Ответы на вопросы - агонь, спасибо! Весело и интересно слушать)
@rexxxar17788 ай бұрын
Вот насчет ИИ очень интерестная тема. Не думали попробовать сделать что то подобное,как Secondary Motion в каскадере, с помощью ИИ? И вообще возможно ли такое?
@PavelBarnev8 ай бұрын
знал бы как - сделал бы))))
@brotools15358 ай бұрын
ИИ, на сколько я знаю, не имеет отношения к Secondary Motion, это обычная физика. Для маи уже есть подобные инструменты: Ragdoll Dynamics, Overlapper, PhysicsTools, BroDynamics и другие. ИИ в каскадере используется для коррекции поз, точка баланса и вот это все.
@PavelBarnev8 ай бұрын
@@brotools1535 точка баланса разве ИИ? по идее же это простая физика?
@brotools15358 ай бұрын
@@PavelBarnev Просто точка баланса это даже не физика, это просто средняя позиция между условными точками, с разной развесовкой. Но в Cascadeur есть AutoPosing, можно в документации и у них на канале посмотреть\почитать, он нейронной сетью корректирует всю позу, не только положение таза, в реалтайме одновременно с тем как аниматор двигает контролы. В целом выглядит очень интересно, много наворотов: автопозинг, автофизика, вторичные движения, встроенный мокап с видео. Но интересно что из этого остается если персонаж не гуманоид )
@PavelBarnev8 ай бұрын
@@brotools1535 Угу. У них много интересного. Но имхо, всётаки ИИ лучше использовать как отдельные остро заточенные инструменты, а не выстраивать прогу вокруг него.
@3dfenixed6828 ай бұрын
Интересный стрим) спасибо)
@IvanenkoAlexey8 ай бұрын
Павел, здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, что мне нужно доучить, как 3D аниматору с мультипликационных проектов, чтобы перейти в геймдев 3D аниматором? Спасибо!
@PavelBarnev8 ай бұрын
смотря на какую должность. если просто аниматора (под чьим то началом) - то ничего особо учить не надо. Нужно хоть скль-нибудь приличное портфолио
@IvanenkoAlexey8 ай бұрын
@@PavelBarnev Это хорошая новость, ибо портфолио есть, аниматором уже почти 8 лет работаю, а последние 3 года, как 3D аниматор. Думал, что нужно какие-то моменты по UE, знать и в движке шарить, но если так могут взять, то это радует! Спасибо вам за ответ! kzbin.info/www/bejne/iXaoi3ppi9Cqh68
@Otsosyu8 ай бұрын
Как-то раз хотел настроить приоритет выделения но что-то не получилось и забил сразу так как не особо принципиально (есть быстрый хоткей чтобы прятать геометрию а во время анимирования так вообще отключено выделение геометрии). Но оказалось я просто приоритет не в ту сторону выставлял, думал чем ниже значение тем выше приоритет 😂
@PavelBarnev8 ай бұрын
бывает
@borovikmotion8 ай бұрын
чета кринж 80 лвл с политотой, и поинт что человек якобы сбежит от мобилизации в грузию - и поэтому потенциально плохой работник это 🤯, забирают по мобилизации если что почти в любом возрасте и молодых и старых, и часто с нарушениями и т.д.
@PavelBarnev8 ай бұрын
Себя узнал?
@borovikmotion8 ай бұрын
будет забавно если этой весной тебя самого мобилизуют, жизнь она такая, никогда не знаешь как обернется @@PavelBarnev
@PavelBarnev8 ай бұрын
@@borovikmotion да, жизнь - она такая, согласен.
@romangar-nevsky24738 ай бұрын
Приятно слушать) Крепкий профессионал!
@ИларионХлыстов8 ай бұрын
лайк поставлен, комментарий оставлен.
@ever68 ай бұрын
Happy 2024 Pavel lookjng forward to more new stuff you create. DC
@dmytriy80088 ай бұрын
Лайк
@Khornes8 ай бұрын
Ты просто лучший) опустил на 3 вопросе зыхысника) Боже как же я орал) красава) 😂 Лайк поставил)