usar 3D para hacer una animación 2D no es trampa, se usaba mucho en juegos de SNES al final de sus épocas.
@Kaios133 ай бұрын
Pixel over, es una app hecha en godot que exprime esa idea
@microphoneerror3033 ай бұрын
De hecho tambien la usan juegos mas nuevos, vector es un ejemplo
@SilverVax74583 ай бұрын
@@Kaios13enserio? Alv yo lo tengo y no sabia😅😅
@julintendoprductions3 ай бұрын
Es la técnica del pre-render. Juegos cómo Mario RPG, Donkey Kong Country (1,2,3), etc lo usaron.
@gartore3 ай бұрын
Solo los elitista del pixel art les molesta eso Es más en juegos de DS usan directamente modelos 3D apesar que el resto es pixelart, en teoria en godot es posible usar modelos 3D en nodos 2D
@Eliasdbr2 ай бұрын
La verdad es que me encantó la idea, es simple pero le da un giro al género de plataformas que no se había visto. Y es difícil generar eso en un género que está muy saturado. Felicitaciones! Muy bien pulido
@carlos_7x2 ай бұрын
Te la mamaste de dificil en el 19:40, ni hay espacio en ese tile de 16x16 de inflar un globo y empujarlo jajaja igual está bien diseñada tu mecanica, solo que creo que te pasó lo que a todos nos pasa en nuestro primer jam, el juego está ultra mega perrisimo de difícil jajaja
@DualGenStudios2 ай бұрын
Que juegazo por favor!! De los mejores de la jam. Si lo hubiera conocido antes, lo hubiese agregado en mi video de youtube que incluye los mejores de la jam que jugué. Te felicito Germán.
@dreiden693 ай бұрын
Esta genial ver como se ha ido desarrollan el juego y resultado final esta increíble. Una idea, para añadir un poco de progresión al juego podría ser la posibilidad de mantener mas de un globo inflado a la vez.
@Iron_cryptus3 ай бұрын
Acabo de darme cuenta que hay un nuevo mercado. Supongo que si hay una comunidad de gente que ve el proceso de creación de un juego e incluso pueden aportar ideas, cuando se complete, lo compraran porque lo sentirán con un valor personal, más allá del típico pago por diversión y dar una crítica porque muchos de los compradores han hecho parte del propio desarrollo. Como cambia internet el mundo incluso a día de hoy.
@julintendoprductions3 ай бұрын
@@Iron_cryptus Me apunto ese dato. También he estado notando eso. Es buen recurso para usarlo a tu favor. Quiero decir, en el proceso de desarrollo del juego gente va conociendo al desarrollador y el producto, y al final del día como los q van a consumir el producto final somos nosotros el público, lo mejor es aportar en ideas para darle esa sensación de que "mí idea ayudó a que..."
@Iron_cryptus2 ай бұрын
@@julintendoprductions totalmente 👍🏽
@ratabrother73 ай бұрын
Qué maravilla!! eres un crack amigo!!! me envicié
@ratabrother73 ай бұрын
es redondo!!! GRANDE!!!
@luisenriquedavila13913 ай бұрын
Qué golozo eres...
@Fryvan962 ай бұрын
Buenas German, felicitaciones por lograr subir tu juego a la jam de GMTK! Comparto ese sentimiento ya que yo también participé en esta jam por primera vez, y fue una experiencia muy loca. La tormenta de ideas, los primeros diseños, el prototipo, los tilemaps, las colisiones (las benditas colisiones jaja), la falta de tiempo etc. Por supuesto que mi juego no se acerca ni por asomo al nivel de detalle al tuyo, pero ver tu video con tu progreso detallado me da una idea de lo que puedo mejorar personalmente en cuanto a gestionar el scope y los tiempos para futuras jams. Coincido con la mayoria que con un par de checkpoints seria aun mejor, pero bueno no es nada que no te hayan dicho. En fin, un saludo grande de parte de un nuevo suscriptor desde Argentina ;)
@LuciOXDjojojo3 ай бұрын
Muy buen juego!! Y felicitaciones por completar la jam, siempre es bueno cumplir esas pequeñas grandes metas. Lo del descanso de un proyecto para iniciar (o en este caso terminar) otro más pequeño ayuda mucho, descansas la cabeza de un proyecto que aunque te guste, llevas mucho tiempo dedicado, aprendes cosas nuevas con el otro proyecto, y cuando volves al anterior lo haces mucho más motivado. Por cierto muy buen video también, un crack. Muchos éxitos!!
@Pross-pf8mt3 ай бұрын
Quedó muy bien el juego para el poco tiempo que tenías!
@gabrielhuerta12243 ай бұрын
Eres un crack ❤
@ElChili3573 ай бұрын
no se que decir muy buen juego la verdad ver como empiezas de cero. Eres alguien grande
@Citret3 ай бұрын
Pues te quedo super genial el juego, yo no lo pude terminar, esperare los check poits, pero todo me gusto, el arte, la mecanica, los niveles, creo que todo encaja muy bien. Que bueno que consideraras hacer una vercion completa ya que cuando lo puse antes de ver la parte de los niveles en el video, lo primero que pense; ''es un exelente prototipo para un juego completo"'. suerte
@rbenja727528 күн бұрын
Sos un capo, nuevo sub bro!
@iangraff3 ай бұрын
Quedo tremendooooo! .. y se siente muy bien el control
@QuantumQuacks2 ай бұрын
Acabo de probar el juego y está super pulido para ser una jam!! Estoy deseando verlo terminado!
@ms_pataАй бұрын
Vine por el video que sacaste donde lo mejorabas en 100 horas, los 2 juegos estan exelentes y son hasta diferentes, a lo que voy es que perfectamente podrian ser 2 juegos diferentes, y que cada uno tiene su gracia Voy a jugar el de navegador, se ve entretenido Mis felicitaciones :)
@JoseJavierEspinoza2 ай бұрын
Me encantó el juego, suscrito para ver como se desarrolla en un juego completo!
@PeladoPuentes2 ай бұрын
Miy buen trabajo, termine tu curso de diseño, cuando tenga tiempo empezaré algo para aprender godot Saludos desde Uruguay
@israelrafaelintriagobustos41713 ай бұрын
Menudo crack, máquina, fiera, mastodonte, me encantó el video!!
@therevo87563 ай бұрын
Quedó bien bonito :0
@gabrielcatdeveloper3 ай бұрын
Que buena idea :D me alegro que hagas ese juego :)
@Lux444573 ай бұрын
Muy buen video. Muy divertido, espero que sigas avanzando bro. Espero que vayas dando feedback del juego cuando lo vayas puliendo mas.
@PabloGilardi23 күн бұрын
me encantó. me hubiese gustado que lo siguieras haciendo en 2d!!!....
@kingkonork26413 ай бұрын
He probado el juego y se siente bastante satisfactorio. Considerando que lo has hecho en unos pocos días está muy pulido, aunque es una pena lo de los puntos de control. Me alegro de que decidas hacer un proyecto completo. Mucho ánimo y suerte con el desarrollo!
@jaimecerna58783 ай бұрын
Me parece muy bueno que hayas decidido sacar la versión completa del juego, mucha suerte!
@dakwolf25602 ай бұрын
whaaat tambien fue mi primera jam, hice un juego similar y usé el asset de kenney xdxdxddxd
@V.Caskett3 ай бұрын
Primero que nada, felicidades por completar esta Jam, y coincido totalmente con los comentarios de falta de Checkpoints, pero quiero darle un nuevo intento mañana y poder terminarlo con los desafíos extras. Me parece loable el que quieras hacer esta demo una experiencia completa y ojala sea fructífero y que la pausa no te afecte con el Ajolote. Un saludo y felicidades nuevamente.
@inigodot3 ай бұрын
El juego quedó genial! Es increíble que el pixel-art te haya quedado tan bien siendo la 2ª vez 👌
@JPablo3D3 ай бұрын
Esta increíble el juego y no puedo esperar a que termines el proyecto
@jogeudyXD3 ай бұрын
buen video bro :D
@dan-psd3 ай бұрын
Estaría muy bien que cuando puedas terminas de pulir los detalles que faltan y lo publicaras en la PlayStore por 1 o 2 dólares. Sería una buena manera de apoyarte para desarrollar tú otro proyecto 😊
@ytoscaramor3 ай бұрын
Quedó increíble! Y genial el vídeo! ⭐
@gatoalebrije2 ай бұрын
En Krita hay una opción en la parte superior derecha para cambiar a modo Animation. Les permitirá hacer animaciones, es sencilla y fácil de aprender. Yo lo uso para los sprites de mis juegos.
@Ruizix3 ай бұрын
¡Me encantaría comprar este juego cuando esté completo, se ve genial y muy divertido!
@flaviaaponce3 ай бұрын
🤩🤩🤩🤩🤩
@DehSkillah3 ай бұрын
Quedo increible, pero el uso de la tecla crtl para inflar el globo tuvo un inconveniente, por que si aprietas para inflar y la w para avanzar al mismo tiempo se cierra la pestaña del navegador por la combinacion de teclas crtl + w
@J.C-wp9gk3 ай бұрын
👍
@rodrigobogado6532 ай бұрын
que grande!!!
@Jack_______3 ай бұрын
oh vaya que interesante que de he3cho vayas a sacar ese juego, que bien
@OsoTedyfazbear33293 ай бұрын
Germán espero que consideres la idea de darte una vuelta por la tienda de assets de Godot... ví unas plantillas de IA (LLM) como "Nobody who" la cual hace a los NPCs hablar con IA
@angellpichuuxd3 ай бұрын
Interesante XD y yo portando todo el código para usarlo en Godot
@kessinger10173 ай бұрын
Gran video, es un buen juego. Me encantaría que le agregues los checkpoint y poder usar el Shift.
@annekasu46613 ай бұрын
Fuaa, no voy a un directo y el arte estaba mucho más bonito de lo que había visto, me parece una buena decisión que conviertas este proyecto en un lanzamiento completo y nos vemos el lunes xd
@DiagoMC.Oficial3 ай бұрын
Me encantó la miniatura estilo mrBeast, gran video bro
@gartore3 ай бұрын
La ventaja de hacer un juego de gamejam es permite hacer una jugabilidad para tratar de distinguir de otros juegos y mas sabiendo que es posible caer en "sitios comunes" (ideas o conceptos que se repiten mucho) y evitarlo o hacerlo mejor
@javaboy65813 ай бұрын
Tienes un don german seras grande y famoso
@homer311ify2 ай бұрын
Felicidades amigo, está genial tu juego... Me da envidia todo lo que haces :(
@greenguydubstep3 ай бұрын
Yo tambien participe en esa gamejam!
@rrivillox2 ай бұрын
Por fin llegaste a tu primera Jam!!! Felicidades Germán. Lo lograste. Técnicamente el globo del perrito no es trampa. En los 90s, como ninguna consola de 16 bits podía mostrar CGI, lo que hacían era el uso del "Pre-rendering", que es lo que tú hiciste con el globo (Donkey Kong Country, por citar un ejemplo). Excelente. Saludos y sigue adelante. :8)
@RyptimalGames3 ай бұрын
25:00 gran idea, el juego del ajolote se ve muy bien, pero me parece un proyecto un poco grande para un solo dev(opinión personal). De los 5 años que llevo como game developer me parece que la mejor skill que se puede desarrollar como indie dev, es la habilidad para agarrar una idea simple y volverla divertida o adictiva de jugar.
@santiagocuesta4325Ай бұрын
hay una forma de volar infinitamente, solo tienes que colocas un globo subirte e ir colocando mas globos para subirte en ellos, es globo de abajo se rompe pero ta tiempo de saltar igual.
@kaledmisael893 ай бұрын
Este hombre nos demostró a todos que si puede terminar de hacer un juego, y nada menos que en 4 días, yo le tengo toda mi fe para que concrete el juego del ajolote que tantas ganas tengo de jugar
@XGS-Studios2 ай бұрын
yo llegue tarde a mi primer jam y me lo tuve que desarrollar en 3 días XD de los 10 que dieron como límite, la temática era, sombras y alquimia esta última me costó un huevo de implementarla y más en tan poco tiempo XD y aunque no gane, me sirvió de experiencia para trabajar bajo presión y hacer que el cerebruto reaccione rápido jajaj salu2
@Bad_3D3 ай бұрын
God
@JPablo3D3 ай бұрын
BAD?
@Bad_3D3 ай бұрын
@@JPablo3D hola Pablo 👋
@Breaddi43 ай бұрын
Epicardo
@Lilperriyo96412 ай бұрын
Y tus bonitos lentes mi german 😚
@elsrPM1853 ай бұрын
increíble loco :D
@halimca41593 ай бұрын
sin que Blow it up tenga una whislist oficial ya lo pongo en mi whislist mental, mucha suerte y exitos con el desarrollo en profundidad de tu juego de la Jam
@justinfernandez84153 ай бұрын
jajajaja me da risa como lo explica todo sientes la experiencia de las situaciones en sus ojos jajajaja
@yacoobsc.m32693 ай бұрын
Me gustaría mucho estar en tus directos de Twitch 😅 pero el echo de pasar por caja para poder ver me echa atrás, Saludos 😊❤
@GermanCoronel2 ай бұрын
Los streams de twitch no son de pago o.o
@yacoobsc.m32692 ай бұрын
@@GermanCoronel Pues entonces el próximo no me lo pierdo 😘💗💯
@gabrielcatdeveloper3 ай бұрын
Se podría hacer como hacen en el super Mario ese de las pociones donde cada personaje tiene su poder, así se podría ver al resto del circo
@musicxd18883 ай бұрын
voy a probarlo! haz pensado en hacer una mini jam con tus suscriptores?
@miguelangelmendietalopera34053 ай бұрын
Yo para recrear giros en pixel art lo que hago es cambiar la escala del modelo segun el eje y acomodo los pixeles para que no se rompan
@JakeTheHuman693 ай бұрын
QUE PORTADA TAN INCREIBLE, no es lo normal para un canal de estos pero con tu baja de visitas y que youtube no me esta avisando de tus videos esta portada al instante llamo mi atencion
@jaimeflores46833 ай бұрын
La verdad por tiempo no pude probarlo mucho, pero con un r5 5600, 32 de ram, puro ssd y una RTX 4070s (Sólo uso gráfica, el procesador me da un poco igual) y va extraño en rendimiento, entiendo que podría ser por el navegador (Brave) aunque le van a veces las extensiones de chrome y funciona parecido, entiendo que no es igual, digo esto por si le sirve a Germán, lo de los globos fue una gran idea, ya se me hacía raro ver un juego de plataforma sin doble salto.
@cafetoukalives3 ай бұрын
idea con potencial. No quiero sonar repetitivo pero si. extrañé los checkpoints porque considero que jugar videojuegos es una inversión de tiempo y es frustrante volver a repetir algo. por cierto los controles deberían de cambiar. por los de ASWD, clásicos de Pc y usar el de espacio para inflar, mejorar un poquito más las físicas y claro si será un juego completo, variedad de globos. buen trabajo, Germán.
@josuechanci55972 ай бұрын
Hola herman feliz día o tarde quería saver en donde puedo ver tu contenido de blender es q me gusto mucho solo q no pude aprender lo suficiente y me encantaría verlos denuedo
@aaronllordi36043 ай бұрын
por fuera de la jam, el juego tiene mucho futuro que por temas de tiempo quedo limitado. muy divertido
@obi-wan-afro3 ай бұрын
jaja lo jugué con WASD y me dolió la mano, sabía que se podían usar las flechas pero como uno suele estar acostumbrado a usar ciertas teclas lo juega así. Digamos que a veces la costumbre se antepone a la comodidad. A mi en lo personal me hubiera gustado jugarlo con WASD + Space + Click izquierdo Aún así juegazo, mi momento favorito fue cuando sin querer empujé un globo y este activó un botón
@wowhans98222 ай бұрын
La portada es el meme del señor calvo feliz y triste 😂
@ChriZT962 ай бұрын
muy bueno xd solo que perder todos los coleconales cada que mueres si frustra jejej
@Matii00x3 ай бұрын
Fue un honor haber visto el desarrollo dia a dia del proximo GOTY, fue un viaje increible y quedo un juegazo :D (soy BlurSoul_ xd)
@thekajouxd49713 ай бұрын
Wow sin querer, mi idea sirvió de algo😅
@gatandostormblessed96442 ай бұрын
GERMAN POR FAVOR TE LO PIDO, PIDO UN MINI SISTEMA DE GUARDADO QUE NO TE LLEVE MUCHO TIEMPO, morir al final es tedioso volver a empezar, me paso en varios juegos tuyos
@jersonfonseca81713 ай бұрын
Porque no usaste la función de animar en krita ? Puedes exportarlo y editarlo de maravilla, krita es muy bueno para animar, btw me encantó el vídeo como todos tus videos 🎉
@pikuh3 ай бұрын
vengo del juego y pienso que seria mejor si le añadieras checkpoint en la misma sala (osea cada que avanzas la sala) y que tengas un boton de golpear globos, los controles pueden mejorar y hay un bug que la musica se deja de reproducir despues de cierto tiempo
@angellpichuuxd3 ай бұрын
Después de la votación lo va actualizar porque por el momento no se puede, creó que mañana lunes termina la votación
@angelivanacostadorado99592 ай бұрын
creo q seria una buena idea configurar los controles, esq siento q las teclas para inflar los globos no son las mejores, dan calambre
@tecnoopiniones32933 ай бұрын
El juego no es difícil, es el soul de los juegos de payasos! Enhorabuena Germán! 👏👏👏
@H_Deep17 күн бұрын
Hombre para el 3d, dentro de 2d quizá seria mejor usar un viewport
@pibecaballerosamentepibard51293 ай бұрын
Casi me saco el rifle con la miniatura
@ScorgeRudess3 ай бұрын
En mi MacBook Air m1 no me funciona en safari, o sea me carga el menú, pero al iniciar el primer nivel me salta un error de WebGL... espero que no le ocurra a nadie mas.
@sword_sheathed3 ай бұрын
Hola, me defiendo bastante bien en Godot con el 2D. Pero no se naaaada de 3D. ¿Donde puedo aprender un poco como hacer algo 3D?
@_germantonio_3 ай бұрын
Germán, haz un vídeo jugando tu propio juego.
@GilliganTF23 ай бұрын
Usar 3D para el perro de globo no es trampa ya que por ejemplo, el juego de toy story ese viejisimo de plataformas, usa elementos 3D para enemigos y coleccionables
@insnoasosa3 ай бұрын
No se si uses libresprite pero ahi se puede animar creo
@Juandex3 ай бұрын
Ojo
@sebastian-cruz-gomez3 ай бұрын
¿Los directos de twitch los resubirás a otro canal de KZbin secundario ?
@camiloveloza-3 ай бұрын
piensas actualizarlo con el tema de los check points ?
@jonas54783 ай бұрын
Deverias usar piaxelorama, es muy bueno, gratis y poco pesado
@flass.l.delgado69133 ай бұрын
muy buen juego le faltaron chet point y el del salto sea la w se mas facil creo yo
@Kaios133 ай бұрын
Falto el link de twitch? El juego de pico también le faltaron checkpoints al principio jaja
@GermanCoronel3 ай бұрын
Hey! Muchas gracias ya lo actualicé :) jaja y es verdad parece ser mi nemesis xD
@Kaios133 ай бұрын
@@GermanCoronel Tambien lo podrías poner en tu canal un link a tu twitch, en enlaces, bajo tu curso.
@julianrisiglione16582 ай бұрын
Usaste krita y abriste un archivo nuevo por cada frame? Te puedo dar un correctivo? XD Krita literalmente tiene una interfaz para animar en especifico. Tocas el botón de la esquina superior derecha y seleccionas animation, y literal cada capa tiene su propia linea de animacion. Y cuando exportas, exportas pones en archivo y creo que era renderizar por frames. Bueno, todavía no terminé de ver el video pero eso. Espero que te sirva
@edwin_pepoel3 ай бұрын
Vamos juego de payaso completo
@lukesito023 ай бұрын
Yo fui el que dijo la idea de los globos
@francodavidoliva32052 ай бұрын
En las game jams, siempre veo que la mayoría de juegos son en 2D es por algo en particular??? es más fácil hacer algo en 2D que en 3D ?
@Guip-xm9rf2 ай бұрын
Llevar 5 años intentándolo demuestra lo difícil que debe ser lograrlo
@nelsongabrielescobarlanza73072 ай бұрын
Cuando haras tu Jam?
@Tulispf3 ай бұрын
Vi el desarrollo en stream y pensaba que iba a ser fácil jajaja todo lo contrario
@jorgesoto79913 ай бұрын
Me da miedo usar Godot, pero no sé, veré si uso Godot o PyGame con PyMunk, no sé, estoy indeciso aún
@H.AtripleZАй бұрын
Claro el chekpoint puede estar en los niveles más fáciles desde más atrás y en los difíciles desde donde mueres chekpoint o intercalado 😂