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絶対に信じてくれない 閃の軌跡の怖すぎる話【空の軌跡 the 1st 発売記念】
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オス豚の小屋
Күн бұрын
Пікірлер: 157
@漂うわたげ
Ай бұрын
小泉リィン次郎「このままではいけない。だからこそこの現状を良くしていきたいと思っている」
@myk9524
Ай бұрын
やっぱ閃1が各地を巡りながら仲間との絆を深めていく感じで一番好きなんよなあ・・・
@kg8039
Ай бұрын
閃2までの軌跡って未熟者が未熟なりにあがいて、それを大人が助けてくれるのを楽しむゲームだとおもう
@user-qc3mz3wu9s
Ай бұрын
完全に無意識にこの動画の通りのユーザーでした・・・ 軌跡ユーザーの解像度が高くてすごい・・・
@ウミ8
Ай бұрын
クロウと決着をつけるとエリゼを救出が目標としてあるのに、内戦も第3勢力である主人公たちに解決させるシナリオにしたいせいでフワフワなのよね。
@しこちゅ
Ай бұрын
まさか前回の動画より怖い話が聞けるとは… まだまだ深そうだぜ閃の軌跡
@一ノ清永遠
Ай бұрын
閃の軌跡で1番怖いのは零や碧で影も形もなかった特務支援課ファンガチ勢が生えてきたことだろ
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
空の軌跡〜閃の軌跡2まではプレイ済みですが………閃の軌跡だとおぱんつ見えるのマジ神システムでしたわ。
@具志野仁
Ай бұрын
逆にストーリーは、、、
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
@具志野仁 さん 零や碧の軌跡の方が良かったっすねぇ。 空の軌跡3rdのその後のエステルちゃん、ヨシュアくん、レン、ケビンとか見れたし。
@石油王-x7o
Ай бұрын
こんな酷いふわふわ会議初めて見たわw 当時の脚本家病んで無いか心配になるレベル
@poriporiguragura3456
Ай бұрын
正規軍と目的は同じだけど正規軍の指揮下には入らないというのがなんだかんだ大正解な話ではあったから…
@佐藤田中-l2c
Ай бұрын
リィン「現状を良くするために何かしたい!」 ロイド「クロスベルが植民地になったとしても俺達はキーアを助ける!」 答えを出すというのはこういうことだぞ
@ウミ8
Ай бұрын
これ一応「クロウと決着をつける&エリゼを助ける」っていう目標自体は最初からあるんよな。 それはそれとして内戦ほっとけないけど第3勢力にしたいから実質貴族連合との敵対なのに現状を良くしたいってフワフワした内容になっちゃってる。
@ニート-o6e
Ай бұрын
@@佐藤田中-l2c やっぱ特務支援課なんだわ
@SillySoul03
Ай бұрын
「貴族派と革新派、戦争の行方なんて関係ない!目の前の人たちの助けになりたい、そしてメンバーそれぞれの目的を果たす」 そこまで書かないとわからないってことですが?
@マージ-z8h
Ай бұрын
クロスベル救ったのリィンだけど
@ツンツン-b6s
Ай бұрын
俺の読解力の問題でリィン達のやりたいことがわからないのかなって思ってたけど、どうやらそういう問題ではなさそうだ
@俺は誰なんだ
Ай бұрын
1と2やったけど思ったのは事あるごとに「あ…」って言い過ぎだろって事
@みずたま-w1p
Ай бұрын
軌跡ファン、軌跡を卑下するけどやっぱり軌跡好きなんすね この動画もそう
@yutton3532
Ай бұрын
学校が好きすぎて学校に就職してしまうのが1番怖かった
@竹田ファンネル
Ай бұрын
めちゃくちゃ共感できる。 本筋は面白いのよ本筋は。 過程に軌跡構文や後回しがありすぎて虚無な時間が多すぎることが問題。 しかも閃シリーズからずっと踏襲してる。創と黎1はそれが薄くて面白かったけど。
@TKS-j2e
Ай бұрын
Ⅶ組のみんなの感情論に呑まれていた自分が恥ずかしい
@ゲーム大好き先生
Ай бұрын
元ファルコム社員(噂)だからこそ語れる動画
@Mizusawa417
Ай бұрын
オズボーンに対抗したい王子の思惑と、貴族も野放しに出来ない状況で、どちらにもつかない答えを聞けただけで満足なのが、オリビエたちですよ。プレイヤーもオズボーンに付きたくないシリーズ心理があるので、疑問に思わないトリック。
@ひろ-i7o7l
Ай бұрын
正規軍に味方しつつ、正規軍に取り込まれて欲しくないオリビエにとってベストな答えですね。第3の風=正規軍勝利後の宰相の独裁を防ぐ。このあたりは良い感じにオリビエが思惑の通りに進まされていると思いした。
@JS-sj8lz
Ай бұрын
まあ閃はオリビエの軌跡だからね。鉄血宰相への対抗手段が思いつかずに各地を放浪してたら、エステル達に出会ってついてってリベルアークの深層でエステルの啖呵見て鉄血宰相への対抗手段を思いつくまでが空。それを実践して最後ハッピーエンドになるのが閃。
@ひろ-i7o7l
Ай бұрын
@@JS-sj8lz 遊撃手を参考に第3勢力の支持基盤として民を考えていたと思うけど、自分が旗頭になると皇帝へと祭り上げられる可能性があるから目立てないという問題点を、リィン達が代わりにやってくれそうだというのでアルフィンつけて任せてた感じですね。”現状”が民の生活に読み替えると意味が通じるけど、軌跡ってぼかした言い方をして、皆言わなくてもわかってる風で話が進んでいくから。。。
@ラピスラズリ-z2i
Ай бұрын
ちょこちょこ主さんの激渋アテレコ入るの…イイネ❤
@さかなさかな-x5x
Ай бұрын
動画の感じが戻った…?うれしい
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
そもそも1学生に正規軍か貴族軍に入るか決めさせるのがそもそもおかしいんだけどね? いや、エステルちゃんとか同年代でもっと凄いことさせられてるけどさぁ!!
@Allerleirauh_0505
Ай бұрын
勇者一行っぽい雰囲気で強気に全ての論理を押し流していくのが閃2 雰囲気作り上手いのでテンションぶち上げて進めていってもどうしても許容できなくなるのがラスダン3連戦 でも総合的になんか面白かったからヨシ(๑•̀ㅂ•́)و✧
@やしまりも
Ай бұрын
閃の軌跡1で、ラスボスでいきなりロボットバトルが始まって、操作もよくわからないまま始まり、負けてしまい、長い長いやり直しをさせられたのは忘れられません。
@サイコパス劣化
Ай бұрын
確かにプレイしてたけど普通に正規軍側だと思ってやってたわ笑 今思えばリィン達のやってることは無茶苦茶だな。
@栗悟飯とカメハメ波-y4d
Ай бұрын
こんな面白い話だったとは思わなかったww 脚本は中学生かなんかでしょうか?
@皆川幸人
Ай бұрын
社員A「ここで主人公たち大ピンチ!!でも〇〇がズバーンと登場して窮地を救うわけよ!アツくね?」 社員B「アツイっす!」 社員A「ああ!なぜ僕たちが戦わなくてはならないのか!友との涙の一戦!そのあと二人が協力して巨悪を倒すと!アツくね?」 社員B「アツイっす!」 全体的に多分こんなノリで作られてるw
@rantam3930
Ай бұрын
主人公(脚本家)が、ひたすら引き伸ばして苦悩の末に導き出した答えが、まさかのお茶を濁す事だった笑
@熊配達員
Ай бұрын
閃の軌跡は戦闘システムが超よく出来たギャルゲーだから。 義妹だろうが教官だろうが皇女様だろうが関係なしに攻略していくゲームだから。
@ヒッカー-b4o
8 күн бұрын
動画のオチの軌跡ファンの心理がマジで本当にそうで笑った この話全然覚えてなかった笑
@はゆる-u9g
Ай бұрын
クリアしたはずなのに全く記憶に残ってないなぁと思ってたら、内容がないから記憶にも残らないだけだったかぁw
@木漏れ日の錬金術師
Ай бұрын
てっきり「両方潰そう」って調律者的な思考に至って全てを敵に回すのかと思った・・・(笑)
@ダイノーズ-b1f
Ай бұрын
まさに(大して愛着もない)士官学院のみんなを救おう!ってあたりで心折れて投げてしまいました
@AS-lv9ro
Ай бұрын
空からすでに宰相閣下と言うトンデモ政治家が登場してて、閃1ラストで暗サツされたけど一切信じてなかったし、閃2はずっと「掌の上でリィン君達はコロコロしてるんやろなぁ…」って思ってたからたかが学生集団が明確な目標無くても「がんばえ〜」って深く考えずにプレイしてましたw 取り敢えず、「エリセ助けてクロウは殴る」は徹底してたから良いんじゃ無いですかね。皇女殿下を助けてその旗下に入ってたし、帝国兵VS貴族兵にわざわざ「学生」が入る理由も無い。まあ、歴史の謎やらリィンの謎やらが挟まり過ぎて何が何やらって感じにはなってましたが、総合的に見て面白かったですよ。
@デンデン-m9d
Ай бұрын
ネガキャン動画かと思ったら割と本当に的を得てる解説で面白かったw ところどころツッコミどこはあるけど、俺は面白いと思えるゲームだったな
@nakotake3442
Ай бұрын
黎から入った雛鳥ですがライターさんの精神状態が心配になりますねこれは…上の人からどんな指示を受けていたのでしょう
@isaribi-404
Ай бұрын
会議にNGワードでも設定されてたんですよきっと…じゃなきゃあんな全員が酔っ払いみたいな会議になるわけが…
@ジョンドゥー-e1h
Ай бұрын
13作目になってもなお終わらないRPGって逆にすごいわ ところどころでぶつ切りエンドも挟むし
@樹-n8s
29 күн бұрын
具体性ないまま戦争終わった感があるんよね
@カントク-m7g
Ай бұрын
おばんつを見るために、梯子や階段などでカメラアングルをブンブン回してた。懐かしいなー
@かもめだる
Ай бұрын
軌跡特有のこのクソみたいな会話始めたばかりの時はムカついてたけど最近はなんか癖になってきた
@グラシアス
Ай бұрын
そういやそんな話だったっけ…って程度にしかマジで覚えてなかった…
@レンリー-q1j
13 күн бұрын
空リメイク発表から居ても立っても居られなくて閃2でぶん投げたシリーズを3から再開したけど、アルティナのことすら忘れてたのにめちゃくちゃ面白かったんだよね。 これからやる人には100%善意で「閃2はやらなくてもいいよ。あらすじ機能があるからね」って言える。
@チャンネル康祐
Ай бұрын
全てはグランドリセットで消えていく… この頃の神気合一にクロウがついていってるのが懐かしい 今ではユンとリィンが戦いながら空飛んで山超えていくの徒歩で追っかけて、やべぇわあいつら…って観戦勢になってしまった もちろんクロウも操縦技術は人間の中では最高ランクだから、2体1とはいえエクスキャリバー相手に共和国から見たら型落ちの機体で勝ったけど、あれはエミリアが対人操縦素人だったから宝の持ち腐れ感があった エクスキャリバーにリィンかクロウ乗せていたら、イシュメルガベースっぽいゾアギルスにも引けを取らなかったはず
@MK-1532
Ай бұрын
軌跡シリーズ自体が先延ばしに次ぐ先延ばしの塊だしね・・・
@ニート-o6e
Ай бұрын
まぁ行動内容がもう1つの正規軍だよなーとは思いながらやってた だからこそ最後はオズボーンに美味しいところを持っていかれた時は「そりゃそうなるよな」と感じたわ
@キャンティクラシコ
Ай бұрын
こういうところが鼻についてシリーズから離れてたのにコロナで暇になって戻ってしまったわ 粗は探すまでもなく目立つんだけどなんか雰囲気で押し切るのは上手いしそれが気持ちいいんだよなこのシリーズ
@himetanu
Ай бұрын
空の軌跡3rdで見切りつけといてほんと良かった
@夜に逃げる
Ай бұрын
珍しいな・・・3rdのオリビエが鉄血に喧嘩売る激アツシーン観て帝国編はやくやりたいと思ったもんだけど やってみて想像してたのとはかなり違ったけど
@チャンネル康祐
Ай бұрын
エステルが何をしようがアニエスがいないとレーギャルンのグランドリセット止められないし、 アニエスはヴァンがいないと人間をやめた調停者にならず、グランドリセットのハッキングもしない まぁエステルがいないとレンが仲間にならず、レンがいないとロイドが100%死ぬ未来から抜けだぜず、レンがいないとアニエスがヴァンと出会わない これが「軌跡」って事だと思うんだが 俺たちはこの物語の軌跡を追っていくのみよ ちなみに機神というか人型起動兵器無いと、宇宙空間のレーギャルン破壊できないし、イシュメルガベースのゾアギルスティンも今後倒せないから、人型起動兵器は必ず必要よ、 今回の19999周期ではエミリアのエクスキャリバーじゃゾアに歯が立たなかったから、次の20000周期目でリィン達も人型起動兵器で戦うはず
@雪鵠夕璃
Ай бұрын
プレイしててリィンはまだ学生なんやからそりゃそうだろとはなった。 今のリィンは成長したよ…ほんと
@rakugumo
Ай бұрын
空からずっと追ってるけど閃は「見極める」展開が多すぎて引き延ばして結局何がしたいのか具体性がなくて、脚本何やってんだ?って思いながらプレイしてたわ。 正直引き延ばしなくしたら1~4+創で1~2作くらい削れそう。 薄めた印象の薄いシーンが多いのと寒いセリフ回しがなければよかったのに。 空~碧までは各シリーズでシナリオと敵や手に入るアイテム覚えてるのに、閃はよく覚えてないもの。
@GreenAhs
Ай бұрын
…小泉構文を地で行く感じか…。…確かに怖いな…。「頑張って現状維持(地味に悪化)してく無能な働き者」か「現世を俗世と呼び捨て、全部捨てて人界から離れる修行僧」みたいな…。
@shiro4527
Ай бұрын
ハーレムが本当に嫌になる
@mahakala01
Ай бұрын
ト、トワさんは一応クロウくんみたいだし… 最近はフィーしか出てこないし…
@しこちゅ
Ай бұрын
@@mahakala01 トワさんが1番好みなのにそのルートないんですか? そんなぁ…
@八咫烏-c3m
Ай бұрын
4作ともトワ会長との絆イベント見てるけど最新作見た感じクロウとカップリングされそうで虚無
@チャンネル康祐
Ай бұрын
リィンはシステムのせいで恋愛面だけ頭おかしいから恋愛面を描けないのが不満だった 黎からハーレムじゃないよ 対グランドリセットとしてアニエスが軌跡全体の要になっていて、今回の19999周期目はヴァンが告白断っちゃったけど、調停者アニエスとして人間をやめた存在になった時にヴァンが自分にとってアニエスが大事な存在と気づいたから、次の20000周期目で必ず結ばれると思う そういう壮大な恋愛面が描けるからこそヒロインはストーリーに組み込まないといかんよね
@マージ-z8h
Ай бұрын
都合よくエレインの存在忘れてるし リィンアンチしてる恋愛脳ってこんなんばっかやな
@stars7766
Ай бұрын
このシリーズ色々言われてるけど なんだかんだでキャラとか色々魅力が沢山ある 下手すれば最近の○FシリーズよりいいRPG
@めにまに-l7w
24 күн бұрын
全部やったことあるはずなのに全く記憶になくて、裏疾風が強いんだよなって思ってたら裏疾風ゲーってでてきてゲラゲラ笑ってしまった。
@スカイウォーカー-h9t
28 күн бұрын
学生達を頑張らせる設定に無理があった。 閃2までやってやらなくなっちゃったなぁ
@ysm7422
Ай бұрын
前作までの遊撃士や警察は物語や事件に介入する理由付けになってたけど、閃はイチ学生が何故か国家レベル事件の中心になっていくのが違和感ばかりだった。 当時学園ハーレムアニメが流行ってたからしょうがないんだろうけどVII組の人数多すぎたのも良くなかった
@marianette9967
Ай бұрын
本来、立場を明言せず第3勢力の学生に徹するというある意味強かムーブ、であるはずなんだけどね ただ何か素晴らしい事言ったった感出しちゃうのと、結局整合性取れてない行動取っちゃうから茶番感が強い
@dot4735
Ай бұрын
これ知らないでこのシーン見たら疑問に思えないかもしれん、、、
@御神酒-v4x
Ай бұрын
学生に最新鋭の戦艦をプレゼント、かぁ。製造した人達も涙目。
@フォル-z9i
Ай бұрын
実際閃2が軌跡シリーズで一番ヤベェしな
@RED11111
Ай бұрын
軌跡はどうでもいい展開多いから話覚えてないことが多い。閃1の内容とかフィーとラウラの決闘シーンと広すぎるノルド高原とラストシーンしかまともに覚えてない。
@インフいあ
25 күн бұрын
めっちゃ同意
@yshrnsym2931
Ай бұрын
遊撃士相当の役どころを勤め 市井の人々に寄り添う、 とかで 行く方向もあっただろうに。 暗躍する結社と対峙しつつ 野良魔煌兵や大型幻獣相手に騎神を用いる感じで。 でも実際の作中では 貴族サイドの暴挙に 立ち向かうことが メインになってしまった。
@直枝理樹-l6j
Ай бұрын
閃の軌跡ってシナリオライターどんな頭してこんなの出したん?って突っ込みたくなった 閃の軌跡3までは遊んでたけど、そこから、ん????ってなって買わなくなった
@Oっさん-m7z
Ай бұрын
偶に挟まれる熱いイベントのキャラパワーだけで細かい点薙ぎ倒して進んでるからなぁ なんか大事解決してるけど何を見極めたのか未だよくわからない でもまぁRPGの王道ってこうよね
@壬戌-t7y
Ай бұрын
「アンタたち…(相変わらずフワフワしたことしか言わないわね…)」 「皆さん…(具体的にどうするって聞いてんですけど…)」
@user-oy4mw3qd6q
Ай бұрын
空のフルプライスからやってたけど閃の2でシナリオライター壊れちゃったっと思ってそこから追えてないわ…
@ゆゆ-i3i9p
Ай бұрын
界の軌跡歴代最高に話の進まなくてやばいと思ったけど、過去作のほとんどの話の記憶がないだけだった
@サン-x4g
Ай бұрын
閃の軌跡いろいろ言いたいこと あるけど 最終エンディング良かったんや❤ それでいい
@noranonyanko
Ай бұрын
トールズの生徒で有る以上正規軍につくべきなんだろうけど、それで貴族軍とドンパチするのは違うから、あくまでも第三者の遊撃隊になります。 って回答でしょ? ガンダムSEEDとか見てると普通普通w
@ペンペン-k1v
Ай бұрын
まあ、あくまで学生だから限界は…
@橘純一-i5r
Ай бұрын
どこかの世襲議員みたい
@v13vmagnum49
Ай бұрын
主人公チームただのお遊びクラブじゃねーか!
@タンギー-v3f
Ай бұрын
3以降になると恐ろしいことにメンバー全員が各々の力を持ってしまってるから新旧Ⅶ組だけで軽く革命出来ちゃうくらいパワーバランス崩壊してくるからお遊びじゃ済まされないんだよなぁ…
@もっちゃん-p8z
Ай бұрын
1周目で最高難度のナイトメアでプレイしてクリア時間70時間かけた記憶を思い出しましたw
@オイコセン
Ай бұрын
軌跡シリーズ大好きで 同じシリーズPSP版Vite版PC版と全部買い替えるくらい 好きやって閃シリーズPS3ワクワクしながら買ったのに バグとロードがやばすぎて初めて投げ出したシリーズやな 後は動画や書籍でしか理解してない
@フクムスメ
Ай бұрын
なんてこった全く覚えてない!全肯定されてハーレムでさぞかし気持ちいいだろうなリィンとは思ったけど。 その場の雰囲気に完全に流されてたんだなぁ、集団意識を植え付けられてたのが、恐ろしい。 軌跡にある、何ともいえない間延び感って軌跡構文って言うのもここのコメント欄で初めて知ったよ、ありがとう。 シリーズでも気合い入れて作ったであろう作品と、間を繋ぐ作品で脚本の仕上がりに差がありすぎるなと思ってた。 黎1はサクサク進んだのに2は苦痛すぎてなかなか進まないのはこのせいなのかな。
@トイの魔術
Ай бұрын
あくまでもこれは「物語」だからなぁ 「現実」とはズレる
@JS-sj8lz
Ай бұрын
でも、この頃が一番勢いがあったよね。 つまり理屈よりもノリ・・・!
@ラピスラズリ-z2i
Ай бұрын
そもそも結社の目的ってちゃんと考えてるんだろうか。 今まで散々事件起こして未だに謎なんだけど。 ちゃんと納得できる目的じゃなかったらファンブチギレちゃうよ…?
@G4ge2dtd
Ай бұрын
マジで覚えてなかった...
@山田-r7r
Ай бұрын
この話まじで記憶に残ってなかったw
@Ai_jou
Ай бұрын
気にならないといいながら傷口を掘り起こしていじるの草
@srgtsrgt
Ай бұрын
色々と解説入れてたけど…結局最後のオチが言いたかっただけだろコレw
@nao0311-c6z
Ай бұрын
Ⅶ組はソレスタルビーイングなんだと思ってる
@milmilmilll
Ай бұрын
リィンを操作しながらアリサやエマ、フィーとイチャイチャするのが閃2までで、アルフィンとミュゼ、アルティナとイチャイチャするのが閃4まで 創の軌跡はなーちゃん、ラピス、ミュゼとイチャイチャする 総じて閃シリーズはギャルゲ
@夜に逃げる
Ай бұрын
「いや、だからこそ○○だ」の○○がどんだけうっすい内容でもそれっぽく聞こえる、軌跡構文の技術よ やってるときは案外気にならずにストーリーに没頭してたもん
@佐々木耕太郎-t8s
Ай бұрын
軌跡1遊んでるけどそんな展開になるのか…
@やび-m9z
Ай бұрын
閃おもんなさすぎて空の軌跡のキャラの活躍もっかいどっかで見たいって気持ちよりやるのダルい気持ちの方が上回って追うの断念した
@惨留確
Ай бұрын
明確な答えを出すやつはルーファスとかケビンみたいな覚悟決まってるダークヒーローしか居なかったんだよな 後は黒1ヴァンさん。 もう王道主人公書くの辞めたら?としか思えない
@usako-usamaru
Ай бұрын
そんな話だったかw 忘れてたわ
@サザビーB2
Ай бұрын
なんか国会で痛い質問をされて煙に巻く政治家みたいやな
@Kuremai_Reren
Ай бұрын
うん、まあ 今見ると確かに???だけど 実際にやってたときは全然気にしなかったのね…やっぱ神氣はつおいな…
@関西のメガネ君
Ай бұрын
4まで発売されてから一気にプレイした口だけど全く気にならんかったなぁ😅
@92URANIUM238
Ай бұрын
理屈を求めるゲームではなかった パトスとリビドーによってクリアした
@柿田甲痔
Ай бұрын
ゲームを楽しんでたので話の内容なんて気にしたことなかった
@dendoro948
Ай бұрын
碧の軌跡で止まってたけど寒気がするほど怖い…
@夕立サツキ
Ай бұрын
今まで配信がなかったのは界の軌跡周回してたとか? そいえばそんな話もあったな(*´ー`*) 私はケルディックの焼き討ちの方がトラウマかな
@ワンタン-c6j
Ай бұрын
ふわふわした事しか言わないの自分の所属してるゲームクランのリーダーと全く同じ具体的な案も出ないから道を幾つか提示しても結論を保留して何も決めず濁すばかりで手遅れになってから行動する
@TS-lr6ht
Ай бұрын
建物の配置や小道具や一般人の会話が凝っているんですよね 馬車と蒸気機関車から数年後に新幹線やメカっぽい技術までに進化しているところが面白く 閃1の世界の車窓からのような旅行気分の街移動も楽しかったです シナリオは……そう雰囲気で、心で判ればいいのです(よく判らなかった
@fk2720
24 күн бұрын
劇場版二ノ国みたいに脚本の都合でみんな馬鹿にされた
@いうあ-f8n
Ай бұрын
ガチで記憶になかった笑
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