Круто. Рассказывая про движок, как бы невзначай вывалил кучу интересной информации про оптику, фракталы, сложности генерации случайных чисел, физику поверхностей, устройство глаза и камеры и много чего ещё... Офигенный контент. Продолжай.
@Валера-с9и8к3 жыл бұрын
Если честно поражен тем количеством труда вложенного в этот ролик, очень немногие в наше время делая образовательный контент так сильно заморачивается с написанием текста, описанием тонкостей и нюансов и наглядным материалом. Спасибо за данный ролик.
@larry_berry3 жыл бұрын
Онигири - человек, который раз в n месяцев с улыбкой ломает мне мозг)
@mosaicOpal3 жыл бұрын
Фракталом... с ноги! ))
@larry_berry3 жыл бұрын
@@mosaicOpal, ахах. Это да)
@-turtle-6003 жыл бұрын
@@mosaicOpalфрактальный кукумбер мне в анти-альясинг
@eirely2 жыл бұрын
Аххахахахаах
@vladyslavkryvoruchko2 жыл бұрын
n = 4
@tiionn3 жыл бұрын
"Я даже вышел на улицу" - Онигири
@-turtle-6003 жыл бұрын
4 слова, а столько смысла...
@byexitsoundboy56663 жыл бұрын
... и увидел даже там фракталы))
@a1v7-di3 жыл бұрын
Бляяяяя :)))
@__asd3 жыл бұрын
АХАХАХА!!! Видимо он очень редко из своего фрактального бункера выходит :S
@Uni-Coder3 жыл бұрын
26:43 Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк
@bunnydark5373 жыл бұрын
Чел, напоминай в конце ролика ставить лайки, это реально работает, нам не сложно. Очень нравятся твои видеоролики, приятно что в наше время есть молодые умные люди которые хоть немного углубляться в суть. Это достойно уважения👍
@portal2_witley Жыл бұрын
спасибо если бы ты не сказал лайк бы не поставил)
@ghoststickman90283 жыл бұрын
Онигири выходит на улицу и говорит: Вау какая красиво выглядит голубая тень!Хорошо что автор добавил светимость небу.О тут ещё и фракталы, хорошая функция рейтрейсинга, не идеально но опыт можно подчеркнуть.Ставлю лайк!
@amfint_sklomars Жыл бұрын
Только онигири знает что мы живëм в симуляции
@crazy_paleontologist3 жыл бұрын
Молодой человек, а вы в минобразования лицензию на научпоп уже получили? =)
@OnigiriScience3 жыл бұрын
Это развлекательный контент)
@fil_filich3 жыл бұрын
@@OnigiriScience а тянет на курсовую
@fil_filich3 жыл бұрын
@Валерий Лис да столько информации всегда в видео
@desentor80713 жыл бұрын
@@OnigiriScience Я уверен, кто-то уже по твоим видео диплом по rtx рендерингу защитил.
@OlegMiriev3 жыл бұрын
Кто бы говорил. Вы бы тоже заморочились. Мне кажется, что у Вас тоже контент научный
@Мопс_0013 жыл бұрын
Хахах, всё время Онигири находил аналоги разных функций наподобие: "есть массажное кресло со 100 точками массажа и улучшенной посадкой, но мы возьмём табуретку" 😂
@АлексейСоловьёв-п8х3 жыл бұрын
Не удивлюсь, если его "табуретки" попадут в "путинский дворец".))
@skiller40003 жыл бұрын
Блин, чувак. Я программирую веб-сервисы, базы данных уже лет 10. Какие же крутые у тебя видео - каждый раз смотришь и офигеваешь. Жаль, что я так не умею. Респект 100500 миллионов раз.
@Rexsinger3 жыл бұрын
Вы не программируете, а штампуете.
@skiller40003 жыл бұрын
@@Rexsinger ок, а что вы программируете?
@giveall78013 жыл бұрын
@Student Programmer не плачь вебмакака.
@stiliok3 жыл бұрын
@You Tube ну вщ это правда, обычно все штампуют, онигири и подобные тоже штампуют лишь бы что, это круговорот.. штампуют но потом благодаря им другие делом занимаются из за примеров всяких, они тоже конечно потом в нормальной ситуации начинают серьезный проект но.. не всегда, а популярно в основном это, так все программирование нельзя описывать, но это весомая часть правды на самом деле..
@stiliok3 жыл бұрын
@You Tube чел что с тобой не так? Ты про меня ничего не знаешь, ведёшь себя глупо, я хотя бы в отличие от тебя реальный программист, и за свои слова всегда уверен, и походу тратить на эти дискуссии больше время не собираюсь, а то знаю я таких как ты озабоченных, пустословите да и только, больше не умеете, иначе твой ответ не был бы таким наивным
@kalash2383 жыл бұрын
Теперь просим 10-часовую версию анимации фракталов в трассировке
@imnotkentiy3 жыл бұрын
Следующее видео: Создаю симуляцию нашей вселенной в которой люди создают симуляцию их вселенной в Юнити в Юнити
@nunthenihtara6083 жыл бұрын
V:
@imnotkentiy3 жыл бұрын
@@walerij ох сколько будет длиться рендер...
@TrishkaBum3 жыл бұрын
26:12 - И даже вышелна улицу :D Фрактал ещё на рабочем столе)
@w4rd443 жыл бұрын
Расходимся, это бот
@pspdv3 жыл бұрын
@@w4rd44 нет
@pspdv3 жыл бұрын
Тришка!
@w4rd443 жыл бұрын
@@pspdv я рофлю)
@pspdv3 жыл бұрын
@@w4rd44 ор
@andreweho29873 жыл бұрын
Слов нет. За эти 40минут я о рендеринге узнал больше чем за всю предыдущую жизнь!)
@maratpereverzev39473 жыл бұрын
Открыто достижение: открыть видео быстрее, чем придёт оповещение
@Ivan_Broznii3 жыл бұрын
У меня наооборот: Оповещение пришло 30 мин назад, Видео вышло 15 минут назад :/
@maratpereverzev39473 жыл бұрын
@@Ivan_Broznii F
@swampuss3 жыл бұрын
+
@slash70763 жыл бұрын
_Все мы первые пока не обновили страницу._ Конфуций много лет до нашей эры.
@арбузочел3 жыл бұрын
479 год до нашей эры
@sasha1818183 жыл бұрын
Потрясающая работа, все очень последовательно, понятно и интересно. Не видео, а сокровище, без преувеличений. Спасибо!
@АлесандрКашапов3 жыл бұрын
Анимация падения шарика и реалистичный 3д фрактал поверг меня в шок! Это просто офигеть как круто!
@dikunav3 жыл бұрын
Вааааауууу! Как говорится: такие видео должны показывать с школах. На уроках информатики, вместо паскаля
@dikunav3 жыл бұрын
@Svetlana V вот-вот, нечего его на каждом уроке тормошить, пусть в дом престарелых идёт дедушка
@KonstantinSemenow3 жыл бұрын
Я программист с 5ти летним стажем чутка помер от этого видео. Школьников просто зашкварит...
@dikunav3 жыл бұрын
@@KonstantinSemenow а что такого-то?
@acousticSH823 жыл бұрын
Паскаль тоже нужен. Как лакмусова бумажка...
@Artem-zc2mb3 жыл бұрын
@@dikunav на втором курсе прохожу это все
@desentor80713 жыл бұрын
Я так понял, на 30 минуте монтажёр уволился.
@TheMicstep3 жыл бұрын
Trial version: 30 min only
@cheburek51163 жыл бұрын
Его тело истощилось от глазных оргазмов и пришлось вызывать скорую, надеюсь он не откинулся
@s177p3 жыл бұрын
скорее застрелился)
@PromiSeDev3 жыл бұрын
Как по мне, он побежал кодить...
@арбузочел3 жыл бұрын
@@s177p отдыхал
@neu48013 жыл бұрын
Настояший научпоп контент. Не топлес, который дает жвачку с желтых ресурсов, а чел, который сам разбирается, щупает и круто об этом рассказывает. Желаю успеха.
@kamiusu23603 жыл бұрын
Да, получаешь интеллектуальное удовольствие от просмотра
@kamiusu23603 жыл бұрын
И хочется самому попробовать)
@neu48013 жыл бұрын
@@kamiusu2360 Не плюсую, а умножаю
@kombrug3 жыл бұрын
Появляется представление вообще о самом принципе работы. И это самое важное. Начинаешь понимать как все эти формулы связанны с программированием и что их на самом то деле можно просто применять. Если бы в школе он у меня математику и геометрию преподавал показывая как это можно и нужно применять я был бы отличником
@-turtle-6003 жыл бұрын
Топля и этим перестал заниматься. Нюхнул герыча со Смэшем и теперь гендерный активист.
@akeem29833 жыл бұрын
- Нет, этот канал не может быть ещё лучше! - Я ошибался
@jonsnow79563 жыл бұрын
И так каждый раз
@SmokeSED3 жыл бұрын
То чувство , когда смотришь , и вроде бы тааааак интересно , но с каждой минутой все больше падает самооценка 😂 Пойду открывать физику за 8 класс 😁
@noname_50533 жыл бұрын
Слишком крутой. Меня не очень интересует сама тематика, игры и графика но ты блин определенно стоишь внимания.
@adilkhankokanov3 жыл бұрын
Так интересно про эту тему еще никто не объяснял) Огромный респект за проделанную работу!
@ironoscar39483 жыл бұрын
Ты гений. Хотя эта тема развивалась на канале практически с азов, на уровене этого конкретного видео все выглядит будто какая-то магия - настолько высокий требуется уровень бэкграунда, чтоб понимать что происходит и тем более суметь воспроизвести. Успехов в дальнейшем.
@fokki16723 жыл бұрын
14:49 - Настоящая рекламная интеграция, тем кто попытался понять видос Онигири уж точно нужна помощ от Бога :D
@romanheyder95673 жыл бұрын
Следующее видео на канале Онигири: "Создаю вселенную за семь дней с нуля"
@fokki16723 жыл бұрын
@@romanheyder9567 На самом деле Онигири это бог под прикрытием :)
@alekskomp3 жыл бұрын
В конце в нескольких местах есть рассинхрон звука и видео. Например на 30:11
@gool_12813 жыл бұрын
26:46 а что если он не выходил на улицу? А это просто графика! Мне страшно жить в этом мире !!! Аааа !!!
@Capskiy3 жыл бұрын
Разработка GTA VI: часть 2
@KETVA_3 жыл бұрын
Круто. Было бы думаю интересно посмотреть на стеклянный фрактал. И делай пожалуйста побольше заставок-анимаций с фракталами и чтоб они были подлиннее, очень залипательно)
@allcreater_3 жыл бұрын
Спасибо за работу! Впечатляет даже первая более-менее чистая реализация path tracing'а, а уж после добавления учета оптики камеры картинка стала потрясающе реалистичной. Только хотел заметить, что формулы Френеля на практике обычно и так не используются но вместо них используется очень удобная и дешевая в плане вычислений аппроксимация Шлика =)
@user-jy5is2eb3m2 жыл бұрын
Не надо матерится !
@neonbrickchannel21362 жыл бұрын
Как раз хотел написать. Недавно тоже делал path tracer и узнал про эту тему.
@AsabinArt3 жыл бұрын
Господи, какое же крутое видео
@legendarzayexe94043 жыл бұрын
Как круто! Я конечно понимал, что есть много нюансов, но я не учёл и половину из них. Просто браво. Видно, что человек делает видео
@underflex_3 жыл бұрын
Эх... видео бы почаще, просто очень нравиться, удачи тебе!
@АндрейТихонов-у7г3 жыл бұрын
Ортографическая проекция на самом деле довольно хорошо подходит для игр, и много в каких проектах используется. Видео, кстати очень крутое. Много что рендеринг благодаря нему понял
@1adrian323 жыл бұрын
А вот кнопка ютуба, она шероховатая, но всё ещё недостаточно шероховатая, чтобы быть золотой
@feb7783 жыл бұрын
:(
@LionbI43 жыл бұрын
Тот момент, когда пересидел за компом за графикой, вышел на улицу, и ставишь лайки за хорошую графику. У меня похожий эффект, когда пересидел в ВР, снимаешь шлем, и с ужасом осознаёшь, что надо фокусироваться на ближние объекты, они внезапно не в плюс бесконечности находяться. Так влом на них фокусироваться поначалу..
@rpokora3 жыл бұрын
Боже, сколько же я всего узнал) Занимаюсь фотографией и цветокором пару лет, но многие вещи были в новинку. Во время просмотра вышел и проверил, что подписан))
@Dagon_channel3 жыл бұрын
Я ещё не смотрел, но лайк поставил, коммент написал! Скоро посмотрю, поставлю лайк с двух других аккаунтов (если понравится), а потом отредактирую это сообщение. Спасибо! edit: Посмотрел. Сначала я хотел нажать кнопку "больше не показывать видео этого канала", потому что я почувствовал себя тупейшим бараном, но потом я хорошенько покушал, выспался, погулял, пересмотрел некоторые моменты ещё раз и... короче, колокольчик!
@uxban60163 жыл бұрын
когда новое видео
@Trifroniy-Duzavsky3 жыл бұрын
🥸
@ЕрбулатИзНурсултана3 жыл бұрын
Ходят слухи, что ролик ему не понравился)))
@varisv1163 жыл бұрын
Главное жизнью наслаждаться)
@t1cken3 жыл бұрын
С таким кол-вом упущений, неточностей и где-то даже откровенных заблуждений все правильно сделал что нажал на кнопку ибо из полезного здесь только как имитировать RT через код, об оптимизации и то как API (в частности DX 12/Ultimate) поддерживает эту функцию ни слова, а на практике вообще получается студенческий кринж. Только за первые 10 минут набралось столько лживой информации что можно подумать что начинаешь разбираться в освещении и физике, хотя банальное "луч света идет не от источника, а от камеры и угол падения (всегда?) равен углу отражения, при том ни слова про то что это происходит только у гладких поверхностей типа зеркала, только вскользь упомянул диффузное отражение, про какие-то матовые текстуры начал городить, хотя ни одна текстура еще не использовалась" уже дает повод усомниться в компетентности. Пока лучше SelectFrom никто про RT и RTX не рассказал, хоть у последнего не представлена реализация кода, но нет откровенного бреда по теме оптики и теории освещения в 3D приложениях.
Очень-очень спасибо!!! Сделай, пожалуйста, резервные копии всех своих видео!!!
@KiraSill3 жыл бұрын
@@souslespaveslaplage Кратко - на всякий случай. Щас не пойми что может происходить, учитывая некоторые события (дух перестраховки во мне говорит) ... хотя может я и нагнетаю (не специально)*
@Algok173 жыл бұрын
Очень круто! Ну очень круто :) И рендеры суперские. Одна просьба: для желающих повторить оставляй как можно больше ссылок на используемые материалы, их краткое описание и описание того, где применял в своём проекте.
@俊顾2 жыл бұрын
Я и незаметил, как с непредусмотренными перерывами досмотрел ролик до последней секунды. И охренел только на 35 минуте, что он, оказывается, шёл аж 38 минут. Я же который ничего не понимает в программировании и математике каким-то чудесным образом сумел этим заинтересоваться и досмотреть, вникая. Чудо!
@krozzzis52933 жыл бұрын
Можно предположить, что твой рендеринг быстрее из-за того, что ты рендеришь "математические" фигуры, а промышленные рендер-движки рендерят полигоны. Потому то они и медленее, там больше объектов на сцене.
@giveall78013 жыл бұрын
Там более точные методы используются.
@derikfant8313 жыл бұрын
А полигон не состоит из математического описания?
@ЕгорЛетов-т8м2 жыл бұрын
все модели в движках состоят из треугольников
@andriik67883 жыл бұрын
Прикольно было смотреть это видео за бокалом белого вина, в солнечный день - и периодически смотреть сквозь бокал на монитор, наблюдая как преломляются лучи :))
@mjollneeer3 жыл бұрын
ахреневаю с этого канала - какой-то школьник в полчаса вмещает знаний больше чем вмещалось в весь мой мехмат за несколько лет. и показывает это еще так походя и небрежно, будто на создание этого ролика ушло примерно столько же времени сколько он и длится.
@Kolya_V.19813 жыл бұрын
Дуже гарно пояснив/показав - для себе я багатенько зрозумів.
@kam1k4dze3 жыл бұрын
Ну всё осталось прикрутить импорт треугольников и смотреть как сфера просчитывается несколько дней и всё равно угловатая.
@ВладимирЕвдокимов-и3х3 жыл бұрын
Отбросьте полигоны. Это прошлый век.
@stiliok3 жыл бұрын
@@meotisr чел, он правильно сказал, а с тем что ты перечислил проблем нет когда есть мотивация дописать очевидный пускай и комплексный фреймворк, если конечно дошло до нормального изучения вопроса. А если нет.. ну да ведь обычно так отвечают как раз из за этого..
@dostigatory_komanda3 жыл бұрын
Вау,просто научная лекция.Представляю сколько всего нужно было проделать,чтобы все это сделать,собрать и выдать нам!Круто!.Это достойно серьезной награды!
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
8:18 - неверное преломление луча. Их должно быть 2. От этого шар с чёрным кольцом) образуется ловушка для света
@busy_beaver3 жыл бұрын
Да! Луч должен преломляться при входе в объект и при выходе из него.
@AndreyMishustin3 жыл бұрын
Всё так просто и наглядно, что даже ребёнок поймёт. Уже планку качества видоса надо держать на этом уровне..
@Gepnosis3 жыл бұрын
26:43 бог в это время: спасибо
@vicitacal113 жыл бұрын
Просто афигеть! Узнал от тебя больше чем на всех уроках физики.
@MrFEARFLASH3 жыл бұрын
ОГОГООО!!!! Спасибо за видео!! И инфу!!!! Очень ждал этого видео!)))
@Lex_Liven3 жыл бұрын
«Я это реализую очень просто!» - говорит Онигири... столько раз за полчаса, что суммарно все эти просто в такую сложную картину складываются, что в итоге ты сидишь и обтекаешь, не понимая вообще нифига!
@infandrew3 жыл бұрын
Продай пару своих фракталов общественности через NFТ
@sanyanders3 жыл бұрын
NFT ж кто-то конкретный покупает, а не общественность.
@ENROF3 жыл бұрын
Гениально!. Надеюсь, подсознание моё понимает больше
@тими3 жыл бұрын
ВНИМАНИЕ! Эстетика этого видео находиться на максимальном уровне, возможны множественные перфекционистские оргазмы!
@sergeyvas1233 жыл бұрын
Зато эстетика твоего комментария оставляет желать лучшего. Научись сперва писать слова с "ться", "тся", а потом уже пиши их.
@dalvrinsvind82613 жыл бұрын
Кликнул на видео с ожиданием что это будет переписывание простейшего рейтрейсинга с с рандомного репозитория на гитхабе, но тут это легко заменило бы 2-3 семестра моего универа, очень круто
@cat86433 жыл бұрын
26:36 - вот так вышел на улицу и на ВДНХ оказался...
@kind-negr3 жыл бұрын
Звук в видео шикарный... Слушаю и кайфую. Делай подкасты что-ли, пожалуйста!
@antirediska54543 жыл бұрын
Очень познавательное видео, спасибо! 😁 P.s. на 30:11 рассинхрон картинки/звука
@aleks-ivanov3 жыл бұрын
А ты представь, что это перевод 👍
@АндрейРощин-х6л8 ай бұрын
Титанический труд и офигительная подача материала! Автору мега респект! Посмотрел от начала до конца на одном дыхании.
@Deloyzn3 жыл бұрын
Это очень интересно, и мне интересно будет ли 3 часть?
@sanchopansa89563 жыл бұрын
Блин, как же это круто выглядит) Очень надеюсь, что рано или поздно такая графика будет доступна в реальном времени)
@АнтонКоптелов-ь1ю3 жыл бұрын
Тем временем RTX существует
@romanfaktorovich18523 жыл бұрын
Как же это грустно что в современном обществе такой большой спрос на тупость. У такого потрясающего и вдохновляющего контента в сотни раз меньше просмотров чем у какого нибудь говноблогера в видео про сто слоев туалетной бумаги. Больших успехов автору! Спасибо за качественный и познавательный контент!
@Crista_and_Kerosine2 жыл бұрын
Просто для людей это менее интересно и менее понятно чем 100 слоёв бумаги.
@GandalfWhite Жыл бұрын
Так было, есть и будет. И это нормально. Все не могут быть умными и напрягать свой неразвитый неокортекс. Лимбическая система рулит :)
@АлексейСвириденко-ф4ы3 жыл бұрын
Очень классные видосы. один из немногих каналов видео которых прямо жду. Ох, давно не игрался с unity. А сейчас прям вот очень захотелось.
@UCrEdstktTsLwcJR6dk6sMXw23 жыл бұрын
Не останавливайся!
@beefoz3 жыл бұрын
Ты воплощаешь в жизнь то о чем я сутками размышлял, когда задавался вопросами Как же работает графика в играх... Наверное так.. Это было лет 8 назад
@andreyernst41183 жыл бұрын
Ребят, такой контент надо поощрять
@Александр-д9з1д3 жыл бұрын
Не знаю прочтёшь или нет, но как по мне ты объясняешь сложные вещи простым языком👍. Интересно смотреть твои видео, хоть во многом не разбираюсь, о чем рассказываешь.
@yubodo3doc3 жыл бұрын
на 36:30 Очень крутой эффект на мой взгляд. Эдакий геометрический сюр.
@арбузочел3 жыл бұрын
Ага
@skeleton_man003 жыл бұрын
Onigiri настолько крут, что пишет код в Sublime Text 3
@capsey_3 жыл бұрын
Ааа, так вот почему в Блендере картинка шумная когда двигаешь камеру 🤔
@nice2meetu923 жыл бұрын
Карта слабая
@batov70643 жыл бұрын
@@nice2meetu92 в cyecles на абсолютно любой системе будут шумы
@paintman79393 жыл бұрын
@@batov7064 нет на RTX она гасит шум моментально
@batov70643 жыл бұрын
@@paintman7939 у меня 2070 super. Но я скажу больше, даже на титане не гасит шумы полностью, посмотри любой курс от челиков, которые профессионально занимаются
@easyvision85073 жыл бұрын
@@paintman7939 у меня 2070, в цайклс шумит во вьюпорте. Но кста, видел видос про обнову с деноизингом во вьюпорте, или это аддон, фиг знает
@Silverstony3 жыл бұрын
Отличная инфа! и очень интересно, хоть и не занимаюсь программированием. Смотрю ваши ролики с удовольствием! так держать!
@interested07133 жыл бұрын
Дождались! Наконец-то! Сразу лайк
@RafaelShepard9 ай бұрын
Контент на вес золота, как раз изучаю растеризацию и трассировку лучей. компьютерная графика это магия
@erichmaler68293 жыл бұрын
Как давно я не слышал, чтобы в ру ютубе слово aliasing произносили правильно
@varisv1163 жыл бұрын
Круто. Можно больше результатов разных ошибок в коде, которые дают интересные результаты. Это как взгляд инопланетянина или как мир с альтернативной физикой. Можно даже отдельную рубрику.
@ne4to7773 жыл бұрын
Все здорово, но неверно объяснена разница между металлами и неметаллами. Подповерхностное рассеивание имеет место быть, но это вообще отдельная опция в рендерах как и каустика и ее включают довольно редко, если надо отрендерить в основном что-то живое, типа кожи или растений. Разницу отражения металлов и неметаллов описывает двулучевая функция отражательной способности (BRDF). То есть количество отраженного света зависит от угла падения. В металлах количество света практически не меняется, а в неметаллах падает с уменьшением угла. Поэтому даже на бумаге можно увидеть блик, если рассматривать его под углом близким к 90 градусам. Кстати, абсолютно диффузная поверхность называется Ламбертовой и бумага неплохо приближена к ней, но в реальности ее, конечно, не существует, как и абсолютно черного тела. Это лишь абстракция, к которой можно приблизиться с определенной точностью. Но в целом, ты круто разобрался, парень. В твоем возрасте, я только 2+2 в Паскале складывал.
@purplefoxmcbe73093 жыл бұрын
Онигири: делает рей трейсинг Реклама : нужна помощь от бога? 14:50 Так же бог: 26:38
@Sketlaver3 жыл бұрын
Раньше люди считали, что в глазах есть источник света, которые позволяет нам видеть. Теперь скажите мне, что они были глупы.
@хзктояесть3 жыл бұрын
люди создали матрицу, чтоб доказать свою правоту. И оно того стоило
@giveall78013 жыл бұрын
Они были глупы, как и ты.
@АндрейТерентьев-у4щ3 жыл бұрын
В глазу есть клетки, испускающие электромагнитные волны. Не случайно мы можем чувствовать чужой взгляд, смотря в другую сторону.
@Sketlaver3 жыл бұрын
@@АндрейТерентьев-у4щ это медицинский факт? Или теория?
@АндрейТерентьев-у4щ3 жыл бұрын
@@Sketlaver это доказали советские ученые в шестидесятых годах. Про это есть книга "Биологическая радиосвязь" В.В. Кажинский 1962 год.
@ThePAPAPSIH3 жыл бұрын
Я уже давно перестал понимать что ты говоришь, но очень интересно.
@0lympy3 жыл бұрын
Рендер фракталов прям красота!
@bengalecu3 жыл бұрын
Браво! В следующих видео ждем: пишем свой движок виртуальной машины, пишем свой движок криптовалюты
@LK-mb9hz3 жыл бұрын
Как минимум на кандидатскую тянет. Шикарно.
@Grizlek3 жыл бұрын
ну конечно) в каждой кандидатской обрезают углы кубов и используют что попало в виде рандома)
@LK-mb9hz3 жыл бұрын
@@Grizlek О. Оптимизация. А на кандидатскую однозначно тянет. Ретуши и воды добавить, как это обычно и делается.
@Alukard552 жыл бұрын
Светлая голова! Юный гений! Молодец!
@qimer3123 жыл бұрын
Жесть ты умник!) Может свой 3D-рендерер запилишь, который обойдет все аналоги в разы?) Я думаю ты оч. перспективный молодой человек.
@anzem82 жыл бұрын
Это просто очень и очень круто, я не перестаю удивляться твоим видео 🔥
@mclotos3 жыл бұрын
"Вышел на улицу, а тут опять фракталы, даже вот такой вот с матовым цветом. Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк". Тот случай, когда графика реального мира не подвела =)
@olexklym41323 жыл бұрын
Это просто топ видос! Насколько доступно и понятно!) Супер! Спасибо!
@cachatt3 жыл бұрын
Антиалиасинг из 33 минуты даже можно применять, но только в вр и только со специальным оборудованием для отслеживания зрачков, иначе вы не узнаете, где на данный момент находится фокус.
@mnanorn2 жыл бұрын
Одно из лучших объяснений физической модели. Огромное спасибо. Очень жаль, что я не увидел этого раньше.
@vladimka1253 жыл бұрын
Теперь ждём рейтрейсинг в 4д
@CrazyPit3 жыл бұрын
26:43 Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк
@vadimium3 жыл бұрын
Поставил на паузу где тени "притягиваются", побежал проверять )
@ftinkere3 жыл бұрын
Я один что ли от скуки этим занимаюсь? 😅
@nktpfn3 жыл бұрын
Давненько смотрю. Пытаюсь повторять многое на жсе, чтоб мозг не деревенел. Я мидл реакт разработчик. Пишу в основном чтоб поддержать хороший видос
@AmunRaggy3 жыл бұрын
Нормально так: эта функция имеет 100500 строк кода, но я упрощю её до двух строк :))
@cyanmargh3 жыл бұрын
Две строки не всегда лучше, чем 100500. Да и обратное тоже верно.
@merlocsqr31063 жыл бұрын
урааа, долгожданное видео на любимом канале. просто замечательный день получился