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【賠償金40億】KONAMIとサイゲの全面戦争を解説します

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

Күн бұрын

急いで作ったので誤字脱字あるかもしれません
裁判が公開だったら見に行きます
引用:
www.businessin...
www.release.td...
更新頻度高めサブチャンネル:
ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
目次
00:00 はじめに
00:33 KONAMI vc Cygames
03:34 ウマ娘はサ終するのか
06:19 KONAMIの特許に抵触しているのか
08:35 他の類似ゲーム
09:18 まとめ
質問箱:
peing.net/ja/f...
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
Twitter: / nakaido_f​
※お仕事の依頼随時募集しております。
出資中:ポケモンカード通販
www.nanapoke.net/
/ sevenpocket
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/invincible
Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
Watch: • Video

Пікірлер: 1 100
@fam1023x
@fam1023x Жыл бұрын
KONAMIのTwitterアカウントにまで突撃して暴言吐いてく人はどうかと思った。
@Okojo44
@Okojo44 Жыл бұрын
印象下げてるのに気づかんのか…
@user-gh5fe8qe4r
@user-gh5fe8qe4r Жыл бұрын
KONAMI事態がごみ
@corne4771
@corne4771 Жыл бұрын
デジタル部門どころかアミューズメント部門(アーケード、音ゲー、メダル)にまで侵略してるのは面白い😂 すっこんでろ本当
@ikasamatarako
@ikasamatarako Жыл бұрын
公式のyoutuber動画にも来てるヤバすぎる‪𐤔‪𐤔
@Okojo44
@Okojo44 Жыл бұрын
@@ikasamatarako 試しに見てきたらめちゃくちゃ荒れまくってた…
@user-oo5zc7ic2x
@user-oo5zc7ic2x Жыл бұрын
訴訟の件は昨日知ったけどグラブルにジェフティの召喚石が専用BGMとボイス付きで実装してるし会社同士そこそこ仲良くてウマ娘も今の形になったんかなって思ったから本当に驚きました
@風翠
@風翠 Жыл бұрын
ZOEとゾーイでなんか面白いと思ってた過去があったのに・・・あ、ZOEってデザイナーに小島秀夫さんが・・・またネタにされてしまいそう・・・
@kuro0923gw
@kuro0923gw Жыл бұрын
サクセスのゲームの話のところでギリギリ墓を荒らされないかと思ったら最後に墓を荒らされるサクムス
@tasaban
@tasaban Жыл бұрын
この件でユーザー的に一番面倒なのは双方のコミュニティに両方プレイしてなさそうな便乗荒らしが群がってくること
@oq7104
@oq7104 Жыл бұрын
なんであれ一度デカいタイトルがノーリスクで通ると以降フリー素材みたいな印象になるもんね 筋は通せって姿勢を見せなきゃならなくなるのもしゃーなし
@user-qs5lu8xd1y
@user-qs5lu8xd1y Жыл бұрын
正当性はKONAMIにあるはずなのにこれまでの行いのせいで叩かれまくってるの笑う
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
ちゃんとあらかじめ特許をとっておいたのに……
@user-hc1yr6ft6n
@user-hc1yr6ft6n Жыл бұрын
特許って既存の技術に比べて新規性と進歩性があって認められて 独占生産&販売が認められる制度であり 当然有効範囲も限定される 特許申請して許可降りても 他に侵害してるぞと訴えても 「その技術昔からありましたけど何か?」と言われたら 裁判になる 特許取ったら正義という物ではない しかも今回は競走馬を女の子キャラにして競馬場で走らせるというゲームの根幹じゃなく どうでもいい育成しす(サクセス)そのものでもなく (サクセスの特許自体他ゲー、他企業のパクリ) サクセス中にデッキに入れたカードでイベントが起きるというマジでどうでもいい っていうか無くてもいいって部分で訴えてる点がKONAMI側の問題 しかもユーザーから見たら要らないシステムの部分の特許を盾に ゲーム配信の中止を掲げてる点がもっと問題 「KONAMIお前はその要らないシステムを大事だと思ってるのか?」というセンスを問われる点と 要らないシステムを盾に重課金の多いゲームの中止を要求している点 これでソシャゲやネトゲユーザーの中の重課金層を敵に回してる点 どうでもいいシステム むしろない方がいいシステムを盾に今まで大金注ぎ込んできたゲーム中止を要求したら サイゲ以上にウマ娘ユーザーから怒られるのは当然 で根幹に戻るが 何かキャラや装備を育成するゲームは沢山ある その育成でブーストアイテム入れたらイベントが発生するってのがKONAMIの特許らしいが それを同じ野球ゲームに範囲を限定して主張するならまだわかるが 競馬ゲームいや競馬っぽい女の子キャラゲームに適応するのはおかしいとサイゲや他のメーカーが主張するのも当然 いやそもそもデッキにブーストアイテム入れるのや イベント起きますってのに新規性ユニオン進歩性があるのか? って点を主張して特許の取り消しも求められる状況な訳で 特許取ってたら正義と思うのは間違い
@user-yq7bz4wl8v
@user-yq7bz4wl8v Жыл бұрын
カードゲームの動画をメインに上げている遊楽舎ちゃんねるでも 過去のコナミの悪行の動画を上げているほど有名です。 (麻雀格闘俱楽部のルーターを含めた中古機購入時にコナミの他のゲーム機のバージョンアップキットとセット購入と販売しない 【独占禁止法違反行為】や、麻雀格闘俱楽部のコナミ側の鯖が悪くて接続不能エラーが出てプレイ不能なので電源切断してたら コナミ社員から「何電源切断しっぱなしにしてるんじゃー!」と逆ギレクレーム、接続エラーが出ていたですけど 何が原因ですか?と質問したら、「うち(コナミ側)の鯖が原因や」と即ガチャ切りという、 呆れるほどの対応だったとのこと。)
@user-yo3fm9ps2h
@user-yo3fm9ps2h Жыл бұрын
​@@user-hc1yr6ft6n なくてどうでいいというシステム組み込んだサイゲって馬鹿なのでは?(容易に回避できる技術屋システムですよね的な) に行き着くだけでは
@kn3674
@kn3674 Жыл бұрын
​@@user-hc1yr6ft6n コナミ側にしてみればどうでもいいシステムならそのシステムの配信さっさと止めろよって感じになりますよね。
@aoi-t
@aoi-t Жыл бұрын
サイゲが金払って終わりになりそうですね サイゲのバレなきゃ(訴えられなきゃ)黙ってタダで使う精神は変わっていかないといけないと思います
@yousay8607
@yousay8607 Жыл бұрын
昔のコナミは凄かったからな。 あの黄金時代に在籍していたクリエイターから搾取した特許がたくさんある。
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
まあ在籍していた以上そこのリソースを使って開発していたわけだから当然ではある
@youser7776
@youser7776 Жыл бұрын
@@ri1944 その理論で一時期ITプログラマーが【完全独立動作プログラムを作るな】という不文律が浸透し、完成したらお役御免で捨てられないようプログラムに何かしら食わせないとまともに動かないようにするのが流行った。 不誠実にプログラマを解雇するとキーを引き継がず、前のようにいかずしょぼい動きになるみたいな。 クリエイターに開発リソースを与え権利を別け与えないというのは社会通念上よろしくないと思うがなあ。
@user-dr9kq3uk3y
@user-dr9kq3uk3y Жыл бұрын
まぁ小島秀夫なんかは色々やりづらかったみたいでコナミ見限って独立したしなぁ
@tvszaku5676
@tvszaku5676 5 ай бұрын
メタルギアを制作した人をクビにするくらいだからなぁ
@user-kk5kf6om5p
@user-kk5kf6om5p Жыл бұрын
確かな情報が殆ど出てない現状なのに、憶測をまるで事実かのように語ったり、憶測でコナミやサイゲを叩き合うsnsは本当に恐ろしい…
@user-dn6el8ii8z
@user-dn6el8ii8z Жыл бұрын
Twitterやってる仲間が当該ツイート見たらしいけど、少なくともKONAMI叩いてる奴らはなんか別件でKONAMI恨んでてここぞとばかりに荒ぶってるみたいね。 まあそいつの目撃証言が全部でもなかろうけどよ
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt Жыл бұрын
単純に信用されてないんだろ
@onumayouhei
@onumayouhei Жыл бұрын
憶測関係なくもともとコナミの特許切れを狙って時間調整して延期してウマ娘を出したのは明らかで全部特許切れてないからコナミとしては面白くないでしょ丸パクリだし
@user-ko8kh3ud2e
@user-ko8kh3ud2e Жыл бұрын
今回ばとってるのはコナミに復讐したいやつ&ウマ信者vsサイゲアンチみたいな流れなのでまあいつも以上に意味分からん発言が乱発してるね 今関係ないだろがおおすぎ
@onumayouhei
@onumayouhei Жыл бұрын
@@user-ko8kh3ud2e わかりやすく言うとサイゲがウマ娘を延期して出したのはコナミのパワプロの特許切れを待ったためしかし一部まだ残っていた。ウマ娘がヒットしてしまったためウマ娘のシステムをそのまま丸パクリするゲームだらけになった。権利はコナミにあるのに無断仕様の無限増殖を止めるにはパクリ大元と話し合うしかない。
@user-ic3cq8hn3z
@user-ic3cq8hn3z Жыл бұрын
ゲーム業界に特許なんて不要とかいってる連中が 「ドラクエチャンピオンズだらけのゲーム業界が出来上がってしまう」 で何も言えなくなるのすき
@owlman3304
@owlman3304 Жыл бұрын
ウマ娘オタク、今回の件に限ってKONAMIが正しいもんだから叩くとこがなさすぎてとうとうKONAMIのイメージを叩く方向にシフトしてるの見苦しすぎる
@user-ro5cl8pt9f
@user-ro5cl8pt9f Жыл бұрын
わかる 感情論と法律を切り離して考えることができないんやなっていう
@FUCKINGfeminist
@FUCKINGfeminist 10 ай бұрын
オタク親でも殺されたんか?
@かっきーです
@かっきーです Жыл бұрын
普通にサイゲがKONAMIに使用料払っているかと思ったら違うのか...
@user-rj3bx1po6r
@user-rj3bx1po6r Жыл бұрын
心配で擁護したいんだろうけど「ウマ娘ユーザー敵に回したらどうなるか……分かってます?(暗黒微笑」みたいなツイートしてる方達はさすがに見ててあちゃーって感じです サイゲもKONAMIも関係ない層から見たらすごく印象悪くて擁護どころか背中から機関銃撃ってるように見えます(実はウマアンチなのかな?)
@GivemeGenuine
@GivemeGenuine Жыл бұрын
この件は「企業が特許権侵害で他企業を訴えた」ということ以上の余白を勝手に邪推してる人が多いように思う ナカイドさんの解説は一歩引いて客観的なのでスッと入ってきました
@user-rj1dc9bg1s
@user-rj1dc9bg1s Жыл бұрын
著作権じゃない、特許権な 似てるようで全くの別物だから注意
@namwons33
@namwons33 Жыл бұрын
著作権の有効期限と特許のそれはあまりにも長さが違うので重要ですね〜
@GivemeGenuine
@GivemeGenuine Жыл бұрын
@@user-rj1dc9bg1s 混同してしました!変えておきます
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
著作権だとゲームのシステムとか訴えられないしね
@user-jf6es6tr4y
@user-jf6es6tr4y Жыл бұрын
それな
@marugarita7
@marugarita7 Жыл бұрын
これを聞くと、任天堂のスマブラの類似品に関してのコメントであった 「特許で縛ってしまうと、ゲーム業界の衰退を招くから、よほど変な事を言い出さない限り見守ってます」って、記事を思い出したわ。 コロプラは、特許取ったから、類似品作ってるメーカーは使用料払え。と言い出して、任天堂が、その特許はうちが持ってるんで、黙れ。って裁判になってたはず。
@serina6883
@serina6883 Жыл бұрын
任天堂は敢えて特許を取らずに他の会社も使える状態にしてたのを コロプラがこれはうちの技術や!ってやり始めたから天下の任天堂に怒られたんよね
@rnd1846
@rnd1846 Жыл бұрын
@@serina6883 使用料の方ね、特許自体はとってる(でなきゃ裁判云々にもならない)
@風翠
@風翠 Жыл бұрын
似たような事例に『ゆっくり茶番劇商標登録問題』があったかな・・・
@user-fv4qt6qt9m
@user-fv4qt6qt9m Жыл бұрын
@@serina6883 特許は取ってましたよ 権限の行使をしてなかっただけ
@spellotu93and39
@spellotu93and39 Жыл бұрын
@@serina6883 特許と言う権利の確かな証明も無しに任天堂法務部とはいえ勝てる訳ないやろ子供の喧嘩ちゃうんやからw 物事を理解してなさすぎやわ
@xanoko9807
@xanoko9807 Жыл бұрын
コナミって2000年代前半の頃、他社音ゲーをキビしく制裁しまくってたよね。
@Michael-michael2456
@Michael-michael2456 Жыл бұрын
で、自分たちでは出さないと。誰も得しないのはやめてほしい
@Meteor.shower.wand.
@Meteor.shower.wand. Жыл бұрын
BEMANI、ポップンとかですね
@yasukihirama
@yasukihirama Жыл бұрын
ジャレコのビーマニの類似ゲームで消されたので有名です。今のセガのAcオトゲーは特許取得して出しているようです
@user-ok5mv1jf9n
@user-ok5mv1jf9n Жыл бұрын
@@Michael-michael2456 いや今アーケード新規出しまくっとるぞ コロナ禍でゲーセン支えてたのはマジでKONAMI まぁゲーセン行かないとアーケード何出たとか分からんから仕方ないけど何もやってないってのには反論させてもらうね
@Tat2u
@Tat2u Жыл бұрын
@@user-ok5mv1jf9n 確かにそうでACはKONAMIの庭なんだけど、逆を言えば飽和状態なんだよね⋯ 特にBEMANIシリーズとかもう何機種出すんだって思うわw ビーストみたいな明確なサ終ならまだしも、MÚSECA、リフレク、ダンエボ、ミライダガッキみたいな一応オンラインだけど更新無しのゾンビ機種をダンスラやダンアラ稼働させてる暇あったら早くどうにかして欲しい
@newfenixclub
@newfenixclub Жыл бұрын
いずれにしてもコナミ側の特許の内容とサイゲ側の実施の内容次第だけど、泥沼化して良いことは無いので最終的には両者の妥協できるところで和解してほしいところ・・・
@user-uz4rn9kh1b
@user-uz4rn9kh1b Жыл бұрын
最終的というか最初からケンカするなよがファンの感想だと思うんだ
@user-mr7cn8ci2u
@user-mr7cn8ci2u Жыл бұрын
サイゲが特許料を素直に払えば解決していた話
@user-mn2np9up9w
@user-mn2np9up9w Жыл бұрын
どうやらサポカを変えたらイベントが変わるみたいな部分で特許取ってるらしいシステムそのものではないっぽい
@user-uz4rn9kh1b
@user-uz4rn9kh1b Жыл бұрын
​@@user-mr7cn8ci2u 払おうとしてないってのはソースどこ?
@bar654
@bar654 Жыл бұрын
サイゲが1億2億とか言ってケチるからこうなるんだよなぁ😂
@nw3428
@nw3428 Жыл бұрын
和解ならなかったということで、 結果はどうあれ仮に控訴審→上告審まで争った場合、長きに亘り『まさか』の事態にならないかと不安になりながらアプリプレイするのは…つらいかも。
@user-rp8ly4gj4h
@user-rp8ly4gj4h Жыл бұрын
それ狙いのサ終要求ですしねえ、サ終はほぼないのは分かってても潜在的な恐怖を植え付けることで、 新規にも既存プレイヤーにも二の足を踏ます効果を出すれっきとした合法の攻撃
@user-zi7px4tq7c
@user-zi7px4tq7c Жыл бұрын
とりあえず発展の為であってこれが普通であるって事だな
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 Жыл бұрын
ニュートラルな見解やね。ウマ娘のパワプロ部分がファンからは評価されてないっていう点も含めて丸々同意。
@kitrohk1923
@kitrohk1923 Жыл бұрын
そもそも、パワプロもプリンセスメーカーのパクリ。 1994以前にすでにたくさんのゲームシステムが作られたのに なぜ、パワプロが0から作ったと勘違いしてるだろうかな
@user-ok5mv1jf9n
@user-ok5mv1jf9n Жыл бұрын
パクリと特許はまた別の話です
@kitrohk1923
@kitrohk1923 Жыл бұрын
@@user-ok5mv1jf9n そうだね。サポートキャラの選択に応じて、ゲーム中で発生するイベントを変えるという広範囲無効な特許だろうけど、ウマ娘のイベント自体はすべてランダムで発生してる。サポートカードはそのイベントの発生率をあげるだけでまったく別のシステム。ただ、ウマ娘リリース後から、コナミがウマ娘のシステム寄せてを分割出願して、その特許に7世代まで追加したから、結果的にどっちが勝ちのがまだわからない
@user-ok5mv1jf9n
@user-ok5mv1jf9n Жыл бұрын
@@kitrohk1923 任天堂もコロプラの時に裁判に有利になるよう特許の中身ちょこちょこ弄ってたしその頃から水面下でやり合ってんだろうな
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 Жыл бұрын
@@kitrohk1923 外野がいくら御託並べたところでサイゲが訴えられてる事実は変わらん。動画はじまってすぐナカイドも言ってることだ。
@kqnata2156
@kqnata2156 Жыл бұрын
いじめの例えマジで分かりやすかった。 それより、ここから一年ぐらい決着つかないということに驚いた。そんなに裁判って大変なんですね。
@user-zo7ir4bc4s
@user-zo7ir4bc4s Жыл бұрын
1年どころかたぶん5年くらいかかりますよ 1年で決着付いたら極めて異例の超スピード判決で大ニュースになります 著作権利関係の裁判は本当にすごい時間が掛かります
@user-ql9oo4bo9n
@user-ql9oo4bo9n Жыл бұрын
NHKが訴えてこないのがこれ
@Tat2u
@Tat2u Жыл бұрын
いくら大企業であっても莫大な費用、労力、時間が代償になるから普通は極力避けるはず
@D.3dayu
@D.3dayu Жыл бұрын
そもそもこんな世間に露出する前に普通は水面下で交渉やってるはずで、それなのにこうして衆目に晒されてる時点で拗れてるって証拠になる
@kitaba06165935
@kitaba06165935 Жыл бұрын
最高裁まで行くなら数年かかるでしょうね
@user-vh4gd9mn3o
@user-vh4gd9mn3o Жыл бұрын
やってる事は正しい筈なのにKONAMIが特許ヤグサ過ぎて信頼全く無いのほんと草
@turbot5921
@turbot5921 Жыл бұрын
まあクリエイターの権利と業界の発展と言いながら自分とこでその特許を利用発展させないから、結果的に他社クリエイターから搾り取って業界やアイデアの衰退を促進させていることは気にしていないように見えてしまうからな。
@user-tb9sc9yd1d
@user-tb9sc9yd1d Жыл бұрын
今回の件は業界的に見たら話通さず使用料も払わず和解にも応じなかったサイゲが100悪いけどね 昔の悪行が掘り起こされるのはしゃーないけど
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
業界の発展とかを考えるとヒットしたゲームをパクりあって切磋琢磨した方がパイも広がっていい感じになりそうではある ただそれとこれとは別だからな
@user-jf6es6tr4y
@user-jf6es6tr4y Жыл бұрын
まぁ、法治国家なのでね。仕方ないね
@houyhnhnm_hatena
@houyhnhnm_hatena Жыл бұрын
パクってるかどうかではなくて、特許を犯しているか、その特許が有効かという話なんで、結局どの特許かというので争う感じですね。 サクセスモードは1996年の実装なんで、もう20年経ってしまっているからなあ
@user-xf1pi7nf7o
@user-xf1pi7nf7o Жыл бұрын
チャンピオンズのことちゃんと根に持ってるナカイドさん最高です笑
@ムショ区ニー都
@ムショ区ニー都 Жыл бұрын
外野且つド素人から見れば、当然の権利を主張するだけななのに叩かれてるKONAMI可哀想
@naonao8006
@naonao8006 Жыл бұрын
この件に限らず、オタクって自己中やなと思うわ
@Nero50
@Nero50 Жыл бұрын
KONAMIの悪評は置いといて、特許侵害を主張して訴えを起こすのは当然の権利。「JRAと馬主ガーMGSガーとか」言ってKONAMI叩いて騒いでるTwitterのウマ民達はマジで恥ずかしくて迷惑だから2度とネットに書き込まないでほしい
@user-si3vu5ex6w
@user-si3vu5ex6w Жыл бұрын
ナカイドさんの仰るようにウマ娘の育成システムはかなりの時間泥棒なので、できることなら短時間で済むシステムに作り変えてほしいというのがいちユーザーとしての意見です。
@user-tg5cf6xl3r
@user-tg5cf6xl3r Жыл бұрын
ゲーム自体が時間泥棒だからゲーム卒業した方がいいよ
@kaminusi
@kaminusi Жыл бұрын
エルシャダイの人もサイゲに言いたいことあり気でしたね…
@takao1945
@takao1945 Жыл бұрын
ナカイドさんが一番分かっているかも… 訴状が届いていないのにあれこれ記事や動画を出すマスコミやユーザーに辟易していたので(小銭稼ぎの姿勢がありありとしてるので)、さっと出して後は結果でという姿勢は支持します。 訂正 訴状が届いていないのではなく、開示されていないの間違いです。
@user-sm7eq9lw8n
@user-sm7eq9lw8n Жыл бұрын
これに乗じて「小島監督をメタルギアに返せ」とか言ってる人もいるしなあ
@seaman230
@seaman230 Жыл бұрын
もう、それだけKONAMIは業が深すぎてヘイトを溜めてるってことやろ?
@tositann3633
@tositann3633 Жыл бұрын
MGS5の不完全燃焼な終わり方とかサヴァイブ出したりして「メタルギア」というIPに泥塗っちゃったからそりゃ信用されてないし嫌われてると思う。
@namwons33
@namwons33 Жыл бұрын
そもそも特許というのは技術を開発した人(この場合は法人)の利益を守りつつその技術の普及をさせる趣旨のものだから、その方針で解決して欲しいものです。
@user-fh2si7bh1j
@user-fh2si7bh1j Жыл бұрын
パクリで炎上したりパクリを擁護したりは好かれてないか好かれてるかでしかないからなー サイゲのゲームやらん人間からするとアウトにしか見えなかったけど
@lunchset
@lunchset Жыл бұрын
情報共有ありがとうございます。1年後でもいいので、決着がついたらまた動画配信をお願いします💞
@user-go7me9on1k
@user-go7me9on1k Жыл бұрын
裁判がどうなるかはさておき、訴訟を起こされた時点でイメージダウンは避けられないのとタイアップやコラボ、今後の新規キャラ実装に影響が相当出そうなのがね…
@user-en6se3do8p
@user-en6se3do8p Жыл бұрын
>新規キャラ実装に影響 ウマ娘のキャラは魅力的なのが多いので現プレイヤーとしてはそれが痛い……けどそれでも「まあサイゲだししょうがないか」みたいな感情の方が大きいのがなんとも^^;
@user-fh3ff6jr6b
@user-fh3ff6jr6b Жыл бұрын
ウマ娘は元ネタ提供してくださってる馬主や関係者の存在がありますからね……
@user89849
@user89849 Жыл бұрын
これ言う人多いけどどういう思考回路でコナミの方がイメージダウンすると思ってるんだろう
@goGigagagagogo
@goGigagagagogo Жыл бұрын
@@user89849 普通にどっちもイメージダウンじゃない? 訴えられる時点でウマ娘はもちろんKONAMIもまた始まったかって見方されるわけだし
@user89849
@user89849 Жыл бұрын
@@goGigagagagogo いやその考えでも特許権を侵害したとして訴えられているサイゲよりコナミの方がイメージダウンするという考えにはいたらないという話をしてるんだが
@user-gq9rp6me1s
@user-gq9rp6me1s Жыл бұрын
動画ありがとうございます。ウマ娘ユーザーですが、コナミの主張も間違っているとは思わないので、競馬界から問題視されないうちに落ち着いてほしいです
@name-break
@name-break Жыл бұрын
8:16唐突のチャンピオンズに涙が止まらない
@sugineri260
@sugineri260 Жыл бұрын
サイゲ側がコナミの特許切れたタイミングでウマ娘始めた辺り確信犯だと思ってる
@user-tj5ve9ni3c
@user-tj5ve9ni3c Жыл бұрын
そもそも争点はサクセスシステムのパクリではなく、デッキ編成によって発生イベントが変わるシステムのパクリだっていう話をしてくれるのかと思った
@user-mi9nk1my3f
@user-mi9nk1my3f Жыл бұрын
でも、まだ何が抵触したか正式発表はないやろ
@user-lh4no4ih3n
@user-lh4no4ih3n Жыл бұрын
ウマ娘側も特許登録が完了していますし、どちらの特許が有効かの争いになるでしょうから後は司法が判断することですね。見た目が同じでも実装方式が異なれば別技術、同じ車でもガソリンエンジンと電気モーターは違うのと同じでサイゲさんがその違いを立証できるかですね。
@toiwatani
@toiwatani Жыл бұрын
著作権と違って特許権は20年しか有効じゃないので訴訟内容が気になります。恐らく製品の発売前に申請しないと公知の事実になり却下されそうだから後出しは難しいと思われるので基本的なゲームシステムとは違う部分で争うつもりなのか…
@yuu_akki
@yuu_akki Жыл бұрын
和解金となってもダメ少ないという意見も最もですが、ウマ娘の場合は外部の協力あってこそのIPですし心象悪い話題が出た時点で今後に影響は出ていると思います。 仕様変更となっても課金ユーザーが離れる可能性は出てくるので、先行き不安なのは確かかと… とはいえ、これまで慎重かつ丁寧に作ってきたサイゲにしてはお粗末、対するKONAMIの主張は至極全うで当然にも関わらず過去のイメージが払拭出来ていないのも事実です。 第三者のユーザーが互いを傷つけ合ってる姿と国内ゲーム会社の厳しい時代に相争う姿を見て、悲しみしかありません。
@チンパン大地雷天神
@チンパン大地雷天神 Жыл бұрын
コナミは訴訟ヤクザだからしかたない
@user-sk5de8ov5y
@user-sk5de8ov5y Жыл бұрын
昔パワプロ好きで、ウマ娘がハマってる身としては凄くフクザツです… 始めたとき、パワプロっぽいから続けられる!と思ったので、つまりはそういう事なんですよね… とりあえずイチユーザーとしてウマ娘は続けますが、行く末を見守りたいですね。
@kitrohk1923
@kitrohk1923 Жыл бұрын
プリンセスメーカーを遊んだことないパワプロユーザーは パワプロが育成ゲームの元祖だと勝手に思ってて草 ゲームシステムなんて、多くのクリエイターが昔から作ったなのに、 特許を取って支払料を業界から取るコナミが嫌われるも当然
@user-iq2gw5lc1c
@user-iq2gw5lc1c Жыл бұрын
いうてパワプロに似たゲームもパワプロ前にあるんだけどね。パワプロもパクリって言う話になる
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
@@user-iq2gw5lc1c パクリが問題じゃなくて特許が問題だからね パクリが問題だとゲームなんて一ジャンル一ゲームになるという問題もあるが……
@user-jf6es6tr4y
@user-jf6es6tr4y Жыл бұрын
結局訴えられたな、、
@user-sv8kq4yd2q
@user-sv8kq4yd2q Жыл бұрын
@@user-iq2gw5lc1c 何の言い訳にもなってない。特許を侵害してるかどうかが全て
@user-mr7cn8ci2u
@user-mr7cn8ci2u Жыл бұрын
ウマ娘ユーザーの俺からしたら、コナミに早く金払って謝れ、です。 そもそもウマ娘は勝手にディープインパクトを実装しようとして一度怒られてる。 権利侵害に関して、少しいい加減な印象。
@user-gu7ej6bp6k
@user-gu7ej6bp6k Жыл бұрын
ナカイドさんの意見と同じで、このウマ娘がサ終してサクセスじゃない新しいウマ娘になったら、多分俺はやると思う。ウマ娘というコンテンツ事態は好きだからね。サクセスに時間奪われてやめちゃったけど、別のウマ娘が出るならまた始めたい
@user-bi4lh7fh9m
@user-bi4lh7fh9m Жыл бұрын
ゲームの根幹を成す重要特許を多数所持し、ゲーム業界発展のために特許の使用を許す親玉的な企業があるんですよね。 任天堂っていうんですけど。 コロプラは任天堂の特許物を使わせてもらっているにも拘らず特許を取り自分のものだと主張したから大変なことになった
@ju__shi__
@ju__shi__ Жыл бұрын
普通にサイゲが悪いわ
@user-gh5fe8qe4r
@user-gh5fe8qe4r Жыл бұрын
悪いけど悪行を重ねすぎたからKONAMIは叩かれてるねんで
@user-ok1sp1ky5y
@user-ok1sp1ky5y Жыл бұрын
非常に分かり易くて面白かったです。573がまた893な事を言い出したのかと思ってましたがそんな単純な話じゃなかったようで。 類似性というのをどこまで線引きできるかが鍵だと思いますが、私は昔あった任天堂とエンターブレインのエムブレムサーガの件を思い出しました。あちらはキャラクターやエムブレムという象徴が判断の基準になったような気がしますが、例えばRPGというシステムで言えば同じ仕組みのものは山ほどある訳でシステムの類似性となると難しいのかなと思ってます。 ともあれどんな判例が出来あがるのか注目ですね。
@user-yg2jf8mj9f
@user-yg2jf8mj9f Жыл бұрын
サイゲは金持ってるのに使用料払わなかったことと細かい特許の確認不足を見てると、一概にKONAMIが悪ではないんよね…
@user-hb7mf2hx6s
@user-hb7mf2hx6s Жыл бұрын
まともなこと言ってて安心した
@user-rf6mh2ff2f
@user-rf6mh2ff2f Жыл бұрын
育成が面倒なので育成パートを変えて続けてほしい
@user-dx9if9qy2i
@user-dx9if9qy2i Жыл бұрын
「中国では類似性の高いゲームが許されていないからです」 一部のクオリティ高いのを除けば マフィアシティや魔剣伝説や放置少女とそっくりなゲームで溢れかえってるように思えるけど
@scarface8068
@scarface8068 Жыл бұрын
今はほとんどゲーム作ってないとはいえ特許は特許ですからね行方を見守りたいところです。ただ、ゲームの差し止めはあまり通らない印象 そもそもソースコードが全く一緒で動作も同じならわかりますが、似たようなゲームが大量にあるゲーム業界でこれが認められるかどうかが興味ありますね
@HomuHomu723
@HomuHomu723 Жыл бұрын
ゲームを楽しんでるユーザーから遊びを奪うつもりはありません ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 嘘をいうなっ!!(CV 銀河万丈)
@user-ft5qh4wo7u
@user-ft5qh4wo7u Жыл бұрын
まあ特許は特許だからしょうがないけど コナミは商標登録で色々問題起こしてるから応援する気にはならないな
@user-pl4ti5tl7t
@user-pl4ti5tl7t Жыл бұрын
というかコナミの場合は、まともなゲームださないのに、そのゲームに関連した特許利用した訴訟みたいなライバル潰しだけはフットワーク軽いのがでかい。任天堂も訴訟することはあるが、訴訟の件数以上にキチンと新作ゲーム出すからね。コナミと違って。
@user-qm4jm8xz7e
@user-qm4jm8xz7e Жыл бұрын
サポカ編成でイベントが発生するって所が怪しいとされてるらしいですが、 ウマ娘はサポカ編成に関係なく全イベントが発生するから別物って感じなのかね~。サポカはあくまでも確率upするだけ。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
自分もこの動画のご意見と99%同じ主張です。感情的になってコナミの過去の悪行(?)を掘り起こしたりして批判している人もいますし、コナミの体質批判し終始してるようなおかしな人もいますし。同じようなものが出た時に世間の評価が「ウマ娘の育成のパクリ」なのも問題ですね。これがオリジナルだと主張された日にはそりゃコナミもキレると思いますし、キレる権利はあるかと思いますし、どこに源流があるかをはっきりさせる必要はあるかと思いますよ。法治国家ですから。情緒で動いたらダメです。
@rou_mondaiji
@rou_mondaiji Жыл бұрын
とても良い内容の動画でホッとしました。傾いた意見ばかり『声が大きく見える』のはあまり良いものではないので、きちんとした内容であるナカイドさんの今回の評価はとても良かったです。
@ku2916
@ku2916 Жыл бұрын
最初に大きな要求して、和解金と使用料ってとこでしょうねぇ でもサイゲも抵抗するのが不思議なんよなぁ、リッチだけどシステム的に特筆するとこはないウマ娘だし 争ってまで侵害してませんって言うほどの何かがあるのかね
@yukiusagi97
@yukiusagi97 Жыл бұрын
サイゲは他のゲームもほとんどパクって作ってるからこれまで通りいけると思ったんじゃないかな
@serina6883
@serina6883 Жыл бұрын
馬主さんに無許可でキャラ化したと思われる件とかその後馬主さん方を尊重する対応に変わったと感じたので どうしても納得できない何かがあったのかもね
@user-nj5ep7rm5j
@user-nj5ep7rm5j Жыл бұрын
細かい内容まではわからんけどコナミがコナミユーザーからもめちゃくちゃ言われててくっそ笑う
@user-ok5mv1jf9n
@user-ok5mv1jf9n Жыл бұрын
KONAMIユーザー× 昔のKONAMIユーザー○
@user-zf9tt4ee7w
@user-zf9tt4ee7w Жыл бұрын
​@@user-ok5mv1jf9n 今のコナミは、もはやゲーム会社とは言えないからねえ。
@user-ok5mv1jf9n
@user-ok5mv1jf9n Жыл бұрын
@@user-zf9tt4ee7w むしろ今のKONAMIの方がコロナ禍でスポーツ事業が大打撃喰らったのもあってゲームに関しては真摯に向き合ってると思いますよ
@Kabigon-Kanegon-Polygon
@Kabigon-Kanegon-Polygon Жыл бұрын
コナミのゲームをやった人がコナミを嫌う面白い構図 まぁメタルギアとかあるししょうがない…
@user-zf9tt4ee7w
@user-zf9tt4ee7w Жыл бұрын
@@user-ok5mv1jf9n 今回のこの訴訟騒ぎもスポーツジムとかがコロナで不調だから、金を搾り取ろうとしてんのかな?
@user-ex9xf2og9j
@user-ex9xf2og9j 11 ай бұрын
KONAMIのプロスピの東京ドームの看板にウマ娘入ってるから、良好な関係だと思ってた
@ryomatsumoto9635
@ryomatsumoto9635 Жыл бұрын
KONAMIもウマ娘サ終せずに末長くサイゲからライセンス料払ってもらうのが一番ウマいんよね
@user-se1mb2jt5s
@user-se1mb2jt5s Жыл бұрын
好感度がドン底のKONAMIだからこそ出来る訴訟って感じ、勝ったらウハウハで負けてもノーダメージ
@riceunpoko2910
@riceunpoko2910 Жыл бұрын
無敵の人ムーブ怖すぎるw
@TheSeed0205
@TheSeed0205 Жыл бұрын
元々好感度がゴミのコナミが好感度マイナスになるだけやからな。つまりコナミのゲームは二度と買わねぇ。バイオ4買う予定だったけどもういいわ
@kobukobu8880
@kobukobu8880 Жыл бұрын
@@TheSeed0205 カプコン泣くぞw
@user-hv2ov2gi4w
@user-hv2ov2gi4w Жыл бұрын
今日はじめてパワプロがコナミだと知った。
@serina6883
@serina6883 Жыл бұрын
@@TheSeed0205 突然被弾するカプコンに草
@capskey666
@capskey666 Жыл бұрын
馬主は揉めたタイトルは嫌かもしれん
@user-pk1tu5bk4w
@user-pk1tu5bk4w Жыл бұрын
とりあえずコナミは売れたからじゃあ訴えるはっていつもの流れが過去の事案であったし色んなブランドをつぶしてるからなぁ
@catnip2-j4t
@catnip2-j4t Жыл бұрын
ニュートラルな目線の意見で大変良かったです。 他はコナミ憎さで目が曇って権利目線じゃなかったり… ソシャゲ業界全体の権利概念レベルがお隣の国のそれで 個人的に嫌気が差してたので、時々こういう訴訟あった方が 業界全体や日本人の意識の健全化がはかれると思う。
@user-km3uc2xp9q
@user-km3uc2xp9q Жыл бұрын
サイゲ自身パクリパクられし過ぎてて その辺の感覚が相当鈍くなってたんだろうなぁとは思う
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
パクリ完全否定だとそれはそれで成立しないしユーザーにとってもいいことはないけど 特許まで取ってるんだしなぁ それで無効になるならその特許を通した意味とは?ってなる気はする
@killer-bee
@killer-bee Жыл бұрын
コナミは昔は商標ゴロみたいな、自社と関係ないパトレイバーとかハガキ職人とかスラムダンクとかの商標を取ってた前科があるから、今でも商標や特許でコナミの名前が挙がると「コナミが悪い」となりがちなんですよね。まぁコナミの自業自得だと思いますけどね。自社のパブリックイメージのコントロールに失敗してる訳ですからね。
@user-dr9kq3uk3y
@user-dr9kq3uk3y Жыл бұрын
確かパワプロの球場広告の中にウマ娘あったと思うんで最初はコナミ側もシステムは似通ってるけど目くじら立ててなかった。 ただウマ娘がヒットしまくったために類似システム採用した話題性あるゲームがいくつも生まれてきたんで、コナミはさすがにこれは締め上げにゃならんと話し合いしたけど妥協できず訴訟に踏み切ったってのが割とありえるかも。 別情報だとサイゲが特許を出そうとしたってのを見た事あるがあるいはそれにコナミが怒ったんだろうか?
@odin8091
@odin8091 Жыл бұрын
珍しくナカイドがほかの投稿者に比べて冷静に解説できてるの草
@lowair4949
@lowair4949 Жыл бұрын
みんなKONAMIに思うところはあると思うし俺もKONAMIは大嫌いだけど 今回のことに関しては100ウマ娘側が悪いんだからそことは区別して考えないとな。 現状40億もしくはそれに近い金額払って続けさせてくださいが濃厚じゃねーかな。コロプラの時もそうだったし。
@boyrough3213
@boyrough3213 Жыл бұрын
ゲームの根幹をなすシステムで特許となると多分インディゲームは8割くらい引っ掛かりそうな気がしますが
@shimuraya
@shimuraya Жыл бұрын
ウマ娘って世界累計売り上げが2600億円程あるから、コナミが損害40億の請求は良心的なんじゃね? 特許使用料で3%くらい払うもんだとしたら80億近く請求してやっと妥当な額でしょ
@user-ln3wy3ql6l
@user-ln3wy3ql6l Жыл бұрын
一番のオチは「サクセスをパクったサクムスが1か月で終わったのは英断だったかもしれません」だと思う。ホント笑った。 ニンテンドーコロプラ裁判の解説も見てたので今回の件、コナミに理があるのは確かだなぁ、と思い、動向を静かに見ようと思ってました。 ただまぁ、サクセスシステムがだるい、というのは“確かに”と同意する次第で、最近は育成一切やってないですからね。 もっと早く戦力が作れるシステムを考案する、となったらそれはそれで期待しても良いな、とも思います。
@user-dr1si8sk5u
@user-dr1si8sk5u Жыл бұрын
今回の騒動でコナミユーザーってコナミへの信頼地の底突き抜けてることを知った
@tositann3633
@tositann3633 Жыл бұрын
コジマ監督の追放やっちゃってMGS5を未完成で出した疑惑あるからね~、そりゃ信用なくすよ。
@TheSeed0205
@TheSeed0205 Жыл бұрын
コナミは元々評判が悪いのにこれでさらに評価が悪くなるのは確実。仮に40億をふんだくってもこの下がった分の評価は今後40億に匹敵するだろうな。俺もこんな汚い会社のゲームには二度と金は落とさねぇ。コナミくたばれ
@user-jf6es6tr4y
@user-jf6es6tr4y Жыл бұрын
​@@tositann3633 MGS5の影響がデカすぎる
@Jeannelove_inb
@Jeannelove_inb Жыл бұрын
8:46 モンスターファームはKONAMIに金払ってるそうですよ
@user-rl6dk2oo7x
@user-rl6dk2oo7x Жыл бұрын
別にサイゲ・ウマ娘が特許侵害してたら「そうかそれはしゃーないな」ってなるだろうけど、それはそれとして、これまでのKONAMIのこと考えるとKONAMIの味方はしたくないって感じるのが大多数だと思ってる。 ……だよね?
@user-ls5hi6fc1y
@user-ls5hi6fc1y Жыл бұрын
ぶっちゃけコナミが勝って良いビジョンが見えないからな、むしろコナミ潰れて特許無くしたほうが業界全体には+なのでは?って思う。
@user-qr6dc4nx7r
@user-qr6dc4nx7r Жыл бұрын
​@@user-ls5hi6fc1y 新システム開発して儲からないならゲーム業界終わりだろ😂 今じゃ普通のシステムも当時は莫大な投資で作ってるのに😂
@serina6883
@serina6883 Жыл бұрын
@@user-ls5hi6fc1y 寧ろこれでコナミ負けてつぶれてくれれば死蔵しているIPがワンチャン解放されて続編が出る!?と 蜘蛛の糸を掴むような希望を見出しているコナミゲーユーザーたちにコナミの闇を見たわw
@user-wb1os7mp2r
@user-wb1os7mp2r Жыл бұрын
特許はどうかはわからないけどユーザーがパクリとわかるレベルで同じものを作ってノーインセンティブはさすがにないのかなと思うと同時に最近サイゲすごいなーって思ってたけど遊びのサイクルを考えたのはそういえばコナミなんだというのを再認識させられましたね。コナミは任天堂ほどやさしくないと思うので、どこまでやるのかなというのは注目ですね。
@user-ez9lj8ei5m
@user-ez9lj8ei5m Жыл бұрын
ただまぁそれ言っちゃうと、ゲーム業界すべての作品がお互い様な上、ならば原典はどれ? って話になるわけで。 調べきれば到達できるかもしれないが、見つけたところで誰も得をしないというね。
@aaaaaaaaaaaaaaaaa611
@aaaaaaaaaaaaaaaaa611 Жыл бұрын
@@user-ez9lj8ei5m特許は他の特許を内包してても特許取れるので原点とかは関係ないです。
@mizuno1986
@mizuno1986 Жыл бұрын
40億とサ終を提示してるけど、KONAMIのドア・イン・ザ・フェイスでしょう。 特に後者は明らかな吹っかけかなと思います。 話は変わりますけど、また荒野行動とpubg との間で紛争起こってるそうですよ。
@user-tb9sc9yd1d
@user-tb9sc9yd1d Жыл бұрын
オタクくんが今回の件に関係ないMGSとか業界の発展ガーとか言ってコナミ叩いてるのは流石におかしい 誹謗中傷してるやつもいるし…
@youser7776
@youser7776 Жыл бұрын
企業イメージで叩かれてるんだからおかしくはないだろ。 柚葉のゆっくり茶番劇炎上からもそれほど時間立ってないし、商標ゴロをしていた前科は企業イメージ最悪だからね。
@user-tb9sc9yd1d
@user-tb9sc9yd1d Жыл бұрын
​@@youser7776 いや柚葉のやつとは全然違うしそもそもサイゲ側がコナミの和解つっぱねたのが発端だぞ
@youser7776
@youser7776 Жыл бұрын
@@user-tb9sc9yd1d 商標権と特許権で多少違うが全然ではないぞ。 権利を宣言して独占権を行使するって構造だからな。 柚葉は自分が作ってもいない商標権を宣言して叩かれ、同じ事をKONAMIは無差別に商標権を登録言葉あさりを企業業務として行っていた。 と、ここで情報の補強しようと「KONAMI 商標ゴロ」で調べて見たら面白い考察を発見した。 [「コナミの商標登録問題」のあとしまつ -暗黒メガコーポの誕生とその背景-] というもの、関係無い東芝クレーマーの顛末とかもあり長いが暇と興味があればどうぞ。 私は【KONAMIは暗黒メガコーポだ】という認識がちょっと薄れた。
@ruby-tyukiuta
@ruby-tyukiuta Жыл бұрын
そういえば今回のコナミVSサイゲの話題でエルシャダイの人がうちも白黒つけたいけど元仲間と争いたくはないと言ってましたね。
@user-fw8iv3go9w
@user-fw8iv3go9w Жыл бұрын
KONAMIが正しいような雰囲気なのに、KONAMI自体のイメージが悪すぎて叩かれてるの草 小島監督偉大だったんだなって改めて思うわ。
@user-kg4rp2sh4z
@user-kg4rp2sh4z Жыл бұрын
他のIP潰しまくってたメタルギアとか言う疫病神…
@user-np8ct1ho8p
@user-np8ct1ho8p Жыл бұрын
ナカイドさん、早く動画にしてくれてありがとうございます。とても解りやすかったです。
@HandgunYukkuri
@HandgunYukkuri Жыл бұрын
任天堂は特許周りに寛大なのに、その寛大な措置に思い切り不義理な事したからもめたんであって、今回の場合とちょっと違うんだよな
@user-zf5fz3rq9k
@user-zf5fz3rq9k Жыл бұрын
ゲームクリエイター目線だとKONAMI頑張って欲しいな
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
特許持ってて負けるんだったら特許の意味がない ただアイディアをパクられただけなら文句のつけようがないが あらかじめ特許を取ってあるわけだから気持ち以前にこれが通らないならちょっと……
@kitrohk1923
@kitrohk1923 Жыл бұрын
@@ri1944 特許と言っても、別に技術的ものではない。ri1944さんの言ってたアイディアだけど。 具体的、コナミは、2013年にてサポートキャラクタの選択に応じて、ゲーム中で発生するイベントを変えると言っているだけのアイディアを特許にした。 詳細は栗原潔先生も分析したので、そっちを読んでください。 ちなみに、ウマ娘のイベントはすべてランダム発生で、サポートキャラは発生率上げるという仕組みになってる。
@rqueathe8876
@rqueathe8876 Жыл бұрын
KONAMIの社員でウマ娘やってる人1人はいるだろうから気まずいだろうなあ
@rqueathe8876
@rqueathe8876 Жыл бұрын
まあばれへんやろけど
@cantatsu6431
@cantatsu6431 Жыл бұрын
ひなビタ♪おじさん「どないしょ・・・」
@user-qy7kv1lw6f
@user-qy7kv1lw6f Жыл бұрын
KONAMIのゲームユーザーが全員KONAMIの味方と見せかけて意外とそうでも無いの笑う
@doku4075
@doku4075 Жыл бұрын
昔からコナミのゲームに触れてきた人ほど胸の内に抱えているものも大きいですからね… ユーザーにとって決して印象の良くない事もたくさんやってきているので
@user-qy7kv1lw6f
@user-qy7kv1lw6f Жыл бұрын
@@doku4075 訴訟する暇があったら自社のゲーム見直せっていう意見が多そうですね...
@user-xo4un9sn3o
@user-xo4un9sn3o Жыл бұрын
盗人猛々しい奴らだなウマ信者って 漫画村が潰れたときにもブチギレてそう
@felwil6165
@felwil6165 Жыл бұрын
一つ不思議なのが、 原告:「訴えました」と大々的にリリース 被告:「訴状が届いていないため、コメントできない」と沈静化を図る ではなく、被告側がリリース出してるところ。 攻守逆転しているように思います
@aaaaaaaaaaaaaaaaa611
@aaaaaaaaaaaaaaaaa611 Жыл бұрын
自分も特許力で殴り合う業界にいるから思うが、企業間で特許や意匠で裁判になるときは水面下で話し合いが行われた後なので、あとは一旦戦うしかない。
@mayohiko
@mayohiko Жыл бұрын
40億じゃなくて40億+停止が条件だったと思います。特許侵害ならサイゲが強気に出ても勝てないでしょうね。 というか強気に出ていなければ既に和解してた案件だと思います。 まあ結局は和解して40億+α支払ってサービスは続けるんだとは思いますけど。
@LE_SSERAFIM
@LE_SSERAFIM Жыл бұрын
韓国でも話題で気になったので、詳しい情報ありがとうございます。
@zexel3730
@zexel3730 Жыл бұрын
ウマが出始めの頃はゲームが面白くてクオリティが高い、リリースしてくれて皆がありがとうな世界だったのに時間が経って高速化もされてるのに今や何出してもバッシング対象にされてるのが悲しいわ
@kaito-px9jl1eq1y
@kaito-px9jl1eq1y Жыл бұрын
ナカイドなら絶対見逃す事は無いと思ってたが早くも出して来たか
@user-wakamatsu
@user-wakamatsu Жыл бұрын
どう見てもパワプロのパクりだから法律的にはサイゲが悪いと思う。筋通してないならね。1ユーザーとしてはウマ娘好きだから、これからもウマ娘やりたいから、ちゃんと和解なりなんなりKONAMIさんと落とし前つけてきてねって感じ。
@hirotake1783
@hirotake1783 Жыл бұрын
ウマ娘で一番評価されていないところが訴訟されてて草
@user-nj1io7fg3f
@user-nj1io7fg3f Жыл бұрын
めっちゃ中立的に解説しますやん… ええチャンネル見つけたわ〜
@user-go2yn9fb3i
@user-go2yn9fb3i Жыл бұрын
編集はやすぎぃ!投稿ありがとうございます!
@ryota1133555
@ryota1133555 Жыл бұрын
Twitterを観て思ったのは『KONAMI嫌われすぎじゃね?』です。 具体的な情報は分からないけど会社的にはKONAMIは正しいのかもしれないけど、日本のゲーム業界からしたらあまり良くないことな気がしました。
@user-iy7eg8dl5g
@user-iy7eg8dl5g Жыл бұрын
どうせサイゲ側が特許申請して独り占めしようとしたんやろ ウマ娘がヒットしてる今なら通る可能性高いしな
@reckless8397
@reckless8397 Жыл бұрын
というか世論で押し切ろうっていう考えがあったんだろうね JRAも味方になってくれるだろうし。
@joc8764
@joc8764 Жыл бұрын
@@reckless8397 なぜJRAが?ゲーム企業に?知らんがな案件
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