16:34 - "Я два раза не повторяю, не повторяю" - Никитун
@миллхаус_манашторм2 жыл бұрын
он просто скавен
@armansuqiasyan7952 жыл бұрын
Сбой в матрице😂
@rusyaruslan3 жыл бұрын
В ДС2 даётся 2 кольца, за прохождение игры без смертей ( делает оружие в левой руке не видимое ). И пройти игру не используя костры ( делает оружие в правой руке не видимое ) Не благодарите )
@extroblayz3 жыл бұрын
Или можно использовать чит энджен если кому-то лень.
@bezgmo63733 жыл бұрын
Есть видос где человек получил оба кольца одновременно
@rusyaruslan3 жыл бұрын
@@bezgmo6373 Таких видео очень много, да я и сам так получал, так что это не редкость. То же Эл или Хеппи Хоп
@evgeniishibkov47233 жыл бұрын
@@rusyaruslan Когда Эл выпустит Xcom 2 ?
@urarti98953 жыл бұрын
Во я как раз думал про это написать
@el_chupakabr3 жыл бұрын
В The binding of isaac давно добавили больше персов и за закрытие всех появляется новый предмет - Сертификат о смерти. Он всего-то отправляет в спец комнату СО ВСЕМИ предметами, где можно взять один. И получить это достижение в разы сложнее, чем пройти за одного персонажа. Особенно, когда есть Альт Лост,который возвращает в реальный хардкор, который был.
@ЧестныйМиртанков3 жыл бұрын
Что сложного написать первые 11 минута реклама сразу с 12 , было б проще
@A.Fallen3 жыл бұрын
Я проходил игру за лоста в ваниле и получил мёртвого бога на всех сейвах в репе а мне говорят что лост с мантией сложный...
@Vergil-Sparda3243 жыл бұрын
@@A.Fallen Агась)
@el_chupakabr3 жыл бұрын
@@A.Fallen У меня больше жопа горит с вечных реролов на альт эдене. Вот тут реально всё сводится до "как повезет"
@nfvxmega2 жыл бұрын
а как насчёт ачивки по типу "хватит играть" или как её там
@ValeriyM_463 жыл бұрын
16:34 И как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране😁 ПС. Оба дубля понравились, решил оставить😁
@ra9erover3 жыл бұрын
И как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране
@ValeriyM_463 жыл бұрын
@@ra9erover да бро, и как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране!
@commandershepard7032 Жыл бұрын
@@ValeriyM_46 Ага, и как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране
@sajcen5039 Жыл бұрын
Вы о чём? Я просто подумал тут диалог какой-то, поэтому и как в случае с хало, есть не мало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране!
@firsto Жыл бұрын
только лишь смекалкой и деатомайзером седьмой серии
@gemdem64783 жыл бұрын
ObsidianTime который решил посмотреть это видео: Не просите меня проходить всё это без урона!
@rimuru77212 жыл бұрын
Согл а то на год его потеряем из-за этого
@mikegolosov3 жыл бұрын
Ставлю лайк сразу не глядя, потому что видосик вышел как только я открыл банку пива. Никитун, как ты смотришь на совместный ролик с pileoftutorials?? Вы просто 2 моих самых любимых игровых блогера и плюс темы видео у вас почти одинаковые
@ИльяБилозор Жыл бұрын
Прошёл хорайзен на сверхвысокой сложности... Игра: все покупки гораздо дороже! Я: "покупки" это кто такой?"
@dragonblack2833 Жыл бұрын
У Никитуна на 16:33 случился сбой в матрице)
@dark_bark3 жыл бұрын
The Binding of Issac есть тринька "perfection", даёт +10 удачи из-за чего часто прокает шанс на эффекты слёз и прочего. Даётся за прохождение несколько этажей без урона от врагов и шипов. Так же когда её получаешь она может исчезнуть у тебя если ты получил урон.
@ivalexser63933 жыл бұрын
не такой уж и сложный, холи мантл в этом помогает
@el_chupakabr3 жыл бұрын
Ага, и кроме того есть куча персов, с которыми это выполнить даже легче чем за лоста
@anonim32633 жыл бұрын
Вот death certificate это да
@pom4ik6932 жыл бұрын
13:36 Dead God - самое сложное достижение, т.к на него надо: Пройти всех боссов за всех 34 персонажей, открыть все достижения и заполнить коллекцию предметов(их около 750 штук)
@user-dz5db4hp5i2 жыл бұрын
тут про получение предмета, а не про ачивки.
@pom4ik6932 жыл бұрын
@@user-dz5db4hp5i ксти да, сорри... тогда, наверное Sacred orb, т.к надо за порченного лоста(потернного) пройти босса Бист(Зверь). Персонаж - это тот же лост(потернный), но без мантии и ХП апов(и воскрешений)
@Luther-nv2ys2 жыл бұрын
@@user-dz5db4hp5i сертификат смерти
@gman_4815 Жыл бұрын
11:00 рассинхрон
@GELVC Жыл бұрын
3:32 Этот прицел просто бомба
@GELVC2 жыл бұрын
3:32 Я вообще не заметил сложности на сверхвысоком... Тип, да, ресурсов мало, но их легко заработать, убив парочку врагов. Зато достижение и краска для лица 😀
@physic87832 жыл бұрын
На ум приходит "в памяти навсегда" из Дестини 2. Но тут стоит сделать пометку, что только когда этот револьвер был доступен исключительно за достижение 5500 очков рейтинга в соревновательном режиме (5500 это максимум). Ситуацию усложняло то, что чем выше забираешься, тем больше очков рейтинга отнимают за поражение. СЕйчас не знаю, но когда то было очёнь жёстко его доставать. Зато потом в ПВП этот револьвер при наличии достаточного, если дважды подряд (полторы секунды макс между выстрелами) попасть в голову заряжался патрон с увеличенной дальностью позволяющий за 2 шота убивать в голову). Но это только часть, сначала нужно было другой револьвер выбить и с ним очень много страдать в том же соревновательном режиме. Думаю можно делать ещё один выпуск с редким оружием. Ещё лазерные бластеры и мечи из сайлентхилов (третья часть точно имеет такие приколы) просятся, которые даются чуть ли не за 3-4 прохождения игры полностью, но эту тему до конца я не знаю, терпения у меня не особо хватило даже на 2 прохождения.
@Don_Gordon3 жыл бұрын
Молот Гроза (Darksiders 2) Выдаётся за прохождение Горнила (4 этапа по 25 волн) в один заход. Начнём с того,что это долго (вам придется пройти игру и выбрать новую игру +,т.к полностью Горнило откроется только на 25 уровне,а его же одну игру не накопить никак) и дойти практически до конца игры вновь (если пропускать все доп.квесты) и только тогда вы сможете попробовать. Но скорее всего у вас не выйдет. Сложнейшими являются,по моему, финальная волна 3 этапа,в котором вы сражаетесь против Низложенного Короля,который может превратить вас в лёд,от которого, даже при достаточной сопротивляемости,вы получаете очень сильныц урон,а радиус этой атаки шире,чем кажется сначала. Да и сам босс большой,почти во весь ринг. А второе это 99 волна против одного из зомби,которого вы в сюжете встретиье только на Земле . Он бьёт очень быстро и больно,вблизи с ним сражаться очень опасно,он может просто заспамить вас атаками,если во время не отойдете от него кувырком в сторону/назад. Но стоит упомянуть,что в игре есть зачарование на оружие,зовущееся «Вампиризмом». Суть его в том,что от каждого удара по врагу вы восстанавливаете свое здоровье. В теории оно может вам помочь в Горниле. Но оно безумно редкое,без специальных талисманов у Вульгрима вы его вряд ли получите.(Да и из них оно может не выпасть,вы будете тратить тонны бабла на них) (Ещё есть целая серия волн против вызввателей,которые постоянно бросают в вас огненные шары. Но эти волны скорее просто бесят) Также есть Адская Броня. Для нее нужно пройти Горнило (вы получите только наплечник и сапоги,нагрудник и перчатки получите за ниже описанное),а также собрать все страницы (40 штук) Книги Мёртвых,а также собрать все реликвии (Эту-Гота,Ренагота и Хагота),спрятанных по всей карте,которое ещё и состоит из 5 миров. Ну и косы Гильотины,выдающиеся за сбор все камней магии (35 штук),силы (25 штук) и сопротивляемости (10 штук),также спрятанных по всей карте. А эти камни ещё и маленькие,что ещё хуже.
@Egor_Stark3 жыл бұрын
Ну хз, не могу согласиться, горнило до невозможности лёгкое, лишь последние 2 противника сложные. Прошёл со 2 раза, только из-за того что не ожидал неведомую тварь на последней или предпоследней волне.
@rogerjolly302 жыл бұрын
я вкачивал наручи 165% вампиризма, ну мне прям так "тяжело" далось горнило аж 4 раза. я в лабиринте больше плутал .
@Egor_Stark2 жыл бұрын
@@rogerjolly30 Ну я просто все части Dark Souls на 100% прошёл, да и вообще все игры на максимальной сложности прохожу, поэтому на окончательной сложности не особо сложно было (за 2 прохождения вообще ничего с вампиризмом не находил почему-то). Для меня скорее выматывающе было, всё горнило заняло час. А для друга реально сложно было, почему-то.
@rogerjolly302 жыл бұрын
@@Egor_Stark соулс эт скучно, я чё по жарче предпочитаю, из всех дарксайдерс ток вторая зашла : первая была классная но как то не доделанная что ли, третья вроде не хуже второй но слащавая и не пахнет там ЯРОСТЬЮ ,четвёртую ваще спаганили .
@sofa_cushionn35342 жыл бұрын
Ещё хотел бы рассказать про предмет с которым могут справиться только про игроки. В рогалике dead cells есть предмет "проклятый меч" он наносит самый высокий урон в игре, но пока он находится в инвентаре игрока игрок умирает с одного удара. От врага, от ловушки, от ВЫСОТЫ и так далее. 1 получение урона - начинай забег сначала
@AS08765 Жыл бұрын
Не так уж и сложно,5 клеток куда сложнее.
@ahaahahha Жыл бұрын
Ты суть ролика вообще не выкупил
@DenisYehorov3 жыл бұрын
Очень хотелось бы увидеть продолжение этой категории! Ожидал увидеть RE:4 со своим режимом «наёмники», за прохождение которого дают револьвер «Слонобой» с уроном 99. Довольно имбовая вещь, особенно для серии игр RE.
@WiwernBoy559 Жыл бұрын
В Терарии в Мастермоде дают уникальные айтымы с петами и аксусуарами
@Anastasia_Nikolastikova3 жыл бұрын
11:47 Есть ещё одно иллюзорное кольцо, делающее невидимым оружие в правой руке, его можно получить за прохождение без костров. Костры восстанавливают заклинания, чинят снарягу, телепортируют, через них ставятся заклинания, там же шкатулка для лишней снаряги которую жалко выкинуть. Конечно, восстановить заклинания и починить не доломанную снарягу можно просто умерев, но тогда надо пробегать локацию(чаще - локации) заново. А теперь попробуйте зайти во второй Дарк и пройти его без костров и смертей за одно прохождение :) А теперь представьте, что вы умерли на финальном боссе :)
@ДенисБалыков-щ8ф3 жыл бұрын
Если бы финальный босс не был бы таким обсосом, я бы вздрогнул, так как делал оба кольца, хоть и по отдельности - на нг + и нг ++ соответственно. Наиболее страшное, конечно - это без смертей, так как к забегу без костров можно хотя бы подготовиться травой и порошком, (как бы двусмысленно это не звучало), а вот от случайной смерти потому-что гравитация сука\баги\прочий рандом мой дом уже никакая подготовка не спасет.
@Anastasia_Nikolastikova3 жыл бұрын
@@ДенисБалыков-щ8ф Суть моей фразы была не в том, что финальный босс сложный, а в том, что ты проходишь всю игру без костров, без смертей, а потом Алдия чисто случайно своим появлением из-под земли скидывает тебя в обрыв к големам, или ты случайно туда падаешь, не рассчитав расстояние до обрыва... Ситуация очень обидная, согласись - за шаг от обоих колец, но начинай сначала... :)
@ДенисБалыков-щ8ф3 жыл бұрын
@@Anastasia_Nikolastikova Да уж. Но я в своих силах был уверен, благо Алдия и Нашандра РЕАЛЬНО слабые
@Anastasia_Nikolastikova3 жыл бұрын
@@ДенисБалыков-щ8ф Не спорю, даже на высоких НГ, но, как говориться, от случайностей никто не застрахован :) ¯\_(ツ)_/¯
@rawr70413 жыл бұрын
Как же мне нравится этот кот на приветствии. Не убирай его больше))
@GrandpaInside3 жыл бұрын
Ты преувеличил сложность Потерянного из Айзека. Во-первых, если ты выполнишь кое-какое условие, он станет стартовать с артефактом Холи Мэнтл, который даёт тебе возможность пережить один удар за комнату, что значительно упрощает игру за него. Во-вторых, у него есть бесплатные Дьявольские сделки, что даёт дохрена какое большое преимущество (и шанс сделки невозможно сократить, так как он сокращается только при получении урона, что для Потерянного невозможно). Самый ад - это его испорченная версия. Она хоть и имеет повышенный шанс на хорошие артефакты, но у него отсутствует вышеупомянутый Холи Мэнтл, но есть повышенный шанс на выпадение Холи Карты (карты, которая единожды создает одноразовый щит, аналогичный Холи Мэнтлу). Вот это уже реально сложный персонаж.
@LionessPride3 жыл бұрын
а теперь сыграй в более старую версию где у лоста небыло столько бессмертий. и да условие - пройти мегасатану насколько я помню. без холи мантл там делать нечего ибо есть подставные комнаты и сам встречал и у многих на ютубе видел когда ты заходиш и там ничего нельзя сделать с первого мгновенья в комнате ты получаеш гарантированно урон
@A.Fallen3 жыл бұрын
@@LionessPride Любую комнату можно пройти просто нужны прямые руки и концентрация В аб+ гораздо больше дисбалансных комнат
@xsinam3 жыл бұрын
Лост имба и я не шучу
@sined_v72063 жыл бұрын
У меня за зачистку тира лоста (на старой версии где была одна тычака) ушло попыток 100 - 160 вроде (2 недели)
@nickanvar3 жыл бұрын
Это не оригинал, пиши автору
@jdusilksong Жыл бұрын
В Hollow Knight есть выцветшая маска, а не какой-то 5-ый пантеон
@владгурин-д5й3 жыл бұрын
Shaddow warrior 2 и Инквизитор Мартир (из вахи) всплывают в воспоминаниях, там есть уровни сложности когда определенное оружие перестает наносить урон, а в Инквизиторе, так вообще помимо этого есть цепочки заданий без возможности пройти заново в случаи смерти
@enixon10653 жыл бұрын
Удивительный канал. Я очень надеюсь, что автор работает не в одиночку, иначе это сколько нужно нагребсти материала, озвучить, а потом еще и смонтировать. Браво.
@felix6x3113 жыл бұрын
Этот чел просто делает переводы
@Gughjgffttggiihbvcggj2 жыл бұрын
@@felix6x311 рил?
@sektor20fast512 жыл бұрын
Battlefield 1: 1. Некоторые жетоны в мультиплеере, я помню 2 условия для 2 жетонов, убить 25 человек определённым оружием ближнего боя за одну жизнь, уничтожить Гигант (особый класс техники, очень живучий и мощный) при помощи колибри (самое слабое оружие в игре, в голову убивает с выстрелов 5), в этой же игре есть револьвер Миротворец, что бы его получить нужно пройти 3 сложные головоломки (они уникальны каждый раз), 2 менее сложные и линейные, 1 головоломку связанную с азбукой морзе(опять же уникальную), и проделав определённые действия и выполнив условия отправиться на одну локацию и решив там ещё одну небольшую головоломку забрать этот револьвер. Вообще во все BF есть подобные друднодоступные предметы, например костюм в bf4, который не видно в тепловизор, или пулемёт синдикат в BFH, золотое оружие ближнего боя в BFH. Так же могу вспомнить классический чёрный костюм и классический чёрный кожаный кейс из Hitman 2, которые даются за прохождение всех классических испытаний (5 штук, одно из которых предполагает пройти миссию полностью незаметно, не меняя начальный костюм, не допустив обнаружения тел) во всех миссия 1 сезона и 2 соответственно, на уровне сложности Эксперт, который изменяет некоторые детали на локации, что может значительно повлиять на тактику, ограничивает количество сохранений до 1 штуки, а так же делает людей более бдительными Пока ничего больше не вспомню
@Amfis_novmo2 жыл бұрын
Про холоукнайт. Самое сложное это с цветком пройти, там вообще урон нельзя получать.
@rockbottom13322 жыл бұрын
Никитун: Годхед в Айзеке почти невозможно получить! Витёк: Ну-да, ну-да...
@АлмазСафин-ъ5ж3 жыл бұрын
В серии игр Devil May Cry за прохождении на сложности Dante Must Die даются костюмы с бесконечным девил триггером
@Tpoluk Жыл бұрын
В Mirrors edge если вы прошли весь сюжет не убив ни одного врага, то открывалась вся библиотека спрятанного контента - концепт арты, наброски художников, и всё в таком духе. Кажется был выбор уровня сложности, не помню точно, и не убивать надо было на хардкоре. Награда не то чтобы офигенная, но всё равно прикольно.
@Chihiro_Furua3 жыл бұрын
Стрелок из Enter the Gungeon. Для эго получения надо - убить прошлое за каждого основного персонажа, а это как бы уже не просто, потом надо найти в забеге космическую лужу, которая может даже не заспамниться за весь забег, потом умудриться не умереть найдя это лужу и убить прошлое либо Лича. В первом случае, тебе открывается Парадокс, за него надо убить Лича и потом ты начнёшь снова забег, только уже за Стрелка, чтобы его открыть вроде надо убить за него прошлое. Во втором случае, тебе сразу датуд стрелка, за которого надо зделать тоже самое. Игра сама по себе не простая, а по этому это задание должно быть не последним.
@user-dz5db4hp5i2 жыл бұрын
тут про получение предмета, а не про персонажа.
@АнтонКоробейников-ш6э3 жыл бұрын
В TBoI есть несколько другое достижение: The Dead God, которое даётся за прохождение всей игры. На минуточку, это ВСЕ пути прохождения за ВСЕХ персонажей, открытие ВСЕХ альтернативных персонажей, завершение ВСЕХ челленджей (почти полсотни, которые варьируются от относительно сложных до Ultra Hard, название говорит само за себя), завершение нескольких дейликов, сложность которых тоже варьируется, получение ВООБЩЕ ВСЕХ ачивок, которых в игре больше шести сотен, а также не самые очевидные действия по типу "просмотреть описание всех предметов в меню игры". Хочешь рака в жизни? Да на здоровье, у тебя ещё два сейва, за которые ты получишь изменённый главный экран и прикольную картинку с сейвами. А ты говоришь, что без получения урона- достижение. Сопляк.
@user-dz5db4hp5i2 жыл бұрын
Тут про получение предмета, а не про ачивки.
@mehort22173 жыл бұрын
Последний раз, когда я реально горел со сложности игры, это в Морровинде на максимально выкрученном уровне сложности, когда тебя наказывает и унижает буквально любая букашка, типа скриба и фуражира. А если еще учесть, что в Морре уровни нпс не скалируются...
@АлексейОрлов-ч1ь3 жыл бұрын
то чувство когда прошел игру на всех сложностях, но узнал про боевые раскраски в горизонте из этого ролика
@ОбычныйСмертный-р9г2 жыл бұрын
9:30 Броня "Хаябуса" безумно напоминает броню "Инкурсио" из аниме "Убийца Акаме". Еще катана за спиной как будто подтверждает отсылку на это аниме, ибо главная героиня Акаме владеет очень похожей катаной "Мурасаме". Загуглите)
@TIMOFFGAMES Жыл бұрын
Музыка из хотлайн маями это блаженство
@АлександрДоценко-х5л2 жыл бұрын
В айзеке есть артефакт за прохождение всех боссов на всех в том числе и альтернативных персов, и он даёт возможность взять любой артефакт. Лучше бы его добавил
@Yan-Shmakov3 жыл бұрын
Начинать заново кампанию, после смерти с первого попадания в колде? Надо попробовать) Валерьянки надо запастись и ящик водки)
@nyarlathotep6413 жыл бұрын
Из того, что сразу вспомнилось (можно было и Дракенгард докинуть, но обойдусь только FF): 1) Экскалибур 2 из Final Fantasy 9 - игра расчитана на 60 часов (если без гринда), в своё время на первой Соньке занимала 4 диска, определённый гринд нужен был для прохождения нормального и покупок... а теперь нюанс: для получения данного сверхоружия (а оно действительно лучшее в игре) нужно дойти до финального босса за 12 часов. Времени на гринд нет, времени на поиски сокровищ нет, времени даже на чтение диалогов и битвы (порой) нет. Вы просто летите по игре... Зато данный меч наносит сразу кап в 9999 урона (максимальный в игре). И получается из сундука перед финальным боссом (тройным). 2) Лучшее оружие из Final Fantasy 10. Если в прошлой главной проблемой было время, то тут... просто нервы. Для того, что получить это оружие придётся выполнять просто ужасные испытания начиная от перелова всех типов монстров в игре, завершения безумных гонок на чокобо, победы на Тёмными Айонами (это отдельная тема для издевательств). Но да, держите лучшее оружие в игре. Хотя смысла от него как и ваших нервов, скорее всего, не будет. 3) Одно из лучших оружий в Final Fantasy 12 Меч Героя Виверн (Wyrmhero Blade)............. Окей, для того, чтобы подготовится нужно: достать медаль Лю Шенга (полностью закрыть крайне геморную мини-игру про рыбалку), достать медаль Омеги (победить Омегу... крайне специфический босс, с учётом того, что лвл босса 99, то понятно, что там огромная подготовка)... и достать медаль Убийцы Богов... пройти все 45 квестов охоты, последний из которых это просто жуть. Язмат - поздоровайтесь с махиной с 50 млн хп, при том, что максимальный уров в 9999 от удара, любителем использовать заклинания мгновенной смерти, удары с 5% (кажись) тем же эффектом (этого достаточно), кучей АоЕ урона (который не уступает по урону таргет урону), кучей баффов себя, иммуном ко всем статусам... Это очень "весёлый" бой.
@DevilEPlay3 жыл бұрын
Красава я тоже подумал про ФФ и такой комент увидел,это классно)я находил Язмата но так и не решился его мочить)а ты его завалил?я читал очень давно когда играл там говорилось что его месяцами убивали
@nyarlathotep6413 жыл бұрын
@@DevilEPlay да, как в оригинпле, так и в переиздание Эры Зодиака. В Зодиаке его, кстати, ослабили. А в оригинале... если не считать провалов и подготовки, на успешный бой ушло около 2 часов реального времени... 1 бой.
@_YAG_3 жыл бұрын
Мне твоёго лица не хватает)...(я его видел) К примеру Naritsa, такой добрый человек что его хочется видеть ещё больше. Приятный человек.
@roofbandicoot3 жыл бұрын
Max Payne 2. После прохождения игры на максимальном уровне сложности, покажут секретную неканоничную концовку.
@Game-sb6cf2 жыл бұрын
XCOM, сам делай челлендж, например не потерять ни одну страну(сложно, если прям все звёзды сойдутся против тебя...)
@tigera1083 жыл бұрын
ДедСпейс 1. Броня штурмовика из ЗВ за прохождение на безумии. Масс Эффект 2. Импульсная винтовка геттов на Хестроме опять же за прохождение на безумии.
@proud_bird3 жыл бұрын
В рекламе просто афигительная музыка) Лайк за музыку из 2 хотлайна👍
@danikto2 жыл бұрын
По поводу Дарк соулса, там не просто нужно не умирать - нужно не умирать и не зажигать костры.
@KORESH243 жыл бұрын
Думаю сюда можно поставить Императрицу света их террарии. Если играть одному, то победить эту бабу днём сущий кошмар и ооочень много попыток( учитывая , что каждое её попадание это ваншот). Зато топ пет для призывателя)
@i.m_fine.3 жыл бұрын
Как по мне Императрица света днем должна быть истинным финальным боссом игры ибо пока я не получил Мяумур о победе не могло идти и речи
@xopyee Жыл бұрын
16:43 да поняли мы
@gibberlinger62463 жыл бұрын
В игре самурай вариорс, не помню точно часть, чтобы открыть лучшего коня и персонажа Коджиро Сасаки в качестве телохранителя, нужно было пройти рандомногенерируемый данж из 100 этажей с разными заданиями. Это было жёстко. Чекни обязательно
@NoBrBrBr3 жыл бұрын
Про Call of Duty: когда мне было 7-8 лет, я обычно проходил все игры серии на максимальной сложности и вполне успешно. Смешное в этой ситуации было то, что я думал что играю на минимальном уровне сложности (типо если кнопка находится снизу, значит самый лёгкий). Вот так. Эту традицию соблюдаю до сих пор (в Vanguard не играл)
@lxstcxntury61863 жыл бұрын
А в колд вар играл?
@NoBrBrBr3 жыл бұрын
@@lxstcxntury6186 ну конечно играл
@lxstcxntury61863 жыл бұрын
@@NoBrBrBr признавайся, какой престиж)
@NoBrBrBr3 жыл бұрын
@@lxstcxntury6186 честно скажу, я уже и не помню) (скачивать >100 ГБ ради этого не хочется)
@lxstcxntury61863 жыл бұрын
@@NoBrBrBr эх, жалко
@666Rageburst6663 жыл бұрын
Grim Dawn. "Диковинный боевой камень Вильгельма" из особого секретного босса Crate of entertainment. Нужен ооочень удачный билд с сотней часов охоты за нужными вещами позади, Ultimate (3я) сложность, выполнение условий открытия секретного уровня, пройти через пустыню со смертельной песчаной бурей, пробиться через испытание с личинками, убивающими с 1го удара, если их потревожить, пережить битву с этим очень сложным боссом.. 25% шанс, что эта награда-пасхалка(издаёт тот самый крик) будет ваша
@BobSockTwo3 жыл бұрын
Боевые раскраски из horizon zero down напоминает мне о дурацкой футболке из gta vice City
@powerewa72753 жыл бұрын
Насчёт иллюзорного кольца ты ошибся - их два. Одно даётся за прохождение без отдыха у костров, другое за прохождение без смертей
@YuriiKaizer3 жыл бұрын
Мне одному кажется забавным эти благодарности "спасибо хоть за это"?
@Egor_Stark3 жыл бұрын
Из самого сложного что я проходил за последнее время, это был Ведьмак 2 на уровне сложности "безумие", это тот-же высокий уровень сложности, но после смерти, игру нужно начинать с начала (и нет, сохранять сохранения до смерти, и потом заменять или вообще проделывать любые манипуляции с сохранениями не спасут, сохранения крашатся и их уже не воскресить ничем, только начинать игру заново). Было забавно, когда я за 20 минут до конца игры слишком поверил в себя, и умер... Но всё же потом прошёл.
@Кексик-щ5щ3 жыл бұрын
Да, на безумной сложности еще и появляются чертежи для крафта темных комплектов брони и оружие в каждой главе (это к теме видео)
@Egor_Stark3 жыл бұрын
@@Кексик-щ5щ Не совсем, они появляются только на тёмном уровне сложности, на безумном их к сожалению нет, как и появления разной редкости чертежей в больнице.
@Кексик-щ5щ3 жыл бұрын
@@Egor_Stark что-то я давно проходил. На темном тоже 1 жизнь?
@Egor_Stark3 жыл бұрын
@@Кексик-щ5щ Нет, там жизни бесконечны, но сам уровень гараздо сложнее безумия. Враги буквально могут убить с 1 удара.
@charleswinner86352 жыл бұрын
Вот все эти гении геймдейва молодцы конечно. Нах*я мне какая-то крутая штука, убивающая с одного выстрела/удара, если я уже прошёл игру несколько раз, а один из них был супер потный на легендарной сложности. Мне потом и в игру то не захочется играть💁♂️
@TheSCANER2 жыл бұрын
Режим YOLO буквально говорит о том что им живёшь один раз, т.к. эта аббревиатура буквально переводится как You only live once
@Ortega_Nav Жыл бұрын
В uncharted дрейк всегда умирает с одного попадания. Красная окантовка экрана символизирует уменьшение удачи Дрейка и то, что в него скорее всего попадут
@russklm2533 жыл бұрын
2:43 меня всегда такое смешило, жаловаться на то что высокий уровень сложности, сложный, это как жаловаться на то что самый острый перец, острый
@SvirD2 жыл бұрын
В айзеке есть куда сложнее в получении предмет, а именно свидетельство о смерти. Чтобы его получить нужно убить всех боссов за каждого персонажа, и тебе прийдётся пройти игру несколько раз не только за потеряного который может пережить 1 удар в каждой комнате, а ещё и за альтернативного потеряного который уже действительно умирает с одного удара
@adriangrachila49013 жыл бұрын
На счет hollow knight не знаю, на первый взгляд 42 босса под ряд сложно пройти, но если учитывать что больше половины из них ни о чём, максимум 5-7 из них нужно денёк тренеровать немного, самое сложное там наверное волнение что почти дошол до конца
@atomicsanta5293 жыл бұрын
скорее усталость
@Laurenjor3 жыл бұрын
Скажу две сложные вещи, первая это предмет, а вторая это ачивка Первый предмет - меч братьев близнецов из Dark Souls III, ты должен убить Лориана и Лотрика, считай пред. финального босса без DLC, сначала сделать один меч из их души, потом начать NG+ на котором ты должен опять их убить, и только после этого, создав второй меч, их можно будет соединить воедино, получив тот самый меч братьев принцев - просто неплохое оружие, на мой взгляд очень прикольное, ведь я его создавал А второе - это ачивка Dead God в The Binding of Isaac, нужно закрыть всё в сейве, персов, ачивки, открыть в бестиарии всех врагов, боссов, все предметы и т.д И только после всех махинаций ты получишь ачивку Dead God, а можно ещё закрыть на Infinity, это придётся закрыть три сохранения полностью в Dead God, и тогда ты получишь infinity
@ghostlyangel16232 жыл бұрын
5:50 Иссин один из самых сложных боссов в истории видеоигр? Не преувеличивай, этот парень конечно неслабый, но если игрок дошёл до него, то он научился парировать, а почти все его атаки - это атаки уже появлявшиеся в игре ранее у боссов/мобов, и игрок будет с ними знаком. Как по мне даже молодой Филин проблематичнее, а самым сложным считаю Резчика...
@SpiritOfFire0923 жыл бұрын
9:50-9:55 получил все достижения из оригинальной Halo 3 года 4 назад, и легендарная сложность прикольный челендж, но жопу не рвало) И Хаябуса того стоила) И почему раньше показывал на сколько круто играешь в Halo 3, сервера ещё месяц будут живы для игры, судя по тому что говорят 343i.
@MrProRock33rus3 жыл бұрын
Так это скорей подборка, где за сложный челлендж ничего стоящего не выдают. Как минимум несколько вступительных игр.
@6Daikon93 жыл бұрын
Маска одного падения в пейдей2 . Пройти всю игру ( абсолютно все миссии , не только сюжетку ) на максимальном уровне сложности с включенным модификатором одного падения
@tri_dog_nite49913 жыл бұрын
Хм, хорайзн мне сильно потрепал нервы только в последней битве. Там гигантская птица вообще не убиваема.
@HUN_LALALA9993 жыл бұрын
В террарии)))) Террапризма в терррарии очень имбовое оружие для призывателя. Выдаётся если победить босса Императрицу Света днем. Днем она ваншотит. А атаки, в свою очередь очень быстрые и их много
@user-dz5db4hp5i2 жыл бұрын
Но зенит всё-ровно сложнее получить.
@LexShepard2 жыл бұрын
После 16 минуты. Голосовая дорожка повторяется. Сначала не понял. Потом включил ещё раз, орнул, спасибо за настроение
@DawnCoffee03 жыл бұрын
Золотая зубочистка из Splatoon 2: Octo Expansion. Эта зубочистка является акссесуаром, который можно одеть в мультиплеере Splatoon 2. Для её получения нужно пройти все 80 основных уровней без использования помощи Мариши в дополнении для Splatoon 2 под названием Octo Expansion. После того как 80 уровней пройдено и все памятки получены, открывается секретный 81 уровень, который представляет из себя один босс баттл с агентом 3 - протагонистом первого Splatoon. В отличие от всех остальных боссов, которые имеют 3 фазы, она имеет целых 5. При всём этом, сам босс баттл это сущий ад. У вас в арсенале есть только осьмострел и брызгающие бомбы, а неё имеются каплестрел-004, более 5 разных видов бомб и на десерт 5 пять особых специальных атак из мультиплеера. И хотя награда кажется глупой, на самом же деле Золотая зубочистка самый имбовый акссесуар в игре, так как на нём могут выпасть самые крутые пасивные навыки и имеется крайне низкий шанс выпадения повторного навыка. Да и покрасоваться перед другими игроками тоже не прочь, я думаю. Я лично и половину всех условий так и не выполнил.
@yortsed40613 жыл бұрын
На самом деле получить костюмы из секиро не так сложно, просто очень долго, потому что ты уже прошел всех этих боссов, кроме финальных, и и тебе дают отдохнуть между ними.
@faerok_stalkerok2 жыл бұрын
3:03 надо было показать этот золотой "ак-47" Я увидел лишь только золотой акм
@jenya22238 Жыл бұрын
В hollow knight самая сложная концовка хто вообщето 5 пантеон с нежным цветком со всеми веригами на 112 процентов
@SLeePinDarK4043 жыл бұрын
Серия игр Devil May Cry там новая сложность открывается после прохождения предыдущей и таких вложений три или четыре, плюс еще в третьей части есть разные персонажи для прохождения, так вот, прохождение на самых сложных уровнях, дают в том числе и новые скины с собственными мувсетами
@xxxxxx-qe2gv3 жыл бұрын
в фаллаут 4. броня нюка ленда. обшастать всю локацыю дополнения, куча квестов и загадок, секретных проходов и тип того
@SoyRen_373 жыл бұрын
12:00 нужно пройти не ни разу не умерев, а без использования костров (т.е. без смертей, быстрого перемещения, перезагрузки локации, зачистки локации многократным пробегом и восстановления хп на костре) 😁 просто без смертей основную игру пойти относительно легко, если натренить боссов. А тут надо ещё и маршрут грамотно планировать да и вообще куча всего
@Evgeniy_Shemkhamforash3 жыл бұрын
Там 2 кольца. Одно за без смертей, второе за без костров. Кольцо скрывает оружие или в левой, или в правой руке.
@konstantinbubnov15943 жыл бұрын
11:52, когда в следующей части DS данное кольцо заменили заклинанием которое можно получить в первой четверти игры, но им все равно никто не пользуется. ахахаха
@phobosgoldman973 жыл бұрын
В DS2 абсолютно такое же заклинание есть, но добыть его куда труднее. Только оно один хрен оно бесполезно, ибо эффект надо обновлять и вешается далеко не на все оружие (на уникальное/из душ/зачарованное на стихийный урон зачаровать не выйдет (без бага)). По этой же причине в DS3 этот спелл бесполезен.
@TokyoStargazer3 жыл бұрын
Оно было и в первой. Прикол ведь не столько в эффекте, сколько в самом факте получения кольца.
@deadlygear6485 Жыл бұрын
В ВоВ , по крайней мере на старых патчах при достижении высокого рейтинга в 3х3 можно получить элитные сеты брони, которые отличаются расцветкой и оружие, которое будет сильнее неэлитного аналогичного оружия
@ВладимирБогацкий-н3й2 жыл бұрын
DOOM ETERNAL на абсолютном кошмаре. Вместе с обоими дополнениями. И скины в качестве награды.
@i_x_a_r3 жыл бұрын
DOOM Eternal на Абсолютном кошмаре - умрёшь один раз и всю игру заново, даже если уже у Иконы нет здоровья, но анимация смерти еще не пошла, можно успеть умереть и все, в самое начало игры, выйти из игры можно только в конце уровня иначе сейв удалиться. Всё это чтобы получить золотого Думгая, я считаю бимба)
@КомпанияПуцка2 жыл бұрын
А как же режим стальной души в полом рыцаре?
@Murzik47.2 жыл бұрын
Я: "Не могу выиграть катку" Те два пацана которые пришли в скинах Ияуди и Хаябуса:
@Муса-с1э2 жыл бұрын
1:35. Ок МААААААААМ КУПИ🤣🤣🤣
@krikunegery2297 Жыл бұрын
DOOM ENTERNAL пройди игру на абсолютный кошмар, от одного удара умираешь, и возвращаешься в самое начало игры, но если пройдешь то получишь золотой костюм
@kapkan89543 жыл бұрын
Игроки-проходят дарк соулс на платину,получая удовольствие от сложности игры. Я-в любой игре не смог пройти миссию-снизить уровень сложности до минимального.
@HasanAli-of4rk3 жыл бұрын
Урааа!!! Как раз под чашечку кофе)))
@ИванИванов-з8щ2т3 жыл бұрын
Говоря по hollow knight, стоило ещё упомянуть "вечные муки", где за убийство 50 Могучий Зодов открывалась секретная заставка в главном меню.
@yukichifukuzawa85643 жыл бұрын
А разве не 57?
@Stolen_skeleton_tf22 жыл бұрын
13:56 я как человек, его получивший скажу Лост обычный не столь ужасен, да нужно быть осторожным, да самый сложный персонаж Но кроме Деллириума все боссы честны(особенно Хаш) НУ И КОНЕЧНО БЛОТА, или как там его
@Agg-vo5wp Жыл бұрын
Упомянул бы еще концовку убить свет,там тоже довольно сложный белый дворец
@PexelYT3 жыл бұрын
Реально интересный ролик, спасибо Никита Тунь)
@xsinam3 жыл бұрын
(насчёт хк) это далеко не самое сложное что есть в игре, самое сложное это просто 5 пантеон со всеми вергиями. Для тех кто не понимает Первое: у тебя 4 хп вместо 9 что делает так чтобы тебя убивали в 5 раз быстрее, а на боссах которые снимают по 2 хп тебя будут убивать мгновенно если ты хоть на секунду отвлечёшся от игры Второе: урон понижен до 9 (урон изначально 21) что делает боссов которые призывают врагов невыносимыми Третье: меньше максимальной мано в 6 раз, что делать так что можно только 1 раз скастовать заклинание/похилится, а потом надо 3 раза ударить врага чтобы восстановить ману Четвёртое и самое жёсткое: нету усилений, тоесть ты как в начале игры (не считая заклинаний и усиленного оружия). Вы скажете (те кто не играли), что это не страшно, правда пока вы не поиграйте сами. Вот представьте что вас ослабили (сверх других ослаблений) в 2-7 раз, вот это и делает отсутствие усилений (амулетов) И так вам надо пройти всех боссов в игре подряд где половина на усиленных аренах, а 1/7 невероятно сильно усилены. Но есть пара перерывов где можно получить немного одноразовго хп (на футажах). Но те кто играли скажут что за это нет награды. Это так, но если пройти все пантеоны со всеми вергиями вы получите одноразовый проход в особую секретную локацию и запись в журнале охотника (бистиарии)
@zihirka8603 жыл бұрын
Самый мой сложный полученый "артефакт" Это персонаж "Стенли" Из игры "Marvel super heroes" Что-бы получить Стенли надо как минимум пройти всю сюжетку и разблокировать половину персов. А самый гемор было на них накопить пока небыло крассных блоков (Красный блок- это увеличитель на деньги, его прикол то что он складывает т. е. X2, X4, X8 были как X86) В открытом мире надо было найти всё значки Стенли, веть просто не мог сразу ведь он спавнится рандомно и не сразу, пройти всё уровни на 100% собрав всё загадки снова. Если это вас не удивило то что-бы его допулучить нужно пройти игру на всё 100%. Ведь это как минимум всё сверху сказание, всё побочки, всё персы (Даже с DLC которые платные) И Мега секретной ачивки которая меня взбесила из-за того что не даёт инфы как её делать.
@Shtefan93 жыл бұрын
10:18 я прошедший Hollow Knight на эту концовку и получивший все достижения: ладно
@raideneiinazuma3 жыл бұрын
Добыть ранг "Хищник игр Апекс" на первой позиции среди других игроков (это свыше 10000 очков ранга, то есть 10000 это ранг Мастера, который ни чуть не легче) в Апекс Леджендс. За его достижение дают два символичных брелка за сезонное достижение ранга и за то что ты достигаешь первой позиции среди остальных игроков. Также дают значок на баннер с аналогичной эмблемой Хищника.
@kiralira81683 жыл бұрын
13:29 скажу больше, Сертификат о смерти. ( он открывается тогда, когда закрыл листок на харде у всех персонажей без исключений)
@JrSeigo2 жыл бұрын
Про анчартед: Я придерживался и буду придерживаться того мнения что консольщикам сложность выше лёгкой не нужна, особенно в шутерах
@комнатноерастение-с1ж2 жыл бұрын
Да да, я не хочу тебя оскорбить, но я прошёл cod mw, metro exodus/2033, dying light, titanfall2 , far cry 3,5,new dawn. И все это на максимальных сложностях
@eg.pr.4393 жыл бұрын
В капхед если пройти все раны на поцифиста, можно получить чёрно-белый фильтр и особый набор звуков.
@csardasx3683 жыл бұрын
в dark souls 2 есть ещё одно колечко которое получаешь за прохождение игры без костров, мне кажется комбо из 2х этих колец повеселее будет)
@BogdanFitak3 жыл бұрын
Надо было рассказать про резидент ивел 4 и базуку за прохождение на харде и про револьвер за максимально набранные очки в режиме наемники
@arrel_89072 жыл бұрын
В инди под названием Epic Battle Fantasy 5 есть комната в которую можно попасть только лишь сделав все достижения Только вот одно из достижений сделало только 4,5% игроков, там надо выиграть на самом сложном режиме 13 волн врагов, в каждой волне от 1 до 3 врагов каждый из которых способен в одиночку убить всю команду
@VorHammer11073 жыл бұрын
Я проходил многие Call of Duty на максимальной сложности и самой последней из всей серии стала первая Black Ops. Пожалуй, скажу то, что итак знают многие игроки: самое сложное это не сама сложность (как бы глупо это не звучало) и не точность противников, и даже не урон, проходящий от них по игроку, а это вечно бесящее дёргание камеры вверх, при котором сразу же сбивается прицел.
@Chikvelofficial2 жыл бұрын
Ещё про резик 8 не забудь. Довод(лазерный меч, крутой, но до жути сложно получить.) придётся пройти все уровни наёмника на ранг SS или SSS. У меня даже на ранг S не получается пройти 1 уровень.