Почему во всех ГТА плохой геймдизайн? (от GTA 3 до GTA 5)

  Рет қаралды 506,720

Swich Games

Swich Games

2 жыл бұрын

Присоединяйся к Genshin Impact - mhy.link/fcbtNBB6
Промокод на 60 примогемов - 9BPCJCQGHAWZ
В этом видео я отвечу на вопрос почему во всех гта, старых и новых, начиная от GTA 3, Vice City и San Andreas, заканчивая GTA 4 и 5, плохой геймдизайн. Это не значит, что гта плохие игры, но они могли бы быть намного лучше, а конкуренты, такие как Watch Dogs, уже дышат в спину. Когда в следующий раз зададитесь вопросом "во что поиграть", попробуйте пройти hitman или metal gear solid 5 и вы удивитесь, что существуют игры, дающие столько свободы игроку, в отличие от серии игр gta.
Соцсети:
Inst - / fatpants2003
ВК - swichgames
Второй канал - goo.gl/oe5E9V
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
Музыка - GTA Vice City - Theme Song, Regina Mascherata - Sven Lindvall, Oscar the Outlaw - Roy Edwin Williams, gta 3 theme slowed + reverb, Road of Fury - John Abbot, HITMAN 3 Soundtrack - Planning Screen, Gem (Instrumental Version) - Tyra Chantey, ES_Precious Cargo (Instrumental Version) - Mimmi Bangoura, Absolute Power - Hampus Naeselius, Superior - Silver Maple
#GTA #GAMEDESIGN

Пікірлер: 1 000
@ouciloti8515
@ouciloti8515 2 жыл бұрын
Интересно, а в RDR2 такая же ситуации с геймдизайном, как в GTA V?
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
Хуже, глянь ролик, который я привел в источниках ближе к концу видео, там чел полчаса доказывает, что в рдр2 ещё меньше свободы действий, чем в ГТА
@ouciloti8515
@ouciloti8515 2 жыл бұрын
@@SwichGames Гляну, спасибо
@nikolaimonotinov6799
@nikolaimonotinov6799 2 жыл бұрын
Отвратительный геймдизайн как и сама игра. Имхо, рдр2 самая переоценённая игра на данный момент. Да и все игры рокстар отвратительны и у них худшие открытые миры (да открытыми мирами это тяжело назвать) Я лучше поиграю в watch dogs, вот это настоящая песочница с настоящим открытым миром, а не шлак под названием жытыа и рдр с псевдооткрытым миром
@fkutw4tt3rtub3
@fkutw4tt3rtub3 2 жыл бұрын
@@nikolaimonotinov6799 гта это очень годное кинцо с возможностью покататься по красиво сделаным городам и прочим декорациям
@Yara_Yaroff
@Yara_Yaroff 2 жыл бұрын
@@nikolaimonotinov6799 это ирония, или я не так понял...?
@user-sj3tk7zm8p
@user-sj3tk7zm8p 2 жыл бұрын
Такое ощущение, что в старых гта был просто старый топорный движок, где нельзя было сделать фулл заскриптованную миссию и поэтому, некоторые миссии превратились в "Свободное прохождение", но суть, что можно проходить по другому, это классно :)
@user-hq7du3wb7v
@user-hq7du3wb7v Жыл бұрын
По сути оно так и есть. Движок довольно ломанный, если глянуть на техническую часть.
@KeysREC
@KeysREC Жыл бұрын
Та не движок это может, тот же манхант и булли который на том же рв написаный
@petrolhead999
@petrolhead999 Жыл бұрын
Нет, просто в GTA Vice City, San Andreas и III больше миссий, которые не влияют на сюжет. А миссии которые не влияют на сюжет сильно, даже в гта 5 можно проходить как хочешь. Например в миссии с кораблем в гта 3, миссия та крупная, взорвать корабль, а то что ты багом своего напарника фризанул, это как бы баг, а не свобода в прохождении, ты же все таки получается заминировал корабль как по сюжету тебе надо. Вот в гта 4 есть миссии, очень много, которые влияют на сюжет игры, а так же в финальных миссиях есть выбор, который меняет концовку истории. То есть в гта 4 ты можешь свой путь выбрать. В гта 5 даже такого нет, но в гта 5 как и в гта 4 есть возможность выбрать альтернативные концовки и прохождения миссий. В то время как в старых гта, ты тупо проходишь незначительные миссии багом. Сравнивать убийство свидетеля с помощью мины в тачке и миссию с яхтой, которую у тебя должны угнать - это вообще смех.
@mer_agent822
@mer_agent822 2 жыл бұрын
Так в ГТА 3 вроде не надо лезть в самое пекло(в миссии с кораблем). Там залезаешь на здание и со снайпы расчищаешь путь напарнику пока он минирует
@thunder2493
@thunder2493 2 жыл бұрын
Так и есть
@RolexCrown
@RolexCrown 2 жыл бұрын
ещё один способ прохождения xD
@FuturePortal911
@FuturePortal911 2 жыл бұрын
ага, это подписано даже
@user-of8cz9of2r
@user-of8cz9of2r 2 жыл бұрын
ну, все равно автор прав, стрельба плохая, а напарник умирает быстро
@-Xomax-
@-Xomax- 2 жыл бұрын
Автор просто читать не умеет. В этой миссии даже написано что надо на крышу забраться
@nightwing2579
@nightwing2579 2 жыл бұрын
4:06 Так в ГТА 4 тоже можно проходить не стандартно. В миссии, где нужно убить охранника Пегорино, можно переодеться в форму доктора и отключить аппарат жизнеобеспечения (или просто перебить полицию и саму цель). Еще есть 4-ая миссия на Френсия, где у нас есть несколько вариантов по выманиваю цели: выстрел в теле-антенну, обычный звонок на сотовый и т.д). А в Shadow вообще можно зафейлить стелс-слежку и начать погоню за дилером с неплохой режиссурой. Странный тейк, если честно.
@rico-228
@rico-228 2 жыл бұрын
В еще одной мисси можно выбрать лифт для мойщика окон и залезть на крышу вместо того что бы использовать лифт в отеле
@user-xr4nr8qw3k
@user-xr4nr8qw3k 2 жыл бұрын
А ещё в 3 миссии френсиса можно забраться на строительный кран через дорогу от дома цели и оттуда застрелить цель, не устраивая перестрелку и избежав погони от полиции.
@gaba5196
@gaba5196 2 жыл бұрын
Дак это заложено не в механиках, а в именно этот случае
@nightwing2579
@nightwing2579 2 жыл бұрын
@@gaba5196 Swich же четко сказал, что "невиданной свободы" в новых частях (ГТА 4 и ГТА 5) вообще нет. Но проблема заключается в том, что в ГТА 4 всё это есть и даже больше, чем в ГТА 3. Я тебе могу привести еще примеров подобного рода. Например, в первой миссии на Френсиса наша задача заключается в следующем: нужно найти в парке вымогателя с помощью обычного звонка на его сотовый, и таким образом выделить из толпы. И тут у нас есть 2 варианта: либо ты следуешь инструкции и выполняешь миссию, либо ты можешь сразу грохнуть вымогателя без звонка, если знаешь как он выглядит. И тебе никто не засчитает это за провал - ты сможешь пройти дальше миссию. В этом и весь прикол, что Swich вообще не пытался всё это проверить и, почему-то, сравнивал только ГТА 5 с другими частями и играми из других серий (но причем тут ГТА 4 тогда?).
@Yara_Yaroff
@Yara_Yaroff 2 жыл бұрын
@@nightwing2579 В ЖТА4 есть миссия, дополнительная вроде, убить чела, так вот наигрався в Хитмана, краду тачку копов (без розыска) подъезжаю, они агрятся, я вызываю подкрепление, копы приезжают и смотрят как враги меня херачат,. Думаю, буду стрелять в ответ...и копы скооперировавшись с бандосами херачили меня (игнорирую друг друга). Пробовал несколько раз, но так и не получилось, хотя я был уверен, что так можно было. В ЖТА5 вроде это исправили, копы будут херачить всех, но полицейских заданий вроде нет и подкрепление ты не вызовешь.
@thepokemonedok
@thepokemonedok 2 жыл бұрын
Такое чувство, что автор просрочил дедлайн по рекламе, потому что всё то, о чём он рассказывает, уже давным-давно завершилось
@eugenearbatsky1891
@eugenearbatsky1891 2 жыл бұрын
GTA 5: Рельсы сюжета, рельсы миссий GTA 3: Рельсы сюжета GTA 2: Зарабатывай деньги как хочешь, работай на любые банды
@Arlasdarier
@Arlasdarier Жыл бұрын
Именно,за все эти годы вторая часть для меня так и осталась самой любимой и самой каноничной.
@heroinsadness
@heroinsadness 11 ай бұрын
@@Arlasdarier у гта есть канон?)
@Nihelem
@Nihelem 2 жыл бұрын
в гта копы знают где ты, но делают вид что ищут, в 5 части всегда замечал что копы всегда поворачивают именно в твою сторону, не смотря на то что они типа потеряли тебя и звезды мигают. это похоже на случайность, но они всегда поворачивают и едут в твою сторону. мало того еще и могут заспавниться прямо перед тобой. если бы они стремились именно к месту пресиупления а потом врассыпную во все стороны это бы выглядело более убедительно. но нет, они будут стремиться именно к тебе, и даже если ты спрячешься в кустах то они пойдут именно к этим кустам и начнут там шариться
@max1mmm218
@max1mmm218 2 жыл бұрын
В ГТА 4 копы едут именно на то место, где ты совершил преступление, и если отбежать в край круга до приезда копов, то есть будучи незамеченным, то на мини-карте можно будет увидеть как 2-3 патрульных машины (если у тебя 1 звезда), съезжаются в одно и то же место, а потом копы выходят из машин и ищут тебя. В ГТА 5 совершенно другая система и чёрт его знает по какой причине
@user-gn2sw2lv9p
@user-gn2sw2lv9p Жыл бұрын
@@max1mmm218 никогда такого не замечал, помоему в гта 4 копы всегда знают где ты, но может ошибаюсь
@max1mmm218
@max1mmm218 Жыл бұрын
@@user-gn2sw2lv9p неее, именно в ГТА 5 копы знают, где ты. А в ГТА 4 такого нет
@user-gn2sw2lv9p
@user-gn2sw2lv9p Жыл бұрын
@@max1mmm218 мне всегда казалось что пока ты в кругу то полиция сьезжаеться именно к тебе, где бы ты не прятался, в гта 5 они хотя бы просто поиском занимаються
@max1mmm218
@max1mmm218 Жыл бұрын
@@user-gn2sw2lv9p в ГТА 5 они прям спавнятся в метрах 30 от тебя
@SoFt066
@SoFt066 2 жыл бұрын
Видео не объясняет суть вопроса, я не понял почему в гта плохой геймдизайн. Весь ролик льется одна вода про то, что какие рокстар плохие, и как могло быть лучше, но точно не объясняет суть вопроса.
@cesccs2942
@cesccs2942 2 жыл бұрын
чел сравнивает песочницы типа мгс и хитмана, в которых миллион интересных механик , и гта , где можно только ходить и стрелять . И при этом удивляется , что одни игры берут интересным геймплеем, а гта ,не имея сложных механик, вывозит на сюжете и режиссуре
@stra1zo
@stra1zo 2 жыл бұрын
Это видео надо назвать, плохой гейм-дизайн gta 5. В той же 4 части много раз даётся свобода действий
@user-my8sq8gn6e
@user-my8sq8gn6e 2 жыл бұрын
Именно, да он чушь несёт, не обращай внимания.
@pers967
@pers967 2 жыл бұрын
@@user-my8sq8gn6e человек не можещий признать что у его любимой игры есть минусы
@user-my8sq8gn6e
@user-my8sq8gn6e 2 жыл бұрын
@@pers967 смешно это слашать от человека, полевающего всё , что он любит говном, и рыщущего во всём что его окружает и что любит, минусу, чтобы испортить и обосрать себе впечатление, а не наслаждаться, тем, что приносит тебе уйму удовольствия в своем конечном завершенном виде, что и принесло тебе радость, но ты не можешь это ценить.
@pestato
@pestato 2 жыл бұрын
Насчёт "Я это сделал!". ГТА 5 - как раз пример этого ощущения в чистом виде. Для чего тогда в игре столько заданий, по типу "Repossession" со взорванной пристройкой после выстрела в бочку с бензином? Снесённый особняк Мартина Мадрассо? Взорванное пристанище Пропащих в Стэб-Сити, которое разнёс Тревор? Сожённая ферма О'Ниллов всё тем же Мистером Филлипсом? Уничтоженный мотель в Палето-Бэй из-за падения полицейского вертолёта на ограблении местного банка? На самом деле этот приём был и в других частях, пусть и намного в меньшей степени (вспомнится разве что биллборд Sprunk в который въехала машина Свита во время "Reuniting the Families" в СА и Особняк Диаза, который весь покроется дырками от пуль и мусором после того, как его захватит Томми Версетти и начнёт тусоваться там со своей бандой в ВС). А вариативностью прохождения пока что реально может похвастаться только ГТА 4, вот там миссии и правда часто можно было проворачивать по-разному, что в итоге даже поощрялось при правильном подходе.
@vigilante9322
@vigilante9322 2 жыл бұрын
На счет San Andreas - после финальной миссии в Дворце крека Смоука останется дыра в стене , после того как мы протараниваем её броневиком.
@user-cn7ku1sb5n
@user-cn7ku1sb5n 2 жыл бұрын
@@vigilante9322 Разве? Там остаётся дырка в здании.
@sharkybuddy5192
@sharkybuddy5192 Жыл бұрын
В Вайс сити мы взрывали здание вертолетиком, то же самое было
@user-zr3fd9fc6v
@user-zr3fd9fc6v Жыл бұрын
А как же взрыв завода триад в гта 3
@Sigmapers
@Sigmapers Жыл бұрын
@@vigilante9322 Хотя дворец по миссии почти уничтожен пожаром. Охеренно.
@various9458
@various9458 2 жыл бұрын
По поводу разрушения зданий, в том же Вайс Сити после миссии с вертолётиком здание разрушается навсегда, и ты довольно часто будешь проезжать мимо него, проходя остальной сюжет
@balcony7676
@balcony7676 2 жыл бұрын
Напиши, что там ты рассказывал после 2:30 Я звук вырубил прост
@humanbeing7769
@humanbeing7769 2 жыл бұрын
Не знаю чего не так со стрельбой в трилогии. Нет, естественно, в HD играх она стала в разы лучше, но я всю трилогию прошёл на клавомыши, и ни разу не подумал о том, что стрельба убогая
@humanbeing7769
@humanbeing7769 Жыл бұрын
@@raymon666 ну интерфейс растянут это да. А вот разницы в скорости мыши никогда не замечал
@Galeleyy
@Galeleyy Жыл бұрын
Да нормальная стрельба. Кроме третьей части разумеется.
@ayori2778
@ayori2778 Жыл бұрын
Просто автору нужно было поныть, не бери в голову
@maxon3883
@maxon3883 5 ай бұрын
У чела просто проблемы со скиллом
@user-wi9ri1wy3e
@user-wi9ri1wy3e 2 жыл бұрын
Из-за свободы действий в старых гта, смотря каких-то спидранеров всегда можно удивляться как они уникально и хитро проходят миссии
@kvasolya
@kvasolya 2 жыл бұрын
7:00 лол, так ты должен залезть на крышу и отстреливатся с неё, я эту миссию с первого раза прошёл, ничего сложного
@yevheniikapitonov9921
@yevheniikapitonov9921 2 жыл бұрын
Ещё и снайперскую винтовку для этого дадут
@kvasolya
@kvasolya Жыл бұрын
@@Belfast.1955 Неа, так как лётную школу я проходил 2 недели, сын маминой подруги за 15 минут управился бы
@x_x_reaper_x_x7499
@x_x_reaper_x_x7499 Жыл бұрын
@@kvasolya сколько блять? Я её как раз минут за 15 и прошёл на серебро, там нихрена сложного
@x_x_reaper_x_x7499
@x_x_reaper_x_x7499 Жыл бұрын
На компе, да легко. А теперь попробуй сделать тоже самое на телефоне, ты тупо не успеешь наводится на челов
@kvasolya
@kvasolya Жыл бұрын
@@x_x_reaper_x_x7499 молодец, что прошёл за 15 минут, меня постигла другая судьба
@Zlyusha
@Zlyusha Жыл бұрын
"Слушайте внимательно, как-будто от этой информации зависит жизнь Владимира Владимировича" - и тут я выключил звук...
@thelisstik8602
@thelisstik8602 2 жыл бұрын
4:15 да нихера. В тех же миссиях с Лестером много вариантов, как подстроить задание. А и еще на миссии со Стретчем в начале, если обзавестись взрывчаткой, можно фактически на воздух поднять балласов
@user-kf4we5dc1c
@user-kf4we5dc1c 2 жыл бұрын
Вот именно.
@altair9453
@altair9453 2 жыл бұрын
Но мы знаем что роки плняли свою ошибку в гта и исправили её в рдр2 где продуманы мисии просто как риал лайф. Пример с мисиями охотников за головами ты можеш отпустить или же здать а может и убить.
@Maydibor
@Maydibor 2 жыл бұрын
Да, но там нельзя отклониться от пути. Если попытаться сократить путь на лошади, то тебе напишут, что ты отклонился от пути.
@n0r4y
@n0r4y 2 жыл бұрын
что-то мне кажется,ты не совсем понял суть видео убить/отпустить и в гта 4 было и в гта 5 суть в том,что у тебя нет выбора,как ты до этой цели добираешься те же миссии охотников за головами скачешь к цели-убиааешь всех вокруг-ловишь цель нет какой-то фишки типа берёшь это задание шериф говорит ой кстати а этого чела есть друг можешь с ним поговорить,может,он что-то полезное скажет и вот уже вариант прохождения не просто найти убить а к примеру узнать какие-то привычки цели вот каждый день он в 17:05 идёт медитировать у реки и ты у этой реки ставишь капканы,например
@DimaVybornov
@DimaVybornov 2 жыл бұрын
@@n0r4y В РДР2, в большинстве квестов, есть несколько вариаций прохождения с разным итогом. Не у всех, конечно, но таких много.
@dimka11ggg
@dimka11ggg 2 жыл бұрын
@@n0r4y В каких играх такое есть?
@n0r4y
@n0r4y 2 жыл бұрын
@@dimka11ggg даже в видео пример хитмана был но мне почему-то сразу фолаут в голову приходит можешь выполнить задание,а можешь пошароёбиться где-нибудь,а потом прийти сказать,что всё выполнил можешь взровать к хуям город,а можешь сдать того чела,который тебя об этом просил да,рпг это другое вообще но,по-моему,это не что-то сверхъестественное тем более,рокстар ни финансово,ни технологически почти не ограничены да и не всех миссий же надо так делать,а просто,чтоб хотя бы появилось чувство,что ты тут на что-то влияешь,иначе и фильм посмотреть можно
@slavasaharov1569
@slavasaharov1569 2 жыл бұрын
Вот про розыск в точку, всегда удивлялся этому, вроде бы игра про криминал, но при этом механики связанные с этим чуть менее чем отвратительные
@user-jh9wy1qz7n
@user-jh9wy1qz7n 11 ай бұрын
В ГТА 4 эталонные копы
@rufusue
@rufusue 2 жыл бұрын
Не согласен на счёт системы розыска, в городе если украсть машину или испугать нпс или убить кого-нибудь нпс при другом нпс то тот может позвонить в полицию и на тебя навесят звезды Так же само за городом, единственное, что тупо это если реально вокруг не было других нпс, вот конкретно за этот момент косяк от роков, а так система довольно проработаная
@d.d890..
@d.d890.. 2 жыл бұрын
Нихуя не понял
@d.d890..
@d.d890.. 2 жыл бұрын
Но как в глуши сразу же дают звёзды? Пусть тогда делают потом ( хотя это странно так как откуда они узнают то что именно ты убил, если бы конечно работала система отпечатков и тд. ) Или вовсе не дают если вблизи нет никаких людей во время убийства
@killadelphy5668
@killadelphy5668 2 жыл бұрын
@@d.d890.. ну как вариант, натянутый на глобус - звук стрельбы слышат в поселке рядом и на шум едет полиция
@dannyscotch1134
@dannyscotch1134 2 жыл бұрын
Холодным оружием надо убивать в безлюдных местах, тогда не дадут розыск
@user-rk7ff3ur4k
@user-rk7ff3ur4k 2 жыл бұрын
Ещё в первой мафии было, если ни кто не видел тебя и ты замочил кого, всё ок было. Даже есть ты сбил кого то запомнили твоё авто и будут искать его, а если вышел то всё тебя не найдут. И на оборот натворил, что на улице сел в авто в переулке, не найдут)
@user-yg5zv1bg5u
@user-yg5zv1bg5u Жыл бұрын
2:25 и тут я выключил звук
@huisosik228
@huisosik228 Жыл бұрын
Согласен, а что он там говорил? Я просто после этого момента видео выключил
@user-ev8tr5fh1o
@user-ev8tr5fh1o 2 жыл бұрын
В ГТА эталонный геймдизайн, причём с самой первой части из 90-х, плохой (сильно оптимизированный) там графон. Главная ошибка всех конкурентов ГТА как раз и заключалась в том, что они наплевательски относились к художественной составляющей игры (дизайн, музыка и пр.), думая, что игроку важен исключительно экшон и открытый мир.
@user-dm3re8wj3j
@user-dm3re8wj3j 2 жыл бұрын
Согласен, большинству игроков неинтересно придумывать какие-то планы и идеи В ГТА помимо отлично спроектированных миссий есть опция, развлеки себя сам, в отличии от большинства других игр с открытым миром
@TimCockon
@TimCockon 2 жыл бұрын
Ну в мафии 1 таких ошибок небыло, хотя она была линейная по сути
@metzker8942
@metzker8942 2 жыл бұрын
чет ты загнул. Далеко не эталонный
@metzker8942
@metzker8942 2 жыл бұрын
геймдизайн - не только дизайн, а вся составляющая игры. То, что мы видим, делаем, чувствуем. В ГТА он не эталонный, но я бы и не сказал, что ужасный. В видосе все по факту сказано, и подтверждено соответствующими кадрами.
@qazaqshagamer3022
@qazaqshagamer3022 2 жыл бұрын
Вообще то таких игр боевик с открытым миром зовёт
@fedorburov4302
@fedorburov4302 2 жыл бұрын
Я не уверен, что подобного комментария не было ниже, а так же должен признать, что добавляя свой я просмотрел лишь пару минут ролика, тем не менее, ответ на вопрос, о, например реалистичной системе розыска, вернее о ее отсутствии в играх серии гта, довольно очевиден факт того, что «реалистичность» избавила бы игру от множества геймплейных элементов, ну, в виде полицейской погони. Это же бред-допустим, ты убил человека и скрылся - копы прибудут лишь через 2 минуты. К тому времени тебя уже след простыл, а это, считай, уже глухарь, таким образом никто никого никогда не заподозрит и не поймает, ну и как бы весь смысл полиции в игре пропадёт.
@David_orig0
@David_orig0 2 жыл бұрын
Во первых, не такая уж гта прямолинейная , что в GTA 4 что 5 есть выбор в некоторых миссиях сюжетных , но согласен в целом этого маловато. Во вторых, однако ты не учел что, в GTA упор делается на открытый мир, где и есть механики песочницы , идёт речь за задания всяческих чудаков и случайные события . Тут и вместо помощи можно отвезти нпс к людоедам , кошелек который можно и забрать/вернуть, грабителей уличных которых можно в дальнейшем на ограбление взять , линейность во многом как ты описал, в тех моментах где упор на киношность. В третьих, формула GTA , чем она с каждой новой частью держит планку в индустрии - открытый мир и свобода в нем, проработка, сатира и юмор. В четвертых система розыска в 5 , заебись, люди тоже умеют звонить полиции , просто механика не деведена до идеала тут и различные способы скрытия - в тёмном месте, за укрытием, пересесть в другой транспорт, в общем у мусоров здесь нет божьего чутья, они действительно выискивают, поведение копов весьма разумное ещё с gta 4 .
@dance2016
@dance2016 2 жыл бұрын
Да нафиг кому в этом разбираться, чувак баги и абьюзы недочеты 3 части выдаёт за вариативность, другой момент мгс 5. Да там огромная свобода в плане выполнения миссий но открытый мир там абсолютно мертв там кроме тебя солдат и пару животных никого и ничего нет. Большая вариативность в прохождении заданий там, мало влияют на сюжет.
@FuturePortal911
@FuturePortal911 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик, даже не задумывался над этим. Даже в последних миссиях, выходящих для онлайна, вариативность номинальная, и всё склоняется к тому, чтобы ты делал каким-то одним способом. Исключение в ограблениях, но там стоят блоки на подходы, так что опять выбираешь не ты
@user-xf6tb5ps5q
@user-xf6tb5ps5q 2 жыл бұрын
9:30 я эту миссию проходил так: проходил через вход теряя все оружие, и используя гольф кар скидывал в воду гольф кары охраны и того мужика, потом агрил врагов и тот мужик по скрипту бегал кругами и его было легко задавить
@The9S
@The9S 2 жыл бұрын
В - вариативность
@Frosty_desu
@Frosty_desu 2 жыл бұрын
А у меня всё было просто. Кулаками быстро убиваешь того чувака и сваливаешь. Либо как Swich показал: "Перепрыгиваешь забор с помощью тачки".
@user-hx9pd4ik2w
@user-hx9pd4ik2w Жыл бұрын
13:12 В гта либерти сити сториес под конец самой игры была миссия пробраться с тонной взрывчатки в подземный недостроенный тоннель и разнести к чёрту половину Стонтон Айленда. Можно было кататься мимо этих руин, находить там оружие и наталкиваться на ограждения. Но всё равно, подобного в любимых гташках ничтожно мало и это печально, на самом деле…
@danielvercetti
@danielvercetti 2 жыл бұрын
1:43 В GTA VCS я наблюдал то же самое, когда уходил на какую-нибудь безлюдную парковку (а я только одну такую знаю), а копы по дороге, находящейся в 10 метрах от меня, просто проезжали мимо, либо разворачивались и ехали обратно в кафешку жрать пончики
@perlovka2.020
@perlovka2.020 Жыл бұрын
Погоди может ты хотел сказать не гейм-дизайн а механика? Ведь гейм-дизайн это модели машин, домов и т.д., а механика как раз то о чём ты говорил)
@user-ez7fh2lv3b
@user-ez7fh2lv3b 2 жыл бұрын
Вообще, да, с одной стороны в GTA 5 "сюжетные рельсы" позволяют игроку увидеть именно то, что хотели показать разработчики. Но в той же GTA 3, да и местами в GTA 4, было намного интереснее находить различные ситуации самому. Но в той же 4-ке много "рельсовых моментов", объясняющихся постановкой заставок, которые должны сработать у опред. точек. К примеру, в одной из миссий в TBOGT за двух братьев наших меньших, т.е. друзей лучших Луиса, будет подстава от НУП и игрока будет обстреливать вертолёт спецназа (Аннигилятор). Этот же вертолёт высаживает десант незадолго до того, как начнётся заставка и вертушку нужно будет сбить. И на крышу где он садится можно залезть перестреляв НУП у баррикады из двух броневиков, а после используя один из них, как лестницу, попасть на крышу, где и сидит вертолёт. Найдя такую возможность, я подумал о том, что бы убить пилота, захватить ценную боевую машину и свалить на ней в закат после прохождения миссии, быстро уйдя от копов. Но... Даже заполучив вертолёт, причём, абсолютно легально, друзья ГГ тупо игнорят нас, а ГГ зачем-то всё ещё нужно добежать до какой-то там точки, что бы попытаться угнать запертую машину... Видимо, целый вертолёт их не устраивает, а вот закос под самую неудачную в плане дизайна модель Мерседеса с сегменте кроссоверов - очень даже. Ну и, само собой, независимо от наших действий (если попытаемся улететь, то кинем братьев наших меньших, за что игра нас покарает), даже не трогая вертолёт, а только убив пилота, получить роскошную красную дорожку для отступления не получится, ибо после заставки вертолёт пропадёт и в воздухе появится уже новый. И вот это реально бесит, когда ты выстроил идеальный план побега, нашёл охрененный транспорт, а боты не могут сойти с рельс. С другой же стороны, как видим, локомотив сюжетных рельсов действительно давит потуги людей в креатив при прохождении и фактически не позволяет интересно проходить миссии. Я вот как-то и не припомню никаких миссий в GTA 5, которые можно было бы креативно решить. Ну, разве что миссии Лестера по убийству и игре с акциями можно додуматься проходить на боевом вертолёте (buzzard) и сильно облегчить себе жизнь, да и время тратить куда меньше. Но это из разряда открыть пиво урановым стержнем. Так что, да, хочется больше возможностей для креатива в миссиях, ибо многие миссии искусственно усложнены требованием игрока подойти к кружочку, а до этого нельзя никого убить, ничего сделать. К примеру, та же миссия с яхтой, где зачем-то нужно страдать бондианой головного мозга с прыжками с машины на машину, когда можно было бы, просто, убить водителя, прострелить колёса или, просто, мать его выкинуть водилу на светофоре. Но, там, вообще, вся миссия - это сплошной парад абсурда. Начиная грузовиком с яхтой на борту, который гребёт быстрее спортивного авто, причём, без какой-либо причины с самого начала миссии (видимо, что бы было удобней с краденной яхтой спалиться перед первым же патрулём полиции). Про то, что он с самого начала может, словно танк, ехать через трафик и водилу такой стиль вождения даже напрягать не будет (все же так яхты крадут, не хватает только арабов стреляющих из Калашей в воздух по периметру грузовика и горящей вывески: "Все копы Лос Сантоса имбецилы".) P.S. Я один не понимаю нахрена грабители полезли не в грузовик, а на яхту, которая по неизвестной причине летит по шоссе с не малой вероятностью полететь уже отдельно от грузовика?
@Sigmapers
@Sigmapers Жыл бұрын
Да, хотя с яхтой легко можно было бы покарать за попытку пройти по другому, и не спалится, типо убъешь водилу - груовик перевернется, яхте и этому какего капец. Прострелишь колеса - тоже самое. И все.
@artemeremin9131
@artemeremin9131 Жыл бұрын
В VC, помимо указанных способов убийства в гольф-клубе, есть ещё один. Прямо у входа достать снайперскую винтовку и с её помощью завершить задание. Достаточно всего одного меткого выстрелом. Вот настолько много было вариантов прохождения некоторых миссий в трилогии...
@user-ot7ny8fk8q
@user-ot7ny8fk8q Жыл бұрын
Автор, не подменяй понятия. То, что ты называешь «плохим геймдизайном, по факту является ложным ожиданием. Судя по всему, это ошибка маркетологов рокстара. Когда тебе говорили, что в игре будет «открытый мир» и что в нем можно «красть тачилы, убивать людей и многое другое», ты воспринял это как попытку разрабов реализовать песочницу: с разрушениями зданий как в баттле, многочисленными способами выполнения миссий как в хитмане, или разветвлением сюжетных линий как в детройте и ведьмаке. По факту же серия GTA более 20 лет имеет линейный геймплей, который обеспечить ту самую «свободу действий», увы, никак не может. Впрочем, и не нужно - жанр не тот. Открытый мир в таком контексте стоит воспринимать буквально. Следовательно, главная задача разработчика - удачно связать его с основным сюжетом, что впоследствии продиктует уникальный пользовательский опыт.
@nujabezzz
@nujabezzz Жыл бұрын
ну таким образом можно что угодно оправдать. всегда можно говорить про "ожидания". только вот ГТА по факту говененькая серия.
@user-ot7ny8fk8q
@user-ot7ny8fk8q Жыл бұрын
@@nujabezzz автор в видео конкретно мусолил тему «плохого геймдизайна». У серии GTA с этим проблем нет. В ином случае жду пруфы
@nujabezzz
@nujabezzz Жыл бұрын
@@user-ot7ny8fk8q так разве посыл автора не в том, что в ГТА нет и не было ядра геймдизайна? Кроме "открытого мира" и "песочницы" там нет ничего. Это говеный шутер, максимум средние сюжеты, говеные квесты и миссии и т.д., на фоне остальных игр во всех этих моментах ГТА максимум средняя. А ради "кучи возможностей в открытом мире" я лучше в Яндере симулятор погамаю, нежели в ГТА
@user-ot7ny8fk8q
@user-ot7ny8fk8q Жыл бұрын
@@nujabezzz я не знаю, каким местом ты смотрел видео, но автор на протяжение всего ролика продвигает идею якобы убогой реализации свободы действий и по итогу отождествляет ее с «плохим геймдизайном». Про сюжет серии, «квесты», «миссии» и т.д. речь не велась (почти). Ты сейчас ставишь себя в очень неудобную позицию, заявляя, что в GTA нет «ядра геймдизайна», невзирая на то, что оно было озвучено автором ролика - Л И Н Е Й Н О С Т Ь. Если ты с этим не согласен, объясни, что ты вкладываешь в понятие «ядро геймдизайна» и почему у GTA его нет.
@supergta2403
@supergta2403 2 жыл бұрын
То чувство когда сравнивают ооочень старую игру, в которой упор в аркадность и веселье нежели в реализм
@mrnobody1454
@mrnobody1454 Жыл бұрын
Речь не про реализм, а про механики
@supergta2403
@supergta2403 Жыл бұрын
@@mrnobody1454 но суть то в реализме, если тебе скажут поехать забрать человека, то что ты будешь находить новые способы это сделать? Что за тупость
@mrnobody1454
@mrnobody1454 Жыл бұрын
@@supergta2403 Очень реалистичная игра, где 1 человек а соло выносит целую армию, получает 1000 пулевых ранений и не умирает....
@supergta2403
@supergta2403 Жыл бұрын
@@mrnobody1454 SWAT поиграй, либо новый симулятор спецназа, и будет тебе реализм, можешь ещё и тарков поиграть
@mrnobody1454
@mrnobody1454 Жыл бұрын
@@supergta2403 Играл, классные игры, удовольствия от стрельбы и экшена, в разы больше, чем в любой гта)
@FIL_KILLER
@FIL_KILLER 2 жыл бұрын
Я сейчас благодаря тебе делаю первые шаги в unreal engine 5. Замоделил каркас ваз 2107 (семерки) хочу сделать свою гта с бэлджэком и куртизанками. Ubd: просто вдохновился, тем что ты показывал. И как-раз я хочу именно тот тип гемплея который ты описал. С полной свободой действия.
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
Круто! Желаю удачи в творчестве!
@Dean_W1nchester
@Dean_W1nchester 2 жыл бұрын
Когда будет готово скажи название))
@BlackJack727
@BlackJack727 2 жыл бұрын
Так нпс в гта 5 тоже вызывают полицию и если успеть дать в жбан он ее не вызовет но вызовут уже другие, если ты в пустыне вальнешь типа копы не будут тебя искать) я сейчас за сюжетку в онлайне да всегда и везде начнут поиск.
@user-rc5mk1uq9k
@user-rc5mk1uq9k 2 жыл бұрын
Миссия с 8 Ball по взрыву корабля в GTA III меня очень бесила. В своё время я не догадался наехать машиной на 8 Ball, а ставил транспорт возле трапа, долго и упорно перебивал охранников (очень часто меня убивали) и только потом отгонял тачку от трапа чтобы Лысый заминировал корабль. Гораздо проще для меня было бы если бы я сам поставил бомбу на корабле, чем постоянно бомбить из-за напарника
@benmelni
@benmelni 2 жыл бұрын
0:40 отличный анекдот. Пожалуй, его стоит куда записать.
@Future36
@Future36 Жыл бұрын
Услышал, что зависит жизнь В.В. и выключил видео, надеюсь сработает
@user-nh6gv6jk2h
@user-nh6gv6jk2h 2 жыл бұрын
12:23 Ну, в мафии 2 есть возможность открывать багажник и капот своего тс
@Georgi_Kalin
@Georgi_Kalin 2 жыл бұрын
Тоже сразу вспомнил про мафию
@redcoldriver21
@redcoldriver21 2 жыл бұрын
В киберпанке в багажнике оружие возишь
@user-cn7ku1sb5n
@user-cn7ku1sb5n 2 жыл бұрын
В GTA 5 можно поднимать и опускать крышу машины. На ранней стадии разработки GTA SA планировалась возможность открывать багажник.
@iq-pigeon_2681
@iq-pigeon_2681 2 жыл бұрын
@@user-cn7ku1sb5n в пятой со времён некстегна вроде можно открывать и двери и капот
@Konstantin_Letov
@Konstantin_Letov 2 жыл бұрын
В Вайс Сити есть ещё один способ попасть в гольф клуб чтобы у тебя не забрали оружие. Не знаю насчёт ПК версии но на мобильной версии это работает. Нужно подогнать машину к забору который стоит около входа залезть на машину и перепрыгнуть через этот забор
@grishagrebnev5662
@grishagrebnev5662 2 жыл бұрын
так в гта 5 тоже немного реализован вызов полиции нпс, например, когда угоняешь тачку они могут убегать и звонить в телефон, если нпс убить (можно просто толкнуть) до того как он отозвнится полиции, то розыск не повесят
@kurotatsu3266
@kurotatsu3266 2 жыл бұрын
Dishonored - тоже отличный пример свободы действий
@stephencurry8078
@stephencurry8078 2 жыл бұрын
При погоне фуры с яхтой, я включил трейнер догнал фуру, но она исчезла просто
@user-rg5jw2zj7r
@user-rg5jw2zj7r 2 жыл бұрын
Тут уже написали про это , но штош - напишу ещё раз - в GTA V тоже свидетели-нпс могут достать телефон и вызвать полицию. Их также можно либо остановить либо дать вызвать. P.s. Ролики смотрю с не давних пор - нравится 👍☺️
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
Честно говоря ни разу такого не видел, хотя наиграл очень много часов, может просто не замечал
@vnimeme
@vnimeme 2 жыл бұрын
Когда хочешь выпустить видос про то, какой должна быть гта 6, но вспоминаешь, что такой видос уже есть
@vic2net
@vic2net 2 жыл бұрын
"дайте женщинам права, хотя если вы работаете в гибдд, вы и так этот делаете" - в голос орнул) годно :)
@user-bg3dq9vf9h
@user-bg3dq9vf9h 2 жыл бұрын
В гта 5 ,плохой игровой дизайн? Ну и ну.Хах,спасибо,поржал!
@rockstargamer6533
@rockstargamer6533 2 жыл бұрын
Я тоже, чел снимал видос под теми же веществами под которыми придумывает шутки
@user-pw9ko3tt4m
@user-pw9ko3tt4m Жыл бұрын
3:43 Мне это напомнило Хитмэна. Убивай любыми способами)
@bip1tairy415
@bip1tairy415 2 жыл бұрын
Кстати, на счёт разрушения строений и эффекта "я это сделал!" я с детства кучу раз проходит гта лс сториес и там на первом острове нужно было заминировать огромное здание кортеля, так вот, такой эффект действительно иногда,да все таки был, и это прикольно
@Fhdhdhdhdhdhhdhd
@Fhdhdhdhdhdhhdhd 2 жыл бұрын
Ещё мотель в гта 5
@bip1tairy415
@bip1tairy415 2 жыл бұрын
@@Fhdhdhdhdhdhhdhd в гта 5 в начале дом знакомой тренера, потом трейлер в воду скинули за тревора, но это в мире не отображается
@fancypants1888
@fancypants1888 2 жыл бұрын
Мужик, просто обожаю твои видео. Спасибо что делаешь это, желаю тебе развивать контент только в лучшую сторону. Ну и конечно твой юмор бомбезный))
@user-fs3ip2df3y
@user-fs3ip2df3y 2 жыл бұрын
Как можно обожать его видео?! В этом ролике вообще полный пиздец творится! ОН ОБВИНЯЕТ МИССИЮ В GTA 3 ЗА ЕЁ СЛОЖНОСТЬ, ХОТЯ САМА ИГРА ГОВОРИТ, ЧТО НУЖНО ЗАНЯТЬ СНАЙПЕРСКУЮ ПОЗИЦИЮ, А НЕ ИДТИ В ЛОБОВУЮ! Он даже с идеей видео проебался! ГЕЙМДИЗАЙН НЕ РАВНО ВАРИАТИВНОСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ! А ещё он в видосе решил умолчать о GTA 4, хотя там как раз есть вариативность прохождения миссий. Я уверен, что он даже не играл в неё. А ты видел его ролик по Bully? Там вообще нету никаких нормальных аргументов. Просто поверхностное начало, дизинфа, отхождение от темы ролика и конец. ЗА ЧТО ЕГО МОЖНО ЛЮБИТЬ?! P.S Я не пытался сказать, что Bully - плохая игра. Я вовсе её считаю одной из лучших игр Rockstar Games. Просто то как он пытался объяснить, что она лучше чем GTA 3, Vice City и San Andres это долбоебизм.
@fancypants1888
@fancypants1888 2 жыл бұрын
@@user-fs3ip2df3y твое право так думать. Но комментаровать мое мнение не нужно
@user-fs3ip2df3y
@user-fs3ip2df3y 2 жыл бұрын
@@fancypants1888 я пытался сказать тебе, что он абсолютно не разберается в том, о чём говорит. И это факт, а не моё мнение. Но как я понял, ты всё равно будешь его смотреть, даже если в его роликах ничего не поменяться.
@fancypants1888
@fancypants1888 2 жыл бұрын
@@user-fs3ip2df3y тебя никто это делать не просил)
@user-fs3ip2df3y
@user-fs3ip2df3y 2 жыл бұрын
@@fancypants1888 да, ты всё равно продолжишь его смотреть, даже если он высрет хуйню. Так обычно и бывает. Пытаешься сказать человеку правду, а ему похуй.
@fxrett3913
@fxrett3913 2 жыл бұрын
Все верно, но вероятно, рокстар сделают 6-ку мало отличающейся от 5-ой, а дети как всегда схавают На данный момент у них вообще проблемы с разработкой из-за уходов некоторых влиятельных сотрудников... Хз что там будет с сюжетом Так что свободы действий, скорее всего, ожидать не приходится
@poofs2990
@poofs2990 Жыл бұрын
Конечно, в Рокстаре крутится десятки миллиардов долларов, а какой-то сопляк из ютуба наперед знает куда эти бабки пойдут.
@Astro_Grass
@Astro_Grass 2 жыл бұрын
10:10 ещё можно утопить тачки в которые садится босс, и он по скриптам побежит к ним и задохнётся в воде
@cheddar0294
@cheddar0294 2 жыл бұрын
Выскажу довольно непопулярное мнение: GTA Online преуспевает в вариативности выбора при прохождении миссий. Конечно же, есть задания, где нужно строго следовать сценарию, как в сюжетке GTA V, но таких меньшинство. В основном все миссии свободного режима предусматривают использование различных фишек (перечислять не буду, т.к. их довольно много, как и вариантов прохождения миссий). Но даже при таком обилии возможностей 99% игроков проходят задания строго по надписи в нижней части экрана (а очень многие и вовсе не играют в миссии), поэтому я и назвал это мнение непопулярным. А что касается остальных аспектов из видео, в них GTAO не лучше, чем другие GTA.
@XxtionaxX505
@XxtionaxX505 2 жыл бұрын
Пф в sleeping dogs можно перевозить пассажиров в багажнике не то что ее открывать)
@user-zs4dz3ji7z
@user-zs4dz3ji7z 2 жыл бұрын
Очень сомневаюсь, что Рокстары будут делать миссии с уклоном на свободу выбора. Ибо РДР 2 абсолютно так же заскриптована в миссиях. Больше мнения по этому есть на канале NakeyJakey
@proKaps
@proKaps Жыл бұрын
Самая популярнейшая игра. Кто-то: У неё плохой геймдизайн, но я не скажу почему.
@Yara_Yaroff
@Yara_Yaroff 2 жыл бұрын
В ЖТА4 есть миссия, дополнительная вроде, убить чела, так вот наигрався в Хитмана, краду тачку копов (без розыска) подъезжаю, они агрятся, я вызываю подкрепление, копы приезжают и смотрят как враги меня херачат,. Думаю, буду стрелять в ответ...и копы скооперировавшись с бандосами херачили меня (игнорирую друг друга). Пробовал несколько раз, но так и не получилось, хотя я был уверен, что так можно было. В ЖТА5 вроде это исправили, копы будут херачить всех, но полицейских заданий вроде нет и подкрепление ты не вызовешь.
@squarside6392
@squarside6392 2 жыл бұрын
Видос ждал больше чем отставку зеленского в беларуси
@ccpeople_mc
@ccpeople_mc 2 жыл бұрын
•_•
@b0mbil050
@b0mbil050 2 жыл бұрын
Свитч ты не прав в гта 5 если никого рядом нету никто не услышит выстрелов и не даст розыск просто когда ты стрелял там рядом ехал нпс я сам играя всегда замечал когда проходил пятую часть что если ты в глуши без нпс или когда их очень мало то розыск тебе не дадут хоть ты взрывай с4
@romankostarev5830
@romankostarev5830 2 жыл бұрын
В гта 4 взаимодействие с полицией проходит намного интересней чем в 5. Вот там они реально ищут и пытаются арестовать, а не убить.
@user-gn2sw2lv9p
@user-gn2sw2lv9p Жыл бұрын
В гта 5 они тоже иногда могут арестовать
@kslavcik2849
@kslavcik2849 2 жыл бұрын
куда шутки пропали??( сейчас они только в конце, а не как раньше, на протяжении всего видео. их так не хватает((
@user-tg3rg6oi1g
@user-tg3rg6oi1g 2 жыл бұрын
Да. Геймдизайн плохой. Но хотелось бы больше раскрытия темы и меньше примеров.
@user-ih8nv4nb2t
@user-ih8nv4nb2t 2 жыл бұрын
Про Вайс никто не говорил про то, что на остров можно перепрыгнуть во время миссии в гольф клубе. Я думал, я такой один оригинальный)
@cocktail6415
@cocktail6415 Жыл бұрын
"То же самое появилось в мафии" А ничего, что в первой мафии уже такая механика была?
@user-ru1yr2gv2j
@user-ru1yr2gv2j Жыл бұрын
Аналитика на уровне, ненавижу селедку, люблю сладкое, конфеты топ, почему селедка не сладкая? Ты рассказываешь про Хитмана, в котором миллион способов убить цель и "открытый мир". Ну погоняй на машине в хитмане, полетай, повыполняй миссии врача. Нет? Это не открытый мир, дружочек, там миллион способов убийств, потому что игра на этом строиться. В ГТА у тебя игра не строится на убийстве, там все основано на повествовании и раскрытии персонажей. Просто смешно, на самом деле, горе-АНАЛитик
@heroinsadness
@heroinsadness 11 ай бұрын
так а в чём проблема оставить открытый мир с активностями и сделать песочницу в отдельных миссиях, где игровое пространство сильно ограничено?)
@heroinsadness
@heroinsadness 11 ай бұрын
а ещё позабавило "гта основана на повествовании и раскрытии персонажей" и это ты говоришь про серию игр, где сюжет всегда был не самым сильным, где 80% геймплея в миссиях - стрельба по нпс)))
@user-jc3dq7ot9z
@user-jc3dq7ot9z Жыл бұрын
Чувак - "Слушайте внимательно, как будто от этого зависит жизнь В.В." Я - В одно ухо влетело, в другое вылетело
@ruskvi
@ruskvi 2 жыл бұрын
Кстати, в гта 4 что забавно, если люди видели как ты совершал приступление и спрятался, то нпс подскажут копам где вы прячитесь
@MrJetter66
@MrJetter66 2 жыл бұрын
Мафия 1 начала двухтысячных. После нарушений NPC бежали к будке и звонили копам. Нет звонка - нет преследования
@slownick7637
@slownick7637 2 жыл бұрын
Я так и знал. Все время ощущал что в гта5 все какое-то ущербное в плане дизайна миссий и переключений между героями. Нет ощущения свободы прежних гта.
@The9S
@The9S 2 жыл бұрын
Никогда такого как раз таки не ощущал. Тем более в гта 5.
@frostyk097
@frostyk097 2 жыл бұрын
@@The9S да
@ZER-ig1nq
@ZER-ig1nq 2 жыл бұрын
А всегда ли играм нужна свобода действий?Например я помню много миссий из гта 5-они все запоминающиеся и крутые,хоть и линейные.А в например гта са я мог пройти уровень разным способом,но большинство вариативности связано с хреновым техническим движком,из за этого миссий были свободны к прохождению,но вся вариативность очень скучна и не даёт эффекта "вау" при завершении миссии
@svytoslav3589
@svytoslav3589 2 жыл бұрын
я купил себе gt 1030 и могу смотреть видео в 4к
@theraxxe
@theraxxe 2 жыл бұрын
Продай и смотри нормально
@hshseu
@hshseu 2 жыл бұрын
4к это же дорого
@svytoslav3589
@svytoslav3589 2 жыл бұрын
@@hshseuага
@The9S
@The9S 2 жыл бұрын
У меня gt 630 и я тоже могу смотреть в 4к. Только моник 1440/900 но ничего.
@svytoslav3589
@svytoslav3589 2 жыл бұрын
@@theraxxe ок, буду смотреть в выключенный монитор
@banderoschannel7151
@banderoschannel7151 2 жыл бұрын
В gta liberty city stories Тони Сиприани сначала уничтожает здание бандитской группировки, прямо около магазина аммунации в Портленде, а позже вообще по миссии Дональда Лава, если не ошибаюсь, закладывает в заброшенном метро Стантона динамит из-за чего изменяется пол города.
@user-ke6xw1xn2f
@user-ke6xw1xn2f Жыл бұрын
Серия гта уже давно стала заложником собственных самоповторов. Из игры в игру мы проходим одни и те же миссии (подстрели кого то, догони кого то, преследуй кого то, взорви что-то, сопроводи фургон, доставь посылку). Причём всякий раз, когда они пытались отойти от этого канона (миссия с вертолетиком, или сбивание кофейных ларьков, или уничтожение фургонов доставки Беркли), фанатье бешено выло, мол сложно, да и летательный аппараты у вас хреново летают, а они рили хреново летают. Так что роки ещё долго не слезут с лошади, которая хорошо везёт. Разве что гта 6 выйдет на уровне дефектив едишн. Парадокс только в том, что, если гта 6, внезапно, станет неимоверно экспериментальной и ни на что не похожей, то фанаты взвоют, что это мол, уже не гта. А впрочем, с чего бы ей таковой стать, еще столько вышек не разрушено и аванпостов не захвачено
@militaryshark
@militaryshark 2 жыл бұрын
2:30 я один очень плохо слушал?
@fedull_fed65_44
@fedull_fed65_44 Жыл бұрын
Нет
@M1roSIK
@M1roSIK Жыл бұрын
2:33 я выключил звук и снял наушники
@_ebanat_
@_ebanat_ Жыл бұрын
Сценарий будто писался нейросетью. Мысль ясна, но улучшить качество текста не помешало бы
@user-kf8tw8ns8c
@user-kf8tw8ns8c Жыл бұрын
Интересное видео, но не могу не подискутировать с авторским мнением) 1. Копы. Да, в ГТА они МАКСИМАЛЬНО тупы и шаблонны, но это из-за динамики геймплея. Прикрути копов из Watch Dogs или Мафии и они просто перестанут работать в моменте преступления, а позже во время фазы поиска просто будут жутко надоедать. 2. Способы прохождения (иммерсивность). Здесь большая ставка идёт на жанр голливудского экшена. Да, миссии однобоки, зато очень зрелищны, чего крайне сложно добиться в проработанных мелочами играх - Hitman, Dishonored, Deus Ex. Они хороши самим геймплеем, в то время как есть рельсовые игры, делающие ставку на киношное повествование - серия игр Метро, The Last of Us, GTA. Ну а так, как бы да - рыночек порешал. Никто не будет делать что-то интереснее просто для впечатлений. У издателя есть очень точные данные о том, что продаёт игру (равно - нравится игрокам). Если мультиплеер с неинтересными миссиями для игроков приоритетнее основного сюжета - они будут продолжать доить игру десяток лет - что они и делают. Абсолютно НИКТО из моих знакомых, с кем я играл в мультиплеер ГТА5 не проходили основной сюжет. Вот почему проработка миссий в мультиплеере не имеет никакой нужды в проработке. Игрокам просто нужен экшен и куда слить заработанную валюту, чтобы не останавливать печатную машинку. Отсюда все эти навороты в виде летающих машин, орбитальных ударов и дорогущих пентхаусов, не имеющих хоть сколько-нибудь большую ценность. Если разбирать ролик автора только с перспективы свободы действий, то автор прав в абсолюте. Вот только наш мир - не плоский, у него много граней. Покажите мне игру - достаточно иммерсивную и в то же время киношную. Всё, что приходит мне на ум это игры Quantic Dream (Detroit: Become human, Heavy Rain). Это прекрасные, но довольно короткие игры в жанре интерактивного кино, на которые сил уходит не меньше, чем на лучшие игры с открытыми мирами. В геймдеве приходится выбирать и делать акценты. Либо круто, либо подробно, либо много. Всё, о чём говорит автор - спекуляция на тему его личных интересов. Советую расширить кругозор и немного отойти от хайповых игр в сторону более нишевых. Нет, не инди - хотя и там много достойных представителей.
@jiauyjiauy3777
@jiauyjiauy3777 2 жыл бұрын
"искусственный интеллект напарника" и сцена с Big Smoke'ом в миссии преследования поезда. СУКА, Я В ГОЛОС
@user-fw6jw2lc9l
@user-fw6jw2lc9l 2 жыл бұрын
Я всегда знал, что геймдизайн отвратителен
@damsay2537
@damsay2537 2 жыл бұрын
Маленькие мальчики выросшие на продуманной стрельбе плачут о управлении гта3..
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
Я вырос на Вайс сити
@damsay2537
@damsay2537 2 жыл бұрын
@@SwichGames а я на гта3 ✊ Более того, умею успешно стрелять в мафии 1
@Fleyk1707
@Fleyk1707 Жыл бұрын
Всё, что ты перечислил - даже близко не признаки плохого геймдизайна. Проблема с чрезмерной заскриптованностью, может, и есть, но, вот серьёзно, она несущественна. Я понимаю, что NakeyJakey поднял в своё время нехилый ажиотаж вокруг этой темы.. Но всё, что было сказано после него - невыносимое нытьё. ГТА - это не Хитман и не МГС, ничего себе, вот это трагедия. Мы предпочтём примитивнейшие миссии на полторы-три минуты из трёшки и вайс-сити, которые можно пройти одним альтернативным способом (хотя всё в любом случае сводится к приедь-и-убей) масштабным, получасовым заданиям с грандиозным уровнем постановки, вертикальным геймплеем, челленджами (если проходишь на ачивки) и фишками типа возможности пройти миссию за двух героев и проследить за развитием событий с разных точек зрения. И, конечно же, ни слова о потрясающих рандомных квестах из пятёрки и РДР 2, в которых как раз есть вариативность, где бы вы думали, в открытом мире. Короче, кликбейт кликбейтом, нытьё нытьём, но что-то мне подсказывает, что эта тема уже становится дичайшим моветоном. Уверен, Рокстар учитывают критику, и в шестой части ограничений в том же передвижении во время миссий будет меньше. Говорить, что они плохие геймдизайнеры, что они бездари и скатились - упаси господь.
@user-kf4we5dc1c
@user-kf4we5dc1c 2 жыл бұрын
Ладно, простим автора, что он вариативность геймплея от геймдизайна отличить не может, ибо ни слова в сторону геймдизайна не было сказано. Видео ни о чем, диз.
@erchik9032
@erchik9032 2 жыл бұрын
Полностью согласен
@user-nq1ko2kn1x
@user-nq1ko2kn1x Жыл бұрын
Не смотрите видео, полное гавно, человек несёт просто воду, не теряйте время
@dublicator_2.0
@dublicator_2.0 Жыл бұрын
Читая комментарии данного недочеловека вы потеряете время
@aatt3964
@aatt3964 Жыл бұрын
@@dublicator_2.0 недочеловек тут только ты
@dublicator_2.0
@dublicator_2.0 Жыл бұрын
@@aatt3964 нет ты
@timyrich5538
@timyrich5538 Жыл бұрын
@@dublicator_2.0 реально, видео хуета
@user-gn2sw2lv9p
@user-gn2sw2lv9p Жыл бұрын
В гта 4 могу привести пример нелинойности, в оригинальном гта 4 где мы выполняем миссию продажного кома по убийстве подозреваемого преступника можно действовать 3 вариками, 1 это перестрелываться с его сообщниками поднимаясь по парковке до крыши, 2 это встать под углом прям под ним, и кинуть гранату так что бы она отскочила от потолка прямо ему под ноги, 3 вариант это пройти чуть дальше, встать на ступеньку у подьезда к одному из домов и просто снять его со снайперской винтовки, и того 2 способа заспидранить квест не предусмотренными способами игрой (кстати сам их придумал) + миссия где ты должен убить ивана, ты даже можель убить его до того как он к крыше подойдет (и такого там полно) Еще есть длс TLAD где ты можешь вызивать подкрепление, в одной мисси где нужно убить очкастого предателя у тебя есть 2 варика, 1 это валиться в дом и устроить коридорный экшен, 2 эт позвонить напарникам и тогда они встанут у входа в дом для засады дабы выманить цель а ты должен будешь кинуть бомбу в окно дома дабы выкурить их, в другой миссит когда за нами гоняться мафиози ты можешь разобраться прям на месте а можешь позвонить им, и тогда напарники организуют засаду, вот так вот
@kupsyx
@kupsyx 2 жыл бұрын
1:06 в GTA IV так же реагируют на выстрелы и так же звонят при опасности полиции
@lukinio19
@lukinio19 2 жыл бұрын
Я не понимаю, что мода пошла в последнее время - обсирать гта. Гта это эталон игр среди своего жанра
@user-bg3dq9vf9h
@user-bg3dq9vf9h 2 жыл бұрын
Эталон,с 2013 и по сей день. Как известно,игр много,но король один,и имя ему,гта 5.
@dmitrozavgorodniy448
@dmitrozavgorodniy448 2 жыл бұрын
Можешь сделать видос "как работает булет-тайм"?
@mr.ratmir6166
@mr.ratmir6166 2 жыл бұрын
Забыл про киберпанк сказать, там заказы можно выполнить скрытно или штурмом.
@SamsaAsistant
@SamsaAsistant Жыл бұрын
10:44 вот такая же хрень была и в Mafia 2 в 13 главе, там где Джо предлагает пройти задание по стелсу но тупо дальше невозможно её пройти из-за того что врагов очень много и они все очень близко
@user-no1mi1hu4q
@user-no1mi1hu4q 2 жыл бұрын
Так много видосов выпускаешь, огромный респектосик
@killadelphy5668
@killadelphy5668 2 жыл бұрын
Только вот в гта 3 я не помню ни одной миссии, хотя проходил год назад. А из гта 5 я помню половину. Это зрелищный боевик, он так и задумывался. Как ты сделаешь то же ограбление банка не заскриптованным?
@MakoStream
@MakoStream 2 жыл бұрын
1:54 круто. А в наручниках или нет? )
@nextterq7484
@nextterq7484 2 жыл бұрын
подскажите о каком хитмане велась речь - о 2?
@twoost5078
@twoost5078 2 жыл бұрын
13:05 Кстати роки исправились в либерти сити сторис, где взрывать надо уже было целое здание на первом острове
@user-dm7ok2fd3f
@user-dm7ok2fd3f 2 жыл бұрын
В 4 гта полиция тоже ищет тебя, сам прятался от нее неподалеку, и они не могли меня найти
@nex7478
@nex7478 2 жыл бұрын
оповещение: "сейчас". само видео: "ЧАС НАЗАД".
@arererert6571
@arererert6571 2 жыл бұрын
В ГТА са при начале розыска можно услышать как копы говорят описание машины сидоджи, увы если ты пешком такого не заметил. Хотя странно что переговоры полиции слышно даже в гражданской машине. Конечно возможно что сидоджи носит рацию с собой
@audiointuziast
@audiointuziast 2 жыл бұрын
Ну у меня получается убить без того, чтобы появились звёзды. Если рядом никого нет, то и звёзды не появляются. Это работает не только на дорогах в горах, но и на фермах (пока остальные нпс хотя бы за углом здания или смотрят куда-то в другую сторону
@roze1619
@roze1619 Жыл бұрын
2:26 После этой фразы смотрю без звука
@Shirka_
@Shirka_ 2 жыл бұрын
Роки допилили момент с розыском в рдр 2 Например:когда ты убиваешь, или делаешь преступление, это может увидеть человек и побежать звать законников, свидетеля можно припугнуть, избить, убить Ты можешь спокойно убить человека в лесу, если рядом никого нет, и розыска не дадут
@vanya8649
@vanya8649 2 жыл бұрын
проблема в том , что будь ты хоть в пустыне , какое-то мудло заметит тебя с километра проезжая по дорожке и полетит докладывать
@dance2016
@dance2016 2 жыл бұрын
@@vanya8649 Не было такого, там нет такого радиуса спавна нпс) Всегда получалось тихо убивать без последствий, для наказания и добавили карму в игру.
@stnpnk2658
@stnpnk2658 Жыл бұрын
Из большинства популярных игр, мне мало что заходит, а вот игры Рокстар я обожаю, вот прям угодили мне во многих аспектах, реализуют все что я хочу видеть в играх, я наверное являюсь реальным фанатом студии, ибо их игры я прохожу с школьных лет. )
Теории заговора о ГТА 5
14:18
Swich Games
Рет қаралды 211 М.
顔面水槽がブサイク過ぎるwwwww
00:58
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 111 МЛН
The World's Fastest Cleaners
00:35
MrBeast
Рет қаралды 160 МЛН
where is the ball to play this?😳⚽
00:13
LOL
Рет қаралды 14 МЛН
ФИЗИКА В FAR CRY 6 ХУЖЕ, ЧЕМ ВО 2 ЧАСТИ
25:14
Swich Games
Рет қаралды 818 М.
ИГРА С САМОЙ НИЗКОЙ ОЦЕНКОЙ В STEAM
10:13
Swich Games
Рет қаралды 660 М.
NFS MOST WANTED в 2021 году - ВСЕ ЕЩЕ ЛУЧШАЯ?
36:49
ФИЗИКА В BEAMNG DRIVE ПРОТИВ TEARDOWN
11:47
Swich Games
Рет қаралды 1 МЛН
ФИЗИКА В МАФИИ 2 ЛУЧШЕ GTA 4: PHYSX vs EUPHORIA
14:40
GTA: эволюция графики (1997-2013)
31:38
Swich Games
Рет қаралды 354 М.
M4 iPad Pro Impressions: Well This is Awkward
12:51
Marques Brownlee
Рет қаралды 6 МЛН
Радиоприемник из фольги, стаканчика и светодиода с батарейкой?
1:00