Алекс ты самый лучший стример СНГ. Твой голос, дикция, профессионализм и анализ просто потрясающий.
@НерокСкажей8 жыл бұрын
+zi0wiz +
@AnWarLord_Lol_Omg_Wtf7 жыл бұрын
А как же ZergTV? XD
@mrkoala65147 жыл бұрын
ZergTV Он не лучше за Alex007. Он не комментирует бои в настоящие время
@ромапархоменко7 жыл бұрын
зерг для малолеток
@vladimirlifshitz1987 жыл бұрын
Это реально так, Нытье, ЧСВ (которое, в отличие от чсв Алекса, является обычным вы#бистым поведением) И сам по себе ДЕТСКИЙ уровень, как и стриминга, так и жизни вообще Парень под трицок лет живет с матерью
@thedriiko8 жыл бұрын
Алекс, спасибо - очень информативно. Согласен с тем, что нельзя копировать билды, но что насчет открытий? Запиши видео с базовыми и самыми простыми открытиями за каждую расу(17 хата+газ+пул, рипер+цц) и тд и подробным их разбором.
@biomassa8885 жыл бұрын
На мое удивление ты помог. Я вообще не думал что будет так легко, благодарю)
@Байр-и6о4 жыл бұрын
Проиграл даже Ветерану. Посмотрел Алекса: одной и той же стретегией без проигрышей взял до Эксперта включительно.
@area61585 жыл бұрын
круто, но можно перезапил сделать, так сказать актуализировать на 2019 г.
@darkelfick4 жыл бұрын
на 2020
@ntsd4 жыл бұрын
@@darkelfick 2021
@derzskyi14 жыл бұрын
а что поменялось?
@greyknight1803 жыл бұрын
@@derzskyi1 баланс
@martino96643 жыл бұрын
Бессмысленно перезаписывать... Под каждый новый баланс надо адаптироваться, а простейшие азы уже объяснены
@georgijwlassow74304 жыл бұрын
Пересмотрел мувик несколько раз. Честно пересмотрел, внимательно. Отработал. Спасибо, наконец получилась 3я часть обучения. Несколько раз получилась. Буду оттачивать, чтоб скучно стало, постараюсь делать изобретательно, насклько хватит моего воображения. Спасибо. Годный ролик, и актуальный даже спустя 4 года. Класс! :)
@Ackongagya3 жыл бұрын
Приятно и смотреть и слушать тебя друг !
@Hala_rama2 жыл бұрын
Приятно учиться у профи, спасибо Алекс
@KaidjuKanaboOni5 жыл бұрын
Солгашусь с большинством Алекс - зупер гуд! Так держать успехов творческих и так в ИРЛ. Мы все за тебя!
@wmmouseru8 жыл бұрын
"вызывает немалое удивление того что многие начинающие игроки не могут справиться с компьютером" Значит ты никогда не был нубом в старике))
@oliveranobe73798 жыл бұрын
Insert Into Конда он начмнал играть, то ИИ был лишь скриптом без уровня сложности СК1;
@wmmouseru7 жыл бұрын
ааа... теперь понятно)
@mrstar44686 жыл бұрын
Я знатка выношу ток
@kenshin457366 жыл бұрын
@Алексей Разные скрипты, там штук 5 стратегий, которые реализуются соответствующим порядком скриптов.
@farkasvilkas58395 жыл бұрын
у автора нулевой скил объективности
@judicator30038 жыл бұрын
Более наглядный пример из программирования: если ты будешь копировать исходники и не вникать в суть алгоритмов, ты только себя запутаешь. В свою очередь, программисты высокого уровня используют целые библиотеки с исходниками, дабы не утруждать себя написанием простых алгоритмов :)
@ДмитрийКарлов-м3о8 жыл бұрын
было бы здорово давать побольше советов как в игре за терранов-например то что для игры через марико-танков достаточно на 5 бараков 1 факторку,1 старпорт.Я постоянно на 2-3 барака лепил по 2 факторки,2 старпорта)или то что в мидгейме надо чтобы 2 раба постоянно строили саплаи.Ну или выпускай второе издание математики с набором таких простейших билдов с советами))
@den_sennis12423 жыл бұрын
Мне кажется я 1 из не многих кто смотрю это видео в 2021 году!!
@ToKyRaY7 жыл бұрын
Кстати да Алекс, спасибо за советы новичкам, я по началу пошёл в сетевую наполучал по лицу, надавал по лицам, выйграл какие-то кубки и награды о_О, мой средний апм был на тот момент от 30 до 60 (без детального знания хоткеев механики игры в целом, и контру к вражеским войскам и их способностям), на данный момент мой апм 180, тренился с ботами за каждую расу по очереди, и на разных картах, пока дошёл до эксперта выкачал все расы на макс лвл))После этого вышел в сетевые вновь, на данный момент у меня больше побед чем поражений. Фотонщиков в последнее время всё меньше, растут по рейту и мне не попадаются сволочи)) p.s. кампанию начинал но не втянулся, историю ск знаю по текстам/книгам и тд. Обожал первый ск, особенно за кровищу и звуки радеек у терранов)
@thislopop27007 жыл бұрын
Всего лишь 90 действий в минуту... Интересно, у меня 20 наберётся? Старик для меня - только смотреть.
@night_h4nter7 жыл бұрын
Блин, тебе сколько лет? 50? У меня в доте и то ~250-300. И это практически на дне рейтинга. Ну, офк, "реальных" действий чуть меньше, ~150-200. Но это дота, а не ск.
@drakewarrior10137 жыл бұрын
Пара осмысленных действий в секунду ("реальных", а не несколько кликов по одному месту, потому что пальцы "раскликались") вполне должно быть достаточно, думаю, для нормальной игры. Больше особо не надо (кроме некоторых случаев, вроде повторения одного действия кучей юнитов, заказ целой партии юнитов сразу, или какого-нибудь сложного микро в бою). И, эм - в Доте больше 3-х, по твоим словам? Что там можно делать одним героем (ну, ещё курьер и пинги всякие, может быть), чтобы столько выходило?
@drakewarrior10137 жыл бұрын
Думаю, как минимум один клик в секунду-другую ты делаешь 100%. А после пары игр, когда уже понимаешь, что делать - уже два (иногда три) в секунду. Так что как минимум 50-70 (в среднем) должно быть ;)
@mrstar44686 жыл бұрын
Мой рекорд 113 мало ((((
@oljei-uns6 жыл бұрын
Я серебро 2, мой средний апм 136, рекорд 191 :D
@ОлегЖаков-я6и8 жыл бұрын
Ураааа)))) Алекс меня услышал и начал писать гайды)
@mootal22024 жыл бұрын
Я, как нубас, посмотревший этот гайд, и только что поигравший с компьютером на эксперте (не читере) примерно 15 игр, дополню. Можно внести некоторое разнообразие в процесс, чтобы он был более похож на игру с людьми (хотя я с людьми ещё не играл, но видел как это делают игроки). Играем за землян: 1. посылаем 19-ю пробку врагу на главную базу. Если у AI стратегия не агрессивная, с большой вероятностью её можно будет вернуть домой живой. Если к моменту проезда пробки противник не строит вторую базу, значит он пошёл в бОльшую агрессию и нужно как можно быстрее ставить завод+лабораторию на нём и выпускать танки на весь газ, расставлять их на входе в базу как можно шире и прикрывать пехотой. Если строит, значит можно чуть больше расслабиться и начинать строить танки чуть позже. 2. построив первую казарму, сделать первым рипера ("головорез" в русской локализации) и послать его сразу поближе к вражеским базам (но не на них). Это будет разведка. Поскольку он быстрый, можно не умерев побегать первое время по вражеским базам, посмотреть что он делает. Можно также держать его немного в стороне и прибегать посмотреть как поживает враг. Это не отменяет морпехов в ключевых проходах карты, но позволяет посмотреть состав армии не тратя сканы и немного привыкнуть делать регулярную активную разведку. Если более или менее получается параллельно строить рабочих и войска, можно "поднапрячь" противника, постреливая по его рабочим и подкидывая им бомбочки. Тренируем мультитаск ) 3. отбили первый налом врага на наши базы успешно (мы ведь поставили танки). Если в живых осталось 6-8 морпехов, берём медивак, садим в него морпехов и летим к врагу на главную базу. Подлетев, сканим её, чтобы не нарваться на огонь по медиваку (к этому моменту AI иногда ставит антивоздух, иногда - нет), залетаем на базу с ускорением, высаживаем пехоту и, вколов стимпак, бежим на рабочих. AI очень тупой и очень долго бежит спасать своих рабочих, при этом рабочими обычно не разбегается, а пытается порешить наших морпехов. Если высадились нормально - настреляют очень много. Можно даже про них забыть, помрут так помрут. Но можно и спасти героев, отвезти домой и раздать медальки. 4. ходим в атаку обязательно не менее чем с тремя-четырьмя танками. Посылать вперёд головореза или морпехов, потому что налом танками не в осадном режиме приведёт к проигрышу. Сначала разведка, потом осадный режим, потом выманиваем на себя, под танки. В любом другом случае есть ненулевая вероятность что либо нас порвут, либо останемся с маленьким кол-вом войск и потом будем долго воевать и возможно проиграем дотеканию AI. 5. пять бараков + завод + космопорт строим до первого нападения AI. Если первую атаку отбили, переходим на третью базу и одновременно можно подстраивать ещё пару казарм, ещё один космопорт и завод - у меня не получается тратить деньги как у Алекса с 5+1+1, но если строю больше, то заказываю очередь на все мощности и трачу все минералы и газ, к тому же дотекание танков и медиваков более быстрое и если залажали вторую битву и на ней потеряли слишком много, то это нас спасёт. С такими вот фичами я легко и уверенно выигрываю у протоссов и зергов и чуть сложнее - у землян. AI более умно расставляет за землян войска, может танками настрелять довольно много. Кроме того, если плохо разведать и нарваться на движении своими танками на разложенные его - это смерть. Кроме того, он неплохо использует либераторы ("освободитель" вроде бы в русской локализации) и ими отлично отстреливает танки. Поэтому нужно строить больше морпехов, чтобы они воздух тоже отстреливали. Желательно также морпехов в битве нацеливать на освободителей, а также на танки противника, если встретились в чистом поле: компьютер ставит танки вдалеке и болезненно по нам постреливает. На протоссов и зергов легко можно ходить по F2 + атака - всё само собой убьётся. Я в отличие от Алекса далеко не всегда могу заметить состав войск до того как морпех-разведчик превратится в мёртвого героя, поэтому головорез позволяет посмотреть состав армии более определённо не тратя сканы. Если в зерговской стае есть мутализки, делаю морпехов к мародёром в отношении 2 к 1. Если Армия из бэйнов + тараканов + рэведжеров (которые пуляют горящие какахи в небо, которые падают на нас) - делаю 1+1 примерно, чуть больше морпехов. Для читающих таких же нубасов: в этих играх у меня получалось от 55 до 68 АПМ, я весьма криворук, иногда туплю даже когда ставлю здания, иногда случайно сажаю в медивак солдат, иногда забываю подстраивать рабочих вовремя, зажимаю работяг между зданиями или бросаю мулов не на кристаллы, а рядом, и делаю прочие тупейшие вещи. Если кому-то кажется что 55-68 АПМ недостижимо для нубаса, оправдаюсь тем что я изначально владел слепой печатью на английском и понимал необходимость прожимания горячих клавиш.
@rebrither26523 жыл бұрын
Алекс из прошлого: За счет статической обороны невозможно победить Протоссы в 2020-2021 на реях под батарейками: Подержи мое пиво
@ЕвгенийОбласов-ы6д4 жыл бұрын
ИИ победить легче лёгкого (за террана). Просто в начале игры атакуй третью базу 2 танками и парой либераторов. ИИ начинает тупить тк под залпы танков он идёт с радостью, а под либераторов ни-ни. Таким образом вся армия компа "танцует" под залпами танка. P. S. Нельзя забывать постоянно дозаказывать войска и отправлять их на фронт.
@chpokchannel934011 ай бұрын
Я вот с 23го года смотрю и скажу что, не слишком сложно, а слишком просто как-то, мне просто не верится. Посмотрим дальше, я протосс и скажу только недавно мастера начал лупить нормально. Ну сделал просто основу и порвал его😂, читера. Нет, я знаю как убивать пк, достаточно выбрать правильный билд, это совсем не сложно, я учусь играть, микро контроль, армия на армию, анализ агрессии на минеральную линию. Но блин, Карл, тупо просто как, ну я так в первый раз играл😂😂😂. Красавчик. Надо смотреть до конца
@llconquerorll4 жыл бұрын
Эх...мазершип кор, увидел- прослезился...
@austinmarlow72648 жыл бұрын
О, долгожданный обучающий контент! Спасибо!
@avalon99078 жыл бұрын
Алекс, спасибо тебе большое! лично для меня это видео крайне актуально! ну и да, наглядное пособие, что играть в СК2 можно и с низким АПМом. :)
@evgenpaiko34078 жыл бұрын
Лично мне видел показалось полезным, раз даже мои клешни смогли эти билды исполнить
@MazayMZ7 жыл бұрын
Первая атака с Full Rush ИИ случилась на 9 минуте игры) Мне кажется компьютер нападает только тогда, когда имеет +ХХ лимита. Если не строить войска, он придет минуте на 4-й
@leha53455 жыл бұрын
интересно рассказываешь, самому хочется попробовать, в принципе все понятно, главное это разведка и умение пользоваться полученной в ходе разведки информацией. я когда то играл только 1й StarCraft и сейчас понял что играл в очень слабую стратегию (застраивал у себя на мейне оборону и только потом шел в атаку), теперь если попробую 100% будет другой тип игры)
@АндрейФеденко3 жыл бұрын
Алекс, очень полюбил твой канал - интересно, познавательно и плотно! но не первый раз просматривается ниточка и в твоих суждениях и в моих что вот вся эта механика ск2 реально работает только на высоком уровне. Либо на опыте чувствуешь тайминги и просто знаешь до долей секунд либо кликаешь как крейзи. Вообще не представляю как на бронзе отбить десяток полтора батонов за зерга, (вайперы, инфесторы - на каждый контроль под абилки) батлов еще можно. Много раз попадаются люди просто обстроились стат обороной и потом пол десятком батлов или батонов локации кушают.и вот что - там просто а клик а тебе с этим безобразием заново велосипед изобретай да клавы порти с нервами
@gmarchenko3 жыл бұрын
Алекс, спасибо отдельно за low APM
@gintzu5 жыл бұрын
Алекс, добрый день! Постоянно смотрю твои видео из самых разных рубрик, сейчас появилась необходимость как-то помочь разобраться в азах старкрафта своему младшему брату, поэтому я решил более подробно ознакомиться с данным плейлистом, но получилось так, что "Актуальные обучающие материалы" уже такими не являются, хотя бы потому, что на текущий момент в игре многое изменилось, например: стоимости многих зданий и юнитов, некоторые механики, а также уже довольно давно нет такого юнита, как мазеркор :) Поэтому хочу попросить немного актуализировать данный видеоряд актуальных обучающих видео, прошу прощения за каламбур. :) И, конечно же, было бы гораздо удобнее, если бы они были как-то упорядочены. Заранее спасибо! И огромное спасибо за колоссальный вклад в развитие старкрафт сообщества в странах СНГ!
@alexeywerty14788 жыл бұрын
Дождались! Ждём о мультиплеере.
@Denis-mw9jy8 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео и за все твои старания в целом. Так держать!
@МаксимОстрижнов8 жыл бұрын
Это было шикарно! Действительно полезно.
@iliapospelov48134 жыл бұрын
Ты за 5 минут больше развился, чем я за 30 :)
@elencheek62222 жыл бұрын
Может обновишь гайд, Алекс? Пазязя
@ГлебВеликий-ъ5ы2 жыл бұрын
Алексей, как насчёт нового гайда против ИИ? Уже 2022 год.
@ladyslava19877 жыл бұрын
Хорошая дикция, приятно смотреть:)
@cardinalerror18 жыл бұрын
не ожидал такого видео, спасибо, Алекс! :)
@PsihoVloger8 жыл бұрын
готовим пельмени !!
@amvser4ok2708 жыл бұрын
+Сергей Бунин сразу)
@AlmazkaAlmazka7 жыл бұрын
Отличная стратка по зергам, но после нескольких таких побед компутер все же умнеет и обыгрывает меня, увеличивая свой АПМ втрое и успевая до моей атаки все создать и захарасить. Хнык.
@АртурСмирнов-я9е7 жыл бұрын
это_лучшее_видео_для_обучения_что_я_видел
@ea51205 жыл бұрын
Спасибо за rapidfire и ctrl+F1! упрощает жизнь)
@АлександрДубовец-г1е3 жыл бұрын
6:54 спасибо, это было очень важно
@macmyem95278 жыл бұрын
Спасибо за пособие, уже читаю книгу)
@Besposhadnyj7 жыл бұрын
Спасибо за познавательный контент.
@stumplay73033 жыл бұрын
Подскажите как играть ЗвТ. Танки меня разносят, даже с люркерами.
@GarageBiz7 жыл бұрын
У меня бывало всего по 30-40 действий в минуту ) Удавалось до алмазной лиги доходить (обычно платина) )) Не представляю как люди делают по 100 операций в минуту!
@slavko30345 жыл бұрын
Я делаю по 100 действию в минуту. И проигрываю всем подряд. Хехе ))
@MrFate-di9nh5 жыл бұрын
@@slavko3034набрать 100 АПМ достаточно легко. Проигрываешь ты из-за малого опыта (поправь, если не прав)
@Cadovvl6 жыл бұрын
Алекс, прости, но ты, видимо, в шахматы не играл. Твоя аналогия немного неуместна, хотя, вцелом, посыл можно уловить. Дебюты, это одно из первых, чему учат в шахматах. Порядок обычно следующий: 1) Как ходят фигуры 2) Как ставить мат (ферзем и ладьей, двумя ладьями, ферзем и королем, ладьей и королем, двумя слонами и королем) После этого у человека щелкает, что если добиться существенного преимущества (точнее начинает понимать, что в этом смысле значит существенный), то можно разменять все остальные фигуры и поставить мат засчет преимущества. 3) Дебютная теория. Нельзя сразу получить преимущество, но можно косвенные шаги, которые косвенно упростят в дальнейшем уго получение. В старкрафте с дебютом можно сравнить "играть с одной базой и делать быстрые атаки", или "раскачивать экономику на трех базах, а потом собирать дорогую армию". Это скорее общая идея, только в шахматах она чуть сложнее, и ее учат почти сразу. То, что ты назвал build order, который необязательно копировать, в шахматах можно сравнить не с дебютом, а с какой-то вариацией дебюта. Даже новичок знает, что такое "королевский гамбит", но мало кто понимает, что такое "контргамбит фалькбеера в королевском гамбите", а уж сыграть его правильно могут, наверное, начиная с уровня мастера спорта. Теперь к сути. Нисколько не принижю твой профессионализм как в старкрафте, так и в обучении ему (откровенно, я просто восхищен и тем и другим). Однако, возможно, ты найдешь интересными мои идеи по поводу обучения ему (возможно, большинством, или даже всеми, ты уже пользуешься). Если строить обучение старкрафту по аналогии с шахматами, то можно: 1) Научить как управлять какими войсками, какие здания для чего нужны, какие есть хоткеи (с этим более или менее можно справиться самостоятельно). 2) Показать "концовки" игры и как в них действовать. К примеру, соперник засел в глухую оборону. Что делать? Набирать войско/терять время и потом атаковать? Сразу понемногу сливать в него лимит, рано или поздно закончатся ресурсы? Или есть большое макро на 200 лимитах PvT. Как вылавливать момент для атаки, когда лучше отступить, что вообще делать? Или как закончить игру на 5-й минуте. Или как правильно реализовать то, что я собираю ресурсы с 5 баз, а соперник с 3-х. (добавлю еще, что режим, который ты посоветовал в 10 лайфхаках не особо для этого подходит) И в какой-то момент в голове должно щелкнуть, что же такое "существенное преимущество", которым в старкрафте можно вырвать победу. Да, добиваться имено такого преимущества не обязательно, как в шахматах тебе не всегда нужна лишняя ладья, чтобы выиграть, но будет какое-то начальное понимание. 3) Дебютная теория. Сыграй 10 раз с ранним зерг рашем с разным билдордером. Сделай 5 разных видов дропов за террана, 5 разных хорасов, с мультитаском и без. Я уж не знаю, что можно придумать за простоса, но можно донести общую идею не повторяя один и тот же билдордер. Это и будет аналог стартовой дебютной теории в шахматах: борьба за какие-то ключевые поля/ресурсы (разные в разных дебютах) но различными способами. Чтобы в голове откладывалась идея, а не детали. А в видео типа этого (хотя оно и классное) сложно отделить существенное от несущественного. "он строит танки как и мы" - важно ли строить танки?! Важно ли ? Надеюсь, был полезен, спасибо за видео!
@kristof83796 жыл бұрын
Когда имеешь 1 разряд по шахматам и при этом не учил ни одного дебюта)
@edvardshreid43586 жыл бұрын
Ты сам писал или скопировал
@ТимофейИванов-т9м6 жыл бұрын
@@kristof8379 Жестко)Я почти кмс ,но уже бросил.Игра все подряд и учил много.И в этоге за 2 года почти кмс
@insanelion82885 жыл бұрын
"Если строить обучение старкрафту по аналогии с шахматами, то можно: ......" Фигня, которая разбивается о практику... Не даром пишут, чтобы хорошо играть в старкрафт, надо побольше играть. 1) Зависит от самого игрока. И все хоткеи можно переделать) Смотрим настройки. Мне крайне не нравится текущая раскладка, с которой если не умеешь играть на пианино на клавиатуре, то не сможешь все команды использовать) Я полностью переделал под себя. Создаю группу с нуля через альт (до этого был контрл), добавляю к группе через контрл, до этого был шифт. Шифт у меня чисто для того чтобы забирать боевые единицы) Ну и для серии команд по шифту. Очень дико удивился, что даже команды войскам можно переделывать. В итоге у меня заняты только qwertasdfgzxc клавиши. Закопка выкопка df, патрулирование r, трансформация через e, боевые команды через qw, даже здания прощелкивать рабочему можно через qw. Дурацкие b,c, v удалил нахрен. Пока тянешься уже рука отошла от положения для быстрого кликания в районе 123йцукфыв. Для серии команд зажимаешь шифт. Допустим много раз подряд заставить королеву по шифту и через w у меня создавать личинки циклично не догадывался) Тяну слизь через q. Еще понял, что надо убирать нафиг открытые кнопки, ибо хоткей вхлам может перераспределиться. Щелкнул с войском на 2 и все твои королевы рассыпались по всей карте и фиг быстро соберешь. Хоть из игры выходи. Для зерга иметь поблизости королеву через хоткей жизненно важно. Еще не знал что если забить рабочего и его потом мутировать в хетчери или пул, то уже здание будет забиндено на горячую клавишу. Удобно. Еще бы на газ рабочие сами бы отправлялись после строительства газилки. Вначале бесило что с люркерами идешь, щелкаешь закопаться, закапываются только люркеры. Откопаться жмешь, откапываются всем вместе с люркерами. Включая зерлингов, которые закопаны для разведки или заразители по f2. Надумываю отдельные удобные кнопочки выделить. Может отдельную откопку/закопку по z или x. Делай как тебе удобно. А еще лучше разобраться в автокасте))))
@insanelion82885 жыл бұрын
2) Если понимать игру, то засесть в глухую оборону можно только на 2 базах. Чаще всего такие карты. С 3 очень редко. У противника будет при этом вся карта и мобильность на ней. Никогда нельзя сидеть в глухой обороне. Рано или поздно начнут вскрывать. И чем дальше, тем хуже. Если раньше, можно хоть на контратаке подловить. Я с одним экспериментировал. Увидел, что даже стенку терран поставить не в состоянии на мейне, решил что можно с ним поэкспериментировать. Тупо сливал боевой лимит, клепая десятками и выделяя по f2. Даже вкурил как тянется слизь и смог протянуть ее на всю карту, на что никогда не хватало никакого времени. Позволил крепостью приземлиться несколько раз для добычи с пушкой, бьющей сплешовым уроном. Не понимал и не понимаю как ее вскрывать, имея ограниченное количество халявных юнитов. Зерлингов надо дохрена, дохнут как мухи. 40 штук втруху. Тараканами не пробовал. Думаю аналогично. И мутированными тоже. Крепости закончились:( Гидра (не совсем халявный юнит) более менее если ее 20 штук и никто не мешает. Делал десятки бейлингов без поддержки, вкатывал на пехоту, торов, танков в разложенном состоянии и прочими долбящими сплешовым уроном. При поддержке мелкой и средней боевой авиации у противника. Наверно тупо слил порядка 20к минералов и газа. Но получил полезный опыт. Разик пытался пробиться тупо зерлингами, гидрой и бейлингами вместе с муталисками с тараканами и мутированными тараканами. Слил махом порядком 60 лимита. Что мог себе позволить. Получилось плохо. Забрал от силы 8 пехотинцев, несколько танков, 2 бункеров и нескольких туррелей. В итоге он пошел в ответ уже на мою слизь, где я ждал с 15 коррапторами, 8 слонами и небольшим количеством поддержки в виде 6-8 заблудших зерлингов, 4 заразителей вместе с 2 грибочками и 4 вайперами, которые не сумел никак использовать (я абсолютно не умею микрить бои, не хватает реакции и не успеваю следить за постоянно меняющейся ситуацией), и около 10 гидры которых хотел превратить в люркеров, после того как слил те 60 лимита. Был удивлен как ультралиски шинковали противника по земле. От механики и пехоты не рассыпались втруху как зерлинги и гдраликсы. Ну и не забываем что он пошел в атаку без танков. Воздух конечно у него получил отпор и вернулся на базу. Дальше я позволял ему какой-либо майнинг, где он мог собирать ресурсы. Качал дистанционно с 2 дополнительных (кроме 2 на мейне) баз крутыми работягами. Правда 4 люркера довольно хорошо его в итоге похерасили. Ну и добили его экономику правда:( Испробовал вайперов для вытягивания танков. Если никто им не мешает, вообще вещь))) Особенно если вытянуть под люркеров. Бомбу, которая ослепляет ниразу так за все игры кинуть не смог. Ну и бомбу, которая наносит урон воздушным целям. Не знаю до сих пор как она на практике. Я думал, что противник уже скончался.
@ЕНОТПОИМЕНИДЖАНК4 жыл бұрын
Новичек в шахматах: - Такс, катаем «Найдорфа» в Сицилианке! Понял?! - А что тут не понятного?1. e2-e4 c7-c5; 2. Кg1-f3 d7-d6; 3. d2-d4 c5:d4; 4. Кf3:d4 Кg8-f6; 5. Кb1-c3 a7-a6 - Во, а говорил играть не умеешь.
@P1LoT-8 жыл бұрын
Воо! Против ИИ это норм! продолжай! :)
@Garryslim8 жыл бұрын
Алекс, пожалуйста верни рублику Билд-Ордеров, в Hots очень помогало, в LotV тоже бы не помешало!
@nikitanikita99535 жыл бұрын
Спасибо за видео. Сегодня решил попробовать себя в SC2 с ИИ. За 5 часов с перерывами, со своим 40 АПМ поражений почти не было. В мастере и эксперте с моими кривыми руками зило/архонами не смог справится, ИИ меня раза 3 грохнул. В итоге прям тупо сразу войд реи+максимум быстро апгрейды. Сразу стало не интересно, ИИ тупо ничего не может противопоставить масс эйру. Сидишь себе клепаешь войдов, ждёшь прихода ИИ, размазываешь его и контратака. И это... Я вот хз как вы играете с 80 АПМ. За 5 часов было максимум 44 🤦♂️
@danyagrigoriev2927 жыл бұрын
Алекс красава за каждую расу затащит
@vladimirviktorovichivanov75774 жыл бұрын
Сыграв во II старкрафт всего около 6-8 игр уже стал побеждать эксперта (но не читера) за протосов тупо наделав масс сталкеров без разведки с 2 баз и пережив атаку. 2 против 2 и 3 против 3 комп обыгрывается совершенно тривиально абсолютными нубами статобороной и лимитом батлов/булок/муты А проще всего компа оказалось зафотонить =)
@ЯвамнеДимон-е9ч6 жыл бұрын
В видео два раза на какую книгу ссылался. Скиньте кто понял что за книга, ссылку на нее. Спасибо
@whoisyou61974 жыл бұрын
Математика победы
@sportsmenpauerlifter27874 жыл бұрын
Дружище скажи по брудвару у тебя есть подобного рода гайды ❓❓❓
@gercogdepus7 жыл бұрын
я например танки не строю, сильный упор делаю на одну единственную быструю атаку медиваками и морпехами (морпехов предварительно улучшаю насколько это возможно.) Вчера прошел ветерана, а сегодня буду играть на следующей сложности.
@Владимир-ю4п9е2 жыл бұрын
Алекс! В 2022 году требуется актуализация этого твоего видео, а то у протосов уже нету этого летучего пилона который всех рвёт.
@jamopwo2 жыл бұрын
да просто поставь вместо этой штуки фотонку и норм будет
@ILoveSoImAlive7 жыл бұрын
у меня были проблемы на самой маленькой карте, зергом против агрессивного террана. либо не хватало сил чтоб отбиться от бесконечного потока мариков и мародёров, либо армии был достаточно чтоб отбить первую волну, но потом захлёбывалась слабая экономика, и он сносил меня чуть позже, когда у землянина примыкали более технологичные единицы. с другими рассами проблем не было, несмотря на то, что играл обычно за зергов в групповой и одиночной мастерлиге. может это тупо проблема непобедимости такого скрипта, на именно этой карте, при именно таком матче? пробовал с тараканами, просто лингами, бэйнами, плётками. ничего не помогало. но линграш его съедал с лёгкостью, но это как то не в счёт.
@AltaveronPerseus8 жыл бұрын
Алекс, ты как всегда самый лучший! Очень качественный и (главное!) очень понятный гайд! И всегда очень интерессно смотреть все твои видео.Но! Далеко не каждый новичек сможет сделать то, что Ты делаешь. Простым смертным такое не дано :)Вот я, например, играю в СтарКрафт уже больше 15 лет (еще со StarCraft Original, не BroodWar), но не могу обыграть даже ИИ-Ветерана. По поводу ИИ-Эксперта мы с друзьями до сих пор честно считали, что его не сможет обыграть ни один человек на планете... Поэтому это видео вызвало у меня огромное удивление! Вот, например, у тебя в этом видео АПМ "всего" 70. У меня обычно 20-25. Ну иногда 30 бывает когда я ОЧЕНЬ сильно стараюсь и кликаю как бешенный. Да взять хотя бы "стимпак". Я им никогда не пользуюсь, посколько чтобы им воспользоваться нужно выделить морпехов в пылу битвы (когда они бегают), потом найти на клавиатуре горячую клавишу стимпака - на это уходит около 30 секунд игрового времени и стимпак уже применять некому, лучше это время попытаться помикрить или на базе что-то сделать... И дотекание - у тебя оно бежит постоянно, мне же нужно для этого нажать горячую клавишу, на которой висят все мои бараки и заказать там войска, потом медиваки, танки и т.д. - еще уходит полторы минуты игрового времени и "дотекание" превращается просто в новую атаку. А кроме этого еще нужно строить саплаи, делать апгрейды, строить рабочих и постоянно занимать новые базы, потому что пока одну базу обустроишь, другая уже закончилась! Короче СтарКрафт 2 превратился в аркаду с бешенной скоростью, от стратегии там уже почти ничего не осталось - там уже решает только микро. Мне это уже доказал один мой друг, когда размикрил троих моих имморталов двумя(!) блинк-сталкерами. Был бы СтарКрафт пошаговым - было бы лучше...
@Alex0078 жыл бұрын
+Vasya Lukashuk Спасибо за отзыв. Извините, но все, что вы пишите, говорит только о том, что вы и не пытались по-настоящему освоить игру. Вколоть стимпак - это нажать одну кнопку, пусть даже мышью - на это уйдет максимум секунда. Попытка "микрить", то есть пытаться, в лучшем случае, увеличить эффективность своего войска на несколько процентов, игнорируя буст в 50% урона от стимпака - значит, просто не понимать основ игры. Микро вообще в Старкрафте не играет никакой роли на вашем уровне. Нужно думать и правильно "расходовать" свои клики, все. И да, боюсь вас разочаровать, но двумя сталкерами "размикрить" трех имморталов невозможно. Вот вообще никак. У них радиус атаки одинаковый, там "микрить" нечего. В общем, вы знаете, какую книгу я могу вам посоветовать, если у вас есть желание освоить хотя бы азы игры.
@arguss20088 жыл бұрын
+Vasya Lukashuk играю даже больше, играю чаще с экспертом, но 50/50. Предлагаю пообщаться как то другим образом, есть практически любой способ для общения. Есть предложение? случайно попал на этот ролик, хотя на алекса007 подписан.
@kiriyamisc27 жыл бұрын
0 комментариев, просто лови лайк))красавчик
@MrZuzya4 жыл бұрын
А можно обновить материал ?:) А то он какой то старый...:(((
@fatluis866 жыл бұрын
Леха, ты луДьший!
@MaTo_lsk5 жыл бұрын
Здравствуйте, я не профи, мало игр с реальными противниками, решил я пройти против ИИ и вот столкнулся на эксперте что он выносит меня в пух и прах. Глянул гайд, вроде бы все гладко, но у меня как-то не так и закралась мысль, интересно ИИ после 2016 года эволюционировал наверное. Как сейчас дела обстоят с прохождением?
@archerton6 жыл бұрын
Думал, что ты что нибудь скажешь о боях против 2-ух мастеров (желательно за тернов), ибо я побеждаю читера 3, но с двумя мастерами совладать не получается (слишком много войск) пережил 4 атаки, но в финале с полным лимитом крейсеров слился от совместной атаки ии-шников( за протосов вообще на кайфе их смял, а терн не такой имбовый)
@PeshStudio8 жыл бұрын
А можно еще услышать подробности о том, как назначать горячие клавиши? Дело в том, что когда пытаешься сам играть, этих клавишей (на которые назначены строения или юниты для управления) начинает не хватать. Понятно, что надо как-то группировать назначения. А вот как? Можно поподобнее, плиз, плиз)
@stanislavsh65828 жыл бұрын
Как тебе удобно.
@lazzi94656 жыл бұрын
Павел Магаляс советуется все производственные здания (кроме зерна,у них вообще вся производственная сила в одном здании),амию в один бинд и юнитов поддержки в другой и локации на все(Но вообще в долгих играх или более профессиональных (но или ты зерг) надо делить амию на два фронта и более и так играть
@extressar6798 жыл бұрын
Алекс продолжай очень тебя прошу!!!
@anonim_oss2 жыл бұрын
в 2022 году эксперт играет намного сильнее чем читер в этом видео 2016 года
@reznya41236 жыл бұрын
То чувство когда даже не знаешь как настроить горячие клавиши, и каждого юнита отбираешь мышкой.
@jenyakobelev82818 жыл бұрын
побольше бы гайдов
@NRHmas8 жыл бұрын
Запиши плиз видео по Rapid Fire - хотя бы для тех у кого есть книга "математика победы"
@AndryDobriy8 жыл бұрын
+Вячеслав Маслов а чем тебе не нравится оригинальное видео от автора этого приема? Там конечно видео на английском, но просто по действиям все понятно.
@NRHmas8 жыл бұрын
+AndryDobriy(Tvorets) делаю, не работает. Даже где-то коммент видео что d LOtVе не работает
@Alex0078 жыл бұрын
+Вячеслав Маслов все замечательно работает один в один как там.
@NRHmas8 жыл бұрын
+Alex007SC2 значит я крюкопоп ))
@СашаЧерных-ц5л8 жыл бұрын
+AndryDobriy(Tvorets) тем, что английский я не понимаю.
@Lorddss7 жыл бұрын
Спасибо тебе Алекс!
@SerSarkar6 жыл бұрын
тосами в сумме как зеграми и терами по времени а по услиям вообще молчу.... притом мозеркоре уже нет.... удели больше внимания тосам плиз)
@lesan68664 жыл бұрын
Alex, Вы меня простите, но я не вижу ссылочку на книгу о которой ты говоришь в видео(по обучению и стратегиям), с удовольствием прочту, но или я что-то упустил, или ссылку удалили, очень прошу кинуть ссылку на книгу. Если что, мой instagram для связи djigorsan. Буду очень благодарен!
@Alex0074 жыл бұрын
clever.press/sc2math
@segeus6 жыл бұрын
ИИ эксперт легко побеждается диверсионной стратегией. Просто заходите в тыл и убиваете рабочих, попутно отстраиваетесь и наращивание армию, а потом как катком давите его, все.))
@setmem4 жыл бұрын
Я играю против ИИ, но так как ты Алекс 007 грамотно я играть не умею, Я строюсь на обум а ты знаешь как правильно расходовать ресурсы, мне хочется выиграть соперника олыном иногда получается а иногда нет, особенно против Протоссов когда он построит около 5 иммортолов я не могу его победить в лоб. Но лучший способ который помогает играть лучше смотреть вот такие игры от первого Лица. :)
@Virkstoff8 жыл бұрын
Вы очень недооцениваете шахматы, мой друг! Почитайте книгу "Фламандская доска", потрясающая вещь и поймете насколько сильно математическая модель вшита в нашу жизнь.
@ИлезБеков-х5ш5 жыл бұрын
Что бы победить ИИ-эспетрта любой рассы можно терраном , нужны 2 - 3 либератора и всё
@goby_goby6 жыл бұрын
Алекс, спасибо за обучающие видео. Очень круто. Но с шахматами немного мимо. Как раз дебюты и нужно учить новичку.
@АндрейМакриди7 жыл бұрын
В шахматы играешь? Какой разряд?
@Amebochka692 жыл бұрын
Агрессивный зерг в первые полторы минуты напал зерлингами и поставил прокси хату
@ОлегГазов-г8с5 жыл бұрын
Может стоит обновить учебные материалы - новые изменения уже вступили в силу
@ЛёшаПавлинов-о5ю7 жыл бұрын
Хорошая речь.
@tomanderson58933 жыл бұрын
А где взять книгу "Математика победы sc2"? ссылка не появляется :(
@arguss20088 жыл бұрын
Спасибо за видео, а как бы увидеть против 2-3 экспертов или читеров 1-2 уровня, хотя любители пвп меня поматерят :)
@va1ga7 жыл бұрын
Я даже с мастером уже которую неделю справиться не могу. Играю против ИИ, без проблем разношу "Бойца", поднимаюсь до "Мастера", проигрываю и снова опускаюсь до "Бойца". Замкнутый круг какой-то) Про игры с живыми людьми вообще молчу, поигрываю нонстоп.
@СлавикСовенко7 жыл бұрын
блин у меня такая тоже проблема )) ну я мастера 2 раза натянул , но такое чувство что он сразу изучает стратегию и 2 раз той же его стратегией нельзя взять
@-Postoronnij-8 жыл бұрын
Тебе стоит добавить к описанию видео ссылку на реплеи этих боёв.
@marcodiaz89216 жыл бұрын
А сейчас как за протосса играть без Mother Ship cor'a?(
@Алексей-х3т3ч5 жыл бұрын
Это всё понятно,какие юниты строить,постройки и т.д.А вот как с биндами обращаться - это вопрос!Как на одну кнопочку 5 построек втулить -это не ясно.
@ДанилШубин-з6р4 жыл бұрын
Когда Алекс говорит про протосов: "Я никак не буду адаптироваться под действия противника" Да-да конечно, поэтому ты первый пилон в стенку поставил, чтобы вторым легко перекрыться)
@goodelf4 жыл бұрын
дефолтная стенка vs зерга
@bloodspirit11824 жыл бұрын
ты запомнил кнопки просто))) а вот мне это зделать трудно...
@marialoveacat99042 жыл бұрын
Как играть с ИИ? На что нажимать?
@M1chael1s7 жыл бұрын
Спасибо за гайд! Где оставить деньги за него?)
@ДиматиШутов7 жыл бұрын
спасибо за колоды мне пригодяться
@beka25188 жыл бұрын
Спасибо большое)
@pavelvenchikov96058 жыл бұрын
С компьютером достаточно сложно если дать ему разМакриться, у него АПМ выше, для меня пока! А до того норм.
@Igor24ru4 жыл бұрын
Ну как, за 4 года поднял АПМ? =))
@Someone-ie6rd7 жыл бұрын
Мдаа... В то время когда уже нашли способ победить читера ИИ, я не могу пройти 3 стадию обучения...
@СТРИМОНАТОР5 жыл бұрын
маааленький вопрос имеется , а что если ты выбрал стратегию при которой ты создаёшь на уже 6 минуте крейсер это норм тактика ? (плюс ещё создаёшь)
@monfestt5 жыл бұрын
на 5-ой минуте крейсер должен уже вылететь. А вообще, стратка хорошая, надо только уметь контролировать его
@mootal22024 жыл бұрын
Компьютер на этом уровне сложности если играет агрессивную стратегию, то вынесет тебя первой атакой, которая случится раньше 6 минуты.
@СТРИМОНАТОР4 жыл бұрын
@@mootal2202 ну так то да я прост сначала на ресах по бырому строю защиту а потом уже где то на 6 минуте создан первый крейсер
@gg-ie5et4 жыл бұрын
Можно актуалочку на 20 год куда мне зайти и что сделать чтобы сразиться с таким же компьютером?)
@danielpetrucci47438 жыл бұрын
лойс за гайд!
@WayInDarkness7 жыл бұрын
я уже понял тут спать не когда стоит зазеваться и все гейм овер, а секрет победы прост) не спать и хорошо работать клавой))