ОСНОВЫ C++ в UNREAL ENGINE | ДОЛОЙ БЛЮПРИНТЫ

  Рет қаралды 15,465

Мелсик

Мелсик

6 ай бұрын

🔥 Только до 10 ноября!! Скидка 20% на курс от студии Grafit "Скульптинг в Blender для концепт-арта и иллюстрации"! Хочешь освоить 3D c нуля и работать в геймдев? Оставляй заявку с промо-кодом MLSKGRAFIT по ссылке: clck.ru/36KhnX
Реклама. Рекламодатель ИП Титов Виктор Константинович ИНН: 366220664163 erid: LjN8KJ7XN
Сегодня смотрим C++ для Unreal Engine
-----------------
Моя игра совсем скоро ВЫЙДЕТ!
store.steampowered.com/app/25...
мой тг канал (там афигена) - t.me/melsik_official
тг моей игровой студии- t.me/shadowworldtale
-----------------
#unrealengine #cpp #ue5

Пікірлер: 80
@user-ss5ik6kh1v
@user-ss5ik6kh1v 6 ай бұрын
Очень круто, как раз искал что-то на эту тему
@predator1286
@predator1286 6 ай бұрын
Очент крутая подача еще больше таких супер подобных уроков )) И по блюпринтам и с++ _)!!!
@chesterfox6811
@chesterfox6811 6 ай бұрын
Восхитительные видосы, где рассказыааю то что многие объясняют часами, спасибо вам, надеюсь канал будет и дальше развиваться
@MrMelsik
@MrMelsik 6 ай бұрын
Тебе спасибо
@sf0rzan
@sf0rzan 6 ай бұрын
Отличный урок, удачи тебе
@alexandrgood1634
@alexandrgood1634 5 ай бұрын
Это просто очень круто, я это всё давно знаю, но всё равно досмотрел до конца, очень крутая подача и юмор. ты крутой, хочу ещё (ссссссссссс)
@MrMelsik
@MrMelsik 5 ай бұрын
Спасибо большое
@goose_-fr1fb
@goose_-fr1fb 2 ай бұрын
спасибо тебе , рандомный чел с ютуба
@sarmat78
@sarmat78 4 ай бұрын
Брат спасибо тебе буду осваивать. Здравия и сил.
@user-vy9jc7dm2d
@user-vy9jc7dm2d 4 ай бұрын
Объяснить плюсы за 10 минут, это конечно сильно
@epicslowpoke6915
@epicslowpoke6915 2 ай бұрын
Плюсы огромны, но ту часть что нужна для анрила, реально изучить за вечер с пивом
@tbou_ho4hou_koiiimap676
@tbou_ho4hou_koiiimap676 2 ай бұрын
Я часов за 17 - 21 понял как прогать на Плюсах в анрале. До этого плюсы изучал где-то часов +-200 (именно кода, поиска инфы и ее употребления)
@Red_Paper6495
@Red_Paper6495 Ай бұрын
@@tbou_ho4hou_koiiimap676 , точнее ты изучил не плюсы в Анриле, а API которое предоставляет Unreal Engine.
@lithiumwhite1449
@lithiumwhite1449 2 күн бұрын
​@@tbou_ho4hou_koiiimap676по каким урока учил с++ в анриле?
@nikitosnikitich
@nikitosnikitich 6 ай бұрын
Круто, спасибо!!!
@user-bx1sy2hg9f
@user-bx1sy2hg9f 4 ай бұрын
Кстати по поводу переменных. Если не уверен какое число у тебя будет(например жизни сначала максимум 100 целое решил сделать (int8), а потом вдруг подумал что сотка маловато и 10к поставил) то лучше для таких случаев перед переменной выставлять auto, он сам распазнает тип, будь то любое число или даже текст. И подгоняет под твое значение в будущем. Насколько я знаю, в полне удобно.
@ggman1723
@ggman1723 4 ай бұрын
Спасибо папа
@npoctobblpogok3730
@npoctobblpogok3730 4 ай бұрын
@@ggman1723 мама
@takaccki_senn
@takaccki_senn 6 ай бұрын
как же я обожаю твои понятные и угарные видосы
@KasperK5
@KasperK5 3 ай бұрын
Супер теперь я не чайник,спасибо!
@dekread
@dekread 5 ай бұрын
Отличные видео, надеюсь будет скоро новое видео по С++
@samitec_dev
@samitec_dev 6 ай бұрын
О сишечка подъехала, одобряем!
@1play2fun
@1play2fun 4 ай бұрын
A - Actor U - any object F - struct T - template
@d1rksp1ce8
@d1rksp1ce8 2 ай бұрын
я честно удивлен тем что этот канал обделен вниманием, ты очень коротко, интересно и просто умудряешься все обьяснять. твои видео справляются с тем чем не могут справится намного более популярные видеоролики, у которых длина при этом больше. удачи тебе с каналом и игрой
@MrMelsik
@MrMelsik 2 ай бұрын
Искренне спасибо, не часто мне так пишут
@estuansinterius314
@estuansinterius314 2 ай бұрын
С++ знаю, а слово блюпринт первый раз слышу)))
@Games-lj9fy
@Games-lj9fy 27 күн бұрын
Друг, сделай еще пару уроков по c++. Cast с другим актером через BeginOverlap ⛳️ Интерфейсы - передача информации 🎉
@_4eep
@_4eep 4 ай бұрын
Знатно угарнул) спасибо))
@Ochki_2ochko
@Ochki_2ochko 2 ай бұрын
Спасибо огромное. Недавно подписался и хочу сказать спасибо за то, что познакомили меня в UE и помогли от страха не удалить его в первые секунды. Честно, иногда подумывал, что канал гораздо больше, чем есть ведь материал подаётся доходчиво и не надо один и тот же момент пересматривать 10 раз, чтоб вдуплить, что хотел сказать автор. Советы такие же, как и те, которые давал мне двоюродный брат, но более подробные, будто у него появилось время на более детальное ознакомление с движком, либо стало больше опыта и он готов мне все рассказать и показать. А также дать пару простых, но полезных советов. Надеюсь на дальнейшее развитие канала и продвижение канала ютуюом в рекомендации. Хорошего настроения! 🐡
@Ochki_2ochko
@Ochki_2ochko 2 ай бұрын
Я идиот, почти неделю смотрю канал, а подписан не был 🤦‍♂️. Исправлено, Мелсик, извини пожалуйста за ложные показания
@MrMelsik
@MrMelsik 2 ай бұрын
Спасибо огромное! От души
@AndriiTurchynRieltorDnipro
@AndriiTurchynRieltorDnipro 4 ай бұрын
спасибо
@KranPatsan
@KranPatsan 4 ай бұрын
Го по C++ уроки, просто шик!)😮
@qArmyk
@qArmyk 3 ай бұрын
Будет ли видео про сурсовый анрил и для чего он нужен?
@nifidor
@nifidor 14 күн бұрын
Почему они не добавили интерпретацию на си++ обращение в функционале блюпринта или хотя бы локальной справки? о.о
@green_katok
@green_katok 6 ай бұрын
Урок интересный Будут ещё уроки по C++ в UE?
@MrMelsik
@MrMelsik 6 ай бұрын
Будут
@user-bj3ev9mr8s
@user-bj3ev9mr8s 4 ай бұрын
Вот бы видео, где буду советы, где этот С++ для анрела учить) А так видео интересное)
@MrMelsik
@MrMelsik 4 ай бұрын
Вот я в ближайшем будущем буду заниматься углублением этой темы, затем видос обязательно сниму. Я согласен, что не хватает практических примеров
@qArmyk
@qArmyk 3 ай бұрын
Тебе нужно сначала сам С++ учить, уже с этими знаниями тебе дорога прямо в документацию анрила что бы узнать синтаксис и функции анрила, в ютубе обычно пишут всякую ересь
@devformation
@devformation 4 ай бұрын
Еще с++ давай!
@Ka-uv1hn
@Ka-uv1hn 2 ай бұрын
Приветствую. Спасибо за урок. Не понял одно: почему объект куба и маниауляции с ним происходят внутри актора? Куб является частью персонажа?
@GMD_SIGMA2
@GMD_SIGMA2 2 ай бұрын
Actor является действующем лицом так скажем, а не персонажом
@nyvyme
@nyvyme 3 ай бұрын
сливаю норм темесу можно юзать ВООБЩЕ ЛЮБОЙ РЕДАКТОР хоть блокнот а визуалку использовать только для компиляции p.s.: на линуксе всё вообще проще выбрал компилятор (gcc или clang) и редачишь через какой-нибудь вим или емакс
@Andrew94750
@Andrew94750 Ай бұрын
Я как новичек, как залетел с ноги в unreal engine хочу спросить. Мы можем вызвать Super, т.е. указать что обращамся к классу родителю и указываем нужный нам метод родителя. 1. Слово this тут есть? Это где геттеров\сеттеров спрашиваю. Ну или есть ли либы, которые за тебя это пишут? Аналог lombock. 2. Разрешено ли ромбовидное наследование в С++?
@drff5433
@drff5433 2 ай бұрын
Мне прям теперь кажется что я c++ знаю )
@ruletkasuperstar1
@ruletkasuperstar1 Ай бұрын
Что касается использования тех же лонгов для маленьких чисел - вообще без разницы, это просто паранойя, а не оптимизация, так как речь буквально о байтах. А int8 потому что Unreal Engine кроссплатформенный движок, а у платформ могут быть разные представления о short int (хоть это давно и не так), потому разработчики unreal написали свои независимые от операционки типы данных, чтоб компилятор ничего не сломал.
@TherryYT
@TherryYT 19 күн бұрын
Согласен, это база с++, где многое зависит от компилятора
@avokaa
@avokaa 6 ай бұрын
норм толкует сам бы не разлбрался
@uaIgorGorbunov
@uaIgorGorbunov Ай бұрын
привет, что-то упустил момент видимо. как ты в класе тест актера обратился к кубу.. по идее вызов внутри него getActorLocation должно было вернуть локацию твоего актера, а не куба.
@GetBoros
@GetBoros Ай бұрын
Правильно понял, он перемещал координаты блупринта, а вмести с ним и куб так как он привязан, что бы отдельно куб перемещать там есть другие функции)
@Red_Paper6495
@Red_Paper6495 Ай бұрын
А можно ли подключать С++ модули с абсолютно не связанным кодом UE ? Ну к примеру подключить либу Boost Asio или LibCurl для http запросов из игры ?
@ZorroMXD
@ZorroMXD 19 күн бұрын
конечно можешь, это великий спп. Я даже когда писал плагин для игры интегрировал туда запросы
@funwers
@funwers 12 күн бұрын
Боже, я начал создание игра на анрил энжен 4 блупринты не понимаю, код не понимаю
@chesterfox6811
@chesterfox6811 6 ай бұрын
К слову можно ещë роликов по unreal 5, блупринтам и С++?
@MrMelsik
@MrMelsik 6 ай бұрын
Будут еще это я гарантирую
@Russiaing
@Russiaing 6 ай бұрын
Объяснил и показал. Игра на фоне топ, а можно ссылку на это игру?
@MrMelsik
@MrMelsik 6 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/e4irqpSlorlrp9Usi=-jCSHh5dzQr6ep3w
@Kostochki_fm
@Kostochki_fm 6 ай бұрын
0:14 знаю я одного человека который тоже на игле сидит...
@frozedon4125
@frozedon4125 3 ай бұрын
чем это лучше блюпринта? столько мороки
@MrMelsik
@MrMelsik 3 ай бұрын
Несомненно блюпринт легче, но у всего есть свои преимущества и недостатки
@snowman6499
@snowman6499 2 ай бұрын
а если плюсы сложнее и менее производительны то зачем их использовать за место блюпринтов как понять в больших проектах
@MrMelsik
@MrMelsik 2 ай бұрын
Менее производительны в плане разработки, в самой игре они наоборот более оптимизированы
@snowman6499
@snowman6499 2 ай бұрын
@@MrMelsik вот оно че, спасибо
@vispus45
@vispus45 3 ай бұрын
Можно конкретный пример того, что нельзя реализовать на блюпринтах и возможно только на с++?
@MrMelsik
@MrMelsik 3 ай бұрын
Мультиплеер
@Doctor_Di
@Doctor_Di 6 ай бұрын
Дружище, будь добр Сделай видео урок по, созданию Hoi4 на unreal engine 5 Нет ни 1 ролика на ютубе на эту тему А я так воодушивился жанром, что, хочу сделать свою, интересную и продуманную Хоичку Опыт идей, я набрался с других игр похожего жанра
@user-qq2mk1so3r
@user-qq2mk1so3r 4 ай бұрын
Дружище. Сделай игру в game constructore или напиши на питоне ее. Зачем тебе крутой движок, для таких позорных игр от paradox?
@console.g
@console.g 6 ай бұрын
15 просмотров НО 7к лайков😂
@andyoumo
@andyoumo 6 ай бұрын
Был здесь до 1млн просмотров
@user-rp8tr6vl9b
@user-rp8tr6vl9b 4 ай бұрын
Охренеть, нифига не понял по кодам(и не мог понять) но понял то что хрен кто объясняет сверхновичку который просто слышал что то про анрил и всё, а именно в чём нахрен разница между плюсами и принтами и нахрен нужны они оба!))
@MrMelsik
@MrMelsik 4 ай бұрын
На самом деле это реально хороший вопрос в котором я сам сейчас сам разбираюсь. По идее блюпринты могут почти всё, что и C++. Но в некоторых ситуациях, например при создании мультиплеера, C++ просто необходим.
@user-bm5nl4un8y
@user-bm5nl4un8y 4 ай бұрын
Ну, я сам не больно опытен в анриале, но в ситуации с блюпринтами и плюсами всё сводится к нагрузке на систему. Блюпринты движок конвертирует в код на с++. Ну, и понятное дело, если писать сразу на плюсах, то этот шаг пропускается. Но сразу ставить крест на блюпринтах не стоит, их можно использовать в случаях, когда в объекте не производится сильно много вычислений
@Kisunoff
@Kisunoff 23 күн бұрын
Так я не понял. В начале ты говоришь, что блюпринты норм, а вот с++ заставляет твой комп напрягаться. А в конце говоришь, что с++ позволит оптимизировать проект. Ошибки никто не наблюдает?
@MrMelsik
@MrMelsik 23 күн бұрын
В начале я говорю о нагрузке на комп во время разработки, а в конце о самой игре
@MrAlligard
@MrAlligard Ай бұрын
Name, String и Text от размера текста ахахах Бля зачем ты делаешь туториал, если ты сам не понимаешь нихрена хД Я давно не ржал так.
@MrMelsik
@MrMelsik Ай бұрын
Для меня честь получить отзыв от сотрудника Ubisoft
ОСНОВЫ BLUEPRINTS | UNREAL ENGINE
13:02
Мелсик
Рет қаралды 56 М.
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Atix
Рет қаралды 321 М.
Let's all try it too‼︎#magic#tenge
00:26
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 30 МЛН
Каха с волосами
01:00
К-Media
Рет қаралды 5 МЛН
I MADE A CARDBOARD SWING!#asmr
00:40
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 27 МЛН
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Cinecom.net
Рет қаралды 421 М.
КАК СОЗДАТЬ 2D ИГРУ на UNREAL ENGINE 5
10:57
Мелсик
Рет қаралды 20 М.
ЧТО НОВОГО ДОБАВИЛИ В UNREAL ENGINE 5.4?
19:44
СGSENSEI ™
Рет қаралды 33 М.
How I wrote online shooter on C++ in a week
25:31
Vectozavr
Рет қаралды 991 М.
Let's all try it too‼︎#magic#tenge
00:26
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 30 МЛН