Поддержать автора с баланса мобильника. Исключительно по желанию - qiwi.me/f29527... В этом ролике моделируем телефон Nokia 5110
Пікірлер: 16
@АнтонПопов-х5в8 жыл бұрын
С возвращением, так сказать)) Спасибо за урок!
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
+Антон Попов А тебе за тему спасибо.
@Jose_Amigo7 жыл бұрын
Спасибо, классный разбор!
@fuadshiraliev61818 жыл бұрын
Спасибо за труды
@Alex-om3ie8 жыл бұрын
Привет, таже бочина со сглаживанием) после конвертации в меш и обратно высокополигональная модель получилась увы, Как быть то?) и вообще, это один из способов с борьбой с подобным багом?) Заранеее спасибо)
@staslomaev75108 жыл бұрын
Молодец! Уважуха!!!))
@АнтонПопов-х5в8 жыл бұрын
Алексей, привет! Смотрю урок и заметил одну вещь - как сделать, чтобы сетка включалась на выделенном объекте только? Иногда очень удобно.
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
+Антон Попов В конфигурации вьюппортов это делается.
@Leo0Gris8 жыл бұрын
а что за группа в ВК?
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
+Михаил Проноза vk.com/club_deruz
@ДедушкаПолигон8 жыл бұрын
ЗДРАВСТВУЙ Алексей, и здравствуйте все, когда то я попросил тебя снять уроки про моделирование классической резной мебели...а сейчас я хочу попросить тебя еще об одном...Алексей, сейчас каждый модельщик и начинающий 3D-шник знает как нужно моделировать вещи, и в состоянии выдать ту или иную модель, картинку..НО, большинство людей абсолютно не умеют делать КАЧЕСТВЕННЫЕ, действительно хорошие материалы...ведь модель, это только ПОЛОВИНА работы!....а я хочу попросить тебя, сделай нам пожалуйста курс по введению в материалы, сложные и не очень, ведь так мало толковых уроков или видео-курсов по ним...Материалы прозрачные и не прозрачные...Это должны естественно быть курсы по вирей материалам . так как большинство людей использует именно их...Vray Dirt, создание пыли и всего прочего чего не сыщешь в интернете а если и сыщешь то в таком качестве, что и понять ничего не удается...Так что советую....сделай нам пожалуйста уроки по ним, для Русских Людей :) Русские Уроки :) И чтоб там все было понятно объяснено ежики зеленые..как ты умеешь...Если ты осилишь это, друг мой...то ты окажешь невероятную помощь многим, и внесешь Огромный вклад в развитие русских визуализаторов...и вообще, не только русских. я вот сейчас задам тут вопрос..это всех касается...кто ни будь из здесь находящихся..знает, что такое PBS. если да, то ставьте плюс + в комментариях..хотя не уверен что хотя бы не многие об этом знают, а 3D графика ведь движется вперед, всегда хочется узнать что то новое, сделать качественную работу. ПО НАСТОЯЩЕМУ КАЧЕСТВЕННУЮ. вот тут и просьба к тебе....сделай нам пожалуйста ,и спасибо за остальные уроки..удачи :)
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
+Дедушка Полигон Привет! Спасибо за коммент. Что касается уроков по материалам, я и сам понимаю, что это было было бы востребовано, вот только не знаю как их качественно сделать. Создание материалов это искусство само в себе и научить этому как следует нельзя. Как, например, еду готовить. Мульт Рататуй тебе в пример. У борща рецепт один, но одна приготовит - пальчики оближешь, а другая - доедать не хочется. Когда сам настраиваешь мат, крутишь ползунки и вводишь значение, но можно сделать то же самое, вставляя карты в слоты материала, что будет несказанно лучше, поскольку числовое значение воздействует сразу на весь мат, а карта только там, где это требуется. Например, старый паркет, где лак лежит неравномерно, местами пошарпанный. Нет картинки для примера. Да, про PBS слыхал. Даже два урока на канале есть по этой части. Там PBR (phisicaly based rendering) называется. PBS это физически корректный материал (шейдер) (phisicaly based shading) kzbin.info/aero/PLg-UW1OveVNjVW8CvBCffaHhKyQGuXlPb У Автодеска был оф. предрелизный ролик по этой фиче. Не помню в какой версии Макса появилась эта фишка. Думаю она сильно бы облегчила жизнь тем, кто сам маты делает, а не использует библиотечные, но, как ты правильно заметил, не многие ей пользуются. В уроках по архитектурке с этим особо не разгуляешься, там всё просто чисто и гладко, поэтому данная фича запланирована в проекте Дирижабль. Но и там я хочу гондолу усложнить до крайней степени, чтобы показать возможности в большей мере. Тот же дирт, например, тут курит в сторонке. 80% работы выполняется за 20% времени, но оставшиеся 20% выполняется за 80% времени. Вот такая примерно формула должна быть для получения ПО НАСТОЯЩЕМУ КАЧЕСТВЕННОГО результата. То есть допиливается, шлифуется и полируется долго. Даже самый крутой спец не выдаст картинку на ура, не говоря уже об обучении всему этому за 10 дней, как обещают многочисленные курсы по Максу. Так что, хоть я тут вдребезги разбейся, не смогу сделать уроки, какие ты просишь. Вот, где-то так. Успехов!