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【ファミコン rePlay ♯151】スーパースターフォース 時空暦の秘密 TASさんの休日
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NES版スターフォース : ニアアーケード?ファミコン版の3倍の容量で実現した最高のスターフォースとは?NES版とファミコン版を比較・検証。
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MOSHIMO GADGET
Күн бұрын
Пікірлер: 104
@moshimo
3 ай бұрын
セガ版スターフォースとの比較動画はこちら。kzbin.info/www/bejne/bZ_LgX-aa8uWrtU 画面が狭く色数も少ないものの演出は一番アーケード版に近いかもしれません。
@tomo_7
Жыл бұрын
あの容量でなんとかしたハドソンの当時の技術力には驚嘆
@blastersmaster2094
Жыл бұрын
ファミコン版のスターフォースは、たったの24キロバイトであの移植度を実現してたってのが当時のハドソン凄すぎる!当時は1バイトは血の一滴とか言われてた時代です。
@KUGYUOJI
Жыл бұрын
BEEPに掲載されてた毎日少しずつ削って詰め込んだ話のインパクトは忘れられない
@無刃刀-e1p
Жыл бұрын
それでも…やらなきゃハドソン🐝
@moshimo
Жыл бұрын
ちなみにこの動画のサムネは1.5MB… 同じゲームの移植でも開発者の力量がダイレクトに反映される時代でしたね。
@bictaka29
Жыл бұрын
岩崎啓眞氏によると、ファミコン版は中本伸一氏が目コピで完成させてしまったそうです。だからアーケード版と所々異なるのですが、それを抜きにしても凄まじい完成度ですよね。
@moshimo
Жыл бұрын
目コピですか。仰る通りAC版と違うところはあるのですが、スターフォースの爽快感がちゃんと再現されていてプレイしていて楽しいんですよね。難易度も家庭用としては適切だと思いました。
@ネコのま
4 ай бұрын
@@moshimo 当時の移植は開発元から許可は出ても資料は貸し出さない作品が多く、同じ会社内の移植でもACの資料提供が無い場合も多かったみたいです(セガやコナミ) X68000に付属していたグラディウスはゲーム機版を購入し、録画をしてコマ送りしながら開発したそうです
@サトウヒロキ-l7p
3 ай бұрын
さすが天才プログラマー!!!
@lotusplatinum
3 ай бұрын
目コピで作ったってサラッと言いますけど中本さんの天才っぷりが改めてわかる😅
@rsn5d4u62
Жыл бұрын
ここまで違うのも珍しい、面白い。 この変則的スターフォースもやむにやまれぬ事情があって誕生したんだろうな
@-zerogarage7587
Жыл бұрын
ここまで差があるとは知らなかったので早速購入しました。北米在住です。
@moshimo
Жыл бұрын
おお!以前は日本への送料が安かったこともありlukiegamesで良く購入していました。
@渡邊秀仁
3 ай бұрын
当時、ハドソンからアセンブリコードで渡ったと聞いてます。
@tribear
Жыл бұрын
スターフォースでギリシャ文字覚えた気がする
@ambient8872
Жыл бұрын
クサイプサイオミクロン
@みつはしのりゆき
Жыл бұрын
南海空港特急ラピートもギリシャ文字 ラピートα ラピートβ
@ねこまみれ-x7r
4 ай бұрын
テクモ版のプレイ動画見るとあらためてハドソンの技術力の高さを感じる。そしてやっぱり中本さん天才やわ。
@ysrinstinct
3 ай бұрын
FC 16+8KB、NES 32+32KBかしら。
@shinobu-games
Жыл бұрын
比較映像は横に並べないと少々比較し難い
@sptlayzner
Жыл бұрын
NES版はファミコン版をベースに、 容量アップの恩恵を受けてグラフィック・音楽ともにリッチにした印象ですね。
@Pokohe
Жыл бұрын
今回の[スターフォース]はもちろん国内版と海外版で結構違いがある作品はたくさんありますからね。 1.キャラクターが変更 [ぷよぷよ](MD&SFC)※MDはソニックシリーズのDr.エッグマンになっていてSFCは星のカービィになっている [コズモギャング・ザ・パズル](SFC)※海外ではパックマンのキャラクターに変更された[パックアタック]でリリースされていて[パックマンミュージアム](PS4&switch)にも収録 2.主人公が変更 [ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境](FC)※主人公が忍者 [オバケのQ太郎 ワンワンパニック](FC)※主人公が天使 [カトちゃんケンちゃん](PCE) [まじかるハットのぶっとびターボ!大冒険](MD) [魂斗羅 ザ・ハードコア](MD) [マジカルホッパーズ](PS&SS) [ニーア レプリカント](PS3)※海外版はXbox360で発売された[ニーア ゲシュタルト]でリリース(PS4&steam版は国内版と同じ) 3.ゲームシステムが異なる [究極タイガー](AC) [ゼクセクス](AC)※アーケードアーカイブスには両方収録 [V・Ⅴ](AC)※国内版も隠しコマンドでプレイ可能(アストロシティミニVでも可能) [電忍アレスタ](MCD) 4.etc. [R-TYPEⅡ](AC)※敵の配置が一部異なる(PSの[R-TYPES]は国内版で、PS4&switch&steamの[R-TYPE DIMENSIONS DX]は海外版で収録) [イースⅠ・Ⅱ](PCE)※難易度が異なる [バース operation thunder storm](AC)※ミスした時の再スタートが異なる [ブロックブロック](AC)※BGMが異なる [ファンタジーゾーン](AC)※タイトル画面の演出と5面BGMが異なる [ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々](FC)※国内版で未収録のプロローグを追加(後にSFC版とGB版で追加) [デッドライジング](Xbox360&PS4)※海外版は国内版よりもグロデスクになっている [グランド セフト オート]シリーズ※海外版にあったエッ!な部分が削除されている [マーヴルスーパーヒーローズvsストリートファイター](AC)※国内版に登場した憲磨呂が海外でクレームが殺到した為に削除された [DJMAX PORTABLE BLACKSQUARE](PSP)※韓国版にあったLINKDISC CONNECTが国内版で無くなっている(国内では前のシリーズが未発売の為) [熱血硬派くにおくん](AC&FC)※世界観が変更されている
@yosi1989
Жыл бұрын
確かドラえもん迷宮大作戦はキッドのホレホレ大作戦とほぼ同一に「戻された」...
@retron_retoron
Жыл бұрын
AC版からのスターフォース好きの私にとって最高の動画でした♪FC版の発売時にはBeep誌でハドソンの中本氏のインタビューが載っていたのを思い出しました。容量との戦いの記事が印象に残っています。 FC版はAC版よりポップな雰囲気を出して人気が加速したと思います。一方でAC版のファンはあのダークな雰囲気がなくなったと言っていました。NES版はダークな雰囲気を優先していて素晴らしい出来ですね。もちろん私は全てが大好きです。
@moshimo
Жыл бұрын
アーケード版の金属質なグラフィックはとても印象的でしたね。 家庭用は色々と制限がありましたが、少人数で創意工夫しながら開発する夢のある時代だったと思います。
@moririn-oq1qb
Жыл бұрын
今考えるとハドソン版の出来は凄かったのか
@Tmp6400
3 ай бұрын
動画なのに静止画で見せる意味がわからない…
@ネコのま
4 ай бұрын
ACの隠しHの演出や金属音などはセガのスターフォースが素晴らしい 地上のスクロールや操作性はFCが素晴らしい ロム容量が増えたのでその2つの良い所取りが何故できたかったのか・・・開発力の差もあったのかもしれない ハドソン(PCの時代からソフトを作りOSまで作り上げた)・セガの当時の開発力は凄まじかった
@なおてい
Жыл бұрын
フェラーとかカルデロンとか、敵機にサッカー選手の名前がついているのは、同社のワールドカップシリーズの影響か。
@ambient8872
Жыл бұрын
サッカー選手なんですか。 WCのリリースはSFよりだいぶ後だったような。
@なおてい
Жыл бұрын
@@ambient8872 テーカン開発陣にサッカー好きがいたんでしょうね。
@こうけつ
Жыл бұрын
クレオパトラ、、なんかゴーデスって呼んでませんでしたか?
@cbsuperfournc31
Жыл бұрын
知らなかったNES版難易度えぐいな
@vei05066
Жыл бұрын
NES版スバらしいですね、特にボーナス獲得時のあのへんな曲がACまんまなのが最高です 一方パーサー音頭…なんだこのアレンジ…
@デイジーイワノフ
3 ай бұрын
ファミコン版を買い、本物がやりたくて、置いているゲーセンを発見。 レバーが4方向で激ムズだったのも良い思い出🎉
@tecori4636
Жыл бұрын
FC版は音源の性能も考慮したBGMアレンジが素晴らしい。アーケード(switch)版よりも聴きやすい
@ztmokeke1856
3 ай бұрын
スターフォースは画面が横長になる以上、完全移植は出来ないて当時どっかの雑誌で読んだなあ〜
@シャギーみいな
3 ай бұрын
ファミコンはファンタジーゾーンでもアフターバーナーでも海外版(テンゲン版)と国内版(SUNSOFT版)は別物でしたね
@hiro8596
Жыл бұрын
比較してみるとファミコン版の良アレンジが光る。
@HazeTheOldGamer
5 ай бұрын
各旋律の音の大小でサウンドの印象が全く異なって聞こえるような気がしますね。確か、ハイドライド3の店の音楽もそんな感じでした
@atarihazureRX
Жыл бұрын
NES版、ドラム音が入ってるんですね。 効果音でかなりかき消されちゃってますけど。
@-Roit-
Жыл бұрын
背景の星はスプライト?よく見たら地上物の影にも表示されてるし。 FC版で点滅させてるのはキャラクタが欠けないようにするためなんだろか。 NES版でステージクリア後のレザルト画面で文字が欠けまくってるのは星常時表示の弊害なんですかね。
@magyukimi2305
Жыл бұрын
初見がSG-1000だったのでファミコン版見たときはスゲーってなったの思い出した。 しかし記憶ってのは美化されるもんだなぁ。
@akuwa98
Жыл бұрын
比較するなら同時に映像出さないと
@LOW-KUSHI
Жыл бұрын
アーケードゲームでテーカンと言えばこのスターフォースとボールを使ったサッカーとパーマンの3つが即浮かぶが他が全く出てこない
@ambient8872
Жыл бұрын
SENJYOとかボンジャック(≠パーマン)とか
@scst0630
3 ай бұрын
@@ambient8872 パーマン??と思ったらボンジャックかいw ボンジャックAC版はBGMを他所からパクっていて、悪い意味で凄かったですね。
@赤井秀教
3 ай бұрын
パーマンw
@ttytrd
Жыл бұрын
NES版はやっぱりパーサーと合体後の音楽が気になるな~ アレンジなのかわざとこうしているのかはわからないけど アーケード版やファミコン版を知っていると音が外れて聞こえるように感じてしまう部分がある
@wanko0011
Жыл бұрын
左右(FC,NES)に画面を分けて比較してほしかったですね。
@Confound-jk2kw
Жыл бұрын
ほんとそれ!しかも字幕も無いからどっちか解りにくい😂😂
@souyasarahuda9298
Жыл бұрын
ファミコンソフトがアメリカ版だと どう変わるのか動画のシリーズにしてほしいです。 ロックマンは メガマンになったことは知っていてパッケージイラストがマッチョになっています。 ゲームキャラ、イラストはどう変わっているのでしょうか?
@cynicalspere6752
Жыл бұрын
パソコン版はアーケードの移植でしょうかね
@ゲジンゴちゃんねる
3 ай бұрын
パーサーの曲が布袋のバンビーナみたいでいいですよね
@ひろし3号
3 ай бұрын
SEGA版のスターフォースとも比較して欲しい😅
@澤村拓郎-l7l
Жыл бұрын
NES版は容量が倍というほどのパフォーマンスは感じませんね AC版の象形文字やシーラカンスも再現して欲しかったですね ハドソン版のパフォーマンスは素晴らしいですね
@TosuoX
Жыл бұрын
NES版のクレオパトラを倒したときに出るメッセージで、CONGRATULATION!のスペルミス(本当はCONGRATULATIONS!と最後にSが必要)までアーケードを再現しているのはさすがw
@tecori4636
Жыл бұрын
むしろ国内流通のハドソンは間違えてないという
@TosuoX
Жыл бұрын
@@tecori4636 おーそうだったんですね!中本さん素晴らしい!
@solar_space_satellite
Жыл бұрын
ハドソン製ファミコン版の1年半後に テクモ謹製のスーパースターフォースが発売 さらにその半年後にNES版が発売… 見てる感じ、スーパーに近い印象ですね
@桐生葵-h6n
Жыл бұрын
懐かしいな。小さい頃でろくにプレイできなくてワンコンは従兄、IIコンで連射係の自分という変な共同プレイしてたわ。メッチャ連射してた思い出がw
@まごごそら-h6w
Жыл бұрын
弾を少し後ろにはみ出して、ってのは考えたなちくしょう!
@kapybaranadeo
Жыл бұрын
FC版より難易度高すぎる
@iikagennnisite
Жыл бұрын
FC版は友達ん家のジョイボールでプレイしたなぁwなつかしー。 おー、NESは「ラリオスボーナス」「クレオパトラ破壊ボーナス」の演出がACに近くてすごい。FCはボーナス音がACと全然違くてションボリなんだよなぁw 100万点ボーナスメッセージ内容もACとまったく一緒。ちな、ACの100万点メッセは別画面に切り替わるのではなく、敵出現が中断して右横からメッセージがスクロール表示されまする。 でも、クレオパトラの真横の「シーラカンス化石」移植まではないということは、エジプト象形文字パネルもないのかな? FC版はたしかスコア調整でマジッカパネル1UPが複数出せるのよね。ACは1UP1個だけ。NES版はその辺どうなんだろ?
@moshimo
Жыл бұрын
ジョイボール、改めて見ると妙な形していますよね。 今の私のスキルでは象形文字とマジッカのスコア調整は確認できませんでした…
@yukkuri.asushi
3 ай бұрын
あれクレオパトラだったのかw あれがゴーデスなのかと思ってた!w
@X68030
Жыл бұрын
FC版は少ない容量でも快適さが壊れない工夫で演出を削ってる感じなんでしょうね NES版はファイナルスターの銃座が動いてるように見える感じでやや後方から弾が発射されてる工夫は素晴らしいですね ただ、本家がAC版を意識して作ったんならエリアターゲットのギリシャ文字を再現して欲しかったところです
@moshimo
Жыл бұрын
仰る通り容量に余裕があるのであればエリアターゲットのデザインは再現して欲しかったですね。
@キャスターまいるど
3 ай бұрын
クレオパトラ?ゴーデスではなくて?
@rhanaizumi
Жыл бұрын
敵キャラクターのアニメパターンはネス版の方が多く感じますね。BGMは聞き慣れているのもあるけどハドソン版の方がいいな。
@hakou-sunset-gamer
Жыл бұрын
こんなに違ったんですな知らなかった しかしまあ、ネス版のロゴちょっとやぼったいと言いますかほのぼのしてると言いますか
@ambient8872
Жыл бұрын
US AIR FORCEっぽい
@kanon4413
Жыл бұрын
合体後のBGMはFC版の方が好きかなぁ😆 AC版の、砲台が前後に動く所が好きでした。 ゲームの難易度もですが、当時は連射が疲れた💦
@永嶋勝美-f9q
Жыл бұрын
これ見たらサウンド面はファミコン版の勝ちだな♪
@watarui9667
Жыл бұрын
全部は覚えていないけど敵キャラの名前が頭の中で浮かぶwオブセスがきついなぁ... スターソルジャーになっちゃったけどコロコロで見たハドソン版スーパースターフォースを見てみたかった...
@イリカズ
Жыл бұрын
後から出る方が使える容量多いからしょうがないですよね。とはいえ独自でなくハドソンも協力したのかな? これを日本でも発売して欲しかったけど当時は(スポーツ系とコーエー以外は)バージョンアップ版とかなかった時代だしなぁ。 FC版のクレオパトラはただのボーナス扱いで、ラスボスだとは思わなかった。(自分にはそこまでいける腕がなかったけど)
@中嶋レナ
3 ай бұрын
楽しい
@oishi-kani
3 ай бұрын
暗黒の宇宙を、殺戮と略奪を繰り返しながら進む、浮遊大陸ゴーデス。 キミの使命は、"ファイナルスター"に乗り込み、ゴーデスを破壊することにある。 FC版ではクレオパトラじゃなくてゴーデスですね 当時リアルタイムでプレイされてた方なら常識です
@myaosoft
3 ай бұрын
え、ここはどこの世界線だ…クレオパトラ? オレの世界線ではゴーデスだったのだが…。
@Mystar0090
3 ай бұрын
アーケード版ではゴーデスは舞台となる浮遊大陸の総称で、特定の敵の名前ではなかったのです
@ama-chiru6926
Жыл бұрын
なんでわざわざ作り直したんだろうか、他社の良作開発でヒットしてメジャータイトルになった事に対して本家の意地なのかな。
@もんぷちsuzuka
Жыл бұрын
NES版の音楽は豪華だけど、FC版が好みかな
@moshimo
Жыл бұрын
家庭用としての遊びやすさはFC版の方が上だと思いました!
@BigbodyAniki
3 ай бұрын
なんでそこでオブセスにやられるw
@tomos5058
9 ай бұрын
画面はNES版、音はFC版がいいなぁ。そういう改造品ないのかな?🤔
@二連児
Жыл бұрын
確かNES版はFC版の全体的な出来はともかく、AC版とかけ離れてる部分が不服でソースコードを流用してテクモが作り直したんじゃなかったでしたっけ。テーカンにとってACスターフォースは当時海外でも人気の看板タイトルでしたからね。 FC版スターフォースはAC版と異なる点が多すぎた内容ですし、難易度もヌルいですからね…まぁNES版はチャンピオンシップスターフォース的な立ち位置だと思えばw
@ピーチャン-z7m
3 ай бұрын
スターフォース!!! 初めて買ったファミコンソフト!!! やり込んだ身としては、NES版は全然違うゲームみたい!!! 貴重な動画ありがとうございます👏
@shiro_miso
Жыл бұрын
FC版→ハドソンの初代キャラバンソフトでキッズも夢中にさせた神ゲー NES版→知る人ぞ知る、マニア向けのコレクターズアイテム 日本でNESのROMを遊ぼうって人が少ないから仕方ないけど、知らないというのも惜しい気がする
@あぴよん-i5h
Жыл бұрын
パーサーと合体時のBGM 音が外れてる
@SHADOWBSK1125
3 ай бұрын
何だろう、ほんの少しだけしか差がないと言うのにパーサー合体後の曲のこれじゃない感は一体。
@mayan226
Жыл бұрын
断定的な事を言うのもあれですけど、スクリプトがまともなのが印象に残りました。上下のスクロールがFCだと・・・
@Mystar0090
3 ай бұрын
確か、ハドソンがスターソルジャーをスターフォースの続編として売ろうとして、テクモにクソ怒られたとのことですから、 もしかしたらその際、国内FC版以外の権利がごっそりテクモに移ったということなんでしょうか
@Okiraku0012
Жыл бұрын
国内だとセガ版のスターフォースがAC版に近いですねw
@HM-sx4cl
3 ай бұрын
キャプテン翼の相手チームの選手の名前に「サトルステギ」というのがいますが、スターフォースの「ジムダステギ」が由来?と今でも妄想してしまいますw
@syuchan27
3 ай бұрын
NES版、敵が弾を撃つのが早すぎる… あとスタートも若干早いですね。 …やっぱ、ハドソンの移植はすごいって実感しました。
@osakakawachi
3 ай бұрын
当時のテクモってまだハドソンに比べるとファミコンでのソフト製作にあまり慣れてなかったんでしょうね。
@tomo_7
Жыл бұрын
α
@hekepu2000
3 ай бұрын
ファミコン版の印象が強いのでアーケードとは違って快適にできてた記憶がある。 さすが 当時の油 乗ってた ハドソン! 逆に アーケードよりのこの 海外製 出来はいいけどフレームレートとか動きがなんか ぎこちないような気がする。
@無刃刀-e1p
Жыл бұрын
悟空の界王拳3倍みたいな感じ
@miris68k48
Жыл бұрын
クレオパトラじゃなくて、ゴーデスです。
@Mar-dx1ti
Жыл бұрын
100万点ボーナスのことですか?ゴーデスは大陸の名前でボーナスキャラの名前はクレオパトラで合ってたと思いますよ。
@ambient8872
Жыл бұрын
浮遊大陸ゴーデス
@HazeTheOldGamer
5 ай бұрын
アーケード版とNES版で表示されるメッセージ( 24:10 あたり)にはクレオパトラと表示されてるんですよね…
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