【結局弱い】ゴミ武器すぎるガンランスの歴史:後編

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必殺モンハン解説人!なべぞー

必殺モンハン解説人!なべぞー

Күн бұрын

Пікірлер: 344
@chaoscube1065
@chaoscube1065 Ай бұрын
デバッガーにガンランスうますぎる奴が居てそれを基準にしている説
@sakai3214
@sakai3214 2 ай бұрын
今と違って声を低く作ってるしゆっくりしゃべってるから何度も再生速度確認した
@柊稲帆
@柊稲帆 Ай бұрын
いつも見てる2年前よりも昔だからテンションが低く感じるし脱糞が少ないな 今の動画じゃないと満足出来ない体にされてしまった
@monhana8943
@monhana8943 Жыл бұрын
モンハンド下手くそだけどなべぞーさんの動画見てるとやりたくなってくる
@nabezounko
@nabezounko Жыл бұрын
ありがとう!
@マヒ-h8k
@マヒ-h8k 3 жыл бұрын
Riseガンスは扱い易さ歴代屈指なのに丁寧に火力を潰されているせいで泣きたくなってくる
@Evil_Disc
@Evil_Disc 3 жыл бұрын
砲撃の威力は2倍にしても怒られない
@Ogurijawaii0748
@Ogurijawaii0748 3 жыл бұрын
砲撃に攻撃力が乗るようにしよう
@ameribougain8583
@ameribougain8583 3 жыл бұрын
そもそもガンス以外の肉質無視攻撃ってタル爆弾と撃龍槍を除けばほぼ全てハンターの現在攻撃力を参照してるはずだよね… チャアク榴弾ビンは登場以来ずっとそうだし、徹甲榴弾と拡散弾と竜撃弾もworldからずっと攻撃力参照、 狩猟笛の衝撃波もworldから出た肉質無視判定でこれも攻撃力参照、笛の鉄蟲糸技も肉質無視の攻撃力参照、 スラアクの(零距離&簡易)属解フィニッシュはライズで飛翔竜剣爆発部分と共に攻撃力参照の肉質無視化 …あれ?ガンス砲撃と竜撃砲だけ未だ攻撃力参照なしでLv毎に固定っておかしくね…?
@Evil_Disc
@Evil_Disc 3 жыл бұрын
@@ameribougain8583 G級での火力が高くなり過ぎるから上位をここまで抑えざるを得なかった説を推す
@ameribougain8583
@ameribougain8583 3 жыл бұрын
@@Evil_Disc チャアク榴弾瓶、拡散弾&徹甲弾&竜撃弾、狩猟笛、スラアクと他の攻撃力参照する肉質無視攻撃はいいのかしら?スラアクと狩猟笛のそれに至っては斬れ味補正まで乗るから紫ゲージとか出てしまったら…
@筑波デー
@筑波デー 3 жыл бұрын
武器ランキングでS, A, B, Cに分かれてる中、堂々のCランクを獲得するガンランス君
@赤玉先生
@赤玉先生 3 жыл бұрын
RISEは心眼スキルが強化されて固定ダメージの個性が死んでるのが辛い
@nabenaben
@nabenaben 2 жыл бұрын
鼻くそ付けるのを苦にしなかった自分はドMなのかもしれません
@tmtm_240
@tmtm_240 Жыл бұрын
この時代のなべぞー元気なさすぎておもろい
@3-1-l5m
@3-1-l5m 3 жыл бұрын
ライズでガンスが強化されないのは異常
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
開発にマジで嫌われてる説
@fujiyama_medetai
@fujiyama_medetai 3 жыл бұрын
本来、立ち回りの悪い武器ほど火力を上げるべきなのに、太刀とか弓とかばかり強化されてランスガンスが調整されないのはマジでイカれてるとしか
@gskwsk3814
@gskwsk3814 3 жыл бұрын
なんでここまで開発はガンランスの弱体化に力を入れてるのか
@うまいみそ
@うまいみそ 3 жыл бұрын
性能自体はボスキラーだから テストしているうちに悔しくなるのだ
@シエン-m5v
@シエン-m5v 3 жыл бұрын
そりゃあユーザーに楽しく使われたら悔しいからですよ🤓
@megu298
@megu298 Жыл бұрын
ガンランスが弱い理由が社員の1人がガチモンのガンサーだったって事がライズでわかるの好き
@阪井太郎-m8b
@阪井太郎-m8b 3 жыл бұрын
使ってて楽しいけど火力が伴わない悲しい武器それがガンランス
@金子拓矢-e3q
@金子拓矢-e3q 3 жыл бұрын
動画UPお疲れ様でした! RIZE未プレイ勢としてはガンスがそんな事になっていたとは…と参考になりました
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
ありがとうございます😊 参考になって幸いです
@mier_139
@mier_139 3 жыл бұрын
竜杭砲肉質補正かかるのに攻撃スキルのらないの致命的過ぎる
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
攻撃を参照しなくなったのマジで痛いですよね
@ホフマン-l6o
@ホフマン-l6o 2 жыл бұрын
体験版ではいつも強い理由が一番わかりやすい武器
@甲斐列輝
@甲斐列輝 2 жыл бұрын
9:47この光景がサンブレイクて実現したの草
@TAIYO_99
@TAIYO_99 6 ай бұрын
ボウガン、弓、太刀みたいな無難強い武器は負けだって思ってチャアクの友人と頑張ってガンス担いでる
@Jeannelove_inb
@Jeannelove_inb 2 жыл бұрын
今更動画見返してるけど 12:53 の全てが嫌になるの言い方好き
@0308abadon
@0308abadon 3 жыл бұрын
アイボー終盤の調整は確かに雑だけど基本的に全部のスタイルが扱えるし、少なくとも救済があったって言う一点のみでRISEよりかははるかに許せる
@ta1yaki_kknn
@ta1yaki_kknn 3 жыл бұрын
竜撃砲にガード判定追加されたのはフロンティアの竜撃砲で回避するやつみたいで好き
@紫苑-x6l
@紫苑-x6l 3 жыл бұрын
この混沌とした解説癖になる
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
すでにあなたは私の虜
@user-kumaneko
@user-kumaneko 2 жыл бұрын
殴り特化のガンランス、それはもうランスなんだよ
@akashi877-c6b
@akashi877-c6b Жыл бұрын
良い調整したと思ったら反動で弱くなるのなんでぇ...
@IROGable0001
@IROGable0001 3 жыл бұрын
ワールドで一番感動したのが、前ステップの追加。今までのガンスは近づくために納刀したり、ケツ向けてぴょんぴょんするのが当たり前だった中、抜刀中でもすっすっと前に張り付きなおせる点やコンボが繋がることでステップ使うことも増えたから前方向に位置調整できる点が本当に神だった。
@ファーレンフリード
@ファーレンフリード 3 жыл бұрын
なんかめっちゃ見やすかった今回
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
ありがとうございます😊
@ssssuwkky1913
@ssssuwkky1913 3 жыл бұрын
次回、双剣の歴史まってます
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
待っててね
@yousay8607
@yousay8607 3 жыл бұрын
システム面ではFを参考にしてるんだから、武器種間のバランスもFの末期みたいに調整してほしいものだよな
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
世紀末じゃん!
@ささ-b7m
@ささ-b7m 3 жыл бұрын
ハンマーランスガンスはフロンティアがデフォでもいい
@moursay2561
@moursay2561 3 жыл бұрын
アイスボーンで新技増えてたのか 知らずにクリアしてしまった
@瓦礫渡り
@瓦礫渡り Жыл бұрын
カプコンは毎回新要素足して冷遇しようとするな… 切れ味にマイナス補正掛けたり、条件満たしてようやく並レベルの火力とか…一つ足らない武器にする癖なんなん
@nabezounko
@nabezounko Жыл бұрын
なんなんやろなあ
@不夜城レッド-t6u
@不夜城レッド-t6u 2 жыл бұрын
起爆竜杭のおかげで他武器からクソモンス扱いされてるクシャルダオラがくそざこになったよね
@チェア-t5s
@チェア-t5s Жыл бұрын
カプコンお得意の、新登場のバフをかけてやっと前作と同程度っていう実質弱体化ほんとうんち
@SnakeAppleJam
@SnakeAppleJam 2 жыл бұрын
頭の悪いコンボさん、サンブレイクで輝きそうになってるの最高なんだが
@たまごやき-g6o
@たまごやき-g6o 2 жыл бұрын
ガンランス好きで結構使ってたんだけど、この動画見て悲しくなってきた
@ああ-x6x1p
@ああ-x6x1p 3 жыл бұрын
鉄壁1スロ×5→2スロ×5 強壁2スロ×1→2スロ×3 砲術1スロ×3(5)→2スロ×3 砲弾装填数2スロ×1→2スロ×2 ガンランスの必須スキル達が尽く重くなってるという不遇っぷり
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
ほんと、狙い撃ちしたかのような調整ですよね。かわいそう
@mrcement6337
@mrcement6337 3 жыл бұрын
ガ強は100%カット削除も追加で
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 жыл бұрын
回避ガンスが回避弱体化で潰されたことも追加で
@_alsno5654
@_alsno5654 3 жыл бұрын
チャアク使ってるけどまじでツラいよねコレほんと
@天廻龍
@天廻龍 Жыл бұрын
オレ「操虫棍のパクり棒め❗」抹茶「空中・FBF‼️」オレ「アァァァァァァァァ‼️」
@客観的に自分をみれねージョセフ
@客観的に自分をみれねージョセフ Жыл бұрын
ドスから使い続けてたけどこんなにうんこだったとは
@おーかみ-z2o
@おーかみ-z2o 3 жыл бұрын
IBのガンランスは5部位固定のゾゾシゾシ装備に加えてヴァルハザクのガンスにガード性能5も固定だったので 実質7つ全部位固定という異例の事態が一時期発生していたんですよね…
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
全部位固定ガンランス⁉お手軽だぁ!
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 жыл бұрын
IBはガ性より回避の方が強かったし、ガンチャリオットも一応強かったから...
@ああ-t8j9t
@ああ-t8j9t 3 жыл бұрын
アイボーはガ性より回避よ
@ごんちゃん大好き
@ごんちゃん大好き 3 жыл бұрын
たしかにIB初期は選択肢少なかったけど、4人で鼻くそ付けて溜め砲撃でド派手に爆発するのが楽しくて実はそれほど嫌いじゃなかった ライズで起爆竜杭無くなったの少し寂しい…
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
鼻くそでもあったほうがよかったですね…
@mochikinako2947
@mochikinako2947 3 жыл бұрын
見た目のカッコ良さとモーションの派手さで使っていたけど、その裏ではボロボロにいじめられて傷ついてたんだな。
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
見た目と派手さでカバーしてますからね。弱さを
@tubotubo_suitai
@tubotubo_suitai 2 жыл бұрын
何故CAPCOMは龍撃砲を意地でも強くしないのか。。w
@user-okurachan_saikou
@user-okurachan_saikou 3 жыл бұрын
逆に、最強武器ボウガンと毎回比べられている辺り ガンランス...お前強いんじゃないか?
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
天才・・・?????
@キタリハッタリ
@キタリハッタリ 3 жыл бұрын
この動画のおかげでガンス使い始めたんだよなぁ…
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
異端者!?
@ざわきち-w8t
@ざわきち-w8t 2 жыл бұрын
最近見たやつで某抹茶さんがエリアルガンスで燼滅刃の超特殊を5分針で倒してたのみてやっぱプロやなって思った
@mugen_gamelab
@mugen_gamelab 2 жыл бұрын
ライズは全部において調整かクソ雑だからサンブレイクで持ち直して欲しい
@多田羅祐也
@多田羅祐也 3 жыл бұрын
ガンランスはいじめられぱなしのイメージが強いよねぇ
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
一生、開発にいじめられてる
@ドクターペッパリアン
@ドクターペッパリアン 3 жыл бұрын
ずっとガンサーだったけどライズではランサーになりつつある笑
@びかきん
@びかきん Жыл бұрын
鼻くそ炙り棒www
@シオン-c5x
@シオン-c5x 3 жыл бұрын
ワールドも歴戦王ゼノ・ジーヴァが出てからは装備が3部位つけるのが当たり前みたいな記憶あるけどどうだっけ?
@fumikuma0128
@fumikuma0128 3 жыл бұрын
スラアクやチャアクは納刀しても強化状態維持されるのに、ガンスは地烈の強化状態解除されるし完全に運営に嫌われてる
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
ブラストダッシュで移動しろという開発からのお達し
@toshy-_-low
@toshy-_-low 3 жыл бұрын
なおチャアクも受け身で斧強化切れる模様
@黒猫-o2u
@黒猫-o2u 3 жыл бұрын
ガンス好きなんで見てたけど前半があるのに後半が無いと思ったらこれなのかな?
@白雪-q3z
@白雪-q3z 3 жыл бұрын
二段溜め竜撃砲とヒートブレード追加してくれないかな
@yutaka4240baker
@yutaka4240baker 3 жыл бұрын
これを見てガンスを使おうと決意したよ
@ンカイ-q3n
@ンカイ-q3n Жыл бұрын
ガンランスだけですよね、全武器種でただの一度も天下を取ったことがないのって 未だに宮下のことは許してねーからな
@ovationmtsd2770
@ovationmtsd2770 3 жыл бұрын
アイスボーンの臨界ブラキには本当に感謝
@リソゴ-l9z
@リソゴ-l9z 3 жыл бұрын
ガンスが強化されないのはバグ
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
ガンサーは不遇を強いられてるから🤮
@修羅の国北九州
@修羅の国北九州 2 жыл бұрын
ガ強がよわなったのがね、無敵の盾を返してくれよ
@Uniguri28
@Uniguri28 3 жыл бұрын
バクステ移動かっこいい…かっこよくない?
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
後ろ向きで近づく変態
@gingitune0972
@gingitune0972 3 жыл бұрын
フルバ竜杭竜撃砲コンボソロで誰にも迷惑かけずに使って1人で気持ちよく慣れてたからすこ
@you-syo115
@you-syo115 3 жыл бұрын
これ見たら、fのガンランス化け物だったんだな
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
Fは別次元のゲームですからね、もはや
@んご-k8m
@んご-k8m 3 жыл бұрын
この動画を含め、KZbinの動画のおかげでガンランスというロマンに改めて触れるとこができました。なので、こんな不遇とは知りませんでしたが、楽しく狩猟生活できてます。ありがとうございます!
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
それはよかったです!
@紅月ユキ
@紅月ユキ 2 жыл бұрын
臨界ブラキ実装から起爆竜杭のアイボーが拡散7の溜め砲撃にシフトしたのは泣けば良いのか笑えば良いのか分からなくなった。 仲間と「アルバは駄目だったけどミラ武器で放射7になるはずだよな?放射型復活するよな?」って慰め合ったのは言うまでもないが、最後まで放射型は死んだな。
@チキン野郎-l3g
@チキン野郎-l3g 2 жыл бұрын
いや、放射は射程が圧倒的だから火力微増で範囲狭い拡散より放射の方がずっと使われてたよ。リロード回数を考えれば火力も変わらん
@紅月ユキ
@紅月ユキ 2 жыл бұрын
@@チキン野郎-l3g 拡散と放射の溜め砲撃による起爆のダメージ倍率は微増ってレベルじゃ無かったと思いますが…(覚えてる限りでは放射50%、拡散100%)
@チキン野郎-l3g
@チキン野郎-l3g 2 жыл бұрын
@@紅月ユキ 誘爆はそうだけど、溜め砲撃の方は放射の方がダメージ高いから全体では1.04倍程度しか変わらない。 好きな方使えってレベルだよ。みんな竜撃砲や単発火力の高さ、怯み補正の高さと1発の火力1.04倍より圧倒的射程の長さと装填数を選んだんだけど
@varq7618
@varq7618 3 жыл бұрын
ガンサーのワイギャン泣き😭
@イシガメ230
@イシガメ230 3 жыл бұрын
フロンティアの頃だけど「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」って放送で言ってたんでわりと真面目にそういう考えが開発陣に広がってる可能性が···。 地元だしいっぺん直訴しにいこうかなホンマ()。
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
マイノリティプレイヤーは自分の使ってるのが強くなるのを嫌う傾向にあるけど、その可能性はありますね
@railgun887
@railgun887 3 жыл бұрын
@Bambu0811
@Bambu0811 3 жыл бұрын
だからと言って弱すぎるのはなぁw
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 3 жыл бұрын
ついでに操虫棍についても直訴してきて
@bosket1111
@bosket1111 3 жыл бұрын
一瀬と市原は上位武器種使いとガンサーで評価が180度変わるよな ~XX時代の忌み子からワールドでイケメンに生まれ変わった時の感動は忘れない
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
そのあたりの調整はよかったんですけどね。。。 どうしてこうなった!
@日雇い職員
@日雇い職員 3 жыл бұрын
アイスボーンで竜杭砲は楽しかった
@絶対弱者-o5z
@絶対弱者-o5z 3 жыл бұрын
外伝のストーリーズでも弱いのは芸術的高い
@魚ちゃん-r7j
@魚ちゃん-r7j 3 жыл бұрын
こんなにクソ雑魚なのに強化もない 運営ガンランスの存在そのものを忘れてる説
@tool9460
@tool9460 3 жыл бұрын
肉質無視攻撃の中で唯一マスター補正(Riseでは上位補正)が撤廃されたり、新技を使って前作と同等だったり竜杭砲のリーチが武器の見た目毎にわざわざ設定されていたりとめちゃくちゃ丁寧に作られてますよ 丁寧に真心を込めて強くならないように調整されてますクソが
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
しっかり意識して雑魚武器にしてる説が濃厚
@9263エリシア
@9263エリシア 3 жыл бұрын
ガンスって何で頑なに徹甲弾と同じ仕様にならないんだろうね
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
開発が強くしたくないから、真理
@ゆたゆた-q9h
@ゆたゆた-q9h 3 жыл бұрын
声オモロすぎやろw
@存在不明-u7z
@存在不明-u7z 3 жыл бұрын
運営はワールドの上位補正の何が気に食わなかったんだ?
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか!
@Latias196
@Latias196 3 жыл бұрын
モンスター追加より四天王(ハンマー、ガンランス、チャアク、操虫棍)の救済をだな
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
チャアクは一回強かったし・・・(震え声)
@toshy-_-low
@toshy-_-low 3 жыл бұрын
強かった(過去形)←ここ重要
@helldking1
@helldking1 3 жыл бұрын
ガンランス一番愛してる...辛さはもう無い...大丈夫...
@なおきずまる
@なおきずまる 3 жыл бұрын
お疲れ様です! なんていうか、武器の個性はむしろ伸ばしてるのに基本ステータス生贄にした上で相対的に負けちゃってる気がしますね…
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 2 жыл бұрын
他が強すぎるんや...
@taozent
@taozent 3 жыл бұрын
竜撃弾と竜撃砲の性能逆だろってずっと思ってる
@heartofchicken3
@heartofchicken3 3 жыл бұрын
メガネゴリラ好き
@ピッツァピザじゃなくて
@ピッツァピザじゃなくて 3 жыл бұрын
それでもボクは モロコシを担ぐ
@COYS_FC
@COYS_FC 3 жыл бұрын
うぽつです! 今回もわかりやすい解説で面白かったです! 次回は個人的に今まで全く使わなかったし興味もなかったけどRISEで話題になって使い始めた弓の歴史を見てみたいなあって思っています よろしくお願いします!
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
ありがとうございます😊 弓もやるので待っててね!
@enolayou141
@enolayou141 2 жыл бұрын
10:50 170以下に人権はないわけですね。。。
@user-kambal
@user-kambal 3 жыл бұрын
いうてアイスボーンのガンスも楽しかったぞ 鼻糞竜撃砲で1000ダメ出るし鼻糞誘爆の怯み値が高いからヒットすれば確実に怯んで爽快だった ライズのガンスはオモチャ
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
後半パワーありましたからね!今は本当おもちゃ
@くもあだ
@くもあだ 3 жыл бұрын
たまたま野良でガンサーが集まった時にハナクソ爆破しまくってエフェクト過剰で見えないレベルになるの楽しかった
@俗物-e7b
@俗物-e7b 3 жыл бұрын
切り上げからの△○押して竜杭砲出しがち
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
だからガンランスを使わない。スラアクガチャガチャ最高
@こね-k4p
@こね-k4p 3 жыл бұрын
竜杭砲 放射、拡散→刺すというより置く 通常→異世界飛ばされる
@ビッグモブ
@ビッグモブ 3 жыл бұрын
ガンランスの浪漫コンボがなんかスラアクの浪漫狩技トランスラッシュみたいですねぇ・・・
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
スラアクもロマンみたいなとこありますからね。 今は実用的ですけど
@うしお-u4i
@うしお-u4i 2 жыл бұрын
竜杭砲が強いのは理解しているけど、何か受け入れ難いものがあるわ フルバとチクボンがカッコよくて楽しすぎる
@Shino-Konno
@Shino-Konno 3 жыл бұрын
溜め砲撃竜杭砲をミラガンスで撃ちたい
@rf8777
@rf8777 3 жыл бұрын
12:59 ここ他人事過ぎてうんこ吹いた
@ハマプウ
@ハマプウ 3 жыл бұрын
ミラガンス来た時のテンションはヤバかったな。おかげでライズ買わされたしチャッカマンのままだったらスルーしてたのに・・・そしてライズでまた苦しむ
@ameribougain8583
@ameribougain8583 3 жыл бұрын
肉質無視ダメージという括りだけでも、 狩猟笛の衝撃波、スラアクの飛翔竜剣の突進斬り部分・属性解放フィニッシュ、チャアクの榴弾ビン、徹甲榴弾、竜撃弾はきちんと武器倍率反映されるのに、 ガンスの砲撃と竜撃砲には武器倍率乗らないのどうして…? フロンティアですら途中からきっちり武器倍率乗るようになったはずなのに…ホントに何でよ? 惜しいとこでフロンティアの要素輸入しきれてないってのはなぁ
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
謎ですね・・・嫌われているとしか
@key-ji7wv
@key-ji7wv 3 жыл бұрын
脳内ヒートゲージは草
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 3 жыл бұрын
盾斧解説も待ってる XXしかやってない並ハンだからもっと知りたい
@ぱんだ-j5n
@ぱんだ-j5n 3 жыл бұрын
砲撃に攻撃スキルが乗るor上位補正が復活のどっちかだけでもやってくれたらいいんだけどな、正直期待してないけど
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
砲撃に攻撃スキル乗るとやばいんで上位補正はありですね
@シエン-m5v
@シエン-m5v 3 жыл бұрын
今までの作品でずっとガンス使ってきた俺が、今作では嫌気が差してチャアクに乗り換えたぐらいだからなぁ〜
@earthwell7923
@earthwell7923 3 жыл бұрын
ガンス縛りで発売当時ヒメまで普通にしばき終わったけどガンスの強烈な癖がついて太刀とか他の武器が全然使えなくなった。なぜ他の人は砲撃が無い武器で戦えるんだ・・・?
@シャケ-p3e
@シャケ-p3e 3 жыл бұрын
もはやライズで他武器に勝るのは機動力だけでは?
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
火力とロマンをください
@りんご-f9r5z
@りんご-f9r5z 3 жыл бұрын
竜杭砲に攻撃のせてくれ でもそれだと竜杭砲連打ゲーになりそう
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
どうなんですかね。そんぐらいしてもMHWの頃は色々スタイルあったし、いいかもしれません
@インコ-l8e
@インコ-l8e 3 жыл бұрын
ハナクソ溜め砲撃はあの土星人が使ってたぐらい一時期輝いてたけどもう二度とやりたくない思わせるクソ長儀式
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
それしか選択肢が無いのがきつい・・・
@俺のケツ見て落ち着け
@俺のケツ見て落ち着け 3 жыл бұрын
竜杭砲の入れ替え技で追加したらええんやで
@白妙菊
@白妙菊 3 жыл бұрын
WとIBではガンサーだったんだ俺 ライズのガンスは吹っ飛んでフルバを繰り返すだけのおもちゃ
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
たしかに。面白さもなきゃ火力もない。なんだこの武器
@fujiyama_medetai
@fujiyama_medetai 3 жыл бұрын
強化されるとそれしか使わない厨房が大量に増えるのがシリーズの伝統だから(今作だと弓と太刀)、個人的には程よく残念なままのほうがいいや。
@k2112-e8o
@k2112-e8o 3 жыл бұрын
マスター補正1.5倍は存在してるけどガンランスマイナス補正0.67倍で潰してるのが恐ろしい PC版でハナクソ消したりそこら辺調整した状態で遊ぶととても楽しい
@wolffenris7092
@wolffenris7092 3 жыл бұрын
ストーリーズ2では砲撃で真っ向勝負に勝てば絆ゲージがガッツリ溜まる方向性になった模様
@nabezounko
@nabezounko 3 жыл бұрын
メインシリーズでも強くしてくれい
@wolffenris7092
@wolffenris7092 3 жыл бұрын
@@nabezounko なお攻撃力に関しては余り気にしてはいけない…
@0308abadon
@0308abadon 3 жыл бұрын
と、トライアルの絆クエストではマジで役に立つから…
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