Твой "не урок" полезнее чем другие часовые видео по обзору разных кнопок в этой проге, спасибо большое!
@Adun_Toridas_11 ай бұрын
Как жаль, что вы больше не снимаете ролики, ваши уроки по геймдеву были самыми интересными в ютубе... этому ролику конечно же жирнющий лайк!
@venturas3d6 ай бұрын
Спасибо ) Посмотрел, ознакомился , поржал) зашла цитата "..не выходя из режима овоща.." 🤣 Продолжай в том же духе) Не обязательно по 3д)
@nick313stan6 жыл бұрын
И про лоды и коллизию тоже обязательно надо снять видос! Очень интересно и полезно!
@MrJecksuS6 жыл бұрын
Подписчиков может быть немного, но те которые есть - тебя очень ценят, поверь.
@DmitriyGDS6 жыл бұрын
Про 90% информации на ютубе, верно подметил. Там действительно шлак, более того он вводит в полное заблуждение и несет в себе чью то отсебятину... Наверное многие не знают, почему видеокарты работают с треугольниками, а правильная топология считается четырех угольной)).
@Southern_Lord6 жыл бұрын
Запиливай еще подобное! Чем больше разных прог, тем лучше! Даже если ты их видел 5 мин)
@playnikov46256 жыл бұрын
5:32 - крик души xD
@4inik916 жыл бұрын
Ну почему же не урок. Очень даже похоже. Так же всё объясняешь, рассказываешь, иногда даже советуешь. И ещё благодарю тебя за твой труд, очень помогают твои видосики)
@virys0956 жыл бұрын
прикольно комментируешь) вряд ли я буду деревья моделировать, но смотреть интересно)
@divev_5 жыл бұрын
Смотрю, ты наложил текстуру коры, мне стало плохо, потом добавил листья, ко мне приехала скорая, текстуру на листья наложил стало прям норм👍
@nikvf6 жыл бұрын
Лайк не глядя. Репутация, она такая)
@Владимиркоротков-в3х6 жыл бұрын
Тоже на старте видео лайкнул! Молодец, 100% норм видос!
@erichschwarz29712 жыл бұрын
Чел,приятная,понятная и забавная подача материала,подписался сразу. Узнал о тебе от Бориса Шепелева.
@Волкозай5 жыл бұрын
Красавчик, я просто под столом катался )))) Отличный юмор и толковое освещение предмета! Спасибо!
@Dtfgf5 жыл бұрын
Первый раз увидел не скучные уроки по моделированию 😊
@iddqd46824 жыл бұрын
Сегодня я узнал об этом канале, сегодня же я подписался и поставил Лукаса смачного. Это самая годная информация во всём утубе.
@Compot196 жыл бұрын
Старик , у тебя довольно прикольный уроки и объясняешь ты очень круто , я бы хотел увидить уроки по zbrush, как тебе такая идея ? Кто согласен поддержите лайком . )
@СтасГуцол-к6ы6 жыл бұрын
влад компаниец я только за отличная программа
@locodan41675 жыл бұрын
Недавно начал осваивать ремесло моделлера , перерыл сотни видосов. Пока лучше твоих уроков не нашёл. Информативно, кратко , лаконично и с юмором , вообщем как надо и как я люблю. Кароч, Диман, пили больше уроков и больше функций новых юзай в видосах . С уважением, Падаван Криворукого Моделлера)
@wsm_admin3 жыл бұрын
Я понял,что лучше скачать готовые деревья)
@marya5813 Жыл бұрын
чтобы продлить основной trunk (чтобы не заканчивался срубом) можно щёлкнуть на branch перейти в gen и там найти во вкладке shared extend parent > Any
@I30SS4 жыл бұрын
Ты прав всем правам! Треугольники и есть частицы отображения алгоритма Direct3D и OpenGL (алгоритм работы всех видео карт) А все эти дискуссии и споры про квадро меши это заморочки программ редактирования. С квадратами корректнее работают примочки типа турбасмусов и тд и тп. Хотя всю эту бойду ты уже знаешь. Я говорю тем квадраголовастикам которые услышав где то что то с дымом из ушей лезут в споры что истина она вида дикобраза и похожа на гиппопотам и называется носорогом!
@Krivoruky_Modeler4 жыл бұрын
точнее и не скажешь)
@OksanaNovikova-p3d4 жыл бұрын
Тоже вспомнила Слендермен)
@catblack17396 жыл бұрын
Топ, даже лайк в кой веки раз под видео поставила💕 пили следующий видос о лоддах и коллизии, буду ждать с нетерпением
@user_namewindows_user12846 жыл бұрын
Дим, давай, как и обещал, более развёрнутое видео по SpeedTree. И как его заюзать в юнити, например.
@maxBornysov5 жыл бұрын
Спасибо за урок) жду второй части про лод систему))
@r.jelectric30045 жыл бұрын
Есть такая софтина бесплатная, "treeit!" - умеет экспортить деревья в OBJ формат. Можно отдельно экспортнуть листья, отдельно транк и бранчи. Далее импорт в макс, prooptimizer и вуаля - херачь лоды)
@r.jelectric30045 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler да там разбираться даже не нужно, всё предельно ясно :) проще чем SpeedTree, выдает годные деревья из шаблонов
@АлексейЮшкин4 жыл бұрын
Как анимацию в юньку экспортировать в treeit? Кстати, нет нужды оптимайзером в максе. В самой проге много удобней это делать и проще. В общем почти все перебрал что есть чтобы деревья ляпать, ничего лучше speedtree нет. Есть у нее пробный период. На модельки созданные в проге лицензия проги не распространяется.
@namename45034 жыл бұрын
Ролик зашёл. Лайк. Давай про лоды.
@BackInTheVillage6 жыл бұрын
Дал стимул налепить пару тройку кривых деревьев для своего проекта)Почерпнул не мало нового из тобою показанного, хотя уже не раз работал в этой проге. Спасибо, как всегда объяснения на высоте.
@kirillakulov91366 жыл бұрын
Класс, луцк и подписка. Можно в следующий раз про LOD?
@vovankabal6 жыл бұрын
Отличная прога, в ней можно и от руки Деревья рисовать, для Сталкеро подобных игр замечательные деревья мутанты выходят.
@MegaKillBot.6 жыл бұрын
Серьёзно - больше полезного софта и инфы, даже если это "просто" деревья! Ибо я сам в ВУЗе работаю на PHP и JS. Да-да, а ещё с html и css и СУБД такими как "MySQL", а в будущем и с Node.JS (но это никак не связано в принципе с геймдевом) и C# (а вот это уже да, но и с JS хорошо). В прошлом ВУЗе прогали на ванильном Си, потом уволился преподаватель и нам поставили нового (старого, старшего преподавателя кафедры), который кроме Java - в жизни ничего не видел. И я свалил от туда в иной институт... В общем - в изучении Си и Си++ я не преуспел, да с Си - нет смысла возиться, а Си++ - нервов, желания и необходимости нет. А вот с JS и C# (которые, как мне известно, весьма похожи, да и шарп в сравнении с ++ в разы проще). А это было подводкой к тому, что я любил Unreal engine 4, а точнее говоря его возможности в работе с ландшафтом, а в частности С ДЕРЕВЬЯМИ! Но там 2 стула... На одном Си++ (смысл учить который потерялся вместе с первоначальным преподом и учебной программой), а на другом графический язык... Выбрал 3й вариант, и сейчас пробую себя в Unity, и сразу же возникла необходимость в 3d редакторе для создания почти всего. И я пробовал Blender... Было больно! Но благодаря материалу на этом канале мне стало получше, ибо не всё потеряно и могу создавать логику на своём любимом JS, а ЕПАНЫЕ деревья в SpeedTree, не изобретая колеса! P.S. раньше изначально C# не учил из за того, что ПО достаточно просто декомпилируется на нём в исходный код (в отличии от скомпилированного машинного из С++), а JS - от того, что думал о нём плохо ("фу, интерпретируемый" и что "только анимацию сайта на нём и делать").
@ВладиславЦымбалюк-й6ь6 жыл бұрын
От души видос получился, выпускай как можно чаще)
@АлексейМакаров-ч2д5 жыл бұрын
приятно слушать! полезная инфа
@Владимиркоротков-в3х6 жыл бұрын
Ну собстно, все класно! Как и ожидалось!
@АндрейПопов-з9и4 жыл бұрын
Очень годно!а вторая часть выйдет погулять?
@SatoryL6 жыл бұрын
вообще не понимаю "уроков" по любой программе, где автор сперва 2 часа каждую кнопку интерфейса расписывает. За это время половина зрителей просто закроют видео и не вернуться. Куда эффективнее быстро показать основной функционал на конкретном примере с конкретным результатом, а там уже если зрителю надо он либо сам разберется, либо найдет конкретный материал по нужной функции.
@noyes5384 жыл бұрын
Ну те кто не хотят учиться да. А я такие уроки проходу и знание интерфейса самое полезное.
@Seht_3 жыл бұрын
@@noyes538 Самое полезное это не знание интерфейса, а навыки.
@ВладимирНемов-ы9е4 жыл бұрын
Текст как всегда на высоте! Спасибо мужик!
@kirifan38506 жыл бұрын
Странно я не слыхал раньше шуток от моделлера. Ну чувак продолжай, мне нормас... нравиться.
@lilsummer80625 жыл бұрын
Попробуй сделать более детальный урок по этой проге, без camera facing и чуть более большим полигонажем. Ибо твои уроки топ
@JonathanSulivan6666 жыл бұрын
лоу поли это хорошо,но хотелось супер дерево для крутого проекта
@nick313stan6 жыл бұрын
Спасибо Большое за Видос!!! Жду следующий Ролик по SpeedTree!!!🌲🌲🌲
@phoenixconnor15086 жыл бұрын
Круто! Надо попробовать данное чудо!
@MurcielagoChannelTV6 жыл бұрын
Я сам гонял в этой программе. По идее ты можешь вначале слева в меню вставить полигоны вместо треугольников.
@BackInTheVillage6 жыл бұрын
Ролик зашел. Нужен урок про Лоды Колизию итд. Нужно все, что касается этой проги, ибо туторов по ней нихрена толком нету.
@BackInTheVillage6 жыл бұрын
Не все и сразу. Я понимаю, что результат охота видеть тут же, и он нехило так мотивирует. Но этот тутор останется на канале и со временем люди будут обращаться к нему все чаща и чаще. Будет время, и желание-запили 2ю часть. Она лишней не будет, да и в принципе по этой проге думаю хватит. Там особо то и изучать нечего. Со временем зайдет. Я помню, когда у тебя на канале и 5к подписчиков не было, а щас?!)
@СтасГуцол-к6ы6 жыл бұрын
Какие полезные туториалы
@Egor_Stark6 жыл бұрын
Если будешь делать видео про оптимизацию, не забудь ещё рассказать о том, что вершины умножаются при разделении модели на группы сглаживания и на развёртке на швах. А то об этом походу у нас мало кто знает.
@subtype64525 жыл бұрын
неплохо делаешь (: а насчет ютуба: смотреть надо забугорные каналы онли
@anubicanu55086 жыл бұрын
Делай еще, подача понравилась)
@Максим-н2ц9е6 жыл бұрын
Годнота! Ждём продолжения :)
@Dtfgf5 жыл бұрын
Спасибо большое за информацию!😊 Познавательно и смешно 😁
@kirill28066 жыл бұрын
А будет урок про создание деревьев из цилиндров? Очень волнует эта тема.
@ЯрославаИванчук-д6л6 жыл бұрын
В этой проге есть настройка которая позволяет геометрию сделать четырех-угольную в три клика, и выглядит она намного красивее и легче.
@ЯрославаИванчук-д6л6 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler Тут не поспориш)
@ЯрославаИванчук-д6л6 жыл бұрын
Трех-угольники отвлекают и путают при моделировании а в квадах это все выглядит как то по приятней. Чисто личные соображения.
@АлександрЛеонтьев-ш6ч6 жыл бұрын
Привет, можно пожалуйста грамотную консультацию? Делал дерево не через эту прогу, но результат тот же, где-то 900-1500 поликов (треугольников). Для реал тайм стратегии вида сверху многовато будет?
@ilyakosmos43754 жыл бұрын
Не слишком оперативный комент конечно, извини, Димон) есть ещё прога Tree It, тоже для создания деревьев разных, она бесплатная) но бывает вылетает. Вполне себе рабочий инструмент
@dmytrokolesnichenko65416 жыл бұрын
классная подача материала)
@wesper10356 жыл бұрын
Такс, а вот это видео мне очень полезно. Жаль раньше его не видел чёт. :)
@wesper10356 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler ты врятли поверишь, но я твой старый подписчик... И... Меня отписало... Вообще, мне вот интересно можно ли с помощью этой программы сделать допустим цветок который тебе нарисует художник :) у меня вот не вышло. Так что я хотел бы расширенный курс :)
@nikvf6 жыл бұрын
Я потеребонькал, как ты просил) Жду видос)
@megaman1476 жыл бұрын
давай больше таких роликов)
@marya5813 Жыл бұрын
Прекрасно ❤
@kirill_muz5 жыл бұрын
Посмотрел бы урок про LOD'ы)
@19Evangelion966 жыл бұрын
Криворукая годнота.
@t4games6136 жыл бұрын
А в блендере работать не будешь ?
@paran0rmvl4676 жыл бұрын
комент для продвижения канала км
@selecaosilex6 жыл бұрын
Деревья точно из BDO =) Спасибо за ролик.
@lmeizakl61376 жыл бұрын
Большое Спасибо!!!
@melnikx6 жыл бұрын
А это дерево можно корректно засунуть в сцену 3д Макса для рендера?
@JAKKUDO6 жыл бұрын
Дмитрий, такой вопрос: вы продаете свои модели на таких площадках, как, например turbosquid? Если да, то какой ваш средний прайс за модельку? (Ну или за сколько бы продавали модельки, если не продаете?)
@nick313stan6 жыл бұрын
Сними плиз урок о том, как моделить конкретные виды деревьев, например, ель, дуб, клён и т.д.
@notdisturbplz88405 жыл бұрын
Ты бог! спасибо
@n1kodim6 жыл бұрын
7:35 , ветки можно повертеть на *вашем* стволе
@77Person5 жыл бұрын
Спасибо за видос!
@vladimirvasiliev36416 жыл бұрын
вот бы урок по лодам, эх
@romanvector1968 Жыл бұрын
Про лоды и прочее расскажи
@ВладиславГребенник-ш5м6 жыл бұрын
ты заслуживаешь много лайков!!!!!
@ruslan_naguchev5 жыл бұрын
М..м.мм.молодцом) спасибо за видос)
@sergeykizin61016 жыл бұрын
круто
@John_Si1ver6 жыл бұрын
Ещё. Ещё. Давай ещё. Почему так редко выходят видосы?
@hierayku8736 жыл бұрын
1 ТЫС. ЛАЙКОВ, 7 ДИЗЛАЙКОВ! ДА КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО, ПОСТАВЛЮ... ЛАЙК! Я работаю с Blender3D, но твои видео очень интересные :3
@MrNinrez4 жыл бұрын
Сорри за офтоп: как сделать листву в ue4? Знаю, что надо в параметрах материала выбрать домен, но я не знаю, какой именно; вроде все перепробовал
@romanlukin85966 жыл бұрын
красиво, сильно...!
@alramistar5 жыл бұрын
Охуительный канал, жалко видосы редко выходят(( Инфач от автора очень легко впитывается в голову!
@Zarayl6 жыл бұрын
Благодарю, как раз встал вопрос растительности, а в максе делать это всё настолько гнусно что забей.
@RAlsta4 жыл бұрын
Автор, у меня такой вопрос, может быть он покажеться глупим, но я буквально неделю как началь изучать все это. Так вот, если я хочу сделать локацию для игры, но качеством картинки ведьмака, а может и выше но мир не открытый и локации не большие, какая полигональность допустима? Почему задаю вопрос, я играл в батлфронт и на лесной локации у растений визуально очень хорошая пророботка, я нашел такие модели на мегаскан, но все говорят что такие можели не подходят для игр, тогда как сжелать качество как у батлфронт, но сохранить производительность? Спасибо за ответ.
@Krivoruky_Modeler4 жыл бұрын
Ну, во первых надо перестать слушать дурачков, говорящих такое, ибо в тех же звездных войнах используются фотоскан модели. Однозначно сказать, что в каком-то дереве или пеньке должно быть столько-то поликов я не могу. Технической инфы в сети довольно мало, а та что есть - уже старше меня. Просто нужно обращать внимание на качество моделек в современных играх и стараться делать такие же + не забывать про ЛОДы. На Мегасканс модели вплоть до исходников, но при скачивании можно выбрать детализацию. Например LOD 3 или 4, и дополнительно лодировать на движке. Еще лишним будут 8К текстуры. В общем, нюансов хватает. Надо всё тестить и смотреть на производительность.
@paran0rmvl4676 жыл бұрын
лайкаем пацаны
@evilcurrent17643 жыл бұрын
А ведь там делали модельки в вот блиц)
@_lemes_6 жыл бұрын
"На вашем стволе"))))
@zag1r3006 жыл бұрын
Сделай плиз ролик о том как создать 3D персонажа для игры
@yevhenii_s51866 жыл бұрын
Отлично!
@rolik_3D Жыл бұрын
Привет Автор видео) Ты не работал в более новых версиях этой проги? Тут тупо нет возможности уменьшить кол-во сегментов у начала ветвей. Уже 2 часа ищу инфу и даже на оф форуме не нашел ответов...
@Krivoruky_Modeler Жыл бұрын
На сколько я помню, в более новых можно вообще любой участок настроить
@rolik_3D Жыл бұрын
Может быть я что то не так делаю.. Но я испробовал все ползунки во вкладке "сегменты" не убираются полигоны у начала веток и все... Спасибо за ответ, буду дальше искать.. ;(@@Krivoruky_Modeler
@areax59835 жыл бұрын
го продолжение, бро
@areax59835 жыл бұрын
Какая версия проги у тебя. Скажи пожалуйста, я скачал другую версию где нет многих фичей
@МагаПенис6 жыл бұрын
Можно ли в speed tree пальмы запилить .
@MegaKillBot.6 жыл бұрын
БОЛЬШЕ ЧЁРТОВЫХ ДЕРЕВЬЕВ, БОЛЬШЕ!
@wolkerwolkerovich85916 жыл бұрын
Годнота, лукас поставил. Еслиб мог 2 лукаса, поставил бы 3 . Спасибо за урок. Жду уроки по блендеру в твоём исполнении, надеюсь когда-нибудь будут :)
@wolkerwolkerovich85916 жыл бұрын
Ну тогда по максу ждем )
@vertolet066 жыл бұрын
Проиграл с бывших. Тонко
@red007master25 жыл бұрын
it's alive!!!!!!
@inalto98854 жыл бұрын
Спасибо
@derloudoleg17536 жыл бұрын
Жду урок по моделированию лиц.
@ЛешаИванов-м4х6 жыл бұрын
Зашел, давай еще
@rusektarkov3 жыл бұрын
За "Найдут ПАДИШЭВЛЕ" это топ) торренты и кряки рулят) благослави православные инернеты