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En este video les muestro el proceso de cómo hice una versión 3D del primer diseño de Samus en Metroid 1986, les cuento paso a paso las decisiones y herramientas que usé hasta el resultado final usando blender.
En esta nueva serie del canal haremos experimentos de Modelado 3D, Programación, Animación, Música y Arte para mejorar nuestro nivel y poder hacer mejores juegos.
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♫ Mizuki Soups
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