Нужно полить шоколадными эмодзи и присыпать запятыми
@rau1493 жыл бұрын
У
@drino955jug33 жыл бұрын
Удивительно увидить Дагона в такого рода ютуб-канала. Оно и к лучшему :D
@MadCrazy03 жыл бұрын
Онигири: Я не очень разбираюсь в C++, потому написал там свою 3д графику с рейтрейсингом Да чтобы я так не разбирался в чём-то
@onlyonly76403 жыл бұрын
Это не так сложно. Просто скучное занятие
@volodyayanush26253 жыл бұрын
@@onlyonly7640 какой же ты убогий, ахах
@nakidai3 жыл бұрын
@@volodyayanush2625 Это потому-что ты не умеешь также?
@captain_ua3 жыл бұрын
@@nakidai заскамил мамонта
@volodyayanush26253 жыл бұрын
@@nakidai да нет, просто я это это вижу как: чувак зашёл на видео в его ленте, пролистал комментарии под этим видосом, нашёл комментарий, где человек восхваляет автора и такой: "А скажу ка я что на самом деле достижения автора не достижения вовсе. Напишу как будто то, что сделал автор ничего не стоит и я могу так же, просто мне типа скучно это делать. И вообще видосы бы я смог такие же записывать, просто мне это всё скучно" По этому и написал, что убогий, так как причины написать этот коммент кроме как "сказать себе, что я могу так же, и это все очень легко, я просто не хочу" я не нашел
@SitasX3 жыл бұрын
RTX который нам по карману.))
@tmpsnt33223 жыл бұрын
RTX который может себе позволить даже рустам
@sladge173 жыл бұрын
Консоль, которая нам по карману :)
@markin_slava6773 жыл бұрын
@@tmpsnt3322 Не все поймут.
@h13q183 жыл бұрын
@@tmpsnt3322 для этого рустаму нужен ноут, но у него его нет
@МВолков-с6ж3 жыл бұрын
@@markin_slava677 Дай ссылку плз
@TrishkaBum3 жыл бұрын
13:03 - «Можно рисовать фракталы» - это самое важное! :D
@СвятославЖурман-г2я3 жыл бұрын
Мы за фракталы!
@fomka_wyverno3 жыл бұрын
Востанние Андроидов
@makrerka3 жыл бұрын
Нет ничего важнее фракталов
@ИсламБаймульдин-с4ю3 жыл бұрын
хахха, это как у артура парадоксы
@Евгений-т2у9ю3 жыл бұрын
@Nonam На андроидах такое же качество картинки
@dafter64543 жыл бұрын
Онигири в начале: Рассказывает и показывает какие-то азы. Онигири в конце: Ну быстро добавляем направление луча и позицию камеры, тут просто пишем вот эту функцию, заменяем рейкастинг и спокойно рисуем фрактал Классное видео, но с момента добавления в код самой собственно 3д графики становится мало что понятно
@MetaJamm3 жыл бұрын
Видео не про 3д графику а про имплементацию её под консоль.
@dafter64543 жыл бұрын
@@MetaJamm а, блин, не заметил, спасибо тебе, что объяснил
@easyxdd55073 жыл бұрын
Если других авторов можно смотреть с х2, то Онигири надо смотреть на 0,25 , чтобы успевать все понимать. Хотя тогда потеряется этот чарующий голос))
@MetaJamm3 жыл бұрын
@@dafter6454 Обращайся! Капитан всегда на страже покоя галактики!
@РайанКупер-э4о3 жыл бұрын
Там школьная геометрия ведь
@DenisLeadERTV3 жыл бұрын
Первые демосцены напомнило.
@runoff93173 жыл бұрын
А ты здесь откуда? Думал тут пирамиды рекламируют? А не тут то было) (моя твой подписчик)
@shiro-san32043 жыл бұрын
Ясно, Дениска ошибся видосом.
@dkhlopov3 жыл бұрын
Просто Дениска не мог пройти мимо пончика. Кулинарное образование, однако )
@котваня-з2ж3 жыл бұрын
Я не поня
@MrEksol3 жыл бұрын
@@runoff9317 заблудился походу
@buntart21923 жыл бұрын
Как всегда, сначала понятно, но ближе к концу начинается какая-то магия) Отражения сферы от куба восхитительны для консоли. КРУТО!!
@moreturiqw69323 жыл бұрын
Я: мама, я хочу новую консоль Мама: у тебя есть консоль дома Консоль дома:
@erzish3 жыл бұрын
Зато с поддержкой рэйтрейсинга :0
@АлексейСоловьёв-п8х3 жыл бұрын
@@erzish Более того, с поддержкой рейкастинга! Ни Плейстейшн, ни Иксбокс его не поддерживают!
@s.n.98553 жыл бұрын
Слишком много комментариев в виде диалога.. когда уже отпустит людей. Надоело
@gkenjutsu3 жыл бұрын
@@erzish RTX ON!
@AlexeyManamaster3 жыл бұрын
@@s.n.9855 Ответы ждать долго. Но ведь можно поискать происхождение этого мема.
@Capskiy3 жыл бұрын
Опять магия вне Хогвартса
@dikunav3 жыл бұрын
К сожалению, у программистов ограничения ещё более жёсткие, у них следует не слом палочки и стирание палочки свидетелям, хуже, они под постоянным Империусом, чтобы не могли запускать программы в реальности, тёмные повелители матриц и векторов не дремлют... А если серьёзно, то мне за это всегда программирование и нравилось, чувствуешь себя, кхм, Богом, или скорее творцом-демиургом, создавая из чистого файла целый мир. (В левой руке Один, в правой руке Наль, мой пиар менеджер - Блез Паскаль. Кхм, прошу прощения, чего-то у меня настроение слишком хорошее, видимо соседи опять варят мет)
@Phantom-wt6sh3 жыл бұрын
Привет Когда видос?
@Capskiy3 жыл бұрын
@@Phantom-wt6sh Ещё немного занят разработкой игры. Доделываем Альфу Ant Colony 2. После апдейта сразу смогу заняться
@Phantom-wt6sh3 жыл бұрын
@@Capskiy Понял, ждем Удачи с разработкой!
@karsykhan2 жыл бұрын
@@dikunav так и есть друг
@justcore3 жыл бұрын
Как же я обожаю смотреть, как кто-то из пустого cpp файла создает что-то, что 50 лет назад назвали бы технологическим прорывом. Хочу больше графики из ничего! :)
@n423 жыл бұрын
"создаёт что-то, что 20 лет назад называли бы технологическим прорывом" Он не создал ничего, что 20 лет назад было бы технологическим прорывом Он пользовался стандартом плюсов, библиотеками из стд и виндовс, которые 20 лет назад действительно бы стали прорывом Ну а у него просто код, который демонстрирует возможности этого прорыва
@dazbjaxnoname76113 жыл бұрын
@@n42 25 лет назад уже был человек, который "собрал" нужные функции в кучку и назвал это DirectX. А весь функционал был ооочень задолго до него, даже консольки и игровые автоматы 70-х выполняют все тот-же "прорыв"
@niyazleushkin3 жыл бұрын
Так он работает абстрактно на плюсах используя стандартные методы ввода и вывода, которые не лыком шиты. Из ничего, это когда нет ни операционной системы, ни компа, чтобы хоть как то прошить контролёр и ты переключателями и кнопками прошиваешь память и все реализуешь на таком уровне. Я понял про что ты, но называть это технологическим прорывом язык не повернется, как минимум из-за того, что ресурсы тратятся в пустую на отрисовку символов в консоль. Проще, намного проще и менее затратнее выводить в пустое окно
@dmitrijscabbage95793 жыл бұрын
20 лет назад могли всё то же самое, ничего прорывного тут нет. Разница лишь в том, что на железе 20 летней давности, подобная 3д сцена с рэйкастингом шевелилась бы в полтора фрейма в секунду, а то и еще медленней.
@oleksandr.zakora3 жыл бұрын
Как же здесь душно! Срочно откройте окно
@boost_4563 жыл бұрын
Ты реально сделал трёхмерное множество Мандельброта с отражениями в консоли? Моё уважение
@malejeeck3 жыл бұрын
Вроде не было. Где увидел?
@boost_4563 жыл бұрын
@@malejeeck 12:43
@dead-maxim3 жыл бұрын
Нет, скрин был не его. Так делали лет 30 назад, когда компы по другому не умели.
@0hdks3103 жыл бұрын
Сегодня у меня праздник , Onigiri выпустил видео 😎✌️
@ТатьянаЖукова-м1ш3 жыл бұрын
Поздравляю
@sweetm47233 жыл бұрын
у моего папы был день рождения
@0hdks3103 жыл бұрын
@@sweetm4723 у меня был праздник и из-за этого тоже !)
@dikunav3 жыл бұрын
Писать на джаве программку, чтобы оценить по таблице в Экселе яркость символов из консоли с++, в которой делаешь 3д графику... (Нормальный программист всегда идёт в обход. Он почему такой злой был? Потому что у него велосипеда не изобреталось)
@0101-d5e3 жыл бұрын
Он почему такой злой был? Потому что у него велосипед из трактора собран.
@47clere3 жыл бұрын
Потому что велосипед без седла был
@oleksiibondarchuk50573 жыл бұрын
Потому что велосипед указывал на null
@alexanderx79593 жыл бұрын
очееь глубоко указывал
3 жыл бұрын
Просто велосипед не из фракталов был
@satoh_3 жыл бұрын
Я делал 3д в консоли по твоему видео про рейкастинг, но я сделал изображение цветным. Пришлось писать отдельный движок, который отрисовывает цветные кадры по кусочкам с одинаковым цветом и оптимизирует их количество. А освещение сделал наложением белых и чёрных shade символов ░▒▓ на цветной фон. Видосы классные, объясняешь очень интересно
@redice89282 жыл бұрын
ты большой молодец
@forgenet54592 жыл бұрын
было бы круто увидеть репозиторий :>
@ussc-twin2 жыл бұрын
А ты жосткий, прям настолько заморочится
@DimkaDimkin08 Жыл бұрын
Кстати да, публикация на GitHub была бы не лишней
@molachu_offic10 ай бұрын
А он без символов таких он же говорил
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
нужна цветокоррекция с использованием массива символов и массива яркости, а также бинарным поиском с учётом промежутков. А ещё можно корректировать за счёт соседей, если они по яркости в среднем ниже половины шага квантования между двумя значениями яркости, то берётся более яркий пиксель (округление вверх) для данного нашего пикселя.
@АбуБакрМуслим-б5с3 жыл бұрын
Минуточку. Чуть по медленнее. Я запису'ю
@МубаракБолат3 жыл бұрын
Я сам учился программировать и забросил на некоторые неопределенное время. И сейчас глядя на это думаю насколько моих навыков и знаний мало в этой области, я даже глядя видос и слушая его объяснения почти не понял как это делать. Это великолепно
@Asmaddeus2 жыл бұрын
Тут больше математики и геометрии, нежели использования возможностей языка программирования.
@ПесньВалькирий Жыл бұрын
@@Asmaddeus поэтому даже не начинал толком программировать, хотя знаю азы и структуру, на тематических форумах набрасывал "скелеты кода", методологию и что они делают, знатоки реализовывали и благодарили, включая непосредственный геймдев и моддинг. А вот такие моменты с отсылкой к математике на практике были камнем преткновения, и от рекламы всяких курсов ни чего кроме ироничной улыбки не вызывает, обещающих научить программировать всех кухарок. Ну не улавливаю я математику, зато биофизику и биологию чисто по конспектам без повторения сдаю, обидно ппц!
@ivangor19973 жыл бұрын
10:22 попутно изобретём свой собственный glm с векторами и матрицами.
@avazart6143 жыл бұрын
С++ ))
@ivangor19973 жыл бұрын
@@avazart614 Нет уж, я лучше Rust использую.
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
ха, я тоже написал работу с векторами и интегрировал это всё со своими особыми методами из мат библиотеки. Я также написал много собственных шустрых и эффективных рандомайзеров. А glm... это конечно круто... но... что-то в ней отвращает меня от её использования. А ещё Rust *слишком душный*
@avazart6143 жыл бұрын
@@ivangor1997 А чем в данном случае Rust сильно лучше?
@ivangor19973 жыл бұрын
@Nonam Потому, что он быстрый как C/C++. Нет необходимости использовать си-подобные указатели (хотя они там есть), как следствие отсутствует риск получить segfault (если не использовать unsafe). Кучу ошибок можно отследить на этапе компиляции. При любой ошибке во время выполнения можно получить трассировку стека без отладчика. Помимо этого там одна своя система сборки и нет зоопарка частично несовместимых друг с другом компиляторов.
@pacman_sinergy3 жыл бұрын
Боже, да ты "больной", в хорошем смысле)) Я поражаюсь твоему энтузиазму и умениям, что ты делаешь это просто шикарно, смотреть абсолютное удовольствие!
@justrocket12313 жыл бұрын
лойс авансом, вечерком за ужином посмотрю :) спасибо за контент )
@user-gy6ig9ee4f3 жыл бұрын
Онигири, ты гений. Сперва не хотел смотреть... какая-то ересь про СИ... но таки глянул и -- это СУПЕР!!!!
@fujoridev3 жыл бұрын
12:45 Множество Мандельброта, в 3D, на консоли - идеально
@zOni4133 жыл бұрын
Береги себя, ты крут, ты нам нужен! :3 Классное видео, очень красивое и вдохновляющее)
@dead-maxim3 жыл бұрын
Есть 2 мастера своего дела - Onigiri и HamsterTime Супер круто когда авторы максимально хорошо разбираются в теме, а не просто пилят видео чтобы забить эфир.
@ТоварищНовосельцев-ф8д3 жыл бұрын
foo52 посмотри ещё
@nikolaecolog14383 жыл бұрын
Ну у них просто есть навык преподносить информацию, может кто-то разбирается лучше, но не умеет это объяснять другим.
@restsheets29622 жыл бұрын
Jdh свой собственный процессор собирал и писал свою ОС
@W-h-y...w-h-y11 ай бұрын
@@restsheets2962кто кто, найти не могу
@DMITRII-ov3dq3 жыл бұрын
Обалдеть, ты гений , дай Боже мне суметь написать такое с нуля самому, горжусь и восхищаюсь
@isakneuman99953 жыл бұрын
пока ты веришь в бога ты не напишешь
@DMITRII-ov3dq3 жыл бұрын
@@isakneuman9995 Докажу со временем обратное.
@isakneuman99953 жыл бұрын
@@DMITRII-ov3dq моли своего бога чтоб дал тебе мозги
@piramirin56983 жыл бұрын
@@isakneuman9995 Грубо, вера это дела каждого. А у парня есть цель, а что у тебя?
@Roman-ud6vs3 жыл бұрын
@@piramirin5698 Как будто цель это что-то значимое. Любой дурак может взять и поставить себе "цель". А вот избавиться от вирусов в своей голове, в виде тех же религий, видимо не всем под силу.
@0101-d5e3 жыл бұрын
"она на просто находится по теореме пифагора" Математичка: "А вы не верили. Пригодилось же.".
@gametvdonets80363 жыл бұрын
Как по мне, математичка сошла бы с ума от x=2; y=3; x=y
@ybrbnf3333 жыл бұрын
@@gametvdonets8036 так это же не знак равенства, а оператор присваивания. Они просто похожи
@ProxiomF5 ай бұрын
@@ybrbnf333знаком то одним и тем же обозначается
@ybrbnf3335 ай бұрын
@@ProxiomF ручка дверная и шариковая тоже одинаково обозначаются, но все понимают что имеется в виду
@ProxiomF5 ай бұрын
@@ybrbnf333 плохой пример. В 1+1 = 2 не понятно Или например X + X = X2 Тоже не понятно, равенство это или присваивание
@Apejdkwkwbd4 күн бұрын
Ничего не понимаю, но очень красиво и необычно видеть картинки из символов, да ещё и трёхмерные😊
@koganboss48743 жыл бұрын
Это офигенно=) Всегда восхищаюсь твоими видосами и с нетерпением жду следующий, тем более тема обещает быть интересной=)
@moscow88818 ай бұрын
достаточно мне было посмотреть 5 секунд твоего видео чтобы понять что ты очень крутой чел
@Vyachezlaw3 жыл бұрын
Как только пошел код мой мозг умер) Видео крутое, ты очень хорошо в этом шаришь.
@prohojii_4el3 жыл бұрын
Нужно отдельное 10тиминутное видео просто консольной 3д графики! Просто загляденье!
@inexhaustible_ore3 жыл бұрын
И как у тебя это удается?)) Красавчик! Одно удовольствие смотреть эти видео, потому что у тебя получается показать программирование как шикарное развлечение и как всесильную магию. А попутно еще и математику с физикой преподносишь не в теоретическом, а в прикладном ключе (как оно и должно быть).
@ДенисТелевятин-в8щ2 жыл бұрын
Я даже не знаю, что может отвлечь лучше, чем твоё видео. Спасибо, продолжай развиваться🙏
@cwedyx40303 жыл бұрын
С каждым новым твоим видео поражаюсь твоим навыкам, продолжай в том же духе
@Xaker7980 Жыл бұрын
Можанг: мы не можем добавить трассировку лучей в игру Также onigiri: ...
@sehchenkomikhail42353 жыл бұрын
Блин офигенно, всегда хотелось позаниматься такими приколю хами, но обычно на это нет времени и пилишь то за то что платят деньги) Рад что есть те у кого есть время вот на подобные опыты, так хоть можно посмотреть ) Пусть и дальше у тебя будет время, деньги и возможности что бы радовать других такими вот вещами.
@РинатШ-о7з3 жыл бұрын
Чтооо? Следующее видео про нейросети?! Моя любимая тема!!
@trader_iks2 жыл бұрын
Теперь я могу хвастаться перед друзьями, что мой Pentium с интегрированной графикой обрабатывает трассировку лучей 😁
@anton_postolyuk3 жыл бұрын
вау, я рад что на этом канале есть как и физика, так и контент по программированию, и даже код вполне ясный
@maksimsh60043 жыл бұрын
Небольшие замечания: 1. Изначально функция clamp не нужна, так как значение sqrt не может быть отрицательным само по себе - достаточно max(value, mx) { min(value, mx) } 2. при коррекции координат необходимо делить на (width - 1) и (height - 1) 3. можно работать только с Vec3, если рассмотреть Vec2 как частный случай Vec3 при z=0
@dikiy_0pezdal11 ай бұрын
3-е хз, как-то сомнительно, зачем лишнюю память под одно число занимать
@eugenefedoryachenko87933 жыл бұрын
После дейли возьму вкусняшек и посмотрю этот шедевр
@_M.i.h.a.i.l._3 жыл бұрын
Респект и уважение! 11:10 очень годно выглядит даже в таком малом разрешении.
@Манекенбезэмоций2 жыл бұрын
0:24 Дед инсайд программист. Приглядитесь.
@Кто-тоНекто-г9у3 жыл бұрын
Ура! Новый видос от онигири! Обожаю этого малого!) А ещё следующий видос про мои любимые нейронки... Ммм... Прекрасно!)) День начался на позитивной ноту) Благодарю)
@xairan_7836 Жыл бұрын
Я, как человек, немного больше года изучающий C++, могу посоветовать: 1. Не использовать C-style cast (в скобках тип), в C++ есть 4 безопасных (относительно сишного каста) способов преобразовния типов. Здесь лучше подошел бы static_cast 2. vec2 и vec3 сделать классами, в операторах обращаться к переменным класса через this (это даже улучшает понимание, где какой объект) 3. Использовать класс std::array для статических массивов
@ПавелВасильев-т2н3 жыл бұрын
Вот тот человек, который сейчас меня замотивировал открыть Visual Studio в столь поздний час!
@imlooti8413 жыл бұрын
Так быстро закончилось видео, буду ждать новых видосов, тем-более про нейросеть)))
@bar0v3 жыл бұрын
С 1000-7 я что-то прям в голос, не ожидал такого
@AxelisComX3 жыл бұрын
Хоть кто то заметил!
@kebab23612 жыл бұрын
ahahahah dadada
@boeniaАй бұрын
что это значит?
@grinnt2 жыл бұрын
Вы какие-то надмозги, я очень сильно пытался вникнуть, и все тщетно. Круто так уметь.
@sergniko2 жыл бұрын
спасибо Дикому математику что посоветовал!
@windowhand3 ай бұрын
Я пересматриваю это видео раз в полгода и каждый раз нахожу чето новое. Магия 3д пончиков в консоли
@Vorono4ka3 жыл бұрын
Ура новое видео) бегу смотреть. А, я был на стриме когда ты тыкал это.
@erzish3 жыл бұрын
стримы на этом канале идут?
@Vorono4ka3 жыл бұрын
@@erzish я по уведу зашел, насколько помню
@erzish3 жыл бұрын
@@Vorono4ka спасибо
@KelevraSelevin3 жыл бұрын
Да ты ж гений. За такими как ты, будущее в программировании. Ну блин, вот сидит парень и показывает как он легко и просто сделал вот это. а то что на ВОТ ЭТО у него ушло больше чем 13 минут, а еще нужно сделать монтаж и еще попутно дофига других дел. Вот тут и становится понятно, что программирование он любит. и значит будет ведущим спецом в своей области. молодец! Таких как ты, да побольше!
@neverworld88153 жыл бұрын
Я надеюсь ты понимаешь что это монтаж и в реальности он не факт что за 1 неделю напилил это всё, я уверен что были первые версии с другими решениями, но в ютуб вышла самая идеальная из всех
@KelevraSelevin2 жыл бұрын
@@neverworld8815 А я собственно о чем? ))))))
@tortik223 жыл бұрын
Вот ты голова! Из всего этого я понял только слово пончик 🍩
@staf54963 жыл бұрын
Реклама скиллфактори полна радужных ожиданий для хомячков. А решение выбора яркости точно подчеркивает нестандартность мышления. И применение теории игр - максимин - тоже 👍
@vlcdn2 жыл бұрын
Ну, clamp к теории игр не очень относится. Минимакс/максимин - это про другое.
@redon6383 жыл бұрын
в конце вообще кайф для глаз ты мой любимый ютубер по программированию и подобному
@darth_dan88863 жыл бұрын
Воу. Вот я такой сижу, пишу скрипты с 3д графикой на Space Engineers, и тут вдруг вот эта красота... Когда кое-что такое уже делал, можно даже уследить за тем, что происходит (если часто жать на паузу)). Подход с камерой немного отличается от всего, что я делал, зато теперь знаю, как сделать рейтрейсинг (Вау!) В общем, спасибо, буду экспериментировать.
@exelione22297 ай бұрын
Зачем я это посмотрел в 5 утра, я фронтендер
@call_me_ondreo3 жыл бұрын
В какой-то момент я поймал себя на том что легко понимаю абсолютно каждое слово. Пора что-то менять в своей жизни. Ну а видос топ 👍
@eternallyfox22653 жыл бұрын
Охренеть, как у тебя всё просто...))) На первый взгляд)
@suiqrim3 жыл бұрын
Сумасшедший!! Спасибо за контент! Очень интересно и познавательно.
@Lumaa_Lex Жыл бұрын
Незнаю как это папало в мою ленту, но посмотрел на одном дыхании и даже захотел повторить на консоли дома. Офигеть круто, хотелось бы чуть больше объяснений сложных концептов ближе к концу видоса, но по факту, всё очень наглядно. Спасибо.
@ruslantemirhanov79033 жыл бұрын
недавно начал ходить на курсы по пргораммированию на си языках, какой же это кайф)
@egorovsa3 жыл бұрын
Интересно чем ты руководствуешься когда выбираешь курсы по Си языкам. Курсачам лиж бы че продать...)
@dikunav3 жыл бұрын
Честно говоря, я пробовал писать что-то на Си и у меня сложилось противоположное впечатление (вот он с++, не радость, а мука), хотя если вы имели в виду с#, то ладно, он почти как джава, ничего сложного
@ruslantemirhanov79033 жыл бұрын
@@egorovsa да не, вполне доброкачественные курсы. Коммент написал, совсем не задумываясь, в поддержу видоса)
@egorovsa3 жыл бұрын
@@dikunav Шарпик няшный да!
@ruslantemirhanov79033 жыл бұрын
@@dikunav пока не на си++ и не на си#, а на просто си)
@valerius35863 жыл бұрын
Оу... Я теперь понимаю что видели чуваки на экране, когда смотрели на цифры в фильме "Матрица"! Я теперь тоже увидел!
@NickShl3 жыл бұрын
Размер символа можно задать в свойствах консоли. Нужно было задать самый маленький - смотрелось бы ещё круче.
@kdx31193 жыл бұрын
тогда нужно было бы увеличивать размер круга, а в конце видео видно, что printf немного медленный для такого
@backer013 жыл бұрын
@@kdx3119 ещё в конце видео видно, что можно использовать другой метод вывода
@kdx31193 жыл бұрын
@@backer01 все равно равно, мне кажется, что консоль слишком медленная для такого
@perelmanych2 жыл бұрын
Ничего нового чего бы я не знал и такой потрясающий результат. Прямо вдохновил! Спасибо за такие видео. Пожалуйста продолжай.
@nikolaecolog14383 жыл бұрын
Вооот, вот в консоли можно уже и попробовать повторить, то что ты делаешь, а то все предыдущие видео как будто из другой вселенной) Для новичков как раз такой контент нужен.
@wry-eyeglasses3 жыл бұрын
Фрактал получился - загляденье! Спасибо за прекрасное видео~
@MoshDedov3 жыл бұрын
Даёшь лингвистическую нейронку для написания сценариев!
@gametvdonets80363 жыл бұрын
И написание программ автомонтажа, автосоздания программ для съёмки ролика
@zhabiboss2 жыл бұрын
Мне нравятся твои слова, магический человечеК
@nestartup3 жыл бұрын
Лайк!
@kaponsky13 жыл бұрын
ух ты , Когтевран! лайкос за лучший факультет Хагвартса =)
@interested07133 жыл бұрын
Ага, классный свитер
@flashpaperdotru3 жыл бұрын
Получил истинное наслаждение от созерцания данной красоты. 💪❤️😍
@Фантазер-я4с3 жыл бұрын
Ну афигеть теперь. Ты что, гений?
@spiralem54103 жыл бұрын
Онигири, у тебя есть видео, где ты о себе рассказываешь? Было бы очень интересно послушать твою биографию и как ты пришёл к таким вещам
@smartuniverse7141 Жыл бұрын
1:16 Height: it's over 9000
@hikistewart40402 жыл бұрын
Офигеть. Парнишка для развлечения делает трассировку лучей в консоли, при этом говорит что не особо разбирается в программировании. Вот уж кому скромность не жмет
@ЕвгенийБондаренко-з8я Жыл бұрын
это прекрасно, перефразируя хиппи 60х, занимайтесь программированием а не войной.. *сердечко* )
@sheka71703 жыл бұрын
Это невероятно!
@ProfiOne4 сағат бұрын
Пончики пошли захватывать и другие программы
@moshamiracle3 жыл бұрын
Так-то - да, разница в написании есть, когда пишешь не просто пончики, а закладываешь архитектуру в проект
@MyronMelnyk-z2r2 жыл бұрын
почувствовал себя как на школьном уроке математики, моргнул на секунду и все стало непонятно
@АлинаЛебедева-м5ь3 жыл бұрын
Над стилем кода конечно стоит поработать, но твои знания математики поражают
@ProVatan22 жыл бұрын
5:51 напомнило сссерский телевизор при неправильной конфигурации
@KitsumiBook2 жыл бұрын
5:52 sonic.exe би лайк
@a.osethkin553 жыл бұрын
Спасибо большое!!! Сразу лайк! Долгожданное видео!
@МатвейКирик3 жыл бұрын
Круто, но очень не сбалансировано)) 2/3 видео поясняешь элементарные вещи, а потом за пару минут все самое интересное
@zzzaza2 жыл бұрын
у вас очень приятный голос, спасибо за ваши видео!!!
@КапитановТВ3 жыл бұрын
Спасибо. Плиз больше видео про AI, в том числе нейросети
@OnigiriScience3 жыл бұрын
Будут
@dmitryramonov89022 жыл бұрын
Какой умный мальчик! Однозначно, будущий Вольфрам.
@TarasMoskalenko3 жыл бұрын
Привет. Я психолог. Занимаюсь детским развитием. И вообще слегка повернут на этой теме. Еще в студенческие годы появилась идея о нескольких гаджетах которые дают новый опыт дополненной реальности, это вибро-жилет ( о нем еще на теде говорили и шлем для зрения 360 на основе зеркала в виде вогнутого конуса). Вибро жилет прост в создании и базовый прототип из нескольких вибро-моторов я делал. Но я слаб в програмировании и потому проект заглох. Был бы рад сотрудничеству в этой области. Да и как проект интересно вроде. Для базового развития проекта можно было бы его ориентировать в гейм индустрию. Короче говоря, хотелось бы что то такое осуществить)
@MrHolnut3 жыл бұрын
уже есть виброжилет, и даже русскоязычный обзор на него kzbin.info/www/bejne/mH-qgYmFoNBpjpI&ab_channel=%D0%A2%D0%B8%D0%A2VR
@TarasMoskalenko3 жыл бұрын
@@MrHolnut да конечно. Спс за линк. Но имея свое устройство можно массу исследований проводить не говоря о развитии новых навыков.
@TarasMoskalenko3 жыл бұрын
@@MrHolnut и я бы разрешение делал побольше
@Real909Demon2 жыл бұрын
0:30 как же жизненно
@qqqwry10 ай бұрын
Откуда vec3
@serhiikolomiichuk1422 Жыл бұрын
это просто магия! Так мотивирует продолжать учиться
@ximafor3 жыл бұрын
И этот человек сказал что не очень разбирается в С++?
@MANCHO_SN.6 ай бұрын
Может?
@НадувнойМатрас6 ай бұрын
Это C# вроде
@viank399729 күн бұрын
С каких пор int main() это c#@@НадувнойМатрас
@viank399729 күн бұрын
По фактам разбираться в языке не умение думать
@mandolinguitarcover3 жыл бұрын
Ты просто Джон Кармак!. Именно такие люди производили революцию в индустрии. Ждём революцию
@egorovsa3 жыл бұрын
Прикольно, да вы батенька извращенец))
@dikunav3 жыл бұрын
Писать на джаве программку, чтобы оценить по таблице в Экселе яркость символов из консоли с++, в которой делаешь 3д графику...
@Simo_IT_channel7 ай бұрын
сумасшедше крутое видео!
@Regin-cb4qd3 жыл бұрын
Это больше не С++ а просто С
@nikolaecolog14383 жыл бұрын
Вообще каеф) Без лишних абстракций, чистый код)
@thealex76712 жыл бұрын
Спасибо автору, за чудесное видео! Люблю такую подачу, которая наталкивает на новые идеи!