Парочка слов о свежевышедшем DLC для DOOM ETERNAL. ВК: libertaliaone Стримы: wasd.tv/libertalia Монтаж: gachirain Превью: astrotuba
Пікірлер: 111
@LIBERTALIAONE3 жыл бұрын
Ну а как вам дополнение? И да, просьба, если будете оставлять комментарий, пишите больше 4 слов, это влияет на алгоритмы ютуба, так сказать ЗАРАНЕЕ СПАСИБО.
@snakepliskeen39363 жыл бұрын
Я понял что зря его купил , если коротко то это DLC - мазохистский вертеп, так мой пукан от сложности в играх не полыхал никогда (передаю привет болотам) ))
@user-bv7mt3zs5x3 жыл бұрын
Пишу больше четырёх слов. Гав.
@purplecat45823 жыл бұрын
Одно из лучших DLC в которое я вообще играл)) На 1м уровне классный арт дизайн и лучшее музыковое сопровождение. На 2м наконец то дали разнообразия действий. То ты кубики толкаешь,то мародера под тотемом избиваешь,то в платформинге на время участвуешь,то в тумане сражаешься,то тебя запирают прямо перед одержимым Бароном.И это ещё не говоря о полуплатформенных аренах и ограниченном круге поля с собакой. Ну а 3й уровень... Не любил Урдак в обычной компании-не люблю и сейчас. В целом для меня DooM Eternal и был про превозмогание и приятное ощущение во время и после сражения,потому DLC для меня удалось на все 100%
@Scorch00173 жыл бұрын
@@snakepliskeen3936 на минимальной сложности довольно легко даже для казуала. Ну а если играешь на Кошмаре, то тут уже странно жаловаться на сложность.
@snakepliskeen39363 жыл бұрын
@@Scorch0017 мем в том, что заявленные уровни сложности не соответствуют действительности ( если сравнивать с основной игрой), уровень средней сложности (сделай мне больно) нифига не средний уровень а ультра жестокость
@doomguy_arena6033 жыл бұрын
Ого, это единственный на памяти обзор в котором автор не хейтит дополнение за высокий уровень сложности. Ну это точно лайк, не иначе
@nickysolidboy3 жыл бұрын
Либераха, пришедший на арену с туманом впервые на стриме: -Why we still here? Just to suffer... #ЖывеЛибераха
@StBrother423 жыл бұрын
Давненько подписан, и чем дальше смотрю, тем сильнее режет глаза соотношение качества контента и количества просмотров. Желаю роста канала тебе, ибо ролики ты и сам неплохо сделаешь)
@AtlasCorpInd3 жыл бұрын
А в следующей части DLC мы НАКОНЕЦ-ТО будем убивать самого Сатану!😁 Правда, он выглядит, как злобное отражение Палача. Кстати, без шлема Палач выглядит ещё круче и более брутально.
@darkcarbon1x6033 жыл бұрын
Ммм люблю запах двух мародёров по утрам .
@graphomant3 жыл бұрын
Отличный обзор - чётко, грамотно и по делу. Слушать - одно удовольствие
@borisbo47373 жыл бұрын
На кошмаре самое то , ещё драйвовей основной компании .
@anton_hobta3 жыл бұрын
Самый лучший обзор из всех, кратко и понятно
@user-hu8rp1he5u3 жыл бұрын
Кратко, ёмко, с точечным указанием того, какие потребители могут в это играть и почему, да и в целом никакой лишней информации в видео. Спасибо!
@user-cs2je3fs8e3 жыл бұрын
Очень надеюсь, что и во втором длс разработчики будут гнуть свою линию и сделают его, как и первое, для фанатов. По ролику: 1. Не в первый раз читаю и слышу, мол, ставить игрока в узком пространстве с опасным врагом нечестно. Почему? Тебя по сути вырывают из зоны комфорта. Крутись, прыгай ,манси, инструментов предостаточно. С туманом и врагами тоже самое. Проджектайлы видны, глаза бесов видны, звуки слышны. Чего ещё надо? Раздражает? Бесит? Хорошо. Пусть ваша злоба придает вам сил! 2. Призрак выкручивает все показатели вдвое. Может так не показаться, если пытаться убивать одержимого демона из плазмы или баллисты, поскольку у него резист к ним. Этот момент,кстати, игра не объясняет почему-то 3. Несколько раз в ролике проскакивала фраза про "рядового игрока",которому мол, слишком тяжко будет играть... Какой рядовой игрок полезет на высокие уровни сложности? Хотя вон Дрю полез и огреб... Но это ведь не проблема игры, правда?
@LIBERTALIAONE3 жыл бұрын
1) дело не в высоких уровнях сложности, ему (рядовому игроку) даже на первых двух потенциально будет некомфортно и я как реценезнет должен это озвучить, порой ярые фанаты этернал забывают, что есть люди с самыми разными навыками игры. И это даже не про вас, а в целом о сообществе вокруг игры. 2) Дело не в коридорах, а в том, с кем и как тебя там спаунят, та же арена с туманом и архонотроном-духом, это не испытание - это дисбалансная хрень. 3) Я знаю про плазму
@script.sarastus3 жыл бұрын
а я согласен. Так же надеюсь, что разрабы не прогнутся под нытиков и не упростят геймплей во второй части. Для "обычных" игроков существует множество других шутеров, в которые они могут клацать одну кнопку для победы и для прохождения всей игры, а вот игр для фанатов хардкора нету, разве не так? Я вот сингловых таких не знаю. Кстати, если кому сложности мало в дополнении установите Horde Mode и пройдите его, после него и длц будет казаться туториалом)
@purplecat45823 жыл бұрын
@@LIBERTALIAONE а как по мне это именно что испытание призванное выбесить игрока и привнести разнообразия в типичный геймплэй. Нужно понимать что DooM Eternal делали мазохисты для мазохистов. И я уверяю тебя-так было и с DooM 2 с его 2мя допами а затем и Final DooM
@МихаилНС3 жыл бұрын
@@script.sarastus Приведу пример. Существует трилогия Dark Souls, хардкорная серия, которую я прошёл с привеликим удовольствием. Да, она очень сложная, но удовольствия от прохождения ты получаешь прилично. А существует Demon Slouls и вот это не хардкор а ебанина. Пробовал пройти её совсем недавно и это боль. Причём проблемы игра имеет точно такие же как и это дополнение к DOOM.
@МихаилНС3 жыл бұрын
@@purplecat4582 Мазохисты для мазохистов говоришь?) Уверен на все 99% что эти самые мазахисты, создатели игры, если их посадить осваивать контент DLC, то сразу станет понятно, что они и сами не думали как это будет проходиться))
@Samra__3 жыл бұрын
Спасибо за видео.
@veneticazero51063 жыл бұрын
Первый нормальный обзор по теме, рядом с Егором Клёновым. Люди, в основном, жалуются на сложность, но делают это исходя из собственных преференций, де, пушки теперь надо менять...
@glibchubik40903 жыл бұрын
Spasibo, druzia, za video
@Bearded_Scruffy3 жыл бұрын
Спасибо за ролик.
@user-ql2mk8uh5c3 жыл бұрын
сказали же 4 слова
@TurboKEK3 жыл бұрын
Спасиб за обзор, рад, что не только у меня такое мнение
@user-nikita-kuzhel3 жыл бұрын
Как всегла кратко и по существу, спасибо, от прохождения данного ДЛС воздержусь.
@darkguard73093 жыл бұрын
Классный видос, с гимнаста думслеера выпал
@ClubConsoleGames3 жыл бұрын
отличный видос, держи 👍 от CCG
@user-fj9gh5ul8c2 жыл бұрын
Я просто не представляю как можно пройти ЭТО на кошмаре, на геймпаде... Я местами даже на «мне рано умирать» переключался))
@script.sarastus3 жыл бұрын
считаю, что длц оправдало все мои ожидания кроме длительности. Сложность возросла, врагов насыпали, бафнули, хоть кто-то слушает своих фанатов. Реально не понимаю нытья тех челиков, которым сложно. Для вас сделали кнопки выбора сложности. Вообще ору с тех, кто хейтит игру за платформинг - он уместен и добавляет разнообразия в бои, но не много, так что б не напрягало. Таким макаром давайте прыжок из игры выпилим, ну а чё, это же шутер а не прыгалка... конченые... Для тех, кто справился на Найтмаре и им в кайф - устанавливайте Horde mode - два мародера под тотемом будут очень долго бегать за вами)
@alexlvivua3 жыл бұрын
03:29 орнул (ещё пару слов потому что алгоритмы ютуба)
@mamahuhu65653 жыл бұрын
Я пока не окунулся в длс для дума. Мельком посмотрел прохождение стримеров. Одно и тоже: беспорядочное движение по арене, постоянные падение с неё и ну и максимум использования автомата, двухстволки... Пичаль
@peterquill17893 жыл бұрын
Пишу больше четырех слов, спасибо за обзор.
@yu26733 жыл бұрын
Комментарий в поддержку Либертамании.
@hadouken73323 жыл бұрын
5:09 кровавый творец 😐
@wa_pa_pa_pa_pa_pa_pow3 жыл бұрын
Считаю себя обычным потребителем. ДЛС прошёл с удовольствием, хотя задница подгорала не раз, не два, и даже не три. Туманная арена на самом деле довольно "лёгкая", осознал я это заход на 10-15, 2 мародёра? Ну хз от чего у многих горит. Убиваются легко. Я больше с ужасом ждал мародёра под духом. Думаю, во 2 части его воплотят, иначе ну хэзе. А обзор хороший. Платформинг мне вполне себе понравился, с учётом того, что я не играл обычно в подобные игры.
@dimchik98473 жыл бұрын
Мародер под духом есть в последнем уровне в Испытаниях палача как финальная волна после 2х Охотников.
@Buht0pe33 жыл бұрын
Прошел основу на ультра найтмере и скажу что это было гораздо легче чем пройти длс на обычном кошмаре. 10 из 10 казуалы соснут
@reygames41053 жыл бұрын
как получить скин на палача который у тебя на обложке к обзору? Или его дают просто с покупкой этого ДЛС?
@denisdemichev11083 жыл бұрын
Пройти ДЛС на кошмаре
@purplecat45823 жыл бұрын
Просто купи DLC или сизон пасс. Если пройдёшь DLC на кошмаре-получишь золотой вариант этого скина
@Detviem3 жыл бұрын
Прошел игру 2016-го года и Этернал на Найтмхре, но тут, пожалуй, ограничусь сложностью Хуярь Ми Плетью
@lexlee58663 жыл бұрын
Прошёл этёрнал на кошмаре. Спустя пол года решил продолжить проходить ДЛС на кошмаре. После 60 минут попыток пройти один момент я психанул и понизил сложность. То два марадёра пихают теперь часто, то эти демоны с духами внутри вместе с боссами тебя гасят... Я одурел. Я когда финального босса в Этёрнал гасил, так не офигевал))) ДЛС хардкорней чем основная игра... ЖЕСТЬ!!!
@user-bl8jm6rk6q3 жыл бұрын
редко пишу коментарии, тут напишу, я прошёл дополнение на "кошмаре", оно очень сложное, незадолго перепрошёл основную игру на кошмаре, там я даже на иконе греха не помер ни разу, тут, на тебе 5 раз на одной арене, и при всём при этом дополнение понравилось, босс последний порадовал наличием блин разных фаз, а не икона греха, просто огроная туша стреляй куда и когда можно, духи бесят жутко, ангелы тоже, когда они за кучей других мобов и невидимые плети, спасибо, а в целом видно было желание разрабов "а давайте посомтрим как получится", как пример мародёр с тотемом, два мародёра, две последние арены, ода с энергетическими патронами и тьмой щитовиков, а вторая с пинки и ударами
@h0mester_9473 жыл бұрын
Почему у вас наплечная пушка в воздухе будто парит? %)
@LIBERTALIAONE3 жыл бұрын
Я так до конца и не понял, баг это или фишка нового костюма который выбивается в DLC, но скорее всего баг, просто забыли добавить крепление.
@JakSwype3 жыл бұрын
лучше бы, руна поддержки которая увеличивает урон от кровавого удара на 75%, ещё и выбивала бы духа из тела моба
@user-pb7ip3vk1c3 жыл бұрын
Там есть замок бетругера
@DanteX3M3 жыл бұрын
Warning! Souls-slayer LIBERTALIA (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿) has entering the KZbin, HYPE threat level 5!
@Timur-yi7tk3 жыл бұрын
А можно отдельно пройти длс ну тип купить без основного сюжета или Делюкс эдишн купил и тут же взялся за длс
@LIBERTALIAONE3 жыл бұрын
ДЛС доступно без основного сюжета
@Timur-yi7tk3 жыл бұрын
Спасибо
@FrozenHeart44883 жыл бұрын
Что с наплечной пушкой?
@user-oq9xh4js2z3 жыл бұрын
Я думаю что да
@MrHuempolbu3 жыл бұрын
Обзор кайф. Про спирита - мне показалось, что время его уничтожения можно наоборот увеличить, потому что это прибавляет динамики геймплею, а не просто замедляет его. Бегаешь, стреляешь, потеешь, и вдруг хоба, ты медленный, уязвимый и очень обильно потеешь. Скорость движения падает, а напряжённость игрока возрастает (хотя казалось бы куда ещё).
@andreysudarchikov85323 жыл бұрын
ДЛС супер! сложность увеличили - супер! духи - супер! нашли применение для охотника на приведений - супер! тиран под духом + охотник на думгая в тесной локации - спер! туман - супер! пузыри на болотах - супер! часть коротенькая - не супер! Основной сюжет прошел на абсолютном кошмаре несколько раз, ДЛС не факт что осилю, ХЗ, но буду пробовать :)))) тот еще мазохизм
@KillReaI3 жыл бұрын
А чё с музыкой? Она же очень важна в данной игре, Гордона же кикнули из композиторов.
@spikovsky3 жыл бұрын
Ну, она есть. И она не самая плохая. Как саундтрек к Думу- вполне. Слушать в отрыве от геймплея? Ну, я бы не стал, в отличии от работ Гордона. P.S. Это конечно всё субъективщина, я ведь не музыкальный критик.
@dkanta9313 жыл бұрын
О,зашибись. Стало лучше ,а то мхатовские паузы выбешивали. А так все по делу,как всегда.
@user-pb7ip3vk1c3 жыл бұрын
В кровавом болоте
@knight_kem3 жыл бұрын
Странно что дум етернал позиционировался как ураганный быстрый шутер где думгай двигается как электровеник. Зачем делать такие маленькие зажатые арены.. они же ломают коргеймплей?
@alaksiejihnaciuk3 жыл бұрын
дааааа.... я купил неделю назад по скидке, играю через силу. Я понимаю что я выбрал не совсем ту платформу (пс4), но в дум 2016 я в целом мог играть даже на кошмаре, где просторные арены позволяли лавировать между противниками и уворачиваться от снарядов безо всяких дешей. А в эти сраных коридорах я просто взвываю. Второую стычку за воротами палача я не смог осилить даже на нормале (начинал на ультражестокости, и первый уровень вполне себе ничего даже был, а потом игра сказала "иди нахуй". Здесь мне приходится просто убегать от врагов, откидывать назад всякие абилки и отстреливать из дробовика тех кто зхабегает наперед, в то время как в 16 я просто мог врываться в замес и танцевать между врагов. Еще и патроны эти заканчиваются быстрее чем пила откатывается (и нет, я не мажу 50 раз подряд с геймпада), это просто раздражает. Тебе нужно сделать конкретное действие (да хотя бы быстро щиты разбить), но прежде ты обязательно должене пошароебиться по арене в поисках мелочи.
@lkosuic40823 жыл бұрын
@@alaksiejihnaciuk,в дум 2016 наоборот меньше арены. Видно,что не разбираешься в этом
@alaksiejihnaciuk3 жыл бұрын
@@lkosuic4082 16 я два раза проходил, в етернал только на 4 задании, поэтому могу быть не прав. Так-то арены в новом думе, возможно и больше. Да вот только они вплотную забиты всевозможными препятствиями, а вертикальность представлена малюсенькими клочками, на которых и с импом то тесно, не говорю уже о том если арахнотрон запрыгнет. И врагов на этих аренах существенно больше. Причем есть откровенная параша, как например в задании, где ты получаешь двустволку. Это там, где в комнате максимум метров так 10 на 1 тебе на голову 2 манкубусов скидывают и сверху еще по мелочи. Весело очень. Мой косяк, что не уточнил где я, но вот так безосновательно кидаться обвинениями тоже такое себе. Кстати я не говорил, что в 16 арены большие, а в етернал маленькие. Я сказал что в 16 они просторные, а в етернал коридоры. Читай внимательнее.
@vabalas66083 жыл бұрын
Как бы наоборот и даже более: нужно хоть немножко уметь в мету. Если не двигаться как электровеник и выдавать паршивый дпс, то тогда враги в DLC игрока сметут.
@lkosuic40823 жыл бұрын
@@alaksiejihnaciuk,ты о чем? В культист бейсе просто был кусочек,где ты тебе спавнят манкубов с подрывниками.Никаких сложностей там нет. Тем более в этернал есть огромные арены(тот же супер гор неста или тарас набад)
@Borismolotov3 жыл бұрын
Ты её на спидах проходил? Чё так быстро-то всё, ничего не разобрать что где к чему.
@PravoeKoleso3 жыл бұрын
Все прекрасно,как по мне!легче эту игру делать ни в коем случае нельзя!ЗАПРЕЩЕНО КАТЕГОРИЧЕСКИ! Саунд разве что на 3 из 5
@HRsSpace3 жыл бұрын
♂
@guy_frogs5873 жыл бұрын
Ммм, болото. Это ведь именно та лока которую мы хотим видеть в играх, а уж тем более в думе
@user-jm1mb5vo4i3 жыл бұрын
Остается что бы в следующем длс был аналог меча лунного света, и все, фиксируем соулс-лайк
@liteliteman11853 жыл бұрын
Или кидают мародёра... Где-то в аду, плачут занёрфленные в хлам, в угоду казуалам, мародёры
@user-ou2mw8jh4o3 жыл бұрын
Я надеюсь ты минимум три раза прошел дополнение, а то я тебе не верю
@user-zv3sp7gb5f3 жыл бұрын
Я бы поиграл в DE, но я не люблю 3d платформеры.
@user-ww3tp2lo9b3 жыл бұрын
Я жду взлома, я не тратил деньги не на оригинальную, не собираюсь и на это длс тратить
@user-os8tu8gt9v3 жыл бұрын
бомжуешь?
@user-ww3tp2lo9b3 жыл бұрын
@@user-os8tu8gt9v нет, не вижу в этом смысла
@bossicom87623 жыл бұрын
где-то плачут разрабы из-за того что им не хватит на хлеб и придется закрыть проект со студией(
@user-es4yt6jy3i3 жыл бұрын
Киргизский взгляд на чудеса 21 века😅
@X1th3 жыл бұрын
в целом этёрнал мне показался скучной игрой, хз, мож старею
@rzhannikoff3 жыл бұрын
Нихера не понял, но очень интересно *не играл в doom*
@blackthornsun95453 жыл бұрын
может, это будет для тебя новостью) но рядовой игрок может не играть в длц...
@knight_kem3 жыл бұрын
Если либерталия помучился с платформингом то я даже пробовать в это играть не буду. Супермарио вместо дума? Фейспалм..
@lkosuic40823 жыл бұрын
В игре легкий платформинг. Дискомфорт может вызывать только у детей
@knight_kem3 жыл бұрын
@@lkosuic4082 libertalia ребенок?
@kOoSyak3 жыл бұрын
правильно забросил канал. Платные обзоры и реклама под видом обзоров. )))
@-.MICHAEL.-3 жыл бұрын
Эта игра либо для элиты, либо для детишек, ведь они могут получить подобную игру и мощный ПК самыми лёгкими путями(хорошие ютуберы уже близки к элитке)
@script.sarastus3 жыл бұрын
так вроде же дум едва ли не сама оптимизированная игра, которую я видел, думаю и компьютер не самый топовый нужен для него. А иначе так можно про любую игру писать, современную
@purplecat45823 жыл бұрын
Для этой игры мощный пк не нужен
@-.MICHAEL.-3 жыл бұрын
@@script.sarastus мне тоже самое говорили про doom 4, а он всё же был создан для мощных машинок
@script.sarastus3 жыл бұрын
@@-.MICHAEL.- наверное у нас разное понимание слов "мощный компьютер"