У меня вопрос к автору: а можно не быть настолько ах*енным? Ты ж как боженька тут ценнейшие знания раздаёшь, да ещё так интересно и с таким мощным уровнем колдунства. Лайк однозначно. За 10 видео узнал столько, сколько никогда не знал. Артём, ты - лучший
@МаксимСардушкин8 жыл бұрын
Фантастично!!! Просто кладезь знаний!!! Аплодирую стоя!!!!
@yokselmoksel59467 жыл бұрын
Как и всегда - отличный урок. Не профессорский, усыпляющий гундёж,в отличии от многих. Живо, понятно, хочется повторить. Простыми действиями делаем сложные объекты...
@happydaysfamily80807 жыл бұрын
Попытался посмотреть и при этом моделирую юв.кольцо в matrix ,понял что лучше не смотреть одним глазом ,а сразу повторять в Blender. реально то чувство когда смотришь какой нибудь обзор на игру и сразу хочется в нее поиграть. Респект автору! Просто от души СПАСИБО!
@extraxleb63618 жыл бұрын
Как и всегда - отличный урок.
@zabil82017 жыл бұрын
Ты самый крутой из всех "преподов" по блендеру 3Д!
@egorprotonov16688 жыл бұрын
Ты прям гуру блендера. Ибо я считаю что человек который написал книгу по Ц рендеру... Ох на сколько же он прошаренный.
@ibrahimhoucinechaib88306 жыл бұрын
I don't understand Russian, but the Tuto was really very clear... Thanks a lot
@rocket44797 жыл бұрын
Thanks for sharing this video. you are awesome.
@HimchenkoES8 жыл бұрын
Редко пишу комментарии. Но тебе хочу сказать огромное спасибо!
@ikiruanukawa82108 жыл бұрын
За некоторые плюшки действительно спасибо.
@b.i.m73288 жыл бұрын
спасибо тебе за новую инфу
@radomirlesnoy9618 жыл бұрын
Надо будет замоделить этот стул и потом его перекинуть в Inventor или SolidWorks и проверить там на нагрузку - узнать сколько выдержит кг. .. Сейчас это можно узнать не вылезая со стула перед компьютером ;)))
@progma1378 жыл бұрын
Joga Radinov напишите результаты сюда? мне прям самому захотелось сделать
@radomirlesnoy9618 жыл бұрын
Модель стула сделал, но дальше дело не пошло - не смог его конвертировать в приемлемый формат для анализа в САПР. Так что увы... ;((((
@гиппократ77778 жыл бұрын
в Inventor ? да но для этого нужно 16Gb памяти а так пустяки действительно))
@radomirlesnoy9618 жыл бұрын
У моего компа 4 гигабайта памяти и отлично тянет Компас и Инвентор тоже нормально, так как я моделирую отдельные детали и мелкие сборки.
@владимирмоя-р8ы7 жыл бұрын
" перекинуть в Inventor " - подскажите какой прогой перегонять файлы .
@sancss26 жыл бұрын
Класс, получился немножко кривоват, но в целом я доволен.
@dimkapusher6 жыл бұрын
очент круто! подписываюсь!
@shamsiddinnuriddinov75195 жыл бұрын
Coool...!
@popolzin4 жыл бұрын
Скажите какие здесь использовались текстуры, я просто не шарю(((
@user-pc6lt8df5y4 жыл бұрын
Красавчик. Быстро и доступно объяснил. Подскажи пожалуйста, как эту модель разобрать на сектора для резки деталей?
@xulitol3 жыл бұрын
7:08 Edge Rings находится в меню Select в подменю Select Loops
@veshniak8 жыл бұрын
Артем, Вы можете сделать урок по моделированию входной двери с красивой фрезеровкой(именно она вызывает сложности). Очень интересный вопрос и я адекватного урока так и не нашел. В идеале еще добавить анимацию с открыванием. Мне кажется будет насыщенный урок, освещающий много интересных инструментов и способов работы с ними. Может разбить в серию как было с гитарой
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Можно сделать подобное. Могу предупредить сразу, там супер методик особо нет. Все делается ручками, полигон за полигоном... Возможно в 2017-ом сделаю.
@MrLarionsBH20238 жыл бұрын
Интересно
@drevdekor33615 жыл бұрын
И как его экспортировать в dfx или что-то подобное ?
@ИлданКутдусов6 жыл бұрын
Спасибо за уроки) Вот были книги бесплатные вообще классно было бы)
@user-pc6lt8df5y4 жыл бұрын
Подскажи, пожалуйста, таким способом можно моделировать только ровную параметрическую мебель типа стула? Диван со скругленными подлокотниками не получится? Сетка там получается вся неровная...
@Yozhik_v_tymane3 жыл бұрын
А можно эту модель стула у вас получить?
@MrDukered5 жыл бұрын
А почему вершины в центр в самом начале? почему просто не нарисовать линию любым способом? или это из разряда "8 способов вырезать отверстие" ?
@oceanperch8 жыл бұрын
Жаль что шейдер зажал))
@drevdekor33615 жыл бұрын
Как вы выделили два контура?
@amg7603 жыл бұрын
привет можешь ответить пж у меня клавиша alt + c не работает не открывает конверт в блендере
@Rahat_Lukumov3 жыл бұрын
В объектном режиме через вкладку Object выбери Convert to
@JTCF8 жыл бұрын
Когда урок по мультиплееру в BGE?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Есть вероятность, что никогда. Не развивается он должным образом, умирает... :(
@onione_tamiko4 жыл бұрын
Alt + c не робит( Не в каком режиме. На какую комбинацию клавиш изменилось в 2.8?
@anvarito62264 жыл бұрын
попоробуй загуглить "переделать мэш в кривые"
@Rahat_Lukumov3 жыл бұрын
В объектном режиме через вкладку Object выбери Convert to
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
Или можно через строку поиска найти по названию команды
@nesttiiz4 жыл бұрын
я не пойму: как Вы смогли выделить на 2:51 сторону? у меня ничего не получается(((
@ВадимШабалин-л5ъ4 жыл бұрын
Alt+клик
@РоманДымов-ю6ж3 жыл бұрын
Артём, спасибо за урок! Я ради прикола решил присобачить текстуру блина из урока про мороженое и вышло весьма неплохо) www.deviantart.com/totalselfhtd/art/Chair-870532670
@uriukti6 жыл бұрын
Доброго вам здравия. Вот ооочень необходим урок и понимание как можно сделать объект который весь дырявый. Например вазу пустотелую, так, будто она из кружев. Такие объекты часто необходимы при 3д печати. Я хочу себе сделать люстру, где абажуры ламп как шары из кружев и как такое сделать в блендере просто не представляю. И нигде нет такого урока. Как ни бился. Если у вас будет такой урок я и многие будут очень благодарны. Уверен. На самом деле таких объектов масса. Разные дуршлаги, сетки и т.д. Заранее спасибо.
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
Есть урок с микрофоном, там делает что-то похожее, возможно и для люстры бы подошло. Конечно вам это вряд ли актуально, но может кто то прочтет и будет полезно:_
@keero73898 жыл бұрын
а почему качество 360?
@b.i.m73288 жыл бұрын
у вас глюки там качество 1080
@MarcelloDeMarco8 жыл бұрын
Это всё очень хорошо, но как это согласуется с физикой? Если человек сядет на этот стул - не треснет ли он и не опрокинутся ли?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Ну судя по всему согласуется. Стул ведь из реального мира, а не просто воспаленная фантазия дизайнера. Если после 6-ти не жрать, то можно и посидеть ;)
@MarcelloDeMarco8 жыл бұрын
А ну если это копия реального стула, то да. А если самому делать свой стул, там есть какой либо просчёт физики?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Эм... не до конца понял вопрос. Точно могу сказать, что если нужно придумать стул, то он, как минимум, должен сам стоять и выдерживать, хотя бы, 100 кг.
@MarcelloDeMarco8 жыл бұрын
Ну "физика" это распределение сил в разные стороны, когда на него кто то сядет. Грубо говоря если бы можно было в этой программе задать направление силы и посмотреть, как он будет себя вести. Иначе нужно распечатывать стул - проверять, а это затраты :)
@3ATPAXEP7 жыл бұрын
на сайте чокофур ком куча бесплатных шейдеров
@АлексейДегтярёв-я2м7 жыл бұрын
Глупый, но вопрос: Как Вы выделяете все вершины разом, а не по одной?
@Felix_J7 жыл бұрын
Кнопка А на клавиатуре. (в режиме редактирования)
@ultimatemirosaji40555 жыл бұрын
кстати я тож искал, alt+лев. кнопк
@nikitakostuykov12038 жыл бұрын
Артем спасибо, урок очень полезный! Подскажи, используешь ли какие нибудь аддоны для выравнивания сетки юв? Если да то, какие?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Нет, все ровняю стандартными средствами. Они ужасны в плане удобства, но я сталкиваюсь с этим очень редко, поэтому пока терплю :)
@nikitakostuykov12038 жыл бұрын
Blender 3D - уроки спасибо за ответ! С наступающим!
@FernandoVarella7 жыл бұрын
Hi mate, can you send me the file?
@Blender3dUa7 жыл бұрын
No, because I simply do not have it :)
@FernandoVarella7 жыл бұрын
Ok , thanks
@Dishka228114 жыл бұрын
Можно вопрос? Какие инструменты были использованы?(5 класс:"))