жаль, что вышло только 3 лекции. очень классная подача,ничего лишнего,все по делу.
@MerkRay5 жыл бұрын
Невероятная подача информации! Спасибо, многие вещи уложились в единую картину
@hg000239 ай бұрын
Это лучшее из того, что нужно новичкам(и возможно не только им). Спасибо большое!
@MaksimKurbatov11 ай бұрын
Спасибо. Доступно и понятно.🤝
@adeptussilicium2821 Жыл бұрын
Очень сильное видео, спасибо большое!
@СтюиГ9 ай бұрын
Умение подать информацию, это самое важное. Весь интернет забит обучающими роликами, но толку от них абсолютно никакого, ибо не понимают сути подачи информации.
@minhojiddinakromov3 жыл бұрын
это просто ВААААО спасибо большое. Чувак ты просто большой мозг. Никто не смог мне обяснит это вот так СПАСИБО
@warflow4 жыл бұрын
Спасибо вам за визуальное представление информации. Мне как человеку который впервые знакомится с понятием микроконтроллер было очень информативно ваше видео
@vi-sky2 жыл бұрын
ничего не понял.. как физически всё это происходит внутри?.. механика какая?
@АнатолийЗалобнео4 жыл бұрын
Спасибо большое!!!!! все доступно и понятно побольше бы таких видео
@Mrpoljkee5 жыл бұрын
Отличное видео! Спасибо большое, с помощью вас разобрался как работает и устроен микроконтроллер
@erfolg40152 жыл бұрын
Отличная подача информации! 👍🏽 ... А где продолжение?!!
@namaz_motiv4 жыл бұрын
Большое спасибо!
@SanyouUA4 жыл бұрын
О, Дробышевский! Я твоего тезку Владислава смотрел много, очень интересно )
@ПавелТельман2 жыл бұрын
Хорошая работа
@voxertv50575 жыл бұрын
спасибо. ассемблер сейчас немаловажен и не видел еще такого энтузиаста на ютубе который норм расскажет за фундаментальные основы информатики. спс. коля 16 лет
@АндрейАндрей-г1ш9з2 жыл бұрын
отличное видео , познавательное , но музыку пожалуйста уберите, мешает концентрироваться
@innaodessa49574 жыл бұрын
супер обьяснение.лайк
@nicolaeplesco54195 жыл бұрын
Спасибо!
@МаксимБ-ж2е4 жыл бұрын
Ничего себе! Эти мелкие многоножки терминаторы какие-то! Яадрёёна... Спасибо! Даже я немного понял!
@ЖеняТюнин-т2б7 жыл бұрын
Большое спасибо за урок. Канал будет развивается?++ Хотелось бы хоть какой-нибудь информации о Вас.
@ЕвгенийДробышевский-м3е7 жыл бұрын
Да, я планирую делать новые видио. Я сам изучаю контроллеры, а лучше всего понимаешь когда объясняешь сам, вот и все)
@ЖеняТюнин-т2б7 жыл бұрын
Евгений Дробышевский Спасибо за отзывчивость. А у Вас есть где-нибудь еще материал? Есть ли Вы в социальной сетях??? Можно ли с Вами где то общатся? или задавать вопросы здесь? Ваша тема перспективная, жду видосы😀
@ЕвгенийДробышевский-м3е7 жыл бұрын
Вопросы лучше задавать здесь. Моих материалов больше нет, но в интернете их полно. Могу порекомендовать вот этот источник easyelectronics.ru/category/avr-uchebnyj-kurs/page/5 . Именно с него я и начинал освоение контроллеров.
@elektronika-robototexnika4 жыл бұрын
Хотя многие и говорят, что AVR устарели, но это не так, на этих микросхемах еще много можно создать устройств и разработок! Спасибо Вам, что рассказываете про AVR!
@luser-ub5mj8yv8sАй бұрын
Флаги, операнды,.. Ведь можно попроще, на простом переключении лампочек? Темные леса в объяснении, лишь бы болтать, и тянуть время!
@Doctor8882 Жыл бұрын
""Микроконтроллеры это просто" - та писец, просто как 2 пальца обоссать.
@oxygensss43904 жыл бұрын
почему в цп находится озу??
@glukmaker4 жыл бұрын
Это микроконтроллер. Так что как не говори, т.е. ОЗУ находится в цп или ОЗУ находится не в цп - это не важно. Потому как и ЦП и ОЗУ и флеш память программ и все остальное находится на одном кристалле.
@kl45gp7 жыл бұрын
ОТЛИЧНОЕ ВИДЕО!
@armotech25576 жыл бұрын
Твоё имя останется в истории
@ЕаАс-ч4з4 жыл бұрын
Что-то в программе не хватает. После вычитания инкр-я счетчик. А где условие?
@glukmaker4 жыл бұрын
Команда CP - это команда сравнения, а не вычитания. По сути конечно происходит вычитание, но без сохранения результата, но при этом устанавливаются соответствующие флаги регистра статуса. Т.е. если результат отрицательный, т.е. значение R1
@ЕаАс-ч4з4 жыл бұрын
@@glukmaker почему "относительно" условного перехода ? Где конечная точка перехода ? Почему встроенные интерфейсы называют "переферией" ?
@glukmaker4 жыл бұрын
@@ЕаАс-ч4з Относительного - потому что смещение, которое содержится в коде команды добавляется к программному счетчику (ну или вычитается из него). Конечная точка перехода вычисляется как значение програмного счетчика плюс указанное смещение, в данном случае 2 (т.е. +2). Насколько оно верно в данном примере я судить не буду, потому как программисту пишущему на ассемблере обычно не нужно самому расчитывать значения смещений. Он может пользоваться метками, а смещение уже будет вычислено в процессе компиляции. Кроме относительных переходов еще бывают абсолютные, когда указывается не смещение, а абсолютный адрес, который присваивается програмному счетчику, а не добавляется к нему, хотя в данном случае программисту тоже не нужно ничего расчитывать, это делает компилятор. Относительные переходы удобны тем, что код ихних команд состоит из одного слова, это экономит память программ, дает возможность создания перемещаемого кода (иногда используется в макросах), возможно и выполняется быстрее (хотя я в этом не уверен). Но так как сама команда состоит из 1 слова, то количество битов выделенное в ней для смещения ограничено и поэтому переходы могут происходить недалеко. Команды абсолютных переходов состоят уже из 2 слов, но там переход возможен на любой адрес. Насчет периферии - это вопрос скорее философский. И периферия - понятие довольно относительное и зависит от масштабов того, что мы рассматриваем. Если рассматривать страну, город, компьютер, какую-то систему - в каждом случае под периферией будет подразумеваться разное. В случае микроконтроллера, хотя оно все находится на одном кристалле, но основными его узлами считаются центральный процессор и память, а все остальные устройства называют периферией.
@ЕаАс-ч4з4 жыл бұрын
@@glukmaker спасибо, хотя вопросов куча, да ладно. Насчёт переферия, тут нет никакой философии. Все что сидит на какой-либо внешней шине (интерфейсе) , добавляется или наоборот, обменивается данными с "башкой" и есть переферия все остальное чистой воды - спекуляция.
@glukmaker4 жыл бұрын
@@ЕаАс-ч4з Ну насчет периферии - это я так, образно. Да и раньше в микропроцессорных системах всякие там порты ввода/вывода, таймеры и прочая хрень считалась периферией... А тут все свели на один кристалл, но называют по-прежнему периферией. Лично я этим не заморачиваюсь. Особой разницы нет как называть...Лично для меня это понятие довольно таки относительное и расплывчатое... А насчет команды BRMI вот тут гляньте: www.ntlib.chat.ru/avr/instr/brmi.htm Там поймете почему я написал что не уверен в 100% правильности того, что значение смещения должно быть именно 2. Обычно никогда не приходилось так писать именно число... Для этого используются метки. Т.е типа так: SBR R1,3 SBR R2,5 CP R1,R2 BRMI LABEL INC R1 LABEL: INC R2 и не нужно задумываться над смещением, его сам компилятор просчитает, а то ведь команд может быть несколько, и часть из них могут состоять не из 1 слова, а из 2-х, а в других микропроцессорах длина разных команд может отличаться и в 3 и в 4 раза, или даже больше.
@illia_66855 жыл бұрын
Спс, но никто говорит, что внутри этих прямоугольников
@radiomag783 жыл бұрын
Канал "Электротехника и электроника для программистов". там человек рассказывает, что внутри. Но это занимает уже далеко не один урок.
@vagabund8732 жыл бұрын
Всё настолько просто, что я нихуя не понял...
@semsoe56385 жыл бұрын
Сенсей.
@ClydeSimonSound6 жыл бұрын
Atmel больше нет, их выкупили
@Al.Sy.6 жыл бұрын
Таки скажите, что Microchip их прибрала. Но контроллеры доступны в продаже и бесплатные образцы тоже. Выпуск МК Atmel продолжается.
@ananac0 Жыл бұрын
Дизлайк за російську
@vitaldnovak659Ай бұрын
Буду смотреть 100 раз пока не пойму с тем примером с увеличением единицы. Нифига не понял.
@3a-aaa25 күн бұрын
чтобы это понять на таком уровне - тебе надо изучить, как устроены логические элементы, из которых состоят рс триггеры из триггеров состоят счетчики и регистры такие счетчики и регистры стоят в процессоре поняв это тебе нужно изучить, как счетчик выбирает адреса в пзу и написать руками прошивку для пзу и прогнать ее в симуляторе протеус, подключив на выход пзу светодиоды после этоно изучить схему зх спектрума и посмотреть ролик про компутер на канале большая мастерская тома после этого с вероятностью 95% ты начнеш понимать устройство процессора