Что касается фарма ПЛ - его подняли не из-за новизны класса, а для того чтобы сделать его хотя бы сносным для слабых игроков. ПЛ очень скиллозависимы и 46 - 48% игроки делают по 13- 20 к причем по ЛК в основном и это на всех уровнях. Я одного парня встречал у которого ср. дамаг на 6 лвл 2.5 к был т. е. по 1 торпеде за 2 боя загонял, это конечно уникум, но тенденция понятна. При нормальном фарме основная масса игроков просто это качать не станет ибо средний опыт при таком фарме будет 400 - 600 в лучшем случае.
@dmitryshiray5261 Жыл бұрын
Самая шустрая ПЛ в надводном положении была советская К-56, которая выдавала 22,5 узла. Следом шли ПЛ серии Гато ВМС США - 21,5 узла. Скорость в подводном положении варьировалась от 6-ти до 10-ти узлов. Среди всех современных линкоров что так или иначе принимали участие во 2-ой мировой войне самым медленным был HMS Nelson, 23,5 узла. Т.е. в принципе был в состоянии если не догнать, то уйти от ПЛ которая болталась на хвосте. Про всякие там Фусо, Ямато, серии кораблей типа Северная Каролина, Айова, Монтана и прочие я вообще молчу. Что курили разрабы???
@niknikk211 Жыл бұрын
Поддерживаю
@ДимаМисько-м9м Жыл бұрын
Более того, современные ДПЛ тоже максималку в районе 20 узлов имеют.
@dmitryborisenkov457010 ай бұрын
В угоду балансу... По логике 533мм торпеды должны на 60км доплывать. Да и если одно попадание будет по всему что меньше линкора, большая вероятность что чинить нечего уже будет, да и со дна дороже поднимать получится. Это как с танками, где т34 по 50км/ч топит, хотя по полю он на пару км/ч был побыстрее тигра с его 20+ км/ч, но эт в реальности. Вообще не стоит искать историчности в World of "любое слово"... Просто пострелушки со своей типо тактикой (на деле броуновским движением в рандоме). Еще скажите что тут броню кто-то когда то считал...
@dmitryshiray526110 ай бұрын
@@dmitryborisenkov4570 , я не ищу историчности. Но всему же есть предел. Торпеды идущие 95 узлов или более 170 км/ч из той же оперы. Она скорее бы об воду стёрлась, чем до цели доплыла. :)
@user-nv9dr7nt3d Жыл бұрын
Отличный анализ! А что касается "зачем немецкие пл"- ты забыл один убийственно важный плюс- скорость заряжания всех аппаратов, а соответственно и дпм, у немки ощутимо выше. Амер даже реализуя по кд и нос и корму (чего не бывает примерно никогда) будет урона меньше немки заносить. Ну и второй плюс- реально полезный расходник.
@dogma7897 Жыл бұрын
Сделали бы голосование, чтобы пл была в отдельном режиме. Почему то я уверен, что за будет процентов 90 голосующих.
@Tcyme007 Жыл бұрын
авики в отдельный режим не убрали и тут не уберут. Это не мыло когда наныли и они арту убрали
@ruboza Жыл бұрын
Перки для ПЛ❤. За это отдельное спасибо, никак не мог понять какие как работают, теперь объяснил. Класс!!!
@БогданЕфименко-с5р Жыл бұрын
В общем , пишу крик души. Я пришел в корабли недавно с танков так как танки надоели, в танках я статюган на 72% побед по аккаунту играл. У меня всего 1000 боёв в кораблях но пишу свои впечатления. Среди всех классов, самым интересным для меня показались эсминцы и подлодки но что касается второго у меня жопа горит от того как можно было понерфить нововведенный класс до шлака неиграбельного. Любое рачье на любом классе на изи контрит подлодку. Играю на америкосе шестого уровня, у меня есть 2:50 секунд автономности что б хоть что то сделать в бою под водой. Пускаешь корявые торпеды за 9 км от противника, ему стоит только слегка довернуть и эти торпеды даже с импульсом уходят мимо ну или молись что б одна попала, сразу даёшь по себе инфу после импульса и ждёшь что по тебе насрут на голову. Хочешь агрессивно сыграть, ползешь весь бой до врага который в отвороте от тебя уходит и не попадаешь в большинстве случаев с 6 км. Или наоборот Увидел что на тебя едет любой противник любого класса и под водой со скоростью 15 узлов надеешься что он потеряется и уедет с радиуса 6'4 км. Стреляешь, кидаешь импульс и получаешь пизды. Вот такой интересный класс который доедет до позиции в случае чего но потом уже не уедет и урона не нанесет, благо если я за бой сделаю 40к и сдохну. Зато самый неинтересный класс и самый не скилозависимый прославляют - линкоры , вот на них с расстояния 20 км делаешь залп на 10-20к урона и радуешься, увидел подлодку - сбросил бомбу, увидел крейсер , делаешь отворот, делаешь залп на пол лица. На эсминца можно не наводиться, выключил гап, увернулся от торпед, стрельнул на пол лица , остальное пмк доберет. На линкорах на 6 уровне делаю 80к среднего
@Val_de_Mar228 ай бұрын
Тоже пришёл с танков сюда, очень понравилась атмосфера при игре на подводных лодках, но эта огромная видимость что разрабы пытаются подводные лодки на цепь посадить убивает весь кайф, разрабам по меньше ты слушать красных лех которым сложно глубинную бомбу сбросить и не заплывать куда не надо
@arthurvartanov2573 Жыл бұрын
По поводу немецких и американских не согласен. Немецкая все же лучше, да у нее всего 6 торпед но они заряжаются все за 60 сек а у американской чтоб зарядить все 6 передних уйдет 120 сек и 4 задних 80 сек. К тому же немецкая маневреннее хоть и не быстрее. А под водой даже быстрее на 1 узел важнее под водой скорость чем над чтоб быстро уходить всплывать и погружаться если обнаружат. А автономности у американской не хватает чтоб безопасно уйти если вокруг враги.
@1704dm Жыл бұрын
Зачем нужна немецкая пл если есть американская - а зачем нужен Вермонт, если есть Монтана? Нерфить перк на скорость непонятно зачем он работает только в особых ситуациях, сливать автономность специально ты и сам не захотел, так в чем смысл претензии? Класс и так самый слабый в том числе из-за низкой скорости, если народ убегает ты даже пострелять в них не можешь, а торпедами по убегающим дальности хода не хватает, вот и плывешь без дела в таких ситуациях. Правильно Андрей давай занерфим, разрабы и так сделали пл слабыми чтобы хоть как-то уравновесить их токсичность, вместо того чтобы ввести лимит на их количество как с авиками. Только с модерками согласен, для авиков отдельные модерки, а для пл халтура какая-то
@ДимаМисько-м9м Жыл бұрын
К "Отчаянному" вопросы есть. Написано что увеличивает характеристики, но не написано какие. К примеру скорость и маневренность к ним относятся или только КД расходников и вооружения.
@ДимаМисько-м9м Жыл бұрын
Поправка. Там как бы есть описание, но оно явно косячное ибо авиаударов на ПЛках не наблюдается.
@dogma7897 Жыл бұрын
У Шимки 20 торпеды дальше светятся чем сама пл на перископной. Нужно минимум 4км для адекватности. Ну и скорость самой пл не должна быть ни в каком варианте с перком быстрее Эсма даринга. Меня лично эти два момента бесят. Вводят пл наплевав на то, что ухудшается комфорт от игры на других классах. Будет плюс игроков на пл, и намного больший минус лояльных игроков любителей других классов или хейтеров пл
@AzEsmy Жыл бұрын
на ПЛ сам то играл? Попробуй - вряд ли поиграешь больше пяти минут. Правильно Стример говорит: самый ущербный и скучный класс - а бесит он из-за того что заставляет отвлекаться на себя - НЕ БОЛЕЕ...
@arthurvartanov2573 Жыл бұрын
Ты что не понимаешь чтоли что перк работает только когда ты в засвете а если ты в засвете и на поверхности то ты долго не живешь и скорость тебя никакая не спасет. Тебя все видят и фокусят сразу.
@dogma7897 Жыл бұрын
@@arthurvartanov2573ты читать научись сначала, а потом может поймешь. Засвет никакой роли в перке не играет
@arthurvartanov2573 Жыл бұрын
@@dogma7897 Ой сори я спутал его с другим перком моя вина но все же если ты на поверхности и за тобой гонится эсм то ты все равно далеко никуда не уедешь от него он тебя тупо расстреляет так что скорость на поверхности не дает никаких преимуществ
@ОлегЗвеков-з7ч Жыл бұрын
Какие же эти пл токсичные ... хрени! Только сейчас играл бой на Шермане, убил вражеского эсма, но на фланге оказалась гребаная пл. Всего лишь 8-я немецкая. Вот она нихрена не сделала в плане урона в итоге, но весь фланг бежал от неё. Я 15 минут уворачивался от её импульсов и торпед, в дымах и на открытой воде И что хреново, на нее не пойдешь в лоб - она кинет торпеды в лицо. Единственный её урон, это мои 10к хп в конце боя, когда у меня ремки не было. Авики светят хотя бы. Такие бои не часты, НО в памяти остаются надолго)
@sharkiss5219 Жыл бұрын
У меня соклан при поражении взял 3000 чистого опыта на подлодке. Это не нормально.
@Jan_kon_kar_dan Жыл бұрын
Это как
@МихаилКуликов-ь9к Жыл бұрын
Я считаю, пусть ПЛ будут как будут. Единственное изменение: выпуск одного импульса - минус 10-15 секунд автономности сразу же.
@AzEsmy Жыл бұрын
У Японской ПЛ автономности 2 минуты и засвет конский 7.2км - ей тоже резать автономку на 10 сек при каждом импульсе? ты хоть думай что пишешь
@Alpharius__Omegon Жыл бұрын
пл и так убоги, куда это говно еще резать?
@МихаилКуликов-ь9к Жыл бұрын
@@AzEsmy альтернативные торпеды пусть использует. И мы не знаем какие будут веточные пл Японии. Может, они будут наоборот - инвизные и автономные. Ты не знаешь как их забалансят, поэтому сам подумай немного.
@podamasski Жыл бұрын
Саспенс это скрипка в "Крик" , а ты, наверное, имел ввиду "Эмбиент". Хотя для ПЛ подойдёт и саспенс...из двух нот...из "Челюсти" 😂
@madeintheussr5983 Жыл бұрын
Надеюсь Медузко прочтет мой высер))). Не хватает сейчас для ПЛ, режима для игры в соло, то есть спец операции дабы не рвать пуканы уважаемым игрокам в Случайных боях своей токсичностью))). Не раз просто вынуждал линкор либо уйти по линии подальше вообще от игры с другими, либо он упарывался в мою ПЛ... ловил веер в харю, так еще и моя тима его обоссала)))). ПЛ не имба ни разу, ну для этого класса нужен режим еще отдельный))).
@ДимаМисько-м9м Жыл бұрын
С перком на скорость ты совершенно точно не прав. Номинальную скорость ПЛок надо нерфить (процентов так на 20 - 30 кроме Ундины), а не перк. Они и без него уходят от эсминцев. Я сам уходил и от меня уходили так что это факт.
@ЕвгенийДанилычев-и2м Жыл бұрын
Один из самых бесполезных стримов. При всем уважении. Завышенный опыт на ПЛ очевиден и необходим для хоть какой-то балансировки классов. В реальности ПЛ были совершенно неспособны участвовать в эскадренных боях. Как из-за скорости (17 узлов над водой и 7 узлов под водой), так и из-за проблем со связью и опознаванием. В реальности ПЛ получали отдельные районы патрулирования, и то множество случаев дружественного огня. Этот класс вообще не надо было вводить в игру. А раз ввели - это сферокони в вакууме, с нереальными ТТХ. Смотреть надо не формулу расчета опыта, а средний опыт по классу/уровню на сервере.
@МузонКиномнеХорошо Жыл бұрын
мужики спасибо, а если вдруг девушка глядит...ей значит не спасибо))