Когда "Уэс и Флинн" снять хочется, но так не охота монтировать анимацию рта...
@Вят4 жыл бұрын
Т_Т
@lizzard5664 жыл бұрын
Если в видео нет ртов, значит не нужно анимировать рты!
@jachemcross4 жыл бұрын
@@lizzard566 потрясающий ход
@vlasilom18524 жыл бұрын
@@lizzard566 игрооргии
@gamb57304 жыл бұрын
Удивлю , но в подобных работах, анимация рта - это самое простое из всего
@Magikazam4 жыл бұрын
Долго думал, что отсутствие Цитадели и страйдеров у меня - это баг. А потом вспомнил, что VR-шлем то я уже снял...
@Volterit_1484 жыл бұрын
А вот ГО-шники, почему-то, никуда не делись...
@Azis14884 жыл бұрын
@@Volterit_148 Подними эту банку
@vlasilom18524 жыл бұрын
@@Volterit_148 причем тут гражданская оборона?
@DenisZdorenko4 жыл бұрын
@@vlasilom1852 подрастешь узнаешь
@geksit17074 жыл бұрын
В Питере своя Цитадель вполне стоит)))
@200nutman44 жыл бұрын
3:36 "... и один мутант, о котором поговорим чуть позже." Я этого ждал, а вы так и не поговорили об этом.
@Globa_me4 жыл бұрын
Плюсую, что еще за мутант? Или это когда про запахи поговорли?
@poooohish4 жыл бұрын
@@Globa_me бессмертный, который слеп, но реагирует на звук. Он же и распространяет зловоние. Поэтому если не пользоваться респиратором, Аликс кашляет и монстр найдет ее.
@romanlivesound4 жыл бұрын
@@poooohish первое апреля же
@Fastfalcorn4 жыл бұрын
@@poooohish My name is Jeff
@Никита-ч6о4я4 жыл бұрын
@@Valet2 ты на ролике обзора и полез в комментарии...
@galaxy_cube-p3u4 жыл бұрын
2020: в VR теперь нельзя просунуть руки сквозь стену! 2040: в VR ,если на твою голову упадёт шкаф,ты получишь черепно-мозговую!
@zzergrusher31464 жыл бұрын
2077: смерть в игре = смерть в реальности
@АнтонГугучкин4 жыл бұрын
Cyberpunk, фигли ты хотел?
@AlgoreTM4 жыл бұрын
Каким образом ? Шлем будет испускать лишь вибрацию
@AlexGhost1144 жыл бұрын
@@AlgoreTM завибрирует до смерти)))))
@felab15904 жыл бұрын
@@AlexGhost114 Ну это уже SAO какое-то
@SGrach4 жыл бұрын
"Вы же не можете вечно убегать от VR" *смотрит на цены на приличный VR* Кто от кого убегает, мне интересно...
@ursa_margo4 жыл бұрын
Б/У WMR за 15К вполне реально
@Pavel4194 жыл бұрын
@@ursa_margo с текущим хайпом и курсом бакса уже не очень как-то.
@ursa_margo4 жыл бұрын
@@Pavel419 Ну, прежде чем писать, стоило бы пойти и реально проверить. ) Потому что всё очень даже есть, несмотря на курс и хайп.
@maximbatsyun62394 жыл бұрын
Присмотрись к WMR, чем не приличный ВР? по цене не слишком дорогие
@Danil-ui5nr4 жыл бұрын
275 $ - Samsung odyssey plus
@kysoktorta40484 жыл бұрын
На счёт флоры Зена у Аликс всё в порядке и если присматриваться к некоторым деталям, то будет понятно, что неугодных тварей с Зена уничтожали и подчищали с Города и его окрестностей. по диалогам будет понятно, что сделали со всей этой настенной херовиной с Зена, её также очищали, а потом слили в Каналы по которым во второй ХЛ, мы путешествовали. Хедкрабов комбайны не убрали, потому что их можно было подчинить, а потом ещё и использовать в своих целях...воооот
@ЭдвинОдессейрон-ц3в4 жыл бұрын
Зааабей. У Стопгейм новые покровители из ЭпикГеймСтор
@rustamfadeev91984 жыл бұрын
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в Что за дичь ты несешь, причём тут егс вообще
Ну не то чтобы подчинить. Скорее как использовать в качестве биооружия - засовывать в капсулы и бомбить позиции сопротивления. Только Комбайнам всё равно потом приходилось зачищать местность от уже зомбей.
@detbreig9154 жыл бұрын
Перед Кунгуром стоял выбор, отдать обзор Уэсу или Флину, а Кунугр ответил: "Я предпочитаю не выбирать вовсе."
@4AneR4 жыл бұрын
- Что ты делаешь? - Закрываю рубрики.
@Aydakhar4 жыл бұрын
Интересно, кто из них большее зло, а кто - меньшее?
@jonweak3424 жыл бұрын
@@Aydakhar физически думаю, что уэс большее зло (ну если вы понимаете о чем я :D)
@greynothing56624 жыл бұрын
@@jonweak342 какой *ТОЛСТЫЙ* намёк
@jonweak3424 жыл бұрын
@@greynothing5662 ну это чтобы соответствовать ;)
@F1SheRWaR4 жыл бұрын
Последний раз я так удивлялся оценке "похвально" в обзоре мафии 3
@Lavrishev954 жыл бұрын
мафии 3 дали похвально? да ты шутишь
@bukvam84 жыл бұрын
@@Lavrishev95 да, тут же профессионалы сидят)
@Hephaestvs4 жыл бұрын
кто занёс, того и "похвально" =)
@MasSydoof4 жыл бұрын
Напомните, кто из них плохой коп, а то ощущение, что один человек через фильтр пишется
@sasaider37114 жыл бұрын
Тот кто несёт бред сумасшедшего, тот и плохой коп
@3DPir4 жыл бұрын
@@sasaider3711 То есть это ты? О_о ?
@bydlohater4 жыл бұрын
@@3DPir Он из тех визгунов, которые про прорыв кричат, сидя за своим вторым пентиумом и никогда ни в одну VR игру не игравших. В ролике про такой сорт упомянули пару раз.
@Omedryk4 жыл бұрын
@@bydlohater ну игра ведь реально хороша, глупо спорить. Прорыв не прорыв, а подобных ВР игр больше нигде нет.
@sasaider37114 жыл бұрын
@@bydlohater Ты умственно отсталый? Ты не заметил бред, который нёс "плохой коп"?
@joshkinkrot4 жыл бұрын
Stopgame: "Half-Life: Alyx - похвально" Фанаты HL: "Мне кажется или ты быканул?"
@tyalikanky4 жыл бұрын
Новинки весьма стрёмные. Например, электропёс который ОПЯТЬ оживляет трупы. Да и руки летают.
@РэдрикШухарт-н5к4 жыл бұрын
"ТЫ БАКАНУЛ, ИЛИ ИЗВИНИСЬ?!"
@joshkinkrot4 жыл бұрын
@@РэдрикШухарт-н5к и вообще я в другом городе, а потом они будут записывать "Извинение перед всеми фанатами HL.mp4"
@tigran0104 жыл бұрын
@@tyalikanky на c&c лучше не быковать , а то фаны сожрут
@tyalikanky4 жыл бұрын
@@tigran010 Какой c&c?
@КириллВарнавский-щ7к4 жыл бұрын
Не согласен с оценкой ни разу, удачная компиляция в HL Alyx это как раз то что нужно VR индустрии, потому что до этого игры в VR представляли собой либо технодемки с просто набором механик, либо какие то аттракционы на пару часов. Это как ругать Starcraft за то что это не прорыв в стратегиях, а просто компиляция удачного в стратегиях и где то там в отдельных играх отдельные аспекты были реализованы лучше.Да были, только вот собрать вместе и заставить работать все это при том с нормальной историей и проработанным миром это куда более сложная задача, чем просто напридумывать кучу механик, зато новых.
@lehavoodoo91154 жыл бұрын
Ага волькин дед, blood and truth, дум, ре7 это технодемки теперь. А над проработаной историей и миром просто в голос смеюсь.
@blablaev60944 жыл бұрын
@@lehavoodoo9115 Walking Dead более похожа на игру, а перепроходить то что доступно на компе к полноценным VR играм не относим.
@КириллВарнавский-щ7к4 жыл бұрын
@@lehavoodoo9115 RE 7 задействует VR от слова никак и вполне может существовать без него (что успешно и делает), там нет ни одной VR механики которая как то действует на геймплей или у тебя выглядывание из-за угла стало полноценной VR механикой? >дум Ты в него хоть играл? Да это просто тир-демка которая часа за 3 проходится. > blood and truth Аналогично Думу проходится часов за 5. >волькин дед Единственная более-менее полноценная игра для VR с механиками из тобой перечисленных, у которой проблем с механиками как раз таки целая куча, но у нее изумительно стоит, при том что с такими добеками как у Уэса и Флинна ее можно спокойно до проходняка разъебать.
@lehavoodoo91154 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к Ага blood and truth плохой потому что за 5 часов проходиться а алекс хорошо потому что за 4 часа пройти можно. А логика где? У валькиного деда стоит изумительно потому что он был первым. Какие могут быть притезии когда сравнивать не с чем? И да, у Алекса механических проблем тоже завались, только функций меньше.
@WesFromWiF4 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к извините, а где у Saint and Sinners изюм стоит?
@ElRectalo4 жыл бұрын
Насчёт силы комбайнов: они такими должны быть, ибо большими пачками их может валить только Гордон, ведь он тут самый крутой! А что было бы, если бы Аликс с жалким пистолетиком могла бы перебить столько же комбайнов, сколько Гордон со всем своим огромным арсеналом? Ну, не дело же. Сразу бы возникли вопросы о силе гордона. А тут ты как бы наоборот, понимаешь: Так эти комбайны не какие-то груши для битья. Они достаточно мощные солдаты, каждый из которых по отдельности представляет из себя проблему, а гордон-то их пачками валит! Ахренеть он, действительно, крутой.
@ElRectalo4 жыл бұрын
@Кирилл Кадышев ну, очевидно, что это всё ещё условности, работающие в угоду сюжету, и самому факту существования игры. Точно так же, как и с гордоном.
@Wegpblu_xD_eBpeu4 жыл бұрын
@Кирилл Кадышев Парень в крутом костюме. Кто ты без него?
@stttrm4 жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu физик, боец, спаситель мира
@wiktorveber4 жыл бұрын
@Кирилл Кадышев а как доски отрывает голыми руками))
@drone76184 жыл бұрын
@Кирилл Кадышев нуу гордона тоже высоко подготавливали, так как он был из класса учёных отправляющихся в зен для получения кристаллов
@plus88274 жыл бұрын
Boneworks - конструктор - инструмент (задача, которого проверка механик, как таковых), HL:Alyx (попытка взять лучшее, отсеять худшее, для используемой в ДАННЫЙ момент технологии). И если считать попытку похвальной , то что они должны были сделать для изумительно ?
@aleksnikonov88154 жыл бұрын
для изумительно должны были дать что то новое а не просто сделать хорошо то что уже давно есть на той же ps4 vr. Да это проект крупнобюджетный и качественный но на этом все откровений нет все это уже было в VR
@integros44174 жыл бұрын
Занести чемодан.
@integros44174 жыл бұрын
@@aleksnikonov8815 а за что 3х часовое длц резидент ивла получило изумительно? Не неси бред.
@MrFaustcrack4 жыл бұрын
@@aleksnikonov8815 Назови хоть одну игру, которая, по совокупности, не уступает Аликс?
@aleksnikonov88154 жыл бұрын
Ricardo Milos Flex я про резидент не писал ничего, без понятия о чем ты , может это ты бред написал
@Schnitzel-o2p4 жыл бұрын
Ну вообще-то приседы есть в игре нормальные. Как раз по кнопке. И по лестнице ручками можно забираться.
@chuckchuck10904 жыл бұрын
они не играли видимо
@stasan_8873 жыл бұрын
@@chuckchuck1090 Играли, даже нарезка есть
@verterius4 жыл бұрын
Как же бесит, когда говорят: "но об это поговорим позже" Когда позже? Что мешает прямо сейчас сказать, тем более монстр уже в кадре? Потом говорят несколько раз "Но об этом позже" и вот ты уже не смотришь ролик, а пытаешься удержать в памяти все эти "позже".
@alcapone69573 жыл бұрын
Это банальная психологическая уловка, для того чтобы удержать зрителя у экрана. Поведенческие факторы знаешь что такое?
@levanis43 жыл бұрын
Согл
@dimazaharov85654 жыл бұрын
Так в том и дело, что Аликс - не Гордон, у неё нет HEV и т.д. Почитайте интервью по поводу монтировки Это раз Во-вторых, у Аликс есть её пистолет - и это её фишка Короче Геймплей делали непохожим намеренно
@Iskolya.4 жыл бұрын
Согласен
@pavelsivertsev64174 жыл бұрын
Красава, а то я стал забывать, что название новой части "Alyx" не спроста, логично, спасибо
@РэдрикШухарт-н5к4 жыл бұрын
Но ведь приседать можно. В смысле самому! На стриме с вебкой видел, как чувак ИРЛ на карты сел и просто просколзил в вперед.
@landraldenord73724 жыл бұрын
Можно, но пару раз не получалось, как тот, кто играл говорю
@РэдрикШухарт-н5к4 жыл бұрын
@@landraldenord7372 ок верю.
@ДиментийБубентий4 жыл бұрын
@@landraldenord7372 подбросишь до Кадии? 😈
@landraldenord73724 жыл бұрын
@@ДиментийБубентий Машинист выбросился в окно, так что теперь мы застряли на неопределённый срок
@NexIHateYT4 жыл бұрын
@@landraldenord7372 думай о Белове, мысль о нем вызовет такой бомбеж, что до Хабаровска доедешь
@maksymshumovych29434 жыл бұрын
То чувство когда у Half-Life: Alyx и у ремастера COD MW2 одинаковые оценки...
@ИльяПереслегин-р9х4 жыл бұрын
Обзорщики не видят разницы между конструктором и игрой, например для них Terraria и Minecraft в одной категории
@Iskolya.4 жыл бұрын
@@ИльяПереслегин-р9хОбзорщики те ещё твэри. Сегодня честный обзор, завтра проплаченный.
@AlexeyNety4 жыл бұрын
Потомучто ремастер крутой ? А сама халфа Аликс так же крута
@AlexeyNety4 жыл бұрын
@@ИльяПереслегин-р9х халфа это не конструктор
@ИванДробышев-г2п4 жыл бұрын
И на одном месте с... Мафия 3
@ЕркеБулан-в3в4 жыл бұрын
Новый выпуск "Разбора полетов " великолепен !!!
@Арсений-м8э5ь4 жыл бұрын
Кунгуров разлогинься
@geksit17074 жыл бұрын
С вами он и я, Александр Вилисов и Дмитрий Бурдуков? О_о
@MrRelim14 жыл бұрын
Насчёт претензии, что стоило сделать врагов больше, но слабее. Вы знаете, я уверен, разработчики рассматривали самые разнообразные варианты, и в итоге выбрали вариант, который является неким балансом между числом врагов и тем, насколько сложно с ними сражаться. Плюс сюда можно приплюсовать то, что Аликс не такой крутой боец как Гордон, и вряд ли справится с большим числом врагов, вернее, вряд ли это логично будет выглядеть. Но мало кто такое во время прохождения принимал бы в расчёт. Так что большое число врагов (но послабее), тоже неплохой вариант. Другое дело, не факт, что удобный для VR. А так, они захотели, чтобы каждая битва прочувствовалась игроками особенно.
@Velanteg4 жыл бұрын
А физик-теоретик закончивший MIT это дофига крутой боец уже? В первой ХЛ можно было заметить что может Гордон без HEV-костюма - ничего.
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч4 жыл бұрын
Она во второй части при первой встречи смогла троих вырубить голыми руками, когда Гордон валялся от удара шокером. Так что тут ещё надо спросить кто из них круче.
@MrRelim14 жыл бұрын
@@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч Вообще, у меня этот момент глубокое недоумение вызывает.
@perturbatorya94514 жыл бұрын
@@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч ну так 5 лет прошло, может прокачалась в рукопашном бою
@HowAboutNp2 жыл бұрын
@@Velanteg ну как бы их там всех обучали обращению с оружием, не подготовка спецназа, но стрелять они умели, их обучали. Тех, кто в камеру заходил
@SM-gv9wo4 жыл бұрын
На мой взгляд - этот обзор скорее отталкивает от погружения VR тех, кто с ним не знаком, якобы не поиграешь - много не потеряешь. Я играл в Half-Life 1-2 и играл в Half-Life: Alyx. На мой взгляд - это игра, которая продвигает рынок VR вперёд, радует фанатов Half-Life 1-2 и вообще это уникальное явление, позитивное для развития VR. Лично я побывал в путешествии, которое долго не забуду. Всё больше и больше убеждаюсь, что комментарии и оценки пользователей лично для меня ценнее, чем обзоры журналистов, потому что массовая оценка более верная и справедливая, чем оценка одного мнения. Собственно, популярные комменты под этим видео это подтверждают
@ДмитрийМихайлов-о2ф4 жыл бұрын
В игре от Valve сломался valve 1:57 ... ha ha classic
@levanis43 жыл бұрын
Хехехе
@RavenSolid4 жыл бұрын
Подумаешь, что HL: Alyx дала просто огромный пинок всей VR индустрии, наконец то вытащив ее из болота. Какая ж это революция) Главное что вы рукой не можете комбаина ударить. Вот жеж где косяк. Про то что у большинства пользователей будет мутить если играть не через телепорты, ребята видимо тоже не поняли, раз назвали это "оказуаливанием". По графике, погружению в мир, деталям и проработка мелочей заслуживает гораздо большей оценки.
@adrianshark4847 Жыл бұрын
Не
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
Большей оценки среди худших игр 2020 года.
@fimklum7325 Жыл бұрын
@@ЛеонидКорн🤓
@Sumerpay5 ай бұрын
@@ЛеонидКорн Да. Всего лишь революцию в ВР сделали. Худшая игра
@Gr1vor3 ай бұрын
@@ЛеонидКорн 🤦♂️🤡🤡🤡
@ivanyashchenko7904 жыл бұрын
Это изумительная игра. Я не согласен с оценкой. Тот самый system seller VR.
@ar7gall7524 жыл бұрын
Вхахахах, посмотри на динамику xDDdDDD
@Omedryk4 жыл бұрын
@@ar7gall752 тебе нужен арсенал всей вселенной ХЛ чтобы было достаточно динамики? Для начала поиграй, а потом уже можешь критиковать. Хоть на Ютубе пройди чтоль.
@ar7gall7524 жыл бұрын
@@Omedryk автор тоже так думает
@ar7gall7524 жыл бұрын
@@Omedryk кста, я уже давно прошел 2 халву, и в VR Аликс тоже.
@Bebrou662 жыл бұрын
Боунворкс?
@MonsterGodKiller4 жыл бұрын
Resident Evil 3 на 3.5 часа геймплея и кучей проблем - Изумительно. Half-Life: Alyx на 15 часов в VR выполненная на высочайшем уровне - Похвально. Бля, да вы профессионалы, я смотрю. А если серьезно у вас претензии уровня "почему в Skyrim нет автоматов из Fallout 3" или "почему Sonic быстро бегает, а Марио медленный инвалид, хочу чтоб Марио бегал". Потому что у игр разные механики и геймдизайн, такие дела. И у Alyx как раз, в отличие от Boneworks, продуманный геймдизайн, они в интервью рассказывали, что целый год экспериментировали с ближним боем и кучей тестеров, но это ощущалось все равно сыро и поэтому от этого отказались. Boneworks это занимательный набор сырых механик, а Alyx это законченная игра на большую аудиторию.
@romanaskerov68334 жыл бұрын
Дык они не понимают что то что предлагает alyx это готовые и отточенные механики, а не сырые фантазии разработчиков которые их заносят чисто ради по выпендриваться, да ещё и работающие через пень колоду. Им нужно не качество а количество. Тот же бонворкс как расхвалили хотя все что там есть сырое и почти кривое донельзя. Пы. Сы. Давно разочаровался в стопгейме с их "ни капли не субьективными" оценками.
@tatanachl4 жыл бұрын
@@romanaskerov6833 да, у меня тоже жопа сгорела от сравнений с Боунворкс. Сравнивать большую сюжетную игру с набором демосцен без текстур? Игрожур такой игрожур.
@mr.mill3r3534 жыл бұрын
MonsterGod пооодожди. Давай представим, что ты не фанат Half-life и без предвзятого мнения будем оценивать игру как игру, а не продолжение легенды. Во первых, да, крутая проработка мелочей. НО я реально не понимаю почему удары тем же молотком или кирпичом не наносят никакого урона. Во всех ВР и не только ВР шутерах есть ближний бой. Куда он делся в Аликс? Во вторых, про ходьбу. Если авторы на самом деле не умеют делать ходьбу и передвижение какое либо , то для чего были сделаны уровни , где видно, что требуется прыгнуть/подняться по лестнице или пройти на корточках? Это как в гоночном симуляторе поставить трамплин , но поставить перед ним невидимую стену. А говорить «Ну тестерам не понравилось и мы решили убрать, если это не работает как надо». Блин, это значит вы , ребят , рукожопы! Значит надо было или сделать так, как вообще возможно , или не делать этапы , в которых ну нативно даже предполагается сесть/прыгнуть/встать , опять же .Это как миниму нечестно! Да, про оружие и Мобов согласен. Без этого никак. Однако почему, на самом деле, у Аликс такое крутое Хай-Тэк оружие будущего , а у Гордона в будущем наоборот более «настоящие» пушки? Сравнение с BoneWorks в данном случае было по двум причинам. Во первых , когда на пк выходит какая то песочница в открытом мире , то ее моментально сравнивают с ГТА. Да и вприцнипе новые игры сравнивают со старыми . Это уже норма , всегда так было и будет .Вот и в ВР халфу просто сравнили с одной из самых проработанных( в плане вариативности всего и вся) ВР игр. А также сравнение потому что сейчас многие называют Аликс «РЕВОЛЮЦИЕЙ», а Уэсс и Флинн спустили на землю халфу и показали, что это реально не революция. И самое главное . ЭТУ ИГРУ ДЕЛАЛИ 13 лет! Не поверю, если валв скажет «ну мы сделали ее за два года». Подумайте сколько делалась та же BoneWorks. Вот вот . При должном бюджете ,компании и времени Boneworks была бы на две или три головы выше халфы
@romanaskerov68334 жыл бұрын
@Black Dee Kay ну портал скорее выехал на том что его разрабатывал вольво, а в то время они были гарантом качества. Тем более в самой игре не упоминается никаких связей с хл(кроме 2 части и то в одном предложении). Про резик: ну качество, не спорю, в игре на уровне. Но соотношение цены и качества тут не работает в сравнении со второй резьбой к примеру которая была так же хороша, но проходилась в разы дольше. Слишком высокая цена на ре 3 даже не смотря на качество. Это как за фул прайс сходить в кино посмотреть рекламу перед кино и все. Ну а насчёт аликс: назови мне другие вр проекты нюкоторые на таком же уровне качества и имеют такую же продолжительность. При этом цена аликс со старта всего косарь. И это очень неплохо за такой проект и не дорого в том случае если у тебя уже есть какой либо из вр комплектов.
@ДмитрийЦелищев-й8ч4 жыл бұрын
@@mr.mill3r353 игру не 13 лет делали😁. Пояснять не буду, но, поверь... не 13😁.
@iaamigo65004 жыл бұрын
автору подари ламборджини, так он начнет жаловаться на счет цены бензина!
@ИгрокНовосибирска4 жыл бұрын
В Халф Лайф Аликс можно приседать через взаимодействие. Куплинов: А че, а всмысле?
@Dereline4 жыл бұрын
Адаптирование игры под широкие массы и "недостаток смелости" это причина почему игре не поставили "Изумительно"? Stopgame огорчает меня все чаще и чаще.
@fooglessuper89174 жыл бұрын
Dereline, а то, что у игры есть серьёзные проколы в геймплее, не самый лучший сюжет, и вообще, в игре нет ничего уникального, ничего не значит?
@fooglessuper89174 жыл бұрын
@vlad vition ничего в этом удивительного нет, скорее всего им заплатили.
@justcake58414 жыл бұрын
@@fooglessuper8917 про сюжет спизданул не подумав. Тебе буквально дают посмотреть на то, как события проходили за 5 лет до ХЛ2. Те, кто додумался - почитали внутриигровые газеты, изучили окружение. ХЛ это про подачу информации через визуал. И это сделано на ура.
@fooglessuper89174 жыл бұрын
@@justcake5841 в играх, которые претендуют на звание отличных игр, должно быть нормальное повествование, а особенно в играх с упором на сюжет. Пару сюжетных диалогов и записки это не то, чего хочется увидеть в подобной игре.
@TwiceFeed4 жыл бұрын
@@fooglessuper8917 Я довольно долго следил за игрой. Так вот они намеренно убирали все сюжетные катсцены, потому что в виаре человек не может стоять в одной комнате десять часов и начинает люто отвлекаться от диалога. Остальное они попытались всё использовать в диалогах во время\перед\после боёв. Нормальное повествование как у обычных игр в вр засунуть очень сложно.
@critrawkets4 жыл бұрын
Из-за того, что Аликс хочет быть массовым продуктом, ей приходиться урезать экшон, что-бы никто не блеванул от такого большого количевства выстрелов и взрывов на экране.
@aresnir27254 жыл бұрын
Игра, не работающая без VR шлема не может быть массовым продуктом.
@critrawkets4 жыл бұрын
@@aresnir2725 Еще как работает на ПК.
@slavareviews91824 жыл бұрын
@@aresnir2725 персональный компьютер слишком дорогой, он никогда не станет массовым продуктом
@aresnir27254 жыл бұрын
@@slavareviews9182 Владельцев персональных компьютеров и ноутбуков намного больше чем обладателей шлемов виртуальной реальности.
@IMHOtepXIVIX4 жыл бұрын
@@aresnir2725 так было не всегда. Про то и рофл.
@BratZtVo4 жыл бұрын
Если Alyx - это точка входа в VR, то курс рубля - лёд под ногами на пути.
@AndreyFrol4 жыл бұрын
Скорее зона аля Припять которую предлагают пересечь без подготовки и зашиты
@Neizer9154 жыл бұрын
5:36 Блин, теперь мне их жалко :(
@YouYubeEnjoyerNum14 жыл бұрын
Приседание по кнопке есть в игре. Ещё можно просто присесть в реальной жизни. Вы наверное плохо пробовали.
@origamikms4 жыл бұрын
Обрезанному резику, без грамма новизны, высший бал, а тут похвально...немного разочаровывает, stopgame.
@АнтонСмирнов-б3у4 жыл бұрын
Валв не занесла, нужно дать понять игроделам что так будет с каждым
@wehaveculture4 жыл бұрын
Anton Nikolaev, к резикам у них любовь просто, почти у всего коллектива
@iScheiTan4 жыл бұрын
ну справедливости ради на момент выхода Резика и не было особо ничего в вр, а тут есть хотя бы уже упомянутые в обзоре Бонворкс и Ходячие. Появилось больше того, с чем можно сравнить
@ВладВолков-х3с4 жыл бұрын
Так ради резика не надо покупать, что-то дополнительное.
@jester61rus4 жыл бұрын
Игра не заслуживает высшей оценки, только за такой скудный интерактив можно занижать оценку, а от однообразных головоломок в конце тошнить начинает.
@MrBlackGrimm4 жыл бұрын
Революция или нет не мне судить, но тот факт, что игра изумительна в плане дизайна и проработки это как пить дать. И простите, но что-то я не вижу на горизонте аналогов подобного уровня. Полноценный сюжетный проект в VR это сильно. И песочница типо Boneworks это не совсем верное сравнение в данном случае. По поводу прыжком и нагибаний так это уже из пальца высосано. Многие ходить полноценно не могут в шлеме. Людям просто тяжело это даётся, а прыгать с разгона на бегу это уже испытание на уровне подготовки к полёту в космос. Я не совсем понял чего именно вы хотите получить от такой системы перемещения? Драйва? Заблеваное лицо в шлеме? Серьезно?)
@fooglessuper89174 жыл бұрын
А далеко не самый лучший сюжет и местами однотипный и монотонный геймплей ничего не говорят?
@МихаилСергеевич-я8щ4 жыл бұрын
Меня одного смутило что они сказали -"Алекс отличная точка входа"🤔🤔🤔
@Klofy4 жыл бұрын
согласен, надо было сказать: - "У Аликс..."
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
Купи шлем, ощути себя "точкой входа"
@Wegpblu_xD_eBpeu4 жыл бұрын
@@ТВгид-б5с придется стать "точкой входа", чтобы купить шлем. вот это игра слов вышла в ветке
@Dante_Spardavchuk4 жыл бұрын
@@ТВгид-б5с VR стоит как яхта
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@Dante_Spardavchuk Если задумка Гейба станет реальностью в ближайшем будущем, то современный виар будет считаться вариантом виртуальной реальности "для бедных")
@daar93654 жыл бұрын
Для "плохого копа" Флинн как-то уж часто хвалит игру) А обзор хороший, спасибо!
@СашаАвдеева-ц2х4 жыл бұрын
Часто хвалит, потому что придраться-то особо не к чему
@lukemichaels844 жыл бұрын
@@СашаАвдеева-ц2х придрался к тому что не смог поднять бутылку, лол
@AndreyFrol4 жыл бұрын
@@СашаАвдеева-ц2х придираться есть к чему. И в ролике многое указано
@Wegpblu_xD_eBpeu4 жыл бұрын
Da'ar • плохой "плохой коп" 😏
@Sub_Gun4 жыл бұрын
Наконец то Альфарий и Омегон объеденились сделали обзор
@HolerazHoleraz-u5o4 жыл бұрын
звук "перекатывается"
@Igonlog4 жыл бұрын
@No U ты пробелы забыл вставить
@Sub_Gun4 жыл бұрын
@@HolerazHoleraz-u5o Гидра Доминатус!
@ГжегожБжынчешчикевич4 жыл бұрын
@@Sub_Gun шепотом: УЛЬТРА ДОМИНАТУС!
@falseman44964 жыл бұрын
Спасибо Императору, что он позволил им это сделать. Ну и спасибо за закрытые рубрики. Знаю, что не к месту. Просто это вечно
@danilanaumov40814 жыл бұрын
"Вы же не можете вечно убегать от ВР" А от голода можно убежать тогда? Или от оплаты аренды? Простые...
@tigran0104 жыл бұрын
Да брат
@narko_games4 жыл бұрын
Вот вот, убегают от цены, а не от ВР, той цены на которую год жить можно
@gnev1124 жыл бұрын
@@narko_games Ну WMR стоит новый 20тыс, В 3 раза дешевле нового айфона.
@sarakus4 жыл бұрын
Со временем, цены станут доступнее. И + уже есть клубы с VR.
@SU76M4 жыл бұрын
Не понял, причём здесь голод и аренда?
@asku134 жыл бұрын
Похвально? Идите вы в lawbreakers
@mrcoasterbrain19144 жыл бұрын
15:43 приседание по нажатию кнопки есть, например в шлеме htc vive если на правом контроллере нажать на центр сенсорной панели.
@ЯАльфарий-щ3в4 жыл бұрын
Вы сказали что живучесть противников надо сменить количеством. Вы чё хотите превратить Алекс в героя боевика? Новый Биджей Бласкович в виде не особо брутальной девушки? Зачем тогда ей Гордон, она бы в таком случае сама спасла бы мир.
@KonoChato4 жыл бұрын
Я извиняюсь, но она не руками дерется. Брутальность ей не нужна.
@Garion_Chan4 жыл бұрын
Э, я ожидал того харизматичного комментатора из сегодняшнего видео☹️🤣
@ГлібЯкубчак4 жыл бұрын
Ура, наконец-то, *Half-Life 1.5 вышел!*
@dilat4 жыл бұрын
2.5 тогда уж
@ГлібЯкубчак4 жыл бұрын
@@dilat Нет, она происходит между первой и второй. Поэтому 1.5.
@dilat4 жыл бұрын
@@ГлібЯкубчак Хм. Раньше слышал, что действия происходят между первым и вторым эпизодами. В Вики почитал только что - и правда, до событий второй части
@АлексейСаныч-ц2л4 жыл бұрын
полторашка халф лайф - полужизнь, а тут между первой и второй частью
@glydrotz57294 жыл бұрын
@@АлексейСаныч-ц2л Полураспад, а не "полужизнь".
@icarus64024 жыл бұрын
Valve назвали Alyx как номерную часть, а не спин-офф. Кажется я даже у вас эту новость слышал в инфакте)
@Entertainment-ez9qm4 жыл бұрын
Ну, хорошо Valve, уговорила... Я куплю VR-очки... Лет через 15...
@jobardgreen14744 жыл бұрын
Так, а где ведущий тот,который инфакт сегодняшний вел?Я так ждал его....
@РэдрикШухарт-н5к4 жыл бұрын
Это революция, как минимум потому что это первая полноценная ААА одиночная игра, эксклюзивно для VR! Технодемка тут как раз Boneworks. А концовка воспринимается так странно, потому что все привыкли к тому, что (спойлер) махинации с перемещением во времени ВСЕГДА воспринимаются негативно. Всегда ожидаешь какой-нибудь сюжетной дыры, или нелогичный/натянутый сюжетный твист. Врамкох вселенной Half-Life этот приём выглядит понятно и эффектно. Если что в халве уже существует перемещение во времени. Но хрен со всем, я просто упоротый фанат, который тупо не доволен оценкой. Так, в принцепе я согласен.
@Flynn1014 жыл бұрын
Ну так к концовке претензий и нет в обзоре)
@lehavoodoo91154 жыл бұрын
Первая полноценная ААА игра. Ой лол.
@РэдрикШухарт-н5к4 жыл бұрын
@@Flynn101 просто я не раз натыкался на мнение Васи, Флина, что концовка хоть и эффектная, но сам приём дешёвый. Я про это.
@РэдрикШухарт-н5к4 жыл бұрын
@@lehavoodoo9115 первая полноценная VR AAA игра. VR!
@Flynn1014 жыл бұрын
@@РэдрикШухарт-н5к ну я (как Флинн) и остаюсь при своём мнении в этом плане) Приём действительно дешёвый, но работает, потому что отлично подан, и потому что у тебя есть контекст в качестве всей серии Half-Life.
@vatavatnaya91824 жыл бұрын
Спидранеры себе лоб расшибут))))))) И проломят окошко на кухню, пытаясь проникнуть за текстуру и допрыгать к следующему левелу))
@NexIHateYT4 жыл бұрын
А за загрузгу, починить все
@nexmm21704 жыл бұрын
@@NexIHateYT уже отsпидранили
@MrWalldos4 жыл бұрын
уже) толи 30 толи 50 минут рекорд)
@Damin204794 жыл бұрын
Разрабы не зря просили пройти Эпизод 2 перед Аликс, и не нужно мыслить, что раз Аликс разворачивается до событий HL2, то всё должно идти "линейно". Попробуйте мыслить нестандартно.
@freudololik4 жыл бұрын
Даже те, кто до этого играл в VR игры, считают, что Alyx -- революция. Такого уровня погружения и детализации не было ни в одной игре.
@SpaceCat_04 жыл бұрын
Кроме качественного сюжета, графики и Джеффа, в ней нет ничего революционного.
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@SpaceCat_0 Хедкраба только тут можно пощекотать...так-то топ XD
@zxzeshnik47014 жыл бұрын
@@creepobot А если для VR?
@hackdesigner4 жыл бұрын
@@creepobot Так вы на Ультра переключитесь ))
@BorisCode4 жыл бұрын
@@SpaceCat_0 А нужно что-то ещё? Я вижу ситуацию так: Разрабатыватели VR-игр: - "мажут говном стены, плодят казуалки-пятиминутки, однообразное VR-порно и технодемки с симпатичными механиками, но без сюжета и с примитивной графикой" Valve: - "пришли и сделали полноценную трипл эй игру с отточенными, стабильными механиками и увлекательной историей" Тут Valve пришли, принесли нам Габенна и заткнули его толстым задом огромную дыру на рынке VR-игр. И сделали это первыми. Как минимум - это уже делает игру выдающейся. А вот революционность можно будет определить только спустя лет 5 посмотрев на то, как выход этой игры повлияет на другие VR-игры.
@IKaffeinI4 жыл бұрын
то они изюм шлепали всем подряд, теперь одну юзюмину зажали(
@freshgames30484 жыл бұрын
Единственной полноценной виар игре с нормальным сценарием поставить похвально?
@ЗахарБобков-п7я4 жыл бұрын
Да, и ребята объяснили почему
@freshgames30484 жыл бұрын
@@ЗахарБобков-п7я они стольким играм ставили изумительно, которые еле до похвально дотягивают. Так же и я могу в любой изумительной игре найти кучу косяков. Но обьективно hl лучшее, что было с виар
@mihailkilinnik85174 жыл бұрын
@@freshgames3048 а как ты можешь быть объективным, если все люди субъективны?)
@paulnever65014 жыл бұрын
@@freshgames3048 Разочарование от платформинга, перестрелок и невозможности ударить молотком хедкраба - все очень портит. Да и от валв требований больше.
@mihailkilinnik85174 жыл бұрын
@@freshgames3048 почему ты решил, что твоё видение наиболее правильное или почему не может существовать другое мнение?
@ДмитрийТкачук-х3я4 жыл бұрын
3-37 "один мутант, о котором поговорим позже" .Позже о нем так ни слова и не сказали. Вообще не прошлись по фауне.
@ishmael19564 жыл бұрын
А где новый ведущий? Очень приятный тип, с красивым голосом, смешно шутит.
@andreizhdanovich29394 жыл бұрын
Карамышев ?Если да,то он ушел со стопгейма
@Takei_954 жыл бұрын
Да, ведущий без виара будет снимать обзор игры на виаре... Л-логика.
@Stephen-vq1wc4 жыл бұрын
Ребят он про ведущего инфакта 1 апреля
@pravierka4 жыл бұрын
@@andreizhdanovich2939 Чего так?
@andreizhdanovich29394 жыл бұрын
@@pravierka не знаю,может,захотел самостоятельности
@МихаилКитов-и1е4 жыл бұрын
9:30 очень знакомый момент :) Материал не только личным опытом собирали - зачёт ;)
@Клоплян4 жыл бұрын
Эх,а я надеялся что новый ведущий будет вести не только инфакт...
@MrEfrein4 жыл бұрын
ну для обзора нужен ВР как минимум, а него есть только микро, так что смотри подкасты)
@Dante_Spardavchuk4 жыл бұрын
Ну что там с G-Man'ом?
@CaptainDragonRider4 жыл бұрын
Ээээ, Уэс и Флин, вы ахринели? Мульт обзор пилите пока бунт не поднялся
@barterjke4 жыл бұрын
Я немного в шоке от требований к платформингу и падениям. вы чё, серьзено? люди не могут 10 минут без телепортов нормально играть. очевидно, что при быстром падении челы бы просто вывернули свои кишки наружу. валв наверное тестировали игру и поэтому сделали скорость падения абсурдно низкой?
@magnaluna_4 жыл бұрын
Играю в Boneworks и до сих пор всё со мной нормально. Видимо тестеров набирали тех кто блюют просто надев шлем. Есть такая вещь как привыкание. Играешь первый раз, затошнило, передохнул, продолжил, передохнул, продолжил. Через неделю уже часы так сможешь бегать. В чём проблема?
@yu_kei4 жыл бұрын
@@magnaluna_ Проблема в том, что игра должна приносить приятные впечатления и радовать игрока. "затошнило, передохнул, продолжил, передохнул, продолжил" выглядит как описание какого-то алкомарафона.
@НикитаКумар-ш6с4 жыл бұрын
@@magnaluna_ Проблема в массовости и что главное тут еще и история и проработка мира а не куча фишек. Это флагман для подключения к ВР, а не для ВР задротов, это следующий этап индустрии развлечений, и необходимо что бы экспириенс у 95% игорьков был замечательный
@magnaluna_4 жыл бұрын
@@НикитаКумар-ш6с вот только получилось то, что 40% опытных VR юзеров остались обделены нормальным локомоушеном. Массовый продукт должен угождать всем, но валвы не смогли таки сделать универсальный локомоушен. Пусть новички играются с телепортами, но зачем обделять опытных? Аликс бегать не умеет нисколько, прыгать тоже не научили. Ладно хоть можно лазить во всякие окна и дыры в румскейле, НО сделано это настолько неочевидно, что об этом почти никто не знает и думает, что только телепорт. Как итог, игру без телепортов не пройти.
@ursa_margo4 жыл бұрын
Люди, которые не могут играть 10 минут без телепортов, пусть тренируют свою вестибулярку.
@neksysvrata58273 жыл бұрын
теперь все люди стали зомби VR-шлем хет-крабом на голове)))
@РостикГончар-и5ж3 жыл бұрын
Разумееться валв не сделают колекционное издание аликс с игрой, книжечкой и вр шлемом в стиле хедкраба, нет, они слишком нищие это непозволительная розкошь для них
@neksysvrata58273 жыл бұрын
@@РостикГончар-и5ж я не про то я про то что люди стали как зомби а VR-шлем кагбуто превратил людей в зомби с хет-крабом на голове мы уже почти живем в мире халвы но только квадракоптеры пока что не патрулируют территорию вторжение альянса это вторжение другой реальности которая сейчас формируется в интернете
@mksav1n4 жыл бұрын
Самое страшное сейчас - ожидание следующей части, после HLA. Ведь Half-Life - франшиза о революциях в игровой индустрии, но ... ближайшая революция только-только на наших глазах была совершена, а новой революции сейчас и совершить негде... Ээх, страшно представить сколько лет нам придется ждать новой части HL. Хотя еще не все потеряно, VR-у есть еще куда расти и есть шанс, что Valve выпустит DLC для HLA. Например, по исправлению недочетов и улучшению игровых VR механик, например, по добавлению трекинга ног и улучшению трекинга пальцев (ведь он хоть и есть в Index, но весьма ограничен)
@dimazaharov85654 жыл бұрын
Вы постоянно ссылаетесь на ГОРДОНА ФРИМЕНА. Постоянно. Но то, что игра о другом, даже вынесено в название.
@automnik39723 жыл бұрын
3:45 Фримен: у меня мурашки по коже!!!
@Cramis4 жыл бұрын
Уже писали ниже, но я тоже вставлю свое "мнение". По фактам - присесть и пролезть куда то можно самому, тебе никто не запрещает выключить режим телепорта, но да прыгать придется с помощью него все равно, но там по сути даже есть некая анимация(слабая конечно) и звук приземления, по факту она прыгает, а не резко телепортируется.(хотя я бы посмотрел как вы в ВР вручную перепрыгивали бы в 2х метровую яму) Насчет "новых врагов" - считаю абсолютно неверно вы сказали. Все солдаты - неуклюжие, громоздкие, с баллонами для дыхания и кучей брони, в ХЛ2 они все унифицированы и более мобильны, эволюция тут выстроена как раз правильно. Насчет оружия так же - "пулемет", как назвал кто-то в комментах ниже, это импульсная громоздкая винтовка, которую заменили на более мобильную в будущем, так же там есть обычный пистолет-пулемет и дробовик, все тоже самое что есть в ХЛ2 но более несовершенно. Щит оправдать вообще изи, т.к. даже тут он вырубается через пару секунд яркой вспышкой, но раз отказались от "тяжелого бойца" то нафига и щиты нужны которые снижают мобильность? Насчет Зена - ниже написали, Альянс проводил чистку от всей зеновоской заразы и спокойно за 5 лет мог истребить щедрую долю всего что мы видим в "Аликс". Насчет того, что мало интерактива с врагами, пример боневоркса тут скорее минус, чем плюс. Да, в бонворкс много интерактива, можно проткнуть врага ножом или прибить чем то попавшимся, но с этим связано просто огромная масса багов, все это крайне криво работает и по факту в ВР без багов работает только мелкое ближнее оружие типа вилки\ножа, все что чуть больше, если ему пытаться придать "физику"(а это обязательно, что бы оружие чувствовалось, а не просто было куском текстуры) то оно сразу начинает застревать во всех возможных текстурах и врагах, что больше бесит. Ну, а то что солдат пинать нельзя, вы серьезно? 19 летняя девочка подросток выбегает на солдата в броне и убивает его...лопатой к примеру? это даже в фильмах убого смотрится, в игре четко делается акцент на ее силе, она не может поднимать большие предметы и даже трупы врагов, а лишь слегка их приподнимать или толкать, это часть погружения, ты теперь не всесильный мужик который 20 часов без отдыха, монтировкой, одной рукой всех рубит)Обзор крайне однобокий и судит лишь с одной стороны "хочу как в бонворксе", нужно лишь слегка задуматься, а как это будет работать в игре что мы сейчас имеем? ответ на большинство хотелок - бредово будет.
@AlexanderRU364 жыл бұрын
Есть много мест где пролезть без телепорта не получиться. Он там без вариантов, даже если в опциях стоит плавный локомоушен. Появляется жёлтый кружок загрузки, и тебя просто насильно телепортируют за преграду. Прыжки телепортами это тоже полная херня. Раз уж сделали плавный локомоушен могли и прыжки реалистичные сделать, делов то. Либо не успели, либо тупанули. "(хотя я бы посмотрел как вы в ВР вручную перепрыгивали бы в 2х метровую яму) " - Не очень понял к о чём вы. Я в Robo recall прыгал на 10 метров, а в демке про Спайдер мена метров на 50. Там можно было вообще с небоскрёба прыгать. Ощущения просто О@уенные. Странно, что вавл не сделали так же, потому что чисто технически это херня для них. Сравнение с Боунворкс не совсем корректное. Баги тут не при чём. Сама по себе интерактивность Боунворкс Халфе не помещала бы для разнообразия и реалистичности, но Аликс в Халфе просто не нужен такой уровень интерактивности. Тут логика работает. Аликс просто не нужен весь возможный потенциал. Как вы и сами признались - Аликс - по сути, девочка. Ей не нужны все эти рукопашные схватки и прочие фокусы Бонворкса. Да и зачем рукопашка если есть ствол? Но Валв в полне могли сделать так же как в Боне, но смысла в этом было бы мало. А вот если выйдет новая Халфа с Гордоном... то тут уже механики Боунворкса будут как нельзя кстати.
@Cramis4 жыл бұрын
@@AlexanderRU36 если поставить "скольжение" то прыжок телепортом идет плавно, действительно как прыжок, а не как телепорт, хотя можно было бы сделать и лучше не спорю, но это известно почему, они изначально делали игру сугубо под телепорты, а потом в попыхах добавляли другие варианты) И да, есть места где только телепортом(по типу окна) где без вариантов, но их не так уж и много.
@ploholezhalo4 жыл бұрын
Эх, не помнят люди, что в 2004м были и крутые технодемки и идеи. Half-Life 2 не была первым шутером, не у нее первой был физический движок (Havok), не она первая совмещала несколько геймплейных элементов (Beyond Good and Evil). Это так же, как iPhone был не первым телефоном, не первым тачскрином и т.д. Просто тогда в 2004 и сегодня в 2020 - Valve в очередной раз доводят технологии практически до идеала, упаковывают их в фантастическую обертку и дают сразу всему миру, а не паре-тройке "уверенных пользователей ПК".
@АртемВерхотуров-ц5г4 жыл бұрын
3:46 я видел порно с такимже сюжетом 11:04 это обычный боец У всех бронированных на руке энергетический щит 18:01 это приквел Альянс не сразу создал идеальных бойцов для патруля это скорее всего ранние версии солдат От некоторых отказались в дальнейшем из за их неэффективности например тяжелый и подавитель А таких, как командир и обычный улучшили и в 2-ой халве современные солдаты патруля и даже создали новых элитных бойцов Тоже дело с оружиями Их тоже со временем улучшали или просто в игре не показана винтовка AR2 солдаты используют пистолеты пулеметы Командир использует улучшенный (можетбыть другой) пистолет пулемет Подавители с пулеметами, а тяжелые бойцы с энергощитами и дробовиками скорее всего альянс отказался от неэффективного вооружения и использовал то, что было лучше: дробовик spas12 подобных примеров можно привести много 19:57 ДВУСМЫСЛЕННО
@diversityguy12824 жыл бұрын
А у меня вопрос, в игре говорилось что оружием альянса ты не сможешь воспользоваться т.к. нужна определенная генетика, тогда почему в HL 2 люди ваще без проблем пользовались винтовкой AR 2 да и сам Гордон?
@АртемВерхотуров-ц5г4 жыл бұрын
@@diversityguy1282 возможно не все оружие такое, или винтовки AR2 были в дальнейшем перепрограмированы людьми хотя врятли т.к. сопротивляшки поднимают их во время перестрелок с трупов погибших солдат значит возможен первый вариант
@akdeleS44 жыл бұрын
@@АртемВерхотуров-ц5г А может, оружие надо активировать, а "свежее" оружие уже активировано? Я думаю это более логичный выход из этого вопроса.
@Morozov_Ivan124 жыл бұрын
Очень не правильно было давать обзор Уэсу, т.к у него 1) Нет проблем с вестибуляркой в VR 2) Большой опыт в vr играх Я купил шлем, после просмотра обзора на boneworks, но не прошёл дальше третьего уровня т.к после каждого часа игры мне приходилось весь день отходить. Алекс идеально адаптирован, единственная адекватная претензия это отсутствие ближнего боя. И то, с хэдкрабами это как то не хочется. Игра революция, как законы Ньютона в физике. О них давно уже знали все физики, но именно он их собрал в понятную форму и явил миру. И это изменило этот мир. Так и Алекс, показывает всем насколько же крутым может быть VR.
@aaziuskrauze4 жыл бұрын
Похвально в обзоре, и Изюм на сайте?
@eniy_ph4 жыл бұрын
Разные рецензенты
@yoursquerida5934 жыл бұрын
Извиняюсь, но можно вопрос?
@landraldenord73724 жыл бұрын
@@yoursquerida593 А руку поднять?
@yoursquerida5934 жыл бұрын
@@landraldenord7372 Ой извиняюсь *поднимает руку* теперь можно задать вопрос?
@AndreyFrol4 жыл бұрын
@@yoursquerida593 да там скорее всего были чемоданы
@KinderOtto5 ай бұрын
Круто, что в финале игры Alyxнаняли точно также, как Гордона в финале первой Half-life. По мне это явный намёк, что должна выйти вторая часть Alyx.
@Vermillion185Ай бұрын
Пора бы уже. 4 года прошло а ничего даже близкого по качеству исполнения не вышло. Есть VR игры в которых отдельные аспекты реализованы лучше, но как целостный продукт Аликс наголову выше всего что выходило для виртуальной реальности.
@magnaluna_4 жыл бұрын
Если что, большие предметы при передвижении теряют коллизию, поэтому и вентиль может где то застрять. Чтобы пофиксить надо всего лишь взяться за вентиль и куда нибудь пойти с помощью контроллера а не в реале
@kasmik52354 жыл бұрын
4:06 - "зачем игра открывается сурвайвал хоррором" Episode 1 - после первого часа игры в Цитадели ты добрую половину эпизода проводишь в темноте в подземных туннелях и канализации. Патронов мало, света нет, повсюду зомби и жуки, и ты должен их подсвечивать Аликс, чтобы она могла их убить
@mr.poruchik4 жыл бұрын
Про приседания и лестницы не правы. Пр лестницам можно подниматься без телепорта, для этого нужно убрать оружие. Приседать тоже можно самому. Тут уж решать вам
@magnaluna_4 жыл бұрын
Если отпустил или не попал рукой по лестнице - тпнулся автоматически наверх.
@urkot794 жыл бұрын
+ в игре есть режим где приседания и прыжки реализованы на кнопках )))
@SpaceCat_04 жыл бұрын
MagnaLuna это лучше, чем падение вниз, имхо.
@magnaluna_4 жыл бұрын
@@SpaceCat_0 за то полностью рушит погружение. Я уже молчу про обязательные телепорты на замену прыжкам
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@magnaluna_ 9:56 да да, помню как я во 2 части стрейфил так вокруг врагов, эхх круто было...хотя постойте ка!...
@ironmem36144 жыл бұрын
-Вы же не можете вечно убегать от вр? Мой кошелёк- yes, we can
@Djgsnake874 жыл бұрын
открывающийся отсек для порошка в стиралке? и все ? Можно еще открыть центрифугу закинуть туда что то и включить ее !))
@DudeSkinnyTall4 жыл бұрын
7:06 Так, туалетной бумагой запаслись, теперь за гречкой!
@arthurkurbedzis4 жыл бұрын
Не то чтобы прорыв, но продолжение вселенной достаточно гармоничное.
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
Это не продолжение, это больше похоже на сюжетную дыру.
@Lutojar14 жыл бұрын
насчет другой валв там треть команды ещё с первой халфы. Главные дизайнеры - Роб Уокер и Дарио Касали работают там ещё с первой части и начинали как модеры для первой кваки. треть команды это ОЧЕНЬ много редко в какой студии такая низкая текучка. Тот же Doom 2016 делала команда в которой ни одного человека из той Id небыло
@Demian_Kirillin4 жыл бұрын
Та самая игра, которую приходится смотреть, а не играть
@ВасилийСерый-х2б4 жыл бұрын
Мне приходится смотреть все игры, а не играть
@ursa_margo4 жыл бұрын
Лузер )
@JoHn-gi1lb4 жыл бұрын
Так то от просмотра намного хуже чем при игре
@ВасилийСерый-х2б4 жыл бұрын
@@JoHn-gi1lb спасибо, кэп
@onlyxboxone82984 жыл бұрын
Большинство тех проблем с новыми врагами объясняется очень просто: Лучших солдат Альянс отправляет в миры, где ведется война(именно поэтому во второй части не было этих гранатометчиков, суперсолдатов, охотников) А фауна Ксена.. То что видел Гордон, Шепард и Барни всего лишь очень малая часть пограничного мира...
@it_follows4 жыл бұрын
Жесть вы трайхардите на стопгейме. Очень много всякого видео , круто
@Robo_cat6664 жыл бұрын
Насчет начала игры не соглашусь, ибо первая часть стартовала с темных коридоров, где солдаты и динамика началась со второго-третьего часа, а до этого игра больше напоминала зомби-шутер.
@DmytroKain4 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Со многим согласен. Сначала хотел возмутится из-за претензий по поводу отсутствия кнопки для приседаний. Но в конце Вы исправились резюмируя обзор со словами, что игра делалась для всех. P.S. Аликс с самого начала разрабатывалась как VR игра с длительной сессией, поэтому никаких неудобных движений и бесконечно зажатых кнопок (привет Бонворк). И мне кажется у них получилось, в Аликс можно смело играть час, а то и больше. У меня первая сессия была почти 3 часа.
@magnaluna_4 жыл бұрын
Но всё же, в боне есть физика взаимодействия и урона врагам от предметов. Тут её нету. А ещё эти телепорты на замену прыжкам. Всё для того чтобы угодить новичкам. Игра делалась скорее для новичков, а про олдов забыли. С локомоушеном тут беда.
@AlexanderRU364 жыл бұрын
"бесконечно зажатых кнопок". о чём вы? Я постоянно таскаю в руках гранаты, шприцы, и личинок львов как раз таки с зажатой кнопкой захвата. Только оружие "приклеивается" к руке. Всё остальное приходиться держать.
@fewrules50734 жыл бұрын
@@AlexanderRU36 Вот только все это таскать игра не заставляет, для этого есть рукава. Зачем постоянно таскаться с этим в руках мне категорически непонятно, хотя гнома через всю игру я протащил, рука на 4м часу подвывала.
@Elvisss2714 жыл бұрын
MagnaLuna зато в боне много чего нет из того, что есть в HL. Механики затыкания рта, или выхватывания гранаты быстрым движением у инопланетной твари, механики гравиперчаток в конце концов. В Boneworks механики ради механик, тогда как в HL механики вписанные в режиссуру геймплея. Alyx делали для нормальных людей, уверен что абсолютно оплавляющее большинство играет телепортами
@cocojumbo5393 жыл бұрын
@@magnaluna_ Знаю, что отвечаю через год, но все же. Валв не дураки, они 100% хотели добавить такую фичу, но вырезали ее ради баланса. Да и я бы посмотрел, как ты прыгаешь в ВР, при этом не облевав всю комнату
@ЯнБор-е5я4 жыл бұрын
В общем можно сказать что в основном многие так и не дождались продолжения Half-Life если просто на пк не идет. Приоритеты финансовые уже немного другие.
doom eternal - изумительно и вылизан с ног до головы
@ExCiLCaMPeR4 жыл бұрын
@@fullmetaljackass6245 во-во тоже не понял почему дум этернал так вылизали
@fullmetaljackass62454 жыл бұрын
@@ExCiLCaMPeR А хотя бы то, что всем ютуберам обзорщикам выслали игру до релиза чтобы они попиздeли о том, какая это ДРАЙВОВАЯ игра, уже должно навести на мысль что всем неплохо так бабок отослали и пропиарили как только можно, нассaв уши о том, какое это возвращение к классике
@gabenewell75054 жыл бұрын
@@fullmetaljackass6245 тем не менее - игра оxyенная
@КаринаМороз-б7л4 жыл бұрын
Уэс и Фл...То есть,Дима и Саша!Ребят?Вы молодцы.Всё,я всё сказала.
@icyleamon4 жыл бұрын
Чет странный обзор, Дмитрий назвался плохим копом а ругал почти столько же, сколько Александр. Сказали поговорим мозже о новом мутанте, а не поговорили
@alexbetrozov84424 жыл бұрын
Эээээх, было время. Столько эмоций люди получали от первой части, незабываемо. У меня тогда ПК был на проце cyrix m2-300, аналоге пентиума 233, без 3д ускорителя, и как же безбожно игра на нём тормозила, приходилось играть на минималке и с максимально уменьшенным окошком игры, дюйма 4-6 получалось, точно не помню (если кто помнит - там можно было уменьшать размер видимой картинки с игры, я так понимаю эта функция спецом была сделана для владельцев слабых компов). Фпс даже в таких условиях был около 15-20 :) Но даже в таких условиях было интересно и захватывающе. Правда когда друг купил себе 2ой пентиум 400 мгц, ещё и с ускорителем рива тнт 2 на 16 мб, играл уже только у него :) Точнее смотрел как играет он, в основном :)) Эх, ностальгия... Сделал предзаказ на шлем HP Reverb G2, через месяц-полтора попробую на нём Alyx, надеюсь gtx 1070 на ноутбуке её потянет получше, чем мой первый пк первую HL :)
@ИванМогилевич-с5э4 жыл бұрын
Опа! Привычный голос вернулся!
@Sub_Gun4 жыл бұрын
Новый диктор охуенен)
@flyoffly51334 жыл бұрын
-Я буду плохим копом -Я буду хорошим Оба хвалят игру
@den_56314 жыл бұрын
Я хотел бы сказать что "Half-life Alyx" это ИГРА для VR а не инструмент или техно-демка, поэтому она для меня очень заинтересовала и я собираюсь в неё поиграть в будущем, хоть моё мнение построена на обзоров и видео об этой ИГРЕ (Boneworks для меня скорее техно-демка а не игра)
@levaneva81784 жыл бұрын
StopGame :Пируэты гордона Я : НО МЫ ИГРАЕМ ЗА АЛИКС???Что???
@senp1e7814 жыл бұрын
Вилисов: ты замираешь видя его размер и мощь Также Вилисов: *махает страйдеру
@Hixleff2 жыл бұрын
13:46 - Башкирское пиво :D
@igor069914 жыл бұрын
19:54, да, да. Конечно. Убегаю я. Ага. Очки + новая пекарня, что покажет не 40fps, а 90 и в высоком разрешении... Довольно жирно, хотя и охото. На эти деньги можно купить велик и тренажерку дома обустроить, может ещё и сдача останется. Дорогая игрушка - топ пекарня с VR
@magnaluna_4 жыл бұрын
1060 вполне тянет аликс, а какого-нибудь из доступных в магазинах 8600 хватит с лихвой. О какой топ пекарне идёт речь? Да и индекс для халвы не обязателен. Вполне играбельно на каком нибудь WMR который по скидке за 15к урвать можно.
@chestimir4 жыл бұрын
@@magnaluna_ напиши подробнее, что за модель?
@ФёдорДенисенко-ы1н4 жыл бұрын
@@magnaluna_ не знаю, о какой скидке речь, ибо яндекс.маркет не нашел ни одной скидки за последние полгода, средняя цена шлема - 40к + 30(или больше, если собираешься вываливать деньги не только в проц + видюху). Игра хорошо рекламирует VR, цены на кит среднего качества дерекламируют
@magnaluna_4 жыл бұрын
@@chestimir сейчас уже за такой ценник не найти, ибо всё раскупили с магазинов. Лучше взять какой-нибудь Б/У Vive за 15-20к, трекинг будет намного лучше.
@chestimir4 жыл бұрын
@@magnaluna_ почему VR называют пекарней?
@mrin62334 жыл бұрын
18:02 - В HL:ALYX представлены ранние солдаты Патруля Альянса, во времена HL:ALYX Альянс ещё не достаточно изучил человека и только так сказать "Экспериментировал" и из-за этого такое разнообразие. В HL2 и её эпизодах Альянс уже смог создать и совместить всех Солдат. Скорее всего обычный Солдат OTA (Солдат Альянса в Сером Бронежилете) это совокупность - 1. Grunt (Тот который с балоном сзади) и может 2. OTA Тяжеловес (Тот который с Импульсным дробовиком, но почему он? От него скорее всего взяли только цвет и материал брони, потому что уж больно он похож на OTA из HL2, если естественно с него броню снять и дать AR2/SMG). OTA с дробовиком это совокупность всё тех же OTA из HL:ALYX что я описывал выше (Только цвет брони поменяли и дали дробовик в руки). OTA ELITE из HL2 это скорее всего совокупность - ORDINAL (Это тот OTA который стоял в сцене когда Аликс в Лифте поймали, он стоял сзади Grunt'а который был на переднем плане) и может OTA Тяжеловес (Но только с части Брони). OTA с пулемётом скорее всего полностью убрали, пулемёт скорее всего улучшили и получился станковый пулемёт как в HL2 (Но это только моя догадка).
@ipohertroyanov4644 жыл бұрын
Внезапно похвально. В афиге
@ivannik37414 жыл бұрын
Ждём Pоrtal VR: похождения куба-компаньона
@aasssdda4 жыл бұрын
Походу они забыли, что в оригинале ты едешь ебаный час реального времени на метро. Да большинство наверное игру выключило через несколько минут.
@Volterit_1484 жыл бұрын
Поездка на метро длится 5 минут.
@greba14hh64 жыл бұрын
Карантин? Хорошо, погуляю в Half-life alyx
@ПинокиоКарлович4 жыл бұрын
Вообщем Valve ,лично меня не разочаровали! Игра - очень понравилась )