No video

みんなの辛口評価と見る新作ゲーム売上とサービス終了危険度【サ終】【セルラン】【ソシャゲアプリ】【ゆっくり解説】

  Рет қаралды 106,083

リクの辛口スマホゲームレビュー

リクの辛口スマホゲームレビュー

Жыл бұрын

ゲームの最新情報が気になる方はチャンネル登録お願いします!
■Twitter : / gamereview_riku
■Twitch(生放送): / gamereview_riku
■サブch(生放送やずんだもんが何かやる): / @riku_gamereview
■セルラン参考 Game-i様:game-i.daa.jp/
BGM:Tobu - Candyland [NCS Release]
• Video
■関連キーワード
崩壊:スターレイル
スタレ
原神
HoYoVerse
ホヨバース
miHoYo
ワールドダイスター
ユメステ
takt op
タクトオーパス
ワールドダイスター 夢のステラリウム
エーテルゲイザー
ブルーアーカイブ
ブルアカ
Yostar
ブラウンダスト2
スノウブレイク
スノブレ
つなキャン
DQチャンプ
ドラゴンクエストチャンピオンズ
マブラヴ:ディメンションズ
アルケランド
SRPG
アスタータタリクス
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
ダンまちバトルクロニクル
バトクロ
プリンセスコネクト
プリコネR
ウマ娘 プリティーダービー
Cygames
サイゲ
ターン制RPG
コマンドバトル
セミオートバトルRPG
新作スマホゲーム
ソシャゲアプリ
セルラン
売上
ゲームランキング
ゲームニュース
おすすめゲーム
クソゲー
炎上
ナカイド
サービス終了
サ終
ゆっくり実況
ゆっくり解説
ブイチューバー
光と闇のゲーム紹介・レビュー 春馬リク
#気軽にコメント下さい #サービス終了 #爆死

Пікірлер: 284
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku Жыл бұрын
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I ▼なぜ危険?バンナム新作メディアミックス音ゲー ワールドダイスター 夢のステラリウムをレビュー kzbin.info/www/bejne/g6KwZXSMl7CWosU ▼ソシャゲ版好き嫌い.comの結果が衝撃的すぎた… 人を選ぶ人気ゲームランキングTop10 kzbin.info/www/bejne/iIvFZYCdgtyoeck ▼ウマ娘も巻き込み炎上、1日で配信停止した伝説のエロゲーのソシャゲが復活 マブラヴ:ディメンションズをレビュー【新作アクションRPG】 kzbin.info/www/bejne/qHWylqaPrN1pbbs ▼【業界の闇】エグい廃課金ゲーが売れてしまう…2023年上半期新作スマホゲーム売上・神ゲーランキング Top10 kzbin.info/www/bejne/qHWylqaPrN1pbbs ▼2年延期し開発6年…DeNAが社運を賭けた新作RPG takt op.を本音レビュー【タクトオーパス】 kzbin.info/www/bejne/pJWmaWCNd5yanbc ▼【新作ラッシュ】クソゲーで大炎上したドラクエ新作の売上がやばすぎ…初動売上・セルランとまさかの結果の理由を解説します kzbin.info/www/bejne/maC1foCnnrKkrrs
@666fgd9
@666fgd9 Жыл бұрын
強弁、的外れ、忖度臭強め… 2:10そもそもFF、ドラクエなんてスマホアプリ市場でそもそもブランド力なんて無いだろ 今はスイッチ、PCで傑作良作が遊び倒せるのに ドラクエおじさん(”おじさん”自体を蔑称にしてしまうネットのカスぶり…w)は、ドラクエの皮だけ被ったソシャゲで課金なんてしてんのかね
@user-sb1hh4ci5i
@user-sb1hh4ci5i Жыл бұрын
音ゲーは現役IPが強すぎて割って入るのが難しい、TPSは操作性がソシャゲ向きじゃないと、ユーザー評価やクオリティが良くても売上に直結しない、悲しい現実だな
@namagomi6827
@namagomi6827 Жыл бұрын
3Dアクションはスマホにはきつい…PC&CSオンリーだったら ホヨバもそう思ったからターン制コマンドRPGにしたんだろうし
@勝利の栄光をもたらします
@勝利の栄光をもたらします Жыл бұрын
初期は頑張って一気に爆死していくのが、侵攻初期は優勢だったけどあっという間にBETAに蹂躙されてくマブラヴ人類みたいで草
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach Жыл бұрын
ほのぼのキャンプを楽しめると思ったら風邪引いても帰れないがちキャンだったから、長続きはしなさそう
@yu_hiro
@yu_hiro Жыл бұрын
音ゲーは既存が強すぎるんだよなぁ…
@user-vh7yw3wy6e
@user-vh7yw3wy6e 11 ай бұрын
ユメステはそれらと互角どころか機能面では段違いで優秀だから某人気音ゲーから乗り換えるレベル(個人的には)
@user-hc9wn4no4c
@user-hc9wn4no4c 11 ай бұрын
@@user-vh7yw3wy6e 音ゲー面が良くてユメステに乗り換える人は結構いるけど結局そこの層の人たちは課金しないのが大半だし集金要素となるキャラゲー面は既存の音ゲーの方が強いからセルランが終わるのもしゃーない
@kadomatsu44932
@kadomatsu44932 Жыл бұрын
つなキャンは本当に「逃げ出した先に楽園なんてありゃしねぇのさ」って感じでしたね・・・
@user-kw9wv9br6g
@user-kw9wv9br6g Жыл бұрын
ユメステ、アニメから入った人が知らないキャラ多めで困ってそのまま止めるって現象が絶対起きてると思う。 どうか上がって欲しいけどどうなるか…
@user-lu3bc4tr1z
@user-lu3bc4tr1z 11 ай бұрын
そんな事あるかな?軽く調べるだけでアニメ版はシリウス編しかない事は分かるはずだし、だったら止めてても仕方ねぇやってなるはずだけど。
@user-kw9wv9br6g
@user-kw9wv9br6g 11 ай бұрын
@@user-lu3bc4tr1z調べる行為をすることに辿り着かない人をそこそこ見た
@user-mb1pp4mu3x
@user-mb1pp4mu3x Жыл бұрын
ユメステは、飽き性の私でも唯一ハマれそうな音ゲーだからサ終しないで欲しいな…
@ばね-五月病
@ばね-五月病 Жыл бұрын
ユメステはなんとか生き残ってEDENメインで再アニメ化まで行って欲しい。
@user-dg7py8vi1i
@user-dg7py8vi1i Жыл бұрын
ユメステは音ゲーマーメインにしたいのかキャラ勢メインにしたいのか周回してスコアランキングする層をメインにしたいのかわからん…
@user-pj3vk7jy4y
@user-pj3vk7jy4y 11 ай бұрын
今売れてる音ゲーは音ゲーの部分が良くて売れてるんじゃなくてキャラが良くて売れてるんだから別ゲーを並行してやることはあっても乗り換えることはほぼほぼ無いし、夢ステの売りである本格的な音ゲーの部分はあんまり求められてないのでは?
@user-ne7yn7zi6k
@user-ne7yn7zi6k Жыл бұрын
自分の遊んでるゲームで、課金してないならまだいいけど 課金してて、目に見えて人が少なくなってSNSでも反応が薄くなってるのを見ると 悲しくなる、同時に今までのように簡単に課金できなくなる
@funeya
@funeya Жыл бұрын
スターレイルは虚無期間の長さがガチ勢にコマンドRPGがアクション勢にテキスト量がライト層に嫌われそうなのによくやってる。ミホヨってホントブランドになったな
@enlkds928
@enlkds928 Жыл бұрын
まぁ虚無期間の長さではヘブバンの方が長いしね
@user-fi3ev3tr6j
@user-fi3ev3tr6j Жыл бұрын
スタレは世界観繋がってる原神や崩壊3から入ってる掛け持ちプレイヤー も多いから、虚無期間あるくらいで良いのかもしれん。
@nori3278
@nori3278 Жыл бұрын
ミホヨ4部作やってると他ゲーに手が回らないくらい忙しいんだけどなぁ 本当にミホヨガチ勢なら時間が全く足りないレベル オタクの好みを良く分かってるからこそコアなファンが長くプレイしてる感がある
@user-nn1rd4eb8m
@user-nn1rd4eb8m Жыл бұрын
​@@enlkds928やっぱり日本のゲームはもう駄目、オワコン …とは言えあそこの会社は中国に買収されちゃったからなぁ…こうやって日本の強みはどんどん奪われ、ついには国をも滅ぼしていったのです…と後世に語られることは間違い無いだろうな
@user-ox4fj8uz1u
@user-ox4fj8uz1u Жыл бұрын
​@@user-fi3ev3tr6j その崩壊3rdだが日本じゃ売り上げは、相当落ちぶれていますけどね。最近1億以下の売り上げになり始めてるし。
@user-rd3gx9bw2c
@user-rd3gx9bw2c 10 ай бұрын
ユメステの最大の特徴とか言われてた4本指使用を基本とした難易度とかライフ無くなってもプレイできる所とかプロセカ3周年の大型アップデートで実装されたしユメステやる意味無くねって言われてたの笑った セルランも終わってるっぽいしユメステマジで大爆死やん
@kei-jb5xd
@kei-jb5xd Жыл бұрын
スノブレこのチャンネルで知ってやってみたらかなり面白かった(PC版) 圧倒的にスマホに向いていなかったのが最大の弱点だったね
@user-be7ny7xg1i
@user-be7ny7xg1i Жыл бұрын
注目されてたゲームがクオリティが高い割にそこまで売れてないのは怖い
@user-rw6cs7wb4b
@user-rw6cs7wb4b Жыл бұрын
クオリティが高くても売れないのは悲しいのぅ
@user-fz6ff8hg8k
@user-fz6ff8hg8k Жыл бұрын
タクトオーパスはキャラデザがまじで最強なんだけど運営がほんとに下手くそ
@user-cm2yp3xg6g
@user-cm2yp3xg6g Жыл бұрын
ほぼやってないけど音楽装備は修正終わるまでつけないでください!みたいなの書いてあったとき笑った。
@user-ru2vm5nt1b
@user-ru2vm5nt1b Жыл бұрын
リリース直後にアンケート取りまくってやる気あるアピールしてたけど、結局改善されたの遠征だけで笑った
@user-nz1py6dq6p
@user-nz1py6dq6p Жыл бұрын
スタレは何もかもバランスがよい。がっつりやりたい日はサブクエストとか模擬宇宙とかできるし、忙しい日は5分もあれば デイリーできるし放置もできて好き
@user-ng7hd7ph6b
@user-ng7hd7ph6b Жыл бұрын
ユメステは仮想敵が悪すぎる… 全く同じタイプの音ゲーにプロセカという王がいるのが致命的 かつてキャラ売りと独自の楽曲で隆盛を極めたアイマスですら今では危ういのにユメステが生き残れる未来が見えない
@user-yi6rx2cw4v
@user-yi6rx2cw4v Жыл бұрын
タクトオーパスサ終したら結構悲しい…
@GT-nx5gc
@GT-nx5gc Жыл бұрын
ワールドダイスターは個人的に星4評価だけど売れるか?と言われるとそこまで売れないだろと思ってたけどやっぱり厳しいか… 1年経たずに終わることになればマジで自分がプレイするソシャゲは1年経たずにサ終するというジンクスができてしまいそうで怖くなってくるわ…
@user-lu3bc4tr1z
@user-lu3bc4tr1z 11 ай бұрын
いやいや、新作ゲームはむしろガンガンサ終して減ってくからそれが普通よ。
@user-pj5cx6uk5v
@user-pj5cx6uk5v Жыл бұрын
もう正直どのゲームジャンルも飽和してるよなあ
@deadblue4869
@deadblue4869 Жыл бұрын
ユメステはキャラと装備(ポスター)でガチャ分かれてるのが課金圧強く見えて敬遠されてそうに思える。あとスキルも複雑で適当に編成組むとスコア上がらないところもライト層には面倒かも
@user-br9xe4ee6x
@user-br9xe4ee6x Жыл бұрын
判定強化がね...
@user-yo5jl8vd9t
@user-yo5jl8vd9t Жыл бұрын
@@user-br9xe4ee6x判定強化はゴミだからない方がいい。ガチ勢とライト勢で対立が起きる原因でもある
@Bot-ih2ny
@Bot-ih2ny Жыл бұрын
​@@user-br9xe4ee6x分割するならともかくしないならいらん、これ一つで火種めちゃ上がるし
@TeMa-qr4rr
@TeMa-qr4rr Жыл бұрын
こういう発表スタイル面白い。またやってください。
@ver2reo443
@ver2reo443 Жыл бұрын
そうそう今ってゲームの出来は大前提として運営(会社)が信用できるか?って重要なんだよなユーザー的に 昔みたいにとりあえず課金!ってできるほど財布の紐がゆるくないのよね、それも国内の会社ほど信用ないのが今までの積み重ねってあたりが・・・ そういう意味でもサイゲの直近の連続でのやらかしはかなりやばい ただでさえサイゲゲーから離れたユーザーが二度とサイゲのゲームは遊ばねぇって言うことがよくある程度には信用なかったのがいよいよ行き着くところまでいったなって感じですわね
@user-lq7el1mj2g
@user-lq7el1mj2g Жыл бұрын
タクトオーパス、今結構ハマっているのに悲しい
@user-yi6rx2cw4v
@user-yi6rx2cw4v Жыл бұрын
まじでわかる
@user-yr8sd5xo9r
@user-yr8sd5xo9r 11 ай бұрын
それな
@user-nu6pn7en2p
@user-nu6pn7en2p Жыл бұрын
ユメステは頼むから流行ってくれ。普通にストーリー面白いから続きみたいんや
@yuto-4915
@yuto-4915 Жыл бұрын
ユメステ音ゲーとしてのクオリティがやっぱり某プロ○○に劣ってるからなぁ
@user-ud5sk5rl2y
@user-ud5sk5rl2y Жыл бұрын
​@@yuto-4915俺的にはキャラゲーはプロセカで音ゲーはユメステが勝ってると思う
@SOREIKEkureYOnsintyan
@SOREIKEkureYOnsintyan Жыл бұрын
​@@yuto-4915いやむしろプロ○○より上な気がする🤔両方ともやった事は無いけど外から見てる感じ夢ステはプロ音ゲーマーからとても評価を得てるし色々細かい所まで設定できるみたいだし、音ゲーとしてのクオリティはプロ音ゲーマーも大満足でかなり高いと思う🤔
@user-uk9kw3fp7j
@user-uk9kw3fp7j Жыл бұрын
⁠@@yuto-4915 それはない 設定も細かいし何より譜面がプロセカより全然いい
@yuto-4915
@yuto-4915 Жыл бұрын
ユメステ譜面楽しいけど見にくくないか?
@kenn9355
@kenn9355 Жыл бұрын
ユメステ現時点だとガチャを引く理由が少ないから仕方がない気がする。ダンカグは元々キャラ人気があったけどユメステはそこまでの知名度がないし、今から推しを作る人が多いはずだから今後伸びてくると思う。現在リセマラが簡単で、配られてる石も多いから課金する理由がないけど、今ある石が尽きてきた頃に来るフェスみたいなので実力を試される気がする。自分はこのゲーム楽しくやってるから贔屓目入ってるかもだけどサ終危険度はもう少し低いと思ってる。
@user-haichan
@user-haichan Жыл бұрын
めっちゃ同意見!! キャラデザ的に女性ユーザーも取り込めそうだしこれからが楽しみ
@user-wz1zt8wk6c
@user-wz1zt8wk6c Жыл бұрын
自分女性ユーザーで、推しが作れた状態なんです。サ終と言われると課金を悩んでしまいます……
@ip4929
@ip4929 Жыл бұрын
僕も同意見です!絵も綺麗だし推しも作りやすいから、そんなに危険ではないかも、
@skasaha
@skasaha Жыл бұрын
スタレはマジでクオリティ高いし、快適に遊べるから飽きないんよね
@user-zz7ud1bo9u
@user-zz7ud1bo9u Жыл бұрын
原神と違ってお手軽にできるよね
@AquA_porinrin
@AquA_porinrin Жыл бұрын
ホヨバのゲーム崩壊3rdからやってるけど全部クオリティ高いわ
@yuki_yukine
@yuki_yukine Жыл бұрын
ユメステは音ゲーなのにプリコネの育成システムとアイプラの写真システム、集金が酷いせいで何がしたいの?って感じだった……音ゲーだけなら楽しいけど………ね。
@sitorinika
@sitorinika Жыл бұрын
個人的にスノウブレイクめちゃくちゃ楽しんでるからサービス終了しそうなの本当に悲しい
@bunsinchan
@bunsinchan Жыл бұрын
ユメステはプロセカのシェア奪うんじゃないかとか動画出てたけど蓋を開けてみたら全くか やっぱりコアな音ゲーマーがやるって感じのゲームなのかな?
@user-hc9wn4no4c
@user-hc9wn4no4c Жыл бұрын
単なる音ゲーマーはそんなに金落とさないのよね… 音ゲー覇権のプロセカもキャラ重視の運営してるし
@user-haichan
@user-haichan Жыл бұрын
IPとキャラ的にユーザー層の違いかも
@RexxKomo
@RexxKomo Жыл бұрын
音ゲーマーは基本インゲームにしか興味ないから金落とさんてか学生が多い印象だから課金しようにもほとんどできん プロセカは男性キャラもいるから女性ユーザーも多いしあんスタ見ると女性ユーザーの方が金落とす感はあるかも
@user-wo2ce5pc5y
@user-wo2ce5pc5y Жыл бұрын
最新のソシャゲ事情たすかる スターレイル強いなー
@user-qv2sc3qt3t
@user-qv2sc3qt3t Жыл бұрын
マブラブもそうですし、ここ最近の古いIPをソシャゲで出しては爆死するムーブって、何かメーカー側が「どんな良IPでもコンシューマは売れない」「ユーザーが求めてるのはこっち」だとか、あるいは「ソシャゲじゃないと儲けにならない」っていう、もはや『呪縛』みたいなモノにかかってしまっているような気がしています。 IPの力を信用できないのなら、そのIPでゲームなんか作らなきゃ良いと思うのですけどね。 作らなければ儲けは無いけど損もないのですから……
@user-pr3zu8wk4w
@user-pr3zu8wk4w Жыл бұрын
エーテルゲイザーはアクションゲーとしてのクオリティ自体は人気ゲームにも負けてないかそれ以上だと思われる だが課金圧が低すぎるし拘束感も無いのでアクティブも稼げない点が厳しいな、毎日やらなくてもいい→心が離れる
@TS-ib9vh
@TS-ib9vh Жыл бұрын
リリース前に期待しワクワクしてプレイして絶望しての繰り返し、、というかますます酷くなってきている自分がいる
@ioarte6553
@ioarte6553 Жыл бұрын
Yostarは事前の宣伝とかに力入れてるタイトルの方がコケてるイメージあるな…ガデテルもそうだったし
@zeno1043
@zeno1043 Жыл бұрын
スターレイルはヘルタ編さえ乗り越えられれば刺さる人が増えると思うよ。 楽しすぎて配信日から欠かさず遊んじゃってるし……
@baaqq
@baaqq Жыл бұрын
それな ヤリーロVIまでは続けて欲しい
@user-fv5bf8rb2w
@user-fv5bf8rb2w Жыл бұрын
ヤリーロⅥまでは間違いなく神だけれど仙舟編は…
@user-vh7yw3wy6e
@user-vh7yw3wy6e 11 ай бұрын
リリース日からやってたけど普通に原神に戻ったわ。全部オートでできちゃうからおもんない。あと原神もそうだけどストーリーに報酬つけるのやめてほしい。報酬のために早く進めようとしてあんま内容入ってこないときあるからストーリーはストーリーとして独立しててほしい。
@zeno1043
@zeno1043 11 ай бұрын
@@user-vh7yw3wy6e オートが嫌なら手動にすればいいし、報酬だって競走要素あるわけじゃないからゆっくり取ればいいじゃない…… しかもリリース初日からやっていたなら、別に焦る要素も無いと思うんだが。
@ROBOSKIJ
@ROBOSKIJ Жыл бұрын
タクトオーパスはゲーム自体は面白いと思うけど課金しなくても遊べるし、システムが難しくて工夫が必要だったり、サブゲーとしては重いのが伸び悩み要因かな ストーリーが濃厚で据え置きゲーム感あるのが良し悪し
@Red-sh8zw
@Red-sh8zw Жыл бұрын
ちょうどこの動画でスターレイルの広告出たんだがwww
@user-pr6dw5ku4u
@user-pr6dw5ku4u Жыл бұрын
人気とセルランはまた別ってことね
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d Жыл бұрын
ダメなゲームがちゃんと爆死してるの嬉しい。ドラクエやゆるキャンが成功したら絶望してた……。
@user-pb6he7iv1i
@user-pb6he7iv1i Жыл бұрын
最近のソシャゲはクオリティ高くないと埋もれるし、でもそうしたらランニングコスト上がって開発費回収できないって損切りが早くなる もう新作作るなら全く新しいジャンルを攻めるしかないと思う
@user-td2zm3eu5q
@user-td2zm3eu5q Жыл бұрын
ドルフロ2が上陸したらどうなるか気になりますが現状はアルケランドは安泰に見えますね。 ユメステは案の定課金層があまり付いていなくて長期継続は厳しそう。
@user-gz7ux7py8p
@user-gz7ux7py8p Жыл бұрын
タクトオーパス,サ終しないでくれ。アニメ放送から時間経っちゃってるからなのかな…ミニキャラ部分はたしかに「うーん」ってなるけど…アニメ観た人は続編だからやらないと損だと思う。
@kenenomoto3735
@kenenomoto3735 Жыл бұрын
マブラヴというシリーズのファンであってもPC版がない、平面シューティングゲーというスタイル。ストーリーとキャラの絵もパラレルワールドにしても原作とかけ離れすぎて、ちょっと所じゃなく躊躇してしまうんですよね。それにスマホ専用ゲーにするにしてもシューティングは先行して生き残ってるプレイヤーを虜にする力の強いゲームやIPがあるので、そもそものゲームデザインとIP利用の方針が間違っていたのでは?とも思います。おおもとのコンテンツで「暁遥かなり」というソシャゲに向いたものもあったのに…
@user-so4gv4gz7w
@user-so4gv4gz7w Жыл бұрын
話題にもなってないけど無期迷途がほんとおもしろい。
@user-hc9wn4no4c
@user-hc9wn4no4c Жыл бұрын
ほんとにそれ ストーリーもゲーム性もどっちもかなり良くて初期に出してた広告の内容があんなのじゃなくストーリー準拠してたらもうちょっと伸びてたと思うなー 実際配信元の中国ではかなり売り上げてるっぽいし
@user-ft5qh4wo7u
@user-ft5qh4wo7u Жыл бұрын
攻略サイトも更新止まってるしなぁ 素材は良いのに宣伝が。。
@user-cs7yq9zz7p
@user-cs7yq9zz7p Жыл бұрын
タワーディフェンス好きだからやってみたいが、アークナイツをメインでやってるんだよねぇ。サブでやるにしても、同じ様に時間喰いそうで触れてないや。
@user-xr1mz5xb5f
@user-xr1mz5xb5f Жыл бұрын
キャラの方面が好きすぎる  エチチなお姉さん… ダークな内容 性癖祭りや 日本売上は今は5000万未満だからきつい気がする 本国だとランキング20位とか好調だから日本は切り捨てになるかな…
@user-sf3hl6sg5p
@user-sf3hl6sg5p Жыл бұрын
タクトオーパスは時間かけた割にはUIの酷さや日課のドリンク作り戦闘時のミニキャラ。ぶっちゃけ一昔前ならなんとかなったと思うけどアンケート取る割に全く反映しない運営。切り札的キャラを登場させるも収支伸びず今後盛り上がる要素が無いので今年中にサ終の可能性高いと思われます。
@ryo123445
@ryo123445 Жыл бұрын
サイバーエージェントが赤字になったのってabemaでW杯がどうのこうのって話じゃなかったっけ?
@pierce86
@pierce86 Жыл бұрын
大体それだね 無料視聴なんかさせるから
@user-dh2gb9ss8q
@user-dh2gb9ss8q Жыл бұрын
mihoyoは原神は新しい国追加、崩スタは大人気キャラカフカ実装で8月は盛り上がりそう。(崩壊3rdはやってないけど新しいゼーレ?めっちゃビジュ良かった...)
@user-ox4fj8uz1u
@user-ox4fj8uz1u Жыл бұрын
原神はmihoyo運営の不誠実さが災いし、人気が低下していますけどね、日本は特に。あと鳴海を売れないか言うウP主もどうかと思うし時期早々だよ。
@user-el9wp9gd8l
@user-el9wp9gd8l Жыл бұрын
タクトオーパス、良いゲームだと思うんですが、なかなか難しいですねぇ
@user-og1fc3kf3r
@user-og1fc3kf3r Жыл бұрын
ここ数年の新作ゲームだと、無期迷途がお気に入り。 ガチャ石には余裕あるけど、お布施も兼ねてイベントBOX買っている。 日本でタワーディフェンスゲームがもう少し人気のジャンルなら、もうちょい上の順位やと思うが…
@xktg962
@xktg962 Жыл бұрын
登場人物の扱いや魅せ方についてはこれ以上に“理解ってる“ソシャゲはなかなか無いと思える。とはいえ多くの面で「アークナイツでいいじゃん」となるのがきびしい…
@user-og1fc3kf3r
@user-og1fc3kf3r Жыл бұрын
@@xktg962 世界観とゲームジャンルが似てるのが中々にねぇ…私はアークナイツやってなかったから楽しめてるけど…個人的に超ラクラク周回システムに衝撃をうけたから、あそこら辺をもっと推しても良かったんやないかと思ってしまう。
@user-cs7yq9zz7p
@user-cs7yq9zz7p Жыл бұрын
アークナイツ民なんだが、推せる要素は有るかい?有るならやってみたいんだが
@user-og1fc3kf3r
@user-og1fc3kf3r Жыл бұрын
@@user-cs7yq9zz7p ・イケメン女子もOK(かわいい系よりイケメン女子の方が多い) ・ゲームでストーリーを重視する(本編イベント含めて今の所フルボイス) ・薄暗い話に耐性がある(アークナイツしているならここは大丈夫だろうけど) ・サブゲームを探している そっくりなアークナイツとの違う点として、無期迷途は一度自キャラのみでクリアしたステージは、オート周回をするとその回数のアイテム判定だけ出て秒で終わる(アークナイツと違って、失敗成功ってのがない) 日課という面で見れば5分も掛からず終わるし(+週切り替わりや長期イベント)、悪い点として体力回復が遅いんだけどサブゲームという面で見れば本ゲームの邪魔にならないので良い感じ。 私は、家用のスマホに入れてやってるけど学校行く前に使い切って帰ってきて触っても体力溢れてなかったりする。
@user-nl3fg5po9p
@user-nl3fg5po9p Жыл бұрын
ユメステはね、、、 そもそも他音ゲー(プロセカやあんスタ、バンドリなどなど)が強すぎてね、、、
@sand_light
@sand_light Жыл бұрын
スノブレは2面のボスが瞬間移動するクソボスでスマホにやらせる気無いのほんまクソ
@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer Жыл бұрын
スマホゲーが初マブラヴなんだけど急に水着イベきて、結構人類余裕あんだなって思いました
@yozakura-san
@yozakura-san 11 ай бұрын
ユメステはほんとにもうマジで!流行ってくれよ…………!音ゲーの中でガチでハマったのがユメステだけなんだよ…………!!ストーリーも神だし、キャラデザも神だし、声優も神だし、オリ曲も神だし、演目シーンも神……!!スターアクトも、攻略していくのとかマジで楽しいし……!!流行ってくれよー…!
@tentyanda
@tentyanda 11 ай бұрын
まぁどんまい…
@user-qf5fb2eh1g
@user-qf5fb2eh1g 11 ай бұрын
私もやってみましたが、課金要素であるキャラやポスターの部分が良くない気がしますね。 キャラのスキルもCTのせいで高レアリティでも使いにくかったりするので、廃課金勢も微課金も躊躇うかと思いました。
@user-jf6es6tr4y
@user-jf6es6tr4y 10 ай бұрын
こんなに楽しんでる人が居るのに売れないと、、音ゲーは厳しいねー
@yozakura-san
@yozakura-san 10 ай бұрын
@@user-jf6es6tr4y やっぱ、音ゲー界隈は競争が激しいから…もっとなんかいい感じの(語彙力皆無)来たら行けそうなんだけど…
@manycalavera9567
@manycalavera9567 11 ай бұрын
ユメステは悪くないんだけど…プロセカが強すぎるねんな…
@user-is8he8ym4s
@user-is8he8ym4s 4 ай бұрын
ユメステは某音ゲーにはないポスター機能もほぼ無くなったようなもんだし半年以上おんなじことの繰り返しだしでマンネリ化がどんどん進んでるんよな… 課金ユーザー、そもそもプレイヤー自体が減ってるからほんとにサ終しそうなんよな でも一周年、Edenアニメ化までは頑張ってほしいところ
@44da3
@44da3 Жыл бұрын
ユメステとタクトオーパスは、キャラデザもキャラの性格も良いんだけど、ゲームシステムが致命的に悪くて…! 古参ゲームが長年アップデートし続けて解決してきたゲームシステムからしたら、初期に戻されたようなゲームシステムでやりづらさを感じた。 キャラクターの育成システムを何とかしないとやはり後発ゲームは、先発ゲームには勝てんよ。
@user-ee5wb5gx5w
@user-ee5wb5gx5w Жыл бұрын
エテゲザ先月まではなんとかやってたけど流石にもうログインしなくなってしまった 色々と言われてるけどエテゲザの欠点は運営のやる気のなさの一言に尽きて マジでやる事が全くないから虚無すぎるからレッドオーシャンとか関係ないっす
@江戸苔
@江戸苔 Жыл бұрын
スノウブレイクまじで楽しい ただ、PC版前提ではあるし、スマホで出す意味無かったんじゃないかなあ
@shinonome.
@shinonome. Жыл бұрын
スクエニはもうDLもしない 正直可愛さ余った結果憎さが上回って滅べと思うようになっている
@yoruni_hanataba
@yoruni_hanataba 7 ай бұрын
ユメステ、コアなファン多いんですね 求めているものが合致している方にとっては神ゲーなんだなぁ 某覇権音ゲー達との違いは客層とサービス開始時期なんでしょうね… 圧倒的女性向けのあん★のような覇権ゲー、キャラ商売+抱え込んだ楽曲クリエイターと曲数が突出しているprsk、音ゲー戦国時代前に始まったgrp… 特にprskは欠点を補ってくる向上心の高さとかボカロPから始まったトップアーティストがバンバン出てきているので勢いが落ちる理由も…上辺だけ見れば見当たらないんですよね… 1コンテンツだけでの音ゲーは今後はもう無理なんじゃないでしょうか 過去に一度コンテンツとしては覇権を握り、未だ熱狂的な女性ファンを抱えているutprは新作どうなるのだろう
@user-oo6xt6eb2r
@user-oo6xt6eb2r Жыл бұрын
スノウブレイクの民ですけど課金要素がなさすぎるのよ… 次のアプデで武器も2本手に入れれば完凸になるしキャラも1回引ければ時間かけて完凸まで行けるしキャラの追加ペースも遅そうだし初期キャラ少なすぎるし今後属性違いとかレア度違いしか出なさそうだし対人もないから課金圧高くないし(対人はしたくない民)… と色々あるけど運営のレスポンスはかなり良くてゲームとしてはかなり良い、唯一の不満点はスタミナ制度にしてるせいで朝一回やったらもう夜までインしないってこと 放置ハクスラも取り入れてたらスマホから覗くとかもあったんだろうけど現状PC以外でやるのはマジきついので… 工口スキン集金しか道が残されてないのきついよ
@user-on3cl7sl2x
@user-on3cl7sl2x Жыл бұрын
マブD重課金者から無課金者まで悲鳴しか聞こえてないのがヤバい 今やってるイベントもバグでまともにプレイできないのに三日間石だけ配って何もないし キャラデザと声優を全部切り捨ててリリースしたら超集金バグゲーができましたっていう感じ 運営のやる気も感じないし始まってもないのに終わってる
@user-if7mj6gc6b
@user-if7mj6gc6b Жыл бұрын
3Dアクションはソシャゲより コンシューマ機で遊んだ方が面白いし やれるアクションの幅が広いわ。
@user-uq9co2iw6t
@user-uq9co2iw6t Жыл бұрын
スノウブレイクおもろい(PC版) アルケランドは合わなかったなsrpgって据え置きでしたいんよ
@user-iv2xc7nh7b
@user-iv2xc7nh7b 11 ай бұрын
まぁ……ブルアカみたいにリリースされて3年くらいしてから開花したゲームもあるのでゲームの評価は難しいね😎
@user-haichan
@user-haichan Жыл бұрын
ユメステはサービス開始からイベント開始までの期間が空いたのも大きいと思う。 実際私もワールドダイスター未履修で入ったから、イベント走る目的でおくれて遅れて課金した。 サ終はしてほしくないなあ、、
@user-jg2lz2dn3i
@user-jg2lz2dn3i Жыл бұрын
タクトオーパスまじ終わらないで😭
@joc8764
@joc8764 Жыл бұрын
やばいかもな
@user-yi6rx2cw4v
@user-yi6rx2cw4v Жыл бұрын
サ終しないでほしいってのが強いけど周りの評価が悪いし危ないよな…
@user-ru2vm5nt1b
@user-ru2vm5nt1b Жыл бұрын
露骨に運営のアプデ姿勢悪くなってきたから見切りつけてるかも…
@user-ox4fj8uz1u
@user-ox4fj8uz1u Жыл бұрын
鳴海を売れないとか言う、うP主さんもどうかと思うよ。クロゲームさんのパニグレは一応本国じゃ結構売れたし。
@huwahuwatannpopo
@huwahuwatannpopo 11 ай бұрын
ユメ○テ、キャラの絵柄やストーリー、オリジナル曲は凄くいいと思うのだけれど、(あくまで個人的には)カバー曲の歌唱のハズレ感が高くて困っている。 オリジナル曲での歌唱は凄く上手で聴きやすい声質なのに、カバー曲になった途端に聴くにたえない声になっていて、ユメ○テを知らない、初見勢はカバー曲に惹かれて入る人が多いと思うから、あの歌唱では厳しいと思う。 後はキャラクターの名前が初見では読めないキラキラネームが多いのも辛いかも。 スターアクトやセンス発動の仕方を理解するのも難しい。RPGなどでCTの意味などを学べていて、それを応用出来る人ならまだしも…。 推しもいて、応援の気持ちを込めて1万近く課金したけれど、ごめんなさい。
@huwahuwatannpopo
@huwahuwatannpopo 11 ай бұрын
追記、バックにあのバンナムさんがいるのも怖いよね
@user-jr1mm1td3w
@user-jr1mm1td3w 9 ай бұрын
​@@huwahuwatannpopo遠回しに声優さんが歌下手って言っているようで胸が痛い...
@user-kt2md8ih6v
@user-kt2md8ih6v Жыл бұрын
エーテルゲイザーとガデテルはヨスタの中でも苦戦してる印象ですねぇ。 ガデテルはともかくエーテルゲイザーは似たような作品が売れてる中で出すのが遅すぎた印象。 悪いゲームじゃないんだけど「もう崩壊3rdやってるしなぁ」ってなりがちな気がする。
@ip4929
@ip4929 Жыл бұрын
夢ステは初めはクリスタル取れるけど、今後取れなくなってくると、定期課金者でそう。
@user-sn5kb3wt3r
@user-sn5kb3wt3r Жыл бұрын
結局のところスマホゲーって、面白い面白くないももちろんだけど、メインゲームあるいはサブゲームとしてユーザーが遊んでるゲームを押しのけるだけのパワーがあるかなのかな。 じゃなきゃ最新のゲームが数年前のゲームに負けたりしないだろうし… これから参戦するゲームはより一層博打になっていくんだろうなと思う。開発費も膨らんでるのに、それほど開発費もかけてない数年前のゲームに負けるんだから。
@user-dl9xd6fo3b
@user-dl9xd6fo3b Жыл бұрын
未だにソシャゲ売上のトップ層がモンスト、パズドラ、FGOな状態ですからね FGOですら8年近く前のゲーム モンスト、パズドラは約10年
@suraibu
@suraibu Жыл бұрын
崩壊スターレイルは、PS版がもっと早くに出ていればもうとんでもないことになっていたかもしれない。
@user-ui9bj4mt1b
@user-ui9bj4mt1b Жыл бұрын
タクトopなぁ…… 結局エイリアンしばく話だからモチーフが音楽である必要を感じられなくて、世界観の評価も正直低いわ…… グリムノーツレベルを期待してたのも高望みではあったけど
@user-ek7fw4pd4n
@user-ek7fw4pd4n Жыл бұрын
今年の新作の不作っぷりが目立つなあ。円安続いて余裕ない人が増えてるししゃーないか
@joc8764
@joc8764 Жыл бұрын
タクトオーパスは爆熱するのどうにかしろよUIも嫌がらせレベルのデザイン
@user-ox7mr1yq3i
@user-ox7mr1yq3i Жыл бұрын
エーテルゲイザーは課金回りが異常なほど優しいね 微課金のメリットは大きいけど廃課金のメリットがなさ過ぎる あと、ストーリーが序盤以外結構面白い もったいないゲーム
@higema5571
@higema5571 Жыл бұрын
デイリー消化自体はむしろ楽な部類でアクションといってもプレイ負荷はむしろ低いんだけど、ソシャゲとアクションの食い合わせの悪さみたいなのが出ているかなと 廃課金した結果育成するキャラもなくなり、バ火力で戦闘まで秒で終わってしまうのでアクションとしても遊べなくなって引退…みたいなケースをたまに見ます 課金で強くなれるのは間違いないんですが、微課金をメインに据えているバランスでそれをやるとコンテンツ寿命を縮める行為になってしまうジレンマがある
@onumayouhei
@onumayouhei Жыл бұрын
原神も無課金でも余裕で螺旋星36が取れてしまうよ🎉
@neco4412
@neco4412 Жыл бұрын
アルケランド凄く面白いんだけど宣伝は弱いし、サービス開始キャンペーン終わって今新規だと最初にガチャ10連すら引けないみたいだし、エンドコンテンツが対人だし過疎化が心配なんですよねえ。運営は出したゲームを長くやってくれる定評はあるけど先行してる韓国で売れてないのも不安要素
@YUI-Moon
@YUI-Moon Жыл бұрын
エーテルゲイザー普通に出来いいから皆やって😢 スタミナが枯渇するとか惜しい点は多いけど
@user-ph7ds3ql3w
@user-ph7ds3ql3w Жыл бұрын
つなキャンは2週連続でガチャコイン無限入手バグ起こしてて 1週目は告知はしたけどいまだに個別回収、対応無し 2週目はサイレント修正で告知すらされてないからね…
@yjmanabu
@yjmanabu Жыл бұрын
コストの問題を切々と感じますね もういっそ過去にサ終した奴穢土転生した方が効率いいんじゃね?
@fz2509
@fz2509 Жыл бұрын
スノウブレイクは何かエピックでも出来るようになったんでPCユーザー狙いの間口広げにかかったんかなぁ まぁ本家のPCクライアントだとゲーム終わらせてもタスクに残る謎の処理が治らんしそっち行ってくれというアレなのもかもしれないし謎 ダイスターは音ゲーだけどランニングコスト高いのが足引っ張りましたね 音ゲーガチ勢だと背景とかスキル演出とかは切っちゃうでしょうし(スクフェスが実際ほとんど切っちゃうし) と言うか全体的にランニングコスト高いから課金してくれなんだけど見合わないガチャとかがで回収狙うもいやそこじゃないしって感じの全体印象ですね
@user-qi8qf8vl4z
@user-qi8qf8vl4z Жыл бұрын
やっぱスノブレ厳しいかぁ… 実際やってて面白いんだけどTPSゲーとして新規性は正直ないのよね あと何か思いっきりネタに走れるような世界感でもないから話題性もない 総合的にA~BランクだけどSランクコンテンツがないっていう惜しい作品
@KASUMI_AK
@KASUMI_AK Жыл бұрын
マブラブにハマるきっかけを作ってくれた作品があまり芳しくないのは正直つらい。 最悪AC6で武御雷をカスタムするしか無いか......
@user-cd4we8gc2h
@user-cd4we8gc2h Жыл бұрын
自社だけで開発運営してる小規模のところなら2桁3桁行ったり来たりしてるようなところでも運営していけるみたいだけど、(崩壊サードとか出してた頃の昔のホヨバなんてまさにそんな感じのところだったけど)会社の規模が大きなところほどランニングコスト捻出するのすら毎月億は稼がないときついっていうくらいならインディーズスタジオになってスチームで買い切りでも売ってりゃいいんじゃないかとすら思うことが多いですね。 ソシャゲにして宣伝しまくらないとDLスラしてもらえないってのはあるんだろうけど、スノウブレイクとかスマホじゃまともに動かないハイスペゲームとか出してるのをみてるとなおさらそう思うんです。
@user-vr1yy8sg7q
@user-vr1yy8sg7q Жыл бұрын
崩壊3rdは中国じゃ大ヒットゲームと言っていい売り上げだよ
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
いやーサイゲが良心的というのはもう認知の歪みというか、他のヤバい確率に触れすぎて感覚麻痺してるだけだと思うなあ……。サイゲは今までも十分やばかったと思うし、それでちゃんと振り落とされているユーザーが多いからあらゆるところが「まだチャンスがある」ってやってるだけだと思う。3年経つと確かに緩くなるけど3年経たないと石畳に寝るようなもん。
@user-nn1rd4eb8m
@user-nn1rd4eb8m Жыл бұрын
和ゲーは総じてオワコン、やってるやつは豚信者ばかりだから話にもならない
@rikuinuka
@rikuinuka Жыл бұрын
エーテルゲイザーは面白そうだけどパニグレやってるからやらなかったな
@Syuririn
@Syuririn Жыл бұрын
もしこの中で新たに始めるとすればスタレかブラウンダストだなあ。 動画にもあったようにウマ娘から逃げた人間がゆるキャンやる可能性は低いし、エーテルゲイザー始めるくらいなら原神始めるわ。
@hetare9999
@hetare9999 Жыл бұрын
スノウブレイクに限らずいい加減にFPS/TPSはスマホでプレイをさせるのはよっぽどの技術的革命がない限り辞めた方がいいと思いますね… スノウブレイクで例えるなら基本はPCゲームでスマホはPC連携前提でそれ以外の補助なりキャラとの対話を楽しんだりのコミュニティパートを重視とかしないと未来がない気がします… スノウブレイク自体はPCゲームで見るならお手軽さを含めて面白さを感じるだけにね…
@user-bi8sr1ij2e
@user-bi8sr1ij2e Жыл бұрын
アルケランドは、面白いなあという感覚と地続きで面倒になるという珍しい感覚を味わえました。 ある程度成長の面白さが落ち着いてきた後の、継続させる力が弱かったように思います。 特に物語とか・・・。 翻訳うんぬんの前に、会話劇だけで政治を見せるのは無理な話だったのではと思ったり。
@user-di4dx8bh9q
@user-di4dx8bh9q Жыл бұрын
スノウブレイクは大陸とグローバルでも展開してるので日本で斜陽でもなんとかなるんじゃなかろうか?
@user-jq5mu7ov3j
@user-jq5mu7ov3j Жыл бұрын
日本ローカライズ版のみサ終して、大陸版やグローバル版のみ続けるってなりそうだけど
@user-fc8zf4hn3d
@user-fc8zf4hn3d Жыл бұрын
日本版(X Asia版(O
@user-di4dx8bh9q
@user-di4dx8bh9q Жыл бұрын
@@user-fc8zf4hn3d あそうかアジア圏での売り上げって事になるだろうからそれならより日本が斜陽でも平気かな?
@user-rd1wi7ql8i
@user-rd1wi7ql8i Жыл бұрын
スマホでアクションっていう時点でハードル高く感じちゃうんだよなぁ PC版があるならともかく
@user-mm5ll4od6h
@user-mm5ll4od6h Жыл бұрын
めっちゃわかりやすく、ユーザーの意見も聞いて評価している点がとても良いですね! チャンネル登録させていただきました
@rsbt3193
@rsbt3193 Жыл бұрын
マブDはやっと出たか…と初日からプレイしてみたけどUIUX設計が極悪だわ戦術機ガチャが地獄だわで萎えてたところにイベントの鬼畜周回が来てゲンナリ。結局一週間で見切りました、オマケで入ってる旧作のほうが本体だぁね
@nickQ-29
@nickQ-29 Жыл бұрын
イマイチ人気になり切れない一因に日課がめんどくさいってのがある気がする。 エーテルゲイザーとマヴラブは少しさわったけど、日課の周回ステージにスキップがないのがマイナスだと思った。 複数のゲーム同時に触ってる人も多いだろうから負担が少ないというのは重要な要素かと。
The Joker saves Harley Quinn from drowning!#joker  #shorts
00:34
Untitled Joker
Рет қаралды 55 МЛН
If Barbie came to life! 💝
00:37
Meow-some! Reacts
Рет қаралды 55 МЛН
艾莎撒娇得到王子的原谅#艾莎
00:24
在逃的公主
Рет қаралды 45 МЛН
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 16 МЛН
【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024
37:03
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
Рет қаралды 273 М.
【業界の闇】日本の新作ソシャゲが完全敗北…中国&韓国に勝てない本当の問題を解説
12:10
The Joker saves Harley Quinn from drowning!#joker  #shorts
00:34
Untitled Joker
Рет қаралды 55 МЛН