Te falto la dirección, hacia kirby cuando se activa el efecto , solo bromeo, muy buen video :D
@miguelalewandro3 сағат бұрын
Muy bueno! 👏
@GamersDelPasado4 сағат бұрын
Podrías hacer un vídeo de pq los addons de blender y godot son incompatibles y que debemos tener en cuenta en godot para sustituir física, partículas, modificadores, etc?
@metehojorito11 сағат бұрын
está interesante, pero no se podria hacer que el cuando la succión de kirby pase por el cesped, este se incline hacia kirby? es decir, que en vez de ser un movimiento del cesped simplemente predefinido, realmente se incline hacia kirby para que de esa sensación de succión.
@CristianCYAC12 сағат бұрын
2:44 U y V es porque en algebra casi siempre usas las ultimas variable del abc, es como x,y,z las tres son cercanas y luego tienes u,v,w 🤣🤣creeme que no necesariamente es v de vertical 😅 igual tienes p,q, r aunque la r picas veces se utiliza pero Aja es pues es algo en matematicas 😅😅
@elegidalazar775312 сағат бұрын
No te preocupes por lo de jugar juegos años desde de su salida, llevo 7 años queriendo jugar NieR
@RodriGazoCS14 сағат бұрын
Good bro ojalá hagas una sesión Tutoriales.🥲
@srcoloma.oficial15 сағат бұрын
que cool
@Soremwar15 сағат бұрын
UV: Urizontal y Vertical obvio
@andrescalvache742516 сағат бұрын
cool
@uriel-lk888216 сағат бұрын
Pero al modificar una variable global eso no haría que todo el césped cargado de la escena reaccione a la interacción de una sola unidad? Por ejemplo, empiezas a absorber el césped que tienes delante pero el que tienes detrás a dos metros también reacciona y empieza a moverse (junto a todo el césped de la pantalla)
@nekerafa12 сағат бұрын
@@uriel-lk8882 Era lo que iba a comentar, si pones una variable de shader global, va a afectar a todos los objetos que lean de esa variable desde su shader, por lo que todo el césped del mapa se movería
@potitodeale17 сағат бұрын
**modelo de german hecho existe** german: solo me tomó 1 minuto papus
@jalexorxe18 сағат бұрын
Germán, creo q te enredaste con el tema UV, que la parte de abajo no se mueva, en Godot no hay nodo de Normal Position o Normal Vector/Space Object o Position Node, algo asi como lo tiene Unity?? con eso puedes filtrar la parte de abajo del modelo, o cualquier parte pues es para eso. Esto te lo comento pues si tienes una textura atlas para las plantas (tienes diferentes variantes) el metodo por UV no te sirve.
@BlondyDev16 сағат бұрын
Estuve pensando lo mismo, las UV normalmente se usan mas para el manejo de texturas
@luisr.f165519 сағат бұрын
Sirve el uso de una textura de ruido, pero sería mejor usar una formula matemática del seno (sin) para esa tarea y sumara con la posición del vertice inferior mapeando a nivel local de geometría las UV dando un 0 de movimiento la raíz y un 1 la hoja más alta del modelo, ya que usar ruido, digo ya que el movimiento se ve raro ver las puntas y la raíz en la misma posición. PD: un youtuber "paro" muestra como crear eso y con interacción similar en Unity a base de nodos, pero la logica debe ser la misma.
@ronaldrodriguez76619 сағат бұрын
Buenas sr. Coronel, un gusto ver otro de tus videos, me gustaría de ser posible que me revisaras un modelo en el que estaba trabajando, por donde puedo contactarte?
@J.Emmanuel.R.G19 сағат бұрын
Pensaba que se complicaban más en este efecto. haciendo relevante la dirección desde donde le pega el viento. Parece que era más simple que eso.
@LocoAleXD20 сағат бұрын
También se podría hacer animando el movimiento manualmente y simplemente acelerando la animación al detectar la aspiradora de Kirby?
@rafpbap12 сағат бұрын
si
@inesaviles718333 минут бұрын
Eso sería lo que menos recursos usaría así mejoramos la eficiencia de cpu y ram , teniendo todo ya prerenderizado, pero cada maestro y sus librillos 👍
@CaoxzArc20 сағат бұрын
noooooou llege tarde al descuento de 100% y vencio XD
@rubenomarrevetria612120 сағат бұрын
tenes cursos para crear juegos cortitos y simples
@zeusDemanda21 сағат бұрын
Hola german! para el próximo podrías intentar recrear el inventario de astroneer, en el que puedes mover los objetos del mundo a la mochila y todo esta interconectado
@dokiomc21 сағат бұрын
Muy buen video 👌
@baldomero745821 сағат бұрын
No se mucho de Godot, pero quizas el efecto ubiera quedado mejor si en lugar de la tertura de ruido se usaran ondas sinodales, multiplicando la frecuencia por la distancia a el viento y la aplitud por la coordenada Y del vertice.
@rafpbap11 сағат бұрын
hola amigo, seria una buena idea pero no existe ese tipo de textura, puede ser que se pueda hacer con un wave texture de blender pero cambia a ser mas complejo todo, saludos
@baldomero745811 сағат бұрын
@@rafpbap gracias por tu respuesta. Aunque no me refiero a usar una textura sino la función matemática Seno, talvez multiplicada por el tiempo para generar el movimiento, pero como dices seria mucho más complejo. Aunque seguro que el efecto sería más parecido al de Kirby.
@rafpbap8 сағат бұрын
@@baldomero7458 si, la verdad quedaría mucho más parecido, en verdad no sabría decirte si se podría agregar esa función matemática ya que la forma en la que Germán la está haciendo es mediante una textura Pero como dices queda mucho mejor ya que en vez de agregar un movimiento random agregaría un movimiento más de oleaje, de todos modos eso también se podría animar en blender con simulaciones y luego pasar a animación, o con un rig y hacer estilo de movimiento de cola
@rafpbap7 сағат бұрын
Igual lo que yo diga no es 100% la verdad ya que yo solo manejo blender, no manejo tanto godot, tal vez una persona que tenga un mejor manejo de el software te pueda decir si eso es posible
@EAOM-Animations12321 сағат бұрын
K1RBYG0DF100C0D ya expiro JAJAJAJAAJA
@Irving5516 сағат бұрын
creo es un codigo de un solo uso, tons el primero en canjearlo se lo lleva
@juanbelmonth159422 сағат бұрын
enbeses
@Celduques22 сағат бұрын
Está muy bien, yo le agregaría un tiempo de "retorno", así para que el efecto vaya reduciendo la velocidad del movimiento del césped gradualmente cuando deja de aspirarlo.
@Cael000722 сағат бұрын
Hola Germán. El nombre de UV viene de que son las letras que están justo antes de XYZ…. Y la W que se usa en los cuaternios. Simple 😂
@GermanCoronel22 сағат бұрын
Comooooooooo?!? Jajaja gracias! Podré dormir por fin
@Acorazado24622 сағат бұрын
Video exelente
@Dekotale22 сағат бұрын
gran anuncio! :0
@Bas258622 сағат бұрын
Hola german :D
@ssbsdev23 сағат бұрын
hola como estas german me recuerdas?
@manuelveiga297023 сағат бұрын
Hola, estoy interesado en el curso pero no sé si funciona el código del 30 por ciento de descuento que tienes en la descripción o no. Si puedes ayudarme te lo agradezco y sino funciona imagino que el precio son 20 dólares. Un abrazo
@GermanCoronel23 сағат бұрын
Hola! sí, una disculpa ya está corregido :D
@manuelveiga297023 сағат бұрын
@@GermanCoronel perfecto pues entonces iré a comprarlo, gracias 😊
@manuelveiga297022 сағат бұрын
@@GermanCoronel listo, muchas gracias ya lo tengo comprado 😊🤗😊
@CositoseneISuelo23 сағат бұрын
7:06 ¡Ojo! Se vienen cositas 👀
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
Me Sale QUe El Codigo Esta Vencido?????? Osea No QUe Lo Canjeo Otro, Creo QUe German Se Equivoco Xd
@erickdaviel372123 сағат бұрын
A MI TAMBIEN
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
@@erickdaviel3721 Verdad
@Babyodafremaker23 сағат бұрын
@@SuperBenjaGG yo lo hice cuando llevava 25 segundos y aun así decía que no era válido
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
@@Babyodafremaker Como Lo Viste Tan Rapido, Los 6 Minutos En 20 Segundos????
@GermanCoronel22 сағат бұрын
Lo canjean muuuuy rápido
@Babyodafremaker23 сағат бұрын
Escaneé el código cuando el vídeo llevava menos de 1 minuto y ya lo cancearon
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
No Lo Canjearon, German Se Confundio Y Se Vencio Antes De Tiempo (Creo)
@_Agony0223 сағат бұрын
@MichelisaacRaymeloza23 сағат бұрын
pipipi ya no funciona el 100%
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
Si Pero No Lo Canjearon, German Se Confundio Y Se Vencio Antes De Tiempo (Creo)
@MichelisaacRaymeloza23 сағат бұрын
@@SuperBenjaGG Yara si porque abrí el código cape as 15 segundos después que subió el video y ya no funcionaba :v
@RayanPollo23 сағат бұрын
¡¿Césped con movimiento?!
@obi-wan-afro23 сағат бұрын
Saludos a la plebe del chat 🙏🙏🙏 besitos
@IsaacPGamerYT23 сағат бұрын
Holaaa Germán, y si intentas hacer la mecanica del nuevo Epic Mickey de pintar o deshacer? Si puedes poner el comentario en caso de que hagas el video. Un Saludos muchachos!!!!
@ARTURORODRIGUEZAYALA21 сағат бұрын
te apoyo perro
@Raruzu19 сағат бұрын
God
@ARTURORODRIGUEZAYALA18 сағат бұрын
@@Raruzu autolike
@Raruzu18 сағат бұрын
@@ARTURORODRIGUEZAYALA si xd
@MANGONDRAS17 сағат бұрын
Vamos, hagamoslo con este
@bobertg213sanimations323 сағат бұрын
wtf, tu cuenta esta en decadencia xd
@uremi.23 сағат бұрын
@@bobertg213sanimations3 y eso?
@adriantorresTS09.16 сағат бұрын
¿?
@Deper_epek23 сағат бұрын
Cuarto!!
@Easy_Nop23 сағат бұрын
PRIMERASOOOO!!
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
Fui Yo 😜😜
@Juanielnoob-ed1wj23 сағат бұрын
Hola bro tqm
@SuperBenjaGG23 сағат бұрын
Meresirve
@lorencitomax4212Күн бұрын
¡Hola German! ¿Podrías recrear la mecánica de pintura y disolvente de Epic mickey en godot? Estaría muy interesante.
@HirokuLD914 күн бұрын
Hola german,me gustaría aprender a crear desde cero y yo solo un videojuego en 3d.Tienes algunos consejos o tutoriales q puedan ayudarme a aprender??
@GermanCoronel4 күн бұрын
Hola, el mes que viene lanzaré un curso de justo eso :)
@galacta55354 күн бұрын
podías hacer otro canal y dejar los tuto... pero bue