У меня ломается почему-то на моменте с shrinkwrap. Просто геометрию намотки пережовывает...
@РинатАбдуллов-к4б4 ай бұрын
Круто
@grayplayer70604 ай бұрын
Как-то очень много полигонов выходит. Можно ли как-то нарисовать обмотку кисточкой?
@hardrodya2 ай бұрын
конечно можно и даже нужно)
@Ruslan839894 ай бұрын
Вы меня спасли
@khalars4 ай бұрын
Йо спасибо
@ReallyHobby2 ай бұрын
Очень интересно, но ничего не понятно
@nostradamusDimka3 ай бұрын
Крууууто
@ktoProchitalTotLoh11Ай бұрын
А можно поподробнее? А то непонятно нихрена
@SilaDuha.4 ай бұрын
А ты не хочешь записать урок как это хотя бы все выговорить?
@Pen2Panda4 ай бұрын
Урок приклеплён к видео
@NEKAlinka3 ай бұрын
Я думаю, стоит удалить полигоны из под изоленты
@ВиталийДербенцев-щ7ж3 ай бұрын
Ну, это уже оптимизация. В некоторых случаях есть смысл вообще сделать отдельную лоу-поли модель и просто запечь на нее нормали. Смотря какие потребности и ограничения.
@waplo52 ай бұрын
@@ВиталийДербенцев-щ7ж если у тебя есть цель игровая или киношная к которой ты идёшь - то скорее всего тебе придётся её оптимизировать. Большинство туториалов сейчас пытаются выйти в оптимизацию и хорошей картинки. Для чисто показать "Смотрите как я умею" - этот видос сойдёт. Но и для видоса "Как не надо делать 3D модели" - так же сойдёт. Чуете в чём разница? Разница в подаче.