No video

スクエニ新作が売上本数測定不能のクソゲーだった件【バランワンダーワールド】

  Рет қаралды 2,626,443

ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

3 жыл бұрын

正直プロゴルファー猿のほうが楽しめました。
追記:バランワンダーワールドの生みの親が逮捕されました
• 「ソニック」「バラン」生みの親がドラクエ・F...
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスが権利を所有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ゲーム切り抜き動画
• 低評価が酷いスクエニの新作、意味不明すぎて逆...
Amazonページ
amzn.to/2Q4kJXm
ポケモンカードショップ始めました / @user-tf2ty7lm5l
/ sevenpocket
◆見るものがない方用の別チャンネル◆
ゲームラジオ:www.youtube.co...
ゲーム実況:www.youtube.co...
◆SNSなど◆
Twitter: / @nakaido_f​
連絡先:nakaido0913@gmail.com
※タレコミ、お仕事の依頼募集しております。
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスが権利を所有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
• DEAF KEV - Invincible ... ​
open.spotify.c....
Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
• Video ​
open.spotify.c....
#気軽にコメントお願いします​!

Пікірлер: 3 400
@user-of5ur3fh8p
@user-of5ur3fh8p 3 жыл бұрын
なまじ「レジェンド」の2人が始めた企画だから、スクエニ側も 「いや、これつまんないですよ…」 と言えなかったんだろうなぁ
@user-bq7lx1vf7t
@user-bq7lx1vf7t 3 жыл бұрын
これありそうじゃな
@user-qj9js8wx8u
@user-qj9js8wx8u 3 жыл бұрын
スタッフA 「これおもしろくなるのかな...」 スタッフB 「レジェンドだし...」 唯々諾々。そして爆死もありそう。 ただまぁ、質以前にタイトル知らなかったよ。
@user-kq5su2rm1w
@user-kq5su2rm1w 3 жыл бұрын
何のレジェンドなの?
@user-bq7lx1vf7t
@user-bq7lx1vf7t 3 жыл бұрын
@@user-kq5su2rm1w ソニック・ザ・ヘッジホッグを手掛けたコンビ
@sakuatheist8773
@sakuatheist8773 3 жыл бұрын
面白かろうがつまらなかろうが給料でるから言われたことやるだけよなきっと
@koruko2510
@koruko2510 3 жыл бұрын
こういうの見ると「開発はみんなクソゲーなのを知ってたけど、それを誰も修正できない社内の空気があったんだろうな」とか「みんな事務的に与えられた処理をするだけだったんだろうな」とか色々社会人の闇を見通せてしまうよね。
@user-ov8le4xs1q
@user-ov8le4xs1q 3 жыл бұрын
生きていかなきゃいかないもんね。仕方ない
@user-sy1jm2rs1g
@user-sy1jm2rs1g 3 жыл бұрын
pixivみたい
@aqu_ats
@aqu_ats 3 жыл бұрын
大御所にみんな忖度して言うことなす事全てイエスで作った結果感
@user-fi9zk3kd6z
@user-fi9zk3kd6z 3 жыл бұрын
それはスクエニを過剰評価しすぎ、今のスクエニは上から下までこんなもんかと
@user-no3tw6vy5e
@user-no3tw6vy5e 3 жыл бұрын
見通せるとかクソワロタ。 ただのテメェの被害妄想だろアホか
@user-ev1rh8zt9i
@user-ev1rh8zt9i 3 жыл бұрын
作った人を売りにするゲームは基本期待できない マリオ新作発売するときに「あのマリオ生みの親、宮本さんが!!」なんて売り文句は言わないし
@gogogoro
@gogogoro 3 жыл бұрын
同意 大体が名前負けしてるよね
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「逆に言えば、 『20年前にソニックを作った人!』って宣伝するってことは 「20年間他にヒット作を出していない」ってことでもある(´・ω・`)」
@archipelago6130
@archipelago6130 4 ай бұрын
昔の話だけどあるプロ絵描きがデザインやってることを売りにしてたゲームは大体微妙かクソゲだった記憶
@user-qr3ei7hh8f
@user-qr3ei7hh8f 3 жыл бұрын
20年振りにタッグを組んだ2人が両方とも20年の時の流れに対応していなく、自他共に当時の名声に酔って縋って出来た感
@ZyoAISim
@ZyoAISim 3 жыл бұрын
老いってのは悲しいなぁ。自分が時代に取り残されている事すら気づかない...。これがレジェンドの最後だとすると本当に切ない。
@user-dh3gj3xx8m
@user-dh3gj3xx8m 3 жыл бұрын
字面だけで、この作品初めて知った自分でも心が痛くなる その年月に対応するようになってくれたらええな
@rota405flog
@rota405flog 3 жыл бұрын
完全に64クオリティにしか見えないから、そういうことなんだろうなぁ…(..)
@user-fk8dm6jp6k
@user-fk8dm6jp6k 3 жыл бұрын
桝○の俺屍2も名声に酔ってユーザーの求めてないモノになっちゃって酷評されてましたねぇ レジェンドクリエイターの凋落を見るのは辛い
@jobiny9438
@jobiny9438 2 жыл бұрын
@@metalcreemsoda 日本ではマイナーだが外国では全然違って大人気なんだよなぁ
@Sakutechi_dual
@Sakutechi_dual 3 жыл бұрын
道中の敵を倒しまくるのは「倒したいから倒す」のではなく「邪魔だから消し飛ばす」のであって 「お前、敵たくさん倒してるからもっと増やしてやるよ!」は迷惑以外の何物でもない
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「完全に余計なことしてくれてるよね(´・ω・`) お節介以外の何物でもない(´・ω・`) 『敵を排除しまくる人には敵を出さない』これが正解なのに完全にメタAIが裏目に出てる( ¯ω¯ )」
@user-in5pg7ed2u
@user-in5pg7ed2u 3 жыл бұрын
「メタ」→超越した、高次の〜などの意味 高次のAIと言いたいのだとは思うけど。 この場合、カードゲームにおける「メタる」が該当するのかな? 「メタる」→相手のデッキに対しての対策 つまり、こいつ敵倒しまくってるからもっと敵出してクリアの邪魔したろww となる。メタAIとはプレイヤーの邪魔をする存在だったんだ
@KAONASI_NANASI
@KAONASI_NANASI 3 жыл бұрын
ハクスラゲーならそれでも良いんだけどね、、、、
@user-dr3jq9sl5m
@user-dr3jq9sl5m 3 жыл бұрын
三國無双以外では許されない
@junzero678
@junzero678 3 жыл бұрын
ほんとそれ! 敵倒してて楽しいと思えるのは1部のアクションゲームだけで、このゲームの敵は倒してて楽しくないどころかストレス溜まる仕様なんだよな〜
@user-zf2gx3so9c
@user-zf2gx3so9c 3 жыл бұрын
配信中にコメントにあった「アイデアはあるけど共感性がない」って言葉がほんとよく的を得てる
@archipelago6130
@archipelago6130 4 ай бұрын
????「つくり手がゲームを遊ばないからこうなる」 推敲なんかと同じで、見る時触る時に主観を排する工夫も居るけど
@user-ex1yf7hs1r
@user-ex1yf7hs1r 3 жыл бұрын
ナカイド「一緒についてくるペットが戦ってるけど放っておいたらボコられてたからじゃあ守らなきゃいけないなって思って敵倒した」かわいい。
@user-mc7zh4es2x
@user-mc7zh4es2x 3 жыл бұрын
優しい。
@xxxsuisenxxx47
@xxxsuisenxxx47 3 жыл бұрын
ペットがやられたらなんか不備が生じるんじゃないんですかね?
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「あのペットなんおためにいるのかが全然分からないんですよね…(´・ω・`) まぁこのゲーム、何もかも意味がわからないんですけど(´・ω・`)」
@amogus6505
@amogus6505 3 жыл бұрын
@屋根裏のゴミ 厨二病の亜種だ そっとしといてやれ
@user-fi2dl8ix2g
@user-fi2dl8ix2g 3 жыл бұрын
@屋根裏のゴミ 名前の自虐すごすぎませんかね・・・
@user-mf8qx3zm2u
@user-mf8qx3zm2u 3 жыл бұрын
これ、開発スタッフ達も「こんなつまんないゲーム作っていいのかな?」って考えながら作っていたと思うと、何だか悲しいね。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「多分デパックすらしてないんだろうな、ってレベルのストレスゲーだったよ(´・ω・`)」
@user-yr4tp9up5e
@user-yr4tp9up5e 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t プレイ乙。ちなデバッグ(debug)な
@user-rk4kf6sl4e
@user-rk4kf6sl4e 3 жыл бұрын
多分偉いさんには逆らえないんだろうな...。批判したりされたりしないとブラッシュアップできないというか...。三月記みたいに。
@user-hm1ch5mp3u
@user-hm1ch5mp3u 2 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t デバッグじゃなくてテストプレイでは?
@__-wt1kh
@__-wt1kh 3 жыл бұрын
プペルのような「一見子供向けだけど大人のお涙頂戴を誘ってて『子供向けの作品からメッセージ性を読み取れる俺すげー』って人を狙った作品」って匂いがする
@creasy-about-bread
@creasy-about-bread 3 жыл бұрын
@大仏 せやな。判断誤ったわ。
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 3 жыл бұрын
的確すぎて草 でもまあ正直分かる
@fuukaku
@fuukaku 3 жыл бұрын
つまり ちゃんと作ってないってこと?
@user-vr6tc8ov2l
@user-vr6tc8ov2l 3 жыл бұрын
最近のFF と同じで意識高い人がヨイショするゲーム
@user-hy5hz3fp2c
@user-hy5hz3fp2c 3 жыл бұрын
にじみ溢れ出る嫌悪で草
@user-cb9dd2qy6d
@user-cb9dd2qy6d 3 жыл бұрын
懐かしさを感じる古きよきゲームと時代遅れ古臭いゲームは別物である事がよく分かった。
@user-ts2jk8oj7d
@user-ts2jk8oj7d 3 жыл бұрын
ミドリの瞳を持つブロンド髪の女の子はカワユスだけどね!
@tester2388
@tester2388 3 жыл бұрын
@@bjinfuim 他人の中にはそういう事言っている人もいるかも知れないけど、少なくとも俺は言ってないな そういうのはノイジーマイノリティか、実在しない妄想上の人物かだろう
@user-hm8wd9oz4w
@user-hm8wd9oz4w 3 жыл бұрын
@@bjinfuim 昔みたいなってざっくりした言い方を変な捉え方する方が悪い。
@future3866
@future3866 3 жыл бұрын
@@tester2388 最近シャドーボクシング流行ってるよな。
@kaeru411r
@kaeru411r 3 жыл бұрын
@@bjinfuim 昔みたいなって一口に言っても、いろいろあると思うけど、決して今の技術で作った「新作レトロゲーム」がやりたかった訳ではないと思う。
@ym850
@ym850 3 жыл бұрын
クソゲーは本当につまらないのに、 クソゲーのレビューはどうしてこんなに面白いんだろう?
@user-monhun
@user-monhun 3 жыл бұрын
やっぱこういうのって第三者視点で見るのが一番おもろいからかも クソゲー実況がおもろいのと同じだと思ふ
@ryoku6782
@ryoku6782 3 жыл бұрын
@@user-monhun 納得
@user-qp7kc2jb9h
@user-qp7kc2jb9h 3 жыл бұрын
俺もこの動画見んの4回目や
@Boku-Ha-Tanuki-Da
@Boku-Ha-Tanuki-Da 3 жыл бұрын
俺も6回は観てる
@Sasakama_sakasama
@Sasakama_sakasama 3 жыл бұрын
一人でただのウ◯コを見ても嫌な気分になるだけだけど、みんなでそれ見て騒げば面白くなるからね…
@kitsunsanjota
@kitsunsanjota 3 жыл бұрын
こういう「あの名作のクリエイターが~」っていうの見る度に思うんだけど、その人だけが全てを構成したってわけじゃないんだよね。 MD時代のソニックだってこの2人だけが作った訳じゃなくて、他にも何人ものクリエイターさんが集まって、ソニックチームを結成して、漸くあの形にまとまったわけだし。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「このゲームの主人公って、ソニックとキャラデザが7割くらい同じなんですよ(´・ω・`) 男主人公の『青い髪、髪型3等身キャラ、手足が以上にでかい』。走り方も一緒(´・ω・`) でも、そのキャラデザは、 あの外見の 超スピードで走るソニックだからこそいい (操作していて爽快感があるし、 早く走るモーションや見た目にあってるデザイン) なのであって 普通の人間がこんな手足はデカくないから見てて気持ち悪い😩見てて生理的な嫌悪感を感じるし、 ソニックと走り方同じなのに、こいつら走れないんですよ。 カービィのエアライドの乗り物みたいに少しずつ加速して進むんです(´・ω・`) 1歩進んでも1歩分すら前に進まないんですよこいつら。(主人公) ソニックの髪型(?)のイメージは、 超スピードで前に進んでいる人間の 風圧で後ろになびく髪の毛が元ネタだと思うんですけど、 デザインからしてちふはぐなんですよね(´・ω・`)( ・д・ ポカーン…ってなる。」
@みるよっしー
@みるよっしー 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t 荒らしみたいなアカ名と文体で至極まともな分析してて草 深く納得してしまった
@navyseals7746
@navyseals7746 3 жыл бұрын
@@みるよっしー めっちゃ思ったw
@user-gw9mv2dj5b
@user-gw9mv2dj5b 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t 関係無いけど僕愛くんって誰…聞いた事もない…。
@user-ou7se7dq4k
@user-ou7se7dq4k 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t 納得と同時に最後の顔文字が可愛いと思いました。
@user-pg2xk7xl5d
@user-pg2xk7xl5d 3 жыл бұрын
まずバランという弁当に入っていても捨てられるものの名前な時点で察するべきだった
@CoC_Tentacles
@CoC_Tentacles 3 жыл бұрын
もしかしたら竜騎将をイメージしていたのかもしれない…
@pakasiyoiya6405
@pakasiyoiya6405 3 жыл бұрын
ダイのお父さん「やはり人間は滅ぶべし慈悲は無い」 元ディーノ「これは…庇えないなぁ…(汗)」
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「銀魂の山崎な(´・ω・`)」
@oktanuma2758
@oktanuma2758 3 жыл бұрын
ムササビ怪獣かも…
@quartz48ga3
@quartz48ga3 3 жыл бұрын
マジレスするとライバルがランスなのでバランスから取ったと思われる ポジティブとネガティヴのバランスが狂った人の心の世界を救うみたいなストーリーなので
@user-ij8ro5jn7i
@user-ij8ro5jn7i 3 жыл бұрын
「バランカンパニーが作られたのはレジェンドを厄介払いするためなんじゃ」って言ってるひといて悲しくなった
@nusu-nuppori
@nusu-nuppori 10 ай бұрын
ソニックにハマって よく遊んでいた身としては それも優しさなんじゃないかと思います 残酷かもしれないけど、昔と今じゃ 状況が違うんだよ……と気づかせるのも ある種の優しさなのかもしれない。。。
@user-vs5uz7lq1z
@user-vs5uz7lq1z 3 жыл бұрын
「主人公も出てくる人間もお前は誰なんだ状態」でワロタ
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「一切説明しないからね(´・ω・`) セリフがないから、 リトルナイトメアみたいにキャラの性格が一切分からない。(´・ω・`) なんかよくわからんやつを操作して よく分からないやつにさらわれ よくわからんやつを よくわからんやつが暴走させ、(精神暴走事件のパクリかな?) よくわからんボスを倒すと よくわからんけどウイニングダンスをする、ステキなゲーム(現在Amazonで中古価格がちょうど半額)です(´・ω・`)」
@user-jp2od7fv2m
@user-jp2od7fv2m 3 жыл бұрын
わざわざクソゲー言われてる奴を実際に買ってプレイするの凄いわ
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「クソゲーって言われると逆にやりたくなるよね(怖いもの見たさで)(´・ω・`)」
@user-yr3fk1yx2o
@user-yr3fk1yx2o 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t わからなくもない 少なくとも一っちゃんはじめにやりたくはないけど
@mikumitani
@mikumitani 3 жыл бұрын
たしかに
@user-vt3yn6ic5l
@user-vt3yn6ic5l 3 жыл бұрын
実際にプレイしないと仕事にならんだろ
@Nemo_Tune
@Nemo_Tune 3 жыл бұрын
ここから「ひ?」って繋げるやつは絶対にバカ
@taketake987
@taketake987 3 жыл бұрын
レジェンドが責任者だとダメ出しできないからむしろ厄介
@gusoku-nw2sd
@gusoku-nw2sd 3 жыл бұрын
下手にダメ出しすると村八分されますからね~
@user-cz5hb3iy2h
@user-cz5hb3iy2h 3 жыл бұрын
んほぉ〜
@user-jv6qg6li1d
@user-jv6qg6li1d 3 жыл бұрын
@@user-tj1ut9ln4n それ何て言うサムライ8?
@user-cj4hw2ul8h
@user-cj4hw2ul8h 3 жыл бұрын
@@user-tj1ut9ln4n 俺は漫画家だ!打ち切り漫画家だがな!
@user-up7fz3fv8s
@user-up7fz3fv8s 3 жыл бұрын
@@user-tj1ut9ln4n この表現で某サムライ8って伝わるのほんと草
@user-wq8jy3tc7i
@user-wq8jy3tc7i 3 жыл бұрын
実はこのゲーム「レジェンド」の2人が引退する為の理由付けの為の作品なのでは? 「俺たちが作れるのはどう頑張っても20年前であればヒットする作品」って事を暗に伝えたかったとか。
@quartz48ga3
@quartz48ga3 3 жыл бұрын
スクエニに「これがコケたらソシャゲに移れ」と言われて制作したらしいので、背水の陣で作ったと思われる…
@mshima2579
@mshima2579 3 жыл бұрын
多くの国で多言語展開するためにキャラのセリフを削っていくとか ビッグネームの起用とか 会議の机上で創られたゲームで、プレイヤーの目線がないなと感じますね
@SnakeAppleJam
@SnakeAppleJam 3 жыл бұрын
ナイツの新作みたいに期待してたら「ん…?あれ…?」ってなって ゲームを進めていくうちに「これストーリー無いな…?」てなって クリアする頃には謎の虚無感に苛まれる
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「特にバランチャレンジの虚無感がやばい(´・ω・`) 1回ややったらもう二度とやりたく無くなる(鬼畜難易度です)(´・ω・`)」
@user-bj7sj6ym8g
@user-bj7sj6ym8g 3 жыл бұрын
面影あるよね
@fgstarlet
@fgstarlet 2 жыл бұрын
ナカイドさんのストーリー解説聞いてナイツみたいなゲームなのかと思って買ってみようかと思ったけどこのコメ見てやめた。ありがとう。
@user-fu3rk4dd5o
@user-fu3rk4dd5o 3 жыл бұрын
需要が勝手に付いてくる事なんてそうそう無いんやなって 「好きに作りたい!」と「利益出したい!」の両立って難しいんやなぁ
@takepon494
@takepon494 3 жыл бұрын
有名漫画家の浦沢直樹さんは、「自分が書きたい漫画ではなく、売れる漫画を書く」みたいなことを言っていたようですね。
@Chomuto
@Chomuto 3 жыл бұрын
好きなように作って利益出したのって高橋留美子くらいだしね…
@user-mi8mi7xy7w
@user-mi8mi7xy7w 3 жыл бұрын
@@Chomuto 自分が描きたいものじゃなくて読者が読みたいもの、売れるものを考えて描くって最初に言い出したのは浦沢直樹じゃなくて高橋留美子だったような。
@raider2453
@raider2453 2 жыл бұрын
好きに作った結果がこれならセンスなさすぎるな
@ffffff66731
@ffffff66731 Жыл бұрын
好きに作りたいならインディーズでやって欲しいよな
@user-rv3ki1fs3r
@user-rv3ki1fs3r 3 жыл бұрын
24年後に入手困難の幻の奇ゲーとして紹介されそう...
@user-bk1yg6rq9t
@user-bk1yg6rq9t 3 жыл бұрын
チーターマン…
@user-ty6iz4jk6r
@user-ty6iz4jk6r 3 жыл бұрын
@@user-bk1yg6rq9t チーターマン2は発売もしてないからプレミアなんだな
@user-kamesan-dattamono
@user-kamesan-dattamono 3 жыл бұрын
そうすりゃ24年後には結構な価値が付く可能性が… ないなこれは
@user-ws8mj1ej4q
@user-ws8mj1ej4q 3 жыл бұрын
未開封で持っていればいずれプレミアがついて高値で取引されるかも
@user-rz9gm2fh6f
@user-rz9gm2fh6f 3 жыл бұрын
ガラージュかな?
@kjjjjjjpjpjg9g
@kjjjjjjpjpjg9g 3 жыл бұрын
ゲーム一本買うだけでも苦労する子どもたちが、ワクワクしながらこのゲームを買って、でもそのあまりの出来の酷さにうんざりしたと思うと悲しくなりますなぁ……
@yuuta3143
@yuuta3143 3 жыл бұрын
逆に子供には面白いと感じるかも?
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
yuu ta 僕愛くん「人生で1度もゲームやった事ない3歳児なら楽しめるよ(´・ω・`) 多分(´・ω・`)」
@user-jf7hv2ug5r
@user-jf7hv2ug5r 3 жыл бұрын
どの時代でもある
@user-ug1gm7nd1g
@user-ug1gm7nd1g 3 жыл бұрын
少年の頃って触れられるゲームの母数そのものが少ないから最低限ゲームとして成立してれば楽しめる…楽しめない?
@yuuta3143
@yuuta3143 3 жыл бұрын
@@user-ug1gm7nd1g それな。親父の買ってきた麻雀ゲームでさえルールがよく分からないが、やるソフト無くなったのでやってた。 今なら絶対に挫折するであろう、初代トゥームレイダーをやるゲームないからクリアしようと必死になってやってたわ。 画質悪いし操作シビアだし難し過ぎる。。
@watanohara
@watanohara 3 жыл бұрын
親がプレゼントを選ぶならワンチャンマリオよりこっちは有り得るからこわいよね
@user-dr3jq9sl5m
@user-dr3jq9sl5m 3 жыл бұрын
子供「マリオオデッセイ買ってきて!」 親「おかのした」 ↓ 親「確か生きた帽子が出てくるゲームやったやろ?ほれ」 子供「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!?」
@wata.mp4
@wata.mp4 3 жыл бұрын
そういう時に買ってもらったゲームってどんなクソゲーでも思い出に残ったりするんよね...
@yuuta3143
@yuuta3143 3 жыл бұрын
@@wata.mp4 昔親が中古で聞いたこともない糞ゲーを安かったという理由で買ってきてくれたの思い出したw 子供だったので純粋に遊んだけど。。 糞ゲーでした!
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
吉田菊丸 僕愛くん「バラン買われた子供が絶叫してて笑う(´・ω・`)」
@user-gc9sl3rz1g
@user-gc9sl3rz1g 3 жыл бұрын
ネットなんてなきゃバンゲリングベイ扱いで済むんだがな
@alwen2600
@alwen2600 3 жыл бұрын
クソゲーってクソって言われれば言われるほどやって見たくなったりとするのにこれは話やプレイを見れば見るほどやりたいと思えないって逆に凄い
@moribayasikiki
@moribayasikiki 3 жыл бұрын
このゲーム最初のステージのスタート地点でスティックずっと前に倒してると、柵同士の絶妙な間をすり抜けてキャラが奈落の底に落ちる現象が一番おもしろいんで、ぜひやってみてほしい
@handol-uzai
@handol-uzai 3 жыл бұрын
わざわざ別会社をつくった→売れないと察して大御所陣を別会社に移して切り捨てた
@ogaskinek7138
@ogaskinek7138 3 жыл бұрын
小学生の頃、誕生日に「ジャケットが可愛い」という理由だけで中古のクロノアを買ってもらった。本当に素敵な作品だった。 今の子達が同じ感覚でゲームを買ってもらう時、こういう中身の無いゲームが選ばれるかもと思うと、悲しい。親子それぞれ、悲しい思いをするのかなと想像してしまう。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「ジャケ買いは正解(´・ω・`) だけど このバランワンダーワールドはジャケからして なんか面白そうじゃない感じが プンカプンカする(´・ω・`)」
@user-ll8dl7vu5k
@user-ll8dl7vu5k 3 жыл бұрын
風のクロノアは良いゲームだよね
@user-qr9ep9ur6n
@user-qr9ep9ur6n 2 жыл бұрын
あれは良かった。二十歳過ぎの私はエンディングでボロボロ泣いた。素敵なゲームだった。
@heliodor555
@heliodor555 3 жыл бұрын
舞台・世界設定・パズルとしての発想とか期待できそうな要素を感じたけど… それらを全く生かせずゲームとして崩壊してる感がすごい。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「バランチャレンジなんですけど、 1番最初のバランチャレンジが難しすぎてクリアできません(´・ω・`) やり直すにはボスをもう一度倒さないといけない →ロードに片道数十秒(絶望) 一回やると二度とやりたくない意味不明な目押しミニゲームを強いられる絶望がやばいです(´・ω・`)
@Low_Rioru
@Low_Rioru 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t なんで毎回 僕愛くん「〜〜」なん?
@user-lr9cn8st8m
@user-lr9cn8st8m 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t イタイよ?
@8.rhxs_los
@8.rhxs_los 2 жыл бұрын
妙な自己主張する人イタイ
@Aozame000
@Aozame000 3 жыл бұрын
「クリエイターがやりたいことやってるだけ」 「意識が20年前と変わってない」 「ユーザーに厳しいゲーム内容」 まんまSEGAやん。さすが元SEGA社員だぜ(白目)
@user-us2dq4vt6s
@user-us2dq4vt6s 3 жыл бұрын
哀れだな。あと言葉が浮かばない
@user-ew2xm2zv8k
@user-ew2xm2zv8k 3 жыл бұрын
クリエイターだって、技術とともに アプデしないとアカンだろ
@user-ok2fd9tv9m
@user-ok2fd9tv9m 3 жыл бұрын
私が言いたいことをあなたに言われてしまいましたw
@negitron5348jpy
@negitron5348jpy 3 жыл бұрын
しくじり先生でSEGA公式もそんな感じのこと言ってたなー
@user-tz8wv1os8t
@user-tz8wv1os8t 3 жыл бұрын
なんか今の「いきなりステーキ」に重なるものがありますね。 やり方が古いうえに、独りよがりだから手に負えないw
@user-nw5cw3vq4g
@user-nw5cw3vq4g 3 жыл бұрын
スクエニの外れ作品は自惚れと慢心が毎回えぐい。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「ff7リメイクをリメイクではなくリブート(原作レイプ)したりね(´・ω・`) 原作厨に喧嘩を売るストーリーのオリジナル展開とかね(´・ω・`) 水増しミッションとどうでもいい助長の会話でテンポが悪すぎるし、キャラの顔がアンドロイドみたいで気色悪い。(これはニーアレプリカントのリメイクで言える)」
@user-nw5cw3vq4g
@user-nw5cw3vq4g 3 жыл бұрын
ごめん、、俺FF7リメイクはめちゃ好みだったし楽しめたわw ニーアリメイクはまだやってないけど原作死ぬほどやったからもうあの世界には行かなくていいやw
@user-nz1vx4nx7x
@user-nz1vx4nx7x 3 жыл бұрын
@@user-nw5cw3vq4g そいつ荒らしで任天堂信者でキモコメのgmだからブロックした方がいいで。
@Lightning_Vortex
@Lightning_Vortex 3 жыл бұрын
コメント欄でキャラ付けしてる奴ホンマ痛いよな しかもこいつ他人の返信欄にしかコメントしないしどんだけ構ってほしいんだよ
@user-nw5cw3vq4g
@user-nw5cw3vq4g 3 жыл бұрын
この僕愛って人も作品の感想述べてるだけだしそこまで誹謗中傷しなくてええやろ。種火を煽ってもろくな事ないしここで終わりにしとこう
@SAVAGE.SAMURAI
@SAVAGE.SAMURAI 3 жыл бұрын
ジャンプ出来なくなるで笑った
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「マリオならジャンプはできてた(´・ω・`) こうゆうクソゲーをやると 逆に、反面教師とすることで『本当にいいゲームとは何か』が見えてくる不思議(´・ω・`)」
@yumis.3603
@yumis.3603 3 жыл бұрын
「いっき」の竹やりレベル
@user-bp1gm4qd7z
@user-bp1gm4qd7z 3 жыл бұрын
バランカンパニー立ち上げから崖っぷちで草
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「そもそもストーリー(人の心が具現化した世界観)だけではなく そのバランってキャラクターもペルソナ5をパクってるのがヤバい(´・ω・`) バランの声とかシルクハットの帽子とか、会社のロゴマークが心の怪盗団のマークだったり訴えられそう(´・ω・`)」
@quartz48ga3
@quartz48ga3 3 жыл бұрын
どんなに神ゲーでも完全新作で特典付きフルプライスは強気すぎると思ってた
@user-hn6hg7sg4v
@user-hn6hg7sg4v 3 жыл бұрын
これには池井戸潤もニッコリ
@user-qk2me9yg3z
@user-qk2me9yg3z 3 жыл бұрын
パズル要素が強いのにアクションが壊滅してないゼルダはやっぱりすごかったんだな
@user-rq5rh4un3v
@user-rq5rh4un3v 3 жыл бұрын
それはいつもの事ですね さすゼル
@naivesister
@naivesister 3 жыл бұрын
パズルとバトルを祠の存在で分けてたからな
@user-nn4sn4dc4o
@user-nn4sn4dc4o 3 жыл бұрын
コメ主はブレワイとは言ってない...言ってなく無い? 神トラ オカリナ ムジュラ トワイライト... 敵と戦いながらパズルするの多い
@monokotyan
@monokotyan 3 жыл бұрын
さすがにブレワイと比べちゃうのは…ねぇ…?
@user-oh2sj4tc5q
@user-oh2sj4tc5q 3 жыл бұрын
@@user-nn4sn4dc4o トワイライトは本当にパズル 時オカは謎解き これわかる人いるー?
@seru387
@seru387 3 жыл бұрын
知り合いのニート曰く ・ストーリーが意味不明 ・死ぬほどゲームスピード遅い ・ゲームを進める上でとにかくアクションが不便(主と同じ) ・スピード感が足りない。 ・ゲームをやってるんじゃなくてやらされてる感が凄い。ストレス。 ・何かと使い回しが多い。 ・やり込み要素が少なすぎる
@mutuki0195
@mutuki0195 2 жыл бұрын
20年ぶりに作ったゲームで新たな試み詰め込むんじゃなくて、20年かけて地道に積み上げた試みを総合して改善したものを出してほしいですね
@frine6244
@frine6244 3 жыл бұрын
_人人 人人 人人_ > 時間の無駄 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 「酷評すぎるだろw」と思ったら誇張でも何でもなかった…
@user-sl2pu7gf8j
@user-sl2pu7gf8j 3 жыл бұрын
↑返信せずに報告よろしく
@user-sl2pu7gf8j
@user-sl2pu7gf8j 3 жыл бұрын
@ooo yyy 何もしないよりかマシだろう
@user-im2hx6tf3k
@user-im2hx6tf3k 3 жыл бұрын
@@user-sl2pu7gf8j 復活するなら何かしても無駄じゃ…荒らしを報告するために人生の貴重な数秒を使うことの方が無駄
@404same3
@404same3 3 жыл бұрын
@@user-im2hx6tf3k 少なくともコメントごと消えてるみたいだから意味はあると思うよ というか不快なコメント見なくて済むのは普通に助かる
@user-im2hx6tf3k
@user-im2hx6tf3k 3 жыл бұрын
@@404same3 せやね その通りかも
@kage361
@kage361 3 жыл бұрын
無名が二人で作ったフリーゲームが話題になってて黄金タック二人で作って爆死するのこれもうわかんねぇな
@user-nw3rn2nv4w
@user-nw3rn2nv4w 3 жыл бұрын
現代ゲームにおいては それこそKZbinとの向き合い方や、5秒で判る面白そうっていうのが要る。 金と技術が直接価値を産まないって感じあるかも。 その結果、人狼系のトークゲームがトレンド入りしたって感じある。あれは強い。 逆に、金と技術に物言わせて生まれた少女の可愛さに勝つゲームが無え事を最近知った(ウマみながら。) かわいいだけで金を出す正直さがゲーマーにあるんやな。
@kage361
@kage361 3 жыл бұрын
@@user-nw3rn2nv4w 馬は最近始めたなぁ
@user-eq1eq2ys2w
@user-eq1eq2ys2w 3 жыл бұрын
@@user-nw3rn2nv4w ウマちゃん育成ゲーとしてやりごたえあるからなぁ
@user-jv6qg6li1d
@user-jv6qg6li1d 3 жыл бұрын
@@kage361 馬というパワーワード
@user-wr3nv8xe7e
@user-wr3nv8xe7e 3 жыл бұрын
マジレスするとその2人はほぼ絡んでなくて、名前だけ借りただけだよ
@yukking0823
@yukking0823 3 жыл бұрын
弁当に入ってるバランのがまだ人に喜ばれそうなレベルの出来だな…
@user-uv5lo6vh3j
@user-uv5lo6vh3j 3 жыл бұрын
キャラ弁……
@user-yn1rv5ww3z
@user-yn1rv5ww3z 3 жыл бұрын
@@user-uv5lo6vh3j その点このゲームはキャラ弁にすらならない茶色弁当だったな
@JohnSmith-bq5jx
@JohnSmith-bq5jx Жыл бұрын
何十年も最先端を突っ走り続ける人間がゴロゴロいる任天堂ってマジモンのバケモノなんだなって改めて思いました…
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Жыл бұрын
そりゃあ最終チェックで面白くなかったら ちゃぶ台返しと称して ほぼ作り直しすることもある企業だからなぁ…(時のオカリナの開発版がこうなった)
@takuroumatumoto3606
@takuroumatumoto3606 3 жыл бұрын
"ゲームが遊びでは、なくなる。"その一言に、全てが詰まっている気がします。
@user-nq4uy3hw6w
@user-nq4uy3hw6w 3 жыл бұрын
あの名作を作った人がなぜこんな駄作を?みたいな話最近よく聞くなあ。 クリエイターとして何度も作品を当て続けるって本当に難しいことなんだね...。
@user-fy4pk6mq5b
@user-fy4pk6mq5b 3 жыл бұрын
売れた作品を一本作ったからと言って二度目三度目と続く保証はないということですね… ゲーム業界はほんとに険しい道です
@user-sw2zn4wo9v
@user-sw2zn4wo9v 3 жыл бұрын
本当に二人きりで作ったって訳じゃ無いからね~昔も今も。
@hirotakamizuno4125
@hirotakamizuno4125 3 жыл бұрын
時代の空気とクリエイターのセンスがハマったとき、ヒット作ができるのかもしれません。 クリエイターのセンスが変わらないとしたら 変わってしまった時代と合ってないということかねえ
@user-yn8ge5cz7q
@user-yn8ge5cz7q 3 жыл бұрын
ホラー映画のリ○グの監督とか、今はエロを混じえたB旧映画監督に… 過去の栄光って重荷やな
@murasaki_hashi
@murasaki_hashi 3 жыл бұрын
それなりに有名な人物が犠牲になっているわけだから税金対策というわけでもなさそうですし…。 …いや、有名漫画家が「さっさと終わらせたい」という理由で作風を変える例もあるし、一概に言えないかも。
@user-jc1lp7kd5i
@user-jc1lp7kd5i 3 жыл бұрын
ミニゲーム地獄過ぎて草
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「ナカイドさんは解説しませんでしたが、 バランスタチューとは 『集めることで次のステージを解放することが出来るアイテム』です(´・ω・`) そしてバランチャレンジは、ボスを倒すまで再トライできません。 あとこのゲームはロードがめっちゃ長いので(1回40秒くらい)ので ボスと戦うまでの時間が長いです(´・ω・`)」
@user-kr7xk2lt7d
@user-kr7xk2lt7d 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t うわあ…
@user-eo9hv1iz1t
@user-eo9hv1iz1t 3 жыл бұрын
「ファイアフラワーを取ったらジャンプ出来なくなる」で爆笑した
@user-kg9hm1sg7p
@user-kg9hm1sg7p 3 жыл бұрын
ちゃんとプレイするの偉いな やっぱ大事だよな
@user-bv2mm1rs9d
@user-bv2mm1rs9d 3 жыл бұрын
人柱になってくれるの本当にありがたい
@momorenkon
@momorenkon 3 жыл бұрын
@@user-bv2mm1rs9d たった16時間で43万再生なんだから人柱でもなんでもないよ
@user-bv2mm1rs9d
@user-bv2mm1rs9d 3 жыл бұрын
@@momorenkon わざわざクソゲーと知った上でプレイしてくれているから「人柱」と比喩しただけですよ〜
@user-wh3hh4qr2y
@user-wh3hh4qr2y 3 жыл бұрын
@@user-bv2mm1rs9d クソゲーと知って買うのは本当に人柱なんですか?
@user-lb8ce9ht7c
@user-lb8ce9ht7c 3 жыл бұрын
@@user-wh3hh4qr2y 人柱じゃなくてただの仕事だな
@yusuke9150
@yusuke9150 3 жыл бұрын
クリエイターの感性が20年前のまま作ったっていうのがヤバい…。
@user-dj8ez9ls5d
@user-dj8ez9ls5d 3 жыл бұрын
普通に老害
@freudeamfahren
@freudeamfahren 3 жыл бұрын
なんかそれに尽きる感じ
@user-ek4el9in5c
@user-ek4el9in5c 3 жыл бұрын
ドリキャスとかゲームキューブの時代ならギリギリ許されたかもしれない
@user-zw3oo6le2h
@user-zw3oo6le2h 3 жыл бұрын
過去の作品で終わっていれば レジェンド 戻ってきちゃたから ジ・エンド
@murasaki_hashi
@murasaki_hashi 3 жыл бұрын
動画でも意識の高さが原因などと括っていますが、宣伝時の謳い文句などそれこそ「今時は」単なる建前だと多くのユーザーが知っていますし、ゲームの内容を考えれば実際には「作者がやりたい事をやった結果」ではなく「製作が予定していた事の多くができなかった結果」に見えますけどね。 本当に意識が高いならジャンプ不能化ではなくハイジャンプさせつつ攻撃させるでしょうし、それこそ今時のトレンドをバンバン取り入れつつ「この作品なら他にもこんな事が!」と言うでしょうし。 20年以上前のゲーム業界でもよく見た光景です。 日本の若い人達の間では、意識が低い事、単に周囲に合わせられなくて失敗する事を「意識高い系」と言うんでしょうかね。 確かに日本では人真似や世間への追従以外はタブーなワケですが。 ソシャゲ業界の影響で据え置き業界でも利率の設定がシビアになっているんだと思います。 きっとこの作品もコストの使い方を間違えて(ムービーやAIだけ充実)内容にコストを割けなかった一例なんだと思います。 AI云々に関してはAI産業との癒着を感じますね。 ゲーム業界は昔からAIとの関連性が強いですし(将棋ゲームや、思考が一定に見えてそうではないドラクエの敵キャラ、同4作目の「さくせん」等)。 トップVTuber(笑)なんかもAI絡みですし、恐らくスパコン産業なんかと同じで繋がった時点で恩恵でもあるんじゃないかと思います。
@user-cx7cm1xw7f
@user-cx7cm1xw7f 3 жыл бұрын
言語も失敗の一つにあるの考えるとモンハン語を生み出したカプコンは超有能やな
@s猫叉
@s猫叉 Жыл бұрын
トドメの一撃が逮捕とかマジでヤヴァイ
@syukmo
@syukmo 3 жыл бұрын
かつて、「買って数千円をドブに捨てたいのなら、実際にドブに捨てる方が時間の浪費が無いだけ建設的」と言われた七英雄の一角に匹敵するというのか……?!
@user-sl8rn5lx5z
@user-sl8rn5lx5z 3 жыл бұрын
すごい名言やん。ちょっと感動した
@user-ei4wi7vc8c
@user-ei4wi7vc8c 3 жыл бұрын
ヌギャー…
@user-nn3hd7yk4o
@user-nn3hd7yk4o 3 жыл бұрын
なんやそれw
@syukmo
@syukmo 3 жыл бұрын
@@user-nn3hd7yk4o 2008年のクソゲーオブザイヤーの総評を見ればわかるゾ
@user-kz9sx4qy1b
@user-kz9sx4qy1b 3 жыл бұрын
A「人生なんてクソゲーだ・・・」 B「大丈夫!だって俺たちの人生は、タカラトミー製じゃない!」
@user-ct8pe2ut6w
@user-ct8pe2ut6w 3 жыл бұрын
全米が泣いたとか、黄金タッグとかは宣伝要素が無い場合に使われがち
@fruitforbidden1350
@fruitforbidden1350 3 жыл бұрын
このゲームの衣装システムを見て、カービィのコピー能力の素晴らしさに気付きました!ありがとうございます!
@user-mp5cv6rr8i
@user-mp5cv6rr8i 2 жыл бұрын
カービィは欲しいとこに欲しい奴が居て、更に好きな能力でも無能力でもクリア可能に設定されてますもんねー
@gago8823
@gago8823 3 жыл бұрын
牧場物語もだけど、ボタン余してんのやばすぎ
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「やれること(アクション)がひとつしかないとゆうね(´・ω・`)」
@user-hz6vq7ze2f
@user-hz6vq7ze2f 3 жыл бұрын
それに比べてモンハンは…
@user-ce8ut2kc4f
@user-ce8ut2kc4f 3 жыл бұрын
20年前で止まってるの悲しいな...
@murasaki_hashi
@murasaki_hashi 3 жыл бұрын
その20年前の作品とは比較にもならなくない?
@user-ot7kk4vr3v
@user-ot7kk4vr3v 3 жыл бұрын
20年間結果出せなかった人達集めたらそらこうなる。
@youtube-official-dayo
@youtube-official-dayo 3 жыл бұрын
タッグの一人はデザイナーさんだしキャラデザとかは結構上手く言ってるから全部が20年前の水準って訳ではない気がするけどゲームである以上それだけじゃだめだよねっていう
@user-hw9zs2gz6z
@user-hw9zs2gz6z 3 жыл бұрын
@違法だよ! やぁ、無断転載アイコンくん。
@T_A_K_O_
@T_A_K_O_ 3 жыл бұрын
新手の荒らしか……?
@user-op1fp9ou5c
@user-op1fp9ou5c 3 жыл бұрын
全部Aボタンは凄すぎwwww
@tben4020
@tben4020 3 жыл бұрын
アクション面で全部Aボタン扱い←まあわからなくもない メニューでも全部Aボタン扱い←🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@user-qp7kc2jb9h
@user-qp7kc2jb9h 3 жыл бұрын
ボタンが足りなくて同時押しとかの機能が追加されている中、余らせているのはもはや才能
@ab-to-risugari.
@ab-to-risugari. 3 жыл бұрын
ゲームあまりやらない年配の方でもどのボタン押せばいいか困らないのはいう長所…? でもかなり不便そうだよね…
@user-ig2bc2sn5h
@user-ig2bc2sn5h 3 жыл бұрын
古さと懐かしさは別物だと理解したゲーム
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「このゲームは説明不足とシンプルを履き違えてるゲームだったよ(´・ω・`)」
@user-ei8mg1wk5i
@user-ei8mg1wk5i 3 жыл бұрын
「手に入れた衣装を失ったらまた配置場所に取りに戻らなければならない」でブレイブリーデフォルト2のカードゲーム思い出して溜息出たわ これマジで誰得すぎるからやめようぜ
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「ナカイドさんは動画でつっこまなかったけど、 このゲーム、大してステージ広くないのに ロードがめちゃくちゃ長いので 失った衣装を手に入れるのも一苦労だよ(´・ω・`)」
@hinokamimifuyu
@hinokamimifuyu 3 жыл бұрын
稀にずっとヒット作を出し続けるクリエイターが居るけど、そういった人は本当に凄いんだなと思う
@user-yl8sb2hh3c
@user-yl8sb2hh3c 3 жыл бұрын
宮本茂
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 3 жыл бұрын
やっぱりユーザーの事考えてる開発陣は強いよ。宮本さんは更にずっと作り続けてるし。 それに比べてこの人達は過去の栄光にすがってるんだろうな。自分たちの考えたゲームは面白いに違いないって。
@yuzu-lj9bw
@yuzu-lj9bw 3 жыл бұрын
個人的に宮崎英高さんも凄いと思う
@oz0002s
@oz0002s 3 жыл бұрын
小島監督は本当に偉大だわ
@re7827
@re7827 3 жыл бұрын
コアなファンがつく横尾さんとか
@user-sc6yd7pp2f
@user-sc6yd7pp2f 3 жыл бұрын
スクエニこだわりのドレスアップが3秒ストレス扱いされてるのマジ草
@junkgolem
@junkgolem 3 жыл бұрын
FFの召喚獣思い出しちゃった
@user-eq1eq2ys2w
@user-eq1eq2ys2w 3 жыл бұрын
ゲット時にくるっと回ってしっかり見せて、プレイ中はサッと切り替えのみ。アーカイブで変身じっくり見返せる。 ってのが他のゲームだと基本だけど無いのか......
@user-xv3nu9oo8f
@user-xv3nu9oo8f 3 жыл бұрын
@@user-eq1eq2ys2w ゲーム大好き人間は入社させませんとか、いろんな映画観ていると作家性が失われるので映画あまり観ませんとかの話し思い出した いろんな作品を知ってしまったため創った作品に個性がなくなるのもアレだけど、ある程度はヒット作プレイして世間の流行知ろうよ
@oku3564
@oku3564 3 жыл бұрын
@@user-xv3nu9oo8f かつての手塚治虫の様に若手の作品でも熟読して嫉妬した挙句に「自分の方がもっとすごい漫画が描ける!」って熱意を燃やせる人はそうそういないんでしょう。
@Yohuau_Nagisa
@Yohuau_Nagisa 2 жыл бұрын
クソゲーでもあまり貶すことがないナカイド氏にしては 珍しいくらいボロクソに言ってる回でよほどの作品なんだろうと感じる
@user_kurokuro
@user_kurokuro 3 жыл бұрын
ゲーム制作ってクリエイターだけ集まってもどうしようもないんだよね。 良いディレクター・プロデューサー、会社体制、スタッフ、いろんな座組で奇跡の1本が生まれる。 クリエイターには敬意を払ってるけど、クリエイターだけじゃ良いゲームは作れない…
@FOOL12632
@FOOL12632 3 жыл бұрын
「船頭多くして船山に上る」まさしくその通りですね… それぞれ別々の役割を持った人たちが、がっちりとスクラムを組んであたる… 後は方向を間違えないようにさえすれば、たとえ覇権にならなくとも駄作にはならない…はず(汗)
@godingod5290
@godingod5290 3 жыл бұрын
過去作の栄光を卒業出来ないから、新作の入学式が出来ない。
@user-xt9iw6zt5v
@user-xt9iw6zt5v 3 жыл бұрын
あの庵野監督でも今年卒業できたのに...
@user-fq3gv2fo1m
@user-fq3gv2fo1m 3 жыл бұрын
@@user-xt9iw6zt5v きっと数年後にまたエヴァンゲリオンRとか出してきそう…
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「20年前にソニックを作るはずだった2人が現代にタイムリープしてきて 今の技術で20年前のゲームを作ったかのようなゲームだった(´・ω・`) 『20年後のゲームってグラフィックすげぇぇぇええええ!!!!!!』とか驚きながら。(´・ω・`)」
@sttwi8634
@sttwi8634 3 жыл бұрын
「20年前くらいのあの空気をもう一度!」 って思って作ったのでは?それが全く受けなかったってイメージ。
@Katudon_LBX
@Katudon_LBX 3 жыл бұрын
どことなくゲートルーラー臭を感じる…
@user-ce4lp6le5b
@user-ce4lp6le5b 3 жыл бұрын
文字がなくて絵だけでストーリーが成り立ってて、さらにゲーム自体も楽しい音ゲーのdeemoってすげーんだなと思った。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「セリフがないってだけで 言葉を喋らずに人を楽しませるコミュニーケーションと化してるからね(´・ω・`) 言葉を使わず人を楽しませるゲームを作るなんて無理だと思うよ(´・ω・`)」
@akralph8184
@akralph8184 3 жыл бұрын
この動画を見ての感想は「メトロイドは本当に神ゲーだったんだな」と思いました。「20年以上前のゲーム」にも関わらず、「説明セリフ少なめでも、世界観が理解」でき、なおかつ「強化要素とパズル要素が干渉しない」。 コンシューマーゲームの廃れた原因は「制作サイドの完成したらそれで終わりの精神」にあると思います。
@user-be3yt4ir9k
@user-be3yt4ir9k 3 жыл бұрын
どう楽しんでいいのか分からないはヤバイ
@user-on5gk4lc2d
@user-on5gk4lc2d 3 жыл бұрын
何を持って上層部が「これは売れる!売れる!www」って売り出したのかよくわからんかったなw
@user-sx6pi7sy9v
@user-sx6pi7sy9v 3 жыл бұрын
恐らく上層部はレジェンドと言うフィルターがかかり、現場はレジェンドへの忖度で何も言えなかったと予想
@inry1518
@inry1518 3 жыл бұрын
レジェンドの権威を落とすために作らせたのかもね。偉そうに物を言うなら、お膳立てはするからお前ら作れよって。 この作品があることでレジェンドを切ることができる。
@nattoukarubona-ra_igaitoikeru
@nattoukarubona-ra_igaitoikeru 3 жыл бұрын
製作者達がこの動画を観て改善して 最高のゲーム作って欲しい
@user-xn7df8kb2f
@user-xn7df8kb2f 3 жыл бұрын
幼児向けなら知ってる中では毛糸のカービィが最適だと思ってる
@user-wi7kj8hi1q
@user-wi7kj8hi1q 3 жыл бұрын
毛糸のカービィはいいぞ 簡単だからストレスが溜まりづらいし ステージごとにある隠し家具とかコレクション要素もある かくれんぼとかのミニゲームもある (家具が貰える) 何よりダメージを受けたり、ステージから落下しても死なない
@user-eo1oe8yk5q
@user-eo1oe8yk5q 3 жыл бұрын
古い船をいま動かせるのは古い水夫じゃないだろう という歌を思い出した。
@user-ml5ny2rr6q
@user-ml5ny2rr6q 3 жыл бұрын
またひとつ伝説が増えたか……
@simagram1263
@simagram1263 3 жыл бұрын
聖剣伝説4のことかな? 許さんぞスクエニぃ!
@user-ml5ny2rr6q
@user-ml5ny2rr6q 3 жыл бұрын
これ以上作り続けたらもうあとが持たんぞぉ! 内心:いいぞ、もっとやれ
@user-ww1up1qj2k
@user-ww1up1qj2k 3 жыл бұрын
ゼルダやマリオのアクションゲームやパズルだったら、難しい説明をとくに読まなくてもプレイしてたらプレイヤーが必然的にやり方がひらめくヒントや隠れた要素が絶妙な場所に配置されてて痒いところに手が届く感じが最高 自由度が高くて自分好みのスタイルで遊べるし、初心者でも上級者でも楽しめる
@user-it9tk7uf1w
@user-it9tk7uf1w 3 жыл бұрын
Q このゲームは面白いですか? A 買うな
@bglk1000
@bglk1000 3 жыл бұрын
ヌギャーで草
@リヴァゐアSAN
@リヴァゐアSAN 3 жыл бұрын
最初から○○プロジェクトみたいな感じでだした作品が1作目でコケたりするの見るとなんとも言えない気持ちになる…
@user-hc2wg7jm8s
@user-hc2wg7jm8s 3 жыл бұрын
ファブラノヴァクリスタリス「ぐうの音も出ねえ」
@user-pj9xw5ud4o
@user-pj9xw5ud4o 3 жыл бұрын
ガンダム一年戦争
@rickGearth_Ninasan5066daisuki
@rickGearth_Ninasan5066daisuki 3 жыл бұрын
グリーンランタン
@nemu_tukisiro
@nemu_tukisiro 3 жыл бұрын
スクエニってだいたいそんなイメージ 先人がこれ無理やな……って切り捨ててきたゴミを拾って、今までになかった新しいゲーム体験を!って新規IP立ち上げては爆死 ソシャゲとか見てられないよ、最初からマネタイズできないって分かんない?みたいなのばっか
@user-vr6tc8ov2l
@user-vr6tc8ov2l 3 жыл бұрын
他なら企画段階で「あっこれ面白くないな...」って気づくようなものを「今までになかった!」とか言って出すまでアホになった説
@tsuyotiii1185
@tsuyotiii1185 3 жыл бұрын
ムービーの女の子がめっちゃかわいいっていうことしか感想が浮かばん
@user-qr1hh5cy2k
@user-qr1hh5cy2k 3 жыл бұрын
同意
@MADEINABYSS_STARCOMPASSES
@MADEINABYSS_STARCOMPASSES 3 жыл бұрын
激しく同意
@user-mf5my1kg2o
@user-mf5my1kg2o 3 жыл бұрын
まさしくそれ
@user-fc3bu7qp7f
@user-fc3bu7qp7f 3 жыл бұрын
同じく。本当に可愛い✨
@poai818
@poai818 3 жыл бұрын
それ
@user-wd7li7jw5b
@user-wd7li7jw5b 3 жыл бұрын
女の子のキャラデザクッソ可愛いのに……
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「それ(´・ω・`) 後は音楽が地味にいい(´・ω・`) いい所は以上です(´・ω・`)」
@gatx1220
@gatx1220 Жыл бұрын
伝説のタッグは、「伝説のままの方が良かった」の典型。
@user-id1mm8mi3o
@user-id1mm8mi3o 3 жыл бұрын
まず存在すら知らなかった…
@ガイルF2
@ガイルF2 3 жыл бұрын
割とyoutubeの広告でも出てきました
@user-je6sj6en5h
@user-je6sj6en5h 3 жыл бұрын
@@ガイルF2 発売前だったんでしょうナ💦 今は殆ど流れてません(;^ω^)
@user-ui3vn1yz4s
@user-ui3vn1yz4s 3 жыл бұрын
ゲーム実況か紹介動画良く見てる人なら流れたんじゃない?ニュースやらVtuberやら犬猫鳥やら見てるけど一回も見たことないわ。 CM流れる度!マーク押して「この広告を停止」って毎度やってるから結構色んなCM見るけど、 俺もこの動画見るまで存在知らなかった。
@ガイルF2
@ガイルF2 3 жыл бұрын
@@user-je6sj6en5h この日も広告出てきたんですよ。思ったよりみんな流れてないんですね。この広告壮大さだけなんですぐスキップしてましたけどw
@user-ru2bx8zz3f
@user-ru2bx8zz3f 3 жыл бұрын
_人人 人人 人人_ >ヌギャーの再来<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 「買って数千円をドブに捨てたいのなら、実際にドブに捨てる方が時間の浪費が無いだけ建設的」
@user-nt3hv8lo1r
@user-nt3hv8lo1r 3 жыл бұрын
友情パパワー!!
@user-bk1hk4jh6h
@user-bk1hk4jh6h 3 жыл бұрын
クルヌギャーでさえ略みたいなもんなのにヌギャーはやめてやってくれwww
@hayato3009
@hayato3009 3 жыл бұрын
Qこのゲームは面白いですか? A.買うな
@user-vu3iw1vc8v
@user-vu3iw1vc8v 3 жыл бұрын
真 ・ 友 情 パ パ ワ ー !
@user-kh8dc4vb7s
@user-kh8dc4vb7s 3 жыл бұрын
七英雄が帰ってきた
@raycat69
@raycat69 3 жыл бұрын
4月末で中さんはスクエニ退社。理由は明かしてないが十中八九これだろうな…。
@loyalcolibri7708
@loyalcolibri7708 3 жыл бұрын
というか開発者の中裕司がこれっきりでスクエニ退職してたっていう
@skansteady
@skansteady 3 жыл бұрын
元々はちゃんとストーリーやボタン設定もあったところを、多言語と多機種対応にする為に色々と削除されちゃった気がする。
@user-dt6vy8gt9x
@user-dt6vy8gt9x 3 жыл бұрын
少し調整すればもしかして良ゲーになるのかも?って雰囲気はあるね やったことないけど
@yh7580
@yh7580 3 жыл бұрын
スクウェア・エニックスは俺らがKHとかFFを許し過ぎたせいで、「考察の余地がある不親切ストーリーが売れる」と思い込んだ結果生まれてしまったキメラだった。 別作品で伏線回収すれば金が取れる。小説展開すればあの伏線も回収できる。そう思い込んだ最悪の結果。
@user-lj6pc1mp2q
@user-lj6pc1mp2q 3 жыл бұрын
まじでこれ KHのストーリーなんかはもう、我々ユーザーの手の届かない場所に行ってしまったよ…こないだ出た音ゲー()はあのざまだし…
@Meganewaretaro
@Meganewaretaro 3 жыл бұрын
もうKHはこれから出るかもしれない4を作るより3のグラでストーリーそのまんまの1のリメイクを作ってくれと切に願っている
@user-saru1333
@user-saru1333 3 жыл бұрын
KHは腐り果てた10年追ってた人間より
@user-pn1km4ve3w
@user-pn1km4ve3w 3 жыл бұрын
最近キンハ3クリアしたけど意味不になってて楽しかった1の思い出に涙したな
@user-sr6od3di8o
@user-sr6od3di8o 3 жыл бұрын
FF15は考察する気も失せるようなゲームだった。やっぱひでぇわ。
@user-hp7wr2lm2p
@user-hp7wr2lm2p 3 жыл бұрын
しっかりプレイしてることがわかる評価でした ナカイドさんはマジで信用できる
@thoth257
@thoth257 3 жыл бұрын
スクエニはゲーム会社としてより、CG制作会社として徹底したほうがうまくいきそう。 ベースとしての制作は他社に任せたほうがいいんじゃないかな?
@user-zg5ft5on7g
@user-zg5ft5on7g 3 жыл бұрын
朝のラジオで鈴村健一が、バランスをテーマにした凄いゲームって絶賛してたけど、本音を言えずクソグーを褒めるって大変なんだな。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 3 жыл бұрын
鈴村さん誰かの声当ててるのかな?あんなクソゲーでも悪いこと言えないの可哀想過ぎる。
@user-up7fz3fv8s
@user-up7fz3fv8s 3 жыл бұрын
ムラケンも大変なんだな・・・
@user-tn9bg2or6m
@user-tn9bg2or6m 3 жыл бұрын
(ゲームにおいて)バランス(がいかに大切か)をテーマにした凄(く売れな)いゲームって言いたかったのかな?
@user-zg5ft5on7g
@user-zg5ft5on7g 3 жыл бұрын
鈴村はバランを演じてる。英語の台詞の綴りを逆から発音するオリジナルのバラン語を喋ってる。
@user-tn9bg2or6m
@user-tn9bg2or6m 3 жыл бұрын
@@user-zg5ft5on7g なるほど、確かに下手なことは言えない立場…
@ihatetomato8808
@ihatetomato8808 3 жыл бұрын
アラフィフの叔母がこのゲームにめちゃくちゃハマっててオススメされたから体験版やってみたんだけど、この動画が私の気持ちを全部代弁してくれた 20年前のゲーム… 叔母は20年前の感覚を思い出してハマってるんだろうな…
@riva4124
@riva4124 3 жыл бұрын
その世代の人だと今のゲームは複雑すぎてわからんって人多いしね
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 3 жыл бұрын
というかそのばあちゃんが、あんまりゲームやってないだけじゃない?
@user-bw2cj1no3h
@user-bw2cj1no3h 3 жыл бұрын
なるほど、バランは若者でも幼児でもなく 昔を懐かしむお年寄り向けゲームだったと。 それなら値段も難易度も納得がいく
@hal2918
@hal2918 3 жыл бұрын
えーと、その人次第だと思いますよ(アラフィフおじさん
@tamamomeat4967
@tamamomeat4967 3 жыл бұрын
20年間コールドスリープしてて最近目覚めた人間なら楽しめるのかもしれない
@user-virtual.neighbour
@user-virtual.neighbour 3 жыл бұрын
新しさと懐かしさを良い感じに融合させた結果、ミリオンヒットに成功したオクトパストラベラーと同じ開発元とは思えないな
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「タイトルからして面白そう(´・ω・`) オクトパストラベラー(´・ω・`)」
@youichis3928
@youichis3928 Жыл бұрын
@@mdpolsca7723 スタッフの名前は私は存じ上げていないんですがオクトラでもトライアングルでもいいですがこれらの先の形を見てみたいです。
@Sinon-Channel
@Sinon-Channel 3 жыл бұрын
100万再生おめでとうございます!、?……つまり100万本売れる可能性あったという事かな……これだけの注目度惜しかったなぁ……。
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「いつも冷静なナカイドさんが(いつもより)早口になるくらいキレた作品だからな気がします(´・ω・`) 『うっせえわ』と同じく、コロナ禍でストレスの溜まっている日本人の心情(イライラ)と ナカイドさんのゲームへのイライラが合致して、共感を生んだんじゃないかと(´・ω・`)」
@user-os4nd6cn8e
@user-os4nd6cn8e 3 жыл бұрын
キャラは良いじゃん!と思って見てたのに、 pvからプレイシーンに変わった瞬間スーパーマリオ64始まってて草
@チンパン大地雷天神
@チンパン大地雷天神 3 жыл бұрын
クッパ「おっおっおっおっおっおっ」
@user-ht5vi2cl5q
@user-ht5vi2cl5q 3 жыл бұрын
アレは今でも楽しめる名作ぞ?
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y 3 жыл бұрын
@@user-ht5vi2cl5q だったらそっち買いたくならない?
@doz5849
@doz5849 3 жыл бұрын
64はただのジャンプですら三段跳び、走り幅跳び、宙返りなどなどバラエティに富んでいてすげーよなって再認識できたわ
@riva4124
@riva4124 3 жыл бұрын
実際それだよね。見てるだけで感じる「マリオやれば?」感
@yomogi256
@yomogi256 3 жыл бұрын
「偉いけど無能な人」が仕事をするとろくなことにならない典型的な例ですね 大きな会社から誰がどう見てもおかしい物が生み出されるのって大体このパターンなんだよな
@user-nw3rs9pe5k
@user-nw3rs9pe5k 3 жыл бұрын
ごめん偏見だけどひ○ゆきみたいなコメントだと思った
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
カネ 僕愛くん「それってあなたの感想ですよね?(´・ω・`)」
@user-yl3uc4cf6b
@user-yl3uc4cf6b Жыл бұрын
進撃の巨人のダリス・ザックレーの言ってた偉くないのに偉いやつがむかつくっていうセリフを思い出した。
@ALEX-uf1lb
@ALEX-uf1lb 3 жыл бұрын
20年前のマリオサンシャインでもこれよりかなり操作性いいんだが...
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「マリオサンシャインいいよね(懐かしい…。中学生期待の時にやってたなぁ…。)(´・ω・`) 初代バイオみたいに 操作性が悪いことが恐怖を倍増させるみたいな いい方向に作用するなら話は別なんだけど このゲームはそもそもステージをクリアしたいと思える要素が皆無だからね(´・ω・`)」
@user-ws5mi9nq4h
@user-ws5mi9nq4h 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t 僕愛くんとか言う割には相当歳食ってんな
@ztoasoft
@ztoasoft 3 жыл бұрын
中 裕司さん、スクエニ退社だそーで…
@onepad1853
@onepad1853 3 жыл бұрын
そもそも時間を費やす事が目的のゲームで時間の無駄って言われたらもう存在意義を否定されてるやんw
@Kasutera000
@Kasutera000 3 жыл бұрын
ヌギャーの攻略サイト思い出すレビューだ...
@user-ib5el4jf5z
@user-ib5el4jf5z 3 жыл бұрын
@@35zvrh81 正直それはゲームの種類による
@user-wt9lb9ub4m
@user-wt9lb9ub4m 3 жыл бұрын
@@Kasutera000 このゲームに時間を費やす位なら、買う金をドブに捨てた方が時間を無駄にしないだけマシと言わしめたゲームですね。 ただ、アレでもKOTY大賞じゃないんですよね…。
@user-lf3vv2ft4i
@user-lf3vv2ft4i 3 жыл бұрын
@@user-wt9lb9ub4m 7英雄の他の存在が強すぎた
@eleanor3321
@eleanor3321 3 жыл бұрын
もうスクウェアとエニックスを別にした方がいい気がする 合併してから本当に酷くなった
@daimaou_dai-channel
@daimaou_dai-channel 3 жыл бұрын
スクウェア側が癌でしかない
@arczerc8354
@arczerc8354 3 жыл бұрын
@@daimaou_dai-channel エニックスでしょ。エニックス側のドラクエ見たら解る。
@daimaou_dai-channel
@daimaou_dai-channel 3 жыл бұрын
いやドラクエがFF系に侵食されてると思います。 どちらにせよ 腐ってしまったには変わりないです。
@user-hb9si5mu8s
@user-hb9si5mu8s 3 жыл бұрын
どっちもどっちw
@Juvenile18Ticket-Fun
@Juvenile18Ticket-Fun 3 жыл бұрын
「ユーザーに課金やらを勧めまくって富を極めている」 「ゲーム業界の権威である」 「これまでのナンバリング作品の評判による名声が凄い」 ん?これどこかで見たことがあるぞ?
@ryusei3779
@ryusei3779 Жыл бұрын
中裕司さん逮捕はナカイド氏も読めませんでしたね
@kein7677
@kein7677 Жыл бұрын
偉大なクリエーターが晩節を自ら汚しまくり、名声もお金も全て失っていく様は、悲しい、、、いや、ウケる。
@coneri6572
@coneri6572 3 жыл бұрын
PS5の先行体験の動画で見て、美麗アクションゲーが多いからあえて古めのグラフィック、子供向けゲームを作ったのかなあと思ってたけど、シンプルに昔の感性で作られたゲームだったんですね…
@-inarinetsuki-7115
@-inarinetsuki-7115 3 жыл бұрын
「麒麟も老いては駑馬にも劣る」って事が良くわかる事例だったんですね…
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「トンビ、ですかね(漢字の読み方)(´・ω・`)」
@-inarinetsuki-7115
@-inarinetsuki-7115 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t 駑馬は「どば」と言って鈍い馬の事です!
@user-dc2jx9vl5o
@user-dc2jx9vl5o 3 жыл бұрын
@@user-dm1ol7mn1t ちなみにトンビは鳶
@user-ti9gk1lr2l
@user-ti9gk1lr2l 3 жыл бұрын
メーカーが売れると思って売り出したゲームより作りたいと思って作ったゲームの方が個人的に名作が多い気がする
@user-dm1ol7mn1t
@user-dm1ol7mn1t 3 жыл бұрын
僕愛くん「サクナヒメとかがそのタイプだと思う(´・ω・`)」
@GL-Kageyama2ndChannel
@GL-Kageyama2ndChannel 3 жыл бұрын
クレイジータクシーとか。
@user-we7jd6mr4o
@user-we7jd6mr4o 3 жыл бұрын
ダークソウルとか
@politecat8066
@politecat8066 9 ай бұрын
スクエニは最近落ちぶれてて不安よな… バランカンパニー、動きます。
@Shaness_XD
@Shaness_XD 3 жыл бұрын
斬新が故に受け入れられないってのはよくあって、それは十分未来がある失敗だけど、こうやっていかにもベーシックなゲーム性でここまで評価低いのは凄いね
牧場物語新作が低評価の嵐…公式も認めるヤバさをまとめてみた
17:24
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 2,8 МЛН
哈莉奎因以为小丑不爱她了#joker #cosplay #Harriet Quinn
00:22
佐助与鸣人
Рет қаралды 10 МЛН
Викторина от МАМЫ 🆘 | WICSUR #shorts
00:58
Бискас
Рет қаралды 6 МЛН
小蚂蚁被感动了!火影忍者 #佐助 #家庭
00:54
火影忍者一家
Рет қаралды 52 МЛН
【解説】MMOはソシャゲになぜ負けた【5つの理由】
9:23
嫁のいぬまにゲームCh
Рет қаралды 2,1 М.
【評価1.5】スクエニ新作RPGに起きた地獄の悲劇とは…【トワツガイ】
23:12
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 433 М.
【忠言】スクエニを救いたい…「クソゲーの作り方」と改善方法
16:37
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 434 М.
哈莉奎因以为小丑不爱她了#joker #cosplay #Harriet Quinn
00:22
佐助与鸣人
Рет қаралды 10 МЛН