СЛОМАНО! Союзники для Брумы | TES IV: Oblivion

  Рет қаралды 32,550

RPG Geeks

RPG Geeks

Жыл бұрын

Бесплатный интенсив от Skillbox - clc.to/xlUJ5g
-------------------------------------
💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
Boosty: boosty.to/rpggeeks
Спонсорство в KZbin: bit.ly/3bgmfAt
Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/...
Квинтэссенцией дьявольской духоты, с которой может столкнуться геймер, запустивший Oblivion, является один конкретный квест: Союзники для Брумы. И это задание сломано на нескольких уровнях. Давайте же в этом небольшом видеоэссе разберемся, что с ним не так и как его можно было бы не просто починить, но сделать лучшим квестом в игре.
Напомним контекст: возле города Брумы планируется открытие Великих Врат Обливиона, из которых попрут легионы даэдра. Для выполнения основного сюжетного квеста главному герою и Мартину Септиму необходим Великий Сигильский камень, который можно достать… правильно, из тех самых Великих Врат. Т.е. мы так или иначе вынуждены позволить врагу свершить задуманное и навязать ему генеральное сражение. А уже для этого сражения нам предлагается найти тех самых союзников для Брумы. Это уникальный в своем роде квест - он является частью основной сюжетной линии, но в то же время считается побочным - т.е. формально вы можете вообще к нему не притрагиваться. Те же несчастные манчкины, что не терпят невыполненные задания в своем журнале, столкнутся сначала с концепцией, которая расстраивает нереализованным потенциалом; затем с ужасным геймплеем; и наконец, с тотально разочаровывающей наградой. А теперь по пунктам!

Пікірлер: 245
@RPG_GEEKS
@RPG_GEEKS Жыл бұрын
💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой: Boosty: boosty.to/rpggeeks Спонсорство в KZbin: bit.ly/3bgmfAt Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8 Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
@alexandralexandr7482
@alexandralexandr7482 Жыл бұрын
"жителям пофиг на открывающиеся врата Обливиона" - как показывает реальный мир, такое вполне возможно. "Меня лично не касается, на мой виноградник даэдроты не нападют"
@alexmatyushkin3624
@alexmatyushkin3624 Жыл бұрын
да, именно так, десятки миллионов людей спокойно делают вид, что это их не касается. (на самом деле касается, все они буду жить хуже и беднее.)
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
То что сейчас происходит на Украине как раз таки следствие вашей же немощи и нежелания что-либо менять, так что сидим и молча обтекаем
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
​@@alexmatyushkin3624хрюкни
@deus3xmachina
@deus3xmachina 2 ай бұрын
​@@Pierre_Duelа я вот до этого комментария и не знал, что автор видео оттуда
@olegkulinich9886
@olegkulinich9886 Жыл бұрын
"Ненавижу порталы". (с) сэр Геральт Ривский
@Zinemay
@Zinemay Жыл бұрын
Обожаю эту игру. Чистейшая сказка, тягучая и медовая, сияющая и фэнтезийная. Захожу туда и каждый раз ощущаю себя очень уютно и тепло. Ни Морра, Ни Скайрим у меня таких ощущении не вызвали - понравились, но ощущались скорее суровыми и более... серыми и приземленными (?). Это не плохо. Это иное.
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@Zinemay
@Zinemay Жыл бұрын
@@jodlex_music Harvest dawn это вообще чудо. Особенно в варианте "музыкальной коробки".
@zagrebushy
@zagrebushy Жыл бұрын
Есть такое. Скайрим так и не прошёл по сюжетке до конца, хотя исследовал весь. Серое и унылое. искал в нём до последнего красоты какой-то, чтобы чувствовать, что ты реально отвлекаешься от муторной повседневности, но так и не нашёл. Обла же - красота
@user-dj8vo9df3g
@user-dj8vo9df3g Жыл бұрын
Прямо как 4е герои, которых тоже все не любят. А для меня это сказочное детсво. Одна музыка чего стоит.
@Li_Tobler
@Li_Tobler Жыл бұрын
То же самое, только обла цепляет до слез (детского счастья), хотя скай прошла первьім
@Mal29_Tora08
@Mal29_Tora08 Жыл бұрын
При слове "Морровинд" вспоминаешь "шанс 35% попадания" и лупишь по врагу 10 минут,что бы попасть хотя бы разок. При слове "Скайрим" вспоминаешь не слишком интуитивный инвентарь. Я помню Обливион, как хорошую игру, не слишком старая, и не слишком новая и этим очень удобная для прохождения
@lizardsss9656
@lizardsss9656 Жыл бұрын
Ох как меня впечатлило впервые подниматься к Кватчу и смотреть как краснеет небо, начинает греметь гром и сверкать молнии. Очень впечатлило впервые пройти в врата Обливиона. На фоне такой сказочной атмосферы всей игры измерение Обливиона пугало, хотелось быстрее выбраться оттуда, оторгало, впечатлил захваченный пленный который сказал " брось меня и закрой врата". Во второй раз пошёл закрывать ворота не по квесту, а чтобы зачаровать новый меч сигильским камнем, тоже впечатлился. На третий уже совсем равнодушно... Остальные врата закрывал обвесевшись шмотками на + скорость бега, пробегая всю локацию и тыкал камень... Уже Бесило... Особенно когда локация была с обязательными путями в подземках или соседних башнях.Но не бросил это дело. Зачаровывал все вещи сигильскими камнями). Да извращен в итоге закрыл 50 врат))). В статистике указано если что.
@danyaprosto5125
@danyaprosto5125 Жыл бұрын
Как это 50 их не 16 разве?
@lizardsss9656
@lizardsss9656 Жыл бұрын
@@danyaprosto5125 когда по всей карте начинают открываться их 50 просто по карте и штук 10 с квестам. + они респавнятся через несколько игровых дней ( кроме квестовых)
@danyaprosto5125
@danyaprosto5125 Жыл бұрын
@@lizardsss9656 ужас
@overcookedcorn1992
@overcookedcorn1992 Жыл бұрын
Месье знает толк в извращениях
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@AdyuRen
@AdyuRen Жыл бұрын
6:30 справедливости ради надо было упоминуть в скайриме по большей части точно такая же проблема. За исключением редких случаев когда возле маленького поселения появляется дракон, весь остальной скайрим будто совсем не страдает от драконов, будто их нет.
@Red-dt2rn
@Red-dt2rn 4 ай бұрын
Вроде бы это очень просто, сделайте чтоб шёл снег по всей провинции, это будет отсылка к атморе и натяк на то что скоро конец света и сделайте хотяби пару разрушенных деревень из арены чтоб показать что драконы уничтожают скайрим
@Kosinuse
@Kosinuse Жыл бұрын
В свое время играли у друга на компе и прошли и этот квест ибо: квест дан, значит, должен быть пройден. Но по факту, зачистка данжей обливиона действительно очень быстро надоедает.
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@ivankorolev4799
@ivankorolev4799 Жыл бұрын
нежнейше люблю обливион, но с первого прохождения ненавижу... сам обливион)) сотни часов провёл в Тамриэле и ненавидил каждую минуту в душных коридорах "ада" местного) Эссе роскошное, спасибо!
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal Жыл бұрын
А 10-этажные пещеры?
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@user-im1rj5qo1j
@user-im1rj5qo1j Жыл бұрын
Моему детскому негодованию не было конца, когда я в предвкушении легендарной битвы одел крутые доспехи, нашел мощное оружие(уже не помню, что именно, но я готовился к битве), а в итоге увидел толпу мужиков и несколько маленьких волн монстров, которые пытаются друг друга убить. Выглядело все, как постановка ролевиков в худших ее проявлениях.(представьте тут вставку с Томом Харди из фильма "Легенда" и его монолог про перестрелку). Вот такие же у меня были эмоции!
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@darkolay9077
@darkolay9077 Жыл бұрын
Конечно можно тупо умножить количество народу в несколько раз. Но проблема в том, что их движок плохо приспособлен для создания больших толп.
@heinrichweirauch7413
@heinrichweirauch7413 Жыл бұрын
Получилось интересно! В таком ключе я бы на вашем месте разобрал бы ещё квест гражданской войны в Скайриме.
@vadimk3484
@vadimk3484 Жыл бұрын
Ага, очень забавно было наблюдать, что заявленное "эпическое побоище" на деле реализовано как штурм развалин небольшой кучкой бомжей.
@user-gp3fk1zx8b
@user-gp3fk1zx8b Жыл бұрын
@@vadimk3484 Где засели другие бомжы.
@user-eh7me8ze8n
@user-eh7me8ze8n Жыл бұрын
@@vadimk3484 кстати, реальные средневековые эпические битвы тоже представляли из себя смешные по современным меркам потасовки
@za_dolber
@za_dolber Жыл бұрын
Где-то полгода назад, услышав об анонсе нового переиздания Skyrim решил отложить все остальные игры в сторонку, и начать проходить TES начиная с Morrowind. Уже установил когда-то купленную версию в стиме, пошёл искать русификацию, а потом обнаружил FullRest Repack, и проходил игру после работы почти два месяца. Потом такая же история с Oblivion - и модпаком с торрентов - и до сих пор не донёс амулет до Джоффри, зато стал главой гильдии Магов, чемпионом арены, святым крестоносцем, главой гильдии археологов, маркизом вот сейчас пойду разбираться с Маглиром по заданию гильдии бойцов, а ведь где-то впереди маячат "Живые и Мёртвые". Я тот ещё пылесос, но мне нравится, вот только не знаю, успею ли я на спасение Брумы, или раньше попаду на реальную мобилизацию...
@Demonnaf
@Demonnaf Жыл бұрын
Не бери повестку, не ходи в военкомат.
@MrBreamOnStyle
@MrBreamOnStyle Жыл бұрын
Раз уж ты упомянул вслух мобилизацию... А это расплата за "я вне политики" и "правительству виднее". Люди с пассивной жизненной позицией всегда страдают больше всех.
@TheWertuoz
@TheWertuoz Жыл бұрын
поставил такой же мод-пак на облу, чтобы и графика была лучше, трава насыщенней, а физиономии не такие распухшие, как в оригинальной игре. Теперь она вылетает через каждые пол часа, особенно при попытке открыть сундук или карманы мертвеца..
@za_dolber
@za_dolber Жыл бұрын
@@Demonnaf возьму и пойду)
@za_dolber
@za_dolber Жыл бұрын
@@MrBreamOnStyle кто же вам сказал какая у меня позиция-то?) Я одобряю СВО, до 2014 года я был куда более оппозиционных взглядов, но руководство небратской страны успешно справилось с этим)
@sergeydemin7811
@sergeydemin7811 Жыл бұрын
Для меня всегда главным достоинством Морровинда по сравнению с Обливионом и Скайримом было то что сюжетные решения были грамотно вписаны в технические возможности игры. Угроза Дагот Ура и Шестого Дома по большей части была сдержана на Красной Горе - тем не менее он имел возможность вербовать агентов и создавать небольшие базы в пещерах за её пределами - Акулахан в процессе строительства и может ещё лет 100 спокойно строится - жители острова не первый год живут осознавая проблему. Это выглядело реалистично и на мой взгляд вызывало больше тревоги чем Врата в глуши вокруг которых гуляют даэдра или дракон который сливается при атаке на Ривервуд. Реализация Кризиса Обливиона и Возвращения Драконов была полным провалом хотя обе идеи имели потенциал.
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
А для меня главным недостатком в Морре по сравнению с другими играми серии было то, что это серовато-блевотный кусок камня с абсолютно ужасной боевкой и всратой интеграцией сюжета, где авторы пытаются не завлечь игрока интересным контентом, а наоборот, нагружают рутиной, что-бы он забросил сие поделие уже через пару часов геймплея. Ну такое
@sergeydemin7811
@sergeydemin7811 3 ай бұрын
@@Pierre_Duel ну это описание любой игры от бесезды, кроме всратой боевки - тут гран при за Морровиндом. Хотя автолевелинг в Обливионе лично я воспринимаю куда хуже.
@benefis
@benefis Жыл бұрын
Для меня обливион лучшая часть серии, а DLC про шепчущие острова до сих пор лучшее дополнение в играх, на одну полку можно поставить если только кровь и вино Ведьмака.
@bob196
@bob196 Жыл бұрын
Ана, а тут её еще и паршивой овцой среди частей назвали. Притом, что игра дала больше эмоций, чем скайрим и морровинд вместе взятые
@bun_for_chief
@bun_for_chief Жыл бұрын
А я люблю Обливион. Да, там данджи не очень. Но зато сайдквесты какие, а Дрожащие острова? Как по мне, Острова дадут прикурить Солстейму, но это ИМХО.
@maxisaiev9172
@maxisaiev9172 Жыл бұрын
Лично для меня - острова это единственное что в Обле было крутым
@rageee8078
@rageee8078 Жыл бұрын
Пожалуй Обливион моя самая любимая часть свитков(и первая игра из свитков с которой я познакомился)
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness Жыл бұрын
1:33 Оправили-отправили, можете не сомневаться! Хех, Обливион никто не любит... Я люблю, он любит и тот что рядом тоже и вообще все мои личности в голове его любят, а вы хоть представляете сколько это народу?! Ну кроме Хаскилла, ему больше нравиться какая-то сказка про странную девчушку по имени Алиса.
@lumingeeks
@lumingeeks Жыл бұрын
Но... как же... А я? Я ЛЮБЛЮ OBLIVION!!!
@user-jz3zu1nt9p
@user-jz3zu1nt9p 9 ай бұрын
Ни одна игра не произвела на меня более сильное впечатление, чем обливион. А Савлиан Матиус - один из самых моих любимых персонажей. Момент, когда я вышел из врат обливион под Кватчем, под чудесную музыку, и радость солдат от понимания, что сражаться ещё есть за что... В тот момент мой внутренний я понял, что значит - быть героем (хоть и в виртуальном мире). А мир дрожащих островов, да реплики персонажей можно на цитаты разбивать)
@VadymMykhailovskyi
@VadymMykhailovskyi Жыл бұрын
Когда то были любимые свитки. Но раньше я как то не замечал автолевелинг. А вот в последний раз решил упороться в прокачку. И бросил игру, когда меня, крутейшего стелс-лучника - раз за разом выносили два рандомных гоблина-мага на дороге. Они даже не закрывали доступ ни к чему. Просто встретил их случайно и не смог ничего поделать...
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
1:12. За себя говорите, если рассуждать в таком ключе, то большинство просто не ценит самобытность забвения.
@popov199314
@popov199314 Жыл бұрын
Оливка моя самая любимая часть, в основном наверное потому что была моя первая. Морра имела не лучший порог вхождения, а в Скайриме я на долго так и не задержался после основного квеста
@fsgt5228
@fsgt5228 Жыл бұрын
отличная игра. к тому же с самым лучшим аддоном со всех серий тес. это "дрожащие острова", когда я проходил облу, она уже вышла давно, но острова меня очень впечатлили. так что к обливиону у меня очень теплые чувства. сами врата обливиона мне тоже нравились, идти туда никто не заставлял, больше чем пару раз за сюжет, но демонический обливион очень хорошо контрастировали с ярким сиродилом и сказочными островами, рзнообразив мир (хотя с кв на армию действительно могли бы и заморочиться). к тому же, многие недочеты игры решались модами, когда я играл уже давно был ООО, который снимает проблему автолевелинга и добавляет кучу аутентичного лута, благодаря чему исследовать мир намного интереснее. есть дам и живые и мертвые, охрененный мод, по масштабам больше чем иные официальные аддоны серии, не без недостатков, но очень крутой все равно.
@user-ws6yk9is6d
@user-ws6yk9is6d Жыл бұрын
Такая сюжетная концепция напомнила мне чуть позже вышедшую ДАО. Да, структура с точки зрения глобального сюжета один в один, но исполнение на совершенно ином уровне. Если в Обле квесты по сбору союзников представляют собой по сути просто зачистку данжей, то сбор союзников в ДАО - это, считай, половина игры, наполненная абсолютно разными квестовыми линиями в абсолютно разных локациях с абсолютно разным сюжетом, в рамках которого ГГ может принимать абсолютно разные решения, абсолютно по-разному влияющие на концовки как самих этих квестов, так и истории мира в целом, и это с тем учетом, что сам сюжет жутко интересный и неоднозначный, поскольку на первый взгляд очевидные решения в итоге приводят не к тому исходу событий, который ты ожидаешь (например, сюжетная ветка Орзаммара, где, казалось бы, выбор будущего правителя вполне очевиден, но если капнуть глубже, пройти игру за гнома любой предыстории, и глянуть концовку игры, мнение можно поменять совершенно в другую сторону, не говоря уже о том, что решения можно принимать с точки зрения отыгрыша определенной роли определенного персонажа). И армия, которую ты в итоге собрал, выглядит действительно армией, по крайней мере в кат-сценах, как и последствия нападения порождения тьмы выглядят именно такими, какими ты их ожидаешь увидеть. А то, что принятые решения можно перенести в следующие части игры, для меня 13-летнего в свое время было отвалом жопы. В Обле всего этого и в помине нет. Кто-то может сказать, что это совершенно разные игры, созданные разными людьми и цели у этих игр разные, но я буду не согласен. Есть ведь тот же Фаллаут (тройка, НВ, даже 4, в 1 и 2 не играл, к сожалению), в котором все вышенаписанное также присутствует, кроме переноса сохранений. Может быть вопрос реализации был чисто технический, мы всю кухню вряд ли можем знать, но я все равно люблю Облу и этот дурацкий квест в свое время проходил, как ни странно, с удовольствием.
@tomahawk148
@tomahawk148 Жыл бұрын
"структура с точки зрения сюжета один в один" типо один необязательный квест в сюжетной линии = большая часть сюжета драгонаги?
@user-ws6yk9is6d
@user-ws6yk9is6d Жыл бұрын
@@tomahawk148 хз, может выразился некорректно, имел в виду то, что тебе необходимо собрать союзников для решающей битвы
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui Жыл бұрын
До защиты каэр морхен ещё 10 лет было, так-что квест норм для своего времени.
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
Да, в слэшере Педьмак был неплохой сюжет, жаль рпг не вышло
@Alanto-
@Alanto- Жыл бұрын
В какой то момент, после закрытия 20+ данжей начинаешь понимать что все данжы структурно делятся на очень маленький список препятствий и в итоге приводило к тому что я не просто спилранил данжы а делал это минуты за полторы сокращая и прыгая там где игра это не совсем подразумевала, но не вылетая за текстуры само собой
@user-kk3io4pe5k
@user-kk3io4pe5k Жыл бұрын
Помню-помню как это было. Я тогда шел строго по сюжетке и слабо прокачался. Поганый меч, дырявые доспехи и ржавый щит). - За Кватч! - Ну давай... - Вперёд! - НУ НАХЕР! Выжил с трудом =)
@sanek1505
@sanek1505 Жыл бұрын
В одном прохождении забил на этот квест и вместо разных стражников дали такое же количество "ополченцев Брумы",примерно равных по силе(т.е почти бесполезны на 50лвл и вполне сильные на первом).Ну и смысл тогда 6 врат закрывать😅
@jodlex_music
@jodlex_music Жыл бұрын
Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная
@roily_6152
@roily_6152 Жыл бұрын
Учитывая как сильно игрок спешит выполнять мейн квест, в свое время как то не особо страдал от этого задания
@relequenshade9695
@relequenshade9695 Жыл бұрын
Ну знаешь...Казуалы которые только щас узнали про Облу - будут страдать...
@roily_6152
@roily_6152 Жыл бұрын
@@relequenshade9695 начиная сегодня играть в старые игры нужно быть готовым к сложностям определённым
@user-pi5ee5qm4e
@user-pi5ee5qm4e Жыл бұрын
@@relequenshade9695 , тащемта обла сама по себе казуальное и душное говно, равно как и все остальные беседковские поделив
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
Это задание легко скипается, вы как играете?
@HairyCherry.
@HairyCherry. Жыл бұрын
Единственная духота в обле это то, что надо просчитывать что качать, чтобы на каждом уровне получать по +5 ко всем нужным статам. Нельзя просто качать то, что нравится, до усрачки. В остальном игра невероятно нравилась и запала в душу
@trapezzawonka7373
@trapezzawonka7373 Жыл бұрын
Я просто пробегала этот чертов обливион. Если первые врата проходить было интересно, то потом это уже настоящая тягомотина. Вот на Дрожащих островах никогда скучно не бывало, а в плане Дагона... Еще руины Айлейдов разачаравали. В Двемерских вполне можно найти комнаты для сна , столовые, склады, а в Айлейдских это просто коридоры с комнатами и лестницами. Такое себе.
@user-wo3sn5ke6x
@user-wo3sn5ke6x Жыл бұрын
В Обливионе, при всей красоте игры (а на момент выхода - это была самая красивая игра, даже лучше, чем Half Life 2), интересности изучения мира, гильдейских и второстепенных квестов и DLC Дрожащих островов (просто восторг!) удивил клишированной банальностью именно основной сюжет. Вот там, где в канализациях про "подслушать" и квест у Мифического рассвета, - всё отлично. Но как только сюжетный квест вышел на сбор союзников для Брумы (а это - половина сюжета игры, почти весь Обливион), как-то всё стало совсем клишировано и фигово: "Нам нужна большая армия против всемирного апокалипсиса. Вот тебе на карте городА (выполняй в любом порядке), где нужно набрать подкрепление". А в каждом из этих городов: "Мы всё понимаем и вообще поддерживаем, только вот... НО! (лови еще один квест, чтобы решить это "НО")... Ну и не забудь закрыть врата Обливиона около нас". Спустя три года вышла сильно переоцененная (но всё же очень классная) Dragon Age Origins с точно таким же тупым клишированным сюжетом: мировой апокалипсис, собери армию из 15 человек в каждом из городов на карте, где "Мы бы рады, НО... вот тебе квест, чтобы разрешить это "НО"". Разработчики DAO прошлись прямо по тем же граблям, что и разработчики Обливиона. И там, и там структура основного сюжета какая-то по-детски тупая и скучная. А в Обливионе еще полным эпик-фейлом становится финальная сцена у Брумы, где та самая армия... человек 15... и очень странное осадное орудие. Это - такой же испанский стыд, как финальный босс Мерунес Дагон (в первом русском издании - Мехрун Дагон) - четырехрукая Годзилла с топором только в одной руке и поведением типа "Рррр... Рррр..." в одном сюжетном квартале.
@burnoutprod.9518
@burnoutprod.9518 Жыл бұрын
Ну Драгон ейдж своей мрачной атмосферой и боевкой вывозит
@Azazar
@Azazar Жыл бұрын
В DAO приходилось собирать союзников, потому что никто не верил в реальность угрозы мора. С последнего мора прошло много лет и люди стали забывать, что это такое и даже считать сказкой.
@grimvaloh
@grimvaloh Жыл бұрын
Обливион был красивее 2 Халвы? Серьезно? Может в статике с модами и да, но как только ты видишь эти анимации, то про красоту и речи никакой идти не может. А про сюжет - будем честны, ни в одних нормального сюжета не было, т.к. свободный мир от Беседки не позволяет его нормально реализовать.
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
​@@grimvalohну к примеру природа, города и небо в обле выглядели реально кошерно, круче чем во 2 халфе, имхо. Анимации кривые, енто да
@dark_tort2316
@dark_tort2316 Жыл бұрын
Как это никто не любит?! Я люблю всем сердцем!!! ❤❤❤
@nerjied.8470
@nerjied.8470 Жыл бұрын
хуже только "Заглянуть под каждый камень" из Скайрима... даже околофинальный квест Гильдии Магов из Морровинда, про "выяснить причину пропажи двемеров" на первом прохождении без интернетов и подсказок так не бесил.
@krionio1014
@krionio1014 Жыл бұрын
а что нем душного? просто путешествуешь по миру и находишь камушки, ты еще 999 короков из зельды вспомни
@Tony_Bessonov
@Tony_Bessonov Жыл бұрын
@@krionio1014 100 флагов АС 1
@gagablagblag97
@gagablagblag97 Жыл бұрын
А как же поиск Корней Нирна в том же Обливионе? Или поговорить со всеми нищими в квесте Мастер красноречия(там отсутствовал маркёр и счётчик всех нищих)?
@TheWertuoz
@TheWertuoz Жыл бұрын
@@gagablagblag97 player.additem 0004E940 100
@Svatoy92
@Svatoy92 Жыл бұрын
не знаю, в свое время обля был топом. Играл в захлеб. Не мора конечно, но она хороша. До сих пор играю иногда и в мору и в облу. Так что враньё что облу не любят, я люблю!
@user-ii7gx8bb5p
@user-ii7gx8bb5p Жыл бұрын
Bethesda назвала the elder scrolls 4 oblivion, потому что в слове oblivion по середине стоят буквы I и V в греческих цифрах означают 4 По этому и the elder scrolls oblIVion
@IAMTHEBOYINTHEBOX
@IAMTHEBOYINTHEBOX Жыл бұрын
Играл и в мору и в облу и в скайрим. И даже учитывая факт того, что моими первыми свитками был скайрим, обливион я просто обожаю. Эта атмосфера, эти квесты... прекрасно
@AdyuRen
@AdyuRen Жыл бұрын
Ну не знаю. Год назад проходил обливион. И он мне до сих пор нравится больше чем скайрим. Наверно тут важно с какой именно части вы начинали играть в детстве. Я начал с обливиона и перепроходил его несколько раз еще в 2007 годах. Скайрим 1 раз в 11 году. А морровинд так и не прошел где то в 2016.
@user-gq1eh9im3n
@user-gq1eh9im3n Жыл бұрын
Солтсхейм, правда в этот раз захваченный Ктулху
@wikrandom7781
@wikrandom7781 Жыл бұрын
В качестве примера измерения разрушения автор вспомнил Painkiller (уважаю выбор). Но мне больше вспоминается другой вариант - владения Кхорна - Бога Хаоса, Войны и Разрушения из вселенной Warhammer. Измерение, где постоянно происходят вечные войны, охота и битвы. Где кровавые волны гигантского кипящего озера вечно наступают друг на друга. Где горы бесконечно извергают лаву. Где трон владыки стоит на горе из черепов. Где сама земля участвует в вечных войнах. Вот, что можно было реализовать в Oblivion. Где-то предложить пройтись по застывшей магме, спасаясь от обитающих в ней чудовищ, где-то прорубиться через битву, где-то пробраться по побережью, которое постоянно затапливает цунами. А где-то просто прогуляться по кузницам, где куют оружие для даэдра. В Warhammer владения Кхорна были не просто местом вечных войн, но их философским воплощением. Местом, где хранятся регалии и черепа павших героев, величественной кузней невероятного в разрушительной мощи оружия, дикими землями, где выживает сильнейший. Местом, где сама земля и воды ведут бесконечную войну. А в Обле просто ад. Причем он в разнообразии даже древним религиям уступает. Обратитесь к Данте, он много веков назад предложил более интересную концепцию!
@user-dr3rr8qk2j
@user-dr3rr8qk2j Жыл бұрын
Что мне действительно понравилось в Обливионе, так это музыка. Игра же больше утомляла, чем увлекала.
@user-qz5vs3fs7k
@user-qz5vs3fs7k Жыл бұрын
Как по мне, такая же проблема как с вратами Обливиона есть и в Скайриме с драконами. В Скайриме драконы быстро наскучивают в плане убийства и превращаются в рутину, а главный квест не чувствуется как что-то глобальное, а в убийстве Алдуина нужно только кричать драконобоем на дракона, и трое героев Совнгарда сами его замочат. Как по мне, в Скайриме чувствовалась большая уникальность в главной сюжетной линии проработанность и уникальность если бы весь конфликт строился бы на гражданской войне, и то, что знатные семьи в больше бы степени пытались добиться что-то в провинции в это не спокойное время, в оригинале это конечно есть, но слабо выражено. И этот конфликт был бы более интересный людям чем борьба с Драконами, поскольку ду сих пор иду ожесточённые споры о том, кто прав, Братья Бури или Империя?
@maxisaiev9172
@maxisaiev9172 Жыл бұрын
Ахахахахахахахах "на этот раз захваченный Ктулху" Я как человек что искал книги с сборником истории Лавкрафта по куче разных магазинов и на книжном рынке более полугода, ответственно заявляю что пахан Мирака - был списан с другого божества из пантеона Лавкрафта - с Азатота. Ну а вообще видео классное, Обливион не особо люблю, но на прошлой неделе решил дать ему ещё один шанс.
@wydionys2024
@wydionys2024 Жыл бұрын
мда, гений. Вот я мало читал лавкрафта, но я абсолютно точно знаю, что Хермеус Мора списан с Шуб Ниггурата А про ктулху это была шутка, гений дважды
@wydionys2024
@wydionys2024 Жыл бұрын
Азатот епт, ты вообще знаешь кто такой азатот? Хермеус мора это просто демон, ничего больше. Видимо пол года поисков прошли зря, ведь читать нужно глазами а не жопой
@maxche5942
@maxche5942 Жыл бұрын
В этом вся беседка. Я примерно похожие чувства в фоллыче 4 испытал, когда интрига с мером МакДонахом раскрывалась просто при заходе в город после завершения мейн квеста.
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia Жыл бұрын
А обливион любят, почему нет)) там такая музыка ммм, гильдии самые интересные, тёмное братство и воров вообще топ
@stephan_piano
@stephan_piano Жыл бұрын
Всё ближе к Jade Empire, я погляжу!
@66yura
@66yura Жыл бұрын
в детсве эта игры шла у меня в 10-15 фпс, и я каким-то чудом умудрился ее пройти и не один раз. сейчас сложно представить, что кто-то смог бы с таким фпс играть
@kalemnir
@kalemnir Жыл бұрын
Согласно официальной вики, самый длинный квест - поиск лекарства от вампиризма, а не этот. Там и баг сразу вылез, потому решила не лечиться, а откатиться к раннему сейву, где ещё не заражена. Тут же напрягает другое: уже успела позакрывать кучу врат Обливиона, бегала и искала, где бы ещё закрыть - нравилось поначалу, успокаивало. МБ я в детстве в Диабло переиграла, потому в этих адских декорациях как дома. И только успело надоесть - надо закрыть ещё пачку, без этого никуда. Вот знать бы =)
@maxpiku9899
@maxpiku9899 Жыл бұрын
1. Он не самый долгий, какое нибудь возвращение в гильдию магов и лекарство от вампиризма будет как по мне по хлеще 2. Оно же просто пробегается, типо я просто цепляю на себя кольцо каджита и как какой нибудь скайлайн р34 бегу и перепрыгиваю всех мне встречных врагов, конечно кроме того случая когда тебе надо защищать какого то стражника и главу ордена колючки 3. По общим заблуждениям в обле нет мейн квеста, эта просто рандомная цепочка заданий к которой ты приходишь спустя 50 часов изучения мира и проходишь ее за 5 часов
@lumingeeks
@lumingeeks Жыл бұрын
А теперь самое главное: этот квест - необязательный ААХАХХАХАХАХАХХАХА
@user-qo4lf1pd9o
@user-qo4lf1pd9o Жыл бұрын
Лучший квест в истории человечества)
@tribune-of-the-imperium
@tribune-of-the-imperium Жыл бұрын
Реликтовое оружие давали в рамках этого квеста. Граф Чейдинхолла давал его при спасении его сына.
@user-nu4gt6gv4y
@user-nu4gt6gv4y 10 ай бұрын
Именно так. Я тоже хотел об этом написать
@user-ei4ri1fv2i
@user-ei4ri1fv2i Жыл бұрын
Урааа!!! Канал ожил🎉
@alexraccoon1327
@alexraccoon1327 Жыл бұрын
Для меня это была одна из первых игр и я её прошёл с удовольствием и наслаждался каждым моментом. А потом ещё раз прошёл для своей группы вк. 😉👍
@Red-dt2rn
@Red-dt2rn 4 ай бұрын
"Партунакс" думаю это один из самых сломаных сюжтено плане квест
@user-tw9ip2fc1s
@user-tw9ip2fc1s Жыл бұрын
В одном из городов были какие то прикольные рыцари терновника, вроде как. Там давали самый красивый меч в игре)
@axeldem
@axeldem Жыл бұрын
Возле Чейдинхола
@cyclopsknightgames580
@cyclopsknightgames580 Жыл бұрын
рыцари колючки если точнее
@mixfrog6190
@mixfrog6190 Жыл бұрын
До сих пор помню, каких страданий стоило провести болвана из ордена Колючки чепез обливион...
@user-mk1gc6mq3n
@user-mk1gc6mq3n Жыл бұрын
Можно просто на акробатике проскочить мимо мажора и зачистить всё живое, а уже потом вести его.
@user-sv2ie3jl5q
@user-sv2ie3jl5q Жыл бұрын
В обле зачистка плана Обливиона - интересно первые раз 5. Потом, когда уже выучил паттерны, бодрым сайгаком прыгаешь по уровню, даже не тратя время на стражников и хватаешь сигильский камень, по дороге обчищая сундуки. Благо атлетика и акробатика из четвёртой тес никуда не делась. При том, что Обла - наверное, фаворит по квестам, но вот такие моменты - угнетают. Ещё мне не понравилась ветка магов. Стоит тебе закрыть квест с рекомендациями - стремительным домкратом начинается цепочка по упокоению некромантов, разносят гильдию в Бруме, которую потом не восстанавить. А став архимагом, тебе и заняться больше нечем в гильдии. Ощущение незакрытого гештальта. Хотя, в Скайриме с этим ещё хуже.
@mishutkamishutka5756
@mishutkamishutka5756 Жыл бұрын
Всегда пригорало от этих врат: особенно когда бежишь ночью, а они горят вдали. И крипово, и уныло от понимания, что в этих вратах скука.
@crazyuncle14
@crazyuncle14 Жыл бұрын
Всегда пропрыгивал врата используя заклинания увеличения акробатики и атлетики (ещё можно сохранить сапоги акробата из ветки гильдии воров) На каждый сигильский камень тратится около трех-пяти минут, потому что да, очень душно. Но самые первые врата что у Кватча проходил по честному, всегда одна фиксированная. Локация относительно других рандомных врат маленькая с несколькими срежиссерированными сценками)
@domenikloker9196
@domenikloker9196 Жыл бұрын
Проходил впервые облу год-полтора назад, максил атлетику и акробатику, так что духоты не заметил, все порталы закрывались максимум за 10 минут.
@lazarusx3675
@lazarusx3675 Жыл бұрын
Падажжите, не единственный это корявый квест, а как же вся цепочка из dlc Рыцаря Девяти, она в принципе полна страданий, а награда с дурацким условием на обязательную карму праведника и вовсе обескураживающая
@Kirvun
@Kirvun Жыл бұрын
Справедливости ради стоит отметить, что граф Скинграда даёт в качестве награды оружие на выбор, да в рамках другого квеста, но по факту стартующих в одно время и с одних врат
@user-qx2sr7iy6v
@user-qx2sr7iy6v Жыл бұрын
Играл в обливион раз 10. Прохожу все гильдии, некоторые побочки. А, вот, сюжетку ни разу до конца не прошëл. Вечно спотыкался об этот квест😅😅😅
@kroshsmesharik9064
@kroshsmesharik9064 Жыл бұрын
Тот случай, когда я офигеваю от каяества контента. Каефный голос, мемы и приколы, при этом не перебор, и даже ост из полого рыцаря. Это прекрасное видео
@vatrushkavision
@vatrushkavision Жыл бұрын
Меня этим не остановишь :)
@user-xg2sk2ox2y
@user-xg2sk2ox2y Жыл бұрын
По поводу уникальных наград: Граф Чейдинхола даст в награду вполне себе уникальный меч, если во вратах спасти его сына
@user-mk1gc6mq3n
@user-mk1gc6mq3n Жыл бұрын
Посох ещё уникальнее, на нём повреждение силы, так что можно организовать противнику вечный перегруз.
@user-zf6kr4mn3o
@user-zf6kr4mn3o Жыл бұрын
Обла - лучшая часть Свитков !
@maxisaiev9172
@maxisaiev9172 Жыл бұрын
Как по мне, так гораздо хуже чем Морровинд в RPG составляющей и просто не в какое сравнение не идёт с Скайримом в экшн составляющей
@chiffachiffa1047
@chiffachiffa1047 Жыл бұрын
Я просто очень рад, что вы снова выходит! Жду ваших видосов и неизменно кайфую! Аж 4 рекламы посмотрел в процессе)
@SJForrestChannel
@SJForrestChannel Жыл бұрын
А я себе сет на невидимость собрал с этих порталов. Благо можно сохраниться прямо перед тем как забираешь камень и перезагружаться пока не выпадет нужный. 5 камней по 20% невидимости и ты бессмертный бог. Можешь творить любую дичь, особенно круто быть вампиром. Можно безнаказанно людей прямо на улице выпивать. :)
@Spaun63
@Spaun63 Жыл бұрын
Ровно год назад я как раз впервые и прошел обливион т.к. в школьные годы мой комп его не тянул, а потом после скайрима сильно отталкивал графоний. По итогу игра реально имеет свой шарм, но она сильно устарела в графическом и геймплейном плане. После чего я лишь надеюсь, что парни работающие над skyblivion реально его завершат (прогресс куда более виден, нежели с skywindom). И до сих пор удивляет отношение бесезды к выпуску вменяемого ремастера, где не просто апскейнули бы текстуры, а полностью перерисовали бы их и доработали бы спорные аспекты в игре. Но как говориться, народ хавает простые перевыпуски, так зачем им тогда напрягаться.
@TheWertuoz
@TheWertuoz Жыл бұрын
если графон кажется устаревшим, поставь мод-пак на графику. Есть даже с текстурами на 4К. После Обла кажется даже графонитей Скайрима
@user-pi5ee5qm4e
@user-pi5ee5qm4e Жыл бұрын
@@TheWertuoz , но играть в это все равно невозможно
@Gorgorot
@Gorgorot Жыл бұрын
Насчёт отсутствия уникальных наград. Там граф Чейдинхола за спасение сына даст на выбор или меч или посох . Выглядят красиво но говно по зачарованию
@timashow48
@timashow48 Жыл бұрын
Спасибо. Душевненько
@user-wr6cw2pw7o
@user-wr6cw2pw7o 10 ай бұрын
У меня так поламался квест, что я больше 50 врат закрыл и не закончились они.
@katherineray4987
@katherineray4987 Жыл бұрын
Иронично, что это видео вышло ровно тогда, когда я как раз закончила этот квест 😄 Нежно люблю Обливион, даже больше Морры и Скайрима, но этот квест и вправду ужасен и скучен
@user-rb3sf1ve9n
@user-rb3sf1ve9n Жыл бұрын
Интересует вопрос, сколько всего врат в Обливионе? Где-то видела инфу что 90, где-то 60, даже спецом карту распечатала и находила по ней врата, но каждый раз их расположение менялось - там где должны были быть их не было. Ещё хотелось бы что-нибудь по моду "Живые и мёртвые" 1 и 2 посмотреть ;)
@TheWertuoz
@TheWertuoz Жыл бұрын
Всего в Oblivion есть 100 потенциальных мест для открытия Врат Обливиона. Из них 10 появляются в фиксированном месте, а остальные 50 в случайных местах. То есть за одно прохождение из 100 возможных мест игроку удастся увидеть максимум 60 врат.
@diso2661
@diso2661 Жыл бұрын
Ох... Этот квест я проходил так: раздевался до гола и трусцой бежал по раскаленному песку плана Мерунеса(чтобы пятки сверкали), призывал какого-то скелета (чтобы отвлекал паровоз из мобов сзади меня) и хиллился. Вот и все, и так 9 раз
@user-dw9dm5iv3y
@user-dw9dm5iv3y Жыл бұрын
Как же у меня подгорело, когда я, выполнив квест, увидел, что ополченцев просто заменили на стражников соответствующего города.
@user-nx9vd2jz4v
@user-nx9vd2jz4v Жыл бұрын
Ты смотришь рекламу потому что заинтересовался. Я смотрю рекламу чтобы послушать хорошую музыку из пятого дмс. Мы на разных уровнях.
@gette8896
@gette8896 Жыл бұрын
Я знал и верил что дождусь..
@VRV_LD
@VRV_LD Жыл бұрын
Прикольный формат. Молодцы 😊
@Pasta_way
@Pasta_way Жыл бұрын
Вот кому бы и была нужна полная переделка, так это обле. Вот бы вместо бесконечного Скайрима получить что-то подобное, но доведённое до ума
@MsVector666
@MsVector666 Жыл бұрын
Помню в общаге с одногруппником играли в облу параллельно, он проходил за мага призывателя, а я решил сделать ну тупо паладина в тяжёлой броне с щитом, булавой и магия восстановления на перевес. В итоге я не помню на каком уровне персонажа мне под баффами начали сносить блок волки-переростки да и вообще любой бандит при попытке заблокировать его стеклянный молот отправлял меня в стан, пришлось резко бросать прохождение и начинать играть за скрытного лучника. Люблю и ненавижу облу одновременно
@chatocorals3150
@chatocorals3150 Жыл бұрын
Дак в Арене тоже не называют Тамриэля, а арена
@Lordan174
@Lordan174 Жыл бұрын
Душное эссе. Очень много воды льёте, но лайк за старания)
@user-fr5mb7zz6r
@user-fr5mb7zz6r Жыл бұрын
Не, без бесконечных, похожих друг на друга врат Обливион будет не Обливион. Хотя на счёт бесконечных не правда, я обычно закрываю большую часть.
@maksymshcherbak747
@maksymshcherbak747 Жыл бұрын
Да-ну? А на драконов в скуриме не безразлично? Или на анклав в третьем фоле? Может на супермутантов в четвертом? Неписям в бесездовских творениям всегда параллельно на сюжет...
@objective_subject
@objective_subject Жыл бұрын
6:08 где то я это видел... Ах да, на улице...
@Kirilius
@Kirilius Жыл бұрын
Две минуты рекламы ощущаются как два часа в Обливионе
@misloketchup
@misloketchup Жыл бұрын
в 11:30 только начинается суть по названию видео
@user-rv5gb4nn2d
@user-rv5gb4nn2d Жыл бұрын
Абливион лучшая часть серии вспомни дор квесты вспомни имперский город
@thevladus
@thevladus Жыл бұрын
дрожащие острова всегда больше нравились основного сюжета
@Pierre_Duel
@Pierre_Duel 3 ай бұрын
Жаль автору обзора не показали, что квест с закрытием врат Обливиона можно тупо скипать, дабы не заниматься репетативной х#рней
@vulkan1995ir
@vulkan1995ir Жыл бұрын
Хз, обливион лучшая часть по мне, затем моровинд и затем только скайрим)
@TheWertuoz
@TheWertuoz Жыл бұрын
Ну справедливости ради, стоит отметить, что этот квест сопряжен с побочным квестом Чайденхолла про орден Колючки. Что мешало в остальных городах сделать так же, вопрос.
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia Жыл бұрын
Оооох какой рассказ вначале))) реально гик... класс
@user-nm1gj4qn6w
@user-nm1gj4qn6w Жыл бұрын
Более издевательский квест это собирание кронциркулей.
@baxyus
@baxyus Жыл бұрын
RPG Geeks one love
@mira-ta
@mira-ta Жыл бұрын
Мне скайрим понравился куда меньше обливиона. Обожаю обливион наравне с морровиндом
СҰЛТАН СҮЛЕЙМАНДАР | bayGUYS
24:46
bayGUYS
Рет қаралды 816 М.
Ну Лилит))) прода в онк: завидные котики
00:51
Шокирующая Речь Выпускника 😳📽️@CarrolltonTexas
00:43
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 11 МЛН
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
IGM
Рет қаралды 449 М.
ЛЕГЕНДАРНЫЕ МЕЧИ ИЗ RPG ИГР • ТОП 15
18:33
Почему BARD'S TALE любят? | 5 причин
15:24
RPG Geeks
Рет қаралды 59 М.
Почему TES 3: MORROWIND любят? | 5 причин
17:22
Ща расскажу про Oblivion
23:31
WaffleKing
Рет қаралды 245 М.
DOG vs CAT - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
0:13
Cameraman special skills #skibiditoilet #memes #skibidi #cameraman
0:42
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 74 МЛН
⁠free win with @Toodyxz  😎
0:31
Rzm64
Рет қаралды 3,7 МЛН
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31