ПОЛЕЗНЫЕ БАГИ В ИГРАХ КОТОРЫЕ ТЫ МОЖЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ. Эксплойты, ошибки, багоюз, советы в играх.

  Рет қаралды 895,390

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

Пікірлер
@dinan2011
@dinan2011 5 жыл бұрын
Нокия 1100 (с фонариком): Игра "Змейка 2" 1-запускаем, обычную, игру на максимальной сложности (любой). 2-выходим из игры 3-запускаем компанию (там где спустя какое-то кол-во очков менялась карта) на минимальной сложности (любой) 4-выходим из игры. 5-продолжаем первую игру. По итогу у нас будет скорость которую мы выбрали во второй игре, а за каждую точку мы получаем кол-во очков которые мы поставили в первой игре. Таким образом на скорости 1 мы получаем по 8 очков, а не 1. Как-то так.
@yasaiteg
@yasaiteg 4 жыл бұрын
братиша, BEST COMMENT!!!
@_L_O_k_E_
@_L_O_k_E_ 3 жыл бұрын
Он #баный волшебник!
@ritta1624
@ritta1624 3 жыл бұрын
Ты мой герой
@blackwolf_365
@blackwolf_365 2 жыл бұрын
Надіюсь, що на 1110 спрацює
@cheaps-with-salt
@cheaps-with-salt 3 ай бұрын
Охереть эксплойт, спасибо что хранишь это знание
@admiral4295
@admiral4295 5 жыл бұрын
В доте после установки можно зайти в стим и удалить игру. Эксплойт съэкономит 3 тысячи часов жизни
@HS_BlackBears
@HS_BlackBears 5 жыл бұрын
Именно так и было, зашел, не понравился интерфейс, вышел и удалил.
@ZeroChar
@ZeroChar 5 жыл бұрын
Это скорее спидран
@xxigor2005xx
@xxigor2005xx 5 жыл бұрын
@@HS_BlackBears from interface into your face!
@shulc.1654
@shulc.1654 5 жыл бұрын
где ты был раньше?
@edmund_zeroone5021
@edmund_zeroone5021 5 жыл бұрын
Сейчас данный эксплойт работает и в КС ГО.
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 5 жыл бұрын
S.T.A.L.K.E.R.: Класть в инвентарь трупов неограниченное количество вещей по весу, и тащить труп до торговца.
@funnyreaper4707
@funnyreaper4707 5 жыл бұрын
увидел у мэддисона, с тех пор и сам так начал делать)
@irmunganr8744
@irmunganr8744 5 жыл бұрын
Ну, в обычном сталкере это сработает, но в большинстве модов НПС обожают лутать трупы и выгребать из них вообще всё.
@daniilrebellion5402
@daniilrebellion5402 5 жыл бұрын
Бесконечный гранатомёт
@amikotakahasi4279
@amikotakahasi4279 5 жыл бұрын
@@irmunganr8744 даже в ТЧ v1,0004 боты лутают трупы
@nikitka_advokado
@nikitka_advokado 5 жыл бұрын
В некоторых модификациях нельзя класть вещи в трупы, которые будут больше или равны максимального вашего веса с суммой веса ваших вещей. Пример, Lost Alpha.
@АрахнидМагнеТиум
@АрахнидМагнеТиум 5 жыл бұрын
8:33 Забыл серп и молот приделать.
@shodew203
@shodew203 5 жыл бұрын
О нет, только не это! *Гимн России*
@timakos3617
@timakos3617 5 жыл бұрын
@@shodew203 гимн СССР
@СашаХлебников-ф4к
@СашаХлебников-ф4к 4 жыл бұрын
Боже, Царя храни!
@averageenclaveenjoyer3063
@averageenclaveenjoyer3063 4 жыл бұрын
@@СашаХлебников-ф4к **звуки расстрела**
@veshack3241
@veshack3241 4 жыл бұрын
И звезду
@icevjorn2109
@icevjorn2109 5 жыл бұрын
Эксплоит из Мегамена плавно перешел в Doom 2016, если выстрелить из BFG так чтобы снаряд пролетел мимо боса но задевал его своим лучем, в момент попадания лучем в босса, необходимо открыть колесо оружий тем самым очень сильно замедлив игру, снаряд застынет рядом с боссом но будет продолжать наносить урон лучем с той же скоростью, вот и Ван Шот Ван Босс Килл
@inconspicuousman1935
@inconspicuousman1935 5 жыл бұрын
Ice Vjorn спасибо тебе
@oxona3469
@oxona3469 4 жыл бұрын
Гдеш ти раньше находился, мил человек(
@ser_igel
@ser_igel 3 жыл бұрын
Там ещё больше фпс -- больше урон
@WebBestMaster
@WebBestMaster 2 жыл бұрын
Про мегамена знал, а про дум - нет
@bearlover464
@bearlover464 5 жыл бұрын
В конце красный экран это баг или фича?
@Odin_malenkii_rolevik
@Odin_malenkii_rolevik 5 жыл бұрын
Эксплойт
@lMvNl
@lMvNl 5 жыл бұрын
@@Odin_malenkii_rolevik А как этот эксплоит в плане секса ммм?
@300bucks9
@300bucks9 5 жыл бұрын
@@lMvNl плезентли.
@spindle853
@spindle853 5 жыл бұрын
Баг.... Или....
@magicUFO
@magicUFO 5 жыл бұрын
@@300bucks9 classic
@КириллСоболев-ш8у
@КириллСоболев-ш8у 5 жыл бұрын
*Это что за "красный экран* *БУЛДЖАТЬ"?!*
@komokze9283
@komokze9283 5 жыл бұрын
свернул фуллскрин чтобы проверить... не зависло ли?
@КириллСоболев-ш8у
@КириллСоболев-ш8у 5 жыл бұрын
@@komokze9283 Криповая дичь, честно сказать..
@PAINNN666
@PAINNN666 5 жыл бұрын
Это полезный баг Булджатя)
@ВарпКорсар
@ВарпКорсар 5 жыл бұрын
Я испугался, что у меня экран по пиздец пошёл
@КириллСоболев-ш8у
@КириллСоболев-ш8у 5 жыл бұрын
@@ВарпКорсар Да да да, я ещё в тёмной комнате сидел смотрел, а тут хуяк, а все вокруг красное, как в хорорре, пришлось дважды смотреть, что бы убедитесь, что это видос, а не я ебнулся 😂
@mr_dgonslauschanel5337
@mr_dgonslauschanel5337 5 жыл бұрын
8:43, не пугай так, думал отвал у меня случился, (гдето плачет мурк)
@rampagemth6483
@rampagemth6483 5 жыл бұрын
mr_dgonslaus chanel , и его кот.))
@ivlahih
@ivlahih 5 жыл бұрын
И нитроксенус хпхпхп
@Vaskas
@Vaskas 5 жыл бұрын
@@rampagemth6483 Кота Мурка и зовут Мурк
@Letty_E1s
@Letty_E1s 5 жыл бұрын
У меня было все в норме , но как уключил по твоей ссылке -красный экран
@Ямин-т1г
@Ямин-т1г 5 жыл бұрын
Это ОТВАЛ(((
@ДмитрийВерхотин-х3ч
@ДмитрийВерхотин-х3ч 5 жыл бұрын
Ну наконец и мне есть что рассказать) Помню давным давно, когда проходил у друга на компьютере недавно вышедшую Half Life 2 с удивлением обнаружил что если нажать клавишу F5 все NPC в игре просто переставали двигаться! Не знаю, версия игры это такая была, или что ещё, но факт есть факт, эта фишка работала и очень сильно помогла мне пройти безумно страшный для меня Рейвенхолм. Все зомби и хэдкрабы просто стояли на месте пока я спокойненько дубасил их ломиком, однако в некоторых моментах эта "заморозка" ломала игру не давая случиться сюжетным моментам, так что пользоваться ей надо было осторожно и по-чаще сохраняться:) Вторая интересная лазейка в геймплее произошла в той же легендарной второй Халфе. Во второй половине игры есть момент (не помню где именно) когда игрок попадает в комнату и в его распоряжении оказываются несколько пулемётов, которые он может установить где угодно на своё усмотрение. Дело в том что через какое-то время в данное помещение врываются противники и нам его надо оборонять, попутно стараясь не умереть. Спустя несколько неудачных попыток я подумал что было бы здорово как-нибудь задержать врагов в коридоре, ведущем ко мне. Тут ко мне в голову пришла мысль что противники не умеют прыгать (ну не наделили их такой способностью разработчики), а это значит что и возникшую перед собой преграду тоже никак не преодолеют. Я собрал весь хлам что нашёл вокруг (мониторы, стулья, книги, ещё что-то) и выложил из них своеобразную баррикаду, которая и должна была остановить супостатов (высотой она была сантиметров 40... местами) и на расстоянии от неё установил пулёметы. В итоге все бойцы Альянса были повержены благодаря моей "Великой Китайской Стене" а я даже не сделал не одного выстрела для этой победы. Приятно было обмануть игру:)
@IndigoDragonoid
@IndigoDragonoid 2 жыл бұрын
Зависание ИИ, насколько мне известно, было защитой от пиратства.
@aHatInTeam
@aHatInTeam 2 жыл бұрын
Версия игры такая, скорее всего там на F5 была команда, отключающая ИИ
@f.artemenkov
@f.artemenkov 2 жыл бұрын
С частью про Нова-Проспект так же помню подобную штуку, тоже в месте, где надо в тюремном блоке расставить турели. Я там заметил балкончик, на который получилось забраться, только по горе из ящиков. И это сработало. Установив последнюю турель, я забрался на балкончик и начал ждать, как начнут ломиться супостаты. Половину из них скосили турели. А остальная половина бегала внизу не замечая меня. И вот один из них меня всё же заметил, подтянулись остальные. И тут, кто-то из них догадался закинуть на балкон гранату. Я вовремя сориентировался и гравипушкой отбросил гранату обратно. С ними было покончено без единого выстрела.
@tonicipriani7091
@tonicipriani7091 5 жыл бұрын
В первом фолыче, у библиотекарши в Хабе можно до бесконечности фармить навыки при хорошем навыке кражи. Нужно обменивать свои предметы на книги,которые у нее бесконечно спавнятся, а потом их своровать обратно и снова обменять...
@mrnonamezzlol
@mrnonamezzlol 5 жыл бұрын
Мы с другом когда играли в последние части Divinity: original sin сломали обе части сами того не хотя. В 1 части если у твоего персонажа был взят перк "пиявка" и на тебе висело кровотечение, то в начале хода этот персонаж восстанавливал себе фул хп независимо от повреждений, что очень сильно облегчало битвы, однако персонаж все еще был смертен. А вот во второй части был баг куда более серьезный. Во 2ую часть добавили тотемы воскрешения, которые можно было заряжать свитками. Персонаж с заряженным тотемом после смерти сам воскрешался, но тотем разряжался и после боя (или во время) его снова нужно было зарядить. Только вот механика их работы, а точнее алгоритм, был немного сломан. Вся соль была в том, что когда ты умирал игра проверяла твой инвентарь на наличие данного заряженного тотема и если находила - удаляла его из инвентаря, воскрешала персонажа, а потом, закидывала в инвентарь уже разряженный. И веселье начиналось когда в эту схему вмешивались сумки. Сумки являлись дополнительными ячейками инвентаря, находящимися непосредственно в нем. Наличие заряженного тотема в сумке ломало алгоритм одной простой деталью - игра забывала его удалить. В связи с чем наше первое знакомство с данным багом было в ситуации когда на моего друга в бою вылили лаву, он естественно умер, затем встал благодаря тотему, а потом опять умер т.к. находился в лаве. Мне пришлось закончить бой самому, а когда я открыл инвентарь, я просто сидел с минуту пытаясь понять, что происходит. Мой друг застрял в лимбо из смертей и воскрешений из-за лужи лавы 1х1 а каждый раз когда он вставал ему в инвентарь закидывался разряженный тотем(ах да их на игру штук 6). Первый вопрос который я ему задал - сколько мать его у него этих самых тотемов, на что получил ответ - один. Я сказал ему посмотреть в инвентарь и он тож малость прифигел. Проэксперементировав где-то с пол часа мы поняли что дело в сумке и алгоритме работы. Баг был пофикшен гдет через месяц.
@spexorda9754
@spexorda9754 5 жыл бұрын
Я просто пахлопою.
@leovan2294
@leovan2294 5 жыл бұрын
Обожаю игры с багами из-за поиска этих багов)
@doubleghost4103
@doubleghost4103 5 жыл бұрын
Тоже капельку сломали второй Диван. В предпоследней битве (до того, как тебя телепортируют к Кракену), один из противников прерывает бой и начинает толкать речь, если у него остаётся где-то чуть меньше половины хп или треть (не помню уже точно). В итоге наш мечник с двуручником, под яростью и пр, провёл серию из 5 ударов. Так что бедный НПС только успел попытаться прервать бой и начать диалог, как тут же был расплюшен в лужицу следующими ударами. И всё, игра завершилась, никакого боя с Кракеном и компанией.
@azzimetr
@azzimetr 5 жыл бұрын
@@doubleghost4103 да видел, это чистой воды эксплоит, он использовался на спидране по дивану 2
@Василь-у3щ
@Василь-у3щ 5 жыл бұрын
как вам механика с телекинезом и сундоком полним бочек? роняеш на голову любому персонажу и готовий труп)
@vovaprorus
@vovaprorus 5 жыл бұрын
В игре Gothic 2 (интересно, её кто-нибудь помнит? ) можно было стать учеником кузнеца и кровать разные мечи, которые можно было довольно дорого продавать этому самому кузнецу. И если выковать 2 одинаковых меча и один из них экипировать, а второй продать, то экипированный меч убирался обратно в инвентарь(второй оставался там же) а мы получали горстку шекелей. И вот таким образом можно было брать меч в руку и продавать, тем самым бесконечно фармя золото. (Если вам не было жалко потратить пару секунд своей жизни на это, то можете дайкнуть эту дичь и продвинуть в топ(ыыыыы лайкодрочер))
@Winteclestva
@Winteclestva 5 жыл бұрын
Слабоватый эксплойт , нафига так делать есть же кузнец Карл у которого можно брать бесконечно сталь и в итоге можно сдавать оружие огромными партиями .
@vovaprorus
@vovaprorus 5 жыл бұрын
Ну, что первым вспомнил написал + на то время я не знал про эксплойт Карла и использовать его было незачем, так как у меня на руках уже была гора шекелей.
@hach282
@hach282 5 жыл бұрын
Лудший эксплойт в готике на зелья перманентно прибавляющие атрибуты. Нужно подойти к слабому мобу выпить зелье, а при атаке монстра анимация выпивания прервется атрибут вырастет и зелье вернётся.
@azalothe3150
@azalothe3150 5 жыл бұрын
Вопрос про новую рубрику, это про ту, с красным экраном? Задумка не плохая, конечно, но я предпочитаю синий цвет:)
@ku3ya
@ku3ya 5 жыл бұрын
Рубрику с забагованными роликами БУЛДЖАТь .
@kraakroar
@kraakroar 5 жыл бұрын
С белым текстом кода?:)
@azalothe3150
@azalothe3150 5 жыл бұрын
@@kraakroar и кучей отсылок, в тексте:)
@tripplemaycry
@tripplemaycry 5 жыл бұрын
А у меня как-то знаешь ли синефобия)) Не пойму откуда вдруг))
@azalothe3150
@azalothe3150 5 жыл бұрын
@@tripplemaycry может ты комп и зараранее, боишься синего экрана?
@NezOneGold
@NezOneGold 5 жыл бұрын
Хэштеги в описании видео #apex #fortnite #sekiro #minecraft тоже эксплойт?
@TheTimid73
@TheTimid73 5 жыл бұрын
это эксплойт на продвижение видео )
@Quasarel
@Quasarel 5 жыл бұрын
А как же #roblox ?
@SunFl0wWer
@SunFl0wWer 4 жыл бұрын
Я один это проверил?
@epic_gaming2288
@epic_gaming2288 4 жыл бұрын
@@Quasarel а как же #bobux ?
@Quasarel
@Quasarel 4 жыл бұрын
@@epic_gaming2288 там нет такого хештега
@СергейБунаков-г4в
@СергейБунаков-г4в 5 жыл бұрын
Не знаю популярен он или нет, но в Stronghold Crusader, был очень незаменимый баг. 1 Постройте яблоневый сад 2 Дождитесь когда кто то из крестьян станет садоводом 3 Выберите этот сад 4 Поставьте игру на паузу буквой "Р" 5 Остановите работу в саду и сразу же продолжите 6 Уберите паузу И тогда один из свободных крестьян пойдёт работать в тот же сад, что ускорит производство яблок и количество занимаемых садов на каждого садовода.
@ТимофейСемериков-п1т
@ТимофейСемериков-п1т 4 жыл бұрын
Я кста знаю, но баги не стоит использовать в stronghold, обычно и без них можно справится
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
А давайте зарепостим это видео, чтобы все офигели от красного цвета в конце? p.s. я не виноват, оно само!
@kexit8750
@kexit8750 5 жыл бұрын
БУЛДЖАТь по моему це ложь блэть)
@ИванМухин-у6е
@ИванМухин-у6е 5 жыл бұрын
Pubg mobile от первого лица в присяде возьми сковородку и нажми искарение и теперь ты не слышимый, ты неиздоешь звуки
@Мистер_Министр
@Мистер_Министр 5 жыл бұрын
@@ИванМухин-у6е либо я чего-то не понимаю, но что такое искарение?
@alexkurts8352
@alexkurts8352 5 жыл бұрын
Я заметил что у тебя почти в каждом ролике происходит какой нибудь глюк. Признайся ты это специально делаешь)
@wifitears
@wifitears 5 жыл бұрын
Мне больше описание нравится с Фортнайтом, чем красный экран, Булдж.
@Тень-ш3э
@Тень-ш3э 5 жыл бұрын
Давай про Скайрим отдельный видос!
@xxigor2005xx
@xxigor2005xx 5 жыл бұрын
на него уйдёт отдельный канал
@spexorda9754
@spexorda9754 5 жыл бұрын
@@xxigor2005xx, На него уйдет отдельная жизнь)
@pen_lord8520
@pen_lord8520 5 жыл бұрын
@@spexorda9754 Уйдет эра*
@spexorda9754
@spexorda9754 5 жыл бұрын
@@pen_lord8520, Возможно больше.
@dansatora3150
@dansatora3150 5 жыл бұрын
надеюсь мы доживем
@ЧеловекНеПаук-м4х
@ЧеловекНеПаук-м4х 5 жыл бұрын
Есть еще дверь в первой халве, она дает -1 урона и можно нафармить hp
@YanCordroy
@YanCordroy 5 жыл бұрын
Человек НеПаук разве не во второй?
@ЧеловекНеПаук-м4х
@ЧеловекНеПаук-м4х 5 жыл бұрын
Mak Corduroy нет в первой
@m00n3k_zolnierz_bnr
@m00n3k_zolnierz_bnr 5 жыл бұрын
@@YanCordroy по моему в главе "Забудьте о Фримене" на моменте когда охранник должен открыть дверь, надо встать между дверью и стенкой, наносится -1 дамага а минус на минус даёт плюс. Так можно было сделать себе бесконечные хп
@one_step_sideways
@one_step_sideways 5 жыл бұрын
@@YanCordroy kzbin.info/www/bejne/gqi4pKSaoqt6has
@krat3690
@krat3690 5 жыл бұрын
@@m00n3k_zolnierz_bnr Дэээ, обращал внимание, что многие (особенно спидраннеры) частенько пользовались этой дверкой. А я поначалу никак понять не мог (особенно при прокрутке), как они умудряются себе бахнуть овер 999 HP (:
@imsyava7470
@imsyava7470 5 жыл бұрын
Давным давно в первой Fable был прелестный эксплойт с куплей-продажей предметов одному и тому же торговцу. Дело в том, что там сделали довольно необычную особенность для торговли в играх тех лет: чем больше предметов этого типа у торговца на руках, тем дешевле он их продаёт и покупает, а чем больше у него этих предметов, там дороже он их покупает и продаёт (если вообще есть что продавать). И вот мы сколотив некоторый стартовый запас, покупаем разом у торговца все 100 имеющихся (условно) золотых кубков по 30 монет за штуку. Заглядываем к нему снова и продаём разом все 100 только что купленных кубков уже по 50 монет каждый. 2000 монет за один визит - это маловато и слишком долго? Хорошо, покупаем все 100 кубков, идём прочь из локации, возвращаемся и снова скупаем новые 100 кубков. Продаём уже 200 кубков по 50 за штуку, а покупаем эти же 200 кубков всего за 26. Всё равно мало? Вот уже спустя десяток итераций мы барыжим 1000 кубков с продажей по 50, а покупкой по 10. И так далее, и так далее...
@RigPlayFAN
@RigPlayFAN 11 ай бұрын
даа.. я так на 2 прохождении себе топовую броньку скупил в начале игры, хехе
@digital_ninja
@digital_ninja 5 жыл бұрын
В Ultima Online был такой баг: можно было поставить на себя кусок забора, и монстры не могли до тебя добраться, а ты мог делать с ними, что хочешь. Обычно за использование этого бага садили в тюрьму, но админы сервера должны были их заметить, поэтому баг использовался только рано утром, когда админы спали.
@ogm1te513
@ogm1te513 4 жыл бұрын
3:35 убьёт геральта за 2 удара. фанаты dark souls: наш выход
@АлексейГуськов-ж8г
@АлексейГуськов-ж8г 4 жыл бұрын
Убил не выходя из Белого Сада, чисто по приколу. Фанат соулслайков.
@ДанилГончаров-п5о
@ДанилГончаров-п5о 5 жыл бұрын
В fallout 1-2 есть баг, если противники тебя не заметили, то от них можно сбежать с помощью режима боя, когда ОД заканчивается бой автоматически прерывается, но если в это время долбить кнопку А(вход в режим боя) можно снова получить все ОД, а противники на тебя не сагрятся.
@jabker6989
@jabker6989 5 жыл бұрын
У меня чуть глаза из-за красного экрана в конце не вытекли, не вставляй такое больше, пожалуйста
@ЧубакабраКозлов
@ЧубакабраКозлов 5 жыл бұрын
Тебе нравится ассоцировать себя с деманом?тьфу,шайтан
@aycj2680
@aycj2680 5 жыл бұрын
@@ЧубакабраКозлов демон- первая буква д а у кого ещё первая буква имени д... -ДИО!? КОНО ДЫО ДА, ЗА ВАРДО ТАКЕО КОНАРЭ! РОАДО РОАДАААА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУУУДААА!
@violence187
@violence187 5 жыл бұрын
Бочку делаешь?
@retronation2759
@retronation2759 5 жыл бұрын
@@aycj2680 Дыо... ОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРАОРА
@aycj2680
@aycj2680 5 жыл бұрын
@@retronation2759 NANIII! KONO DIO DAAAA KONO...DIO DAAAAAAA *DED*
@gambir41kA
@gambir41kA 5 жыл бұрын
Гта онлайн. Финальное ограбление. При финальном ограбление давали самый большой куш, и при этом были и большие риски. Персонаж насил с собой сумку с деньгами и каждый раз при попадания в игрока тратилось не только хп но и снижалась максимальный размер приза. Начиналось с одного миллиона, и могло снизится на столько низко что едва едва хватало погашения подготовки к ограбления. А последний акт при котором надо сбежать на байках. Углубляла ситуацию. Но можно было с хитрить. Не далеко от центрального банка где будет проводится ограбление. Продаётся дом. Покупаешь этот дом, в этом дом паркуешь куруми(бронированный автомобиль) а во время ограбления бежишь до байков, садишься на них. Скрипт срабатывает. Слезаешь с байка и бежишь в свой дом. Там на куруми просто едишь до чек поинта, по по сколько машина бронированная то и бабло по пути не растеряешь
@asdjasd123sdhvha
@asdjasd123sdhvha 5 жыл бұрын
Бесконечные патроны в GTA:SA. Каждый раз, когда персонаж заходит в тир, его патроны удваиваются. Это работает не со всем оружием, но это очень удобно!
@great-oelim
@great-oelim 5 жыл бұрын
Tes3: Ведро начало - действует чудесное правило если ты не видишь нпц то и он не видит тебя. Можно было тырить кучу всего просто гуляя вокруг колонны и меняя перспективу. А вот про прыжки не знал.
@ЕгорЛукичев-п4г
@ЕгорЛукичев-п4г 5 жыл бұрын
Пойду-ка я пройду Морровинд ...
@ivlahih
@ivlahih 5 жыл бұрын
В Hotline Miami можно добить противника рядом с машиной и после окончания добивания оказаться внутри неё, так можно пропускать уровни.
@ivlahih
@ivlahih 5 жыл бұрын
В Оутласте можно было юзать баг с лифтовой шахтой провалилась в текстурки и тем самым пропуская большую часть игры
@leonrock968
@leonrock968 5 жыл бұрын
Тоже самое с преем.
@floydflops
@floydflops 5 жыл бұрын
Про диабло не понял, это ж обычное читерство. Это все равно что редактировать сейв какой нибудь српг.
@ДмитрийХ-я1б
@ДмитрийХ-я1б 5 жыл бұрын
В диабло другой эксплойд, если это он конечно. Это выбрасываешь золото на землю, отходишь, не закрывая инвентарь нажимаешь, чтобы герой взял золото, и за кадр до того как он возьмет золото жмешь на любой объект в инвинтаре. То что ты выбираешь выпадает, золото кладется в инвентарь, а на курсоре держится дубликат того, что выбрал в инвентаре, но стоит его положить в инвентарь, он мгновенно превращается в золото с суммой равной той, что выбрасывал. Но несколько дубликатов выбрасывать на землю не стоит, игра как-то их узнает и уничтожает.
@Фантазер-я4с
@Фантазер-я4с 5 жыл бұрын
@@eakagarasutakatory3620 что??
@yauhenhryskou9020
@yauhenhryskou9020 5 жыл бұрын
@@ДмитрийХ-я1б я бутылки так копировал ^^
@strah29
@strah29 5 жыл бұрын
@@ДмитрийХ-я1б Книги навыков так дублировали в свое время.
@T1m0nza
@T1m0nza 5 жыл бұрын
В детстве нашел такой эксплойт: в Battletoads and Double Dragon на NES в пятой миссии можно отключить некоторые дюзы возле лестниц, бегая туда-сюда и "отодвигая" экран обратно влево, до тени от лестницы. В Zen Intergalactic Ninja нефтяному боссу можно снять сразу 4 хп, если донести до него огнетушитель.
@АртурЧарыев-ц5м
@АртурЧарыев-ц5м 5 жыл бұрын
cделай видео про фичи и баги в серии игр the elder scrolls
@Lex_Liven
@Lex_Liven 5 жыл бұрын
Там скорее плейлист нужен...
@АртурЧарыев-ц5м
@АртурЧарыев-ц5м 5 жыл бұрын
@@Lex_Liven ну или так
@happykel5392
@happykel5392 5 жыл бұрын
Не баги,а фичи
@failparody
@failparody 5 жыл бұрын
посмотри канал "dfeyb" там всё есть
@thedamntrain
@thedamntrain 5 жыл бұрын
@@happykel5392 Нет, это именно баги и недоработки
@mairon3337
@mairon3337 5 жыл бұрын
3:43 - сколько лет в скайрим играю , а про такое и знать не знал 0_0
@GrazhdaninKein
@GrazhdaninKein 5 жыл бұрын
В Divinity: Original Sin 2 можно вложить в ящик много тяжёлых предметов, от чего он станет очень тяжёлым. Далее с помощью телекинеза обрушиваем его на любого НПС и он получает очень много урона, ящик при этом тоже получает аналогичное количество дамага и ломается, по этому можно вложить ящики друг в друга по принципу матрёшки. Т.к. прямо на голову НПС нельзя переместить предмет с помощью телекинеза, то его следует бросить так, чтобы он задел его краем.
@Chelovek91
@Chelovek91 5 жыл бұрын
Сумки не ломаются, так что удобнее использовать их.
@dj_anthon
@dj_anthon 5 жыл бұрын
В дивинити море эксплоитов и они все являются частью игры. Можно выходить из боя по одному персонажу, хилиться, возвращаться в бой, не давая сходить ни одному врагу. Есть зацикленные заклинания, убивающие даже троллей за один удар. Можно стелсом отсиживаться в бою, пока не вернутся все удары. Можно телепортить продавцов подальше и убивать не на глазах у толпы, забирая весь их лут. Можно прокачать дальность ударов так, чтобы убивать всех, не вступая в бой. И много ещё чего...
@ТалгатМамбетов-д3ч
@ТалгатМамбетов-д3ч 2 жыл бұрын
Бро твой эксплоит попал не давно в видео
@ДмитрийКустос
@ДмитрийКустос 5 жыл бұрын
Gothic 1 Чтобы сразу сдать письмо магам огня, идите к замку Гомеза , перед двором замка будет стража, которая вас не пропустит, если ты не станешь членом какой-либо фракций. Перед стражами достаньте оружие, но они достанут в ответ с просьбой убрать ваше . Проходим мимо их и благополучно отдаёте письмо Выйти можно таким же образом
@ВикторПопов-е1э
@ВикторПопов-е1э 5 жыл бұрын
В Arcanum есть эксплойт, если подождать по ночи в лавке торговца можно пробежать в его личную комнату. когда тот откроет дверь в неё. После чего ждёшь до утра и торговец выходит обратно а ты можешь взламывать его сундук и торговец, не видя тебя за дверью, не агрится.
@viskar90
@viskar90 5 жыл бұрын
в сталкере любая дверь открывается дропом винтовки в щель между дверью и косяком
@spexorda9754
@spexorda9754 5 жыл бұрын
Винтовка лучше любых ключей!
@edmund_zeroone5021
@edmund_zeroone5021 5 жыл бұрын
Только это целое искусство.
@НиколайДемидов-ь8ж
@НиколайДемидов-ь8ж 5 жыл бұрын
@@edmund_zeroone5021 да хрен там, гаусс или СВД были лучшими монтировками для открытия дверей.
@andjeybillver7189
@andjeybillver7189 5 жыл бұрын
ну не знаю, у меня оружие по ту сторону улетало...
@edmund_zeroone5021
@edmund_zeroone5021 5 жыл бұрын
@@НиколайДемидов-ь8ж значит или ЗП такая кривая или мои руки. Скорее всего 2 вариант.
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 5 жыл бұрын
Farcry 3: Там стоит автоматическая система: круто играешь - нпс стреляют лучше, начинаешь просерать - нпс дают поблажку. Можно облегчить всю игру.
@LobotomiyaUA
@LobotomiyaUA 5 жыл бұрын
В Вольфенштейн 2014-го есть перки которые получаешь за определённые действия и они усиливают персонажа. так вот, уже в прологе можно стать уберраскачаным ) После того как самолёт падает и Бласковиц выбирается из него нужно проходить пролог до последней пушки (не доходя до стены замка), а потом всего лишь начать прохождение уровня сначала. Все перки добытые раннее сохраняются. В итоге когда я подходил к стене замка и убивал панцерхуда у меня уже было более 60% перков)
@Xaero188
@Xaero188 5 жыл бұрын
Ну, уж прямо совсем серьезных эксплойтов я, к сожалению, не знаю, но парочку полу-хитростей вспомнить могу. 1. В Nuclear Throne при наличии мутации Gamma Guts можно раскатать первого босса за несколько десятых секунды, если не останавливаясь лезть к нему на таран. Не то, чтобы это было так полезно, ибо босс сам по себе пустяковый и довольно быстро опрокидывается и безо всяких уловок. 2. В Cuphead если поднырнуть под любой розовый проджектайл снизу и начать бешено задрачивать клавишу прыжка, можно совершить серию из нескольких отбиваний подряд и практически моментально зарядить счетчик ульты. 3. В Doom 1993 года наличие бензопилы позволяет опрокидывать какодемонов, элементалей боли, арахнотронов и манкубов практически с нулевым сопротивлением, так как постоянная регистрация урона не дает им стрелять в ответ (в отличие, например, от баронов ада, у которых на такие вещи иммунитет). А еще при наличии определённого скила можно "подпрыгивать" к выходу из уровня, если бежать по направлению от арчвиля в тот момент, когда он кастует свою взрывную волну. 4. Ultimate Mortal Kombat 3 можно выбрать Рэйна и заспамить насмерть любого про-игрока молнией (назад-назад-X), потому что она помимо дамаги подбрасывает противника в воздух и из-за очень короткого кулдауна может использоваться сразу же, как игрок номер два приземлился на свою задницу. Итог: жонглируешь соперником до тех пор, пока тот не скопытится, получаешь Flawless Victory, твой друг за вторым геймпадом горит задницей, вы ссоритесь, ваша дружба рушится, вы перестаете друг с другом разговаривать, вырастаете, заканчиваете школу, ты идешь в универ, твой друг в армию (или наоборот), потом находите работу, случайно пересекаетесь через несколько лет, решаете собраться где-нибудь и душевно поболтать, вспомнив былое, но сев за беседу понимаете, что прошло слишком много времени, ваши пути совсем разошлись, поменялись интересы и круги общения, и поговорить стало особо не о чем, на этом ваша дружба затухает окончательно. В общем, шикарный эксплойт.
@ОлегНекий-в2ф
@ОлегНекий-в2ф 5 жыл бұрын
В Старкрафт 1 до опр. патча можно было развёрнутый танк укрепить на количество хитпоинтов здания. Висящему в воздухе зданию отдаём приказ приземлится, в это время быстренько подводим туда танк и отдаём ему приказ развернуться. Здание приземляется на танк, и врагу придётся сперва уничтожить здание (у которого много хп), прежде чем ему будет доступен для атаки танк, который в это время будет спокойно настреливать.
@PLaYGaME-fj8pq
@PLaYGaME-fj8pq 5 жыл бұрын
Помню в Диабло 2 в первом городе идёшь к Гиду и покупаешь ванды для некроса. Через "игру". Так по-моему называлась функция приобретения кота в мешке. На Лоу левел стоимость около 1000 голды, но при продаже очень часто около 5000. Нехило золото набивалось на старте. Помню даже в склад не помещалось. С собой таскал)))
@sergiomalice6911
@sergiomalice6911 5 жыл бұрын
БУЛДЖАТЬ, пожалуйста, соблюдай этику - перед рекламой, говори либо пиши на видео "Реклама", как ты делал это в предыдущих роликах. Не вводи (неоптных) зрителей в заблуждение. Таким образом, ты получишь больше отклика. И, спасибо за контент. Лайк коммент - чек.
@SabakAlex
@SabakAlex 5 жыл бұрын
Самое очевидное это бесконечные потроны на бульдог во всех частях сталкер. Нужно разрядить бульдог, снова зарядить и так много раз подряд, потом выкинуть потроны и стрелять без потрон, и плюсом вы получаете огромную скорострельность. Мне сильно помогло в ТЧ.
@pen_lord8520
@pen_lord8520 5 жыл бұрын
Патроны*
@edmund_zeroone5021
@edmund_zeroone5021 5 жыл бұрын
Ещё один баг - если во время перезарядки подствольника перейти на другую локацию, то после перезарядки в нём будет 30 снарядов. Можно устроить один ядрёный взрыв или разрядить и пополнить боезапас снарядов.
@vladys001
@vladys001 5 жыл бұрын
@@pen_lord8520 Партурнаксы
@RaiserMorgras
@RaiserMorgras 5 жыл бұрын
в копилку сталкера, можно было притащить труп к границе локации, положить в него любое оружие, выйти из локации и тут же вернуться, в трупе помимо оружия окажутся боеприпасы к нему. Ракетки для рпг фармились, приятно
@gefest_printing2167
@gefest_printing2167 5 жыл бұрын
@@vladys001 Эспекто патронусы
@Kushor
@Kushor 5 жыл бұрын
В Wolfenstein 2009 в госпитале, при схватке с финальным боссом, вместо того чтобы биться с ним, можно взять топор рядом, подойти к щиту, и бросить топор в взрывные бочки за щитом. (Нужно было сначала убить босса, затем взять апгрейд для амулета который способен пробивать щиты). После попадания топора по бочкам босс умирает, сзади появляется апгрейд для амулета и выход с уровня.
@mithrenrusc-M.R
@mithrenrusc-M.R 5 жыл бұрын
А вот ещё про Готику 2. В готике (особенно второй) есть забавная механика "запретных зон" для противников. Например вода. И если какой-нибудь мерзкой твари ничего не стоит забежать в воду и спокойно загрызть тебя плавающего или плавать за тобой пока ты не решишь вылезти из воды на берег и там уже схарчить мокренького. То у людей врагов с этим сложности, они (как и Безымянный ГГ) заходя на мелководье, начинают с трудом пробираться сквозь воду еле передвигая ноги, у них специальная анимация для этого есть. Вот только ГГ может забежать в воду с прыжка, разом преодолев или полностью или большую часть "замедленной зоны" и максимально быстро начать плавать. А неписи на такое неспособны. И забегая в воду, они сначала делают несколько мучительно долгих шагов к плавающему ГГ, а потом (т.к. в воду им лезть, наверное фобия запрещает) заворачиваются назад теми же долгими шагами (иногда матерят ГГ фразами: "я до тебя ещё доберусь!"). И если правильно подгадать момент, когда противник будет шагать к берегу, подплыть к нему (так чтобы снова стать на землю) и начать дубасить атаками влево-вправо, влево-вправо, желательно одноручным оружием (оно быстрее), то добиться можно того, что враг начнет охая при каждом ударе отступать назад. Не *От* ГГ а именно *Назад* - спиной и значит прямо на нас. До того момента, пока не упрётся в нас спиной. Так можно заколбасить даже самого перепрокаченного бойца без единой царапины и даже блоков. Неоднократно проверено на бойце наёмников, который на ферме Онара требует плату за вход с Безымянного (его вроде Сеттенза зовут, если я не ошибаюсь). Неподалёку от фхода на ферму есть озеро и когда наёмник обижается на наше нежелание платить и обещает надрать нам седалище можно убежать к озеру и там вершить суд ^,...,^. Если же в процессе враг умудряется развернуться и достать оружие, то просто отступаем с блоком назад в озеро, пока не начинаем плыть и повторяем всё заново. Ещё одна "запретная зона" второй Готики это вход в замок бывшего Старого Лагеря осаждённый орками. Вход это большое бревно (или таран или башня осадная рухнула - не помню уже) по которому мы забегаем до стены и там уже вскарабкиваемся в замок. Так вот оркам (как и варгам) на этот мост путь заказан. Наверное шаманы запрещают, по религиозным соображениям топтать дерево, или очередной приступ мостофобии, не знаю. Но забежав на это бревно вы мгновенно избавляетесь от погони, а ваши преследователи начинают грозно завывать потрясая оружием. Но в пылу погони ни вполне могут сделать пару шагов на запретную поверхность и тогда (как и в случае с водой у людей) складывают оружие, оборачиваются, и уходят рычать. Подгадай момент и руби в спину пока не завалишь. Или можно поступить ещё проще: если ты лучник - запасись стрелами, становись на бревно и превращай большезубых в ежей переростков. А если ты маг... или не жаль свитков и зелей, то можно выпить зелье ускорения, обежать вокруг замка, собрав всех кого можно в огромный паровоз и, забравшись на спасительный мост использовать Огненный Дождь... *и да пребудет с тобой ЭКСПА!!* главное следить за шаманами. Им ничего не стоит зарядить в вас парой огненных шаров и чхать они на мост хотели! К тому же иногда какой-нибудь орк может забежать на бревно и попытаться вас убить (не надолго - страх вскоре берёт своё) но мне обычно и пары ударов хватало. Третья зона смерти, которую я помню. Находится в канализации Хориниса, в логове Гильдии Воров. Если вы решите вступить в ряды паладинов, то сначала этих ребят стоит пристукнуть, а сделать это ой как сложно, особенно это касается их главы - огонь дамочка, бомбит от её атак очень знатно. Можно конечно запастись дорогущей магией или проявить чудеса владения мышью и клавой в бою, а можно просто схитрожопить. На входе в гильдию от двери идёт плавный спуск ... не знаю как точно это описать словами, но дорога там выложена буквой "П" вершина которй смотрит на выход из канализации а в центре углубление и ступенька. и вот об эту ступеньку во время погони за Безымянным все члены гильдии и спотыкаются. Точнее упераются в неё и бегут на месте. В этот момент их можно безнаказанно расстреливать из лука, лишь бы стрел хватило, магией если не жалко или маны много, или даже бить всё той же связкой "влево-вправо, влево-вправо". Но тут есть опасность: если отойти далеко или слишком часто стрелять из лука, то жертва может сорваться и и перешагнуть ступеньку, тогда - кранты) и если бить вручную то можно огрести обратку, даже не смотря на "непроходимую преграду".
@yaromier1680
@yaromier1680 5 жыл бұрын
В террарии был босс Голем. Он спавнился над алтарём после призыва. Если застроить это пространство блоками, то этот самый голем просто застревал в них. Учитывая то, что он прыгал и наносил этим урон а ещё зажимал тебя из-за ограниченного пространства, этот эксплойт значительно облегчал задачу.
@hellbowe.
@hellbowe. 5 жыл бұрын
Я его так и прошел, с 8-ой попытки догадался XD
@ЛесноеУёбище
@ЛесноеУёбище 5 жыл бұрын
Да и без этого бага босс простейший, тем более если вытащить сам алтарь и поставить у себя на базе.
@doppelganger-project
@doppelganger-project 5 жыл бұрын
Боже мой, Голем и так овощ. Его жалко на эксплойтах убивать(
@djerror1404
@djerror1404 5 жыл бұрын
также есть эксплойт с мишенями, слизнем, и корбкой над мишенями
@user-nw5bk6mm9f
@user-nw5bk6mm9f 5 жыл бұрын
А вынести алтарь на поверхность с помощью проводов - не судьба?
@DukeNukemD
@DukeNukemD 5 жыл бұрын
В Rome - Total War можно было выигрывать любые осады, от компьютерного ви. Достаточно было иметь любого генерала в приграничном городе/городке, пару отрядов лучников и пару ментов (это так, для сокращения коррупции и бунтов, но и не большая помощь в ускорении процесса). Как только противник напал на город, в след свой ход нападаем на него сразу, в самой битве выводим генерала за стенку града и агрим на себя компьютерных юнитов. Он, расчитывая процесс победным, устремиться за генералом, а наша задача бегать вокруг города и водить за собой армию вдоль стен. Башни будут отстреливать войска противника и можно будет наносить удары по растянутым от лучников и застрельщиков конные удары (особенно это эффективно, если в городе есть еще 1 отряд легкой кавалерии). В итоге, удерживаются города против любых армий противника, даже не в аркадном игровом режиме, просто иногда придется повторить этот трюк пару раз, и заострить внимание на лучниках противника, чтобы своим было комфортно, без потерь и с макс пользой выпустить боезапас стрел.
@admiral4295
@admiral4295 5 жыл бұрын
В сталкер з. П. Можно в начале поспать 10 ночей, тогда во всех анамалиях почти 100% будет по 3 артефакта. За вылозку по всем аномалия затона (и ещё паре тайников, можно получить около 250 тысяч
@Poseydon99
@Poseydon99 5 жыл бұрын
Это не совсем баг, так как механика игры это позволяет делать
@admiral4295
@admiral4295 5 жыл бұрын
@@Poseydon99 нас и не просили искать баги, лишь способы упростить жизнь. Пусть это механика, но она малоизвестная
@maestrosokolovsky5703
@maestrosokolovsky5703 5 жыл бұрын
А как же в тенях Чернобыля, при провальной вылазке за данными для учёных (когда ваш напарник погибает при замерах) вам дают бесконечное количество медуз, пока не устанешь их фармить, я около 5 лямов тогда взял, и купил импульсную пушку с экзоскелетом
@stephendenysov3442
@stephendenysov3442 5 жыл бұрын
@@maestrosokolovsky5703 можно по подробнее ?
@necro-morkovka
@necro-morkovka 5 жыл бұрын
@@maestrosokolovsky5703 чёт не слышал такое
@thesapphiredragon4271
@thesapphiredragon4271 2 жыл бұрын
Во FNAF WORLD, в битве с совой, у меня произошёл баг. Я несколько раз пытался пройти её, но всё безуспешно. У меня были лучшие персонажи(кроме 2-х последних строк с аниматрониками), нужные две группы, отличные баффы, апгрейды и перки, но всё доходило лишь до еле еле добитого босса. Он в нужный для моей атаки момент убивал моих целителей, которые воскрешали павших бойцов, и всё. На этом всё и заканчивалось. Пока на помощь не пришёл глюк или баг, который вместо фона ставил чёрный экран, но при этом все персы были, но ни один не атаковал, даже босс был можно сказать парализован. И лишь активные атакующие баффы были в действии, при помощи них я и победил Сову. Хоть само HP у вражины и снималось примерно полчаса. Было трудно бить боссяру, но благодаря этому багу я прошёл игру.
@АлексейАнтипов-ь4й
@АлексейАнтипов-ь4й 5 жыл бұрын
Уже очень давно не актуально, но все же: Diablo II LoD (патч 1.07) - одеваем ангельское ожерелье (дает +1 ко всем скиллам) и еще 1 любую шмотку из того же комплекта (сетовый бонус за 2 вещи дает еще +1 ко всем скиллам), после чего снимаем амулет и с удивлением наблюдаем, что отнимается только +1, одеваем амулет обратно и опять получаем +2, таким образом можно было поднять уровень всех навыков до 255, после чего значение опять менялось на 1, по понятным причинам, а соответственно, что бы по максимум использовать данный баг - нужно было прокачивать каждый навык на единичку, а потом просто не тратить очки навыков. После перезахода в игру лишние навыки сбрасывались и приходилось заново снимать и одевать амулет по 254 раза. =) Данная фишка (баг) превращала любого персонажа даже больше чем в читера, т.к. в то время даже в сингл плеере ни один редактор персонажей не позволял на столько сильно забустить своего героя. PS: возможно данный баг работал и в более ранних версиях игры, я его нашел сам, случайно, при очередном прохождение, когда данная версия патча была последней. Баг так же работал на батлнете и был пофикшен в патче 1.08.
@ivanlyutiy7437
@ivanlyutiy7437 5 жыл бұрын
CONTRA FORCE Во время прыжка нажмите на паузу. Затем выключите паузу и реско нажмите прыжок. Повторяя данную процедуру вы можете летать по всему уровню
@disinvis
@disinvis 5 жыл бұрын
Можно и не отпускать прыжок. Держать его и нажимать два раза паузу (До сих пор в голове этот звук - ту-ду-ду-ту). Когда падаешь в пропасть - нужно быстро нажать на паузу и ты оттуда сможешь без потери жизни выпрыгнуть. Один из уровней (с подъёмом наверх, третий что ли) вообще на раз проходиться. Но это не интересно. Да и без этого проходилось и не раз. Одно радует, что я сопляком сам обнаружил этот баг.
@sketch_8884
@sketch_8884 5 жыл бұрын
Еееееееее и мы сами нашли и пользовались)))
@privet2pizza
@privet2pizza 5 жыл бұрын
сколько человек это напишет, боже
@ВиталийКозак-ы1н
@ВиталийКозак-ы1н 3 жыл бұрын
@@disinvis я сейчас (мне 36) купил приставку по приколу 8битку китайскую (20$) в ней 600 игр. уверяю тебя что сейчас пройти какую нибудь игру не юзая баги.... треш полнейший. контра форц дошел до 4 уровня. простая контра на 4 жизни у меня кантиниусы закончились на третьем уровне... бомбермен до 4 уровня дохожу и тд
@temirlandart1663
@temirlandart1663 5 жыл бұрын
В каждой из ирг серии сталкер можно было зависти свой счёт денег до минусовой отметки, однако, благодаря этому багу можно было только улучшать оружие. Но в Чистом небе и Зов Припяти этот минус можно было завести обратно в плюс(я незнаю можно ли было это делать в Тень Чернобыля). Для того чтобы ввести в минус нужно подойти к любому торговцу например к Сычу и попросить о то чтобы он продал информацию о местонахождение инструментовки и перед тем как нажать на купить мы заходим в торговлю и отпускаем количество своих денег меньше чем требуется за инструменты. Далее покупаемых их и сумма в минусе. Этот минус желательно нужно увеличить для чего мы идём к Технику и улучшаем любое оружее сумма стала больше. Далее мы проходим миссию сталкера по кличке Каряга после прохождения нужно подняться на второй этаж Скадовска и заказать оружие. После того как оно прийдёт нужно подойти к Каряге и начнётся квест в следствии которого нужно будет подойти к портовым кранам там нас будет ждать бандит который потребует все деньги вот он и является нашей золотой свиньёй. Отдав ему все деньги ваш минус увеличивается и вы становитесь мульти миллионером. ПРИНОШУ СВОИ ИЗВИНЕНИЯ ЗА МНОГОЧИСЛЕННЫЕ ОШИБКИ И ОТСУТСТВИЕ ЗАПЯТЫХ. всемПИЗДАбро!!!
@nimpherys8550
@nimpherys8550 5 жыл бұрын
В Hollow Knight можно взять связку из амулетов на восстановление души от урона и глубокий фокус. Это даёт почти бессмертие в местах, где ты получаешь урон от местности. В NieR Automata, при игре за 9S можно кидать копьё из-за стены и тем самым легче убивать мобов. В Castelvania dawn of sorrow (Nintendo DS Lite) можно выходить из комнаты и заходить снова. Если в комнате был сундук с монетами, он восстанавливается.
@klimsoff6831
@klimsoff6831 5 жыл бұрын
- В S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля у профессора Сахарова можно брать бесконечные артефакты. Дело в том, что Сахаров давал вам в награду за выполнение задания одну штуку артефакта, и делал это при появлении первого окна диалога. Игрок закрывает это окно, затем нажимает второй раз и Сахаров дает еще и так можно до бесконечности. - Dying Light. При первых версиях игры можно было фармить лут бесконечно. Делалось это при помощи нескольких самых многочисленных предметов, например металлические детали. Открываете сумку с вещами. Нужный предмет ставите рядом с металлическими деталями, нажимаете на него как будто хотите переложить их в сумку, но нажимаете вкладку с одеждой и вуаля, нужный предмет у вас становится на несколько раз больше.
@RusLand-hr4bi
@RusLand-hr4bi 5 жыл бұрын
давным давно в мморпг перфект ворлд был интересный баг. в самом yглy карты в левом нижнем где ночная деревня, если yпереться персонажем в самый yгол или гдето рядом, то можно было пройти сквозь невидимyю стенy, за которой можно было найти толпy стоящих рядами нпс. и среди них был один персонаж, y которого можно было взять квест. квест брался и над персонажем появлялась иконка, что можно сдать емy этот квест. за сдачy квеста игрокy давалось вознаграждение в размере 10000 монет и после завершения квеста его снова можно было брать. и так до тех пор пока не забанят. во избежания бана игроки придyмывали кyчи способов по отмыванию этих денег, например использовать только созданного персонажа, передавать через трейд деньги частями дрyгим ненyжным персонажам, которые телепортировались в этy ночнyю деревню, отправляли почтой эти деньги третьим персонажам которые были в городе драконов, которые на эти деньги покyпали хлам в стоящих рядом торговых котах, передавали этот хлам своим основным персонажам и те продавали этот хлам обратно котам, но чyть дешевле
@danielkirpichnikov2007
@danielkirpichnikov2007 5 жыл бұрын
мой самый первый и любимый эксплойт в морровинде: призванное оружие и доспехи, будучи выброшенными на землю, не исчезали по окончанию действия заклинания. Само заклинание стоило копейки...
@BeheldLight
@BeheldLight 5 жыл бұрын
Серьезно? Я столько времени провел в игре, но не знал этого! Наверное, потому что предпочитал призывать монстров. Спасибо за открытие!
@TonnySiberian
@TonnySiberian 5 жыл бұрын
То же самое в Обливион. Но перед тем, как выбросить, предмет нужно починить.
@noname-by8on
@noname-by8on 3 жыл бұрын
Сюка, пойду перепройду Морровинд...
@yasonshevcheruk5303
@yasonshevcheruk5303 5 жыл бұрын
Пользовались фичой в героях 3 когда играли на островах. Нанимал ещё 1 герыча и отводил его к берегу и там копал ямы, черезних никто не мог высадится ко мне на остров)
@neurolowfix
@neurolowfix 5 жыл бұрын
8:23 "Прежде чем атаковать его, лучше добыть данный апгрейд". Боже, что за топовые советики. В замок Вайли не попасть пока всех 6-ых боссов не убьешь. Я скажу для тех, кто как и автор, не играл в Мегамена - нельзя к Йеллоу Девилу придти БЕЗ пушки Элекмена.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
он и в скайрим не играл. оружие нельзя зачаровать на бонус к химии.
@theeakone
@theeakone 5 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 а я ему верил
@hellsing2914
@hellsing2914 5 жыл бұрын
Которая это часть мегамена?
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@hellsing2914 первая.
@Redgdhj
@Redgdhj 5 жыл бұрын
В версии метро 2033 где есть "рельса"(оружие) можно срубить 300 патронов на барыжничестве этими пушками. Сначала нужно взять первую рельсу у костра(когда вы впервые встречаете бандитов вместе с Бурбоном). С ней нужно дойти до миссии на кузнецким мостом(там где вы от красных будете убегать и вас спасёт друг бурбона). У него в халупе будет лежать ещё одна рельса и скорострельный дробовик и таким образом можно обменять рельсу на тихарь у торговца(он за это доплатит 115 пулек) вернуться в ту халупу и повторить процедуру.Изи профит
@viteral1798
@viteral1798 5 жыл бұрын
В Serious Sam - The first encounter я кучу мест проходил с помощью рокет джампа когда нервы сдавали. Например место, где на тебя нападает орда "лягушек", таким образом можно было запрыгнуть на высокую точку, до куда они не допрыгивают и оттуда спокойно их расстрелять. Или пропустить с помощью рокет джампа целый уровень, выпрыгнув за текстуры и пройдя так до самого конца локации.
@Ruthless235M
@Ruthless235M 2 жыл бұрын
Помню как однажды я сел играть в 1-й раз в фифу еще на 1-й плойке и тупо бегая и жмя на все кнопки умудрился забить 2 гола тупо подбегая к вратарю когда он выносит мяч и забирая его, оббежал его и пустые ворота только впереди)
@lolierichr3b
@lolierichr3b 5 жыл бұрын
В half life можно нажимать кнопки через стены и нпс могут открывать двери если их толкать в двери.
@TrueLordZuB
@TrueLordZuB 5 жыл бұрын
Это механика игры, а не эксплойд
@lolierichr3b
@lolierichr3b 5 жыл бұрын
@@TrueLordZuB Естественно, нажимать кнопки через стены или пропускать часть игры это явно было задумано.
@karasik6668
@karasik6668 5 жыл бұрын
Еще был эксплойт в готике первой. В самом начале можно сразу попасть в замок, просто доставая (эй, а ну убери оружие) и убирая оружие.
@michailubinski1428
@michailubinski1428 5 жыл бұрын
Так везде можно было попасть, неписи не говорили с тем кто шашку достал Я так к Ли по фану забегал
@vladys001
@vladys001 5 жыл бұрын
но потом они нападают даже во время диалога, если находишься на запрещенной территории
@michailubinski1428
@michailubinski1428 5 жыл бұрын
@@vladys001 Это потому что срабатывает скрипт нападения за ношения оружия. Но если ты попытаешься полезть на запретную территорию без шашки, то тебе в лоб скажут выметаться, и если попытаешься полезть-зарубят, а так секунд 5 окрикивают, и за это время можно забежать куда нужно
@TheSann26
@TheSann26 5 жыл бұрын
Еще эксплойт по готике, если выпить зелье во время того как тебя кто то ударит, то это зелье возвращается в инвентарь. Из этого следует, что можно поднять себе характеристики очень легко, бесконечно выпивая зелья силы/ловкости/здоровья/манны. Также в первой готике, при падении, если зажать например назад и в сторону, то приземлишся без повреждений.
@vladys001
@vladys001 5 жыл бұрын
@@michailubinski1428 но на той территории ты все равно как в запретном месте. Это сработает в случае только как на входе в хоринис в город, но если ты попытаешься забежать лорду хагену, то тебя все равно порубят.
@АлександрКоментатор
@АлександрКоментатор 4 жыл бұрын
5:39 ( skyrim) продать вещь НПС пока тот не опустошит свои деньги и когда есть ещё что то продать (или получить нужные вещи, на пример сердце даэдра у алхимика) - сохраниться, ударить и загружаться, в итоге у продавца обновился и товары и деньги
@Alexander-tx6ng
@Alexander-tx6ng 5 жыл бұрын
В UFO:Aftermatch опыт персонажам после миссий даётся не за количество убитых врагов, не за время миссии или прочего, а из-за КОЛИЧЕСТВА выстрелов. Т.е. набираешь отряд, даешь ему самые простые пушки, у которых бесконечные складские запасы патронов и идёшь на миссию. И расстреливаешь все патроны
@TwilightGenious
@TwilightGenious 5 жыл бұрын
Любимый эксплоит в скайриме это тренер сопартиеец. Подходишь, просищь апнуть навык, заходишь в его инвентарь и забираешь голду обратно.
@TsebTra
@TsebTra 5 жыл бұрын
ещё перед выходом из стартового подземелья, перед медведем наш товарищ по несчастью садился и ждал действий игрока. Т.к. он важный НПС он бессмертный и при атаке на него он не становился врагом. Можно фармить на нём навыки от скрытности до владения любым оружием, я то ли 30 то ли 40 уровнем от туда выходил.
@KubinkaMan
@KubinkaMan 5 жыл бұрын
Добавлю свои 5 копеек - в российской игре "Санитары подземелий" (1 часть) у протагониста надо сразу же со старта прокачивать навык "воровство". И довольно быстро окажется, что эта прокачка имеет кумулятивный эффект: при прокачке воровства воровством же (обшаривание карманов) общий уровень персонажа (а потом и всей команды) растёт очень быстро. Второго в команде надо качать на разведчика - это делает его невидимым для врага в соответствующем режиме. И тут в игре есть второй эксплоит: протагонист с прокачанной "разведкой" может убивать сложных врагов, не переходя в режим "бой". Надо набрать побольше гранат, встать на пределе дальности стрельбы и из режима "невидимости" кидать гранаты в землю около жертвы. Таким образом можно уже в середине игры получать очень дорогую экипировку и оружие, и серьёзно поднять финансы.
@КротКротовичь-е3л
@КротКротовичь-е3л 4 жыл бұрын
Помню как отец в неё играл )
@zostria1
@zostria1 5 жыл бұрын
Лучший баг в жизни - это родиться в семье чиновников!
@АбдулатифАбдурашидов-ь7х
@АбдулатифАбдурашидов-ь7х 5 жыл бұрын
Говорят таких много но я ещё не одного встречал
@zostria1
@zostria1 5 жыл бұрын
@@АбдулатифАбдурашидов-ь7х говорят что кур доЯт ))
@кумкумич-й3й
@кумкумич-й3й 5 жыл бұрын
Накануне революции xD
@zostria1
@zostria1 5 жыл бұрын
@@кумкумич-й3й дай бог дай бог ))
@ИванТиторенков
@ИванТиторенков 5 жыл бұрын
В Сталкере набирал кучу артефактов, которые давали минус к кровотечению (урону от элкетричества, химическому ожогу и т.д.) и когда модификатор уязвимости к конкретному типу урона уходил в минус - аномалии становились отдельными фонтанами здоровья :). Урон от аномалии начинал учитываться уже в плюс здоровью, потому что минус на минус даёт плюс)
@korag5773
@korag5773 5 жыл бұрын
В Borderlands 2 раньше был баг с оружием под названием "skullsmasher". Короче говоря : при перезарядке это оружие время от времени создавало небольшой взрыв, во время которого было необходимо переключиться на другое оружие и чем больше таких переключений, тем лучше. Это улучшало оружие на которое переключаешься по абсолютно всем параметрам. Воспользовавшись этим эксплоитом можно было пушкой 1-го уровня убить босса 70лвла. Использовалась эта фича в купе с оружием под названием "infinity pistol" так как у него было бесконечное количество патронов.
@maddray6343
@maddray6343 5 жыл бұрын
в сталкере не знаю как, но как то получалось запихать весь боезапас в дробовик. ГГ вставляет патроны в дробовик до тех пор пока они не закончатся в инвентаре
@АРТЕММИРОНЕНКО-й1л
@АРТЕММИРОНЕНКО-й1л 5 жыл бұрын
В КАЗАКИ 3 (та и в первых вроде ) в обычных боях с интеллектом особенно на картах с водой по середине ( чаще всего на картах с водой и с постройкой верфи ) противник часто начинает строить верфь не далеко от вас и присылает множество крестьян для ее постройки , тут главное не уничтожать начатую постройку и не захватывать , а просто поставить по маршруту крестьян отряд и компьютер будет бесконечно посылать крестьян , а мы их с легкостью убивать ) похожая схема часто бывает когда враг захватил у вас шахту и он посылает туда охрану , ну или если на вашей территории другая не достройка врага ( но так редко выходит , чаще получается с верфью ).
@helt5710
@helt5710 5 жыл бұрын
Спидранеры называют это - скип ))
@k0_couch874
@k0_couch874 4 жыл бұрын
HELT вау
@МихаилПантелеев-ф1к
@МихаилПантелеев-ф1к 5 жыл бұрын
В готике Марса, чтобы не заморачиваться с созданием спрея для руки триморфа в тамбур, можно пройти максимально осторожно не вдоль стены, куда смотрит камера, а со стороны камеры
@MrDerAngel
@MrDerAngel 5 жыл бұрын
В Disciples 2 можно было атакавать фантомными существами, которые по задумке атаковать не могли, но если на них нападали, но имели иммунитет от всего. Что бы напасть фантомом нужно было задать его движение так, чтобы до цели он мог дойти за 2 хода. Когда заканчивались ОД нужно было перевести ход и продолжить движение (специальной кнопкой). Я так замки противника в лекгую выносил. Правда потом эту лазейку прикрыли
@rudidiy
@rudidiy 5 жыл бұрын
У меня в Морровинде была такая штука Что если прыгнуть, и перед самым приземлением сделать quicksave То персонаж провалится сквозь текстуру Я использовал это что бы в Вивеке перемещаться между этажами быстрее
@crazydodik228
@crazydodik228 5 жыл бұрын
баааа так вот почему я вечно проваливался под карту в Вивеке
@timyu3197
@timyu3197 5 жыл бұрын
эту фичу используют спидраннеры
@НиколайЭрдман-т2д
@НиколайЭрдман-т2д 5 жыл бұрын
В Super meat boy. Босс на уровне ада. если включить меню и тыкать на вкладку со сменой персонажа, атаки босса будут проходить, но ты не будешь получать урона. Проделав это движение n-колво раз босс сам умирает
@kuzmeow
@kuzmeow 5 жыл бұрын
выходить из гта вайс сити после того как взял рампэйж. В итоге получаешь бесконечные патроны на данном оружии
@whitetigerwithhat2975
@whitetigerwithhat2975 5 жыл бұрын
Это работает только в мобильной версии из-за автосейва, в пк и консольных версиях автосейва нет и баг не работает
@Sidstylerr
@Sidstylerr 5 жыл бұрын
@@whitetigerwithhat2975 а кто сказал что с помощью записи демки такое нельзя провернуть? (Я уже так делал, можешь и сам попробовать), так же и с пожаркой можно бобла срубить, если тебе лень проходить много раз гонку на сталионе
@LiveseyMD
@LiveseyMD 5 жыл бұрын
А как же отредактировать файл конфигурации, чтобы выиграть гонку при вербовке водителя для ограбления, чтобы машина банально не ехала? )
@ВладимирСавенков-ц1ц
@ВладимирСавенков-ц1ц 5 жыл бұрын
В дивинити 2 ОС с помощью мирного навыка телекинез(можно передвигать предметы с места на место) можно ваншотнуть любого босса. Достаточно таскать с собой тяжёлую бочку или сундук наполненный предметами
@belobog_2000
@belobog_2000 5 жыл бұрын
В Морровинде можно было обдолбатся зельями на интилект, а после сварить другое, более мощное зелье на интилект. Ели провести за этим действом пол часа, то можно довести свои зелья до такой "концентрации" что оно могло заставить мгновенно постичь дзен. Ну а после того как твои зелья будут действовать по 50 часов НАСТОЯЩЕГО времени и добавлять по 100500 очков навыков, можно создать зелье на здоровье или на удачу (если сделать зелье на удачу то по механике игры шанс того что в вас ПОПАДУТ енписи равен нулю)
@lolusos
@lolusos 5 жыл бұрын
2:20 что за трек на фоне? UPD Нашел Bonobo - kong
@thedeck6558
@thedeck6558 5 жыл бұрын
А можно выпуск по эксплойтам TES?)
@Aquamarine1234
@Aquamarine1234 5 жыл бұрын
Сидишь верхом на коне, который летит на драконе; Скайрим, чо)))
@purpl361
@purpl361 5 жыл бұрын
В NFS Most Wanted 2005-го можно во время погони заехать на 2 этаж вокзала и копы не смогут туда попасть, в то время как рейтинг будет продолжать капать. Не забудь это)
@Jak0Hun
@Jak0Hun 5 жыл бұрын
Эх, помню в своё время залипал в такой игре как "Пираты карибского моря" (или же Корсары 2), там был один очень простой косяк, который можно было заметить самому в какой то момент. В игре есть "ростовщики" которые позволяли взять у них в займы определённую сумму золота (зависит от уровня игрока), но если не вернуть "долг" репутация наша сильно упадёт. Так вот, что бы обогатится в самом начале игры нужно постоянно занимать у ростовщика самую большую сумму денег и класть всё в сундук рядом с ним (или отдавать нанятому офицеру), тогда появится вариант снова одолжить денег, под предлогом что обнищали и срочно нужно занять деньгу, так вот, этот процесс можно повторять бесконечно. Когда же забираем всё накопленное золото, мы возвращаем ростовщику долг только за последнюю просьбу. Профит.
@tabius
@tabius 5 жыл бұрын
5:27 Это _не_работает_, так как есть кап эффективности зачарования и алхимии. Поэтому нужно варить зелья повышения Восстановления;3 (восстановление - "базовая" школа, влияющая на все остальные, в том числе зачарование, и капа на нее нет)
@VovanSG
@VovanSG 5 жыл бұрын
3:30 Беса можно без проблем зажарить с помощью игни ;)
@zerstnetpeak
@zerstnetpeak 5 жыл бұрын
Обливион. Показал информатик в школе. Заканчивая проходить локу в самом обливионе можно получать кристал с каким-то рандомным эффектом. Один из эффектов - невидимость 20%. Квик лоадом фармим 5 кристалов невидимости и вставляем в шмот и оп - ты невидимка.
@hach282
@hach282 5 жыл бұрын
Это эффект хамелеона, только с ним гемора больше чем профита. При 100 хамелеона враги просто убегают от тебя, в пещере коридорной это может и норм, а на карте заебешься догонять.
@asbest2092
@asbest2092 5 жыл бұрын
В дарк соулсах если ты прыгаешь с большой высоты, слышишь стон персонажа из за смерти от падения и тут же выходишь из игры, а потом заходишь снова, то персонаж останется в живых и будет стоять на том месте, куда он упал. Оооочень много багов можно найти смотря спидраны. Кстати в том же третьем дарк солусе если перед боссом хранители бездны упереться в левый угол арки, уже за туманом босса, пройти вперёд чтобы твои хп не отодвинулись относительно интерьера и сделать выпад вперёд, то босс будет стоять без движений, при томобе своих фазы. Звучит сложно, но это на самом деле просто. Ещё есть трюк там с собаками под мостом которые ломают тебе камеру и ты можешь пробежать из болот(ещё не ядовитой их части) прямо к хранителям бездны, не решая головоломки с огнём и не проходя ядовитое болото. Просто скипается локация. Ещё в дарк соулсе можно летать. Ты можешь убить олдрика пожирателя богов, тупо прилетев к нему, не входя в его комнату, не начиная сражения с ним, но убив его через тексуру под ареной сражения. Ещё есть способ чтобы тебя не атаковала душа пепла. Она так же как и хранители бездны будет стоять неподвижно если как то по особому к ней зайти на арену. В первом дарк соулсе перед закрытыми воротами, где встречаешь "сигварда" если заагрить врага на себя, отойти на мост с арками и щитом отразить атаку моба, он поломает тебе камеру и ты можешь пройти через эти ворота не звоня в оба колокола. Тупо открываешь "спидран (любая игра)" и видишь дофигищу багов которые позволяют делать необразимейшие вещи. Кстати, советую посмотреть спидран по гта вайс сити, он длится несколько минут, построен на тончайших багах до которых фиг знает как догадались.
@HoHot_Cat
@HoHot_Cat 4 жыл бұрын
Давай больше эксплоидов. И отдельный выпуск про Скайрим 👍
@arch.dornan9824
@arch.dornan9824 5 жыл бұрын
О боже как же я ждал Можешь ещё побыть без силовой брони На этот раз прощаю
@jasonbreaking7908
@jasonbreaking7908 5 жыл бұрын
И-ДИ-ОТ!
@ghostoflaurapalmer
@ghostoflaurapalmer 5 жыл бұрын
50 тысяч лайков БУДУТ ВЫЧТЕНЫ ИЗ ВАШЕГО ЖАЛОВАНИЯ, и следующего ролика не будет, ПОКА ВАМ НЕ ИСПОЛНИТСЯ 510 ЛЕТ.
@But_you_can_call_me_Zhongli
@But_you_can_call_me_Zhongli 5 жыл бұрын
Мой любимый эксплойт был в half life, практически бесконечная амуниция с солдат. 1) убиваете солдата хеко 2) очень быстро нажимаете быстрое сохранение пока труп солдата не упал на землю 3) около 10-15 раз загружаетесь через быструю загрузку и вуаля, на полу лежит мёртвый солдат, а рядом с ним его скопированое оружие, в любом количестве(сколько раз загрузились столько пушек и будет лежать)
@yaromier1680
@yaromier1680 5 жыл бұрын
Если ты про первую халву, то акстись, там финального босса можно было убить с пары выстрелов дробовика, не учитывая разрушение кристаллов, ты о чём?
@But_you_can_call_me_Zhongli
@But_you_can_call_me_Zhongli 5 жыл бұрын
@@yaromier1680 я это и так знаю, но баг на патроны мне мелкому помогал пипец как... Причем открыл я его случпйно
@restovrator5835
@restovrator5835 5 жыл бұрын
не начиная смотреть сразу лайкосик))) а уже потом я смотрю)))
@PinkieFloyddd
@PinkieFloyddd 5 жыл бұрын
В первой части игры Risen от разрабов готики был такой интересный эксплойт на бесконечный фарм бабла. Правда, чтобы он сработал нужно немного поиграть и накопить бабла честным методом. Так вот, идешь на локацию болото, там где лагерь бандитов, покупаешь и продавца молот, по моей памяти стоил он достаточно дорого. Потом идешь с этим молотом к одному челу возле болота который дает квесты на убийство тварей на болоте, так же ему можно продать травку которая есть по всему болоту. Так вот, собираешь желательно всю травку на болоте которую найдешь, я помню около 80 находил. Идешь к тому нпс и предлагаешь продать ему травку: ГГ: "- У меня для тебя есть травка." Нпс: " - Хорошая работа! Вот твоё золотишко." За каждую штуку травки он дает вроде бы 10 золотых, или 50, не помню. Потом как всю травку ты ему продал, заходишь нпс за спину, достаешь молот, зажимаешь левую кнопку мыши для сильного удара, и ваншотом вырубаешь нпс, обыскиваешь его, забираешь травку. Через секунд 30 он опять очухается и ты можешь опять продать ему эту травку. Делать это можно до бесконечности. Дык зачем покупать молот? Молот во первых ваншотит этого нпс от чего он и сказать ничего не успеет. А если на него напасть с оружием по слабее, то во первых он сагрится на гг, и так же сагрятся бандиты из лагеря неподалёку, ну и естественно испортиться твоя репутация, на тебя будут всегда нападать.
@lmptfy
@lmptfy 5 жыл бұрын
В "Операции Silent Storm" снайпер до бесконечности прокачивался на трупах - нужно было прицельно стрелять трупу в голову, чтобы навыки росли. Действовало, естественно, только пока у трупа была голова. Если отстрелил - бери следующую мертвечинку. В Ultima Online стелс быстро прокачивался (относительно быстро - так как в Ультиме на самом деле всё очень долго) при помощи знакомого теймера. Он теймил ораву лесной живности, а потом водил туда-сюда перед носом прячущегося персонажа. Каждая не заметившая его зверушка давала шанс к приросту. Рыбалка в той же ультиме прокачивалась с помощью корабля. Долго ловить на одном и том же месте бот не может - рыба кончается. Но если посадить его на корабль, дать приказ плыть тупо вперёд в кругосветку и ловить с борта, то локация будет постоянно меняться и рыба не кончится. Всякие там атлетики в Морре и Обливионе качались если нырнуть в воду, упереться в угол и зажать спичкой кнопку движения вперёд. Вернётесь через пару часов - будете иметь сотню навыка. В PUBG можно улучшить свой счёт благодаря АФКшникам. Не выпрыгиваете из самолёта до самого конца, если вам повезёт -0 до финальной точки долетит ещё 1-5 АФКшников. Добейте их кулаками в голову, поимейте лишние фраги. Devil May Cry - монстры никогда не нападают, если они не отображаются на экране, такой у них алгоритм. Несложными манипуляциями с камерой можно добиться очень комфортных боёв, разделив врагов на порции. Не то, чтобы эксплойт - но не все об этом знают.
@oldstreet377
@oldstreet377 5 жыл бұрын
В сониках приносешь с собой врага и умераешь при финише и у тебя -99 жизней то есть бесконечность
@АндрейЛысенко-я8й
@АндрейЛысенко-я8й 5 жыл бұрын
morrowind/oblivion заклятье на понижение навыка на себя и к тренеру - просто, дёшево и сердито...
@maestro_mod
@maestro_mod 5 жыл бұрын
БлЭд! Как я до такого не додумался?! ))
@toha2488
@toha2488 5 жыл бұрын
Где бы только в обливионе такое заклятие взять, пока в университет магии не попал? Да и то не сразу создашь. Быстрее денег накопить или так проачать
@АндрейЛысенко-я8й
@АндрейЛысенко-я8й 5 жыл бұрын
@@toha2488, легче? Попав в университет магии можно создать заклинание на понижение ЛЮБОГО навыка на ЛЮБУЮ величину, а значит ЛЮБОЙ навык можно будет поднимать БЕСПЛАТНО! Да и почему не сразу? Купить заклятье на уменьшение навыка можно в гильдии магов Скинграда (там разрушение практикуют). Берёшь самое дешёвое и пулей в университет, там к столу заклинателя и переделываешь его на любой навык на себя...
@cutmadrabbit
@cutmadrabbit 5 жыл бұрын
Лучший эксплоит что я знаю -это нажать лайк под видео и это сократит время ожидания видео
@ateroaetorus9147
@ateroaetorus9147 5 жыл бұрын
В тему TES Помнится, в Морровинде (перевод от Фаргуса) был такой баг в Сейда Нин. В самом первом магазине там можно было провернуть следующее. При заходе в магазин надо нажать кнопку для приседания, после чего в такой позе можно было на первом уровне спокойно чистить сундуки с броней и оружием, и затем точно также выйти из магазина. Прокачка умений соответствующих не нужна была. После этого ни продавцы, никто не замечал ничего. Если же кнопка отжата или же под воздействием скриптов заметили в приседании, нужно максимально быстро выйти из магазина, пока не забили в нём. Если не успеть выйти - то всё. Конец. Или забьют, или заметят. Подобным образом неплохой бронёй удавалось разжиться в самом начале игры и спокойно проходить её. Главное не смотреть на нпц после забирания брони, есть риск что сработают скрипты и всё. Работало такое только в магазине, на первом этаже, на втором нет
@satten735
@satten735 5 жыл бұрын
В сталкере зов Припяти надо полностью пройти серию заданий про медика канибала и после их выполнения идёте к кровати и начинаете спать по 24 часа в сутки спите так минут 20 реального времени и проверяете ваш сундук берёте все накопленные медикаменты и продаёте их вот вам и состаяние
@ЧеловекБезСлезинки
@ЧеловекБезСлезинки 5 жыл бұрын
Сталкер нескончаемый источник багов и эксплоитов , но самый знаменитый это тащить сколько душе вздумается в трупе, тогда игра не поймёт что ты несёшь больше положенного
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3 МЛН
Гениальные баги, фейлы и приколы в играх
13:48
Чизинг для одного. Сыр в одиночных играх.
28:59
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН