Я на этапе покупки увидел цену и обосрался👍идеальный хоррор
@Sanzhar94 Жыл бұрын
Жиза, не стоит оно столько
@Давридский-в9н Жыл бұрын
@@Sanzhar94 в долларах средняя цена для ааа. Это не разработчики говно, а инфляция
@1982Crazik Жыл бұрын
@@Давридский-в9н Есть такая вещь как региональные цены, игра не может стоить одинаково в США или допустим в Зимбабве, но в связи с текущей ситуацией на нас положили болт
@tamos_tj Жыл бұрын
@@Давридский-в9н ничего что даже в долларах цена поднялась ?
@lornimp Жыл бұрын
@@tamos_tj так и инфляция не только у нас в стране) Везде цены потихоньку растут)
@Август-к4с Жыл бұрын
Я был на 100% уверен, что услышу голос господина Бурдукова. Забавно.
@Самыйлучшийчеловек-я8ь Жыл бұрын
Это Фен...
@JimiFloydHasselhoff Жыл бұрын
Это Шецц
@Stas776 Жыл бұрын
Это было очевидно ещё по стриму. Ну и на самом стриме было сказано
@_rpaqp_ Жыл бұрын
Реально похоже
@MrKypMAH Жыл бұрын
Хоррор и Бурдуков (тот кто делал историю серии по этим играм) - действительно неожиданно
@rayhatchinson8800 Жыл бұрын
Требуем новое видео для продолжения эпопеи "История серии DEAD SPACE"!
@timur5964 Жыл бұрын
Я в комментарии полез, только чтобы написать то же самое. Так что, поддерживаю! Требуем в ближайшее время.
@markdanro Жыл бұрын
@@timur5964 Аналогично:))
@nikitamukhin9590 Жыл бұрын
@@timur5964 А о чём он может быть? По идее эта таже 1 часть, просто обширнее. Только если делать видео о всех мелких деталях, связывающих ремейк с остальной франшизой или скрупулезном сравнении оригинала с ним
@ZaurManafov Жыл бұрын
Не требуем
@oleg4971 Жыл бұрын
(если так случится) они пойдут по другому пути, (2 и 3 будут совсем другими в повествовании) что последствие породит 4 часть, тогда можно запустить новый цикол истории серии ремейка D.S. пока-ж. повторение пройденого матерьяла, не увлекает.
@eterfall Жыл бұрын
Буду откровенен, я влюблён в Историю Серии Dead Space и услышать тот же голос, рассказывающий о тех же, но других приключениях на USG Ishimura - как бальзам на душу. Хочется, правда, полноценное видео на сорок минут-час, как в старые добрые, но и так абсолютно прекрасно. А уж "сделали нас едиными" в самом конце послало по телу табуны гордо марширующих мурашек ностальгии и былого пережитого ужаса от прохождения основных игр серии и чтения комиксов и книг. Огромное спасибо Маэстро Бурдукову и Stop Game Ru за ролик и да Сольёмся Мы Все в Единстве Любви к Мёртвому Космосу Во Славу Альтмана!
@АлександрИксбоксоф Жыл бұрын
А что за книги и комиксы?
@eterfall Жыл бұрын
По серии Dead Space выходила дилогия книг, а также сопроводящие комиксы, которые были освещены в "Истории Серии Dead Space", рассмотреннве между 1 и 2 номерными играми, если не ошибаюсь, в видео 2 и 3.
@roma__sub Жыл бұрын
@@АлександрИксбоксоф глянь историю серии на этом же канале, там и про игры, и про книги/фильмы/комиксы, не пожалеешь. Это изумительно
@kashinskiyegor9818 Жыл бұрын
Никогда не забуду как во второй части Айзек вновь поднялся на борт Ишимуры! С ума можно было сойти от восторга и предвкушения ужаса
@romanov_uz Жыл бұрын
Да, недавно проходил и тоже прифигел от этого момента 😁
@jesuschrist7499 Жыл бұрын
Согласен, у меня хер встаёт каждый раз на этом моменте, так и не смог пройти этот уровень дальше из за стояка.
@zhenyabakhramov2955 Жыл бұрын
поддерживаю, особенно еще понравилось, когда ты первые примерно 15 минут шел по нему и ничего не происходило, а ты уже был готов с порога, что щас будет жоп*, и тебя пугала эта тишина гробовая и стирильная чистота стен по всюду (но если присмотреться, было видно, что где то не до конца стерли кровь), бляяя эта атмосфера уххх
@baracudershtein Жыл бұрын
я наверно самый счастливый. проходил только первую часть, вторую как купил 2 года назад, так не запускал. а тут ещё и ремейк первой подвезли =)
@RetroSerega Жыл бұрын
Что за псих поднимется на борт этого коробля ужасов снова
@scpfoundation9292 Жыл бұрын
Под конец на словах "Сделали нас едиными" аж мурашки пошли.
@KalimN Жыл бұрын
сам я даже руки к потолку вскинул
@MadaraUchiha-kq7zc Жыл бұрын
Какие то сопли .
@eos9sj Жыл бұрын
та херня полная
@grigoriymel7323 Жыл бұрын
Я тоже флеш бек словил, сразу вспомнил как с удовольствием смотрел историю серии)
@scpfoundation9292 Жыл бұрын
@@grigoriymel7323 Я её несколько раз пересматривал, уж очень интересная вселенная да и атмосфера что надо)
@alexdiamond2686 Жыл бұрын
Мне всегда нравится смотреть на то как кто-то делает свою работу и получает от неё удовольствие. И по игре и по видео видно что люди относились к своей работе с любовью.
@yurserv3236 Жыл бұрын
Как и Дима к обзору :D
@aynfedo27 Жыл бұрын
18:30 по моему это ЛУЧШАЯ сцена между Айзеком и Николь. Нет абсолютно ничего больнее, чем расставание на ножах, поссорившись. Ненависть Айзека к Юнитологии теперь транслировалась и в Николь, а с горяча сказанное слово ранит больнее, если знать, что скорее всего это последние слова, что вы сказали любимому. Повторюсь- эта сцена- Лучшее нововведение в сюжет и арку Айзека.
@Flynn101 Жыл бұрын
А я абсолютно согласен)
@intruder482 Жыл бұрын
Блин, теперь самому интересно пройти, чтобы посмотреть, как они это обставили.
@CJIAByTu4 Жыл бұрын
Ага, лучшее. Ни в одной игре ни намека. В комиксе ни намека, при том, что он от лица Николь написан. Давайте высосем из пальца ссору!
@Flynn101 Жыл бұрын
@@CJIAByTu4 а ещё давайте высосем из пальца новые комнаты и диалоги Айзека, в оригинале ж ни намёка на то, что он разговаривает. Это называется «придать персонажу глубину», который не просто спасает принцессу в другом замке, а преисполнен чувством вины. Что как раз использует Обелиск. Это на стольких уровнях работает сразу, что я в искреннем шоке оттого, что кому-то это может показаться просто высосанным из пальца.
@aynfedo27 Жыл бұрын
@@CJIAByTu4 Не согласен, но уважаю вашу позицию. По мне эта хоть и незаметная но крайне важная деталь идеально вписывается в общую картину. Тоесть предпосылки к тому, что произойдёт трагедия уже были, мы знаем что может сделать вера с отчаянными людьми, а ошибки медработников, это реальность, с которой все так или иначе сталкивались. По сути эта сцена ничего не меняет, однако с таким бэкграундом стремление Айзека всё исправить и вернуть Николь мотивировано как никогда. Да и в прошлых частях отношения Николь и Айзека были слишком идеализированы, как в какой-то сказке.
@kelestalillium5136 Жыл бұрын
Лично мне очень сильно не понравилось, что в ремейке решили всю тему про обелиск задвигать с самого начала. В оригинале все же было получше с тем, что никто, кроме Кендры, конечно, не понимал, с чего все вообще происходит. Плюс очень странное решение относительно видений всей команды (они стали видеть умерших родственников и друзей почти сразу). Это идёт вразрез со старым лором, где Обелиск не мог так быстро ломать мозги окружающим. Айзек просто попал на нужную волну. А здесь с этим сработали гораздо хуже. Но, если это даст толчок к остальным ремейкам и, наконец, завершению всего сюжета, пожалуйста. Будем ждать.
@KingHenselt Жыл бұрын
Так что ты хотел от ремейков , благо есть оригинал и играется на ура
@AgeTactics9 ай бұрын
Скорей всего Кендра претворялась что кого то видит в ремейке.
@fixing_the_shadow2 ай бұрын
Согласен с тобой. Тут сложилось впечатление, что мне прям разжовывют то, что происходит. Тогда, как в оригинале, самому приходилось по крупицам понимать происходящее. Атмосфера у игра так же изменилась. Если раньше это реально, местами, был ужас, то сейчас - скорее раздражение от бесконечного шума. Иногда совсем уже дешевые скримеры - чего только стоит внезапно включившаяся вода в душевой со звуком изнасилованного некраморфа. Скримеры были и в оригинале, но обставлены они были как-то изящней. Но в любом случае, при всех минусах - это хорошая игра и я рад, что мне удалось в неё поиграть на PS5.
@maxlvv Жыл бұрын
Неплохой ремейк культовой игры вышел, но все равно хочется задать каноничный вопрос: "Айзек, что с лицом?".
@MycuQ Жыл бұрын
Я ждал ЭТОГО обзора от ЭТОГО человека. Спасибо, Дмитрий и СГ!
@yahaaaablyaa4342 Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам? .
@KingHenselt Жыл бұрын
Почему ?
@Types54 Жыл бұрын
Спасибо стопгейму за кучу лет качественного контента)
@yahaaaablyaa4342 Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам? .
@MadaraUchiha-kq7zc Жыл бұрын
Ну качественного это ты конечно загнул)
@fadestarr Жыл бұрын
@@MadaraUchiha-kq7zc хочешь сказать наоборот?
@shpek_shpek Жыл бұрын
Я так рад за дед спейс. Что наконец-то, хорошая игра вышла по вселенной, даже если ремейк. И так высоко оцененная. Мне как фанату тепло на душе)
@kibatara Жыл бұрын
@@_paleman ну да ведь фанаты не обливались бы дерьмом из всех щелей с криками "раньше было лучше " при виде кардинальных перемен
@Robert_Nik Жыл бұрын
@@kibatara так надо делать либо не ремейк, либо вбоквел не за 70$ и все нормуль будет)
@xKpEBeDkOx Жыл бұрын
@@_paleman а почему здесь то не титаническая работа? Да, им не надо было геймплей переделывать весь, базис остаётся тот же, но это всё ещё, по сути, сделанная с нуля игра. Это совершенно другой движок, ВСЯ игра сделана по новой и гораздо сложнее. Так ещё и фишки геймплейные свои накатили. Так что, конечно, разница не настолько огромная, как между вторым резиком и его ремейком, но сама работа проделана не сильно меньшая.
@xKpEBeDkOx Жыл бұрын
@@_paleman первый дед спейс не на фростбайте сделан был. И да, делать такую же игру на другом движке - это всё равно, что делать игру с нуля. Сам геймплей не меняется, но разработчику от этого ничуть не легче. Для игрока, может, и всё типа одинаково, ну стреляет так же почти, так же отсекаются конечности, бла бла бла. Но разработчику это всё надо сделать по новой и самому. Как всё выглядит, все модели, как оружие стреляет, с какими эффектами, как окружение реагирует на всё, абсолютно всё с нуля. Старая игра здесь как идея, просто тебе не геймдизайнер говорит "Вот тут надо вот так", а ты уже видишь, как должно, но делать это всё нужно точно так же самому. По поводу "геймплей переделывать не нужно, как тогда это может быть с нуля", как и писал выше, геймплей здесь как идея, которую ещё надо реализовать, а правильная реализация как раз одна из важнейших частей создания игры. За примером далеко идти не надо, тот же калисто протокол, в котором есть идеи из дед спейса, которые сделаны хуже, чем в самом дед спейсе. Так что в целом разница с резиком получается небольшая, тут тоже проделана очень большая работа, на самом деле. Это просто для игрока разница между ре2 и его ремейком гораздо выше, чем между дед спейсом и его ремейком, тут спора нет, но речь же именно о том, насколько много работы проделано и там, и там. И здесь как раз дед спейс показывает себя ничем не хуже.
@fuahrahn Жыл бұрын
@@_paleman да, это всего лишь ремейк для олдфагов, а для более молодых геймеров это что-то новое и довольно редкое, таким образом, если эта игра выстрелит, то помимо того что в серию вдохнут новую жизнь, так ещё и могут вполне дать адекватное продолжение, и в этом вся суть
@007Kevler Жыл бұрын
Единственное что меня расстроило - новая рожа Айзека. Откуда здесь этот розовощёкий колобок и куда дели моего потрёпанного жизнью мужика?
@aHeroWith1000Names Жыл бұрын
Едиными нас сделал не только ремейк, но и этот прекраснейший обзор :)
@redunit5972 Жыл бұрын
Мне кажется, что освещение это главная проблема ремастера (ну не считая того, ремейк сам по себе, был не нужен). Исчезло чувство реальности, так сказать. Свет уж больно кинематографичен, пропало ощущения статичности корабля... В оригинале был "эффект больницы" как я его называю - это когда находясь в одиночестве в помещении больницы появляется чувство, чего то неправильного, из-за статичности окружея и общей чистоты помещения, аккуратности. И чем дольше там находишься тем больше не по-себе. Из-за освещения, этот эффект пропал, теперь, все бликует, все яркое... Я вот, сижу и думаю, а как вообще работать в таких условиях, когда свет постоянно сношает глаза, не зря Кларк в сварочной маске всю игру ходит. А где-то слишком темно, хотя местами горят лампы достаточно ярко, и любому человеку понятно, что в помещении с таким источником света, так темно быть не может. А в остальном, тот же, ну уже живописный "космос". Если бы они выпустили "золотую коллекцию" всех частей с ремастерами, то это бы стоило своих денег. А это, все таки, не та работа что провели с "Resident evil 2".
@CyberSpideRU11 ай бұрын
Откуда зародилась мода считать RE2 ,,идеальным ремейком" ? У него тоже куча проблем, хватить пожалуйста считать, что он абсолютно идеален, и что никто больше не смеет приближаться по уровню качества к нему.
@redunit597211 ай бұрын
@@CyberSpideRU Никто не называет RE2 идеальным ремейком. Я его назвал для сравнения. DS не настолько старая чтоб за нее требовать такую цену, в отличии от того же RE. В одном случае игру с нуля сделали, в другом взяли уже существующие ассеты и подкрутили текстуры и вот, нате кушайте. Так же, нельзя отрицать что RE2 лучший ремастер на сегодняшний день, или есть что то лучше?
@AgeTactics9 ай бұрын
Кто заставляет тебя играть в Dead Space 2023? Играй в классический Dead Space.
@jdjoon8 ай бұрын
А фонарик для кого?
@SIRIYSACMA Жыл бұрын
Справедливости ради Глен Кофилд объяснял, почему в dead space нет катсцен. Оригинальный дедспайс хотел погружать в игровой процесс как халфа, чтобы игрок не терял связи между собственными действиями и происходящим на экране. Именно это потеряли авторы ремейка, лишая возможности игрока проявлять наблюдательность и действовать на перед. Например сцена с монстром, который пытается за ногу по коридорам затащить в лаз или первая встреча с заразителем, как в начале видео. В ремейке он вас хватает вне зависимости от вашего положения, стоит только зайти в коридор. Но в оригинале вы можете успеть нанести ему пару выстрелов, пока он вас не схватит. Короче ремейк неплохой, но часть иммерсивности он растерял. Например то что медблок сделали вместо яркой гаммы, как места, где только что была жизнь, мрачным и как у Лавкрафта, что сомнительно для контраста с режимом пожарной тревоги на данной локации.
@Flynn101 Жыл бұрын
Вот этот вот пример с тентаклей - единственный в своём роде. В остальном по степени иммерсивности это ровно та же игра, какие ж катсцены
@SIRIYSACMA Жыл бұрын
@@Flynn101 Ну так тоже самое касается сцены с заражением и превращением трупа в некроморфа. Там вы только и можете что смотреть катсцену. Это во первых. Во вторых суть моего сообщения была в том, чтобы показать как иммерсивность падает в современных играх. Например тот же ремейк сх2.
@vnewtatnik Жыл бұрын
Бурдуков, талантливый же ты черт! С первых двух минут эссе захватывает своей динамикой и твоей любовью к деталям. Обожаю твои работы!
@yahaaaablyaa4342 Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам? .
@человеклуна-ц4к Жыл бұрын
От концовки мурашки побежали по спине. Мистер Бурдуков, мы придём за вами...
@T1M0TH30S Жыл бұрын
Обзор начинается с фразы: "поясняю за ремейк в одной сцене". Вот только надо было показывать другую сцену, а именно сцену с погоней в начале игры. Какая она была в оригинале , и какая стала в ремейке.
@oldgodschannel Жыл бұрын
У брута и в оригинале на спине были точки , а не только у основания рук, и когда он садился в защитную стойку какраз по спине его нужно было бить
@агентДжонниСмит Жыл бұрын
Оказывается ему можно было конечности оторвать, только что, буквально, прошёл дед Спейс и на финальном бруте рука оторвалась ТК пилу юзал, (взял в конце 11 главы, немного бухтел ТК финальный бос на расстоянии, но оказалось что это в каком то смысле имба, и станит и пилит) оторвалась рука, а я даже внимания не обратил
@KalimN Жыл бұрын
Какие точки? Просто со спины он оставался непокрытым бронёй Это разные вещи с точки зрения дизайна
@АлексейЧугай-х6м Жыл бұрын
Ремейк вышел шикарный, но как мне кажется самое пугающее в этом хороре это ценник)
@thedmitryrussia9510 Жыл бұрын
Даже системные требования были жёсткими
@alkister Жыл бұрын
какая там защита?
@Stas776 Жыл бұрын
@@alkister вроде Денува. Впрочем, какая бы не была, в тех самых местах игры долго не будет, как и последнего НФС
@JehutyX01 Жыл бұрын
1200 норм ценник))))) На месяц взял в аренду и хоть обпроходись (и остальные игры электроников заодно)))))
@redcat6289 Жыл бұрын
Самое пугающее это отсутствие русской локализации. Я не прошу озвучку, но субтитры то хоть могли прикрутить.
@АлексейСмолин-е7э Жыл бұрын
В своё время с большим удовольствием прошёл первые две части Dead Space. Ремейк, к сожалению, пока что не успел "пощупать". Не знаю почему, но при прохождении первых двух частей очень полюбил форс-ган. Как по мне, он настоящая имба. При дальнейшем вкачивании этого оружия оно становится невероятно смертоносным, особенно когда тебя окружают несколько противников. Один выстрел из этого инженерного устройства, которое используется нашим главным героем как оружие, и всё вокруг превращается в труху. А когда в момент прохождения первой и второй части игры появляются "особенные" боссы (ближе к концу игры), то я вообще не представляю как бы я прошёл их, особенно на высоких уровнях сложности. Удивительно, но это уже не первый обзор, в котором автор ролика говорит о том, что в своё время (во времена выхода оригинальных игр) вообще не понимал зачем это оружие (форс-ган) добавили в игру. Это не упрёк, не подумайте ничего плохого, скорее просто персональное замечание, носящее чисто наблюдательный характер. Я позволю себе написать ещё небольшой кусочек личного воспоминания об игре. Первую часть Dead Space я проходил практически сразу после релиза и с тех пор прошло много лет. В памяти остались лишь небольшие кусочки из игры. Но вот один момент очень сильно врезался в память. Уже пройдя игру процентов на 60-70, я отошёл в сторону от основного пути следования. Там был маленький кусочек локации, в котором работали крупные вращающиеся механизмы, а рядом с ними было что-то наподобие пара. Зайдя в этот пар звук стал резко громче, а персонаж на какое-то время пропал из виду, как бы растворился в нём. Тяжёлый металлический звук, исходящий от крупных работающих механизмов, помноженный на резкое пропадание из поля моего зрения главного героя в этих "испарениях" сыграло очень сильный пугающий эффект, так как навремя мне показалось, что сейчас в этом облаке пара кто-то обязательно нападёт на Айзека. Я не знаю был ли этот момент специально срежиссирован разработчиками игры или это тот самый случай, когда меня напугало моё собственное разыгравшееся воображение из-за постоянного ожидания нападения, к которому меня со временем приучила игра. Это всё я к чему написал... Да собственно к тому, что, увидев как сейчас в игре выглядит пар/туманка, у меня прям случился вьетнамский флешбэк... Эти уровни с паром/туманом определенно будут вызывать приток большего количества адреналина.
@KalimN Жыл бұрын
Просто в игре, когда монстры приблизились вплотную - игроку мало что оставалось сделать, именно потому ForceGun играл свою особую роль, отбрасывая и опрокидывая монстров. Force Gun и пила. Но пила работала ограниченно, мне теперь крайне интересно посмотреть, как переработали пилу Очень удобно было альтернативным огнём Force Gun расправляться с Луркерами в невесомости, ведь шарик летел по прямой
@funhousevr9675 Жыл бұрын
Делов том что в игре очень очень разное оружие с необычный эффектом действия, не как в стандартных шутанах как мы привыкли все что в руках то бум палка, малая или большая не важно. Все оружие в игре необычно и поэтому каждый сам себе выбирает предпочтения и это очень круто сделано, получаешь абсолютно разный эффект от прохождения.
@АлексейСмолин-е7э Жыл бұрын
@@funhousevr9675 Да, тем более, что сами разработчики придумывали оружие таким образом, чтобы оно изначально и не было оружием, а представляло собой различные инженерные девайсы (ибо Айзек, как мы помним, обычный инженер, а не военный). Но сложившиеся обстоятельства заставляют его использовать эти самые устройства не совсем по прямому назначению. А вообще, товарищи, мы с вами в прекрасное игровое время живём (я имею ввиду конкретно эту эпоху различных и довольно качественных переизданий/перевыпусков). Благодаря им (переизданиям) можно познакомиться с тем, что в своё время пропустил или то, что не было возможности пройти (допустим, из-за эксклюзивности проекта). Лично я благодаря им (этим римейкам) с большим удовольствием прошёл/или ещё прохожу несколько частей The Legend of Zelda (в частности, Link's Awakening и Skyward Sword (это не совсем Remake, скорее HD-переиздание)). Впереди Shadow of the Colossus, Okami HD (которая тоже больше HD-переиздание). Ну, а что касается именно Dead Space, то это прекрасный повод "освежить" память.
@alexstrom3099 Жыл бұрын
Аналогично не использовал форсган, как и многие ребята из обзоров. Я даже удивился, когда прочёл ваш коммент и узнал, что форсган БЫЛ в первой и второй частях, так как я его совершенно не помню. Первая часть спокойно с плазменным резаком пробегается на любом уровне сложности. Ещё что-то можно добавить на случай, если снарядов для резака не хватает. Во второй не помню налегал на резак, импульсную винтовку и арбалет для особо крепких. П.С. в третьей смастерил пулемёт с таким уроном, что убивал короткой очередью в любую часть тела некроморфа. Буквально не приходилось заниматься расчленением. Некроморфы умирали раньше.
@crysisgaz Жыл бұрын
@@alexstrom3099 Стиль игры у всех разный. Кто то бегает по играм меняя их каждый день.А кто то может одну игру проходить месяц,изучая все детали.Бегунам вообще мало что интересно в играх.А исследователи кайфуют от того что придумали разрабы,и пробуют всё,что только можно попробовать.Так же есть игры как спорт.Никогда не играл ни в контру,ни в др игры подобные, вообще не представляет интереса,бегаешь и стреляешь,кто быстрей,тупая хрень.А игры мне нужны ради атмосферы, сюжета как истории увлекательной,сложности прохождения,вариативности,и деталей разных.
@ArseniyFenix Жыл бұрын
единственное что меня остановило от покупки это то что они вырезали русскую локализацию даже из старых проектов. у меня честно говоря бомбануло от этого.... а ну и зачем Айзека и Николь состарили так сильно? им по лору вроде бы не больше 30 было.
@johnycyrus7324 ай бұрын
Мне не пришлось стирать память чтобы поиграть в ремейки: the last of us, resident evil 4, и dead space. Я просто не играл в в них ранее . На данный момент почти прошёл дед спейс и игра действительно шикарна .
@ДенисМежуев-д2в4 ай бұрын
Я сам сейчас прохожу реально шикарно
@phoelix7378Ай бұрын
3:12 ишимура заметно похорошела при Собянине
@ВиталийКайзер-р3ц Жыл бұрын
Не понимаю почему нынешнее убогое освещение в играх, когда ничего не видно, называют реалистичным! Вы видели сколько лампочек(которые с какого-то фига светят как фонарики в одну точку, а не рассеивают свет повсюду вокруг себя) было расположено что в коридорах что в комнатах? Вы попробуйте дома выключить свет и зажечь спичку- она осветит вам намного лучше чем лампочки "реалистичного" освещения в новых играх, да даже простой монитор, не предназначенный для освещения, справляется в реальности лучше, чем лампочки в играх!
@whiterus1659 Жыл бұрын
Вот наконец то адекватный коммент,а не вылизывание пятой точки игрожуров и разработчиков,плюс ещё и повестки хватает от EA
@ctas8464 Жыл бұрын
@@whiterus1659 а в Стиме положительные обзоры от пользователей отдавшие свои деньги, и наигравшие по 50-70 часов в эту игру тоже вылизывание еа? Да не бред какой-то, каждому кто играл в эту игру больше 3х часов еа платит деньги, не иначе,
@whiterus1659 Жыл бұрын
@@ctas8464 разные мнения бытуют,у меня своё есть или мне своё мнение выстраивать засчет положительных отзывов в стиме?
@ОлегКотляр-л6у Жыл бұрын
Жму руку!
@terminalhash8 ай бұрын
Просчёт освещения в реальном времени - не очень лёгкая задача, включающая в себя необходимость сделать адекватные материалы для каждого ассета и настроить соответствующие графические эффекты. Кушать будет очень хорошо и ты никогда не сможешь это запустить на максимальных настройках даже с последними ртх-видеокартами.
@МаксимИванов-ъ3в Жыл бұрын
Я никогда в жизни не писал комментариев на ютубе. За 15 лет я впервые решил это сделать под этим видео. Обзор сделан просто фантастически профессионально, неимоверно талантливо. Аналогии, гротеск, гиперболы и целый арсенал уместно и профессионально использованных литературных инструментов в идеально сбалансированной смеси с форматом обзоров в специфичной геймерской обертке с добавлением актерской игры. Я уловил каждый посыл, каждую шутку, каждую отсылку, каждую, особенную, формулировку той или иной мысли. Автор - тебя оценили, оценили по достоинству. Оно велико и вызывает восторженные впечатления. Желаю продолжать в том же духе, не терять желание и мотивацию. Получается просто фантастически!
@АндрейТокарев-к4ы Жыл бұрын
3:43 " всюду динамические источники света. Вот даже от обзорных окон корабля на костюме переливается свет..." вот только тени гг не отбрасывает на пол от этих же окон судя по видосу, а следовательно не всюду здесь динамические источники света, ибо динамический свет подразумевает отбрасывание теней от динамических объектов.
@Qwillance Жыл бұрын
Кто бы мог подумать, что ремейк игры 14-летней давности станет единственным хорошим представителем ААА-хорроров в наше время (про RE8 даже не заикайтесь, там есть единственный хоррор сегмент, который был пришит туда белыми нитками). Очень надеюсь Синдзи Миками вернётся к серии The Evil Within или, возможно, сделает что-то новое. Больше нам надеяться осталось мало на кого, после провала товарища Скофилда. Разве что на RE4, который тоже ремейк вообще не страшной игры, и кучу Silent Hill'ов... кабздец, как будто во времени возвращаемся.
@kiberrussian Жыл бұрын
а что RE2 не в наше время вышел? ДС да же до ремейка re2 2019 года далеко. Вот он действительно эталон, а это скорее ремастер с доп плюшками.
@Qwillance Жыл бұрын
@@kiberrussian РЕ2, ок... а дальше? РЕ3? Вот именно. ААА-хорроры как жанр вообще вымерли практически. Так что мне Dead Space - это то, что нужно. Особенно после Колесо Проколол...
@xKpEBeDkOx Жыл бұрын
@@kiberrussian а почему далеко ему до ремейка ре2? Разве тут проделано меньше работы?
@kiberrussian Жыл бұрын
@@xKpEBeDkOx потому, что ре2 на 100% можно новой игрой назвать, а тут от силы %25 нового контента. Это скорее ремастер с доп контентом.
@lafaliet Жыл бұрын
Пфф, по мне так резик 4 ВР вот что заслуживает внимания.) Они отлично адаптировали игру для виара и нет бесящей механики - либо стреляй, либо беги.) Эшли под юбку не заглянешь.🥲
@Андрей-Сенин Жыл бұрын
Подождём визуальный мод который вернёт в игру сиськи Кендры и нормальную Николь, а не эту шестидесятилетнюю бабку - и можно будет играть)
@thecolgate2451 Жыл бұрын
Прекрасная серия игр которая умерла ужасной смертью, но возродилась как птица феникс вразы прекрасней. Ждем сиквел)
@Dead_Cosmos Жыл бұрын
На самом деле, она умерла только для ЕА, а мы то ее любили и лелеяли, поддерживая жизнь своей игрой в нее, просмотром контента по теме и в конце-концов реанемировали. Очень надеюсь кроме римейков, на абсолютно новий проект, или даже серию?
@yahaaaablyaa4342 Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам? .
@stalker-0072 Жыл бұрын
"...но возродилась, подобно некроморфу")
@maxlvv Жыл бұрын
То как испохабили лицо Айзека и Николь все равно не простим) Один из измученного инженера превратился в манагера-продавана из какого-нибудь отделения банка, а другая в старуху. Ну а все остальное прекрасно.
@pronx5596 Жыл бұрын
@@maxlvv согласен. И не согласен) по лору старухе за сорок лет, как-бы) так что да, неприятненько, но оправдано
@GeigersBazaarАй бұрын
Когда впервые запустил игру в 2008 я понял что это любовь ❤ Ремейк прям годный, не хватает подобных игр старой закалки
@zakharovmike047 Жыл бұрын
Буквально день назад на волне хайпа прошел оригинальный Dead Spacе. В 2008 году пропустил этот проект. А вот сейчас был в восторге. Обязательно перепройду ремейк 👍 Обзор шикарный 10 инженеров из 10 🔥
@wild541footbal Жыл бұрын
Да и старый Деад спейс играется люто,тоже пару недель назад перепрошел
@drensarq8095 Жыл бұрын
Ещё систем шок 2 можно пройти )
@АлександрГураш-м1и Жыл бұрын
Современная игра для современных игроков. Вот только Айзек теперь не крутой инженер, героически спасающий любовь всей своей жизни, а HD мамонтёнок, который ищет свою HD мамку. Олды поймут. Молодёжь осудит.
@whiterus1659 Жыл бұрын
Адекватно 👍🏻
@whiterus1659 Жыл бұрын
И куча другой повестки
@emirmemetov348 Жыл бұрын
@@tvarizkosmosa Прям не речь,а разрыв шаблонов! Я тоже с этой игрой познакомился в лет 12 страшно было ппц) Начал играть и не прошел! Потом купил Ps3 и прошел все три части! Игра великолепная,как ты пишешь сама история, сам Айзек очень крутой чувак как он боролся на Ишимуре за Николь! Я бы свою девушку хотел бы ознакомить с этим материалом ( Игра + мультик) но она хорроры не любит! Да я и не люблю хорры но люблю отличный сюжет,как и все мы!
@Rumbub Жыл бұрын
Скажу так, по моему сугубо личному мнению диалоги в ремейке сильно просели в качестве.
@dmitryb2723 Жыл бұрын
12/10, 136/100, 18 чужих из 1. А если серьёзно, где о недостатках? Их в ремейке полно (например сцена первого появления некроморфов). С чего Хаммонд в оригинале "тупой вояка"?! Может матёрый хладнокровный вояка, в то время как в ремейке - эмоциональный подросток-кадет. Ничего не сказано про сюжет, которого стало в избытке, что низлагает загадочность оригинала, а вместе с тем озадаченность и напряжённость игроков непониманием что произошло на корабле. Это как если бы в фильме "Нечто" (на который оригинал во многом опирался) в первых 10 минутах всё рассказали о той твари и её происхождении. И если раньше той части сюжета, что происходит здесь и сейчас с игроком, было очень мало, то теперь та беспросветна тупа. С темнотой не переборщили?! Только в отдельных сценах?! Видимо все футажи ролика из этих сцен. Напомню: у вас же было видео про то, почему кромешная темень в хоррорах есть моветон. Пожалуйста, старайтесь быть конструктивными, потому как ролик больше похож на изложение восторга конкретного человека, что в силу моментных эмоций не видит недостатков
@jdjoon8 ай бұрын
В ремейке не рассказывают все за 10 минут. Минусов к ремейка по сути нет.
@Ace_TheCat Жыл бұрын
Кто эти люди?Им что сделали пластические операции?Где грудь у Кендры? ...С другой стороны Айзек по прежнему белый и гетеро, и на том спасибо, а то знаем мы современные тренды
@wladshin Жыл бұрын
Я бы не сказал, что он еще гетеро, по мурлу скорее би.
@Ace_TheCat Жыл бұрын
@@wladshin Готовятся к последующим частям наверное
@Нетимени-б8ю Жыл бұрын
Вы перепутали: экспедиция капитана Франклина на Эребусе и Терроре была в середине 19 века, а не в 1812. Есть отличная книга на эту тему - Дэн Симмонс "Террор".
@Michael-o9b1h Жыл бұрын
Познакомился с дед со спайсом через ваши ролики. После просмотра долго пересматривал их. А сейчас слова про то что хотелось бы стереть себе память не кажется шуткой. А наоборот. Дед со спайсом сделал НАС ЕДИНЫМ.
@АлексейМешков-у5х Жыл бұрын
А в игру не играл?
@Michael-o9b1h Жыл бұрын
@@АлексейМешков-у5х в ремейк не играл, а в деда со спайсом и дед со спайсом два играл
@nick7nickname Жыл бұрын
А как это не заметили слона в комнате - БАБУЛЮ Николь?
@breethers Жыл бұрын
Там старая бабка вместо Николь. Не понимаю, на кой черт Айзек поперся за ней. Чтобы она квартиру переписала?
@Devi1kin Жыл бұрын
Звук и в оригинале был просто охрененным. Dead Space одна из немногих игр, оправдывающих покупку 5.1 систем. Скрежет металлических конструкций, звуковые оповещения громкоговорителей, томные завывания некроморфов, оглушительные удары астероидов по корпусу Ишимуры - ты действительно ощущал себя на том корабле. Я, за неимением возможности сыграть в ремейк, сейчас на PS3 прохожу первую часть и звук там делает 2/3 всей атмосферы.
@neve12005 Жыл бұрын
и звук, и свет, все как надо было.
@JDexe. Жыл бұрын
Странно только что лицо айзека так сильно изменили, персонаж теперь как совершенно другой человек ощущается.
@Tiltolet8917 Жыл бұрын
Лицо кстати оказывается того же самого актера, просто технологии развились
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
@@Tiltolet8917 и он постарел
@arkadytutynin6535 Жыл бұрын
Я так понимаю, что гемплей стал схож с 3-ей частью, когда ты перестал выживать в окружении некроморфов и они стали выживать в твоём окружении
@BorisGothic Жыл бұрын
Есть существенный минус в ремейке, лицо Айзека. Почему нельзя было оставить прежнее лицо.
@ivanbohonko1929 Жыл бұрын
Захарили обсирать The Callisto Protocol. Я из-за вот таких вот "Бурдуковых" чуть было мимо не прошел. Поиграл - оказалась крутая игра. Надеюсь что вопреки всему продолжение не заставит себя долго ждать.
@robertnomok9750 Жыл бұрын
Какое продолжение? Игра вместо расчетных 5 лямов дай бог продаст 2 ляма к концу года по новым расчетам. Цена в 150 лямов бачей не окупится никак. Это полный финансовый провал.
@polaris_xan Жыл бұрын
Думаю это хорошая работа для завлечения более молодого поколения. Сам например в своё время не успел поиграть в DS, DS2... Но если бы был сейчас помладше, то думаю с удовольствием провёл в нём пару суток :)
@sanzogutnik1865 Жыл бұрын
Нууу… новый хоррор начинает пугать собой ещё до начала игры, правда, ценой🤣 Вот если бы они не уродовали персонажей, то было бы приятнее. Ну зачем из Николь делать бабку, а у других персонажей убирать грудь? И всякие постеры с чернокожими? Не понимаю, не хочется мне видеть в любимой игре это с самого начала…
@ctas8464 Жыл бұрын
Какая эпоха такие и чувства прекрасного, представь себе на дворе 2045год в моде большие сис**ьКи и белые ведь они потомки богов, и вуаля в ремейке ремейка, будет тебе все что ты любишь;) мода она такая переменчивая
@Vladons1994 Жыл бұрын
Оптимизацию попросили не упоминать в обзоре?
@Mivankir Жыл бұрын
Мне кажется, что локатор специально обрезали, дабы вернуть его крутую версию во второй части. Иначе куда дальше игру улучшать? Вторая часть и так 9/10, но если её ремейк всё-таки сделают, то лично я буду переживать, т.к. любимая часть в серии
@vladimirkh.6569 Жыл бұрын
Отцы игровой индустрии больше не отцы. Они как рокеры которые захотели быть в тренде спустя 10 лет, вообще не понимая что и как нужно делать. К сожалению, это не старый конь который борозды не попортит, а тот из-за которого на перевале не меняют. Они вышли, собрали хайпа, а затем все как один испортили портки. Дед Спейс это не один Гленчик, это КОМАНДА людей. И моё почтение и уважения этим людям. Хорошо когда у руля любящий своё творение гений, но еще лучше когда есть команда таких гениев, пускай и калибром меньше.
@АлександрГригорьев-з7у2т Жыл бұрын
Dead Space 3.у нас есть мощные пушки и много патронов к ним!все такие ФУУУУУ!!!!СЕРИЯ УМЕРЛА!!!!Dead Space 2023.у нас есть мощные пушки и много патронов к ним!все такие УРА!!!!!ДАЙТЕ ДВЕ!!!!
@TonyPaletto Жыл бұрын
Эх, не перерисовали бы лица... Был бы просто идеальный ремейк.
@vladislav_brazhnikov Жыл бұрын
Вот это Дмитрий работа! Шикарно. Ролик про суть ремейка, и ролик про саунд нового Dead Space! Браво!
@KalimN Жыл бұрын
19:36 Ещё так можно было осветить местность вокруг в каких-нибудь тёмных углах. Локатор служил источником освещения 🙂 (но теперь это ни к чему, понимаю)
@rebb9890 Жыл бұрын
0:33 Айзек по Геймплею, мог бы уже прострелить этого Некроморфа 20 или 30 раз протстрелить.
@Dante_0101 Жыл бұрын
Многие блогеры ругают оригинал за то , что больше половины оружия бесполезно . Но ни у кого из них не закрадывается логическая искра в их черепной коробке , что это инструменты(кроме импульсной винтовки) для добычи породы и не предназначен для убийства некроморфов . Только прокачкой ты его модернизирует под текущую цель . А в ремейке уже изначально всё заточено чтобы крошить некроф. Дальше по поводу того ,как авторы оригинала логично обыгрывали оригинал. Свет , который так хвалит Бурдуков в ремейке , а точнее его отсутствие. Ну я не знаю такого предприятия , где рабочие работали во тьме или полутьме. Ишимура это огромное предприятие ,тут важна техника безопасности, куча всяких всяких механизмов. Я знаю , что в цехах ,где люди работают на станках, есть движущие части , где надо строго соблюдать тех. безопасности , а то останешься как минимум без пальцев , ставят специальные лампы. Чтобы герцовка с которой мигает лампа не совпадала с частотой вращения например механизма токарного станка , чтобы человек мог увидеть что он крутиться , если герцовка совпадет то человеку может показаться , что механизм не вращается , всунуть туда рукии тем самым пострадать , а тут планетарный потрошитель без лампочек . Сомневаюсь , что стопгейм вообще знает о таком . Им искорки и и молнии подавай. Посмотришь ремейк и у меня вопрос - как люди здесь работали ?с точки зрения атмосферы - да , типо прикольно , страшно, а с точки зрения реализма и логики- это тупо и не логично. Ведь оригинал мы любим ещё и за логику , как обыгрывается сеттинг игры . В оригинале есть темные помещения, но оправдано это хаосом , который творится на корабле и могло произойти , что угодно . А в ремейке , как- будто некры спецом били все лампы , чтобы придать жуткой атмосферы и напугать ГГ.
@lesaththecateye4856 Жыл бұрын
Подпишусь. Оригинал весьма реалистичный космо-хоррор, а ремейк скорее атракцион с кучей крутого оружия и героем космодесантником.
@Стенька_Пианист Жыл бұрын
Дима успешно избежал упоминаний насчёт лиц персонажей.
@Flynn101 Жыл бұрын
А чё их упоминать, их вплотную показывают ровно два раза за игру. Для меня странно, по какой логике их меняли, но проблем в этом не вижу - больше раздувают
@KitsuneRed2000 Жыл бұрын
@@Flynn101 А их и не меняли ( кроме двух статистов), николь играет та же актриса что во второй части, айзека тот же актёр, лица кендры и Хэммонда похожи, лицо доктора мерсера похоже, а значит все ок те кто ноют раздули проблему буквально из воздуха ( и только на этом моменте я понял кому я отвечаю)
@РусланБагандов-т3и Жыл бұрын
@@KitsuneRed2000 Тут вопрос в том нахуя их было состаривать? там еще туалеты для 3х гендеров подвезли, всё как надо
@KitsuneRed2000 Жыл бұрын
@@РусланБагандов-т3и Ещё раз, николь не старили. сравни с лицом со второй части. на новом просто деталей больше, и всё. если сравнивать вот буквально 1к1 то отличий я лично не увидел.
@Flynn101 Жыл бұрын
@@KitsuneRed2000 актёры-то те же, но выглядят они правда иначе. Проблему всё ещё считаю раздутой, но не могу не признать сам факт наличия изменений.
@slava153 Жыл бұрын
Зря не обратил внимание на главный минус - другие лица Айзека и Николь!
@vaneanorton6279 Жыл бұрын
Вот сравним мы этот ремейк с моей работой а работаю я на фабрике по изготовлению скрипок так вот когда начал работать в моём распоряжение оказалось куча шаблонов расчитаных и облегчаюших максимально мою работу и вот захотел я создать гитару а шаблонов то нету есть только энтузиазм и старания базы почти нет бери да делай все с нуля... а с другой стороны и с шаблонами нужно хорошо постораться сделать хотябы хорошо а здесь отлично ! Надеюсь вы поняли:)
@ttcctcl8417 Жыл бұрын
Интересно, а если я ещё не играла в DeadSpace, с чего лучше начать - с классической игры, или ремейка?
@alexgut1everything Жыл бұрын
С классики)) А римейк погодя через какое-то время пройдёте ради новой концовки в NG+
@Robert_Nik Жыл бұрын
С классики. Она тупо дешевле да и игра все ещё доставляет. Додики просто продают нам ностальгию при минимуме усилий.
@licemere9899 Жыл бұрын
8:40 мне. мне он помогал. в игре часто противники окружали с нескольких сторон, так легко получить широкий угол обзора и чуть-чуть отбросить врагов.
@ataman225 Жыл бұрын
Я ещё 10 лет назад, в очередной раз бектреча по уже зачищенному коридору и всё равно не уставая бояться, думал, как было бы страшно и прикольно, если бы где-то случался рандомный респавн одного-двух чудовищ Хеммонд из 2007-го выглядит куда живее нынешнего
@Andaletru Жыл бұрын
12:18 а почему не было сказано о диких тормозах в игре при компиляции шейдеров после смены локации? Автор сглаживает острые углы? 14:25 про сюжет тоже. Теперь Айзек бежит спасать свою молодую девушку Николь, а какую-то бабку Николь. Усатый капитан из оригинала таинственным образом превратился в негритянку. Об этом тоже ни слова не сказано. Эдакие только хвалебные оды игре без критики. Сомнительная объективность обзора.
@Flynn101 Жыл бұрын
ПОЧЕМУ Я НЕ УПОМЯНУЛ ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖА, КОТОРОГО МЫ ВИДИМ ВБЛИЗИ 30 СЕКУНД ИЗ 10 ЧАСОВ, АХ ВЫ ПРОДАЖНЫЕ ТВАРИ Ну и у меня на 3080 не было никаких тормозов за 10 часов. Я слышал о том, что у некоторых были проблемы, но выборка таких была недостаточно большая, чтобы акцентировать внимание на проблеме. 2070 и 2080 использовались в качестве бенчмарка, там небольшие статтеры.
@kibatara Жыл бұрын
Ну тип по смотри на жену киану Ривза, или любви и помощи достойны только молодые и красивые? Айзеку 50 тоже не молод
@Благодарныйзритель-ф4у Жыл бұрын
Дэд спейс научит всему,что в жизни пригодится! 1.Двигайся.Движение-это жизнь. 2.Много не разговаривай.Экономь дыхалку и воздух. 3.Всегда смотри по сторонам.Целее будешь. 4.Вынь бананы из ушей и слушай окружающий мир.Целее будешь и кому-нибудь может понадобиться ваша помощь.5.Трать ресурсы с умом.Они не бесконечны.)))
@ZhelezniyDrovosek Жыл бұрын
юнитолог? 🤣
@himitsugawa4226 Жыл бұрын
Силовой резак и лазерный пистолет (или по-другому как широкоплазменная пушка) теперь почти топ-оружие, исключая сам плазменный резак. Хотя к его звуку стрельбы еще придется привыкать, мне до сих пор больше нравится оригинальный звук из первой части и DSE. Но именно силовой резак - теперь моя любимая пушка. Я как попробовал этот режим луча, сразу кайф словил. И звук нарастания улетный. Остальные "инструменты" тоже хороши, особенно огнемет. Теперь он ощущается как оружие. Истреблять некроморфов стало приятнее. И хотя я всё ещё улетаю с отстрела конечностей в DSE (мне почему-то больше всех там расчлененка понравилась), DSR (Remake) стал вроде бы эффектнее. Вот только сами некроморфы уже не пугают. Омерзение могут вызвать, но не напугать. И мне кажется - причиной тому крайне гибкий геймплей: т.е. мы можем легко отбежать/обежать врага и расправиться с ним, сам игрок ощущает себя очень подвижным, из-за чего чувство страха улетучивается. Ну, у меня так, как у других я сказать не могу. В целом, ремейк и есть ремейк. Затянет ещё часов на 20-30, раз уж Ишимура стала полноценным "опенворлдом" (огромной локацией без загрузок), больше исследований и рандомайзеров.
@vulture8790 Жыл бұрын
Я до сих пор не понимаю почему Николь которой грубо говоря 28 лет было выглядит на все 45+-...
@alexs.32102 ай бұрын
Потому что сжв, фемскам и прочие. Несмотря на отличный ремейк это все ещё левацкая помойка ЕА
@63alkash Жыл бұрын
Странно что про шероховатости и минусы не было вообще ничего
@МаксимИванов-ъ3в Жыл бұрын
На заключительной фразе про отца Dead Space и "... скорее наоборот, сделал нас всех единым" я чуть не заплакал )
@kopernik7130 Жыл бұрын
14:10 ничего необычного. Некроморф научился быть невидимым от Дракса из стражей галактики
@Jilexa Жыл бұрын
Ни слова про отсутствие русского языка, третьего языка в стиме? Да уж, разработчики сделали нас едиными...
@ПашаКурко-ю9г Жыл бұрын
Наконец-то честный обзор от человека, которому в действительности нравится игра и серия, а не по указке от кого-то. Самые приятные 20 минут на канале стопгеймпа за последнее время
@yahaaaablyaa4342 Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш трек и клип SWAG TIME!* как вам? .
@talos1352 Жыл бұрын
Каждая из частей, что оригинал, что ремейк интересна по своему благодаря перечню определенных деталей, и каждая хороша по своему. Единственное что хотелось бы увидеть в ремейке, и что однозначно пошло бы в плюс атмосфере, чтобы бонусом, для фанов серии, сделали крайне высокий уровень сложности. И да, момент в видео с 15:25 это десять баллов однозначно!
@Fatalution Жыл бұрын
Этот уровень сложности присутствует и открывается после прохождения :)
@ДенисАликин-е9й Жыл бұрын
@@Fatalution нереальный ?
@alexstrom3099 Жыл бұрын
@@ДенисАликин-е9й чересчур реальный. Чтобы кряхтение некроморфов ещё и наносило emotional damage
@----Nomad---- Жыл бұрын
Ааа, разбередили душевные раны! Теперь хочу ремейк первого прототипа!
@maximfreeman8581 Жыл бұрын
ну ладно, ладно, мсье Бурдуков! Ты продал мне Дед Спейс... хотя нет - не продал. Почему? Памату шта "Айзек уже не тот!"... и "Николь уже не та!". ну правда! Я привык видеть другие лица этих двух персонажей! Да, я знаю, что в этот раз мордаху айзеку подарил тот самый актёр, который его и озвучивал со 2ой части - Ганнер Райт. Но лучше не стало! Я уже успел прикипеть к старому образу. Буду ждать мода, который вернёт мне старого Айзека и тогда куплю и пройду. АЙЗЕКИ-СТАРОВЕРЫ! Объединяйтесь! Будем хайпить на этой теме:)
@sssharingun Жыл бұрын
21:20 идеальный обзор, чтоб вас! В те далекие времена, когда всё геймерское сообщество ждало Скайрим 11.11.11, ныне, пожалуй, мертвое "канобу" сделал свой легендарный обзор. Поэтому " дождитесь каникул или возьмите отпуск на работе, но обязательно пройдите эту игру" 10 из 10 парни. 10 из 10...
@0Mrex0 Жыл бұрын
А мне новый вид костюма не понравился. Всеж я старый костюм представлял себе матовым от ржавчины металлическим, а теперь он чуть ли не золотой
@bulba_s_myasom Жыл бұрын
Согласен. В оригинал видишь, это обычная рабочая форма "космосварщиков". В новой - омега супер броня.
@РоманАзаренко-т6р Жыл бұрын
Идеальный ремейк,идеальный обзор....Стопгейм это вершина игрожура😊 10 орущих и бегущих на тебя Некроморфов из 10
@mdswm Жыл бұрын
не понимаю зачем нужен был ремейк игры, которая очень хорошо состарилась и явно не нуждалась в таком
@Pavel_Mar Жыл бұрын
Весь видос ждал упоминания одного конкретного недостатка ремейка, но так и не дождался. Лица. ЧТО ОНИ СДЕЛАЛИ С ЛИЦАМИ !? Это какой-то ужас. Новое лицо Айзека уже месяцы мемами ходит по интернету, ведь теперь побитый жизнью космической инженер, стал помолодевшим Прапорщиком Шматко! А что они сделали с Николь? В оригинале еë внешность была привлекательной, и это работало на сюжет, именно из-за неë мы прибыли в этот ад. Еë хотелось спасти любой ценой. А сейчас... Это лишь мой субъективный минус, возможно вам может показаться это пустой придиркой, но это важно для меня. Только из-за этого я проигнорирую ремейк, пока не выйдет мод придающей игре более каноничный вид.
@DaveRannaz Жыл бұрын
черт от этой песни twinkle twinkle little star в финале до сих пор мурашки бегают как слышу...
@Dragster150 Жыл бұрын
Как всегда топ обзор подьехал, даже захотелось поиграть в 1 часть.
@bioexorcist8137 Жыл бұрын
Кайф, я ждал обзора именно от Дмитрия Бурдукова. "История серии Dead Space" в его озвучке шикарно. СПАСИБО Дмитрий
@frangtell1037 Жыл бұрын
Эмм. Никроморфы не пришельцы, а 4 стадия развития человеческого тела
@v1st151 Жыл бұрын
Никроморфы это кто?
@CJIAByTu4 Жыл бұрын
Нифига! Звук стал беднее! Эмбиента тупо нет местами, места он не уместен. Звук шепота стал оторванным, вместо потустороннего. Твинкл стар - туда же. Струнные как правило не в миксе и мелодически нелепы. Стрельба испорчена. Ватная. По началу, на харде нет смысла в ноги стрелять. Труборез - имба. Некры тупые и не уворачиваются. Люркеры тупые вдвойне - все время норовят прикатиться под ноги и ни разу не напрыгнули. Спавнятся во время бектрекинга они нифига не случайно. Достаточно похагружать сейвы. Если не вылезли прямо тут же, значит тем же составом вылезут за поворотом. Ну и если точки интереса уже исследованы - не спавнятся. А побочное расследование рассчитано, что игрок еще раз пройдется по всей Ишимуре. Или вернуться из жилой зоны в шахтерскую, а потом на мостик - это просто за угол заглянуть? И да, там нифига не дадут.Зато теперь-то мы знаем историю Харриса, которого целый один раз упомянули в комиксе. Кому не пофиг? То, что Айзек говорит, просто не замечаешь. Короче в плане геймплея и хоррора оригинал все еще лучше. Скриммеров до черта. На искрящие и вылетающие вентиляторы к середине игры уже просто кладешь болт. Темно местами вообще неуместно. За спав некров, когда ты в магазин заглянул или на верстак - руки оторвать. И да я предварительно обследовал локацию - никого не было. За быструю аптечку на ту же клавишу, что и кинезис - руки тоже оторвать. Так же, как и за невозможно пополнить стазис в режиме прицеливания. И за возможность пополнения, когда он не нужен. Из клавишу локатора, рядом со стазисом. За отсутствие антигравитацционных дырок - отдельное проклятие. Прикольного только турели, да момент с тиром. Ну еще и расчленяемые инфекторы ничего.
@ganjabarja Жыл бұрын
Обзор конечно неплох, но упомянуть отсутствие русской локализации все же стоило
@kiberrussian Жыл бұрын
механики сделают русскую локализацию
@ganjabarja Жыл бұрын
@@kiberrussian если им задонатят
@Vlados_Poltos Жыл бұрын
@@ganjabarja Если они смогут файлы перекинуть, так как в DS или последней NFS кириллицы в движке просто нет.
@deponq Жыл бұрын
@@ganjabarja Так задонать
@ПростойВорчун Жыл бұрын
Не поленился. Перепрошёл старые три части, на пк, а потом и ремейк. На свежую память, ремейк смотриться шикарнее и атмосферное, оригинала. Удовольствие с предъинфарктным состоянием, на сон грядущий. На ура! 😁
@KingHenselt Жыл бұрын
Шикарнее? Серьезно ?
@saintsdgessus8823 Жыл бұрын
В мире что-то перевернулось. ЕА сделала хорошую игру
@snakeshy9164 Жыл бұрын
ДАВАЙ расскажи мне как Айзек поплакал над той девушкой которая передала кинезис.
@HunterCat1 Жыл бұрын
У меня лишь один вопрос к ремейку, почему лицо Айзека это не лицо Ганнера Райта хотя голос его?
@HunterCat1 Жыл бұрын
@derurenok Если ссылаться на историю серии от этого же автора то мы видели лицо Айзека, один раз правда в конце игры, и оно было подозрительно похоже на лицо Ганнера Райта, в последующих частях уже не просто похоже а практически копия. Тем более люди сейчас поиграют в ремейк и захотят ещё, купят дс2 дс3 а там персонаж внешне не похож на того что был, может возникнуть диссонанс(хотя это только меня цепляет похоже). Короче очень странное решение на мой взгляд. Про баланс оружия, да и в целом баланс игры, его перенесли из дс2 потому что он динамичный и более удачный.
@dedmasters Жыл бұрын
Очень крутая игра. Помню тот трепет в душе когда бродил по корридорам. Надеюсь эта игра так же взволнует. Сейчас потребитель разбалован и многого требует.
@SneakyJoeRu Жыл бұрын
Когда вышла первая игра, я был ещё щеночком который ссыковал от изображений крови в Докторе Хаусе. Когда вышел ремейк первой игры мы уже все привыкли к футажам оторванных конечностей и взорванных окопов.
@username8853 Жыл бұрын
А про лица где пара слов? Николь - старуха, Айзек - рыжий чудик, и так со всеми, кого помню, и это напрочь отбивает желание играть после оригинала. Остается надеяться на мододелов
@emirmemetov348 Жыл бұрын
20:47 Как будто мысли прочитал в этом момент) мне кажеться не у меня одного!!!!!
@krom447 Жыл бұрын
Отдельные Save slot есть или только автозапись?
@SeparateMan Жыл бұрын
Обзор очень крутой! Спасибо большое вам автор, ещё раз расстроился, что слабо знаю английский, а ведь в бородатые времена, меня уже почти поднатаскали на среднее понимание, но потом пошли повсеместные локализации, и за ненадобностью, навык сгинул в чертогах разума :))
@alexgut1everything Жыл бұрын
"Мастерство не пропьёшь". Там же субтитры есть,кроме голоса.Может стоит попробовать,авось вспомните)) И к слову там польский есть - ммм, тут кому как, мне же норм,не в тягость.
@Drix0071 Жыл бұрын
Обрадую. Скоро профессиональную озвучку ребята любители запилят начхав на все запреты. Мёртвый космос в России любят по достоинству
@Denji228 Жыл бұрын
А почему ничего не сказано про изуродованных персонажей?(
@ctas8464 Жыл бұрын
Чувак в шлеме, ходил всю игру, до ремейка и ходит в нем после ремейка, о каких лицах реч? О шлеме? Серьезно? Шлем это твой любимый персонаж? Его изменения так волнуют тебя?
@robertnomok9750 Жыл бұрын
@@ctas8464 А 60 летняя старуха Николь, которой фейс подарила озвучивалка?
@ctas8464 Жыл бұрын
@@robertnomok9750 а теперь прикинь как эта старуха кринжово будет в ремейке дед Спейс шатать психику, это вообще крутяк
@АлексейВолков-ч6и Жыл бұрын
Прекрасное освещение?Что за бред.Вообще ничего не видно,точнее нафига контрастность в ноль выкрутили,непонятно.Я наизусть знал все уровни игры,а тут прям идёшь и вообще не понимаешь,где находишься.Хотели сделать страшно, значит надо сделать темнее? Вроде правильная мысль но ты даже не видишь этих новых графонистых некроморфов,новые текстуры и т.д. Со звуком тоже накосячили,в оригинале всегда играл эмбиент,и звук усилилвался,когда был визуальный контакт с противником, а тут звук вообще напонятно,как будто прохоодишь скрипт и начинает долбить,а монстра нет,куда боятся ?монстр перед тобой и его не видно.а музыка фигачит.Это блин не Амнезия где темнота подошла бы лучше. Чувство напряжения мало,Айзек очень проворный,пропал вес персонажа,теперь лупит руками как во второй части.Теперь больше экшона в игре,что на самом деле хорошо, но раньше Айзек был неторопливым ,а некры быстры,теперь же увернутся от удара легче легкого.Очередной продажный обзор))
@wladshin Жыл бұрын
Да это чтобы все думали "изумительная" игра, поэтому и свет вырубили, чтобы ничего видно не было, а то сразу заметят, что оригинал лучше. И молчаливый Айзек Кларк вытягивал Дед Спейс до уровня ХЛ2, а теперь просто проходняк!
@AndreGod-sh3ft Жыл бұрын
Для меня это наверное главный претендент на игру года 2023. Все думали, что Калисто Протокол поставит новую планку в жанре сурвайвал хоррор, а в итоге ремейк Мертвого Космоса показал, что не нужно изобретать велосипед, чтобы быть лучшим. Игра захватывает, все еще пугает. Помню, как проходил у друга первую часть в 2008 на плазме. Это было жестко, пугало нереально.Напрягает только отсутствие в стимк , хоть и можно арендовать на сайтах типа steamrent. А так ремейк остается верен оригиналу и получает от меня крепкую 8 Я очень надеюсь, что эта игра продастся теперь уже в достаточной степени хорошо, чтобы EA дали зеленый свет ремейку моей любимой второй части или даже полноценной четвертой. Разработчики полностью уловили вайб и знают свое дело )