Жыл бұрын
6년 리부트인생이라 능지는 걱정안하셔도 될듯
@통곡-k2b Жыл бұрын
아무도 오려하지 않는 금강선디렉터 다음 차기 총괄디렉터 자리... 그 무게를 다들 알기에...
@GRUN090 Жыл бұрын
종종 보면 느끼지만 그저 조금더 깔끔한 물 찾아가는 송사리의 이동 같은게 한국 rpg 게임의 현실인거 같네요 ㅋㅋㅋ 요즘 나오는 게임보면 좀더 다양한 체험 다양한 경험을 통해 자극을 주고 여운을 남기는 게임이 많아졌는데 게임 선택의 이유가 그러한 자극 순수한 재미가 아닌 우리겜 분위기.안좋은데 비슷한 게임 찾아 가는거라니..ㅋㅋ 정작 메이플 6차 스킬 1개 추가 (7년) 레벨업 경험치 감소가 가장큰 패치였는데 말이죠.. 최근 호기심에 모험가 직업을 다시 키워봤지만 10년도 더된 구조와 과정을 그대로 유지하고 있는게 참 헛웃음 나오는 부분이었네요 ㅋㅋㅋ
@penguinmonster Жыл бұрын
예전엔 잘 몰랐는데 지금 보니 한국 RPG 유저층이 많이 겹치는 것 같긴 합니다 이 게임에서 저 게임으로 가고, 다시 복귀하는 경우가... 정말 많은 것 같아요
@spineinthe2434 Жыл бұрын
그놈 뭐같은 유니온 시스템이랑 링크 시스템은 좀 날로먹게한는게 아니꼬운가봄 본캐하나만 키우는것도 힘든게임에 이거저거 200씩키우라하는거 개빡셈
@GRUN090 Жыл бұрын
@@spineinthe2434 애초에 없어도 그만이 시스템임 컨텐츠 소모 속도를 늦추려고 한거지 기본적으로 주거나 쉽게 얻게하거나 아예 필요없는 상황을 만들면 문제없는건데 굳이 만들어서 더 진입장벽을 만듬 ㅋㅋ
@jyb525 Жыл бұрын
어떻게보면 현실에서 남눈치보던게 게임에도 대입되는거 아닌가 싶어요. 무슨겜하냐?에 대해 너 그런겜하니? 소리듣기 싫어서 모든겜 연어되는거 아닌지...
@임보라-n6r Жыл бұрын
다음 영상이 뭐가될지 궁금하네요. 나중에 시간이 되신다면 검은사막 아침의 나라와의 관련정리도 보고싶어요! 최근들어서 로아에서 많이 유입된것도 있거든요! 건강챙기시면서 늘 좋은 정리 감사합니다
커뮤니티 보면 금강선 전 디렉터가 아픈 척 하는거다 이런 글 보면 좀 속상했는데 영상 마지막 보고 다시 금 정말 힘드신 것 같아 먹먹해지네요..
@최인준-m2c Жыл бұрын
이 두 게임만큼 00년대 태동기와 10년대의 과도기를 걸쳐 20년대 게임사업의 방향성이 보이는 관찰군도 없는 것 같아요. 그래왔던 게임과 이제야 그러는 게임. 두 게임 모두 수 차례의 라이브를 통해, 만족도는 차치하고, 나름의 비전과 방향성을 나름의 방식으로 제안했다는 것만으로도 고평가하게 됩니다! 분석과 평가 잘 봤습니다!
@이영교 Жыл бұрын
창섭실장님이 해주세요
@HIIYTT Жыл бұрын
강선이형 총괄 놓고 쉬러 가셨을때 눈물 찔끔 날정도로 아쉬웠었는데 로아 살리겠다고 갑자기 복귀한 모습보니까 반갑기도 하지만 솔직히 너무 걱정됨... 건강 생각하면서 일하셨음 좋겠다
@뭘먹지 Жыл бұрын
그냥 서로 물어뜯는거 보면 기분이 안좋음 서로 자기기 좋아하는 게임만 하고 서로가 존중하면 좋겠는데 아마도 자존심땜에 싸우는 거 같기도 하고 소속감을 가지는 건 좋지만 그렇다고 해서 상대방을 까내리는 건 안좋은건데...
@라이프리 Жыл бұрын
이렇게 맞붙을 거라고는 상상도 하지 못했던 매치업 ㄷㄷ 안그래도 더운 여름을 더 뜨겁게해서 우릴 쓰러지게 할 정도의 기세네요. 오늘도 좋은 영상 감사합니다! 펭귄쪽~~!!
@NSWER_H Жыл бұрын
이제는 잘해도 본전이고 못하면 욕만 대차게 얻어먹는 총괄자리를 누가 맡으려고나 할까 의문이긴 합니다.
@keithr7695 Жыл бұрын
수년전에 구독하다가 그림체나 사운드이펙트 등이 저에게는 다소 불편한 골짜기로 다가와서 안보고 있었는데 오랜만에 알고리즘으로 시청하니 눈에 띌 만큼 향상된 느낌을 받았어요. 꾸준함과 발전이라는 두마리 토끼를 모두 잡은 것 같아 기분 좋았고 바로 구독 눌렀습니다. 주욱 좋은 방향성으로 가기를 기원하고 응원합니다. 내용도 넘 좋았어요
@jaehochoi7804 Жыл бұрын
펭몬님 영상 항상 재밌게 보고있어요ㅎㅎㅎ 펭몬님이 생각보다 메이플에 애정이 있으신거 같기두하고..(?)
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주시니 정말 감사드립니다 재호님!!
@간참치 Жыл бұрын
이런 상황에서 최근 제4의 세력(?)으로 떡상한 검은사막..... 유지만 해주면 이제 메던로검으로 되자 펄업아ㅠ
@penguinmonster Жыл бұрын
환상마 이벤트 타이밍이 많이 좋았던 것 같습니다 지금 전 서버가 아주 그냥 미어터지던...ㅋㅋㅋ
@oyo1022 Жыл бұрын
3대장님들은 개발자의 입장에서 말씀을 하시니까 잘 안와닿는것도 많았다고 생각해요 디렉터가 절실하다는게 이번 라이브 보면서 다시 느낌 유저 입장에서 바라보면서 문제 해결 도와주는 총 책임자가 진짜 좋은거구나 싶었음
@did5794 Жыл бұрын
로아 간손미
@ec8357ec Жыл бұрын
피파온라인 민심 터졌는데 피시방 점유율 1위 얼마전에 버닝으로 억지로 찍은거도 다뤄주세여
@penguinmonster Жыл бұрын
흠... 요즘 피파 민심이 안 좋았었나요? ㄷㄷㄷ 그 부분은 몰랐네요
@__bean Жыл бұрын
@@penguinmonster 민심도 엄청나게 안좋고 게임 운영 자체가 서비스 종료 직전 끝물운영 퍼주기운영 진행중...
@ec8357ec Жыл бұрын
최상위 카드 쓰던 랭커들 한순간에 새로운 카드 내서 현타 쎄게 오게 만들고 그로인해 큰손들 현타로 많이 접었습니다. 그리고 인게임 문제는 계속 발생하고 새로온 비제이들만 넥슨캐시 3억가량 퍼주고 이상한 유튜브나 찍고앉아있고 그래서 민심 개떡락했는데도 점유율 올리려고 pc방 1분접속하면 좋은 쿠폰 주는것도 10분으로 바꾸고 버닝이랍시고 5시간 피시방에있으면 돈 퍼주먼서 피시방 점유율 1등을 롤을 밀어내고 첨으로 달성했네요 유튜브에 피파 민심 검색하시면 피파비제이들이 영상 많이올렸으니 한번 보시면 이해가 빠르실거에요~
@인플루-p8c Жыл бұрын
팽몬님 이터널리턴의 현재 신청합니다 대회나 소통이나 열심히 하는것같은데 흥하질 못하더라구여ㅋㅋㅋ
@Ruliling Жыл бұрын
페이플 난민들 반이상은 다시 메이플 복귀한거 같던데, 문제는 로아임. 배럭 돌리다가 나가떨어지는 인원이 너무 많음. 다시 해볼까 하다가도 배럭 돌리던거 생각나면서 생각을 접게됨
@inimini3499 Жыл бұрын
다들 매몰한 시간과 돈이 있어서 본인이 투자한거에 부정적인 면이 부각되는게 싫으니까 서로 공격해 그 과정에서 실유저들은 감싸기만 하니 한번씩 뻥뻥 터지지
@서동민-g2f Жыл бұрын
음...하나 좀 잘못? 알고 계시고 있으신거 같아서 소형 경험치 축적의 비약이라고 30분짜리 보너스 경험치를 주는게 있습니다..이건 이번 간담회 전에 이미 운영진들이 유저측 요청 수용해서 만들어진거고요..그래서 사냥 대비 메소 수급은 그저 그랫지만 사냥은 부담 없이 할 수 있었습니다.이번 간담회 이전부터 2시간 사냥이 강제 됏던건 아닌거 같습니다..그냥 제 개인적인 생각
@penguinmonster Жыл бұрын
말씀하신 부분이 맞다고 생각합니다 다만 개인적으론, 재물 획득의 비약이 가장 중요하다고 생각했습니다 메이플 같은 거래와 아이템의 가치. 메소의 가치가 핵심인 게임에서 메소 버프는 정말 중요하다고 생각합니다
@서동민-g2f Жыл бұрын
@@penguinmonster그쵸..사실 소형경축비약 30분 출시 당시에도 왜 재물획득 비약은 안나오냐 잡음이 있었는데..지금이라도 나와서 이제는 완전히..사냥에 대한 부담은 확 줄은거 같습니다 답변 감사합니다
@깨방정-z1e Жыл бұрын
3대장도 승진을 해야지 이제 총대 매고 올라가야지 그리고 금강선도 더위에 올라가서 로아만이 아닌 다른겜도 총괄로 맞으려고 하는거같은데 금강선도 승진을 해야하고...
@베아록 Жыл бұрын
희대의 광기들의 대결이네요 ㅋㅋㅋㅋ 과금에 미친곳vs금강선 디렉터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster Жыл бұрын
그래도 이번엔 메이플의 떡상을 다루고 있다 보니, 과금 얘기는 하지 않았습니다 이전 영상에서 다룬 것도 있고, 이번에 과금 구조 자체가 드라마틱하게 개편된 정도는 아니라... 어쨌든 전반적으로 메이플 분위기가 좋아진 점을 다뤘어요!
@__bean Жыл бұрын
메이플 요즘 리부트가 대세인데 왜 과금에 미친곳인가요?
@vhan- Жыл бұрын
@@__bean결국 대세라고 해도 리부트는 1,2 합쳐봤자 유저수가 전체의 20퍼밖에 되지 않으니까요. 20퍼가 리부트에서 돈을 안쓴다고 해도 뭐합니까 나머지 80퍼가 본섭에서 그 미친 과금구조에 돈을 쓰고 있는데
@majin3851 Жыл бұрын
@@__bean운영진이 바보가 아닌 이상 보고만있진 않겠죠
@khd5031 Жыл бұрын
@@__bean메이플도 결국 리니지마냥 돈존나쳐박아야하는겜아님?
@sgam8987 Жыл бұрын
로아 관련 영상에서 대부분 미스하는게 군단장이 1개인거지 레이드가 1개인건 아니었어요... 어비스 던전이라고 해서 이름은 던전인데 그냥 군단장은 8인레이드 던전은 4인 레이드인거라 1년 2레이드긴 했어요
@akwwjwnjwjwjwwjns5868 Жыл бұрын
진지하게 로아가 정신병이 어쩌고 메이플이 정신병이 어쩌고 하는사람 특: 높은확률로 커뮤충이거나 친구없음, 정작 인게임이나 현실에선 다들 별 신경도 안씀
@타시리 Жыл бұрын
이 짧은 기간에 디렉터는 결과로 증명해야한다 왜 좋아하냐 라고 말하는 사람들이야 말로 냉정하게 생각했으면해요.. 한달도 안지낫고 디렉터 복귀 이후 첫 패치도 아직 안했는데 뭘 증명하라는건지
@hilvlong Жыл бұрын
금강선 디렉터님에게 언변 배우고 싶을 정도로 문제점과 공감에 대하여 말씀을 잘 하시니까 더 오래 해줬음 하지만 건강이 너무 안좋으셔서 그러지 못하는게 안쓰럽고 아쉽습니다... 진짜 후임 뽑기가 너무 어려우실거 같아요
@penguinmonster Жыл бұрын
금강선 디렉터님을 완벽히 대체할 후임은... 솔직히 없을 것 같습니다 디렉팅 + 언변 + 로아에 대한 이해도 이 모든 걸 갖춘 인재가 얼마나 있을까 걱정이 됩니다
@hardorhell Жыл бұрын
너무뛰어나서 일찍물러난 아쉬운케이스
@김효성-v1z Жыл бұрын
서로 선의의 경쟁했으면.. 오늘도 좋은 영상 감사합니다!
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 오늘도 감사드립니다 효성님!!!!!!!!!! 이른 아침인데 찾아와주셔서 정말 감사드립니다 ㅠㅠ 사실 오후에 올릴까 고민하다가 아침에 올렸어요... 좀 더 빨리 올리고 싶었습니다
@김효성-v1z Жыл бұрын
@@penguinmonster 아주..좋습니다!!
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 감사드립니다 효성님!!
@김윤찬-q9t Жыл бұрын
둘 다 안 해봐서 세부적인 건 모르겠지만 아마 계속 이런 식으로 돌고돌지 않을까 싶네요
@penguinmonster Жыл бұрын
온라인 게임의 민심이라는 게, 그렇기는 합니다
@김윤찬-q9t Жыл бұрын
@@penguinmonster 사실 진짜 문제는 금강선 디렉터없이는 못 돌아간다는 게 까발려진 꼴이니.. 지금 당장은 몰라도 후임 디렉터 못 찾으면 같은 일만 반복될 가능성이 높죠
@Juddonguri Жыл бұрын
일어났는데 이게 무슨 새로운 영상이구리! 아이 너무 좋구리! 재밌게 보겠구리!
@penguinmonster Жыл бұрын
아앗 고맙구리 주똥구리! 오늘도 열심히 준비했구리! 잘 부탁한다구리!
@IJS4230 Жыл бұрын
진짜 '말 한마디로 천냥빚을 갚는다' 가 뭔지 보여주신다..
@swaetu Жыл бұрын
개인적으로 4개월만에 후임 총괄디렉터 못온다고 봅니다. 삼팀장이 일년 넘게 한게 현실이라 아무리 빨라도 내년 로아온 써머 전에 올 듯.
@penguinmonster Жыл бұрын
3팀장 중에 한 분이 올라갈 수도 있지 않을까...란 생각을 하긴 합니다
@swaetu Жыл бұрын
@@penguinmonster 다만 삼팀장님들 인식이 너무 안좋아서 아예 새로 선출하는 게 답이기도 합니다. 딜컷 발언이나 핫딜샵, 카멘 출시 9월 중반 연기 등등 유저들의 니즈를 너무 파악을 못하는 거 같더군요. 일리아칸으로부터 1년 이상 계속 미룬 거라 못해도 8월말에 나왔어야 했는데 그걸 파악못하고 9월 중반으로 미루니 유저 민심이 당연히 폭발할만 함.
@이응-r7k Жыл бұрын
독이든 성배라 어느 누구든 안 먹으려고 사양하다가 결국 누군가 해골물 먹어야 되는 상황이 된 거 같네요.
@penguinmonster Жыл бұрын
누군가는 저 자리에 올라가야 하는 상황이긴 합니다 제가 로아 개발진의 입장이었다면, 절대 사양했을 자리입니다...
@god14746 Жыл бұрын
T1 감코보는거같네 ㅋㅋ
@taijonglee2428 Жыл бұрын
단순한 소통만으로는 유저를 달래기 힘들죠. 유저의 의견을 공감을 하고 개발자도 게임에 대해 파악을 하고 있는 모습을 보여줘야 하는데 한국 게임사 대부분의 운영진은 겉 핥기식으로 자기네들 발표만 하지 핵심은 파악하지 못하는 모습을 보여주죠. 날카롭게 찝어서 질문해도 어버버 하면서 대답 못하고 잘 할게요 수준의 두리뭉실한 넘기기 답변만 날리는데 유저는 그런걸 보면 아직도 사태 파악 못했네 라고 볼 수밖에 없음. 사태 파악을 못했으니 당연히 해결도 안될거라는 미래밖에 없고 이걸 너무나 자주 경험해온지라 몇마디만 들어도 각 나오죠.
@장현우-r5i Жыл бұрын
로아는 금강선 원툴 이미지를 벗으려면 너무 어려울듯......
@penguinmonster Жыл бұрын
이번에 그런 이미지가 더욱 강화되어버렸죠 그걸 수습하면서 보여준 게임에 대한 애정과 이해도도 그렇고... 이 분을 대체할 인물을 찾을 수 있을까 싶긴 합니다
@공대생이 Жыл бұрын
뭔가 대립구조가 되는 것이 게이머 입장에서는 씁쓸해도 기업입장에서 보면 불법적인 요소만 아니라면 서로 게임유저들을 빼오려는 행위는 당연한거라... 특히 그 유저가 그 유저라면
@suminjeon586 Жыл бұрын
요즘 로아주제로 사이버렉카들이 이해도도 없이 인터넷 글 짜집기만해서 영상 만들어대서 화났었는데, 실제 로아온이나 라이브 대사를 그대로 쓰는등 많은 사람들에게 이해하기 쉽게 영상제작해주셔서 감사합니다.
@상사화-f9s Жыл бұрын
풍둔아가리술은 메던로중 1등이긴하다 띵진이형 창섭이형도 말 잘하긴하는데 금강선은 다르긴해 ㅋㅋ
@penguinmonster Жыл бұрын
세 분 다 말씀 잘하시긴 하는데 윤명진 디렉터님은 기본적으로 말씀이 길면서도 유창하게 하는 편이시고 김창섭 실장님도 비슷하다고 생각합니다 금강선 디렉터님은... 좀 더 직접적이고 이해하기 쉽게 말씀하시는 경향이 있는 것 같습니다. 그렇다 보니 일반인 입장에서 보기엔, 금강선 디렉터님의 화법이 좀 더 화제의 중심이 되지 않나 싶습니다
@user-guriz Жыл бұрын
사실 냉정하게 보면 이번 패치에도 기존의 메이플의 문제는 개선이라기보다는 임시 방편인게 많아서 지금 처럼 몰린 관심도들 꾸준히 유지할수있을지 모르겠습니다. 메이플의 레벨은 매우 중요하다 볼수있는데 여기서 레벨업을 위해 가장 많은 시간을 투자해야하는 부분이 사냥이라는 컨텐츠인데 여전히 주로 장시간의 재미없는 사냥만이 선택지인 부분과 레벨업의 방법의 다양성의 문제를 단순 경험치의 감소로 근본적인 해결은 아니라고 생각합니다 극초반에는 파티플레이시스템 등으로 협업 플레이도 비중이 있었지만 지금은 그냥 방치중인 콘텐츠죠 그리고 기존 뉴비들이 유입되기 어려운 게임시스템의 복잡함 유니온 링크 스타포스 강화 스타포스 유니크 레전더리 에디셔널 심볼 농장 5차 스킬트리 여기에 6차 스킬 등장과 함깨 새롭게 나온 추과적인 강화 시스템 트리 수십년이나 몇년에 가까이 되는 과거에 멈춰있는 기존 과거 스토리나 퀘스트 개연성 등등의 문제나 과도한 진입장벽이 여전하구요 그리고 신캐를 제외한 대부분의 컨텐츠(신맵 신규보스등) 추가되는게 대부분의 유저 빼고는 극소수의 유저만(0.1%) 접할수 있는 컨텐츠라는게 장기적인 큰 문제고 당장 메이플은 세세하게 까 보면은 크게 사실 달라진게 없다는게 현실이라고 생각하네요 당장은 6차와 특정 외부적인 요인과 대형스트리머들의 쏠림 현상으로 큰 이목을 받고 있지만 장기적으로 한국 Rpg시장을 이끌어 나갈수있을지 아니면 단기적인 부흥일지 궁금하네요
@@gogo-i8m스토리랑 신규 유저 친화적인 시스템 꾸준한 업데이트 디렉터와 유저간 친밀한 소통 관계로 유저를 잡고 있었는데 여기서 본인들의.장점을 현실적인 부문 때문인지 아니면 오만함 때문인지 놓쳐서 그부분에 떠난게 큰듯하네요
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 레벨업 난이도 감소가 정말 큰 패치라고 봤습니다 모든 유저들의 플레이 패턴을, 즐기는 콘텐츠를, 플레이타임을 완전히 뒤바꿔버리는 패치니까요 다만 적왕님이 말씀해주신 내용이 맞다고 생각합니다 지금은 워낙 핫하니까 민심도 좋고 그렇지만 하나 하나 따지고 보면 근본적 개편인가는 조금 의문이 드니까요 그리고 부흥의 경우도, 강력한 PC방 이벤트의 영향이 크다고 생각하는데 현재 뿌리고 있는 피케인이 더 이상, 귀한 템이 아니게 될 경우... 어떤 PC방 이벤트가 진행될지도 좀 봐야하지 않을까라는 생각을 합니다 어쨌든 말씀하신대로, 메이플은 계속 지켜봐야 할 것 같습니다
@user-guriz Жыл бұрын
@@penguinmonster 넵 사실 몇년전 과거였으면 사실 완전한 해결책이라고 봤을지도 모르겠지만 요즘 게임의 트렌드는 과거와는 달리 여러 사람과의 합동적인 부분보다는 개인적인 플레이 또 이게임을 오랫동안 해야 하는게 아닌 시간의 소요를 최대한 감소하고 최대한 많은 유저가 게임내 컨텐츠를 누구나 즐길수 있게 만들려고 한다고 느껴집니다. 다만 줄였음에도 여전히 특정 신규 컨텐츠를 즐길수 있는 기준점 270~275 까지 도달하는데 걸리는 시간은 여전히 많고 방법은 다소 한정적이며 그리고 복귀유저가 아닌 신규유저가 이 지점까지 올라오는데 들어가는 비용이나 준비과정은 여전히 과하다 생각하기에 어떤 방향성을 가지고 행보를 이어나갈지 메이플의 행보가 기대되네요
@penguinmonster Жыл бұрын
좋은 말씀 정말 감사드립니다 적왕님!!!
@voo6002 Жыл бұрын
로아만 봐도 알 수 있음. 게임을 시간만 투자하면 어느정도 다 해결되게 혜자로 막 내놔도 문제인 것임. 어느정도 적당선이라는게 있는거고 결국 rpg 특성상 고자본 유저 방송인들이나 그 팬덤을 무시할 수가 없음. 그리고 그 플레이를 똑같이 못하는 무과금 저과금 라이트 유저들 마저도 그 여론을 따라가게 됨. 수직컨텐츠 쌓아올리는게 게임사에서 피로도도 높겠지만 꾸준히 해야하는 이유이고 특히 로아같이 고스펙 유저들 가치보존에 신경쓰지 않는 게임은 더더욱 컨텐츠 출시에 올인해야된다고 보는데 너무 곁가지에 신경쓰는 느낌이 많았음.
@레센 Жыл бұрын
지금 로아의 금강선은 거의 종교라고 봐도 무방할 정도라고 생각합니다...객관적으로 봤을 때 변한게 전혀 없더라도 금강선의 말 한마디에 민심이 떡상하는게 무서움
@ewing200 Жыл бұрын
종교는 절대적 믿음이 수반된다보는데 금강선을 믿는 사람이 무조건 적인 신뢰는 아닌걸로 보여 종교라는건 일부가 호도하는 과한 해석이라고 생각합니다
@penguinmonster Жыл бұрын
이번 금강선 디렉터님 라이브를 기점으로, 그런 말이 나오고 있는 걸 인지하고 있긴 합니다. 사실 그동안 보여주신 실적이 있다보니, 거기서 나오는 믿음이 제일 크지 않을까 라고 생각을 합니다 같은 내용을 말해도 더 설득력 있게 들리는, 언변도 컸다고 생각하고요
@검은양-f7u Жыл бұрын
겜안분들이나 그렇게 생각하지 펭몬님 말대로 그동안 쌓아왔던 실적이 있으니까 믿는거임
@쌀떡찹-w1k Жыл бұрын
@@검은양-f7u 이때까지 보여온 행보와 실적이 언행일치가 되니까 좀 분위기가 밝아진 느낌이 있는데 4개월만 임시디렉터인 상황이라 몸상태도 좋아보이지 않으시고...4개월과 그 이후 디렉터에 의해 좀 결정이 날듯 싶어요
@shj2246 Жыл бұрын
이틈을 타 페스타 방송 이후로 떡상한 검사도 다뤄주시나용?!
@penguinmonster Жыл бұрын
검사는 다룰지 안 다룰지 아직 잘 모르겠습...
@123q3z Жыл бұрын
메이플-6차는 몇몇 똥캐빼곤 그럭저럭 받아서 불만없고 상대적 박탈감 느끼는 리부트패기중 로아-9월에 사형선고 내려짐 찐찐찐막 지켜보는중
@IRU-z9y Жыл бұрын
몇백명을 굴릴수있는 총괄 디렉이 몇명 있겠음. 그거 생각하면 이해는 되지만 유저입장에서는 이해할 필요가 없지.
@Staatssi Жыл бұрын
로스트아크를 몇년간 응원했는데 이제는 메이플을 응원합니다. 그리고 애니츠 ANICH 를 반대로 하면 CHINA 이건 빼박인데 ㄹㅇ 의도한거라고 보는데 임시 방편으로 나온거고 히딩크가 다시 한국팀에 안와서 추앙 받듯이 금강선 디렉터 또한 빨리 손 빼고 싶어함 그래야 빛강선이라는 이름이 계속 남으니깐
@penguinmonster Жыл бұрын
솔직히 애니츠 관련 해명은... 제대로 된 해명이라기 보단, 어쩔 수 없는 회피에 가깝다고 생각합니다 이 부분에 관한 언급은, 앞으로도 지속적으로 나오지 않을까 싶어요
@희나-f3s Жыл бұрын
의도한거라 보는게 아니고 그겁니다 그렇게 꺼꾸로해서 지은거 맞아요 아직 모르셨구나 ㄷㄷㄷ
@토끼-o7b Жыл бұрын
중국자본보고 중국눈치보는거 맞음 원래 그런 회사임 스마게가
@hardorhell Жыл бұрын
박수칠때떠나는게좋지 ..
@이화-c9w Жыл бұрын
포아너, 브라운 더스트 등을 소개해주실 때 처음 본 채널이였는데 어느덧 30만이 코앞이시네요 꾸준히 잘 보고있습니다 감사합니다
@vgghh-r1o3j Жыл бұрын
둘 다 문제많은 게임인건 도긴개긴인데 차이는 로아는 금강선 없으면 바로 침몰각이고 메이플은 선장없어도 돌아감(정확히는선장이 하자가 많아도) 그동안 서비스기간 감안해도요